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操作

简介

Playwright 可以与 HTML 输入元素进行交互,例如文本输入框、复选框、单选按钮、选择选项、鼠标点击、键入字符、按键和快捷键,以及上传文件和聚焦元素。

文本输入

使用 locator.fill() 是填写表单字段的最简单方法。它聚焦元素并使用输入的文本触发 input 事件。它适用于 <input><textarea>[contenteditable] 元素。

# Text input
page.get_by_role("textbox").fill("Peter")

# Date input
page.get_by_label("Birth date").fill("2020-02-02")

# Time input
page.get_by_label("Appointment time").fill("13:15")

# Local datetime input
page.get_by_label("Local time").fill("2020-03-02T05:15")

复选框和单选按钮

使用 locator.set_checked() 是选中和取消选中复选框或单选按钮的最简单方法。此方法可以与 input[type=checkbox]input[type=radio][role=checkbox] 元素一起使用。

# Check the checkbox
page.get_by_label('I agree to the terms above').check()

# Assert the checked state
expect(page.get_by_label('Subscribe to newsletter')).to_be_checked()

# Select the radio button
page.get_by_label('XL').check()

选择选项

使用 locator.select_option()<select> 元素中选择一个或多个选项。您可以指定选项的 valuelabel 进行选择。可以选择多个选项。

# Single selection matching the value or label
page.get_by_label('Choose a color').select_option('blue')

# Single selection matching the label
page.get_by_label('Choose a color').select_option(label='Blue')

# Multiple selected items
page.get_by_label('Choose multiple colors').select_option(['red', 'green', 'blue'])

鼠标点击

执行简单的用户点击。

# Generic click
page.get_by_role("button").click()

# Double click
page.get_by_text("Item").dblclick()

# Right click
page.get_by_text("Item").click(button="right")

# Shift + click
page.get_by_text("Item").click(modifiers=["Shift"])

# Hover over element
page.get_by_text("Item").hover()

# Click the top left corner
page.get_by_text("Item").click(position={ "x": 0, "y": 0})

在底层,此方法和其他指针相关方法

  • 等待具有给定选择器的元素出现在 DOM 中
  • 等待它变为可见,即不为空,没有 display:none,没有 visibility:hidden
  • 等待它停止移动,例如,直到 css 过渡完成
  • 将元素滚动到视图中
  • 等待它在操作点接收指针事件,例如,等待元素不被其他元素遮挡
  • 如果在上述任何检查期间元素被分离,则重试

强制点击

有时,应用程序使用非平凡的逻辑,其中悬停元素会用另一个拦截点击的元素覆盖它。这种行为与元素被覆盖且点击被分派到其他地方的错误无法区分。如果您知道这种情况正在发生,您可以绕过 可操作性 检查并强制点击

page.get_by_role("button").click(force=True)

程序化点击

如果您对在真实条件下测试您的应用程序不感兴趣,并且想通过任何可能的方式模拟点击,您可以通过使用 locator.dispatch_event() 在元素上分派点击事件来触发 HTMLElement.click() 行为

page.get_by_role("button").dispatch_event('click')

键入字符

注意

大多数时候,您应该使用 locator.fill() 输入文本。请参阅上面的 文本输入 部分。只有当页面上有特殊的键盘处理时,您才需要键入字符。

使用 locator.press_sequentially() 逐个字符地键入字段,就像用户使用真实的键盘一样。

# Press keys one by one
page.locator('#area').press_sequentially('Hello World!')

此方法将发出所有必要的键盘事件,包括所有 keydownkeyupkeypress 事件。您甚至可以指定按键之间的可选 delay 以模拟真实用户行为。

按键和快捷键

# Hit Enter
page.get_by_text("Submit").press("Enter")

# Dispatch Control+Right
page.get_by_role("textbox").press("Control+ArrowRight")

# Press $ sign on keyboard
page.get_by_role("textbox").press("$")

locator.press() 方法聚焦选定的元素并产生单个击键。它接受在键盘事件的 keyboardEvent.key 属性中发出的逻辑键名

Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape,
ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight,
ArrowUp, F1 - F12, Digit0 - Digit9, KeyA - KeyZ, etc.
  • 您也可以选择指定要生成的单个字符,例如 "a""#"
  • 还支持以下修改快捷键:Shift、Control、Alt、Meta

简单版本产生单个字符。此字符区分大小写,因此 "a""A" 将产生不同的结果。

# <input id=name>
page.locator('#name').press('Shift+A')

# <input id=name>
page.locator('#name').press('Shift+ArrowLeft')

也支持诸如 "Control+o""Control+Shift+T" 之类的快捷键。当与修饰符一起指定时,修饰符被按下并保持,同时按下后续键。

请注意,您仍然需要在 Shift-A 中指定大写 A 以生成大写字符。Shift-a 生成小写字符,就像您启用了 CapsLock 一样。

上传文件

您可以使用 locator.set_input_files() 方法选择要上传的输入文件。它期望第一个参数指向类型为 "file"input 元素。可以在数组中传递多个文件。如果某些文件路径是相对路径,则它们相对于当前工作目录解析。空数组清除选定的文件。

# Select one file
page.get_by_label("Upload file").set_input_files('myfile.pdf')

# Select multiple files
page.get_by_label("Upload files").set_input_files(['file1.txt', 'file2.txt'])

# Select a directory
page.get_by_label("Upload directory").set_input_files('mydir')

# Remove all the selected files
page.get_by_label("Upload file").set_input_files([])

# Upload buffer from memory
page.get_by_label("Upload file").set_input_files(
files=[
{"name": "test.txt", "mimeType": "text/plain", "buffer": b"this is a test"}
],
)

如果您手头没有输入元素(它是动态创建的),您可以处理 page.on("filechooser") 事件或在您的操作时使用相应的等待方法

with page.expect_file_chooser() as fc_info:
page.get_by_label("Upload file").click()
file_chooser = fc_info.value
file_chooser.set_files("myfile.pdf")

聚焦元素

对于处理焦点事件的动态页面,您可以使用 locator.focus() 聚焦给定的元素。

page.get_by_label('password').focus()

拖放

您可以使用 locator.drag_to() 执行拖放操作。此方法将

  • 悬停要拖动的元素。
  • 按下鼠标左键。
  • 将鼠标移动到将接收放置的元素。
  • 释放鼠标左键。
page.locator("#item-to-be-dragged").drag_to(page.locator("#item-to-drop-at"))

手动拖动

如果您想精确控制拖动操作,请使用较低级别的方法,如 locator.hover()mouse.down()mouse.move()mouse.up()

page.locator("#item-to-be-dragged").hover()
page.mouse.down()
page.locator("#item-to-drop-at").hover()
page.mouse.up()
注意

如果您的页面依赖于分派的 dragover 事件,您至少需要两次鼠标移动才能在所有浏览器中触发它。为了可靠地发出第二次鼠标移动,请重复您的 mouse.move()locator.hover() 两次。操作顺序将是:悬停拖动元素,鼠标按下,悬停放置元素,第二次悬停放置元素,鼠标抬起。

滚动

大多数情况下,Playwright 会在执行任何操作之前自动为您滚动。因此,您无需显式滚动。

# Scrolls automatically so that button is visible
page.get_by_role("button").click()

但是,在极少数情况下,您可能需要手动滚动。例如,您可能想要强制“无限列表”加载更多元素,或为特定屏幕截图定位页面。在这种情况下,最可靠的方法是找到您想要在底部可见的元素,并将其滚动到视图中。

# Scroll the footer into view, forcing an "infinite list" to load more content
page.get_by_text("Footer text").scroll_into_view_if_needed()

如果您想更精确地控制滚动,请使用 mouse.wheel()locator.evaluate()

# Position the mouse and scroll with the mouse wheel
page.get_by_test_id("scrolling-container").hover()
page.mouse.wheel(0, 10)

# Alternatively, programmatically scroll a specific element
page.get_by_test_id("scrolling-container").evaluate("e => e.scrollTop += 100")