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Locator

定位器是 Playwright 自动等待和重试机制的核心。简而言之,定位器代表了在任何时刻查找页面上元素的一种方式。可以使用 page.locator() 方法创建定位器。

了解更多关于定位器.


方法

all

新增于: v1.29 locator.all

当定位器指向元素列表时,这会返回一个定位器数组,指向它们各自的元素。

注意

locator.all() 不会等待元素匹配定位器,而是立即返回页面中当前存在的任何内容。

当元素列表动态变化时,locator.all() 会产生不可预测且不稳定的结果。

当元素列表是稳定的但属于动态加载时,请在调用 locator.all() 之前等待完整列表加载完成。

用法

for li in page.get_by_role('listitem').all():
li.click();

返回


all_inner_texts

新增于:v1.14 locator.all_inner_texts

返回所有匹配节点的 `node.innerText` 值数组。

断言文本

如果您需要对页面上的文本进行断言,建议优先使用 expect(locator).to_have_text() 并配合 use_inner_text 选项以避免不稳定性。更多详情请参阅 断言指南

用法

texts = page.get_by_role("link").all_inner_texts()

返回


all_text_contents

新增于:v1.14 locator.all_text_contents

返回所有匹配节点的 `node.textContent` 值数组。

断言文本

如果您需要对页面上的文本进行断言,建议优先使用 expect(locator).to_have_text() 以避免不稳定性。更多详情请参阅 断言指南

用法

texts = page.get_by_role("link").all_text_contents()

返回


and_

新增于: v1.34 locator.and_

创建一个同时匹配此定位器和参数定位器的定位器。

用法

以下示例查找具有特定标题的按钮。

button = page.get_by_role("button").and_(page.get_by_title("Subscribe"))

参数

  • locator Locator#

    要匹配的附加定位器。

返回


aria_snapshot

新增于: v1.49 locator.aria_snapshot

捕获给定元素的 aria 快照。了解更多关于 aria 快照 的信息,以及相应的断言 expect(locator).to_match_aria_snapshot()

用法

page.get_by_role("link").aria_snapshot()

参数

  • depth int (可选)新增于: v1.59#

    指定时,限制快照的深度。

  • mode "ai" | "default" (可选)新增于: v1.59#

    当设置为 "ai" 时,返回针对 AI 使用优化的快照。默认为 "default"。查看详情获取更多信息。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为 30000(30秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

返回

详情

此方法捕获给定元素的 aria 快照。快照是一个字符串,表示元素及其子元素的状态。快照可用于在测试中断言元素的状态,或将其与未来的状态进行比较。

ARIA 快照使用 YAML 标记语言表示。

  • 对象的键是元素的角色和可选的辅助名称。
  • 值可以是文本内容或子元素数组。
  • 通用静态文本可以用 `text` 键表示。

以下是 HTML 标记和相应的 ARIA 快照。

<ul aria-label="Links">
<li><a href="/">Home</a></li>
<li><a href="/about">About</a></li>
<ul>
- list "Links":
- listitem:
- link "Home"
- listitem:
- link "About"

AI 优化的快照(由 mode 控制)与默认快照不同。

  1. 包括元素引用 [ref=e2]。2. 不会等待匹配定位器的元素,若无匹配元素则抛出错误。3. 包括目标内部 <iframe> 的快照。

blur

新增于: v1.28 locator.blur

调用元素的 blur

用法

locator.blur()
locator.blur(**kwargs)

参数

返回


bounding_box

新增于:v1.14 locator.bounding_box

此方法返回匹配定位器的元素的边界框,如果元素不可见则返回 `null`。边界框是相对于主框架视口计算的 - 通常与浏览器窗口相同。

用法

box = page.get_by_role("button").bounding_box()
page.mouse.click(box["x"] + box["width"] / 2, box["y"] + box["height"] / 2)

参数

返回

  • NoneType | Dict#
    • x float

      元素的 x 坐标(以像素为单位)。

    • y float

      元素的 y 坐标(以像素为单位)。

    • width float

      元素的宽度(以像素为单位)。

    • height float

      元素的高度(以像素为单位)。

详情

滚动会影响返回的边界框,类似于 Element.getBoundingClientRect。这意味着 x 和/或 y 可能是负数。

子帧中的元素返回相对于主帧的边界框,与 Element.getBoundingClientRect 不同。

假设页面是静态的,使用边界框坐标执行输入是安全的。例如,以下代码片段应该单击元素的中心。


check

新增于:v1.14 locator.check

确保复选框或单选元素被选中。

用法

page.get_by_role("checkbox").check()

参数

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为 30000(30秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • trial bool (可选)#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。

返回

详情

执行以下步骤

  1. 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已选中,此方法将立即返回。
  2. 等待元素的 可操作性 (actionability) 检查,除非设置了 force 选项。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 page.mouse 点击元素中心。
  5. 确保元素现在已选中。如果不是,此方法将抛出异常。

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时将禁用此检查。


clear

新增于: v1.28 locator.clear

清除输入字段。

用法

page.get_by_role("textbox").clear()

参数

返回

详情

此方法等待 可操作性 检查,聚焦元素,清除其内容,并在清除后触发 input 事件。

如果目标元素不是 <input><textarea>[contenteditable] 元素,此方法将抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则会清除该 control。


click

新增于:v1.14 locator.click

点击元素。

用法

点击按钮

page.get_by_role("button").click()

在画布上的特定位置 Shift-右键单击

page.locator("canvas").click(
button="right", modifiers=["Shift"], position={"x": 23, "y": 32}
)

参数

  • button "left" | "right" | "middle" (可选)#

    默认为 left

  • click_count int (可选)#

    默认为 1。参见 UIEvent.detail

  • delay float (可选)#

    mousedownmouseup 之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • modifiers List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#

    要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项将来默认为 true

    发起导航的操作会等待这些导航发生和页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择退出等待。您只有在例外情况下才需要此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为 false

  • position Dict (可选)#

    相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • steps int (可选)Added in: v1.57#

    默认为 1。发送 n 个插值过的 mousemove 事件,以表示从 Playwright 当前光标位置到目标位置的移动。当设置为 1 时,将发出一个到达目标位置的 mousemove 事件。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为 30000(30秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • trial bool (可选)#

    设置后,此方法仅执行 actionability 检查并跳过操作。默认为 false。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好。请注意,键盘 modifiers 将被按下,无论 trial 如何,以允许测试仅在按下这些键时可见的元素。

返回

详情

此方法通过执行以下步骤单击元素

  1. 等待元素的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 page.mouse 在元素中心或指定的 position 进行点击。
  4. 等待触发的导航成功或失败,除非设置了 no_wait_after 选项。

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时将禁用此检查。


count

新增于:v1.14 locator.count

返回匹配定位器的元素数量。

断言计数

如果您需要对页面上的元素数量进行断言,建议优先使用 expect(locator).to_have_count() 以避免不稳定性。更多详情请参阅 断言指南

用法

count = page.get_by_role("listitem").count()

返回


dblclick

新增于:v1.14 locator.dblclick

双击元素。

用法

locator.dblclick()
locator.dblclick(**kwargs)

参数

  • button "left" | "right" | "middle" (可选)#

    默认为 left

  • delay float (可选)#

    mousedownmouseup 之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • modifiers List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#

    要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • steps int (可选)Added in: v1.57#

    默认为 1。发送 n 个插值过的 mousemove 事件,以表示从 Playwright 当前光标位置到目标位置的移动。当设置为 1 时,将发出一个到达目标位置的 mousemove 事件。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为 30000(30秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • trial bool (可选)#

    设置后,此方法仅执行 actionability 检查并跳过操作。默认为 false。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好。请注意,键盘 modifiers 将被按下,无论 trial 如何,以允许测试仅在按下这些键时可见的元素。

返回

详情

此方法通过执行以下步骤双击元素

  1. 等待元素的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 page.mouse 在元素中心或指定的 position 进行双击。

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时将禁用此检查。

注意

`element.dblclick()` 分派两个 `click` 事件和一个 `dblclick` 事件。


describe

新增于: v1.53 locator.describe

描述定位器,描述用于跟踪查看器和报告。返回指向相同元素的定位器。

用法

button = page.get_by_test_id("btn-sub").describe("Subscribe button")
button.click()

参数

  • description str#

    定位器描述。

返回


dispatch_event

新增于:v1.14 locator.dispatch_event

以编程方式在匹配元素上分派事件。

用法

locator.dispatch_event("click")

参数

返回

详情

上面的代码片段会在元素上分派 click 事件。无论元素的可见状态如何,都会分派 click 事件。这等同于调用 element.click()

在内部,它根据给定的 type 创建一个事件实例,并使用 event_init 属性初始化它,然后在元素上分发该事件。默认情况下,事件是 composed(可组合)、cancelable(可取消)并支持冒泡。

由于 event_init 是特定于事件的,请参阅事件文档以获取初始属性列表。

如果希望将活动对象传递给事件,也可以指定 JSHandle 作为属性值。

data_transfer = page.evaluate_handle("new DataTransfer()")
locator.dispatch_event("#source", "dragstart", {"dataTransfer": data_transfer})

drag_to

新增于: v1.18 locator.drag_to

将源元素拖向目标元素并放下。

用法

source = page.locator("#source")
target = page.locator("#target")

source.drag_to(target)
# or specify exact positions relative to the top-left corners of the elements:
source.drag_to(
target,
source_position={"x": 34, "y": 7},
target_position={"x": 10, "y": 20}
)

参数

  • target Locator#

    要拖动到的元素的定位器。

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • source_position Dict (可选)#

    在此点(相对于元素内边距框的左上角)点击源元素。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • steps int (可选)Added in: v1.57#

    默认为 1。发送 n 个插值的 mousemove 事件以表示从 mousedownmouseup 的拖动过程。当设置为 1 时,在目标位置发出单个 mousemove 事件。

  • target_position Dict (可选)#

    在此点(相对于元素内边距框的左上角)拖放到目标元素。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为 30000(30秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • trial bool (可选)#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。

返回

详情

此方法将定位器拖动到另一个目标定位器或目标位置。它首先移动到源元素,执行 `mousedown`,然后移动到目标元素或位置并执行 `mouseup`。


evaluate

新增于:v1.14 locator.evaluate

在页面中执行 JavaScript 代码,并将匹配的元素作为参数。

用法

expression 传递参数

result = page.get_by_testid("myId").evaluate("(element, [x, y]) => element.textContent + ' ' + x * y", [7, 8])
print(result) # prints "myId text 56"

参数

  • expression str#

    要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    可选参数,用于传递给 expression

  • timeout float (可选)#

    在求值之前等待定位器的最长时间(毫秒)。请注意,定位器解析后,求值本身不受超时限制。默认为 30000(30 秒)。传递 0 以禁用超时。

返回

详情

返回 expression 的返回值,该表达式以匹配的元素作为第一个参数,以 arg 作为第二个参数调用。

如果 expression 返回一个 Promise,此方法将等待该 promise 解析并返回其值。

如果 expression 抛出或拒绝,此方法将抛出异常。


evaluate_all

新增于:v1.14 locator.evaluate_all

在页面中执行 JavaScript 代码,并将所有匹配元素作为参数。

用法

locator = page.locator("div")
more_than_ten = locator.evaluate_all("(divs, min) => divs.length > min", 10)

参数

  • expression str#

    要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    可选参数,用于传递给 expression

返回

详情

返回 expression 的返回值,该表达式以所有匹配元素的数组作为第一个参数,以 arg 作为第二个参数调用。

如果 expression 返回一个 Promise,此方法将等待该 promise 解析并返回其值。

如果 expression 抛出或拒绝,此方法将抛出异常。


evaluate_handle

新增于:v1.14 locator.evaluate_handle

在页面中执行 JavaScript 代码,将匹配的元素作为参数,并返回带有结果的 JSHandle

用法

locator.evaluate_handle(expression)
locator.evaluate_handle(expression, **kwargs)

参数

  • expression str#

    要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    可选参数,用于传递给 expression

  • timeout float (可选)#

    在求值之前等待定位器的最长时间(毫秒)。请注意,定位器解析后,求值本身不受超时限制。默认为 30000(30 秒)。传递 0 以禁用超时。

返回

详情

expression 的返回值作为 JSHandle 返回,该表达式以匹配的元素作为第一个参数,以 arg 作为第二个参数调用。

locator.evaluate()locator.evaluate_handle() 之间的唯一区别是 locator.evaluate_handle() 返回 JSHandle

如果 expression 返回一个 Promise,此方法将等待该 promise 解析并返回其值。

如果 expression 抛出或拒绝,此方法将抛出异常。

查看 page.evaluate_handle() 以获取更多详细信息。


fill

新增于:v1.14 locator.fill

设置输入字段的值。

用法

page.get_by_role("textbox").fill("example value")

参数

返回

详情

此方法等待 可操作性 检查,聚焦元素,填充它,并在填充后触发 input 事件。请注意,您可以传入空字符串来清除输入字段。

如果目标元素不是 <input><textarea>[contenteditable] 元素,此方法将抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内部,则会填充该 control。

要发送细粒度键盘事件,请使用 locator.press_sequentially()


filter

新增于: v1.22 locator.filter

此方法根据选项缩小现有定位器,例如按文本过滤。它可以链式调用以多次过滤。

用法

row_locator = page.locator("tr")
# ...
row_locator.filter(has_text="text in column 1").filter(
has=page.get_by_role("button", name="column 2 button")
).screenshot()

参数

  • has Locator (可选)#

    将方法的返回结果缩小到包含匹配此相对定位器的元素的结果。例如,article 包含 text=Playwright 匹配 <article><div>Playwright</div></article>

    内部定位器必须相对于外部定位器,并且从外部定位器匹配而不是文档根开始查询。例如,你可以在 <article><content><div>Playwright</div></content></article> 中查找包含 divcontent。但是,查找包含 article divcontent 会失败,因为内部定位器必须是相对的,不应使用 content 之外的任何元素。

    请注意,外部和内部定位符必须属于同一帧。内部定位符不能包含 FrameLocator

  • has_not Locator (可选)新增于:v1.33#

    匹配不包含与内部定位器匹配的元素的元素。内部定位器是针对外部定位器查询的。例如,不包含 divarticle 匹配 <article><span>Playwright</span></article>

    请注意,外部和内部定位符必须属于同一帧。内部定位符不能包含 FrameLocator

  • has_not_text str | Pattern (optional)新增于:v1.33#

    匹配不包含指定文本的元素,可能在子元素或后代元素中。当传入 [字符串] 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。

  • has_text str | Pattern (可选)#

    匹配包含指定文本的元素,可能在子元素或后代元素中。当传入 [string] 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。例如,"Playwright" 会匹配 <article><div>Playwright</div></article>

  • visible bool (可选)添加于: v1.51#

    仅匹配可见或不可见元素。

返回


focus

新增于:v1.14 locator.focus

在匹配的元素上调用 focus

用法

locator.focus()
locator.focus(**kwargs)

参数

返回


frame_locator

新增于: v1.17 locator.frame_locator

使用 iframe 时,您可以创建一个框架定位器,它将进入 iframe 并允许在 iframe 中定位元素

用法

locator = page.frame_locator("iframe").get_by_text("Submit")
locator.click()

参数

  • selector str#

    用于解析 DOM 元素的选取器。

返回


get_attribute

新增于:v1.14 locator.get_attribute

返回匹配元素的属性值。

断言属性

如果您需要对元素的属性进行断言,建议优先使用 expect(locator).to_have_attribute() 以避免不稳定性。更多详情请参阅 断言指南

用法

locator.get_attribute(name)
locator.get_attribute(name, **kwargs)

参数

返回


get_by_alt_text

新增于:v1.27 locator.get_by_alt_text

允许根据元素的 alt 文本定位元素。

用法

例如,此方法将通过 alt 文本“Playwright logo”找到图像

<img alt='Playwright logo'>
page.get_by_alt_text("Playwright logo").click()

参数

  • text str | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • exact bool (可选)#

    是否查找完全匹配:区分大小写和全字符串。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍会去除空白。

返回


get_by_label

新增于:v1.27 locator.get_by_label

允许通过关联的 <label>aria-labelledby 元素的文本或 aria-label 属性来定位输入元素。

用法

例如,此方法将在以下 DOM 中通过标签“用户名”和“密码”找到输入

<input aria-label="Username">
<label for="password-input">Password:</label>
<input id="password-input">
page.get_by_label("Username").fill("john")
page.get_by_label("Password").fill("secret")

参数

  • text str | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • exact bool (可选)#

    是否查找完全匹配:区分大小写和全字符串。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍会去除空白。

返回


get_by_placeholder

新增于:v1.27 locator.get_by_placeholder

允许通过占位符文本定位输入元素。

用法

例如,考虑以下 DOM 结构。

<input type="email" placeholder="name@example.com" />

您可以按占位符文本定位输入框后填充它

page.get_by_placeholder("name@example.com").fill("playwright@microsoft.com")

参数

  • text str | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • exact bool (可选)#

    是否查找完全匹配:区分大小写和全字符串。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍会去除空白。

返回


get_by_role

新增于:v1.27 locator.get_by_role

允许根据元素的 ARIA 角色ARIA 属性可访问名称 来定位元素。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<h3>Sign up</h3>
<label>
<input type="checkbox" /> Subscribe
</label>
<br/>
<button>Submit</button>

您可以按其隐式角色定位每个元素

expect(page.get_by_role("heading", name="Sign up")).to_be_visible()

page.get_by_role("checkbox", name="Subscribe").check()

page.get_by_role("button", name=re.compile("submit", re.IGNORECASE)).click()

参数

  • role "alert" | "alertdialog" | "application" | "article" | "banner" | "blockquote" | "button" | "caption" | "cell" | "checkbox" | "code" | "columnheader" | "combobox" | "complementary" | "contentinfo" | "definition" | "deletion" | "dialog" | "directory" | "document" | "emphasis" | "feed" | "figure" | "form" | "generic" | "grid" | "gridcell" | "group" | "heading" | "img" | "insertion" | "link" | "list" | "listbox" | "listitem" | "log" | "main" | "marquee" | "math" | "meter" | "menu" | "menubar" | "menuitem" | "menuitemcheckbox" | "menuitemradio" | "navigation" | "none" | "note" | "option" | "paragraph" | "presentation" | "progressbar" | "radio" | "radiogroup" | "region" | "row" | "rowgroup" | "rowheader" | "scrollbar" | "search" | "searchbox" | "separator" | "slider" | "spinbutton" | "status" | "strong" | "subscript" | "superscript" | "switch" | "tab" | "table" | "tablist" | "tabpanel" | "term" | "textbox" | "time" | "timer" | "toolbar" | "tooltip" | "tree" | "treegrid" | "treeitem"#

    所需的 aria 角色。

  • checked bool (可选)#

    通常由 aria-checked 或原生 <input type=checkbox> 控件设置的属性。

    了解更多关于 aria-checked 的信息。

  • disabled bool (可选)#

    通常由 aria-disableddisabled 设置的属性。

    注意

    与大多数其他属性不同,disabled 在 DOM 层次结构中是继承的。了解更多关于 aria-disabled 的信息。

  • exact bool (可选)新增于: v1.28#

    是否精确匹配 name:区分大小写且全字符串匹配。默认为 false。当 name 为正则表达式时被忽略。请注意,精确匹配仍会修剪空白字符。

  • expanded bool (可选)#

    通常由 aria-expanded 设置的属性。

    了解更多关于 aria-expanded 的信息。

  • include_hidden bool (可选)#

    控制是否匹配隐藏元素的选项。默认情况下,只有非隐藏元素(由 ARIA 定义)由角色选择器匹配。

    了解更多关于 aria-hidden 的信息。

  • level int (可选)#

    通常用于角色 headinglistitemrowtreeitem 的数字属性,<h1>-<h6> 元素具有默认值。

    了解更多关于 aria-level 的信息。

  • name str | Pattern (可选)#

    用于匹配 可访问名称 (accessible name) 的选项。默认情况下,匹配不区分大小写并搜索子字符串,使用 exact 控制此行为。

    了解更多关于 可访问名称 的信息。

  • pressed bool (可选)#

    通常由 aria-pressed 设置的属性。

    了解更多关于 aria-pressed 的信息。

  • selected bool (可选)#

    通常由 aria-selected 设置的属性。

    了解更多关于 aria-selected 的信息。

返回

详情

角色选择器 不替代 可访问性审计和合规性测试,而是提供有关 ARIA 指南的早期反馈。

许多 HTML 元素具有隐式 定义的角色,可被角色选择器识别。你可以在此处找到所有支持的角色。ARIA 指南不建议通过设置 role 和/或 aria-* 属性为默认值来重复隐式角色和属性。


get_by_test_id

新增于:v1.27 locator.get_by_test_id

按测试 ID 定位元素。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<button data-testid="directions">Itinéraire</button>

您可以按其测试 ID 定位元素

page.get_by_test_id("directions").click()

参数

返回

详情

默认情况下,`data-testid` 属性用作测试 ID。如有必要,使用 selectors.set_test_id_attribute() 配置不同的测试 ID 属性。


get_by_text

新增于:v1.27 locator.get_by_text

允许定位包含给定文本的元素。

另请参阅 locator.filter(),它允许按其他条件(例如可访问角色)进行匹配,然后按文本内容进行过滤。

用法

考虑以下 DOM 结构

<div>Hello <span>world</span></div>
<div>Hello</div>

您可以通过文本子字符串、精确字符串或正则表达式进行定位

# Matches <span>
page.get_by_text("world")

# Matches first <div>
page.get_by_text("Hello world")

# Matches second <div>
page.get_by_text("Hello", exact=True)

# Matches both <div>s
page.get_by_text(re.compile("Hello"))

# Matches second <div>
page.get_by_text(re.compile("^hello$", re.IGNORECASE))

参数

  • text str | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • exact bool (可选)#

    是否查找完全匹配:区分大小写和全字符串。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍会去除空白。

返回

详情

按文本匹配始终会规范化空格,即使是精确匹配也是如此。例如,它会将多个空格转换为一个空格,将换行符转换为空格,并忽略前导和尾随空格。

类型为 buttonsubmit 的输入元素通过其 value 而不是文本内容进行匹配。例如,通过文本 "登录" 定位匹配 <input type=button value="登录">


get_by_title

新增于:v1.27 locator.get_by_title

允许通过元素的 title 属性定位元素。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<span title='Issues count'>25 issues</span>

您可以通过 title 文本定位它后检查问题数量

expect(page.get_by_title("Issues count")).to_have_text("25 issues")

参数

  • text str | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • exact bool (可选)#

    是否查找完全匹配:区分大小写和全字符串。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍会去除空白。

返回


highlight

新增于: v1.20 locator.highlight

高亮显示屏幕上的相应元素。这对于调试很有用,请勿提交使用 locator.highlight() 的代码。

用法

locator.highlight()

返回


hover

新增于:v1.14 locator.hover

将鼠标悬停在匹配的元素上。

用法

page.get_by_role("link").hover()

参数

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • modifiers List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#

    要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

  • no_wait_after bool (可选)新增于: v1.28#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为 30000(30秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • trial bool (可选)#

    设置后,此方法仅执行 actionability 检查并跳过操作。默认为 false。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好。请注意,键盘 modifiers 将被按下,无论 trial 如何,以允许测试仅在按下这些键时可见的元素。

返回

详情

此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在元素上

  1. 等待元素的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 page.mouse 悬停在元素中心或指定的 position 上方。

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时将禁用此检查。


inner_html

新增于:v1.14 locator.inner_html

返回 `element.innerHTML`

用法

locator.inner_html()
locator.inner_html(**kwargs)

参数

返回


inner_text

新增于:v1.14 locator.inner_text

返回 element.innerText

断言文本

如果您需要对页面上的文本进行断言,建议优先使用 expect(locator).to_have_text() 并配合 use_inner_text 选项以避免不稳定性。更多详情请参阅 断言指南

用法

locator.inner_text()
locator.inner_text(**kwargs)

参数

返回


input_value

新增于:v1.14 locator.input_value

返回匹配的 <input><textarea><select> 元素的值。

断言值

如果您需要断言输入值,建议优先使用 expect(locator).to_have_value() 以避免不稳定性。更多详情请参阅 断言指南

用法

value = page.get_by_role("textbox").input_value()

参数

返回

详情

抛出非 input、textarea 或 select 的元素。但是,如果元素位于具有相关 控件<label> 元素内,则返回该控件的值。


is_checked

新增于:v1.14 locator.is_checked

返回元素是否已选中。如果元素不是复选框或单选输入,则抛出异常。

断言选中状态

如果您需要断言复选框已选中,建议优先使用 expect(locator).to_be_checked() 以避免不稳定性。更多详情请参阅 断言指南

用法

checked = page.get_by_role("checkbox").is_checked()

参数

返回


is_disabled

新增于:v1.14 locator.is_disabled

返回元素是否禁用,与 启用 相反。

断言禁用状态

如果您需要断言元素已禁用,建议优先使用 expect(locator).to_be_disabled() 以避免不稳定性。更多详情请参阅 断言指南

用法

disabled = page.get_by_role("button").is_disabled()

参数

返回


is_editable

新增于:v1.14 locator.is_editable

返回元素是否 可编辑 (editable)。如果目标元素不是 <input><textarea><select>[contenteditable] 且没有允许 [aria-readonly] 的角色,此方法会抛出错误。

断言可编辑状态

如果您需要断言元素可编辑,建议优先使用 expect(locator).to_be_editable() 以避免不稳定性。更多详情请参阅 断言指南

用法

editable = page.get_by_role("textbox").is_editable()

参数

返回


is_enabled

新增于:v1.14 locator.is_enabled

返回元素是否 启用

断言启用状态

如果您需要断言元素已启用,建议优先使用 expect(locator).to_be_enabled() 以避免不稳定性。更多详情请参阅 断言指南

用法

enabled = page.get_by_role("button").is_enabled()

参数

返回


is_hidden

新增于:v1.14 locator.is_hidden

返回元素是否隐藏,即 可见 (visible) 的反面。

断言可见性

如果您需要断言元素已隐藏,建议优先使用 expect(locator).to_be_hidden() 以避免不稳定性。更多详情请参阅 断言指南

用法

hidden = page.get_by_role("button").is_hidden()

参数

  • timeout float (可选)#

    已弃用

    此选项被忽略。locator.is_hidden() 不会等待元素变为隐藏状态,而是立即返回。

返回


is_visible

新增于:v1.14 locator.is_visible

返回元素是否 可见

断言可见性

如果您需要断言元素可见,建议优先使用 expect(locator).to_be_visible() 以避免不稳定性。更多详情请参阅 断言指南

用法

visible = page.get_by_role("button").is_visible()

参数

  • timeout float (可选)#

    已弃用

    此选项被忽略。locator.is_visible() 不会等待元素变为可见状态,而是立即返回。

返回


locator

新增于:v1.14 locator.locator

此方法在定位器的子树中查找与指定选择器匹配的元素。它还接受类似于 locator.filter() 方法的过滤选项。

了解更多关于定位器.

用法

locator.locator(selector_or_locator)
locator.locator(selector_or_locator, **kwargs)

参数

  • selector_or_locator str | Locator#

    用于解析 DOM 元素的选择器或定位器。

  • has Locator (可选)#

    将方法的返回结果缩小到包含匹配此相对定位器的元素的结果。例如,article 包含 text=Playwright 匹配 <article><div>Playwright</div></article>

    内部定位器必须相对于外部定位器,并且从外部定位器匹配而不是文档根开始查询。例如,你可以在 <article><content><div>Playwright</div></content></article> 中查找包含 divcontent。但是,查找包含 article divcontent 会失败,因为内部定位器必须是相对的,不应使用 content 之外的任何元素。

    请注意,外部和内部定位符必须属于同一帧。内部定位符不能包含 FrameLocator

  • has_not Locator (可选)新增于:v1.33#

    匹配不包含与内部定位器匹配的元素的元素。内部定位器是针对外部定位器查询的。例如,不包含 divarticle 匹配 <article><span>Playwright</span></article>

    请注意,外部和内部定位符必须属于同一帧。内部定位符不能包含 FrameLocator

  • has_not_text str | Pattern (optional)新增于:v1.33#

    匹配不包含指定文本的元素,可能在子元素或后代元素中。当传入 [字符串] 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。

  • has_text str | Pattern (可选)#

    匹配包含指定文本的元素,可能在子元素或后代元素中。当传入 [string] 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。例如,"Playwright" 会匹配 <article><div>Playwright</div></article>

返回


normalize

新增于: v1.59 locator.normalize

返回一个新的定位器,该定位器使用引用匹配元素的最佳实践,优先考虑测试 ID、aria 角色和其他用户界面属性,而不是 CSS 选择器。这对于将实现细节选择器转换为更具弹性、人类可读的定位器非常有用。

用法

locator.normalize()

返回


nth

新增于:v1.14 locator.nth

返回第 n 个匹配元素的定位器。它是从零开始的,nth(0) 选择第一个元素。

用法

banana = page.get_by_role("listitem").nth(2)

参数

返回


or_

新增于:v1.33 locator.or_

创建一个定位器,匹配所有匹配两个定位器中一个或两个的元素。

请注意,当两个定位器都匹配到内容时,产生的定位器将有多个匹配项,这可能会导致 定位器严格模式 (locator strictness) 冲突。

用法

考虑一个场景,你想点击一个“新邮件”按钮,但有时会弹出一个安全设置对话框。在这种情况下,你可以等待“新邮件”按钮,或者一个对话框并相应地操作。

注意

如果“新邮件”按钮和安全对话框同时出现在屏幕上,“或”定位器将匹配它们两者,可能会抛出 “严格模式冲突”错误。在这种情况下,您可以使用 locator.first 仅匹配其中一个。

new_email = page.get_by_role("button", name="New")
dialog = page.get_by_text("Confirm security settings")
expect(new_email.or_(dialog).first).to_be_visible()
if (dialog.is_visible()):
page.get_by_role("button", name="Dismiss").click()
new_email.click()

参数

  • locator Locator#

    要匹配的替代定位器。

返回


press

新增于:v1.14 locator.press

聚焦匹配元素并按下按键组合。

用法

page.get_by_role("textbox").press("Backspace")

参数

  • key str#

    要按下的键的名称或要生成的字符,例如 ArrowLefta

  • delay float (可选)#

    keydownkeyup 之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项将来默认为 true

    发起导航的操作会等待这些导航发生和页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择退出等待。您只有在例外情况下才需要此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为 false

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为 30000(30秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

返回

详情

聚焦元素,然后使用 keyboard.down()keyboard.up()

key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值,或者一个用于生成文本的单个字符。可以在 此处 找到 key 值的超集。按键示例包括:

F1 - F12, Digit0- Digit9, KeyA- KeyZ, Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape, ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight, ArrowUp 等。

以下修改快捷方式也受支持:Shift, Control, Alt, Meta, ShiftLeft, ControlOrMetaControlOrMeta 在 Windows 和 Linux 上解析为 Control,在 macOS 上解析为 Meta

按住 Shift 将键入与 key 对应的大写文本。

如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 aA 将生成不同的相应文本。

也支持快捷键,例如 key: "Control+o"key: "Control++key: "Control+Shift+T"。当与修饰符一起指定时,修饰符在按下后续键时被按下并保持。


press_sequentially

新增于: v1.38 locator.press_sequentially
提示

在大多数情况下,您应该改用 locator.fill()。仅当页面有特殊的键盘处理时,才需要一个接一个地按下按键。

聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送一个 keydownkeypress/inputkeyup 事件。

要按下特殊键(如 ControlArrowDown),请使用 locator.press()

用法

locator.press_sequentially("hello") # types instantly
locator.press_sequentially("world", delay=100) # types slower, like a user

键入文本字段然后提交表单的示例

locator = page.get_by_label("Password")
locator.press_sequentially("my password")
locator.press("Enter")

参数

  • text str#

    要顺序按入聚焦元素的字符字符串。

  • delay float (可选)#

    按键之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为 30000(30秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

返回


screenshot

新增于:v1.14 locator.screenshot

拍摄匹配定位器的元素的屏幕截图。

用法

page.get_by_role("link").screenshot()

禁用动画并保存屏幕截图到文件

page.get_by_role("link").screenshot(animations="disabled", path="link.png")

参数

  • animations "disabled" | "allow" (可选)#

    设置为 "disabled" 时,停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画的处理方式因其持续时间而异

    • 有限动画会快进到完成,因此它们会触发 transitionend 事件。
    • 无限动画会取消到初始状态,然后在截图后重新播放。

    默认为 "allow",保持动画不变。

  • caret "hide" | "initial" (可选)#

    设置为 "hide" 时,截图将隐藏文本插入符号。设置为 "initial" 时,文本插入符号行为不会更改。默认为 "hide"

  • mask List[Locator] (可选)#

    指定截图时应遮盖的定位器。遮盖的元素将覆盖一个粉色框 #FF00FF(可通过 mask_color 自定义),该框将完全覆盖其边界框。遮罩也应用于不可见元素,请参阅 仅匹配可见元素 以禁用此功能。

  • mask_color str (可选)添加于:v1.35#

    指定遮盖元素的覆盖框颜色,采用 CSS 颜色格式。默认颜色为粉红色 #FF00FF

  • omit_background bool (可选)#

    隐藏默认的白色背景并允许捕获透明截图。不适用于 jpeg 图像。默认为 false

  • path Union[str, pathlib.Path] (可选)#

    保存图像的文件路径。截图类型将根据文件扩展名推断。如果 path 是相对路径,则解析为相对于当前工作目录。如果不提供路径,图像将不会保存到磁盘。

  • quality int (可选)#

    图像质量,介于 0-100 之间。不适用于 png 图像。

  • scale "css" | "device" (可选)#

    设置为 "css" 时,截屏将具有页面上每个 CSS 像素的单个像素。对于高 DPI 设备,这将保持截屏较小。使用 "device" 选项将产生每个设备像素的单个像素,因此高 DPI 设备的截屏将大两倍或更大。

    默认为 "device"

  • style str (可选)新增于: v1.41#

    在截屏时应用的样式表文本。您可以在此处隐藏动态元素、使元素不可见或更改其属性,以帮助您创建可重复的截屏。此样式表会穿透 Shadow DOM 并应用于内部框架。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为 30000(30秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • type "png" | "jpeg" (可选)#

    指定截图类型,默认为 png

返回

详情

此方法捕获页面的屏幕截图,裁剪到与定位器匹配的特定元素的大小和位置。如果元素被其他元素遮挡,它实际上将不会显示在屏幕截图中。如果元素是可滚动容器,则屏幕截图中只会显示当前滚动的内容。

此方法等待 可操作性 检查,然后在截图之前将元素滚动到视图中。如果元素从 DOM 中分离,该方法会抛出错误。

返回包含捕获的屏幕截图的缓冲区。


scroll_into_view_if_needed

新增于:v1.14 locator.scroll_into_view_if_needed

此方法会等待可操作性检查,然后尝试将元素滚动到视图中,除非它根据 IntersectionObserverratio 完全可见。

请参阅滚动以获取其他滚动方式。

用法

locator.scroll_into_view_if_needed()
locator.scroll_into_view_if_needed(**kwargs)

参数

返回


select_option

新增于:v1.14 locator.select_option

<select> 中选择一个或多个选项。

用法

<select multiple>
<option value="red">Red</option>
<option value="green">Green</option>
<option value="blue">Blue</option>
</select>
# single selection matching the value or label
element.select_option("blue")
# single selection matching the label
element.select_option(label="blue")
# multiple selection for blue, red and second option
element.select_option(value=["red", "green", "blue"])

参数

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为 30000(30秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • element ElementHandle | List[ElementHandle] (可选)#

    要选择的选项元素。可选。

  • index int | List[int] (可选)#

    按索引选择的选项。可选。

  • value str | List[str] (可选)#

    按值选择的选项。如果 <select> 具有 multiple 属性,则选择所有给定的选项,否则只选择与传入选项之一匹配的第一个选项。可选。

  • label str | List[str] (可选)#

    按标签选择的选项。如果 <select> 具有 multiple 属性,则选择所有给定的选项,否则只选择与传入选项之一匹配的第一个选项。可选。

返回

详情

此方法会等待可操作性检查,等待直到所有指定的选项都在 <select> 元素中出现,然后选中这些选项。

如果目标元素不是 <select> 元素,则此方法会引发错误。但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则将使用该 control。

返回已成功选择的选项值数组。

一旦所有提供的选项都已选中,将触发 changeinput 事件。


select_text

新增于:v1.14 locator.select_text

此方法会等待可操作性检查,然后聚焦元素并选中其所有文本内容。

如果元素在具有关联 控件<label> 元素内,则聚焦并选择该控件的文本。

用法

locator.select_text()
locator.select_text(**kwargs)

参数

返回


set_checked

新增于: v1.15 locator.set_checked

设置复选框或单选元素的选中状态。

用法

page.get_by_role("checkbox").set_checked(True)

参数

  • checked bool#

    是否选中或取消选中复选框。

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为 30000(30秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • trial bool (可选)#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。

返回

详情

此方法通过执行以下步骤选中或取消选中元素

  1. 确保匹配的元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出错误。
  2. 如果元素已经处于正确的选中状态,此方法将立即返回。
  3. 对匹配的元素执行可操作性检查,除非设置了 force 选项。如果元素在检查期间被分离,则会重试整个操作。
  4. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  5. 使用 page.mouse 点击元素中心。
  6. 确保元素现在已选中或未选中。如果不是,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时将禁用此检查。


set_input_files

新增于:v1.14 locator.set_input_files

上传文件或多个文件到 <input type=file>。对于带有 [webkitdirectory] 属性的输入,只支持单个目录路径。

用法

# Select one file
page.get_by_label("Upload file").set_input_files('myfile.pdf')

# Select multiple files
page.get_by_label("Upload files").set_input_files(['file1.txt', 'file2.txt'])

# Select a directory
page.get_by_label("Upload directory").set_input_files('mydir')

# Remove all the selected files
page.get_by_label("Upload file").set_input_files([])

# Upload buffer from memory
page.get_by_label("Upload file").set_input_files(
files=[
{"name": "test.txt", "mimeType": "text/plain", "buffer": b"this is a test"}
],
)

参数

返回

详情

将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果某些 filePaths 是相对路径,则它们相对于当前工作目录解析。对于空数组,清除选定的文件。

此方法期望 Locator 指向一个 input 元素。但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则会以该控件为目标。


tap

新增于:v1.14 locator.tap

对匹配定位器的元素执行点击手势。关于通过手动分派触摸事件来模拟其他手势的示例,请参阅模拟旧版触摸事件页面。

用法

locator.tap()
locator.tap(**kwargs)

参数

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • modifiers List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#

    要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为 30000(30秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • trial bool (可选)#

    设置后,此方法仅执行 actionability 检查并跳过操作。默认为 false。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好。请注意,键盘 modifiers 将被按下,无论 trial 如何,以允许测试仅在按下这些键时可见的元素。

返回

详情

此方法通过执行以下步骤来点击元素

  1. 对元素执行可操作性检查,除非设置了 force 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 page.touchscreen 点击元素的中心,或点击指定的 position

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时将禁用此检查。

注意

element.tap() 要求浏览器上下文的 hasTouch 选项设置为 true。


text_content

新增于:v1.14 locator.text_content

返回 node.textContent

断言文本

如果您需要对页面上的文本进行断言,建议优先使用 expect(locator).to_have_text() 以避免不稳定性。更多详情请参阅 断言指南

用法

locator.text_content()
locator.text_content(**kwargs)

参数

返回


uncheck

新增于:v1.14 locator.uncheck

确保复选框或单选元素未选中。

用法

page.get_by_role("checkbox").uncheck()

参数

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为 30000(30秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • trial bool (可选)#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。

返回

详情

此方法通过执行以下步骤来取消选中元素

  1. 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已经未选中,此方法将立即返回。
  2. 对元素执行可操作性检查,除非设置了 force 选项。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 page.mouse 点击元素中心。
  5. 确保元素现在未选中。如果不是,此方法将抛出异常。

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时将禁用此检查。


wait_for

添加于:v1.16 locator.wait_for

当定位器指定的元素满足 state 选项时返回。

如果目标元素已经满足条件,该方法会立即返回。否则,会等待最长 timeout 毫秒,直到满足条件为止。

用法

order_sent = page.locator("#order-sent")
order_sent.wait_for()

参数

  • state "attached" | "detached" | "visible" | "hidden" (可选)#

    默认为 'visible'。可以是以下之一:

    • 'attached' - 等待元素出现在 DOM 中。
    • 'detached' - 等待元素不在 DOM 中。
    • 'visible' - 等待元素具有非空的边界框且没有 visibility:hidden。请注意,没有任何内容或具有 display:none 的元素具有空的边界框,不被视为可见。
    • 'hidden' - 等待元素从 DOM 中分离,或具有空的边界框或 visibility:hidden。这与 'visible' 选项相反。
  • timeout float (可选)#

    最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为 30000(30秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

返回


属性

content_frame

新增于: v1.43 locator.content_frame

返回指向与此定位器相同的 iframeFrameLocator 对象。

当您在某处获得了一个 Locator 对象,并希望稍后与框架内的内容进行交互时,此方法非常有用。

要进行反向操作,请使用 frame_locator.owner

用法

locator = page.locator("iframe[name=\"embedded\"]")
# ...
frame_locator = locator.content_frame
frame_locator.get_by_role("button").click()

返回


description

Added in: v1.57 locator.description

返回之前使用 locator.describe() 设置的定位器描述。如果没有设置自定义描述,则返回 null

用法

button = page.get_by_role("button").describe("Subscribe button")
print(button.description()) # "Subscribe button"

input = page.get_by_role("textbox")
print(input.description()) # None

返回


first

新增于:v1.14 locator.first

返回第一个匹配元素的定位器。

用法

locator.first

返回


last

新增于:v1.14 locator.last

返回最后一个匹配元素的定位器。

用法

banana = page.get_by_role("listitem").last

返回


page

新增于:v1.19 locator.page

此定位器所属的页面。

用法

locator.page

返回


已弃用

element_handle

新增于:v1.14 locator.element_handle
不推荐

请始终优先使用 Locator 和 Web 断言,而不是 ElementHandle,因为后者天生具有竞态条件。

将给定定位器解析为第一个匹配的 DOM 元素。如果没有匹配的元素,则等待一个。如果多个元素匹配定位器,则抛出错误。

用法

locator.element_handle()
locator.element_handle(**kwargs)

参数

返回


element_handles

新增于:v1.14 locator.element_handles
不推荐

请始终优先使用 Locator 和 Web 断言,而不是 ElementHandle,因为后者天生具有竞态条件。

将给定定位器解析为所有匹配的 DOM 元素。如果没有匹配的元素,则返回一个空列表。

用法

locator.element_handles()

返回


type

新增于:v1.14 locator.type
已弃用

在大多数情况下,您应该改用 locator.fill()。只有当页面上有特殊的键盘处理时,才需要一个接一个地按下按键——在这种情况下,使用 locator.press_sequentially()

聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送一个 keydownkeypress/inputkeyup 事件。

要按下特殊键(如 ControlArrowDown),请使用 locator.press()

用法

参数

  • text str#

    要输入到聚焦元素的文本。

  • delay float (可选)#

    按键之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为 30000(30秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

返回