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Locator

定位器是 Playwright 自动等待和可重试性的核心部分。简而言之,定位器表示在任何时刻查找页面上一个或多个元素的方式。可以使用 page.locator() 方法创建一个定位器。

了解更多关于定位器.


方法

all

添加于: v1.29 locator.all

当定位器指向元素列表时,此属性返回一个定位器数组,指向各自的元素。

注意

locator.all() 不等待元素匹配定位器,而是立即返回页面中存在的任何内容。

当元素列表动态改变时,locator.all() 将产生不可预测和不稳定的结果。

当元素列表稳定但动态加载时,在调用 locator.all() 之前等待整个列表加载完成。

用法

for li in page.get_by_role('listitem').all():
li.click();

返回


all_inner_texts

添加于: v1.14 locator.all_inner_texts

返回所有匹配节点的 node.innerText 值数组。

断言文本

如果你需要断言页面上的文本,推荐使用 expect(locator).to_have_text() 并带有 use_inner_text 选项,以避免不稳定。详情请参阅 断言指南

用法

texts = page.get_by_role("link").all_inner_texts()

返回


all_text_contents

添加于: v1.14 locator.all_text_contents

返回所有匹配节点的 node.textContent 值数组。

断言文本

如果你需要断言页面上的文本,推荐使用 expect(locator).to_have_text() 以避免不稳定。详情请参阅 断言指南

用法

texts = page.get_by_role("link").all_text_contents()

返回


and_

添加于: v1.34 locator.and_

创建一个同时匹配此定位器和参数定位器的定位器。

用法

以下示例查找具有特定标题的按钮。

button = page.get_by_role("button").and_(page.getByTitle("Subscribe"))

参数

  • locator Locator#

    要匹配的附加定位器。

返回


aria_snapshot

添加于: v1.49 locator.aria_snapshot

捕获给定元素的 aria 快照。阅读更多关于 aria 快照expect(locator).to_match_aria_snapshot() 以获取相应的断言。

用法

page.get_by_role("link").aria_snapshot()

参数

  • ref bool (可选)添加于: v1.52#

    为每个元素生成符号引用。捕获快照后,可以立即使用 aria-ref=<ref> 定位器在元素上执行操作。

  • timeout float (可选)#

    最大超时时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法修改。

返回

详情

此方法捕获给定元素的 aria 快照。快照是一个字符串,表示该元素及其子元素的当前状态。快照可用于在测试中断言元素的状态,或将其与未来的状态进行比较。

ARIA 快照使用 YAML 标记语言表示

  • 对象的键是元素的角色和可选的无障碍名称。
  • 值可以是文本内容或子元素数组。
  • 通用静态文本可以使用 text 键表示。

以下是 HTML 标记及其相应的 ARIA 快照

<ul aria-label="Links">
<li><a href="/">Home</a></li>
<li><a href="/about">About</a></li>
<ul>
- list "Links":
- listitem:
- link "Home"
- listitem:
- link "About"

blur

添加于: v1.28 locator.blur

在元素上调用 blur

用法

locator.blur()
locator.blur(**kwargs)

参数

返回


bounding_box

添加于: v1.14 locator.bounding_box

此方法返回匹配定位器的元素的边界框,如果元素不可见则返回 null。边界框相对于主框架视口计算,通常与浏览器窗口相同。

用法

box = page.get_by_role("button").bounding_box()
page.mouse.click(box["x"] + box["width"] / 2, box["y"] + box["height"] / 2)

参数

返回

  • NoneType | Dict#
    • x float

      元素的 x 坐标,单位像素。

    • y float

      元素的 y 坐标,单位像素。

    • width float

      元素的宽度,单位像素。

    • height float

      元素的高度,单位像素。

详情

滚动会影响返回的边界框,类似于 Element.getBoundingClientRect。这意味着 x 和/或 y 可能为负值。

子框架中的元素返回相对于主框架的边界框,不同于 Element.getBoundingClientRect

假设页面是静态的,可以安全地使用边界框坐标执行输入操作。例如,以下代码片段应该会点击元素的中心。


check

添加于: v1.14 locator.check

确保复选框或单选按钮元素被选中。

用法

page.get_by_role("checkbox").check()

参数

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大超时时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法修改。

  • trial bool (可选)#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为 false。当需要等待元素准备好执行操作但不想实际执行时很有用。

返回

详情

执行以下步骤

  1. 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出错误。如果元素已选中,此方法会立即返回。
  2. 等待对元素进行 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 page.mouse 点击元素的中心。
  5. 确保元素现在已被选中。如果没有,此方法将抛出错误。

如果在执行操作的任何时候元素从 DOM 中分离,此方法将抛出错误。

如果所有步骤在指定的 timeout 超时时间内未完成,此方法将抛出 TimeoutError 错误。传入零超时禁用此功能。


clear

添加于: v1.28 locator.clear

清空输入字段。

用法

page.get_by_role("textbox").clear()

参数

返回

详情

此方法等待 可操作性 检查,聚焦元素,清空它,并在清空后触发一个 input 事件。

如果目标元素不是 <input><textarea>[contenteditable] 元素,此方法将抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 控件的 <label> 元素内部,则将清空该控件。


click

添加于: v1.14 locator.click

点击一个元素。

用法

点击一个按钮

page.get_by_role("button").click()

在 canvas 上的特定位置进行 Shift + 右键点击

page.locator("canvas").click(
button="right", modifiers=["Shift"], position={"x": 23, "y": 32}
)

参数

  • button "left" | "right" | "middle" (可选)#

    默认为 left

  • click_count int (可选)#

    默认为 1。参见 UIEvent.detail

  • delay float (可选)#

    mousedownmouseup 之间等待的时间,单位为毫秒。默认为 0。

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • modifiers List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#

    要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项将来默认为 true

    启动导航的操作会等待这些导航发生以及页面开始加载。你可以通过设置此标志来选择不等待。你仅在导航到无法访问的页面等特殊情况下才需要此选项。默认为 false

  • position Dict (可选)#

    相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大超时时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法修改。

  • trial bool (可选)#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为 false。当需要等待元素准备好执行操作但不想实际执行时很有用。请注意,无论 trial 设置如何,都会按下键盘 modifiers,以允许测试只有在按下这些键时才可见的元素。

返回

详情

此方法通过执行以下步骤点击元素

  1. 等待对元素进行 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 page.mouse 点击元素的中心,或指定的 position 位置。
  4. 等待启动的导航成功或失败,除非设置了 no_wait_after 选项。

如果在执行操作的任何时候元素从 DOM 中分离,此方法将抛出错误。

如果所有步骤在指定的 timeout 超时时间内未完成,此方法将抛出 TimeoutError 错误。传入零超时禁用此功能。


count

添加于: v1.14 locator.count

返回匹配定位器的元素数量。

断言数量

如果你需要断言页面上的元素数量,推荐使用 expect(locator).to_have_count() 以避免不稳定。详情请参阅 断言指南

用法

count = page.get_by_role("listitem").count()

返回


dblclick

添加于: v1.14 locator.dblclick

双击一个元素。

用法

locator.dblclick()
locator.dblclick(**kwargs)

参数

  • button "left" | "right" | "middle" (可选)#

    默认为 left

  • delay float (可选)#

    mousedownmouseup 之间等待的时间,单位为毫秒。默认为 0。

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • modifiers List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#

    要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大超时时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法修改。

  • trial bool (可选)#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为 false。当需要等待元素准备好执行操作但不想实际执行时很有用。请注意,无论 trial 设置如何,都会按下键盘 modifiers,以允许测试只有在按下这些键时才可见的元素。

返回

详情

此方法通过执行以下步骤双击元素

  1. 等待对元素进行 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 page.mouse 双击元素的中心,或指定的 position 位置。

如果在执行操作的任何时候元素从 DOM 中分离,此方法将抛出错误。

如果所有步骤在指定的 timeout 超时时间内未完成,此方法将抛出 TimeoutError 错误。传入零超时禁用此功能。

注意

element.dblclick() 触发两个 click 事件和一个 dblclick 事件。


dispatch_event

添加于: v1.14 locator.dispatch_event

以编程方式在匹配的元素上触发事件。

用法

locator.dispatch_event("click")

参数

返回

详情

上述代码片段在元素上触发 click 事件。无论元素的可见状态如何,都会触发 click 事件。这等同于调用 element.click()

在底层实现上,它根据给定的 type 类型创建一个事件实例,使用 event_init 属性初始化它,并在元素上触发它。事件默认是 composedcancelable 和 `bubble` 的。

由于 event_init 是特定于事件的,请参阅事件文档以获取初始化属性列表

如果你希望将实时对象作为属性值传递到事件中,你也可以指定 JSHandle

data_transfer = page.evaluate_handle("new DataTransfer()")
locator.dispatch_event("#source", "dragstart", {"dataTransfer": data_transfer})

drag_to

添加于: v1.18 locator.drag_to

将源元素拖动到目标元素并释放它。

用法

source = page.locator("#source")
target = page.locator("#target")

source.drag_to(target)
# or specify exact positions relative to the top-left corners of the elements:
source.drag_to(
target,
source_position={"x": 34, "y": 7},
target_position={"x": 10, "y": 20}
)

参数

  • target Locator#

    要拖动到的元素的定位器。

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • source_position Dict (可选)#

    点击源元素,相对于元素内边距框左上角的这个点。如果未指定,将使用元素的某个可见点。

  • target_position Dict (可选)#

    释放到目标元素,相对于元素内边距框左上角的这个点。如果未指定,将使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大超时时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法修改。

  • trial bool (可选)#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为 false。当需要等待元素准备好执行操作但不想实际执行时很有用。

返回

详情

此方法将定位符拖动到另一个目标定位符或目标位置。它将首先移动到源元素,执行一次 mousedown,然后移动到目标元素或位置并执行一次 mouseup


evaluate

添加于: v1.14 locator.evaluate

在页面中执行 JavaScript 代码,并将匹配到的元素作为参数。

用法

参数

  • expression str#

    要在浏览器上下文中执行的 JavaScript 表达式。如果表达式的值是一个函数,该函数将自动调用。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    可选参数,用于传递给 expression

  • timeout float (可选)#

    在执行评估前等待定位符的最长时间(以毫秒为单位)。注意,在定位符解析后,评估本身不受超时限制。默认为 30000 (30 秒)。传递 0 可禁用超时。

返回

详情

返回 expression 的返回值,调用时将匹配到的元素作为第一个参数,并将 arg 作为第二个参数。

如果 expression 返回一个 Promise,此方法将等待该 Promise 解析并返回其值。

如果 expression 抛出异常或被 reject,此方法将抛出异常。


evaluate_all

添加于: v1.14 locator.evaluate_all

在页面中执行 JavaScript 代码,并将所有匹配到的元素作为参数。

用法

locator = page.locator("div")
more_than_ten = locator.evaluate_all("(divs, min) => divs.length > min", 10)

参数

  • expression str#

    要在浏览器上下文中执行的 JavaScript 表达式。如果表达式的值是一个函数,该函数将自动调用。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    可选参数,用于传递给 expression

返回

详情

返回 expression 的返回值,调用时将所有匹配到的元素的数组作为第一个参数,并将 arg 作为第二个参数。

如果 expression 返回一个 Promise,此方法将等待该 Promise 解析并返回其值。

如果 expression 抛出异常或被 reject,此方法将抛出异常。


evaluate_handle

添加于: v1.14 locator.evaluate_handle

在页面中执行 JavaScript 代码,并将匹配到的元素作为参数,并返回一个包含结果的 JSHandle

用法

locator.evaluate_handle(expression)
locator.evaluate_handle(expression, **kwargs)

参数

  • expression str#

    要在浏览器上下文中执行的 JavaScript 表达式。如果表达式的值是一个函数,该函数将自动调用。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    可选参数,用于传递给 expression

  • timeout float (可选)#

    在执行评估前等待定位符的最长时间(以毫秒为单位)。注意,在定位符解析后,评估本身不受超时限制。默认为 30000 (30 秒)。传递 0 可禁用超时。

返回

详情

expression 的返回值作为 JSHandle 返回,调用时将匹配到的元素作为第一个参数,并将 arg 作为第二个参数。

locator.evaluate()locator.evaluate_handle() 之间唯一的区别在于 locator.evaluate_handle() 返回 JSHandle

如果 expression 返回一个 Promise,此方法将等待该 Promise 解析并返回其值。

如果 expression 抛出异常或被 reject,此方法将抛出异常。

请参阅 page.evaluate_handle() 获取更多详细信息。


fill

添加于: v1.14 locator.fill

设置输入字段的值。

用法

page.get_by_role("textbox").fill("example value")

参数

返回

详情

此方法等待 可操作性 检查通过,聚焦到元素,填充它,并在填充后触发一个 input 事件。注意,你可以传入一个空字符串来清空输入字段。

如果目标元素不是 <input><textarea>[contenteditable] 元素,此方法将抛出错误。然而,如果元素位于具有关联 控件<label> 元素内,将转而填充该控件。

要发送细粒度的键盘事件,请使用 locator.press_sequentially()


filter

新增于: v1.22 locator.filter

此方法根据选项缩小现有定位符的范围,例如按文本过滤。它可以链式调用进行多次过滤。

用法

row_locator = page.locator("tr")
# ...
row_locator.filter(has_text="text in column 1").filter(
has=page.get_by_role("button", name="column 2 button")
).screenshot()

参数

  • has Locator (可选)#

    将方法结果缩小到包含与此相对定位符匹配的元素的那些结果。例如,具有 text=Playwrightarticle 匹配 <article><div>Playwright</div></article>

    内部定位符 必须相对于 外部定位符,并从外部定位符匹配的元素开始查询,而不是从文档根部开始。例如,你可以在 <article><content><div>Playwright</div></content></article> 中找到具有 divcontent。然而,查找具有 article divcontent 将会失败,因为内部定位符必须是相对的,并且不应使用 content 外部的任何元素。

    注意,外部定位符和内部定位符必须属于同一个框架 (frame)。内部定位符不得包含 FrameLocator

  • has_not Locator (可选)新增于: v1.33#

    匹配不包含与内部定位符匹配的元素的元素。内部定位符针对外部定位符进行查询。例如,不具有 divarticle 匹配 <article><span>Playwright</span></article>

    注意,外部定位符和内部定位符必须属于同一个框架 (frame)。内部定位符不得包含 FrameLocator

  • has_not_text str | Pattern (可选)新增于: v1.33#

    匹配内部某处(可能在子元素或后代元素中)不包含指定文本的元素。当传入一个 [字符串] 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。

  • has_text str | Pattern (可选)#

    匹配内部某处(可能在子元素或后代元素中)包含指定文本的元素。当传入一个 [字符串] 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。例如,"Playwright" 匹配 <article><div>Playwright</div></article>

  • visible bool (可选)新增于: v1.51#

    只匹配可见或不可见的元素。

返回


focus

添加于: v1.14 locator.focus

在匹配到的元素上调用 focus 方法。

用法

locator.focus()
locator.focus(**kwargs)

参数

返回


frame_locator

新增于: v1.17 locator.frame_locator

使用 iframe 时,你可以创建一个框架定位符 (frame locator),该定位符将进入 iframe 并允许在该 iframe 中定位元素。

用法

locator = page.frame_locator("iframe").get_by_text("Submit")
locator.click()

参数

  • selector str#

    解析 DOM 元素时要使用的选择器。

返回


get_attribute

添加于: v1.14 locator.get_attribute

返回匹配到的元素的属性值。

断言属性

如果你需要断言元素的属性,首选 expect(locator).to_have_attribute() 以避免不稳定。请参阅 断言指南 获取更多详细信息。

用法

locator.get_attribute(name)
locator.get_attribute(name, **kwargs)

参数

返回


get_by_alt_text

新增于: v1.27 locator.get_by_alt_text

允许通过元素的 alt 文本定位元素。

用法

例如,此方法将通过 alt 文本 "Playwright logo" 查找图像

<img alt='Playwright logo'>
page.get_by_alt_text("Playwright logo").click()

参数

  • text str | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • exact bool (可选)#

    是否进行精确匹配:区分大小写和整字符串匹配。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。注意,精确匹配仍然会去除空白字符。

返回


get_by_label

新增于: v1.27 locator.get_by_label

允许通过关联的 <label>aria-labelledby 元素的文本,或通过 aria-label 属性来定位输入元素。

用法

例如,此方法将在以下 DOM 中通过标签 "Username" 和 "Password" 查找输入框

<input aria-label="Username">
<label for="password-input">Password:</label>
<input id="password-input">
page.get_by_label("Username").fill("john")
page.get_by_label("Password").fill("secret")

参数

  • text str | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • exact bool (可选)#

    是否进行精确匹配:区分大小写和整字符串匹配。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。注意,精确匹配仍然会去除空白字符。

返回


get_by_placeholder

新增于: v1.27 locator.get_by_placeholder

允许通过占位符文本定位输入元素。

用法

例如,考虑以下 DOM 结构。

<input type="email" placeholder="name@example.com" />

在通过占位符文本定位后,你可以填充输入框。

page.get_by_placeholder("name@example.com").fill("playwright@microsoft.com")

参数

  • text str | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • exact bool (可选)#

    是否进行精确匹配:区分大小写和整字符串匹配。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。注意,精确匹配仍然会去除空白字符。

返回


get_by_role

新增于: v1.27 locator.get_by_role

允许通过元素的 ARIA 角色ARIA 属性可访问名称 定位元素。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<h3>Sign up</h3>
<label>
<input type="checkbox" /> Subscribe
</label>
<br/>
<button>Submit</button>

你可以通过其隐式角色定位每个元素。

expect(page.get_by_role("heading", name="Sign up")).to_be_visible()

page.get_by_role("checkbox", name="Subscribe").check()

page.get_by_role("button", name=re.compile("submit", re.IGNORECASE)).click()

参数

  • role "alert" | "alertdialog" | "application" | "article" | "banner" | "blockquote" | "button" | "caption" | "cell" | "checkbox" | "code" | "columnheader" | "combobox" | "complementary" | "contentinfo" | "definition" | "deletion" | "dialog" | "directory" | "document" | "emphasis" | "feed" | "figure" | "form" | "generic" | "grid" | "gridcell" | "group" | "heading" | "img" | "insertion" | "link" | "list" | "listbox" | "listitem" | "log" | "main" | "marquee" | "math" | "meter" | "menu" | "menubar" | "menuitem" | "menuitemcheckbox" | "menuitemradio" | "navigation" | "none" | "note" | "option" | "paragraph" | "presentation" | "progressbar" | "radio" | "radiogroup" | "region" | "row" | "rowgroup" | "rowheader" | "scrollbar" | "search" | "searchbox" | "separator" | "slider" | "spinbutton" | "status" | "strong" | "subscript" | "superscript" | "switch" | "tab" | "table" | "tablist" | "tabpanel" | "term" | "textbox" | "time" | "timer" | "toolbar" | "tooltip" | "tree" | "treegrid" | "treeitem"#

    所需的 aria 角色。

  • checked bool (可选)#

    通常由 aria-checked 或原生 <input type=checkbox> 控件设置的属性。

    了解更多关于 aria-checked

  • disabled bool (可选)#

    通常由 aria-disableddisabled 设置的属性。

    注意

    与大多数其他属性不同,disabled 通过 DOM 层级继承。了解更多关于 aria-disabled

  • exact bool (可选)添加于: v1.28#

    name 是否精确匹配:区分大小写和整字符串匹配。默认为 false。当 name 是正则表达式时忽略。注意,精确匹配仍然会去除空白字符。

  • expanded bool (可选)#

    通常由 aria-expanded 设置的属性。

    了解更多关于 aria-expanded

  • include_hidden bool (可选)#

    控制是否匹配隐藏元素的选项。默认情况下,角色选择器只匹配非隐藏元素,如 ARIA 定义 的那样。

    了解更多关于 aria-hidden

  • level int (可选)#

    通常出现在角色 headinglistitemrowtreeitem 的数字属性,<h1>-<h6> 元素有默认值。

    了解更多关于 aria-level

  • name str | Pattern (可选)#

    匹配 可访问名称 的选项。默认情况下,匹配不区分大小写并搜索子字符串,使用 exact 控制此行为。

    了解更多关于 可访问名称

  • pressed bool (可选)#

    通常由 aria-pressed 设置的属性。

    了解更多关于 aria-pressed

  • selected bool (可选)#

    通常由 aria-selected 设置的属性。

    了解更多关于 aria-selected

返回

详情

角色选择器 不能取代 可访问性审计和一致性测试,而是提供关于 ARIA 指南的早期反馈。

许多 html 元素具有隐式 定义的角色,该角色会被角色选择器识别。你可以在此处找到所有 支持的角色。ARIA 指南 不推荐 通过将 role 和/或 aria-* 属性设置为默认值来重复隐式角色和属性。


get_by_test_id

新增于: v1.27 locator.get_by_test_id

通过测试 ID 定位元素。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<button data-testid="directions">Itinéraire</button>

你可以通过其测试 ID 定位元素。

page.get_by_test_id("directions").click()

参数

返回

详情

默认情况下,data-testid 属性被用作测试 ID。如有必要,使用 selectors.set_test_id_attribute() 配置不同的测试 ID 属性。


get_by_text

新增于: v1.27 locator.get_by_text

允许定位包含给定文本的元素。

另请参阅 locator.filter(),该方法允许通过其他条件(例如可访问角色)进行匹配,然后按文本内容过滤。

用法

考虑以下 DOM 结构

<div>Hello <span>world</span></div>
<div>Hello</div>

你可以通过文本子字符串、精确字符串或正则表达式进行定位。

# Matches <span>
page.get_by_text("world")

# Matches first <div>
page.get_by_text("Hello world")

# Matches second <div>
page.get_by_text("Hello", exact=True)

# Matches both <div>s
page.get_by_text(re.compile("Hello"))

# Matches second <div>
page.get_by_text(re.compile("^hello$", re.IGNORECASE))

参数

  • text str | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • exact bool (可选)#

    是否进行精确匹配:区分大小写和整字符串匹配。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。注意,精确匹配仍然会去除空白字符。

返回

详情

按文本匹配总是会标准化空白字符,即使是精确匹配。例如,它会将多个空格变成一个,将换行符变成空格,并忽略开头和结尾的空白字符。

类型为 buttonsubmit 的输入元素按其 value 属性匹配,而不是按文本内容。例如,按文本 "Log in" 定位会匹配 <input type=button value="Log in">


get_by_title

新增于: v1.27 locator.get_by_title

允许通过元素的 title 属性定位元素。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<span title='Issues count'>25 issues</span>

在通过 title 文本定位后,你可以检查 issues 计数。

expect(page.get_by_title("Issues count")).to_have_text("25 issues")

参数

  • text str | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • exact bool (可选)#

    是否进行精确匹配:区分大小写和整字符串匹配。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。注意,精确匹配仍然会去除空白字符。

返回


highlight

新增于: v1.20 locator.highlight

在屏幕上高亮显示相应的元素。对调试很有用,不要提交使用 locator.highlight() 的代码。

用法

locator.highlight()

返回


hover

添加于: v1.14 locator.hover

将鼠标悬停在匹配到的元素上。

用法

page.get_by_role("link").hover()

参数

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • modifiers List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#

    要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

  • no_wait_after bool (可选)添加于: v1.28#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大超时时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法修改。

  • trial bool (可选)#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为 false。当需要等待元素准备好执行操作但不想实际执行时很有用。请注意,无论 trial 设置如何,都会按下键盘 modifiers,以允许测试只有在按下这些键时才可见的元素。

返回

详情

此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在元素上

  1. 等待对元素进行 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 page.mouse 悬停在元素的中心,或指定的 位置

如果在执行操作的任何时候元素从 DOM 中分离,此方法将抛出错误。

如果在指定的 超时 内未完成所有组合步骤,则此方法将抛出 TimeoutError。传入零超时值将禁用此功能。


inner_html

添加于: v1.14 locator.inner_html

返回 element.innerHTML 的值。

用法

locator.inner_html()
locator.inner_html(**kwargs)

参数

返回


inner_text

添加于: v1.14 locator.inner_text

返回 element.innerText 的值。

断言文本

如果你需要断言页面上的文本,推荐使用 expect(locator).to_have_text() 并带有 use_inner_text 选项,以避免不稳定。详情请参阅 断言指南

用法

locator.inner_text()
locator.inner_text(**kwargs)

参数

返回


input_value

添加于: v1.14 locator.input_value

返回匹配的 <input><textarea><select> 元素的值。

断言值

如果你需要断言输入值,建议使用 expect(locator).to_have_value(),以避免不稳定。更多详情请参见断言指南

用法

value = page.get_by_role("textbox").input_value()

参数

返回

详情

如果元素不是 input、textarea 或 select,则抛出错误。但是,如果元素位于关联 control<label> 元素内,则返回 control 的值。


is_checked

添加于: v1.14 locator.is_checked

返回元素是否被选中。如果元素不是复选框或单选输入框,则抛出错误。

断言选中状态

如果你需要断言复选框被选中,建议使用 expect(locator).to_be_checked(),以避免不稳定。更多详情请参见断言指南

用法

checked = page.get_by_role("checkbox").is_checked()

参数

返回


is_disabled

添加于: v1.14 locator.is_disabled

返回元素是否被禁用,与enabled(启用)的状态相反。

断言禁用状态

如果你需要断言元素被禁用,建议使用 expect(locator).to_be_disabled(),以避免不稳定。更多详情请参见断言指南

用法

disabled = page.get_by_role("button").is_disabled()

参数

返回


is_editable

添加于: v1.14 locator.is_editable

返回元素是否可编辑。如果目标元素不是 <input><textarea><select>[contenteditable] 且没有允许 [aria-readonly] 的角色,则此方法将抛出错误。

断言可编辑状态

如果你需要断言元素可编辑,建议使用 expect(locator).to_be_editable(),以避免不稳定。更多详情请参见断言指南

用法

editable = page.get_by_role("textbox").is_editable()

参数

返回


is_enabled

添加于: v1.14 locator.is_enabled

返回元素是否启用

断言启用状态

如果你需要断言元素已启用,建议使用 expect(locator).to_be_enabled(),以避免不稳定。更多详情请参见断言指南

用法

enabled = page.get_by_role("button").is_enabled()

参数

返回


is_hidden

添加于: v1.14 locator.is_hidden

返回元素是否隐藏,与visible(可见)的状态相反。

断言可见性

如果你需要断言元素被隐藏,建议使用 expect(locator).to_be_hidden(),以避免不稳定。更多详情请参见断言指南

用法

hidden = page.get_by_role("button").is_hidden()

参数

  • timeout float (可选)#

    已弃用

    此选项将被忽略。locator.is_hidden() 不会等待元素变为隐藏状态,而是立即返回。

返回


is_visible

添加于: v1.14 locator.is_visible

返回元素是否可见

断言可见性

如果你需要断言元素可见,建议使用 expect(locator).to_be_visible(),以避免不稳定。更多详情请参见断言指南

用法

visible = page.get_by_role("button").is_visible()

参数

  • timeout float (可选)#

    已弃用

    此选项将被忽略。locator.is_visible() 不会等待元素变为可见状态,而是立即返回。

返回


locator

添加于: v1.14 locator.locator

此方法在 locator 的子树中查找与指定选择器匹配的元素。它也接受过滤选项,类似于 locator.filter() 方法。

了解更多关于定位器.

用法

locator.locator(selector_or_locator)
locator.locator(selector_or_locator, **kwargs)

参数

  • selector_or_locator str | Locator#

    用于解析 DOM 元素的选择器或 locator。

  • has Locator (可选)#

    将方法结果缩小到包含与此相对定位符匹配的元素的那些结果。例如,具有 text=Playwrightarticle 匹配 <article><div>Playwright</div></article>

    内部定位符 必须相对于 外部定位符,并从外部定位符匹配的元素开始查询,而不是从文档根部开始。例如,你可以在 <article><content><div>Playwright</div></content></article> 中找到具有 divcontent。然而,查找具有 article divcontent 将会失败,因为内部定位符必须是相对的,并且不应使用 content 外部的任何元素。

    注意,外部定位符和内部定位符必须属于同一个框架 (frame)。内部定位符不得包含 FrameLocator

  • has_not Locator (可选)新增于: v1.33#

    匹配不包含与内部定位符匹配的元素的元素。内部定位符针对外部定位符进行查询。例如,不具有 divarticle 匹配 <article><span>Playwright</span></article>

    注意,外部定位符和内部定位符必须属于同一个框架 (frame)。内部定位符不得包含 FrameLocator

  • has_not_text str | Pattern (可选)新增于: v1.33#

    匹配内部某处(可能在子元素或后代元素中)不包含指定文本的元素。当传入一个 [字符串] 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。

  • has_text str | Pattern (可选)#

    匹配内部某处(可能在子元素或后代元素中)包含指定文本的元素。当传入一个 [字符串] 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。例如,"Playwright" 匹配 <article><div>Playwright</div></article>

返回


nth

添加于: v1.14 locator.nth

返回第 n 个匹配元素的 locator。它是基于零的,nth(0) 选择第一个元素。

用法

banana = page.get_by_role("listitem").nth(2)

参数

返回


or_

新增于: v1.33 locator.or_

创建一个 locator,匹配两个 locator 中任意一个或同时匹配两个的元素。

请注意,当两个 locator 都匹配到某些元素时,结果 locator 将有多个匹配项,这可能会导致locator 严格模式冲突。

用法

考虑一个场景,你想点击“新邮件”按钮,但有时会弹出一个安全设置对话框。在这种情况下,你可以等待“新邮件”按钮或对话框,然后采取相应的操作。

注意

如果“新邮件”按钮和安全对话框同时出现在屏幕上,“or” locator 将匹配它们两者,可能会抛出“严格模式冲突”错误。在这种情况下,你可以使用 locator.first 只匹配其中一个。

new_email = page.get_by_role("button", name="New")
dialog = page.get_by_text("Confirm security settings")
expect(new_email.or_(dialog).first).to_be_visible()
if (dialog.is_visible()):
page.get_by_role("button", name="Dismiss").click()
new_email.click()

参数

  • locator Locator#

    用于匹配的备用 locator。

返回


press

添加于: v1.14 locator.press

聚焦匹配的元素并按下组合键。

用法

page.get_by_role("textbox").press("Backspace")

参数

  • key str#

    要按下的键的名称或要生成的字符,例如 ArrowLefta

  • delay float (可选)#

    keydownkeyup 之间的等待时间,单位为毫秒。默认为 0。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项将来默认为 true

    启动导航的操作会等待这些导航发生以及页面开始加载。你可以通过设置此标志来选择不等待。你仅在导航到无法访问的页面等特殊情况下才需要此选项。默认为 false

  • timeout float (可选)#

    最大超时时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法修改。

返回

详情

聚焦元素,然后使用 keyboard.down()keyboard.up()

key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或用于生成文本的单个字符。key 值的超集可以在这里找到。键的示例包括:

F1 - F12, Digit0 - Digit9, KeyA - KeyZ, Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape, ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight, ArrowUp 等。

还支持以下修饰键快捷方式:Shift, Control, Alt, Meta, ShiftLeft, ControlOrMetaControlOrMeta 在 Windows 和 Linux 上解析为 Control,在 macOS 上解析为 Meta

按住 Shift 将输入与 key 相对应的大写文本。

如果 key 是单个字符,则它是区分大小写的,因此值 aA 将生成不同的相应文本。

也支持诸如 key: "Control+o"key: "Control++"key: "Control+Shift+T" 的快捷方式。当指定修饰键时,修饰键会被按下并保持住,同时后续的键被按下。


press_sequentially

新增于: v1.38 locator.press_sequentially
提示

在大多数情况下,应使用 locator.fill()。仅当页面上有特殊的键盘处理时,才需要逐个按下键。

聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送一个 keydownkeypress/inputkeyup 事件。

要按下特殊键,例如 ControlArrowDown,请使用 locator.press()

用法

locator.press_sequentially("hello") # types instantly
locator.press_sequentially("world", delay=100) # types slower, like a user

在文本字段中输入然后提交表单的示例

locator = page.get_by_label("Password")
locator.press_sequentially("my password")
locator.press("Enter")

参数

  • text str#

    要按顺序压入聚焦元素的字符串。

  • delay float (可选)#

    按键之间的等待时间,单位为毫秒。默认为 0。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • timeout float (可选)#

    最大超时时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法修改。

返回


screenshot

添加于: v1.14 locator.screenshot

捕获与 locator 匹配的元素的屏幕截图。

用法

page.get_by_role("link").screenshot()

禁用动画并保存屏幕截图到文件

page.get_by_role("link").screenshot(animations="disabled", path="link.png")

参数

  • animations "disabled" | "allow" (可选)#

    设置为 "disabled" 时,停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web Animations。动画的处理方式取决于其持续时间:

    • 有限动画会快进到完成,因此会触发 transitionend 事件。
    • 无限动画会被取消并回到初始状态,然后在截图后再次播放。

    默认为 "allow",它保持动画不变。

  • caret "hide" | "initial" (可选)#

    设置为 "hide" 时,屏幕截图将隐藏文本插入符号。设置为 "initial" 时,文本插入符号的行为不会改变。默认为 "hide"

  • mask List[Locator] (可选)#

    指定在捕获屏幕截图时应被遮罩的 locator。被遮罩的元素将覆盖一个粉色框 #FF00FF (由 mask_color 自定义),完全覆盖其边界框。遮罩也适用于不可见元素,请参见仅匹配可见元素以禁用此功能。

  • mask_color str (可选)新增于: v1.35#

    指定被遮罩元素覆盖框的颜色,使用 CSS 颜色格式。默认颜色为粉色 #FF00FF

  • omit_background bool (可选)#

    隐藏默认的白色背景,允许捕获具有透明度的屏幕截图。不适用于 jpeg 图像。默认为 false

  • path Union[str, pathlib.Path] (可选)#

    保存图像的文件路径。屏幕截图类型将从文件扩展名推断。如果 path 是相对路径,则相对于当前工作目录解析。如果未提供路径,则图像不会保存到磁盘。

  • quality int (可选)#

    图像质量,介于 0-100 之间。不适用于 png 图像。

  • scale "css" | "device" (可选)#

    设置为 "css" 时,屏幕截图每个 CSS 像素将对应一个物理像素。对于高 DPI 设备,这将保持屏幕截图较小。使用 "device" 选项将使每个设备像素对应一个物理像素,因此高 DPI 设备的屏幕截图将是两倍大甚至更大。

    默认为 "device"

  • style str (可选)新增于: v1.41#

    捕获屏幕截图时要应用的样式表文本。你可以在这里隐藏动态元素、使元素不可见或更改其属性,以帮助创建可重复的屏幕截图。此样式表会穿透 Shadow DOM 并应用于内部框架。

  • timeout float (可选)#

    最大超时时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法修改。

  • type "png" | "jpeg" (可选)#

    指定屏幕截图类型,默认为 png

返回

详情

此方法捕获页面的屏幕截图,裁剪到与 locator 匹配的特定元素的大小和位置。如果元素被其他元素覆盖,则在屏幕截图上将不可见。如果元素是可滚动的容器,则屏幕截图上仅显示当前滚动的内容。

此方法会等待可操作性检查通过,然后在捕获屏幕截图之前将元素滚动到视图中。如果元素从 DOM 分离,则方法会抛出错误。

返回包含捕获的屏幕截图的缓冲区。


scroll_into_view_if_needed

添加于: v1.14 locator.scroll_into_view_if_needed

此方法会等待可操作性检查通过,然后尝试将元素滚动到视图中,除非它已完全可见 (由 IntersectionObserverratio 定义)。

有关其他滚动方式,请参见滚动

用法

locator.scroll_into_view_if_needed()
locator.scroll_into_view_if_needed(**kwargs)

参数

返回


select_option

添加于: v1.14 locator.select_option

<select> 中选择一个或多个选项。

用法

<select multiple>
<option value="red">Red</option>
<option value="green">Green</option>
<option value="blue">Blue</option>
</select>
# single selection matching the value or label
element.select_option("blue")
# single selection matching the label
element.select_option(label="blue")
# multiple selection for blue, red and second option
element.select_option(value=["red", "green", "blue"])

参数

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • timeout float (可选)#

    最大超时时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法修改。

  • element ElementHandle | List[ElementHandle] (可选)#

    要选择的选项元素。可选。

  • index int | List[int] (可选)#

    按索引选择的选项。可选。

  • value str | List[str] (可选)#

    按值选择的选项。如果 <select> 具有 multiple 属性,则选择所有给定选项;否则,仅选择与传入选项之一匹配的第一个选项。可选。

  • label str | List[str] (可选)#

    按标签选择的选项。如果 <select> 具有 multiple 属性,则选择所有给定选项;否则,仅选择与传入选项之一匹配的第一个选项。可选。

返回

详情

此方法会等待可操作性检查,等待直到 <select> 元素中出现所有指定的选项,然后选择这些选项。

如果目标元素不是 <select> 元素,此方法会抛出错误。但是,如果元素位于带有关联控件<label> 元素内,则会改为使用该控件。

返回已成功选择的选项值数组。

在所有提供的选项都被选择后,触发 changeinput 事件。


select_text

添加于: v1.14 locator.select_text

此方法会等待可操作性检查,然后聚焦元素并选择其所有文本内容。

如果元素位于带有关联控件<label> 元素内,则会改为聚焦并选择该控件中的文本。

用法

locator.select_text()
locator.select_text(**kwargs)

参数

返回


set_checked

新增于: v1.15 locator.set_checked

设置复选框或单选元素的状态。

用法

page.get_by_role("checkbox").set_checked(True)

参数

  • checked bool#

    是否选中或取消选中复选框。

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大超时时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法修改。

  • trial bool (可选)#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为 false。当需要等待元素准备好执行操作但不想实际执行时很有用。

返回

详情

此方法通过执行以下步骤检查或取消选中元素

  1. 确保匹配的元素是复选框或单选输入框。如果不是,该方法会抛出错误。
  2. 如果元素已经处于正确的选中状态,该方法会立即返回。
  3. 等待对匹配元素的可操作性检查,除非设置了force选项。如果在检查过程中元素被分离,则整个操作会重试。
  4. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  5. 使用 page.mouse 点击元素的中心。
  6. 确保元素现在处于选中或未选中状态。如果不是,该方法会抛出错误。

当所有步骤的总耗时超出指定的timeout时,该方法会抛出TimeoutError。传递零作为 timeout 则会禁用此行为。


set_input_files

添加于: v1.14 locator.set_input_files

上传一个或多个文件到 <input type=file> 元素。对于带有 [webkitdirectory] 属性的输入框,只支持一个目录路径。

用法

# Select one file
page.get_by_label("Upload file").set_input_files('myfile.pdf')

# Select multiple files
page.get_by_label("Upload files").set_input_files(['file1.txt', 'file2.txt'])

# Select a directory
page.get_by_label("Upload directory").set_input_files('mydir')

# Remove all the selected files
page.get_by_label("Upload file").set_input_files([])

# Upload buffer from memory
page.get_by_label("Upload file").set_input_files(
files=[
{"name": "test.txt", "mimeType": "text/plain", "buffer": b"this is a test"}
],
)

参数

返回

详情

将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果某些 filePaths 是相对路径,则它们会相对于当前工作目录解析。如果是空数组,则清除选定的文件。

此方法要求定位器指向一个输入元素。但是,如果该元素位于带有关联控件<label> 元素内,则会改为定位该控件。


tap

添加于: v1.14 locator.tap

对与定位器匹配的元素执行轻触手势。有关通过手动分派触摸事件模拟其他手势的示例,请参阅模拟传统触摸事件页面。

用法

locator.tap()
locator.tap(**kwargs)

参数

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • modifiers List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#

    要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大超时时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法修改。

  • trial bool (可选)#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为 false。当需要等待元素准备好执行操作但不想实际执行时很有用。请注意,无论 trial 设置如何,都会按下键盘 modifiers,以允许测试只有在按下这些键时才可见的元素。

返回

详情

此方法通过执行以下步骤轻触元素

  1. 等待对元素的可操作性检查,除非设置了force选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用page.touchscreen轻触元素的中心,或指定的position

如果在执行操作的任何时候元素从 DOM 中分离,此方法将抛出错误。

当所有步骤的总耗时超出指定的timeout时,该方法会抛出TimeoutError。传递零作为 timeout 则会禁用此行为。

注意

element.tap() 要求浏览器上下文的 hasTouch 选项设置为 true。


text_content

添加于: v1.14 locator.text_content

返回node.textContent

断言文本

如果你需要断言页面上的文本,推荐使用 expect(locator).to_have_text() 以避免不稳定。详情请参阅 断言指南

用法

locator.text_content()
locator.text_content(**kwargs)

参数

返回


uncheck

添加于: v1.14 locator.uncheck

确保复选框或单选元素未被选中。

用法

page.get_by_role("checkbox").uncheck()

参数

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大超时时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法修改。

  • trial bool (可选)#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为 false。当需要等待元素准备好执行操作但不想实际执行时很有用。

返回

详情

此方法通过执行以下步骤取消选中元素

  1. 确保元素是复选框或单选输入框。如果不是,该方法会抛出错误。如果元素已经未被选中,该方法会立即返回。
  2. 等待对元素的可操作性检查,除非设置了force选项。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 page.mouse 点击元素的中心。
  5. 确保元素现在未被选中。如果不是,该方法会抛出错误。

如果在执行操作的任何时候元素从 DOM 中分离,此方法将抛出错误。

当所有步骤的总耗时超出指定的timeout时,该方法会抛出TimeoutError。传递零作为 timeout 则会禁用此行为。


wait_for

新增于: v1.16 locator.wait_for

当定位器指定的元素满足state选项时返回。

如果目标元素已经满足条件,该方法会立即返回。否则,会等待最多timeout毫秒直到条件满足。

用法

order_sent = page.locator("#order-sent")
order_sent.wait_for()

参数

  • state "attached" | "detached" | "visible" | "hidden" (可选)#

    默认为 'visible'。可以是以下值之一:

    • 'attached' - 等待元素出现在 DOM 中。
    • 'detached' - 等待元素不出现在 DOM 中。
    • 'visible' - 等待元素具有非空的边界框且没有 visibility:hidden。请注意,没有内容或具有 display:none 的元素边界框为空,不被认为是可见的。
    • 'hidden' - 等待元素从 DOM 分离,或具有空边界框,或具有 visibility:hidden。这与 'visible' 选项相反。
  • timeout float (可选)#

    最大超时时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法修改。

返回


属性

content_frame

新增于: v1.43 locator.content_frame

返回指向与此定位器相同的 iframeFrameLocator对象。

当您在某处获得一个定位器对象,并随后希望与框架内部的内容进行交互时非常有用。

对于反向操作,请使用frame_locator.owner

用法

locator = page.locator("iframe[name=\"embedded\"]")
# ...
frame_locator = locator.content_frame
frame_locator.get_by_role("button").click()

返回


first

添加于: v1.14 locator.first

返回指向第一个匹配元素的定位器。

用法

locator.first

返回


last

添加于: v1.14 locator.last

返回指向最后一个匹配元素的定位器。

用法

banana = page.get_by_role("listitem").last

返回


page

新增于: v1.19 locator.page

此定位器所属的页面。

用法

locator.page

返回


已弃用

element_handle

添加于: v1.14 locator.element_handle
不推荐

始终优先使用定位器和 Web 断言,而不是ElementHandle,因为后者天生存在竞态条件。

将给定定位器解析为第一个匹配的 DOM 元素。如果没有匹配的元素,则等待一个。如果多个元素匹配该定位器,则抛出错误。

用法

locator.element_handle()
locator.element_handle(**kwargs)

参数

返回


element_handles

添加于: v1.14 locator.element_handles
不推荐

始终优先使用定位器和 Web 断言,而不是ElementHandle,因为后者天生存在竞态条件。

将给定定位器解析为所有匹配的 DOM 元素。如果没有匹配的元素,则返回一个空列表。

用法

locator.element_handles()

返回


type

添加于: v1.14 locator.type
已弃用

在大多数情况下,您应该改用locator.fill()。仅当页面有特殊的键盘处理时,才需要逐个按键,在这种情况下请使用locator.press_sequentially()

聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送一个 keydownkeypress/inputkeyup 事件。

要按下特殊键,例如 ControlArrowDown,请使用 locator.press()

用法

参数

  • text str#

    要输入到聚焦元素的文本。

  • delay float (可选)#

    按键之间的等待时间,单位为毫秒。默认为 0。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • timeout float (可选)#

    最大超时时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法修改。

返回