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键盘

Keyboard 提供了一个用于管理虚拟键盘的 API。高级 API 是 keyboard.type(),它接受原始字符并在您的页面上生成正确的 keydownkeypress/inputkeyup 事件。

为了获得更精细的控制,您可以使用 keyboard.down()keyboard.up()keyboard.insert_text() 手动触发事件,就像它们是由真实键盘生成的。

按住 Shift 以选择并删除某些文本的示例

page.keyboard.type("Hello World!")
page.keyboard.press("ArrowLeft")
page.keyboard.down("Shift")
for i in range(6):
page.keyboard.press("ArrowLeft")
page.keyboard.up("Shift")
page.keyboard.press("Backspace")
# result text will end up saying "Hello!"

按大写 A 的示例

page.keyboard.press("Shift+KeyA")
# or
page.keyboard.press("Shift+A")

使用键盘触发全选的示例

# on windows and linux
page.keyboard.press("Control+A")
# on mac_os
page.keyboard.press("Meta+A")

方法

down

在 v1.9 之前添加 keyboard.down

分派 keydown 事件。

key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或要生成的单个字符。可以在 此处找到 key 值的超集。键的示例包括

F1 - F12Digit0- Digit9KeyA- KeyZBackquoteMinusEqualBackslashBackspaceTabDeleteEscapeArrowDownEndEnterHomeInsertPageDownPageUpArrowRightArrowUp 等。

还支持以下修改快捷方式:ShiftControlAltMetaShiftLeftControlOrMetaControlOrMeta 在 Windows 和 Linux 上解析为 Control,在 macOS 上解析为 Meta

按住 Shift 将以大写形式键入与 key 对应的文本。

如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 aA 将生成不同的文本。

如果 key 是修饰键(ShiftMetaControlAlt),则后续按键将以该修饰符处于活动状态发送。要释放修饰键,请使用 keyboard.up()

按键一次后,后续对 keyboard.down() 的调用将 repeat 设置为 true。要释放该键,请使用 keyboard.up()

注意

修饰键确实会影响 keyboard.down。按住 Shift 将以大写形式键入文本。

用法

keyboard.down(key)

参数

  • key str#

    要按下的键的名称或要生成的字符,例如 ArrowLefta

返回值


insert_text

在 v1.9 之前添加 keyboard.insert_text

仅分派 input 事件,不发出 keydownkeyupkeypress 事件。

用法

page.keyboard.insert_text("嗨")
注意

修饰键不会影响 keyboard.insertText。按住 Shift 不会以大写形式键入文本。

参数

  • text str#

    将输入设置为指定的文本值。

返回值


press

在 v1.9 之前添加 keyboard.press
提示

在大多数情况下,您应该使用 locator.press() 代替。

key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或要生成的单个字符。可以在 此处找到 key 值的超集。键的示例包括

F1 - F12Digit0- Digit9KeyA- KeyZBackquoteMinusEqualBackslashBackspaceTabDeleteEscapeArrowDownEndEnterHomeInsertPageDownPageUpArrowRightArrowUp 等。

还支持以下修改快捷方式:ShiftControlAltMetaShiftLeftControlOrMetaControlOrMeta 在 Windows 和 Linux 上解析为 Control,在 macOS 上解析为 Meta

按住 Shift 将以大写形式键入与 key 对应的文本。

如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 aA 将生成不同的文本。

也支持诸如 key: "Control+o"key: "Control++key: "Control+Shift+T" 之类的快捷方式。当与修饰符一起指定时,修饰符会被按下并保持按住状态,同时按下后续键。

用法

page = browser.new_page()
page.goto("https://keycode.info")
page.keyboard.press("a")
page.screenshot(path="a.png")
page.keyboard.press("ArrowLeft")
page.screenshot(path="arrow_left.png")
page.keyboard.press("Shift+O")
page.screenshot(path="o.png")
browser.close()

用于 keyboard.down()keyboard.up() 的快捷方式。

参数

  • key str#

    要按下的键的名称或要生成的字符,例如 ArrowLefta

  • delay float (可选)#

    在毫秒内等待 keydownkeyup 之间的时间。默认为 0。

返回值


type

在 v1.9 之前添加 keyboard.type
警告

在大多数情况下,您应该使用 locator.fill() 代替。仅当页面上存在特殊的键盘处理时,您才需要逐个按下键 - 在这种情况下,请使用 locator.press_sequentially()

为文本中的每个字符发送 keydownkeypress/inputkeyup 事件。

要按下特殊键(如 ControlArrowDown),请使用 keyboard.press()

用法

page.keyboard.type("Hello") # types instantly
page.keyboard.type("World", delay=100) # types slower, like a user
注意

修饰键不会影响 keyboard.type。按住 Shift 不会以大写形式键入文本。

注意

对于非美国键盘上的字符,只会发送 input 事件。

参数

  • text str#

    要键入到已聚焦元素中的文本。

  • delay float (可选)#

    按键之间等待的时间(以毫秒为单位)。默认为 0。

返回值


up

在 v1.9 之前添加 keyboard.up

分派 keyup 事件。

用法

keyboard.up(key)

参数

  • key str#

    要按下的键的名称或要生成的字符,例如 ArrowLefta

返回值