跳到主内容

Keyboard

Keyboard 提供了一个用于管理虚拟键盘的 API。高级 API 是 Keyboard.TypeAsync(),它接收原始字符并在您的页面上生成相应的 keydownkeypress/inputkeyup 事件。

为了更精细的控制,您可以使用 Keyboard.DownAsync()Keyboard.UpAsync()Keyboard.InsertTextAsync() 手动触发事件,就像它们是由真实键盘生成的一样。

按住 Shift 选择并删除一些文本的示例

await page.Keyboard.TypeAsync("Hello World!");
await page.Keyboard.PressAsync("ArrowLeft");

await page.Keyboard.DownAsync("Shift");
for (int i = 0; i < " World".Length; i++)
await page.Keyboard.PressAsync("ArrowLeft");

await page.Keyboard.UpAsync("Shift");

await page.Keyboard.PressAsync("Backspace");
// Result text will end up saying "Hello!"

按下大写 A 的示例

await page.Keyboard.PressAsync("Shift+KeyA");
// or
await page.Keyboard.PressAsync("Shift+A");

使用键盘触发全选的示例

await page.Keyboard.PressAsync("ControlOrMeta+A");

方法

DownAsync

在 v1.9 之前添加 keyboard.DownAsync

分派一个 keydown 事件。

key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或用于生成文本的单个字符。key 值的超集可以在此处找到。按键示例有

F1 - F12, Digit0- Digit9, KeyA- KeyZ, Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape, ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight, ArrowUp, etc.

以下修改快捷键也受支持:ShiftControlAltMetaShiftLeftControlOrMetaControlOrMeta 在 Windows 和 Linux 上解析为 Control,在 macOS 上解析为 Meta

按住 Shift 将输入对应于 key 的大写文本。

如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 aA 将生成不同的相应文本。

如果 key 是修饰键,如 ShiftMetaControlAlt,后续按键将被发送,并带有该修饰键处于活动状态。要释放修饰键,请使用 Keyboard.UpAsync()

按键按下一次后,后续调用 Keyboard.DownAsync() 将使 repeat 设置为 true。要释放按键,请使用 Keyboard.UpAsync()

注意

修饰键 *会* 影响 keyboard.down。按住 Shift 将输入大写文本。

用法

await Keyboard.DownAsync(key);

参数

  • key string#

    要按下的键的名称或要生成的字符,例如 ArrowLefta

返回值


InsertTextAsync

在 v1.9 之前添加 keyboard.InsertTextAsync

仅分派 input 事件,不触发 keydownkeyupkeypress 事件。

用法

await page.Keyboard.PressAsync("嗨");
注意

修饰键 *不* 影响 keyboard.insertText。按住 Shift 将不会输入大写文本。

参数

  • text string#

    将输入设置为指定的文本值。

返回值


PressAsync

在 v1.9 之前添加 keyboard.PressAsync
提示

在大多数情况下,您应该改用 Locator.PressAsync()

key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或用于生成文本的单个字符。key 值的超集可以在此处找到。按键示例有

F1 - F12, Digit0- Digit9, KeyA- KeyZ, Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape, ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight, ArrowUp, etc.

以下修改快捷键也受支持:ShiftControlAltMetaShiftLeftControlOrMetaControlOrMeta 在 Windows 和 Linux 上解析为 Control,在 macOS 上解析为 Meta

按住 Shift 将输入对应于 key 的大写文本。

如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 aA 将生成不同的相应文本。

还支持诸如 key: "Control+o"key: "Control++key: "Control+Shift+T" 之类的快捷方式。当与修饰键一起指定时,修饰键会先按下并保持,同时按下后续的键。

用法

await page.GotoAsync("https://keycode.info");
await page.Keyboard.PressAsync("A");
await page.ScreenshotAsync(new() { Path = "A.png" });
await page.Keyboard.PressAsync("ArrowLeft");
await page.ScreenshotAsync(new() { Path = "ArrowLeft.png" });
await page.Keyboard.PressAsync("Shift+O");
await page.ScreenshotAsync(new() { Path = "O.png" });
await browser.CloseAsync();

Keyboard.DownAsync()Keyboard.UpAsync() 的快捷方式。

参数

  • key string#

    要按下的键的名称或要生成的字符,例如 ArrowLefta

  • options KeyboardPressOptions? (可选)

    • Delay [float]? (可选)#

      keydownkeyup 事件之间的等待时间(毫秒)。默认为 0。

返回值


TypeAsync

在 v1.9 之前添加 keyboard.TypeAsync
注意

在大多数情况下,您应该改用 Locator.FillAsync()。只有当页面上有特殊的键盘处理时,您才需要逐个按键 - 在这种情况下,请使用 Locator.PressSequentiallyAsync()

为文本中的每个字符发送一个 keydownkeypress/inputkeyup 事件。

要按下特殊键,例如 ControlArrowDown,请使用 Keyboard.PressAsync()

用法

await page.Keyboard.TypeAsync("Hello"); // types instantly
await page.Keyboard.TypeAsync("World", new() { Delay = 100 }); // types slower, like a user
注意

修饰键 *不* 影响 keyboard.type。按住 Shift 将不会输入大写文本。

注意

对于不在美式键盘上的字符,将仅发送 input 事件。

参数

  • text string#

    要输入到获得焦点的元素中的文本。

  • options KeyboardTypeOptions? (可选)

    • Delay [float]? (可选)#

      按键之间的等待时间(毫秒)。默认为 0。

返回值


UpAsync

在 v1.9 之前添加 keyboard.UpAsync

分派一个 keyup 事件。

用法

await Keyboard.UpAsync(key);

参数

  • key string#

    要按下的键的名称或要生成的字符,例如 ArrowLefta

返回值