Keyboard
Keyboard 提供了一个用于管理虚拟键盘的 API。高级 API 是 Keyboard.TypeAsync(),它接收原始字符并在您的页面上生成相应的 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。
为了更精细的控制,您可以使用 Keyboard.DownAsync()、Keyboard.UpAsync() 和 Keyboard.InsertTextAsync() 手动触发事件,就像它们是由真实键盘生成的一样。
按住 Shift
选择并删除一些文本的示例
await page.Keyboard.TypeAsync("Hello World!");
await page.Keyboard.PressAsync("ArrowLeft");
await page.Keyboard.DownAsync("Shift");
for (int i = 0; i < " World".Length; i++)
await page.Keyboard.PressAsync("ArrowLeft");
await page.Keyboard.UpAsync("Shift");
await page.Keyboard.PressAsync("Backspace");
// Result text will end up saying "Hello!"
按下大写 A
的示例
await page.Keyboard.PressAsync("Shift+KeyA");
// or
await page.Keyboard.PressAsync("Shift+A");
使用键盘触发全选的示例
await page.Keyboard.PressAsync("ControlOrMeta+A");
方法
DownAsync
在 v1.9 之前添加分派一个 keydown
事件。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或用于生成文本的单个字符。key 值的超集可以在此处找到。按键示例有
F1
- F12
, Digit0
- Digit9
, KeyA
- KeyZ
, Backquote
, Minus
, Equal
, Backslash
, Backspace
, Tab
, Delete
, Escape
, ArrowDown
, End
, Enter
, Home
, Insert
, PageDown
, PageUp
, ArrowRight
, ArrowUp
, etc.
以下修改快捷键也受支持:Shift
、Control
、Alt
、Meta
、ShiftLeft
、ControlOrMeta
。ControlOrMeta
在 Windows 和 Linux 上解析为 Control
,在 macOS 上解析为 Meta
。
按住 Shift
将输入对应于 key 的大写文本。
如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 a
和 A
将生成不同的相应文本。
如果 key 是修饰键,如 Shift
、Meta
、Control
或 Alt
,后续按键将被发送,并带有该修饰键处于活动状态。要释放修饰键,请使用 Keyboard.UpAsync()。
按键按下一次后,后续调用 Keyboard.DownAsync() 将使 repeat 设置为 true。要释放按键,请使用 Keyboard.UpAsync()。
修饰键 *会* 影响 keyboard.down
。按住 Shift
将输入大写文本。
用法
await Keyboard.DownAsync(key);
参数
返回值
InsertTextAsync
在 v1.9 之前添加仅分派 input
事件,不触发 keydown
、keyup
或 keypress
事件。
用法
await page.Keyboard.PressAsync("嗨");
修饰键 *不* 影响 keyboard.insertText
。按住 Shift
将不会输入大写文本。
参数
返回值
PressAsync
在 v1.9 之前添加在大多数情况下,您应该改用 Locator.PressAsync()。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或用于生成文本的单个字符。key 值的超集可以在此处找到。按键示例有
F1
- F12
, Digit0
- Digit9
, KeyA
- KeyZ
, Backquote
, Minus
, Equal
, Backslash
, Backspace
, Tab
, Delete
, Escape
, ArrowDown
, End
, Enter
, Home
, Insert
, PageDown
, PageUp
, ArrowRight
, ArrowUp
, etc.
以下修改快捷键也受支持:Shift
、Control
、Alt
、Meta
、ShiftLeft
、ControlOrMeta
。ControlOrMeta
在 Windows 和 Linux 上解析为 Control
,在 macOS 上解析为 Meta
。
按住 Shift
将输入对应于 key 的大写文本。
如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 a
和 A
将生成不同的相应文本。
还支持诸如 key: "Control+o"
、key: "Control++
或 key: "Control+Shift+T"
之类的快捷方式。当与修饰键一起指定时,修饰键会先按下并保持,同时按下后续的键。
用法
await page.GotoAsync("https://keycode.info");
await page.Keyboard.PressAsync("A");
await page.ScreenshotAsync(new() { Path = "A.png" });
await page.Keyboard.PressAsync("ArrowLeft");
await page.ScreenshotAsync(new() { Path = "ArrowLeft.png" });
await page.Keyboard.PressAsync("Shift+O");
await page.ScreenshotAsync(new() { Path = "O.png" });
await browser.CloseAsync();
Keyboard.DownAsync() 和 Keyboard.UpAsync() 的快捷方式。
参数
-
要按下的键的名称或要生成的字符,例如
ArrowLeft
或a
。 -
options
KeyboardPressOptions?
(可选)-
Delay
[float]? (可选)#keydown
和keyup
事件之间的等待时间(毫秒)。默认为 0。
-
返回值
TypeAsync
在 v1.9 之前添加在大多数情况下,您应该改用 Locator.FillAsync()。只有当页面上有特殊的键盘处理时,您才需要逐个按键 - 在这种情况下,请使用 Locator.PressSequentiallyAsync()。
为文本中的每个字符发送一个 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。
要按下特殊键,例如 Control
或 ArrowDown
,请使用 Keyboard.PressAsync()。
用法
await page.Keyboard.TypeAsync("Hello"); // types instantly
await page.Keyboard.TypeAsync("World", new() { Delay = 100 }); // types slower, like a user
修饰键 *不* 影响 keyboard.type
。按住 Shift
将不会输入大写文本。
对于不在美式键盘上的字符,将仅发送 input
事件。
参数
-
要输入到获得焦点的元素中的文本。
-
options
KeyboardTypeOptions?
(可选)-
Delay
[float]? (可选)#按键之间的等待时间(毫秒)。默认为 0。
-
返回值
UpAsync
在 v1.9 之前添加分派一个 keyup
事件。
用法
await Keyboard.UpAsync(key);
参数
返回值