ElementHandle
- 扩展:JSHandle
ElementHandle 表示页面内的 DOM 元素。可以使用 Page.QuerySelectorAsync() 方法创建 ElementHandle。
不建议使用 ElementHandle,请改用 Locator 对象和以 Web 为中心的断言。
var handle = await page.QuerySelectorAsync("a");
await handle.ClickAsync();
除非使用 JsHandle.DisposeAsync() 处置句柄,否则 ElementHandle 会阻止 DOM 元素被垃圾回收。当其来源框架被导航时,ElementHandle 会自动处置。
ElementHandle 实例可以用作 Page.EvalOnSelectorAsync() 和 Page.EvaluateAsync() 方法的参数。
Locator 和 ElementHandle 之间的区别在于,ElementHandle 指向特定的元素,而 Locator 捕获如何检索元素的逻辑。
在下面的示例中,handle 指向页面上的特定 DOM 元素。如果该元素更改文本或被 React 用于渲染完全不同的组件,handle 仍然指向该 DOM 元素。这可能导致意外行为。
var handle = await page.QuerySelectorAsync("text=Submit");
await handle.HoverAsync();
await handle.ClickAsync();
使用定位器时,每次使用 element
时,都会使用选择器在页面中找到最新的 DOM 元素。因此,在下面的代码段中,底层 DOM 元素将被定位两次。
var locator = page.GetByText("Submit");
await locator.HoverAsync();
await locator.ClickAsync();
方法
BoundingBoxAsync
在 v1.9 之前添加此方法返回元素的边界框,如果元素不可见则返回 null
。边界框相对于主框架视口计算 - 通常与浏览器窗口相同。
滚动会影响返回的边界框,类似于 Element.getBoundingClientRect。这意味着 x
和/或 y
可能为负数。
来自子框架的元素返回相对于主框架的边界框,这与 Element.getBoundingClientRect 不同。
假设页面是静态的,使用边界框坐标执行输入是安全的。例如,以下代码段应该单击元素的中心。
用法
var box = await elementHandle.BoundingBoxAsync();
await page.Mouse.ClickAsync(box.X + box.Width / 2, box.Y + box.Height / 2);
返回值
- BoundingBox?#
-
x
[浮点数]元素在像素中的 x 坐标。
-
y
[浮点数]元素在像素中的 y 坐标。
-
width
[浮点数]元素在像素中的宽度。
-
height
[浮点数]元素在像素中的高度。
-
ContentFrameAsync
在 v1.9 之前添加对于引用 iframe 节点的元素句柄,返回内容框架,否则返回 null
用法
await ElementHandle.ContentFrameAsync();
返回值
OwnerFrameAsync
在 v1.9 之前添加返回包含给定元素的框架。
用法
await ElementHandle.OwnerFrameAsync();
返回值
WaitForElementStateAsync
在 v1.9 之前添加当元素满足 state 时返回。
根据 state 参数,此方法等待以下其中一个 可操作性 检查通过。除非等待 "hidden"
状态,否则此方法在等待时元素分离时会抛出异常。
"visible"
等待元素 可见。"hidden"
等待元素 不可见 或未附加。请注意,等待隐藏时,如果元素分离不会抛出异常。"stable"
等待元素 可见 且 稳定。"enabled"
等待元素 启用。"disabled"
等待元素 禁用。"editable"
等待元素 可编辑。
如果元素在 Timeout 毫秒内不满足条件,则此方法将抛出异常。
用法
await ElementHandle.WaitForElementStateAsync(state, options);
参数
-
state
enum ElementState { Visible, Hidden, Stable, Enabled, Disabled, Editable }
#要等待的状态,有关详细信息,请参见下文。
-
options
ElementHandleWaitForElementStateOptions?
(可选)-
Timeout
[浮点数]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
已弃用
CheckAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.CheckAsync()。详细了解 定位器。
此方法通过执行以下步骤来检查元素
- 确保元素是复选框或单选按钮输入。如果不是,则此方法会抛出异常。如果元素已选中,则此方法会立即返回。
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 Force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.Mouse 单击元素的中心。
- 确保元素现在已选中。如果不是,则此方法会抛出异常。
如果元素在操作期间的任何时刻与 DOM 分离,则此方法会抛出异常。
如果在指定的 Timeout 内所有步骤组合都未完成,则此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
await ElementHandle.CheckAsync(options);
参数
options
ElementHandleCheckOptions?
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)在以下版本中添加:v1.11#-
X
[浮点数] -
Y
[浮点数]
相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[浮点数]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
Trial
bool? (可选)在以下版本中添加:v1.11#设置此选项时,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在执行操作之前等待元素准备好,而无需执行操作。
-
返回值
ClickAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.ClickAsync()。详细了解 定位器。
此方法通过执行以下步骤来单击元素
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 Force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.Mouse 单击元素的中心或指定的 Position。
- 等待已启动的导航成功或失败,除非设置了 NoWaitAfter 选项。
如果元素在操作期间的任何时刻与 DOM 分离,则此方法会抛出异常。
如果在指定的 Timeout 内所有步骤组合都未完成,则此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
await ElementHandle.ClickAsync(options);
参数
options
ElementHandleClickOptions?
(可选)-
Button
枚举 MouseButton { Left, Right, Middle }?
(可选)#默认为
left
。 -
默认为 1。参见 UIEvent.detail。
-
Delay
[float]? (可选)#mousedown
和mouseup
之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
Modifiers
IEnumerable?<枚举 KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta”在 Windows 和 Linux 上解析为“Control”,在 macOS 上解析为“Meta”。
-
已弃用
此选项将来将默认为
true
。启动导航的操作将等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以通过设置此标志选择不等待。您只需要在特殊情况下使用此选项,例如导航到不可访问的页面。默认为
false
。 -
Position
Position? (可选)#-
X
[浮点数] -
Y
[浮点数]
相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
Trial
bool? (可选)在以下版本中添加:v1.11#设置此选项时,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在执行操作之前等待元素准备好,而无需执行操作。
-
返回值
DblClickAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.DblClickAsync()。详细了解 定位器。
此方法通过执行以下步骤双击元素
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 Force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.Mouse 双击元素的中心或指定的 Position。
如果元素在操作期间的任何时刻与 DOM 分离,则此方法会抛出异常。
当所有步骤组合在指定的 Timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
elementHandle.dblclick()
分派两个 click
事件和一个 dblclick
事件。
用法
await ElementHandle.DblClickAsync(options);
参数
options
ElementHandleDblClickOptions?
(可选)-
Button
枚举 MouseButton { Left, Right, Middle }?
(可选)#默认为
left
。 -
Delay
[float]? (可选)#mousedown
和mouseup
之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
Modifiers
IEnumerable?<枚举 KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta”在 Windows 和 Linux 上解析为“Control”,在 macOS 上解析为“Meta”。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)#-
X
[浮点数] -
Y
[浮点数]
相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
Trial
bool? (可选)在以下版本中添加:v1.11#设置此选项时,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在执行操作之前等待元素准备好,而无需执行操作。
-
返回值
DispatchEventAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.DispatchEventAsync()。详细了解 定位器。
以下代码片段在元素上分派 click
事件。无论元素的可见性状态如何,都会分派 click
。这等效于调用 element.click()。
用法
await elementHandle.DispatchEventAsync("click");
在后台,它根据给定的 type 创建事件实例,使用 eventInit 属性对其进行初始化,并在元素上分派它。事件默认情况下是 composed
、cancelable
和冒泡的。
由于 eventInit 是特定于事件的,因此请参阅事件文档以获取初始属性列表
- DeviceMotionEvent
- DeviceOrientationEvent
- DragEvent
- Event
- FocusEvent
- KeyboardEvent
- MouseEvent
- PointerEvent
- TouchEvent
- WheelEvent
如果要将实时对象传递到事件中,还可以将 JSHandle
指定为属性值
var dataTransfer = await page.EvaluateHandleAsync("() => new DataTransfer()");
await elementHandle.DispatchEventAsync("dragstart", new Dictionary<string, object>
{
{ "dataTransfer", dataTransfer }
});
参数
-
DOM 事件类型:
"click"
、"dragstart"
等。 -
eventInit
EvaluationArgument? (可选)#可选的特定于事件的初始化属性。
返回值
EvalOnSelectorAsync
新增于:v1.9此方法不会等待元素通过可操作性检查,因此可能导致测试不稳定。请改用 Locator.EvaluateAsync()、其他 Locator 辅助方法或 Web 首要断言。
返回 expression 的返回值。
该方法在 ElementHandle
的子树中查找与指定选择器匹配的元素,并将其作为第一个参数传递给 expression。如果没有任何元素与选择器匹配,则该方法会抛出错误。
如果 expression 返回一个 Promise,则 ElementHandle.EvalOnSelectorAsync() 会等待 Promise 解析并返回其值。
用法
var tweetHandle = await page.QuerySelectorAsync(".tweet");
Assert.AreEqual("100", await tweetHandle.EvalOnSelectorAsync(".like", "node => node.innerText"));
Assert.AreEqual("10", await tweetHandle.EvalOnSelectorAsync(".retweets", "node => node.innerText"));
参数
-
要查询的选择器。
-
要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。
-
arg
EvaluationArgument? (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
返回值
- [object]#
EvalOnSelectorAllAsync
新增于:v1.9在大多数情况下,Locator.EvaluateAllAsync()、其他 Locator 辅助方法和 Web 首要断言可以更好地完成这项工作。
返回 expression 的返回值。
该方法在 ElementHandle
的子树中查找与指定选择器匹配的所有元素,并将匹配元素的数组作为第一个参数传递给 expression。
如果 expression 返回一个 Promise,则 ElementHandle.EvalOnSelectorAllAsync() 会等待 Promise 解析并返回其值。
用法
<div class="feed">
<div class="tweet">Hello!</div>
<div class="tweet">Hi!</div>
</div>
var feedHandle = await page.QuerySelectorAsync(".feed");
Assert.AreEqual(new [] { "Hello!", "Hi!" }, await feedHandle.EvalOnSelectorAllAsync<string[]>(".tweet", "nodes => nodes.map(n => n.innerText)"));
参数
-
要查询的选择器。
-
要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。
-
arg
EvaluationArgument? (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
返回值
- [object]#
FillAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.FillAsync()。详细了解 定位器。
此方法等待可操作性检查,聚焦元素,填充它并在填充后触发input
事件。请注意,您可以传递空字符串以清除输入字段。
如果目标元素不是<input>
、<textarea>
或[contenteditable]
元素,则此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联控件的<label>
元素内部,则将填充该控件。
要发送细粒度的键盘事件,请使用Locator.PressSequentiallyAsync()。
用法
await ElementHandle.FillAsync(value, options);
参数
-
要为
<input>
、<textarea>
或[contenteditable]
元素设置的值。 -
options
ElementHandleFillOptions?
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
FocusAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的Locator.FocusAsync()。详细了解定位器。
在元素上调用focus。
用法
await ElementHandle.FocusAsync();
返回值
GetAttributeAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的Locator.GetAttributeAsync()。详细了解定位器。
返回元素属性值。
用法
await ElementHandle.GetAttributeAsync(name);
参数
返回值
HoverAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的Locator.HoverAsync()。详细了解定位器。
此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在元素上
- 等待元素上的可操作性检查,除非设置了Force选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用Page.Mouse将鼠标悬停在元素的中心或指定的Position上。
如果元素在操作期间的任何时刻与 DOM 分离,则此方法会抛出异常。
当所有步骤组合在指定Timeout内未完成时,此方法将抛出TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
await ElementHandle.HoverAsync(options);
参数
options
ElementHandleHoverOptions?
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta”在 Windows 和 Linux 上解析为“Control”,在 macOS 上解析为“Meta”。
-
NoWaitAfter
bool? (可选)新增于:v1.28#已弃用此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)#-
X
[浮点数] -
Y
[浮点数]
相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
Trial
bool? (可选)在以下版本中添加:v1.11#设置此选项时,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在执行操作之前等待元素准备好,而无需执行操作。
-
返回值
InnerHTMLAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的Locator.InnerHTMLAsync()。详细了解定位器。
返回element.innerHTML
。
用法
await ElementHandle.InnerHTMLAsync();
返回值
InnerTextAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的Locator.InnerTextAsync()。详细了解定位器。
返回element.innerText
。
用法
await ElementHandle.InnerTextAsync();
返回值
InputValueAsync
新增于:v1.13请改用基于定位器的Locator.InputValueAsync()。详细了解定位器。
对于选定的<input>
或<textarea>
或<select>
元素返回input.value
。
对于非输入元素会抛出异常。但是,如果元素位于具有关联控件的<label>
元素内部,则返回该控件的值。
用法
await ElementHandle.InputValueAsync(options);
参数
options
ElementHandleInputValueOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
IsCheckedAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的Locator.IsCheckedAsync()。详细了解定位器。
返回元素是否被选中。如果元素不是复选框或单选按钮输入,则会抛出异常。
用法
await ElementHandle.IsCheckedAsync();
返回值
IsDisabledAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的Locator.IsDisabledAsync()。详细了解定位器。
返回元素是否被禁用,与启用相反。
用法
await ElementHandle.IsDisabledAsync();
返回值
IsEditableAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的Locator.IsEditableAsync()。详细了解定位器。
返回元素是否可编辑。
用法
await ElementHandle.IsEditableAsync();
返回值
IsEnabledAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的Locator.IsEnabledAsync()。详细了解定位器。
返回元素是否启用。
用法
await ElementHandle.IsEnabledAsync();
返回值
IsHiddenAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的Locator.IsHiddenAsync()。详细了解定位器。
返回元素是否隐藏,与可见相反。
用法
await ElementHandle.IsHiddenAsync();
返回值
IsVisibleAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的Locator.IsVisibleAsync()。详细了解定位器。
返回元素是否可见。
用法
await ElementHandle.IsVisibleAsync();
返回值
PressAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的Locator.PressAsync()。详细了解定位器。
聚焦元素,然后使用Keyboard.DownAsync()和Keyboard.UpAsync()。
参数 key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或单个字符来生成文本。可以在 key 值的超集中找到 此处。按键示例包括:
F1
- F12
, Digit0
- Digit9
, KeyA
- KeyZ
, Backquote
, Minus
, Equal
, Backslash
, Backspace
, Tab
, Delete
, Escape
, ArrowDown
, End
, Enter
, Home
, Insert
, PageDown
, PageUp
, ArrowRight
, ArrowUp
等。
还支持以下修饰键快捷方式:Shift
, Control
, Alt
, Meta
, ShiftLeft
, ControlOrMeta
。
按住 Shift
键将以大写形式键入与 key 对应的文本。
如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 a
和 A
将分别生成不同的文本。
也支持 key: "Control+o"
、key: "Control++
或 key: "Control+Shift+T"
等快捷方式。当与修饰键一起指定时,在按下后续按键的同时,修饰键会被按下并保持按住状态。
用法
await ElementHandle.PressAsync(key, options);
参数
-
要按下的键的名称或要生成的字符,例如
ArrowLeft
或a
。 -
options
ElementHandlePressOptions?
(可选)-
Delay
[float]? (可选)#在
keydown
和keyup
之间等待的时间(以毫秒为单位)。默认为 0。 -
已弃用
此选项将来将默认为
true
。启动导航的操作将等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以通过设置此标志选择不等待。您只需要在特殊情况下使用此选项,例如导航到不可访问的页面。默认为
false
。 -
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
QuerySelectorAsync
新增于:v1.9请改用基于定位器的 Page.Locator()。详细了解 定位器。
此方法查找 ElementHandle
的子树中与指定选择器匹配的元素。如果没有任何元素与选择器匹配,则返回 null
。
用法
await ElementHandle.QuerySelectorAsync(selector);
参数
返回值
QuerySelectorAllAsync
新增于:v1.9请改用基于定位器的 Page.Locator()。详细了解 定位器。
此方法查找 ElementHandle
子树中与指定选择器匹配的所有元素。如果没有任何元素与选择器匹配,则返回空数组。
用法
await ElementHandle.QuerySelectorAllAsync(selector);
参数
返回值
ScreenshotAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.ScreenshotAsync()。详细了解 定位器。
此方法捕获页面的屏幕截图,并裁剪到此特定元素的大小和位置。如果元素被其他元素覆盖,则它实际上不会显示在屏幕截图中。如果元素是可滚动的容器,则只有当前滚动的内容才会显示在屏幕截图中。
此方法等待 可操作性 检查,然后将元素滚动到视图中,然后再截取屏幕截图。如果元素与 DOM 分离,则该方法会引发错误。
返回包含捕获的屏幕截图的缓冲区。
用法
await ElementHandle.ScreenshotAsync(options);
参数
options
ElementHandleScreenshotOptions?
(可选)-
Animations
enum ScreenshotAnimations { Disabled, Allow }?
(可选)#设置为
"disabled"
时,将停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画会根据其持续时间获得不同的处理方式- 有限动画将快速转发到完成状态,因此它们将触发
transitionend
事件。 - 无限动画将取消到初始状态,然后在屏幕截图后播放。
默认为
"allow"
,它不会触及动画。 - 有限动画将快速转发到完成状态,因此它们将触发
-
Caret
enum ScreenshotCaret { Hide, Initial }?
(可选)#设置为
"hide"
时,屏幕截图将隐藏文本光标。设置为"initial"
时,不会更改文本光标行为。默认为"hide"
。 -
Mask
IEnumerable?<Locator> (可选)#指定在截取屏幕截图时应屏蔽的定位器。屏蔽的元素将覆盖一个粉红色框
#FF00FF
(由 MaskColor 自定义),该框完全覆盖其边界框。 -
MaskColor
string? (可选)新增于:v1.35#以 CSS 颜色格式 指定屏蔽元素的叠加框的颜色。默认颜色为粉红色
#FF00FF
。 -
隐藏默认的白色背景,并允许捕获具有透明度的屏幕截图。不适用于
jpeg
图像。默认为false
。 -
要将图像保存到的文件路径。屏幕截图类型将从文件扩展名推断。如果 Path 是相对路径,则相对于当前工作目录解析。如果没有提供路径,则图像不会保存到磁盘。
-
图像质量,介于 0-100 之间。不适用于
png
图像。 -
Scale
enum ScreenshotScale { Css, Device }?
(可选)#设置为
"css"
时,屏幕截图将每个页面上的每个 css 像素都有一个像素。对于高 dpi 设备,这将使屏幕截图保持较小。使用"device"
选项将生成每个设备像素的一个像素,因此高 dpi 设备的屏幕截图将是两倍甚至更大的尺寸。默认为
"device"
。 -
要在截取屏幕截图时应用的样式表的文本。在这里,您可以隐藏动态元素,使元素不可见或更改其属性以帮助您创建可重复的屏幕截图。此样式表穿透 Shadow DOM 并应用于内部框架。
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
Type
enum ScreenshotType { Png, Jpeg }?
(可选)#指定屏幕截图类型,默认为
png
。
-
返回值
ScrollIntoViewIfNeededAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.ScrollIntoViewIfNeededAsync()。详细了解 定位器。
此方法等待 可操作性 检查,然后尝试将元素滚动到视图中,除非它完全可见,如 IntersectionObserver 的 ratio
所定义。
当 elementHandle
不指向连接到 Document 或 ShadowRoot 的元素时抛出 连接。
有关滚动元素的其他方法,请参阅 滚动。
用法
await ElementHandle.ScrollIntoViewIfNeededAsync(options);
参数
options
ElementHandleScrollIntoViewIfNeededOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
SelectOptionAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.SelectOptionAsync()。详细了解 定位器。
此方法等待 可操作性 检查,等待 <select>
元素中出现所有指定选项,然后选择这些选项。
如果目标元素不是<select>
元素,则此方法会抛出错误。但是,如果该元素位于具有关联control的<label>
元素内部,则将使用该control。
返回已成功选择的选项值的数组。
在所有提供的选项都被选中后,触发change
和input
事件。
用法
// Single selection matching the value or label
await handle.SelectOptionAsync(new[] { "blue" });
// single selection matching the label
await handle.SelectOptionAsync(new[] { new SelectOptionValue() { Label = "blue" } });
// multiple selection
await handle.SelectOptionAsync(new[] { "red", "green", "blue" });
// multiple selection for blue, red and second option
await handle.SelectOptionAsync(new[] {
new SelectOptionValue() { Label = "blue" },
new SelectOptionValue() { Index = 2 },
new SelectOptionValue() { Value = "red" }});
参数
values
string | ElementHandle | IEnumerable |SelectOption
| IEnumerable | IEnumerable?#-
Value
string? (可选)根据
option.value
匹配。可选。 -
Label
string? (可选)根据
option.label
匹配。可选。 -
Index
int? (可选)根据索引匹配。可选。
<select>
具有multiple
属性,则选择所有匹配的选项,否则仅选择匹配传递的选项之一的第一个选项。字符串值匹配值和标签。如果所有指定的属性都匹配,则认为选项匹配。-
options
ElementHandleSelectOptionOptions?
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
SelectTextAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的Locator.SelectTextAsync()。了解更多关于定位器的信息。
此方法等待可操作性检查,然后聚焦元素并选择其所有文本内容。
如果该元素位于具有关联control的<label>
元素内部,则改为聚焦并选择control中的文本。
用法
await ElementHandle.SelectTextAsync(options);
参数
options
ElementHandleSelectTextOptions?
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
SetCheckedAsync
新增于:v1.15请改用基于定位器的Locator.SetCheckedAsync()。了解更多关于定位器的信息。
此方法通过执行以下步骤来选中或取消选中元素
- 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,则此方法会抛出错误。
- 如果元素已经具有正确的选中状态,则此方法会立即返回。
- 等待匹配元素上的可操作性检查,除非设置了Force选项。如果元素在检查期间分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.Mouse 单击元素的中心。
- 确保元素现在已选中或取消选中。如果不是,则此方法会抛出错误。
当所有步骤组合在指定Timeout期间未完成时,此方法会抛出TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
await ElementHandle.SetCheckedAsync(checked, options);
参数
-
是否选中或取消选中复选框。
-
options
ElementHandleSetCheckedOptions?
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)#-
X
[浮点数] -
Y
[浮点数]
相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
设置此选项时,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在执行操作之前等待元素准备好,而无需执行操作。
-
返回值
SetInputFilesAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的Locator.SetInputFilesAsync()。了解更多关于定位器的信息。
将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果某些filePaths
是相对路径,则它们相对于当前工作目录解析。对于空数组,清除所选文件。对于具有[webkitdirectory]
属性的输入,仅支持单个目录路径。
此方法期望ElementHandle指向一个input 元素。但是,如果该元素位于具有关联control的<label>
元素内部,则目标为该control。
用法
await ElementHandle.SetInputFilesAsync(files, options);
参数
files
string | IEnumerable<string> |FilePayload
| IEnumerable<FilePayload
>#options
ElementHandleSetInputFilesOptions?
(可选)-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
TapAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的Locator.TapAsync()。了解更多关于定位器的信息。
此方法通过执行以下步骤来点击元素
- 等待元素上的可操作性检查,除非设置了Force选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用Page.Touchscreen点击元素的中心,或指定的Position。
如果元素在操作期间的任何时刻与 DOM 分离,则此方法会抛出异常。
当所有步骤组合在指定的Timeout期间未完成时,此方法会抛出TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
elementHandle.tap()
要求浏览器上下文的hasTouch
选项设置为true。
用法
await ElementHandle.TapAsync(options);
参数
options
ElementHandleTapOptions?
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta”在 Windows 和 Linux 上解析为“Control”,在 macOS 上解析为“Meta”。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)#-
X
[浮点数] -
Y
[浮点数]
相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
Trial
bool? (可选)在以下版本中添加:v1.11#设置此选项时,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在执行操作之前等待元素准备好,而无需执行操作。
-
返回值
TextContentAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.TextContentAsync()。详细了解 定位器。
返回 node.textContent
。
用法
await ElementHandle.TextContentAsync();
返回值
TypeAsync
在 v1.9 之前添加在大多数情况下,您应该改用 Locator.FillAsync()。只有当页面上存在特殊的键盘处理时,您才需要逐个按键 - 在这种情况下,请使用 Locator.PressSequentiallyAsync()。
聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。
要按下特殊键,例如 Control
或 ArrowDown
,请使用 ElementHandle.PressAsync()。
用法
参数
-
要输入到已聚焦元素中的文本。
-
options
ElementHandleTypeOptions?
(可选)-
Delay
[float]? (可选)#按键之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
UncheckAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.UncheckAsync()。详细了解 定位器。
此方法通过执行以下步骤来检查元素
- 确保元素是复选框或单选按钮输入。如果不是,此方法将引发异常。如果元素已取消选中,则此方法立即返回。
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 Force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.Mouse 单击元素的中心。
- 确保元素现在已取消选中。如果不是,此方法将引发异常。
如果元素在操作期间的任何时刻与 DOM 分离,则此方法会抛出异常。
当所有步骤组合在指定 Timeout 内未完成时,此方法将引发 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
await ElementHandle.UncheckAsync(options);
参数
options
ElementHandleUncheckOptions?
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)在以下版本中添加:v1.11#-
X
[浮点数] -
Y
[浮点数]
相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
Trial
bool? (可选)在以下版本中添加:v1.11#设置此选项时,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在执行操作之前等待元素准备好,而无需执行操作。
-
返回值
WaitForSelectorAsync
在 v1.9 之前添加请改用断言可见性或基于定位器的 Locator.WaitForAsync()。
当选择器满足 State 选项时,返回由选择器指定的元素。如果等待 hidden
或 detached
,则返回 null
。
等待相对于元素句柄的 选择器 满足 State 选项(出现在 DOM 中/从 DOM 中消失,或变为可见/隐藏)。如果在调用方法时 选择器 已经满足条件,则方法将立即返回。如果选择器在 Timeout 毫秒内不满足条件,则函数将引发异常。
用法
await page.SetContentAsync("<div><span></span></div>");
var div = await page.QuerySelectorAsync("div");
// Waiting for the "span" selector relative to the div.
var span = await page.WaitForSelectorAsync("span", WaitForSelectorState.Attached);
此方法无法跨导航使用,请改用 Page.WaitForSelectorAsync()。
参数
-
要查询的选择器。
-
options
ElementHandleWaitForSelectorOptions?
(可选)-
State
enum WaitForSelectorState { Attached, Detached, Visible, Hidden }?
(可选)#默认为
'visible'
。可以是以下任一值:'attached'
- 等待元素出现在 DOM 中。'detached'
- 等待元素不再存在于 DOM 中。'visible'
- 等待元素具有非空边界框且没有visibility:hidden
。请注意,没有任何内容或具有display:none
的元素具有空边界框,并且不被视为可见。'hidden'
- 等待元素从 DOM 中分离,或具有空边界框或visibility:hidden
。这与'visible'
选项相反。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值