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自动等待

介绍

Playwright 在执行操作之前会对元素进行一系列可操作性检查,以确保这些操作按预期执行。它会自动等待所有相关检查通过,然后才执行请求的操作。如果在给定的 timeout 内未通过所需检查,则操作将失败并出现 TimeoutError

例如,对于 Locator.ClickAsync(),Playwright 将确保

以下是每个操作执行的可操作性检查的完整列表

操作可见稳定接收事件已启用可编辑
Locator.CheckAsync()-
Locator.ClickAsync()-
Locator.DblClickAsync()-
Locator.SetCheckedAsync()-
Locator.TapAsync()-
Locator.UncheckAsync()-
Locator.HoverAsync()--
Locator.DragToAsync()--
Locator.ScreenshotAsync()---
Locator.FillAsync()--
Locator.ClearAsync()--
Locator.SelectOptionAsync()---
Locator.SelectTextAsync()----
Locator.ScrollIntoViewIfNeededAsync()----
Locator.BlurAsync()-----
Locator.DispatchEventAsync()-----
Locator.FocusAsync()-----
Locator.PressAsync()-----
Locator.PressSequentiallyAsync()-----
Locator.SetInputFilesAsync()-----

强制操作

某些操作(如 Locator.ClickAsync())支持 force 选项,该选项会禁用不必要的可操作性检查,例如将真值 force 传递给 Locator.ClickAsync() 方法将不会检查目标元素是否实际接收点击事件。

断言

Playwright 包含自动重试断言,通过等待条件满足来消除不稳定性,类似于操作之前的自动等待。

断言描述
Expect(Locator).ToBeAttachedAsync()元素已附加
Expect(Locator).ToBeCheckedAsync()复选框已选中
Expect(Locator).ToBeDisabledAsync()元素已禁用
Expect(Locator).ToBeEditableAsync()元素可编辑
Expect(Locator).ToBeEmptyAsync()容器为空
Expect(Locator).ToBeEnabledAsync()元素已启用
Expect(Locator).ToBeFocusedAsync()元素已获得焦点
Expect(Locator).ToBeHiddenAsync()元素不可见
Expect(Locator).ToBeInViewportAsync()元素与视窗相交
Expect(Locator).ToBeVisibleAsync()元素可见
Expect(Locator).ToContainTextAsync()元素包含文本
Expect(Locator).ToHaveAttributeAsync()元素具有 DOM 属性
Expect(Locator).ToHaveClassAsync()元素具有类属性
Expect(Locator).ToHaveCountAsync()列表具有确切数量的子元素
Expect(Locator).ToHaveCSSAsync()元素具有 CSS 属性
Expect(Locator).ToHaveIdAsync()元素具有 ID
Expect(Locator).ToHaveJSPropertyAsync()元素具有 JavaScript 属性
Expect(Locator).ToHaveTextAsync()元素匹配文本
Expect(Locator).ToHaveValueAsync()输入具有值
Expect(Locator).ToHaveValuesAsync()选择具有已选选项
Expect(Page).ToHaveTitleAsync()页面具有标题
Expect(Page).ToHaveURLAsync()页面具有 URL
Expect(Response).ToBeOKAsync()响应具有 OK 状态

断言指南 中了解更多信息。

可见

当元素具有非空的边界框且没有 visibility:hidden 计算样式时,该元素被视为可见。

请注意,根据此定义

  • 大小为零的元素 **不被** 视为可见。
  • 具有 display:none 的元素 **不被** 视为可见。
  • 具有 opacity:0 的元素 **被** 视为可见。

稳定

当元素至少在两个连续的动画帧中保持相同的边界框时,该元素被视为稳定。

已启用

除非元素是 <button><select><input><textarea> 且具有 disabled 属性,否则该元素被视为已启用。

可编辑

当元素是 已启用的 且未设置 readonly 属性时,该元素被视为可编辑。

接收事件

当元素是操作点处的指针事件的命中目标时,该元素被视为正在接收指针事件。例如,当在点 (10;10) 处点击时,Playwright 会检查是否某些其他元素(通常是覆盖层)将在 (10;10) 处捕获点击事件。

例如,考虑 Playwright 无论何时执行 Locator.ClickAsync() 调用都会点击 注册 按钮的场景

  • 页面正在检查用户名是否唯一,并且 注册 按钮已禁用;
  • 检查完服务器后,禁用的 注册 按钮将被另一个现在已启用的按钮替换。