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自动等待

简介

Playwright 在执行操作之前,会对元素执行一系列可操作性检查,以确保这些操作按预期执行。它会自动等待所有相关的检查通过,然后才执行请求的操作。如果在给定的 timeout 内,所需的检查未通过,则操作失败,并抛出 TimeoutError

例如,对于 Locator.ClickAsync(),Playwright 将确保

以下是为每个操作执行的完整可操作性检查列表

操作可见稳定接收事件已启用可编辑
Locator.CheckAsync()-
Locator.ClickAsync()-
Locator.DblClickAsync()-
Locator.SetCheckedAsync()-
Locator.TapAsync()-
Locator.UncheckAsync()-
Locator.HoverAsync()--
Locator.DragToAsync()--
Locator.ScreenshotAsync()---
Locator.FillAsync()--
Locator.ClearAsync()--
Locator.SelectOptionAsync()---
Locator.SelectTextAsync()----
Locator.ScrollIntoViewIfNeededAsync()----
Locator.BlurAsync()-----
Locator.DispatchEventAsync()-----
Locator.FocusAsync()-----
Locator.PressAsync()-----
Locator.PressSequentiallyAsync()-----
Locator.SetInputFilesAsync()-----

强制操作

某些操作(如 Locator.ClickAsync())支持 force 选项,该选项禁用非必要的可操作性检查。例如,向 Locator.ClickAsync() 方法传递真值 force 将不会检查目标元素是否实际接收点击事件。

断言

Playwright 包括自动重试断言,它通过等待条件满足来消除不稳定性,类似于操作前的自动等待。

断言描述
Expect(Locator).ToBeAttachedAsync()元素已附加
Expect(Locator).ToBeCheckedAsync()复选框已选中
Expect(Locator).ToBeDisabledAsync()元素已禁用
Expect(Locator).ToBeEditableAsync()元素可编辑
Expect(Locator).ToBeEmptyAsync()容器为空
Expect(Locator).ToBeEnabledAsync()元素已启用
Expect(Locator).ToBeFocusedAsync()元素已聚焦
Expect(Locator).ToBeHiddenAsync()元素不可见
Expect(Locator).ToBeInViewportAsync()元素与视口相交
Expect(Locator).ToBeVisibleAsync()元素可见
Expect(Locator).ToContainTextAsync()元素包含文本
Expect(Locator).ToHaveAttributeAsync()元素具有 DOM 属性
Expect(Locator).ToHaveClassAsync()元素具有 class 属性
Expect(Locator).ToHaveCountAsync()列表具有确切数量的子元素
Expect(Locator).ToHaveCSSAsync()元素具有 CSS 属性
Expect(Locator).ToHaveIdAsync()元素具有 ID
Expect(Locator).ToHaveJSPropertyAsync()元素具有 JavaScript 属性
Expect(Locator).ToHaveTextAsync()元素匹配文本
Expect(Locator).ToHaveValueAsync()输入框具有值
Expect(Locator).ToHaveValuesAsync()选择框已选择选项
Expect(Page).ToHaveTitleAsync()页面具有标题
Expect(Page).ToHaveURLAsync()页面具有 URL
Expect(Response).ToBeOKAsync()响应状态为 OK

请在断言指南中了解更多信息。

可见

当元素具有非空的边界框且不具有 visibility:hidden 计算样式时,则认为该元素是可见的。

请注意,根据此定义

  • 零尺寸的元素被认为是可见的。
  • 具有 display:none 的元素被认为是可见的。
  • 具有 opacity:0 的元素认为是可见的。

稳定

当元素在至少两个连续的动画帧中保持相同的边界框时,则认为该元素是稳定的。

已启用

当元素未禁用时,则认为该元素是启用的。

在以下情况下,元素是禁用

  • 它是一个带有 [disabled] 属性的 <button><select><input><textarea><option><optgroup>
  • 它是一个 <button><select><input><textarea><option><optgroup>,它是带有 [disabled] 属性的 <fieldset> 的一部分;
  • 它是具有 [aria-disabled=true] 属性的元素的后代。

可编辑

当元素是启用的不是只读的时,则认为该元素是可编辑的。

在以下情况下,元素是只读的

  • 它是一个带有 [readonly] 属性的 <select><input><textarea>
  • 它具有 [aria-readonly=true] 属性和一个 支持它的 aria role。

接收事件

当元素是操作点处指针事件的命中目标时,则认为该元素正在接收指针事件。例如,当点击点 (10;10) 时,Playwright 会检查是否有一些其他元素(通常是覆盖层)会捕获 (10;10) 处的点击。

例如,考虑这样一种情况,无论 Locator.ClickAsync() 调用何时发出,Playwright 都会点击 Sign Up 按钮

  • 页面正在检查用户名是否唯一,并且 Sign Up 按钮已禁用;
  • 与服务器检查后,禁用的 Sign Up 按钮被另一个现在已启用的按钮替换。