对话框
简介
Playwright 可以与网页对话框交互,例如 alert
、confirm
、prompt
以及 beforeunload
确认。对于打印对话框,请参见 打印。
alert()、confirm()、prompt() 对话框
默认情况下,对话框会由 Playwright 自动关闭,因此您无需处理它们。但是,您可以在触发对话框的操作之前注册一个对话框处理程序,以 Dialog.AcceptAsync() 或 Dialog.DismissAsync() 处理它。
Page.Dialog += async (_, dialog) =>
{
await dialog.AcceptAsync();
};
await Page.GetByRole(AriaRole.Button).ClickAsync();
注意
Page.Dialog 监听器 **必须** 处理对话框。否则,您的操作将停滞,无论是 Locator.ClickAsync() 还是其他操作。这是因为网页中的对话框是模态的,因此会阻止页面的进一步执行,直到它们得到处理。
因此,以下代码段将永远无法解析
警告
错误!
page.Dialog += (_, dialog) => Console.WriteLine(dialog.Message);
await page.GetByRole(AriaRole.Button).ClickAsync(); // Will hang here
注意
如果没有 Page.Dialog 的监听器,所有对话框都会自动关闭。
beforeunload 对话框
当 Page.CloseAsync() 使用真值 RunBeforeUnload 值调用时,页面会运行其卸载处理程序。这是 Page.CloseAsync() 不会等待页面实际关闭的唯一情况,因为最终操作可能使页面保持打开状态。
您可以注册一个对话框处理程序来自行处理 beforeunload
对话框
Page.Dialog += async (_, dialog) =>
{
Assert.AreEqual("beforeunload", dialog.Type);
await dialog.DismissAsync();
};
await Page.CloseAsync(new() { RunBeforeUnload = true });
打印对话框
为了断言通过 window.print
触发的打印对话框,您可以使用以下代码段
await Page.GotoAsync("<url>");
await Page.EvaluateAsync("(() => {window.waitForPrintDialog = new Promise(f => window.print = f);})()");
await Page.GetByText("Print it!").ClickAsync();
await Page.WaitForFunctionAsync("window.waitForPrintDialog");
这将等待按钮单击后打印对话框打开。确保在单击按钮之前/页面加载后评估脚本。