对话框
简介
Playwright 可以与网页对话框进行交互,例如 alert、confirm、prompt 以及 beforeunload 确认。有关打印对话框,请参阅 打印。
alert()、confirm()、prompt() 对话框
默认情况下,Playwright 会自动关闭对话框,因此您无需手动处理它们。但是,您可以在触发对话框的操作之前注册一个对话框处理器,通过 Dialog.AcceptAsync() 或 Dialog.DismissAsync() 来处理它。
Page.Dialog += async (_, dialog) =>
{
await dialog.AcceptAsync();
};
await Page.GetByRole(AriaRole.Button).ClickAsync();
注意
Page.Dialog 监听器必须处理该对话框。否则,您的操作(无论是 Locator.ClickAsync() 还是其他操作)将会挂起。这是因为网页中的对话框是模态的,因此会阻塞页面后续的执行,直到它们被处理为止。
因此,以下代码片段将永远不会解决
警告
错误!
page.Dialog += (_, dialog) => Console.WriteLine(dialog.Message);
await page.GetByRole(AriaRole.Button).ClickAsync(); // Will hang here
注意
如果没有针对 Page.Dialog 的监听器,所有对话框都将被自动关闭。
beforeunload 对话框
当使用设为 true 的 RunBeforeUnload 参数调用 Page.CloseAsync() 时,页面会运行其卸载(unload)处理器。这是 Page.CloseAsync() 不会等待页面实际关闭的唯一情况,因为操作结束时页面可能最终保持打开状态。
您可以注册一个对话框处理程序来自己处理 beforeunload 对话框
Page.Dialog += async (_, dialog) =>
{
Assert.AreEqual("beforeunload", dialog.Type);
await dialog.DismissAsync();
};
await Page.CloseAsync(new() { RunBeforeUnload = true });
打印对话框
为了断言通过 window.print 触发了打印对话框,您可以使用以下代码片段
await Page.GotoAsync("<url>");
await Page.EvaluateAsync("(() => {window.waitForPrintDialog = new Promise(f => window.print = f);})()");
await Page.GetByText("Print it!").ClickAsync();
await Page.WaitForFunctionAsync("window.waitForPrintDialog");
这将等待在点击按钮后打开打印对话框。请确保在点击按钮之前/页面加载后评估脚本。