Locator
定位器是 Playwright 自动等待和重试能力的核心。简而言之,定位器表示在任何时候查找页面上元素的方法。可以使用 Page.Locator() 方法创建定位器。
方法
AllAsync
新增于: v1.29当定位器指向元素列表时,这会返回一个定位器数组,指向它们各自的元素。
Locator.AllAsync() 不会等待元素与定位器匹配,而是立即返回页面中存在的任何内容。
当元素列表动态变化时,Locator.AllAsync() 将产生不可预测和不稳定的结果。
当元素列表稳定但动态加载时,请在调用 Locator.AllAsync() 之前等待完整列表加载完成。
用法
foreach (var li in await page.GetByRole("listitem").AllAsync())
await li.ClickAsync();
返回
AllInnerTextsAsync
新增于:v1.14返回所有匹配节点的 `node.innerText` 值数组。
如果你需要断言页面上的文本,请首选使用 Expect(Locator).ToHaveTextAsync() 并带有 UseInnerText 选项,以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南。
用法
var texts = await page.GetByRole(AriaRole.Link).AllInnerTextsAsync();
返回
AllTextContentsAsync
新增于:v1.14返回所有匹配节点的 `node.textContent` 值数组。
如果你需要断言页面上的文本,请首选使用 Expect(Locator).ToHaveTextAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南。
用法
var texts = await page.GetByRole(AriaRole.Link).AllTextContentsAsync();
返回
And
新增于: v1.34创建一个同时匹配此定位器和参数定位器的定位器。
用法
以下示例查找具有特定标题的按钮。
var button = page.GetByRole(AriaRole.Button).And(page.GetByTitle("Subscribe"));
参数
返回
AriaSnapshotAsync
新增于: v1.49捕获给定元素的 Aria 快照。阅读有关 Aria 快照和相应断言的 Expect(Locator).ToMatchAriaSnapshotAsync() 的更多信息。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Link).AriaSnapshotAsync();
参数
options
LocatorAriaSnapshotOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
详情
此方法捕获给定元素的 Aria 快照。快照是一个字符串,表示元素及其子元素的状态。快照可用于在测试中断言元素的状态,或将其与将来的状态进行比较。
ARIA 快照使用 YAML 标记语言表示。
- 对象的键是元素的角色和可选的辅助名称。
- 值可以是文本内容或子元素数组。
- 通用静态文本可以用 `text` 键表示。
以下是 HTML 标记和相应的 ARIA 快照。
<ul aria-label="Links">
<li><a href="/">Home</a></li>
<li><a href="/about">About</a></li>
<ul>
- list "Links":
- listitem:
- link "Home"
- listitem:
- link "About"
BlurAsync
新增于: v1.28调用元素的 blur。
用法
await Locator.BlurAsync(options);
参数
options
LocatorBlurOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
BoundingBoxAsync
新增于:v1.14此方法返回匹配定位器的元素的边界框,如果元素不可见则返回 `null`。边界框是相对于主框架视口计算的 - 通常与浏览器窗口相同。
用法
var box = await page.GetByRole(AriaRole.Button).BoundingBoxAsync();
await page.Mouse.ClickAsync(box.X + box.Width / 2, box.Y + box.Height / 2);
参数
options
LocatorBoundingBoxOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
- BoundingBox?#
-
x
[float]元素的 x 坐标(以像素为单位)。
-
y
[float]元素的 y 坐标(以像素为单位)。
-
width
[float]元素的宽度(以像素为单位)。
-
height
[float]元素的高度(以像素为单位)。
-
详情
滚动会影响返回的边界框,类似于 Element.getBoundingClientRect。这意味着 x
和/或 y
可能为负。
子帧中的元素返回相对于主帧的边界框,与 Element.getBoundingClientRect 不同。
假设页面是静态的,使用边界框坐标执行输入是安全的。例如,以下代码片段应该单击元素的中心。
CheckAsync
新增于:v1.14确保复选框或单选元素被选中。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Checkbox).CheckAsync();
参数
options
LocatorCheckOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。 -
设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。
-
返回
详情
执行以下步骤
- 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已选中,此方法将立即返回。
- 等待元素的 可操作性 检查,除非设置了 Force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.Mouse 点击元素的中心。
- 确保元素现在已选中。如果不是,此方法将抛出异常。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤在指定的 Timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此功能。
ClearAsync
新增于: v1.28清除输入字段。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Textbox).ClearAsync();
参数
options
LocatorClearOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
详情
此方法等待 可操作性 检查,聚焦元素,清除它,并在清除后触发 input
事件。
如果目标元素不是 <input>
、<textarea>
或 [contenteditable]
元素,此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内,则会清除该 control。
ClickAsync
新增于:v1.14点击元素。
用法
点击按钮
await page.GetByRole(AriaRole.Button).ClickAsync();
在画布上的特定位置 Shift-右键单击
await page.Locator("canvas").ClickAsync(new() {
Button = MouseButton.Right,
Modifiers = new[] { KeyboardModifier.Shift },
Position = new Position { X = 0, Y = 0 }
});
参数
options
LocatorClickOptions?
(可选)-
Button
enum MouseButton { Left, Right, Middle }?
(可选)#默认为
left
。 -
默认为 1。参见 UIEvent.detail。
-
Delay
[float]? (可选)#mousedown
和mouseup
之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后将当前修饰键恢复。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta”在 Windows 和 Linux 上解析为“Control”,在 macOS 上解析为“Meta”。
-
已弃用
此选项将来默认为
true
。启动导航的操作会等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以通过设置此标志选择不等待。只有在导航到无法访问的页面等特殊情况下才需要此选项。默认为
false
。 -
Position
Position? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。 -
设置后,此方法只执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于等待元素准备好执行操作而不执行它。请注意,无论trial
如何,都会按下键盘modifiers
以允许测试仅在按下这些键时可见的元素。
-
返回
详情
此方法通过执行以下步骤单击元素
- 等待元素的 可操作性 检查,除非设置了 Force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.Mouse 点击元素的中心,或指定的 Position。
- 等待已启动的导航成功或失败,除非设置了 NoWaitAfter 选项。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤在指定的 Timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此功能。
ContentFrame
新增于: v1.43返回一个 FrameLocator 对象,指向与此定位器相同的 iframe
。
当你获得一个 Locator 对象后,稍后想与框架内的内容交互时,此功能非常有用。
对于反向操作,请使用 FrameLocator.Owner。
用法
var locator = Page.Locator("iframe[name=\"embedded\"]");
// ...
var frameLocator = locator.ContentFrame;
await frameLocator.GetByRole(AriaRole.Button).ClickAsync();
返回
CountAsync
新增于:v1.14返回匹配定位器的元素数量。
如果你需要断言页面上元素的数量,请首选使用 Expect(Locator).ToHaveCountAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南。
用法
int count = await page.GetByRole(AriaRole.Listitem).CountAsync();
返回
DblClickAsync
新增于:v1.14双击元素。
用法
await Locator.DblClickAsync(options);
参数
options
LocatorDblClickOptions?
(可选)-
Button
enum MouseButton { Left, Right, Middle }?
(可选)#默认为
left
。 -
Delay
[float]? (可选)#mousedown
和mouseup
之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后将当前修饰键恢复。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta”在 Windows 和 Linux 上解析为“Control”,在 macOS 上解析为“Meta”。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。 -
设置后,此方法只执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于等待元素准备好执行操作而不执行它。请注意,无论trial
如何,都会按下键盘modifiers
以允许测试仅在按下这些键时可见的元素。
-
返回
详情
此方法通过执行以下步骤双击元素
- 等待元素的 可操作性 检查,除非设置了 Force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.Mouse 双击元素的中心,或指定的 Position。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤在指定的 Timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此功能。
`element.dblclick()` 分派两个 `click` 事件和一个 `dblclick` 事件。
Describe
新增于: v1.53描述定位器,描述用于跟踪查看器和报告。返回指向相同元素的定位器。
用法
var button = Page.GetByTestId("btn-sub").Describe("Subscribe button");
await button.ClickAsync();
参数
返回
DispatchEventAsync
新增于:v1.14以编程方式在匹配元素上分派事件。
用法
await locator.DispatchEventAsync("click");
参数
-
DOM 事件类型:
"click"
、"dragstart"
等。 -
eventInit
EvaluationArgument? (可选)#可选的事件特定初始化属性。
-
options
LocatorDispatchEventOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
详情
以上代码片段在元素上分发 click
事件。无论元素是否可见,都会分发 click
。这等同于调用 element.click()。
在底层,它根据给定的 type 创建事件实例,使用 eventInit 属性对其进行初始化,并在元素上分发。事件默认是 composed
、cancelable
和冒泡的。
由于 eventInit 是事件特定的,请参阅事件文档以获取初始属性列表。
- DeviceMotionEvent
- DeviceOrientationEvent
- DragEvent
- Event
- FocusEvent
- KeyboardEvent
- MouseEvent
- PointerEvent
- TouchEvent
- WheelEvent
如果你希望将实时对象传递到事件中,你还可以将 JSHandle 指定为属性值。
var dataTransfer = await page.EvaluateHandleAsync("() => new DataTransfer()");
await locator.DispatchEventAsync("dragstart", new Dictionary<string, object>
{
{ "dataTransfer", dataTransfer }
});
DragToAsync
新增于: v1.18将源元素拖向目标元素并放下。
用法
var source = Page.Locator("#source");
var target = Page.Locator("#target");
await source.DragToAsync(target);
// or specify exact positions relative to the top-left corners of the elements:
await source.DragToAsync(target, new()
{
SourcePosition = new() { X = 34, Y = 7 },
TargetPosition = new() { X = 10, Y = 20 },
});
参数
-
要拖动到的元素的定位器。
-
options
LocatorDragToOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
SourcePosition
SourcePosition? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
在此点(相对于元素内边距框的左上角)点击源元素。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
TargetPosition
TargetPosition? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
在此点(相对于元素内边距框的左上角)拖放到目标元素。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。 -
设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。
-
返回
详情
此方法将定位器拖动到另一个目标定位器或目标位置。它首先移动到源元素,执行 `mousedown`,然后移动到目标元素或位置并执行 `mouseup`。
EvaluateAsync
新增于:v1.14在页面中执行 JavaScript 代码,并将匹配的元素作为参数。
用法
将参数传递给 expression
var result = await page.GetByTestId("myId").EvaluateAsync<string>("(element, [x, y]) => element.textContent + ' ' + x * y)", new[] { 7, 8 });
Console.WriteLine(result); // prints "myId text 56"
参数
-
要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。
-
arg
EvaluationArgument? (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
-
options
LocatorEvaluateOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#在求值之前等待定位器的最长时间(毫秒)。请注意,定位器解析后,求值本身不受超时限制。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。
-
返回
- [object]#
详情
返回 expression 的返回值,以匹配元素作为第一个参数,以 arg 作为第二个参数调用。
如果 expression 返回一个 Promise,此方法将等待 Promise 解析并返回其值。
如果 expression 抛出或拒绝,此方法将抛出错误。
EvaluateAllAsync
新增于:v1.14在页面中执行 JavaScript 代码,并将所有匹配元素作为参数。
用法
var locator = page.Locator("div");
var moreThanTen = await locator.EvaluateAllAsync<bool>("(divs, min) => divs.length > min", 10);
参数
-
要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。
-
arg
EvaluationArgument? (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
返回
- [object]#
详情
返回 expression 的返回值,以所有匹配元素的数组作为第一个参数,以 arg 作为第二个参数调用。
如果 expression 返回一个 Promise,此方法将等待 Promise 解析并返回其值。
如果 expression 抛出或拒绝,此方法将抛出错误。
EvaluateHandleAsync
新增于:v1.14在页面中执行 JavaScript 代码,将匹配元素作为参数,并返回带有结果的 JSHandle。
用法
await Locator.EvaluateHandleAsync(expression, arg, options);
参数
-
要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。
-
arg
EvaluationArgument? (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
-
options
LocatorEvaluateHandleOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#在求值之前等待定位器的最长时间(毫秒)。请注意,定位器解析后,求值本身不受超时限制。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。
-
返回
详情
返回 expression 的返回值作为 JSHandle,以匹配元素作为第一个参数,以 arg 作为第二个参数调用。
Locator.EvaluateAsync() 和 Locator.EvaluateHandleAsync() 之间的唯一区别是 Locator.EvaluateHandleAsync() 返回 JSHandle。
如果 expression 返回一个 Promise,此方法将等待 Promise 解析并返回其值。
如果 expression 抛出或拒绝,此方法将抛出错误。
有关更多详细信息,请参阅 Page.EvaluateHandleAsync()。
FillAsync
新增于:v1.14设置输入字段的值。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Textbox).FillAsync("example value");
参数
-
要为
<input>
、<textarea>
或[contenteditable]
元素设置的值。 -
options
LocatorFillOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
详情
此方法等待 可操作性 检查,聚焦元素,填充它,并在填充后触发 input
事件。请注意,你可以传递空字符串来清除输入字段。
如果目标元素不是 <input>
、<textarea>
或 [contenteditable]
元素,此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内,则会填充该 control。
要发送细粒度的键盘事件,请使用 Locator.PressSequentiallyAsync()。
Filter
新增于: v1.22此方法根据选项缩小现有定位器,例如按文本过滤。它可以链式调用以多次过滤。
用法
var rowLocator = page.Locator("tr");
// ...
await rowLocator
.Filter(new() { HasText = "text in column 1" })
.Filter(new() {
Has = page.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "column 2 button" } )
})
.ScreenshotAsync();
参数
options
LocatorFilterOptions?
(可选)-
将方法结果缩小到包含匹配此相对定位器的元素的那些。例如,
article
包含text=Playwright
匹配<article><div>Playwright</div></article>
。内部定位器 必须相对于 外部定位器,并且从外部定位器匹配开始查询,而不是从文档根开始。例如,你可以在
<article><content><div>Playwright</div></content></article>
中找到包含div
的content
。但是,查找包含article div
的content
将失败,因为内部定位器必须是相对的,并且不应使用content
之外的任何元素。请注意,外部和内部定位器必须属于同一个框架。内部定位器不能包含 FrameLocator。
-
匹配不包含与内部定位器匹配的元素的元素。内部定位器是针对外部定位器进行查询的。例如,不包含
div
的article
匹配<article><span>Playwright</span></article>
。请注意,外部和内部定位器必须属于同一个框架。内部定位器不能包含 FrameLocator。
-
HasNotText|HasNotTextRegex
string? | Regex? (可选)新增于:v1.33#匹配不包含指定文本(可能在子元素或后代元素中)的元素。当传入 string 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。
-
HasText|HasTextRegex
string? | Regex? (可选)#匹配包含指定文本(可能在子元素或后代元素中)的元素。当传入 string 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。例如,
"Playwright"
匹配<article><div>Playwright</div></article>
。 -
仅匹配可见或不可见元素。
-
返回
First
新增于:v1.14返回第一个匹配元素的定位器。
用法
Locator.First
返回
FocusAsync
新增于:v1.14在匹配的元素上调用 focus。
用法
await Locator.FocusAsync(options);
参数
options
LocatorFocusOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
FrameLocator
新增于: v1.17使用 iframe 时,您可以创建一个框架定位器,它将进入 iframe 并允许在 iframe 中定位元素
用法
var locator = page.FrameLocator("iframe").GetByText("Submit");
await locator.ClickAsync();
参数
返回
GetAttributeAsync
新增于:v1.14返回匹配元素的属性值。
如果你需要断言元素的属性,请首选使用 Expect(Locator).ToHaveAttributeAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南。
用法
await Locator.GetAttributeAsync(name, options);
参数
-
要获取值的属性名称。
-
options
LocatorGetAttributeOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
GetByAltText
新增于:v1.27允许根据元素的 alt 文本定位元素。
用法
例如,此方法将通过 alt 文本“Playwright logo”找到图像
<img alt='Playwright logo'>
await page.GetByAltText("Playwright logo").ClickAsync();
参数
-
用于定位元素的文本。
-
options
LocatorGetByAltTextOptions?
(可选)
返回
GetByLabel
新增于:v1.27允许通过关联的 <label>
或 aria-labelledby
元素的文本或 aria-label
属性来定位输入元素。
用法
例如,此方法将在以下 DOM 中通过标签“用户名”和“密码”找到输入
<input aria-label="Username">
<label for="password-input">Password:</label>
<input id="password-input">
await page.GetByLabel("Username").FillAsync("john");
await page.GetByLabel("Password").FillAsync("secret");
参数
-
用于定位元素的文本。
-
options
LocatorGetByLabelOptions?
(可选)
返回
GetByPlaceholder
新增于:v1.27允许通过占位符文本定位输入元素。
用法
例如,考虑以下 DOM 结构。
<input type="email" placeholder="name@example.com" />
您可以按占位符文本定位输入框后填充它
await page
.GetByPlaceholder("name@example.com")
.FillAsync("playwright@microsoft.com");
参数
-
用于定位元素的文本。
-
options
LocatorGetByPlaceholderOptions?
(可选)
返回
GetByRole
新增于:v1.27允许通过元素的 ARIA 角色、ARIA 属性 和 可访问名称 来定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<h3>Sign up</h3>
<label>
<input type="checkbox" /> Subscribe
</label>
<br/>
<button>Submit</button>
您可以通过其隐式角色定位每个元素
await Expect(Page
.GetByRole(AriaRole.Heading, new() { Name = "Sign up" }))
.ToBeVisibleAsync();
await page
.GetByRole(AriaRole.Checkbox, new() { Name = "Subscribe" })
.CheckAsync();
await page
.GetByRole(AriaRole.Button, new() {
NameRegex = new Regex("submit", RegexOptions.IgnoreCase)
})
.ClickAsync();
参数
-
role
enum AriaRole { Alert, Alertdialog, Application, Article, Banner, Blockquote, Button, Caption, Cell, Checkbox, Code, Columnheader, Combobox, Complementary, Contentinfo, Definition, Deletion, Dialog, Directory, Document, Emphasis, Feed, Figure, Form, Generic, Grid, Gridcell, Group, Heading, Img, Insertion, Link, List, Listbox, Listitem, Log, Main, Marquee, Math, Meter, Menu, Menubar, Menuitem, Menuitemcheckbox, Menuitemradio, Navigation, None, Note, Option, Paragraph, Presentation, Progressbar, Radio, Radiogroup, Region, Row, Rowgroup, Rowheader, Scrollbar, Search, Searchbox, Separator, Slider, Spinbutton, Status, Strong, Subscript, Superscript, Switch, Tab, Table, Tablist, Tabpanel, Term, Textbox, Time, Timer, Toolbar, Tooltip, Tree, Treegrid, Treeitem }
#所需的 aria 角色。
-
options
LocatorGetByRoleOptions?
(可选)-
通常由
aria-checked
或原生<input type=checkbox>
控件设置的属性。了解更多关于
aria-checked
的信息。 -
通常由
aria-disabled
或disabled
设置的属性。注意与大多数其他属性不同,
disabled
在 DOM 层次结构中是继承的。了解更多关于aria-disabled
的信息。 -
是否精确匹配 Name|NameRegex:区分大小写和完整字符串。默认为 false。当 Name|NameRegex 是正则表达式时忽略。请注意,精确匹配仍然会修剪空格。
-
通常由
aria-expanded
设置的属性。了解更多关于
aria-expanded
的信息。 -
控制是否匹配隐藏元素的选项。默认情况下,只有非隐藏元素(由 ARIA 定义)由角色选择器匹配。
了解更多关于
aria-hidden
的信息。 -
通常用于角色
heading
、listitem
、row
、treeitem
的数字属性,<h1>-<h6>
元素具有默认值。了解更多关于
aria-level
的信息。 -
Name|NameRegex
string? | Regex? (可选)#匹配 可访问名称 的选项。默认情况下,匹配不区分大小写并搜索子字符串,使用 Exact 来控制此行为。
了解更多关于 可访问名称 的信息。
-
通常由
aria-pressed
设置的属性。了解更多关于
aria-pressed
的信息。 -
通常由
aria-selected
设置的属性。了解更多关于
aria-selected
的信息。
-
返回
详情
角色选择器 不替代 可访问性审计和合规性测试,而是提供有关 ARIA 指南的早期反馈。
许多 HTML 元素都具有隐式 定义的角色,可由角色选择器识别。您可以在 此处 找到所有 支持的角色。ARIA 指南 不建议 通过将 role
和/或 aria-*
属性设置为默认值来复制隐式角色和属性。
GetByTestId
新增于:v1.27按测试 ID 定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<button data-testid="directions">Itinéraire</button>
您可以通过其测试 ID 定位元素
await page.GetByTestId("directions").ClickAsync();
参数
返回
详情
默认情况下,data-testid
属性用作测试 ID。如有必要,使用 Selectors.SetTestIdAttribute() 配置不同的测试 ID 属性。
GetByText
新增于:v1.27允许定位包含给定文本的元素。
另请参阅 Locator.Filter(),它允许通过其他条件(如可访问角色)进行匹配,然后按文本内容进行过滤。
用法
考虑以下 DOM 结构
<div>Hello <span>world</span></div>
<div>Hello</div>
您可以通过文本子字符串、精确字符串或正则表达式进行定位
// Matches <span>
page.GetByText("world");
// Matches first <div>
page.GetByText("Hello world");
// Matches second <div>
page.GetByText("Hello", new() { Exact = true });
// Matches both <div>s
page.GetByText(new Regex("Hello"));
// Matches second <div>
page.GetByText(new Regex("^hello$", RegexOptions.IgnoreCase));
参数
-
用于定位元素的文本。
-
options
LocatorGetByTextOptions?
(可选)
返回
详情
按文本匹配始终会规范化空格,即使是精确匹配也是如此。例如,它会将多个空格转换为一个空格,将换行符转换为空格,并忽略前导和尾随空格。
类型为 button
和 submit
的输入元素通过其 value
而不是文本内容进行匹配。例如,通过文本 "登录"
定位匹配 <input type=button value="登录">
。
GetByTitle
新增于:v1.27允许通过元素的 title 属性定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<span title='Issues count'>25 issues</span>
您可以通过 title 文本定位它后检查问题数量
await Expect(Page.GetByTitle("Issues count")).toHaveText("25 issues");
参数
-
用于定位元素的文本。
-
options
LocatorGetByTitleOptions?
(可选)
返回
HighlightAsync
新增于: v1.20在屏幕上高亮显示相应的元素。对于调试很有用,不要提交使用 Locator.HighlightAsync() 的代码。
用法
await Locator.HighlightAsync();
返回
HoverAsync
新增于:v1.14将鼠标悬停在匹配的元素上。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Link).HoverAsync();
参数
options
LocatorHoverOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后将当前修饰键恢复。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta”在 Windows 和 Linux 上解析为“Control”,在 macOS 上解析为“Meta”。
-
NoWaitAfter
bool? (可选)新增于: v1.28#已弃用此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。 -
设置后,此方法只执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于等待元素准备好执行操作而不执行它。请注意,无论trial
如何,都会按下键盘modifiers
以允许测试仅在按下这些键时可见的元素。
-
返回
详情
此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在元素上
- 等待元素的 可操作性 检查,除非设置了 Force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.Mouse 悬停在元素的中心,或指定的 Position。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤在指定的 Timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此功能。
InnerHTMLAsync
新增于:v1.14用法
await Locator.InnerHTMLAsync(options);
参数
options
LocatorInnerHTMLOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
InnerTextAsync
新增于:v1.14如果你需要断言页面上的文本,请首选使用 Expect(Locator).ToHaveTextAsync() 并带有 UseInnerText 选项,以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南。
用法
await Locator.InnerTextAsync(options);
参数
options
LocatorInnerTextOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
InputValueAsync
新增于:v1.14返回匹配的 <input>
、<textarea>
或 <select>
元素的值。
如果你需要断言输入值,请首选使用 Expect(Locator).ToHaveValueAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南。
用法
String value = await page.GetByRole(AriaRole.Textbox).InputValueAsync();
参数
options
LocatorInputValueOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
详情
抛出不是 input、textarea 或 select 的元素。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内,则返回 control 的值。
IsCheckedAsync
新增于:v1.14返回元素是否已选中。如果元素不是复选框或单选输入,则抛出异常。
如果你需要断言复选框是否被选中,请首选使用 Expect(Locator).ToBeCheckedAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南。
用法
var isChecked = await page.GetByRole(AriaRole.Checkbox).IsCheckedAsync();
参数
options
LocatorIsCheckedOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
IsDisabledAsync
新增于:v1.14返回元素是否已禁用,与 enabled 相反。
如果你需要断言元素被禁用,请首选使用 Expect(Locator).ToBeDisabledAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南。
用法
Boolean disabled = await page.GetByRole(AriaRole.Button).IsDisabledAsync();
参数
options
LocatorIsDisabledOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
IsEditableAsync
新增于:v1.14返回元素是否 可编辑。如果目标元素不是 <input>
、<textarea>
、<select>
、[contenteditable]
且不具有允许 [aria-readonly]
的角色,此方法将抛出错误。
如果你需要断言元素可编辑,请首选使用 Expect(Locator).ToBeEditableAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南。
用法
Boolean editable = await page.GetByRole(AriaRole.Textbox).IsEditableAsync();
参数
options
LocatorIsEditableOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
IsEnabledAsync
新增于:v1.14返回元素是否 已启用。
如果你需要断言元素已启用,请首选使用 Expect(Locator).ToBeEnabledAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南。
用法
Boolean enabled = await page.GetByRole(AriaRole.Button).IsEnabledAsync();
参数
options
LocatorIsEnabledOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
IsHiddenAsync
新增于:v1.14返回元素是否隐藏,与 可见 相反。
如果你需要断言元素被隐藏,请首选使用 Expect(Locator).ToBeHiddenAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南。
用法
Boolean hidden = await page.GetByRole(AriaRole.Button).IsHiddenAsync();
参数
options
LocatorIsHiddenOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#已弃用此选项被忽略。Locator.IsHiddenAsync() 不会等待元素变为隐藏并立即返回。
-
返回
IsVisibleAsync
新增于:v1.14返回元素是否 可见。
如果你需要断言元素可见,请首选使用 Expect(Locator).ToBeVisibleAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南。
用法
Boolean visible = await page.GetByRole(AriaRole.Button).IsVisibleAsync();
参数
options
LocatorIsVisibleOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#已弃用此选项被忽略。Locator.IsVisibleAsync() 不会等待元素变为可见并立即返回。
-
返回
Last
新增于:v1.14返回最后一个匹配元素的定位器。
用法
var banana = await page.GetByRole(AriaRole.Listitem).Last(1);
返回
Locator
新增于:v1.14此方法在定位器的子树中查找匹配指定选择器的元素。它还接受筛选选项,类似于 Locator.Filter() 方法。
用法
Locator.Locator(selectorOrLocator, options);
参数
-
selectorOrLocator
string | Locator#用于解析 DOM 元素的选择器或定位器。
-
options
LocatorLocatorOptions?
(可选)-
将方法结果缩小到包含匹配此相对定位器的元素的那些。例如,
article
包含text=Playwright
匹配<article><div>Playwright</div></article>
。内部定位器 必须相对于 外部定位器,并且从外部定位器匹配开始查询,而不是从文档根开始。例如,你可以在
<article><content><div>Playwright</div></content></article>
中找到包含div
的content
。但是,查找包含article div
的content
将失败,因为内部定位器必须是相对的,并且不应使用content
之外的任何元素。请注意,外部和内部定位器必须属于同一个框架。内部定位器不能包含 FrameLocator。
-
匹配不包含与内部定位器匹配的元素的元素。内部定位器是针对外部定位器进行查询的。例如,不包含
div
的article
匹配<article><span>Playwright</span></article>
。请注意,外部和内部定位器必须属于同一个框架。内部定位器不能包含 FrameLocator。
-
HasNotText|HasNotTextRegex
string? | Regex? (可选)新增于:v1.33#匹配不包含指定文本(可能在子元素或后代元素中)的元素。当传入 string 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。
-
HasText|HasTextRegex
string? | Regex? (可选)#匹配包含指定文本(可能在子元素或后代元素中)的元素。当传入 string 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。例如,
"Playwright"
匹配<article><div>Playwright</div></article>
。
-
返回
Nth
新增于:v1.14返回第 n 个匹配元素的定位器。它是从零开始的,nth(0)
选择第一个元素。
用法
var banana = await page.GetByRole(AriaRole.Listitem).Nth(2);
参数
返回
Or
新增于:v1.33创建一个定位器,匹配所有匹配两个定位器中一个或两个的元素。
请注意,当两个定位器都匹配某些内容时,生成的定位器将具有多个匹配项,可能会导致 定位器严格性 违规。
用法
考虑一个场景,你想点击一个“新邮件”按钮,但有时会弹出一个安全设置对话框。在这种情况下,你可以等待“新邮件”按钮,或者一个对话框并相应地操作。
如果“新电子邮件”按钮和安全对话框都出现在屏幕上,“或”定位器将匹配它们两者,可能会抛出 “严格模式违规”错误。在这种情况下,你可以使用 Locator.First 只匹配其中一个。
var newEmail = page.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "New" });
var dialog = page.GetByText("Confirm security settings");
await Expect(newEmail.Or(dialog).First).ToBeVisibleAsync();
if (await dialog.IsVisibleAsync())
await page.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "Dismiss" }).ClickAsync();
await newEmail.ClickAsync();
参数
返回
Page
新增于:v1.19此定位器所属的页面。
用法
Locator.Page
返回
PressAsync
新增于:v1.14聚焦匹配元素并按下按键组合。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Textbox).PressAsync("Backspace");
参数
-
要按下的键的名称或要生成的字符,例如
ArrowLeft
或a
。 -
options
LocatorPressOptions?
(可选)-
Delay
[float]? (可选)#keydown
和keyup
之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
已弃用
此选项将来默认为
true
。启动导航的操作会等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以通过设置此标志选择不等待。只有在导航到无法访问的页面等特殊情况下才需要此选项。默认为
false
。 -
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
详情
聚焦元素,然后使用 Keyboard.DownAsync() 和 Keyboard.UpAsync()。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或单个字符来生成文本。键值的一个超集可以在 此处 找到。键的示例包括
F1
- F12
, Digit0
- Digit9
, KeyA
- KeyZ
, Backquote
, Minus
, Equal
, Backslash
, Backspace
, Tab
, Delete
, Escape
, ArrowDown
, End
, Enter
, Home
, Insert
, PageDown
, PageUp
, ArrowRight
, ArrowUp
等。
还支持以下修改快捷键:Shift
, Control
, Alt
, Meta
, ShiftLeft
, ControlOrMeta
。ControlOrMeta
在 Windows 和 Linux 上解析为 Control
,在 macOS 上解析为 Meta
。
按住 Shift
键将以大写形式键入与 键 对应的文本。
如果 键 是单个字符,则区分大小写,因此值 a
和 A
将分别生成不同的文本。
也支持快捷键,例如 key: "Control+o"
、key: "Control++
或 key: "Control+Shift+T"
。当与修饰符一起指定时,修饰符在按下后续键时被按下并保持。
PressSequentiallyAsync
新增于: v1.38在大多数情况下,您应该使用 Locator.FillAsync()。只有当页面上存在特殊的键盘处理时,才需要逐个按键。
聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送一个 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。
要按特殊键,例如 Control
或 ArrowDown
,请使用 Locator.PressAsync()。
用法
await locator.PressSequentiallyAsync("Hello"); // Types instantly
await locator.PressSequentiallyAsync("World", new() { Delay = 100 }); // Types slower, like a user
键入文本字段然后提交表单的示例
var locator = page.GetByLabel("Password");
await locator.PressSequentiallyAsync("my password");
await locator.PressAsync("Enter");
参数
-
要顺序按入聚焦元素的字符字符串。
-
options
LocatorPressSequentiallyOptions?
(可选)-
Delay
[float]? (可选)#按键之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
ScreenshotAsync
新增于:v1.14拍摄匹配定位器的元素的屏幕截图。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Link).ScreenshotAsync();
禁用动画并保存屏幕截图到文件
await page.GetByRole(AriaRole.Link).ScreenshotAsync(new() {
Animations = ScreenshotAnimations.Disabled,
Path = "link.png"
});
参数
options
LocatorScreenshotOptions?
(可选)-
Animations
enum ScreenshotAnimations { Disabled, Allow }?
(可选)#设置为
"disabled"
时,停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画的处理方式因其持续时间而异- 有限动画会快进到完成,因此它们会触发
transitionend
事件。 - 无限动画会取消到初始状态,然后在截图后重新播放。
默认为
"allow"
,保持动画不变。 - 有限动画会快进到完成,因此它们会触发
-
Caret
enum ScreenshotCaret { Hide, Initial }?
(可选)#设置为
"hide"
时,截图将隐藏文本插入符号。设置为"initial"
时,文本插入符号行为不会更改。默认为"hide"
。 -
Mask
IEnumerable?<Locator> (可选)#指定在截屏时应遮盖的定位器。被遮盖的元素将覆盖一个粉色框
#FF00FF
(由 MaskColor 自定义),该框完全覆盖其边界框。遮盖也适用于不可见元素,请参阅 仅匹配可见元素 以禁用此功能。 -
MaskColor
string? (可选)添加于:v1.35#指定遮盖元素的覆盖框颜色,采用 CSS 颜色格式。默认颜色为粉红色
#FF00FF
。 -
隐藏默认的白色背景并允许捕获透明截图。不适用于
jpeg
图像。默认为false
。 -
保存图像的文件路径。截屏类型将从文件扩展名推断。如果 Path 是相对路径,则它相对于当前工作目录解析。如果未提供路径,图像将不会保存到磁盘。
-
图像质量,介于 0-100 之间。不适用于
png
图像。 -
Scale
enum ScreenshotScale { Css, Device }?
(可选)#当设置为
"css"
时,截屏在页面上每个 CSS 像素只有一个物理像素。对于高 DPI 设备,这将保持截屏文件较小。使用"device"
选项将为每个设备像素生成一个物理像素,因此高 DPI 设备的截屏将是两倍甚至更大。默认为
"device"
。 -
在截屏时应用的样式表文本。您可以在此处隐藏动态元素,使元素不可见或更改其属性以帮助您创建可重复的截屏。此样式表穿透 Shadow DOM 并应用于内部框架。
-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。 -
Type
enum ScreenshotType { Png, Jpeg }?
(可选)#指定截图类型,默认为
png
。
-
返回
详情
此方法捕获页面的截屏,裁剪到与定位器匹配的特定元素的大小和位置。如果元素被其他元素覆盖,它将不会实际在截屏上可见。如果元素是可滚动的容器,则截屏上只可见当前滚动的内容。
此方法等待 可操作性 检查,然后将元素滚动到视图中,然后再截屏。如果元素从 DOM 中分离,该方法将抛出错误。
返回包含捕获的屏幕截图的缓冲区。
ScrollIntoViewIfNeededAsync
新增于:v1.14此方法等待 可操作性 检查,然后尝试将元素滚动到视图中,除非它根据 IntersectionObserver 的 ratio
完全可见。
有关其他滚动方式,请参阅 滚动。
用法
await Locator.ScrollIntoViewIfNeededAsync(options);
参数
options
LocatorScrollIntoViewIfNeededOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
SelectOptionAsync
新增于:v1.14在 <select>
中选择一个或多个选项。
用法
<select multiple>
<option value="red">Red</option>
<option value="green">Green</option>
<option value="blue">Blue</option>
</select>
// single selection matching the value or label
await element.SelectOptionAsync(new[] { "blue" });
// single selection matching the label
await element.SelectOptionAsync(new[] { new SelectOptionValue() { Label = "blue" } });
// multiple selection for blue, red and second option
await element.SelectOptionAsync(new[] { "red", "green", "blue" });
参数
-
values
string | ElementHandle | IEnumerable |SelectOption
| IEnumerable | IEnumerable?#-
Value
string? (可选)按
option.value
匹配。可选。 -
Label
string? (可选)按
option.label
匹配。可选。 -
Index
int? (可选)按索引匹配。可选。
要选择的选项。如果
<select>
具有multiple
属性,则选择所有匹配的选项,否则只选择与其中一个传入选项匹配的第一个选项。字符串值匹配值和标签。如果所有指定属性都匹配,则选项被视为匹配。 -
-
options
LocatorSelectOptionOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
详情
此方法等待 可操作性 检查,等待直到所有指定的选项都存在于 <select>
元素中,然后选择这些选项。
如果目标元素不是 <select>
元素,此方法将抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内,则将使用该控件。
返回已成功选择的选项值数组。
一旦所有提供的选项都已选中,将触发 change
和 input
事件。
SelectTextAsync
新增于:v1.14此方法等待 可操作性 检查,然后聚焦元素并选择其所有文本内容。
如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内,则会聚焦并选择控件中的文本。
用法
await Locator.SelectTextAsync(options);
参数
options
LocatorSelectTextOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
SetCheckedAsync
新增于: v1.15设置复选框或单选元素的选中状态。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Checkbox).SetCheckedAsync(true);
参数
-
是否选中或取消选中复选框。
-
options
LocatorSetCheckedOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。 -
设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。
-
返回
详情
此方法通过执行以下步骤选中或取消选中元素
- 确保匹配的元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出错误。
- 如果元素已经处于正确的选中状态,此方法将立即返回。
- 等待匹配元素上的 可操作性 检查,除非设置了 Force 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.Mouse 点击元素的中心。
- 确保元素现在已选中或未选中。如果不是,此方法将抛出异常。
当所有步骤在指定的 Timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
SetInputFilesAsync
新增于:v1.14上传文件或多个文件到 <input type=file>
。对于带有 [webkitdirectory]
属性的输入,只支持单个目录路径。
用法
// Select one file
await page.GetByLabel("Upload file").SetInputFilesAsync("myfile.pdf");
// Select multiple files
await page.GetByLabel("Upload files").SetInputFilesAsync(new[] { "file1.txt", "file12.txt" });
// Select a directory
await page.GetByLabel("Upload directory").SetInputFilesAsync("mydir");
// Remove all the selected files
await page.GetByLabel("Upload file").SetInputFilesAsync(new[] {});
// Upload buffer from memory
await page.GetByLabel("Upload file").SetInputFilesAsync(new FilePayload
{
Name = "file.txt",
MimeType = "text/plain",
Buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("this is a test"),
});
参数
files
string | IEnumerable<string> |FilePayload
| IEnumerable<FilePayload
>#options
LocatorSetInputFilesOptions?
(可选)-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
详情
将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果某些 filePaths
是相对路径,则它们相对于当前工作目录解析。对于空数组,清除选定的文件。
此方法期望 定位器 指向 输入元素。但是,如果元素位于具有关联 控制 的 <label>
元素内,则会改为针对该控制。
TapAsync
新增于:v1.14对与定位器匹配的元素执行轻触手势。有关通过手动调度触摸事件模拟其他手势的示例,请参阅 模拟传统触摸事件 页面。
用法
await Locator.TapAsync(options);
参数
options
LocatorTapOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后将当前修饰键恢复。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta”在 Windows 和 Linux 上解析为“Control”,在 macOS 上解析为“Meta”。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。 -
设置后,此方法只执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于等待元素准备好执行操作而不执行它。请注意,无论trial
如何,都会按下键盘modifiers
以允许测试仅在按下这些键时可见的元素。
-
返回
详情
此方法通过执行以下步骤来点击元素
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 Force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.Touchscreen 轻触元素的中心,或指定的 Position。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤在指定的 Timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
element.tap()
要求浏览器上下文的 hasTouch
选项设置为 true。
TextContentAsync
新增于:v1.14返回 node.textContent
。
如果你需要断言页面上的文本,请首选使用 Expect(Locator).ToHaveTextAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南。
用法
await Locator.TextContentAsync(options);
参数
options
LocatorTextContentOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
UncheckAsync
新增于:v1.14确保复选框或单选元素未选中。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Checkbox).UncheckAsync();
参数
options
LocatorUncheckOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。 -
设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。
-
返回
详情
此方法通过执行以下步骤来取消选中元素
- 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已经未选中,此方法将立即返回。
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 Force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.Mouse 点击元素的中心。
- 确保元素现在未选中。如果不是,此方法将抛出异常。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤在指定的 Timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
WaitForAsync
添加于:v1.16当定位器指定的元素满足 State 选项时返回。
如果目标元素已满足条件,该方法会立即返回。否则,它会等待最多 Timeout 毫秒,直到满足条件。
用法
var orderSent = page.Locator("#order-sent");
orderSent.WaitForAsync();
参数
options
LocatorWaitForOptions?
(可选)-
State
enum WaitForSelectorState { Attached, Detached, Visible, Hidden }?
(可选)#默认为
'visible'
。可以是以下之一:'attached'
- 等待元素出现在 DOM 中。'detached'
- 等待元素不在 DOM 中。'visible'
- 等待元素具有非空的边界框且没有visibility:hidden
。请注意,没有任何内容或具有display:none
的元素具有空的边界框,不被视为可见。'hidden'
- 等待元素从 DOM 中分离,或具有空的边界框或visibility:hidden
。这与'visible'
选项相反。
-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
已弃用
ElementHandleAsync
新增于:v1.14始终优先使用 Locator 和 Web 断言,而不是 ElementHandle,因为后者本质上是竞争条件。
将给定定位器解析为第一个匹配的 DOM 元素。如果没有匹配的元素,则等待一个。如果多个元素匹配定位器,则抛出错误。
用法
await Locator.ElementHandleAsync(options);
参数
options
LocatorElementHandleOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回
ElementHandlesAsync
新增于:v1.14始终优先使用 Locator 和 Web 断言,而不是 ElementHandle,因为后者本质上是竞争条件。
将给定定位器解析为所有匹配的 DOM 元素。如果没有匹配的元素,则返回一个空列表。
用法
await Locator.ElementHandlesAsync();
返回
TypeAsync
新增于:v1.14在大多数情况下,您应该使用 Locator.FillAsync()。只有当页面上存在特殊的键盘处理时,才需要逐个按键 - 在这种情况下,请使用 Locator.PressSequentiallyAsync()。
聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送一个 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。
要按特殊键,例如 Control
或 ArrowDown
,请使用 Locator.PressAsync()。
用法
参数
-
要输入到聚焦元素的文本。
-
options
LocatorTypeOptions?
(可选)-
Delay
[float]? (可选)#按键之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]? (可选)#最长时间,以毫秒为单位。默认为
30000
(30 秒)。传递0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法进行更改。
-
返回