Locator
定位器是 Playwright 自动等待和重试能力的核心。简而言之,定位器代表一种在任何时刻查找页面上元素的方法。定位器可以使用 Page.Locator() 方法创建。
方法
AllAsync
添加于: v1.29当定位器指向元素列表时,这将返回一个定位器数组,指向它们各自的元素。
Locator.AllAsync() 不会等待元素匹配定位器,而是立即返回页面上存在的任何内容。
当元素列表动态变化时,Locator.AllAsync() 将产生不可预测和不稳定的结果。
当元素列表稳定,但动态加载时,请等待完整列表加载完成后再调用 Locator.AllAsync()。
用法
foreach (var li in await page.GetByRole("listitem").AllAsync())
await li.ClickAsync();
返回值
AllInnerTextsAsync
添加于: v1.14返回所有匹配节点的 node.innerText
值数组。
如果您需要在页面上断言文本,请优先使用带有 UseInnerText 选项的 Expect(Locator).ToHaveTextAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅断言指南。
用法
var texts = await page.GetByRole(AriaRole.Link).AllInnerTextsAsync();
返回值
AllTextContentsAsync
添加于: v1.14返回所有匹配节点的 node.textContent
值数组。
如果您需要在页面上断言文本,请优先使用 Expect(Locator).ToHaveTextAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅断言指南。
用法
var texts = await page.GetByRole(AriaRole.Link).AllTextContentsAsync();
返回值
And
添加于: v1.34创建一个定位器,它同时匹配此定位器和参数定位器。
用法
以下示例查找具有特定标题的按钮。
var button = page.GetByRole(AriaRole.Button).And(page.GetByTitle("Subscribe"));
参数
返回值
AriaSnapshotAsync
添加于: v1.49捕获给定元素的 aria 快照。阅读更多关于 aria 快照 和 Expect(Locator).ToMatchAriaSnapshotAsync() 以了解相应的断言。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Link).AriaSnapshotAsync();
参数
options
LocatorAriaSnapshotOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
详情
此方法捕获给定元素的 aria 快照。快照是一个字符串,表示元素及其子元素的状态。快照可用于在测试中断言元素的状态,或将其与未来的状态进行比较。
ARIA 快照使用 YAML 标记语言表示
- 对象的键是元素的角色和可选的可访问名称。
- 值可以是文本内容或子元素数组。
- 通用静态文本可以用
text
键表示。
以下是 HTML 标记和相应的 ARIA 快照
<ul aria-label="Links">
<li><a href="/">Home</a></li>
<li><a href="/about">About</a></li>
<ul>
- list "Links":
- listitem:
- link "Home"
- listitem:
- link "About"
BlurAsync
添加于: v1.28在元素上调用 blur。
用法
await Locator.BlurAsync(options);
参数
options
LocatorBlurOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
BoundingBoxAsync
添加于: v1.14此方法返回与定位器匹配的元素的边界框,如果元素不可见,则返回 null
。边界框是相对于主框架视口计算的 - 这通常与浏览器窗口相同。
用法
var box = await page.GetByRole(AriaRole.Button).BoundingBoxAsync();
await page.Mouse.ClickAsync(box.X + box.Width / 2, box.Y + box.Height / 2);
参数
options
LocatorBoundingBoxOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
- BoundingBox?#
-
x
[float]元素的 x 坐标,以像素为单位。
-
y
[float]元素的 y 坐标,以像素为单位。
-
width
[float]元素的宽度,以像素为单位。
-
height
[float]元素的高度,以像素为单位。
-
详情
滚动会影响返回的边界框,类似于 Element.getBoundingClientRect。这意味着 x
和/或 y
可能是负数。
来自子框架的元素返回相对于主框架的边界框,这与 Element.getBoundingClientRect 不同。
假设页面是静态的,使用边界框坐标执行输入是安全的。例如,以下代码片段应单击元素的中心。
CheckAsync
添加于: v1.14确保复选框或单选按钮元素被选中。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Checkbox).CheckAsync();
参数
options
LocatorCheckOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备就绪时很有用。
-
返回值
详情
执行以下步骤
- 确保元素是复选框或单选按钮输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已选中,此方法将立即返回。
- 等待元素的可操作性检查,除非设置了 Force 选项。
- 如果需要,滚动元素到视图中。
- 使用 Page.Mouse 在元素中心单击。
- 确保元素现在已选中。如果不是,此方法将抛出异常。
如果在操作期间的任何时刻元素从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤组合在一起在指定的 Timeout 期间未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
ClearAsync
添加于: v1.28清除输入字段。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Textbox).ClearAsync();
参数
options
LocatorClearOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
详情
此方法等待可操作性检查,聚焦元素,清除它,并在清除后触发 input
事件。
如果目标元素不是 <input>
、<textarea>
或 [contenteditable]
元素,此方法将抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 控件 的 <label>
元素内,则将清除该控件。
ClickAsync
添加于: v1.14单击一个元素。
用法
单击按钮
await page.GetByRole(AriaRole.Button).ClickAsync();
在画布上的特定位置进行 Shift + 右键单击
await page.Locator("canvas").ClickAsync(new() {
Button = MouseButton.Right,
Modifiers = new[] { KeyboardModifier.Shift },
Position = new Position { X = 0, Y = 0 }
});
参数
options
LocatorClickOptions?
(可选)-
Button
enum MouseButton { Left, Right, Middle }?
(可选)#默认为
left
。 -
默认为 1。请参阅 UIEvent.detail。
-
Delay
[float]? (可选)#mousedown
和mouseup
之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项在未来将默认为
true
。启动导航的操作正在等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择不等待。您仅在特殊情况下需要此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为
false
。 -
Position
Position? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备就绪时很有用。请注意,无论 trial 设置如何,都会按下键盘修饰键,以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。
-
返回值
详情
此方法通过执行以下步骤单击元素
- 等待元素的可操作性检查,除非设置了 Force 选项。
- 如果需要,滚动元素到视图中。
- 使用 Page.Mouse 在元素中心或指定的 Position 中单击。
- 等待启动的导航成功或失败,除非设置了 NoWaitAfter 选项。
如果在操作期间的任何时刻元素从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤组合在一起在指定的 Timeout 期间未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
ContentFrame
添加于: v1.43返回一个 FrameLocator 对象,该对象指向与此定位器相同的 iframe
。
当您在某处获得一个 Locator 对象,并且稍后想与框架内的内容交互时,此方法很有用。
对于反向操作,请使用 FrameLocator.Owner。
用法
var locator = Page.Locator("iframe[name=\"embedded\"]");
// ...
var frameLocator = locator.ContentFrame;
await frameLocator.GetByRole(AriaRole.Button).ClickAsync();
返回值
CountAsync
添加于: v1.14返回与定位器匹配的元素数量。
如果您需要在页面上断言元素数量,请优先使用 Expect(Locator).ToHaveCountAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅断言指南。
用法
int count = await page.GetByRole(AriaRole.Listitem).CountAsync();
返回值
DblClickAsync
添加于: v1.14双击一个元素。
用法
await Locator.DblClickAsync(options);
参数
options
LocatorDblClickOptions?
(可选)-
Button
enum MouseButton { Left, Right, Middle }?
(可选)#默认为
left
。 -
Delay
[float]? (可选)#mousedown
和mouseup
之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备就绪时很有用。请注意,无论 trial 设置如何,都会按下键盘修饰键,以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。
-
返回值
详情
此方法通过执行以下步骤双击元素
- 等待元素的可操作性检查,除非设置了 Force 选项。
- 如果需要,滚动元素到视图中。
- 使用 Page.Mouse 在元素中心或指定的 Position 中双击。
如果在操作期间的任何时刻元素从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤组合在一起在指定的 Timeout 期间未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
element.dblclick()
调度两个 click 事件和一个 dblclick 事件。
DispatchEventAsync
添加于: v1.14以编程方式在匹配的元素上调度事件。
用法
await locator.DispatchEventAsync("click");
参数
-
DOM 事件类型:
"click"
、"dragstart"
等。 -
eventInit
EvaluationArgument? (可选)#可选的事件特定初始化属性。
-
options
LocatorDispatchEventOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
详情
上面的代码片段在元素上调度 click
事件。无论元素的可见性状态如何,都会调度 click 事件。这等效于调用 element.click()。
在底层,它基于给定的 type 创建一个事件实例,使用 eventInit 属性初始化它,并在元素上调度它。事件默认是 composed
、cancelable
和 bubble 的。
由于 eventInit 是特定于事件的,请参阅事件文档以获取初始属性列表
- DeviceMotionEvent
- DeviceOrientationEvent
- DragEvent
- Event
- FocusEvent
- KeyboardEvent
- MouseEvent
- PointerEvent
- TouchEvent
- WheelEvent
如果您希望将实时对象传递到事件中,您还可以指定 JSHandle 作为属性值
var dataTransfer = await page.EvaluateHandleAsync("() => new DataTransfer()");
await locator.DispatchEventAsync("dragstart", new Dictionary<string, object>
{
{ "dataTransfer", dataTransfer }
});
DragToAsync
添加于: v1.18将源元素拖动到目标元素并放下它。
用法
var source = Page.Locator("#source");
var target = Page.Locator("#target");
await source.DragToAsync(target);
// or specify exact positions relative to the top-left corners of the elements:
await source.DragToAsync(target, new()
{
SourcePosition = new() { X = 34, Y = 7 },
TargetPosition = new() { X = 10, Y = 20 },
});
参数
-
要拖动到的元素的定位器。
-
options
LocatorDragToOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
SourcePosition
SourcePosition? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
在此点单击源元素,该点相对于元素内边距框的左上角。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
TargetPosition
TargetPosition? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
在此点将元素放到目标元素上,该点相对于元素内边距框的左上角。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备就绪时很有用。
-
返回值
详情
此方法将定位器拖动到另一个目标定位器或目标位置。它将首先移动到源元素,执行 mousedown,然后移动到目标元素或位置并执行 mouseup。
EvaluateAsync
添加于: v1.14在页面中执行 JavaScript 代码,并将匹配的元素作为参数。
用法
参数
-
要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。如果表达式评估为函数,则会自动调用该函数。
-
arg
EvaluationArgument? (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
-
options
LocatorEvaluateOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
- [object]#
详情
返回 expression 的返回值,它以匹配的元素作为第一个参数,arg 作为第二个参数调用。
如果 expression 返回一个 Promise,此方法将等待 promise 解析并返回其值。
如果 expression 抛出异常或被拒绝,此方法将抛出异常。
EvaluateAllAsync
添加于: v1.14在页面中执行 JavaScript 代码,并将所有匹配的元素作为参数。
用法
var locator = page.Locator("div");
var moreThanTen = await locator.EvaluateAllAsync<bool>("(divs, min) => divs.length > min", 10);
参数
-
要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。如果表达式评估为函数,则会自动调用该函数。
-
arg
EvaluationArgument? (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
返回值
- [object]#
详情
返回 expression 的返回值,它以所有匹配元素的数组作为第一个参数,arg 作为第二个参数调用。
如果 expression 返回一个 Promise,此方法将等待 promise 解析并返回其值。
如果 expression 抛出异常或被拒绝,此方法将抛出异常。
EvaluateHandleAsync
添加于: v1.14在页面中执行 JavaScript 代码,并将匹配的元素作为参数,并返回带有结果的 JSHandle。
用法
await Locator.EvaluateHandleAsync(expression, arg, options);
参数
-
要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。如果表达式评估为函数,则会自动调用该函数。
-
arg
EvaluationArgument? (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
-
options
LocatorEvaluateHandleOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
详情
返回 expression 的返回值,并将其作为 JSHandle 返回。调用时,匹配的元素将作为第一个参数,arg 将作为第二个参数。
Locator.EvaluateAsync() 和 Locator.EvaluateHandleAsync() 之间的唯一区别在于,Locator.EvaluateHandleAsync() 返回 JSHandle。
如果 expression 返回一个 Promise,此方法将等待 Promise resolve 并返回其值。
如果 expression 抛出错误或 reject,此方法也会抛出错误。
有关更多详细信息,请参阅 Page.EvaluateHandleAsync()。
FillAsync
添加于: v1.14为输入字段设置值。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Textbox).FillAsync("example value");
参数
-
要为
<input>
、<textarea>
或[contenteditable]
元素设置的值。 -
options
LocatorFillOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
详情
此方法等待 actionability 检查,聚焦元素,填充它并在填充后触发 input
事件。请注意,您可以传递一个空字符串来清除输入字段。
如果目标元素不是 <input>
、<textarea>
或 [contenteditable]
元素,则此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内,则将填充该 control。
要发送细粒度的键盘事件,请使用 Locator.PressSequentiallyAsync()。
Filter
添加于版本: v1.22此方法根据选项缩小现有 locator 的范围,例如按文本进行过滤。它可以链式调用以进行多次过滤。
用法
var rowLocator = page.Locator("tr");
// ...
await rowLocator
.Filter(new() { HasText = "text in column 1" })
.Filter(new() {
Has = page.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "column 2 button" } )
})
.ScreenshotAsync();
参数
options
LocatorFilterOptions?
(可选)-
将方法的結果缩小到那些包含与此相对 locator 匹配的元素的元素。例如,
article
包含text=Playwright
将匹配<article><div>Playwright</div></article>
。内部 locator **必须相对于** 外部 locator,并且查询从外部 locator 匹配项开始,而不是从文档根目录开始。例如,您可以在
<article><content><div>Playwright</div></content></article>
中找到包含div
的content
。但是,查找包含article div
的content
将会失败,因为内部 locator 必须是相对的,并且不应使用content
之外的任何元素。请注意,外部和内部 locator 必须属于同一 frame。内部 locator 不得包含 FrameLocator。
-
HasNot
Locator? (可选)添加于版本: v1.33#匹配不包含与内部 locator 匹配的元素的元素。内部 locator 针对外部 locator 进行查询。例如,不包含
div
的article
将匹配<article><span>Playwright</span></article>
。请注意,外部和内部 locator 必须属于同一 frame。内部 locator 不得包含 FrameLocator。
-
HasNotText|HasNotTextRegex
string? | Regex? (可选)添加于版本: v1.33#匹配不包含指定文本(可能在子元素或后代元素中)的元素。当传递 string 时,匹配不区分大小写,并搜索子字符串。
-
HasText|HasTextRegex
string? | Regex? (可选)#匹配包含指定文本(可能在子元素或后代元素中)的元素。当传递 string 时,匹配不区分大小写,并搜索子字符串。例如,
"Playwright"
匹配<article><div>Playwright</div></article>
。 -
Visible
bool? (可选)添加于版本: v1.51#仅匹配可见或不可见的元素。
-
返回值
First
添加于: v1.14返回指向第一个匹配元素的 locator。
用法
Locator.First
返回值
FocusAsync
添加于: v1.14在匹配的元素上调用 focus。
用法
await Locator.FocusAsync(options);
参数
options
LocatorFocusOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
FrameLocator
添加于版本: v1.17当使用 iframe 时,您可以创建一个 frame locator,它将进入 iframe 并允许在 iframe 中定位元素
用法
var locator = page.FrameLocator("iframe").GetByText("Submit");
await locator.ClickAsync();
参数
返回值
GetAttributeAsync
添加于: v1.14返回匹配元素的属性值。
如果您需要断言元素的属性,请优先使用 Expect(Locator).ToHaveAttributeAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅断言指南。
用法
await Locator.GetAttributeAsync(name, options);
参数
-
要获取值的属性名称。
-
options
LocatorGetAttributeOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
GetByAltText
添加于版本: v1.27允许通过元素的 alt 文本定位元素。
用法
例如,此方法将通过 alt 文本 "Playwright logo" 找到图像
<img alt='Playwright logo'>
await page.GetByAltText("Playwright logo").ClickAsync();
参数
-
用于定位元素的文本。
-
options
LocatorGetByAltTextOptions?
(可选)
返回值
GetByLabel
添加于版本: v1.27允许通过关联的 <label>
或 aria-labelledby
元素的文本,或通过 aria-label
属性来定位输入元素。
用法
例如,此方法将在以下 DOM 中通过标签 "Username" 和 "Password" 找到输入框
<input aria-label="Username">
<label for="password-input">Password:</label>
<input id="password-input">
await page.GetByLabel("Username").FillAsync("john");
await page.GetByLabel("Password").FillAsync("secret");
参数
-
用于定位元素的文本。
-
options
LocatorGetByLabelOptions?
(可选)
返回值
GetByPlaceholder
添加于版本: v1.27允许通过占位符文本定位输入元素。
用法
例如,考虑以下 DOM 结构。
<input type="email" placeholder="name@example.com" />
您可以在通过占位符文本定位输入框后,填充该输入框
await page
.GetByPlaceholder("name@example.com")
.FillAsync("playwright@microsoft.com");
参数
-
用于定位元素的文本。
-
options
LocatorGetByPlaceholderOptions?
(可选)
返回值
GetByRole
添加于版本: v1.27允许通过元素的 ARIA role,ARIA 属性 和 可访问名称 定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<h3>Sign up</h3>
<label>
<input type="checkbox" /> Subscribe
</label>
<br/>
<button>Submit</button>
您可以按其隐式 role 定位每个元素
await Expect(Page
.GetByRole(AriaRole.Heading, new() { Name = "Sign up" }))
.ToBeVisibleAsync();
await page
.GetByRole(AriaRole.Checkbox, new() { Name = "Subscribe" })
.CheckAsync();
await page
.GetByRole(AriaRole.Button, new() {
NameRegex = new Regex("submit", RegexOptions.IgnoreCase)
})
.ClickAsync();
参数
-
role
enum AriaRole { Alert, Alertdialog, Application, Article, Banner, Blockquote, Button, Caption, Cell, Checkbox, Code, Columnheader, Combobox, Complementary, Contentinfo, Definition, Deletion, Dialog, Directory, Document, Emphasis, Feed, Figure, Form, Generic, Grid, Gridcell, Group, Heading, Img, Insertion, Link, List, Listbox, Listitem, Log, Main, Marquee, Math, Meter, Menu, Menubar, Menuitem, Menuitemcheckbox, Menuitemradio, Navigation, None, Note, Option, Paragraph, Presentation, Progressbar, Radio, Radiogroup, Region, Row, Rowgroup, Rowheader, Scrollbar, Search, Searchbox, Separator, Slider, Spinbutton, Status, Strong, Subscript, Superscript, Switch, Tab, Table, Tablist, Tabpanel, Term, Textbox, Time, Timer, Toolbar, Tooltip, Tree, Treegrid, Treeitem }
#必需的 aria role。
-
options
LocatorGetByRoleOptions?
(可选)-
通常由
aria-checked
或原生<input type=checkbox>
控件设置的属性。了解更多关于
aria-checked
。 -
通常由
aria-disabled
或disabled
设置的属性。注意与大多数其他属性不同,
disabled
通过 DOM 层次结构继承。了解更多关于aria-disabled
。 -
是否完全匹配 Name|NameRegex:区分大小写和全字符串匹配。默认为 false。当 Name|NameRegex 是正则表达式时,此选项将被忽略。请注意,完全匹配仍然会修剪空格。
-
通常由
aria-expanded
设置的属性。了解更多关于
aria-expanded
。 -
控制是否匹配隐藏元素的可选参数。默认情况下,role 选择器仅匹配非隐藏元素,如 ARIA 定义。
了解更多关于
aria-hidden
。 -
通常用于 role
heading
、listitem
、row
、treeitem
的数字属性,<h1>-<h6>
元素具有默认值。了解更多关于
aria-level
。 -
Name|NameRegex
string? | Regex? (可选)#用于匹配可访问名称的选项。默认情况下,匹配不区分大小写并搜索子字符串,使用 Exact 来控制此行为。
了解更多关于可访问名称。
-
通常由
aria-pressed
设置的属性。了解更多关于
aria-pressed
。 -
通常由
aria-selected
设置的属性。了解更多关于
aria-selected
。
-
返回值
详情
Role 选择器**不能替代**可访问性审计和一致性测试,而是提供有关 ARIA 指南的早期反馈。
许多 html 元素都有一个隐式 定义的 role,role 选择器可以识别它。您可以在 此处找到所有支持的 role。ARIA 指南**不建议**通过将 role
和/或 aria-*
属性设置为默认值来复制隐式 role 和属性。
GetByTestId
添加于版本: v1.27通过测试 ID 定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<button data-testid="directions">Itinéraire</button>
您可以通过元素的测试 ID 定位该元素
await page.GetByTestId("directions").ClickAsync();
参数
返回值
详情
默认情况下,data-testid
属性用作测试 ID。如果需要配置不同的测试 ID 属性,请使用 Selectors.SetTestIdAttribute()。
GetByText
添加于版本: v1.27允许定位包含给定文本的元素。
另请参阅 Locator.Filter(),它允许通过其他条件(例如可访问的 role)进行匹配,然后再按文本内容进行过滤。
用法
考虑以下 DOM 结构
<div>Hello <span>world</span></div>
<div>Hello</div>
您可以按文本子字符串、精确字符串或正则表达式进行定位
// Matches <span>
page.GetByText("world");
// Matches first <div>
page.GetByText("Hello world");
// Matches second <div>
page.GetByText("Hello", new() { Exact = true });
// Matches both <div>s
page.GetByText(new Regex("Hello"));
// Matches second <div>
page.GetByText(new Regex("^hello$", RegexOptions.IgnoreCase));
参数
-
用于定位元素的文本。
-
options
LocatorGetByTextOptions?
(可选)
返回值
详情
即使使用完全匹配,按文本匹配始终会规范化空格。例如,它将多个空格变成一个空格,将换行符变成空格,并忽略前导和尾随空格。
类型为 button
和 submit
的输入元素通过其 value
而不是文本内容进行匹配。例如,按文本 "Log in"
定位将匹配 <input type=button value="Log in">
。
GetByTitle
添加于版本: v1.27允许通过元素的 title 属性定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<span title='Issues count'>25 issues</span>
您可以在通过标题文本定位问题计数后检查问题计数
await Expect(Page.GetByTitle("Issues count")).toHaveText("25 issues");
参数
-
用于定位元素的文本。
-
options
LocatorGetByTitleOptions?
(可选)
返回值
HighlightAsync
添加于版本: v1.20在屏幕上高亮显示相应的元素。用于调试,请勿提交使用 Locator.HighlightAsync() 的代码。
用法
await Locator.HighlightAsync();
返回值
HoverAsync
添加于: v1.14悬停在匹配的元素上。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Link).HoverAsync();
参数
options
LocatorHoverOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
NoWaitAfter
bool? (可选)添加于: v1.28#已弃用此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备就绪时很有用。请注意,无论 trial 设置如何,都会按下键盘修饰键,以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。
-
返回值
详情
此方法通过执行以下步骤悬停在元素上
- 等待元素上的 actionability 检查,除非设置了 Force 选项。
- 如果需要,滚动元素到视图中。
- 使用 Page.Mouse 悬停在元素的中心,或指定的 Position。
如果在操作期间的任何时刻元素从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。
当所有组合步骤在指定的 Timeout 期间未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
InnerHTMLAsync
添加于: v1.14用法
await Locator.InnerHTMLAsync(options);
参数
options
LocatorInnerHTMLOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
InnerTextAsync
添加于: v1.14如果您需要在页面上断言文本,请优先使用带有 UseInnerText 选项的 Expect(Locator).ToHaveTextAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅断言指南。
用法
await Locator.InnerTextAsync(options);
参数
options
LocatorInnerTextOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
InputValueAsync
添加于: v1.14返回匹配的 <input>
或 <textarea>
或 <select>
元素的值。
如果您需要断言输入值,请优先使用 Expect(Locator).ToHaveValueAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅断言指南。
用法
String value = await page.GetByRole(AriaRole.Textbox).InputValueAsync();
参数
options
LocatorInputValueOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
详情
如果元素不是 input、textarea 或 select,则会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内,则返回该 control 的值。
IsCheckedAsync
添加于: v1.14返回元素是否被选中。如果元素不是复选框或单选输入框,则抛出错误。
如果您需要断言复选框是否被选中,请优先使用 Expect(Locator).ToBeCheckedAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅断言指南。
用法
var isChecked = await page.GetByRole(AriaRole.Checkbox).IsCheckedAsync();
参数
options
LocatorIsCheckedOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
IsDisabledAsync
添加于: v1.14返回元素是否被禁用,与 enabled 相反。
如果您需要断言元素是否被禁用,请优先使用 Expect(Locator).ToBeDisabledAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅断言指南。
用法
Boolean disabled = await page.GetByRole(AriaRole.Button).IsDisabledAsync();
参数
options
LocatorIsDisabledOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
IsEditableAsync
添加于: v1.14返回元素是否为 editable。如果目标元素不是 <input>
、<textarea>
、<select>
、[contenteditable]
且没有 role 允许 [aria-readonly]
,则此方法会抛出错误。
如果您需要断言元素是否可编辑,请优先使用 Expect(Locator).ToBeEditableAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅断言指南。
用法
Boolean editable = await page.GetByRole(AriaRole.Textbox).IsEditableAsync();
参数
options
LocatorIsEditableOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
IsEnabledAsync
添加于: v1.14返回元素是否已启用。
如果需要断言元素已启用,请优先使用 Expect(Locator).ToBeEnabledAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅断言指南。
用法
Boolean enabled = await page.GetByRole(AriaRole.Button).IsEnabledAsync();
参数
options
LocatorIsEnabledOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
IsHiddenAsync
添加于: v1.14返回元素是否隐藏,与可见状态相反。
如果需要断言元素已隐藏,请优先使用 Expect(Locator).ToBeHiddenAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅断言指南。
用法
Boolean hidden = await page.GetByRole(AriaRole.Button).IsHiddenAsync();
参数
options
LocatorIsHiddenOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#已弃用此选项将被忽略。Locator.IsHiddenAsync() 不会等待元素变为隐藏状态,并立即返回。
-
返回值
IsVisibleAsync
添加于: v1.14返回元素是否可见。
如果需要断言元素可见,请优先使用 Expect(Locator).ToBeVisibleAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅断言指南。
用法
Boolean visible = await page.GetByRole(AriaRole.Button).IsVisibleAsync();
参数
options
LocatorIsVisibleOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#已弃用此选项将被忽略。Locator.IsVisibleAsync() 不会等待元素变为可见状态,并立即返回。
-
返回值
Last
添加于: v1.14返回指向最后一个匹配元素的定位器。
用法
var banana = await page.GetByRole(AriaRole.Listitem).Last(1);
返回值
Locator
添加于: v1.14此方法在定位器的子树中查找与指定选择器匹配的元素。它还接受筛选选项,类似于 Locator.Filter() 方法。
用法
Locator.Locator(selectorOrLocator, options);
参数
-
selectorOrLocator
string | Locator#用于解析 DOM 元素的选择器或定位器。
-
options
LocatorLocatorOptions?
(可选)-
将方法的結果缩小到那些包含与此相对 locator 匹配的元素的元素。例如,
article
包含text=Playwright
将匹配<article><div>Playwright</div></article>
。内部 locator **必须相对于** 外部 locator,并且查询从外部 locator 匹配项开始,而不是从文档根目录开始。例如,您可以在
<article><content><div>Playwright</div></content></article>
中找到包含div
的content
。但是,查找包含article div
的content
将会失败,因为内部 locator 必须是相对的,并且不应使用content
之外的任何元素。请注意,外部和内部 locator 必须属于同一 frame。内部 locator 不得包含 FrameLocator。
-
HasNot
Locator? (可选)添加于版本: v1.33#匹配不包含与内部 locator 匹配的元素的元素。内部 locator 针对外部 locator 进行查询。例如,不包含
div
的article
将匹配<article><span>Playwright</span></article>
。请注意,外部和内部 locator 必须属于同一 frame。内部 locator 不得包含 FrameLocator。
-
HasNotText|HasNotTextRegex
string? | Regex? (可选)添加于版本: v1.33#匹配不包含指定文本(可能在子元素或后代元素中)的元素。当传递 string 时,匹配不区分大小写,并搜索子字符串。
-
HasText|HasTextRegex
string? | Regex? (可选)#匹配包含指定文本(可能在子元素或后代元素中)的元素。当传递 string 时,匹配不区分大小写,并搜索子字符串。例如,
"Playwright"
匹配<article><div>Playwright</div></article>
。
-
返回值
Nth
添加于: v1.14返回指向第 n 个匹配元素的定位器。它是从零开始的,nth(0)
选择第一个元素。
用法
var banana = await page.GetByRole(AriaRole.Listitem).Nth(2);
参数
返回值
Or
添加于版本: v1.33创建一个定位器,匹配与两个定位器中的一个或两个都匹配的所有元素。
请注意,当两个定位器都匹配某些内容时,生成的定位器将具有多个匹配项,可能会导致定位器严格性违规。
用法
考虑这样一种情况:您想单击“新邮件”按钮,但有时会出现安全设置对话框。在这种情况下,您可以等待“新邮件”按钮或对话框,并采取相应的操作。
如果“新邮件”按钮和安全对话框都出现在屏幕上,“or”定位器将同时匹配它们,可能会抛出“严格模式违规”错误。在这种情况下,您可以使用 Locator.First 仅匹配其中一个。
var newEmail = page.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "New" });
var dialog = page.GetByText("Confirm security settings");
await Expect(newEmail.Or(dialog).First).ToBeVisibleAsync();
if (await dialog.IsVisibleAsync())
await page.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "Dismiss" }).ClickAsync();
await newEmail.ClickAsync();
参数
返回值
Page
添加于版本:v1.19此定位器所属的页面。
用法
Locator.Page
返回值
PressAsync
添加于: v1.14聚焦匹配的元素并按下按键组合。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Textbox).PressAsync("Backspace");
参数
-
要按下的按键名称或要生成的字符,例如
ArrowLeft
或a
。 -
options
LocatorPressOptions?
(可选)-
Delay
[float]? (可选)#keydown
和keyup
之间等待的时间(以毫秒为单位)。默认为 0。 -
已弃用
此选项在未来将默认为
true
。启动导航的操作正在等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择不等待。您仅在特殊情况下需要此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为
false
。 -
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
详情
聚焦元素,然后使用 Keyboard.DownAsync() 和 Keyboard.UpAsync()。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或单个字符以生成文本。可以在此处找到 key 值的超集。按键示例包括:
F1
- F12
、Digit0
- Digit9
、KeyA
- KeyZ
、Backquote
、Minus
、Equal
、Backslash
、Backspace
、Tab
、Delete
、Escape
、ArrowDown
、End
、Enter
、Home
、Insert
、PageDown
、PageUp
、ArrowRight
、ArrowUp
等。
还支持以下修改快捷键:Shift
、Control
、Alt
、Meta
、ShiftLeft
、ControlOrMeta
。ControlOrMeta
在 Windows 和 Linux 上解析为 Control
,在 macOS 上解析为 Meta
。
按住 Shift
键将键入与大写 key 对应的文本。
如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 a
和 A
将生成不同的相应文本。
也支持诸如 key: "Control+o"
、key: "Control++
或 key: "Control+Shift+T"
之类的快捷方式。当使用修饰符指定时,在按下后续按键时,修饰符会被按下并保持按住状态。
PressSequentiallyAsync
添加于版本:v1.38在大多数情况下,您应该使用 Locator.FillAsync() 代替。只有当页面上有特殊的键盘处理时,才需要逐个按键。
聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。
要按下特殊键,例如 Control
或 ArrowDown
,请使用 Locator.PressAsync()。
用法
await locator.PressSequentiallyAsync("Hello"); // Types instantly
await locator.PressSequentiallyAsync("World", new() { Delay = 100 }); // Types slower, like a user
将文本键入文本字段然后提交表单的示例
var locator = page.GetByLabel("Password");
await locator.PressSequentiallyAsync("my password");
await locator.PressAsync("Enter");
参数
-
要按顺序键入到聚焦元素中的字符字符串。
-
options
LocatorPressSequentiallyOptions?
(可选)-
Delay
[float]? (可选)#按键之间等待的时间(以毫秒为单位)。默认为 0。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
ScreenshotAsync
添加于: v1.14拍摄与定位器匹配的元素的屏幕截图。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Link).ScreenshotAsync();
禁用动画并将屏幕截图保存到文件
await page.GetByRole(AriaRole.Link).ScreenshotAsync(new() {
Animations = ScreenshotAnimations.Disabled,
Path = "link.png"
});
参数
options
LocatorScreenshotOptions?
(可选)-
Animations
enum ScreenshotAnimations { Disabled, Allow }?
(可选)#当设置为
"disabled"
时,停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画根据其持续时间获得不同的处理方式- 有限动画会快进到完成,因此它们会触发
transitionend
事件。 - 无限动画会被取消到初始状态,然后在屏幕截图后重新播放。
默认为
"allow"
,即保持动画不变。 - 有限动画会快进到完成,因此它们会触发
-
Caret
enum ScreenshotCaret { Hide, Initial }?
(可选)#当设置为
"hide"
时,屏幕截图将隐藏文本光标。当设置为"initial"
时,文本光标行为将不会更改。默认为"hide"
。 -
Mask
IEnumerable?<Locator> (可选)#指定在拍摄屏幕截图时应遮罩的定位器。遮罩元素将覆盖一个粉红色框
#FF00FF
(由 MaskColor 自定义),该框完全覆盖其边界框。遮罩也适用于不可见元素,请参阅仅匹配可见元素以禁用该功能。 -
MaskColor
string? (可选)添加于版本:v1.35#指定遮罩元素的覆盖框颜色,采用 CSS 颜色格式。默认颜色为粉红色
#FF00FF
。 -
隐藏默认白色背景并允许捕获具有透明度的屏幕截图。不适用于
jpeg
图像。默认为false
。 -
用于保存图像的文件路径。屏幕截图类型将从文件扩展名中推断出来。如果 Path 是相对路径,则它相对于当前工作目录解析。如果未提供路径,则图像不会保存到磁盘。
-
图像质量,介于 0-100 之间。不适用于
png
图像。 -
Scale
enum ScreenshotScale { Css, Device }?
(可选)#当设置为
"css"
时,屏幕截图的每个 css 像素将有一个像素。对于高 dpi 设备,这将使屏幕截图保持较小。使用"device"
选项将使每个设备像素生成一个像素,因此高 dpi 设备的屏幕截图将大两倍甚至更大。默认为
"device"
。 -
Style
string? (可选)添加于版本:v1.41#在制作屏幕截图时应用的样式表的文本。您可以在此处隐藏动态元素、使元素不可见或更改其属性,以帮助您创建可重复的屏幕截图。此样式表会穿透 Shadow DOM 并应用于内部框架。
-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。 -
Type
enum ScreenshotType { Png, Jpeg }?
(可选)#指定屏幕截图类型,默认为
png
。
-
返回值
详情
此方法捕获页面的屏幕截图,裁剪为与定位器匹配的特定元素的大小和位置。如果元素被其他元素覆盖,则实际上不会在屏幕截图中可见。如果元素是可滚动的容器,则只有当前滚动的内容在屏幕截图中可见。
此方法等待可操作性检查,然后在拍摄屏幕截图之前将元素滚动到视图中。如果元素从 DOM 中分离,则该方法会抛出错误。
返回包含捕获的屏幕截图的缓冲区。
ScrollIntoViewIfNeededAsync
添加于: v1.14此方法等待可操作性检查,然后尝试将元素滚动到视图中,除非根据 IntersectionObserver 的 ratio
定义,该元素已完全可见。
有关滚动的替代方法,请参阅滚动。
用法
await Locator.ScrollIntoViewIfNeededAsync(options);
参数
options
LocatorScrollIntoViewIfNeededOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
SelectOptionAsync
添加于: v1.14在 <select>
中选择一个或多个选项。
用法
<select multiple>
<option value="red">Red</option>
<option value="green">Green</option>
<option value="blue">Blue</option>
</select>
// single selection matching the value or label
await element.SelectOptionAsync(new[] { "blue" });
// single selection matching the label
await element.SelectOptionAsync(new[] { new SelectOptionValue() { Label = "blue" } });
// multiple selection for blue, red and second option
await element.SelectOptionAsync(new[] { "red", "green", "blue" });
参数
values
string | ElementHandle | IEnumerable |SelectOption
| IEnumerable | IEnumerable?#-
Value
string? (可选)按
option.value
匹配。可选。 -
Label
string? (可选)按
option.label
匹配。可选。 -
Index
int? (可选)按索引匹配。可选。
<select>
具有multiple
属性,则选择所有匹配的选项,否则仅选择与传递的选项之一匹配的第一个选项。字符串值同时匹配值和标签。如果所有指定的属性都匹配,则认为选项匹配。-
options
LocatorSelectOptionOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
详情
此方法等待可操作性检查,等待所有指定的选项都出现在 <select>
元素中,然后选择这些选项。
如果目标元素不是 <select>
元素,则此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联控件的 <label>
元素内,则将改用该控件。
返回已成功选择的选项值的数组。
在所有提供的选项都已选择后,触发 change
和 input
事件。
SelectTextAsync
添加于: v1.14此方法等待可操作性检查,然后聚焦元素并选择其所有文本内容。
如果元素位于具有关联控件的 <label>
元素内,则聚焦并选择控件中的文本。
用法
await Locator.SelectTextAsync(options);
参数
options
LocatorSelectTextOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
SetCheckedAsync
添加于版本:v1.15设置复选框或单选元素的状态。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Checkbox).SetCheckedAsync(true);
参数
-
是否选中或取消选中复选框。
-
options
LocatorSetCheckedOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备就绪时很有用。
-
返回值
详情
此方法通过执行以下步骤来选中或取消选中元素
- 确保匹配的元素是复选框或单选输入。如果不是,则此方法会抛出错误。
- 如果元素已具有正确的选中状态,则此方法立即返回。
- 等待匹配元素上的可操作性检查,除非设置了 Force 选项。如果在检查期间元素分离,则会重试整个操作。
- 如果需要,滚动元素到视图中。
- 使用 Page.Mouse 在元素中心单击。
- 确保元素现在已选中或取消选中。如果不是,则此方法会抛出错误。
当所有步骤组合在指定的 Timeout 期间未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
SetInputFilesAsync
添加于: v1.14将文件或多个文件上传到 <input type=file>
中。对于具有 [webkitdirectory]
属性的输入,仅支持单个目录路径。
用法
// Select one file
await page.GetByLabel("Upload file").SetInputFilesAsync("myfile.pdf");
// Select multiple files
await page.GetByLabel("Upload files").SetInputFilesAsync(new[] { "file1.txt", "file12.txt" });
// Select a directory
await page.GetByLabel("Upload directory").SetInputFilesAsync("mydir");
// Remove all the selected files
await page.GetByLabel("Upload file").SetInputFilesAsync(new[] {});
// Upload buffer from memory
await page.GetByLabel("Upload file").SetInputFilesAsync(new FilePayload
{
Name = "file.txt",
MimeType = "text/plain",
Buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("this is a test"),
});
参数
files
string | IEnumerable<string> |FilePayload
| IEnumerable<FilePayload
>#options
LocatorSetInputFilesOptions?
(可选)-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
详情
将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果某些 filePaths
是相对路径,则它们相对于当前工作目录解析。对于空数组,清除选定的文件。
此方法期望 Locator 指向 input 元素。但是,如果元素位于具有关联控件的 <label>
元素内,则目标将改为控件。
TapAsync
添加于: v1.14对与定位器匹配的元素执行轻触手势。有关通过手动分派触摸事件来模拟其他手势的示例,请参阅模拟旧版触摸事件页面。
用法
await Locator.TapAsync(options);
参数
options
LocatorTapOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备就绪时很有用。请注意,无论 trial 设置如何,都会按下键盘修饰键,以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。
-
返回值
详情
此方法通过执行以下步骤来点击元素:
- 等待元素上的可操作性检查,除非设置了Force选项。
- 如果需要,滚动元素到视图中。
- 使用 Page.Touchscreen 点击元素的中心,或指定的 Position。
如果在操作期间的任何时刻元素从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤在指定的 Timeout 期间未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
element.tap()
要求浏览器上下文的 hasTouch
选项设置为 true。
TextContentAsync
添加于: v1.14返回 node.textContent
。
如果您需要在页面上断言文本,请优先使用 Expect(Locator).ToHaveTextAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅断言指南。
用法
await Locator.TextContentAsync(options);
参数
options
LocatorTextContentOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
UncheckAsync
添加于: v1.14确保取消选中复选框或单选按钮元素。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Checkbox).UncheckAsync();
参数
options
LocatorUncheckOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备就绪时很有用。
-
返回值
详情
此方法通过执行以下步骤来取消选中元素:
- 确保元素是复选框或单选输入框。如果不是,此方法将抛出错误。如果元素已被取消选中,此方法将立即返回。
- 等待元素上的可操作性检查,除非设置了Force选项。
- 如果需要,滚动元素到视图中。
- 使用 Page.Mouse 在元素中心单击。
- 确保元素现在已取消选中。如果不是,此方法将抛出错误。
如果在操作期间的任何时刻元素从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤在指定的 Timeout 期间未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
WaitForAsync
添加于:v1.16当定位器指定的元素满足 State 选项时返回。
如果目标元素已满足条件,则该方法立即返回。否则,最多等待 Timeout 毫秒,直到满足条件。
用法
var orderSent = page.Locator("#order-sent");
orderSent.WaitForAsync();
参数
options
LocatorWaitForOptions?
(可选)-
State
enum WaitForSelectorState { Attached, Detached, Visible, Hidden }?
(可选)#默认为
'visible'
。可以是以下之一:'attached'
- 等待元素出现在 DOM 中。'detached'
- 等待元素不出现在 DOM 中。'visible'
- 等待元素具有非空的边界框且没有visibility:hidden
。请注意,没有任何内容或具有display:none
的元素具有空的边界框,并且不被认为是可见的。'hidden'
- 等待元素从 DOM 中分离,或具有空的边界框或visibility:hidden
。这与'visible'
选项相反。
-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
已弃用
ElementHandleAsync
添加于: v1.14始终首选使用 Locator 和 Web 断言,而不是 ElementHandle,因为后者本质上是竞态的。
将给定的定位器解析为第一个匹配的 DOM 元素。如果没有匹配的元素,则等待一个。如果多个元素与定位器匹配,则抛出错误。
用法
await Locator.ElementHandleAsync(options);
参数
options
LocatorElementHandleOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
ElementHandlesAsync
添加于: v1.14始终首选使用 Locator 和 Web 断言,而不是 ElementHandle,因为后者本质上是竞态的。
将给定的定位器解析为所有匹配的 DOM 元素。如果没有匹配的元素,则返回一个空列表。
用法
await Locator.ElementHandlesAsync();
返回值
TypeAsync
添加于: v1.14在大多数情况下,您应该使用 Locator.FillAsync() 代替。只有当页面上有特殊的键盘处理时,才需要逐个按键 - 在这种情况下,请使用 Locator.PressSequentiallyAsync()。
聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。
要按下特殊键,例如 Control
或 ArrowDown
,请使用 Locator.PressAsync()。
用法
参数
-
要键入到焦点元素中的文本。
-
options
LocatorTypeOptions?
(可选)-
Delay
[float]? (可选)#按键之间等待的时间(以毫秒为单位)。默认为 0。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
毫秒(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值