定位器
定位器是 Playwright 自动等待和重试能力的核心。简而言之,定位器代表了一种在任何时候查找页面上元素的方法。可以使用 Page.Locator() 方法创建定位器。
方法
AllAsync
新增于:v1.29当定位器指向元素列表时,这将返回一个定位器数组,指向各自的元素。
Locator.AllAsync() 不会等待元素匹配定位器,而是立即返回页面中存在的内容。
当元素列表动态变化时,Locator.AllAsync() 将产生不可预测和不可靠的结果。
当元素列表稳定但动态加载时,在调用 Locator.AllAsync() 之前,等待完整列表加载完毕。
用法
foreach (var li in await page.GetByRole("listitem").AllAsync())
await li.ClickAsync();
返回值
AllInnerTextsAsync
新增于:v1.14返回所有匹配节点的 node.innerText
值数组。
如果您需要断言页面上的文本,请优先使用 Expect(Locator).ToHaveTextAsync() 以及 UseInnerText 选项来避免不稳定性。有关详细信息,请参阅 断言指南。
用法
var texts = await page.GetByRole(AriaRole.Link).AllInnerTextsAsync();
返回值
AllTextContentsAsync
新增于:v1.14返回所有匹配节点的 node.textContent
值数组。
如果您需要断言页面上的文本,请优先使用 Expect(Locator).ToHaveTextAsync() 来避免不稳定性。有关详细信息,请参阅 断言指南。
用法
var texts = await page.GetByRole(AriaRole.Link).AllTextContentsAsync();
返回值
And
新增于:v1.34创建一个定位器,匹配此定位器和参数定位器。
用法
以下示例查找具有特定标题的按钮。
var button = page.GetByRole(AriaRole.Button).And(page.GetByTitle("Subscribe"));
参数
返回值
BlurAsync
新增于:v1.28在元素上调用 blur。
用法
await Locator.BlurAsync(options);
参数
options
LocatorBlurOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
BoundingBoxAsync
新增于:v1.14此方法返回与定位器匹配的元素的边界框,如果元素不可见则返回 null
。边界框是相对于主框架视窗计算的,通常与浏览器窗口相同。
用法
var box = await page.GetByRole(AriaRole.Button).BoundingBoxAsync();
await page.Mouse.ClickAsync(box.X + box.Width / 2, box.Y + box.Height / 2);
参数
options
LocatorBoundingBoxOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
- BoundingBox?#
-
x
[float]元素在像素中的 x 坐标。
-
y
[float]元素在像素中的 y 坐标。
-
width
[float]元素在像素中的宽度。
-
height
[float]元素在像素中的高度。
-
详细信息
滚动会影响返回的边界框,类似于 Element.getBoundingClientRect。这意味着 x
和/或 y
可能为负数。
来自子框架的元素返回相对于主框架的边界框,与 Element.getBoundingClientRect 不同。
假设页面是静态的,使用边界框坐标执行输入是安全的。例如,以下代码段应该点击元素的中心。
CheckAsync
新增于:v1.14确保复选框或单选按钮元素已选中。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Checkbox).CheckAsync();
参数
options
LocatorCheckOptions?
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
当设置时,此方法只执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在执行操作之前等待元素准备好,而不会执行操作。
-
返回值
详细信息
执行以下步骤
- 确保元素是复选框或单选按钮输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已选中,则此方法立即返回。
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 Force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.Mouse 点击元素的中心。
- 确保元素现在已选中。如果不是,则此方法将抛出异常。
如果在操作期间元素在任何时候从 DOM 中分离,则此方法将抛出异常。
如果所有步骤在指定的时间内没有完成 超时,则此方法将抛出 TimeoutError。 传递零超时将禁用此功能。
ClearAsync
新增于:v1.28清除输入字段。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Textbox).ClearAsync();
参数
options
LocatorClearOptions?
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
详细信息
此方法将等待 可操作性 检查,聚焦元素,清除它并在清除后触发 input
事件。
如果目标元素不是 <input>
、<textarea>
或 [contenteditable]
元素,则此方法将抛出错误。 但是,如果该元素位于具有关联 控件 的 <label>
元素内部,则该控件将被清除。
ClickAsync
新增于:v1.14点击一个元素。
用法
点击一个按钮
await page.GetByRole(AriaRole.Button).ClickAsync();
在画布上的特定位置进行 Shift-右键点击
await page.Locator("canvas").ClickAsync(new() {
Button = MouseButton.Right,
Modifiers = new[] { KeyboardModifier.Shift },
Position = new Position { X = 0, Y = 0 }
});
参数
options
LocatorClickOptions?
(可选)-
Button
enum MouseButton { Left, Right, Middle }?
(可选)#默认值为
left
。 -
默认值为 1。 请参见 UIEvent.detail。
-
Delay
[float]? (可选)#在
mousedown
和mouseup
之间等待的时间(以毫秒为单位)。 默认值为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (可选)#要按下的修饰键。 确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。 如果未指定,则使用当前按下的修饰键。 “ControlOrMeta” 在 Windows 和 Linux 上解析为“Control”,在 macOS 上解析为“Meta”。
-
已弃用
此选项将在将来默认设置为
true
。启动导航的操作正在等待这些导航发生以及页面开始加载。 您可以通过设置此标志来选择退出等待。 您只需要在特殊情况下使用此选项,例如导航到不可访问的页面。 默认值为
false
。 -
Position
Position? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
如果设置,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。 默认值为
false
。 有助于等待元素准备好执行操作,而无需执行操作。 请注意,键盘modifiers
将始终按下,无论trial
如何,以允许测试仅在按下这些键时可见的元素。
-
返回值
详细信息
此方法通过执行以下步骤点击元素
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 Force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.Mouse 点击元素的中心或指定的 Position。
- 等待启动的导航成功或失败,除非设置了 NoWaitAfter 选项。
如果在操作期间元素在任何时候从 DOM 中分离,则此方法将抛出异常。
如果所有步骤在指定的时间内没有完成 超时,则此方法将抛出 TimeoutError。 传递零超时将禁用此功能。
ContentFrame
添加于:v1.43返回一个指向与该定位器相同的 iframe
的 FrameLocator 对象。
当您从某个地方获得一个 Locator 对象,并且随后想要与框架内的内容进行交互时,这很有用。
对于逆向操作,请使用 FrameLocator.Owner。
用法
var locator = Page.Locator("iframe[name=\"embedded\"]");
// ...
var frameLocator = locator.ContentFrame;
await frameLocator.GetByRole(AriaRole.Button).ClickAsync();
返回值
CountAsync
新增于:v1.14返回与定位器匹配的元素数量。
如果您需要断言页面上的元素数量,请优先使用 Expect(Locator).ToHaveCountAsync() 以避免不稳定性。 请参见 断言指南 以获取更多详细信息。
用法
int count = await page.GetByRole(AriaRole.Listitem).CountAsync();
返回值
DblClickAsync
新增于:v1.14双击一个元素。
用法
await Locator.DblClickAsync(options);
参数
options
LocatorDblClickOptions?
(可选)-
Button
enum MouseButton { Left, Right, Middle }?
(可选)#默认值为
left
。 -
Delay
[float]? (可选)#在
mousedown
和mouseup
之间等待的时间(以毫秒为单位)。 默认值为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (可选)#要按下的修饰键。 确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。 如果未指定,则使用当前按下的修饰键。 “ControlOrMeta” 在 Windows 和 Linux 上解析为“Control”,在 macOS 上解析为“Meta”。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
如果设置,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。 默认值为
false
。 有助于等待元素准备好执行操作,而无需执行操作。 请注意,键盘modifiers
将始终按下,无论trial
如何,以允许测试仅在按下这些键时可见的元素。
-
返回值
详细信息
此方法通过执行以下步骤双击元素
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 Force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.Mouse 双击元素的中心或指定的 Position。
如果在操作期间元素在任何时候从 DOM 中分离,则此方法将抛出异常。
如果所有步骤在指定的时间内没有完成 超时,则此方法将抛出 TimeoutError。 传递零超时将禁用此功能。
element.dblclick()
分派两个 click
事件和一个 dblclick
事件。
DispatchEventAsync
新增于:v1.14以编程方式在匹配的元素上分派事件。
用法
await locator.DispatchEventAsync("click");
参数
-
DOM 事件类型:
"click"
、"dragstart"
等。 -
eventInit
EvaluationArgument? (可选)#可选的特定于事件的初始化属性。
-
options
LocatorDispatchEventOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
详细信息
上面的代码片段在元素上分派 click
事件。 无论元素的可见性状态如何,click
都会被分派。 这等效于调用 element.click()。
在幕后,它会根据给定的 type 创建一个事件实例,使用 eventInit 属性对其进行初始化,并将其分派到元素上。 事件默认情况下是 composed
、cancelable
并且冒泡。
由于 eventInit 是特定于事件的,因此请参考事件文档以获取初始属性列表
- DeviceMotionEvent
- DeviceOrientationEvent
- DragEvent
- Event
- FocusEvent
- KeyboardEvent
- MouseEvent
- PointerEvent
- TouchEvent
- WheelEvent
您还可以指定 JSHandle 作为属性值,如果您希望将实时对象传递到事件中
var dataTransfer = await page.EvaluateHandleAsync("() => new DataTransfer()");
await locator.DispatchEventAsync("dragstart", new Dictionary<string, object>
{
{ "dataTransfer", dataTransfer }
});
DragToAsync
添加于:v1.18将源元素拖动到目标元素并将其放置。
用法
var source = Page.Locator("#source");
var target = Page.Locator("#target");
await source.DragToAsync(target);
// or specify exact positions relative to the top-left corners of the elements:
await source.DragToAsync(target, new()
{
SourcePosition = new() { X = 34, Y = 7 },
TargetPosition = new() { X = 10, Y = 20 },
});
参数
-
要拖动到的元素的定位器。
-
options
LocatorDragToOptions?
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
SourcePosition
SourcePosition? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素填充框的左上角,在该点上单击源元素。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
TargetPosition
TargetPosition? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素填充框的左上角,在该点上将目标元素放下。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
当设置时,此方法只执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在执行操作之前等待元素准备好,而不会执行操作。
-
返回值
详细信息
此方法将定位器拖动到另一个目标定位器或目标位置。它将首先移动到源元素,执行 mousedown
,然后移动到目标元素或位置并执行 mouseup
。
EvaluateAsync
新增于:v1.14在页面中执行 JavaScript 代码,并将匹配的元素作为参数。
用法
var tweets = page.Locator(".tweet .retweets");
Assert.AreEqual("10 retweets", await tweets.EvaluateAsync("node => node.innerText"));
参数
-
要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。如果表达式评估为函数,则该函数会自动调用。
-
arg
EvaluationArgument? (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
-
options
LocatorEvaluateOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
- [object]#
详细信息
返回 expression 的返回值,该值使用匹配的元素作为第一个参数调用,并使用 arg 作为第二个参数调用。
如果 expression 返回一个 Promise,则此方法将等待该 Promise 解决并返回其值。
如果 expression 抛出或拒绝,则此方法将抛出。
EvaluateAllAsync
新增于:v1.14在页面中执行 JavaScript 代码,并将所有匹配的元素作为参数。
用法
var locator = page.Locator("div");
var moreThanTen = await locator.EvaluateAllAsync<bool>("(divs, min) => divs.length > min", 10);
参数
-
要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。如果表达式评估为函数,则该函数会自动调用。
-
arg
EvaluationArgument? (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
返回值
- [object]#
详细信息
返回 expression 的返回值,该值使用所有匹配元素的数组作为第一个参数调用,并使用 arg 作为第二个参数调用。
如果 expression 返回一个 Promise,则此方法将等待该 Promise 解决并返回其值。
如果 expression 抛出或拒绝,则此方法将抛出。
EvaluateHandleAsync
新增于:v1.14在页面中执行 JavaScript 代码,并将匹配的元素作为参数,并使用结果返回 JSHandle。
用法
await Locator.EvaluateHandleAsync(expression, arg, options);
参数
-
要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。如果表达式评估为函数,则该函数会自动调用。
-
arg
EvaluationArgument? (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
-
options
LocatorEvaluateHandleOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
详细信息
将 expression 的返回值作为 JSHandle 返回,该值使用匹配的元素作为第一个参数调用,并使用 arg 作为第二个参数调用。
Locator.EvaluateAsync() 和 Locator.EvaluateHandleAsync() 之间的唯一区别是 Locator.EvaluateHandleAsync() 返回 JSHandle。
如果 expression 返回一个 Promise,则此方法将等待该 Promise 解决并返回其值。
如果 expression 抛出或拒绝,则此方法将抛出。
有关更多详细信息,请参阅 Page.EvaluateHandleAsync()。
FillAsync
新增于:v1.14为输入字段设置一个值。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Textbox).FillAsync("example value");
参数
-
要为
<input>
、<textarea>
或[contenteditable]
元素设置的值。 -
options
LocatorFillOptions?
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
详细信息
此方法等待 可操作性 检查,聚焦元素,填充它,并在填充后触发 input
事件。请注意,您可以传递一个空字符串来清除输入字段。
如果目标元素不是 <input>
、<textarea>
或 [contenteditable]
元素,则此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内部,则将填充该控件。
要发送细粒度的键盘事件,请使用 Locator.PressSequentiallyAsync()。
Filter
添加于:v1.22此方法根据选项缩小现有的定位器,例如通过文本进行过滤。它可以被链接以多次过滤。
用法
var rowLocator = page.Locator("tr");
// ...
await rowLocator
.Filter(new() { HasText = "text in column 1" })
.Filter(new() {
Has = page.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "column 2 button" } )
})
.ScreenshotAsync();
参数
options
LocatorFilterOptions?
(可选)-
将方法的结果缩小到包含匹配此相对定位器的元素的结果。例如,包含
text=Playwright
的article
与<article><div>Playwright</div></article>
相匹配。内部定位器 **必须相对于** 外部定位器,并且从外部定位器匹配开始查询,而不是从文档根开始查询。例如,您可以在
<article><content><div>Playwright</div></content></article>
中找到包含div
的content
。但是,寻找包含article div
的content
将失败,因为内部定位器必须是相对的,并且不应使用content
之外的任何元素。请注意,外部和内部定位器必须属于同一个框架。内部定位器不能包含 FrameLocator。
-
HasNot
Locator? (可选)添加于:v1.33#匹配不包含匹配内部定位器的元素的元素。内部定位器针对外部定位器进行查询。例如,不包含
div
的article
与<article><span>Playwright</span></article>
相匹配。请注意,外部和内部定位器必须属于同一个框架。内部定位器不能包含 FrameLocator。
-
HasNotText|HasNotTextRegex
string? | Regex? (可选)添加于:v1.33#匹配不包含指定文本的元素,文本可能在子元素或后代元素中。如果传入 string,则匹配不区分大小写,并搜索子字符串。
-
HasText|HasTextRegex
string? | Regex? (可选)#匹配包含指定文本的元素,文本可能在子元素或后代元素中。如果传入 string,则匹配不区分大小写,并搜索子字符串。例如,
"Playwright"
匹配<article><div>Playwright</div></article>
。
-
返回值
First
新增于:v1.14返回第一个匹配元素的定位器。
用法
Locator.First
返回值
FocusAsync
新增于:v1.14对匹配的元素调用 focus。
用法
await Locator.FocusAsync(options);
参数
options
LocatorFocusOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
FrameLocator
添加时间:v1.17在处理 iframe 时,您可以创建一个帧定位器,它将进入 iframe 并允许在该 iframe 中定位元素。
用法
var locator = page.FrameLocator("iframe").GetByText("Submit");
await locator.ClickAsync();
参数
返回值
GetAttributeAsync
新增于:v1.14返回匹配元素的属性值。
如果您需要断言元素的属性,请优先使用 Expect(Locator).ToHaveAttributeAsync() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南。
用法
await Locator.GetAttributeAsync(name, options);
参数
-
要获取其值的属性名称。
-
options
LocatorGetAttributeOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
GetByAltText
添加时间:v1.27允许通过其替代文本定位元素。
用法
例如,此方法将通过替代文本“Playwright logo”查找图像。
<img alt='Playwright logo'>
await page.GetByAltText("Playwright logo").ClickAsync();
参数
-
定位元素的文本。
-
options
LocatorGetByAltTextOptions?
(可选)
返回值
GetByLabel
添加时间:v1.27允许通过关联的 <label>
或 aria-labelledby
元素的文本,或通过 aria-label
属性定位输入元素。
用法
例如,此方法将通过标签“Username”和“Password”找到以下 DOM 中的输入
<input aria-label="Username">
<label for="password-input">Password:</label>
<input id="password-input">
await page.GetByLabel("Username").FillAsync("john");
await page.GetByLabel("Password").FillAsync("secret");
参数
-
定位元素的文本。
-
options
LocatorGetByLabelOptions?
(可选)
返回值
GetByPlaceholder
添加时间:v1.27允许通过占位符文本定位输入元素。
用法
例如,考虑以下 DOM 结构。
<input type="email" placeholder="[email protected]" />
您可以在通过占位符文本定位输入后填写输入
await page
.GetByPlaceholder("[email protected]")
.FillAsync("[email protected]");
参数
-
定位元素的文本。
-
options
LocatorGetByPlaceholderOptions?
(可选)
返回值
GetByRole
添加时间:v1.27允许通过其 ARIA 角色、ARIA 属性 和 可访问名称 定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<h3>Sign up</h3>
<label>
<input type="checkbox" /> Subscribe
</label>
<br/>
<button>Submit</button>
您可以通过其隐式角色定位每个元素。
await Expect(Page
.GetByRole(AriaRole.Heading, new() { Name = "Sign up" }))
.ToBeVisibleAsync();
await page
.GetByRole(AriaRole.Checkbox, new() { Name = "Subscribe" })
.CheckAsync();
await page
.GetByRole(AriaRole.Button, new() {
NameRegex = new Regex("submit", RegexOptions.IgnoreCase)
})
.ClickAsync();
参数
-
role
enum AriaRole { Alert, Alertdialog, Application, Article, Banner, Blockquote, Button, Caption, Cell, Checkbox, Code, Columnheader, Combobox, Complementary, Contentinfo, Definition, Deletion, Dialog, Directory, Document, Emphasis, Feed, Figure, Form, Generic, Grid, Gridcell, Group, Heading, Img, Insertion, Link, List, Listbox, Listitem, Log, Main, Marquee, Math, Meter, Menu, Menubar, Menuitem, Menuitemcheckbox, Menuitemradio, Navigation, None, Note, Option, Paragraph, Presentation, Progressbar, Radio, Radiogroup, Region, Row, Rowgroup, Rowheader, Scrollbar, Search, Searchbox, Separator, Slider, Spinbutton, Status, Strong, Subscript, Superscript, Switch, Tab, Table, Tablist, Tabpanel, Term, Textbox, Time, Timer, Toolbar, Tooltip, Tree, Treegrid, Treeitem }
#必需的 aria 角色。
-
options
LocatorGetByRoleOptions?
(可选)-
通常由
aria-checked
或本机<input type=checkbox>
控件设置的属性。了解有关
aria-checked
的更多信息。 -
通常由
aria-disabled
或disabled
设置的属性。注意与大多数其他属性不同,
disabled
是通过 DOM 层次结构继承的。了解有关aria-disabled
的更多信息。 -
是否 Name|NameRegex 是完全匹配的:区分大小写且为整个字符串。默认为 false。当 Name|NameRegex 是正则表达式时忽略。请注意,精确匹配仍然会修剪空白。
-
通常由
aria-expanded
设置的属性。了解有关
aria-expanded
的更多信息。 -
控制是否匹配隐藏元素的选项。默认情况下,只有非隐藏元素(由 ARIA 定义)与角色选择器匹配。
了解有关
aria-hidden
的更多信息。 -
通常存在于角色
heading
、listitem
、row
、treeitem
中的数字属性,在<h1>-<h6>
元素中具有默认值。了解更多关于
aria-level
的信息。 -
Name|NameRegex
string? | Regex? (可选)#匹配可访问名称的选项。默认情况下,匹配不区分大小写并搜索子字符串,使用Exact 来控制此行为。
了解更多关于 可访问名称 的信息。
-
通常由
aria-pressed
设置的属性。了解更多关于
aria-pressed
的信息。 -
通常由
aria-selected
设置的属性。了解更多关于
aria-selected
的信息。
-
返回值
详细信息
角色选择器不会替代辅助功能审核和一致性测试,而是提供有关 ARIA 指南的早期反馈。
许多 HTML 元素具有隐式定义的角色,角色选择器可以识别它们。你可以找到所有支持的角色。ARIA 指南不建议通过设置 role
和/或 aria-*
属性来复制隐式角色和属性为默认值。
GetByTestId
添加时间:v1.27通过测试 ID 定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<button data-testid="directions">Itinéraire</button>
你可以通过元素的测试 ID 来定位它。
await page.GetByTestId("directions").ClickAsync();
参数
返回值
详细信息
默认情况下,data-testid
属性用作测试 ID。使用Selectors.SetTestIdAttribute() 在必要时配置不同的测试 ID 属性。
GetByText
添加时间:v1.27允许定位包含给定文本的元素。
另请参阅Locator.Filter(),它允许通过其他条件(例如辅助功能角色)匹配,然后按文本内容筛选。
用法
考虑以下 DOM 结构
<div>Hello <span>world</span></div>
<div>Hello</div>
你可以通过文本子字符串、完整字符串或正则表达式定位。
// Matches <span>
page.GetByText("world");
// Matches first <div>
page.GetByText("Hello world");
// Matches second <div>
page.GetByText("Hello", new() { Exact = true });
// Matches both <div>s
page.GetByText(new Regex("Hello"));
// Matches second <div>
page.GetByText(new Regex("^hello$", RegexOptions.IgnoreCase));
参数
-
定位元素的文本。
-
options
LocatorGetByTextOptions?
(可选)
返回值
详细信息
按文本匹配始终规范化空白,即使是精确匹配也是如此。例如,它将多个空格转换为一个空格,将换行符转换为空格,并忽略前导和尾随空格。
类型为 button
和 submit
的输入元素通过它们的 value
而不是文本内容进行匹配。例如,通过文本 "Log in"
定位匹配 <input type=button value="Log in">
。
GetByTitle
添加时间:v1.27允许通过元素的 title 属性定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<span title='Issues count'>25 issues</span>
你可以通过标题文本定位元素后检查问题数量。
await Expect(Page.GetByTitle("Issues count")).toHaveText("25 issues");
参数
-
定位元素的文本。
-
options
LocatorGetByTitleOptions?
(可选)
返回值
HighlightAsync
新增于:v1.20突出显示屏幕上相应的元素。对调试很有用,不要提交使用 Locator.HighlightAsync() 的代码。
用法
await Locator.HighlightAsync();
返回值
HoverAsync
新增于:v1.14将鼠标悬停在匹配的元素上。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Link).HoverAsync();
参数
options
LocatorHoverOptions?
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (可选)#要按下的修饰键。 确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。 如果未指定,则使用当前按下的修饰键。 “ControlOrMeta” 在 Windows 和 Linux 上解析为“Control”,在 macOS 上解析为“Meta”。
-
NoWaitAfter
bool? (可选)新增于:v1.28#已弃用此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
如果设置,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。 默认值为
false
。 有助于等待元素准备好执行操作,而无需执行操作。 请注意,键盘modifiers
将始终按下,无论trial
如何,以允许测试仅在按下这些键时可见的元素。
-
返回值
详细信息
此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在元素上。
- 等待元素上的可操作性 检查,除非设置了Force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用Page.Mouse 将鼠标悬停在元素的中心或指定的Position 上。
如果在操作期间元素在任何时候从 DOM 中分离,则此方法将抛出异常。
当所有步骤组合在指定的Timeout 内未完成时,此方法将抛出TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
InnerHTMLAsync
新增于:v1.14用法
await Locator.InnerHTMLAsync(options);
参数
options
LocatorInnerHTMLOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
InnerTextAsync
新增于:v1.14如果您需要断言页面上的文本,请优先使用 Expect(Locator).ToHaveTextAsync() 以及 UseInnerText 选项来避免不稳定性。有关详细信息,请参阅 断言指南。
用法
await Locator.InnerTextAsync(options);
参数
options
LocatorInnerTextOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
InputValueAsync
新增于:v1.14返回匹配的 <input>
或 <textarea>
或 <select>
元素的值。
如果需要断言输入值,请优先使用Expect(Locator).ToHaveValueAsync() 以避免不稳定性。有关详细信息,请参阅断言指南。
用法
String value = await page.GetByRole(AriaRole.Textbox).InputValueAsync();
参数
options
LocatorInputValueOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
详细信息
抛出不是输入、文本区域或下拉列表的元素。但是,如果元素在具有关联control 的 <label>
元素内,则返回 control 的值。
IsCheckedAsync
新增于:v1.14返回元素是否被选中。如果元素不是复选框或单选按钮输入,则抛出异常。
如果需要断言复选框已选中,请优先使用Expect(Locator).ToBeCheckedAsync() 以避免不稳定性。有关详细信息,请参阅断言指南。
用法
var isChecked = await page.GetByRole(AriaRole.Checkbox).IsCheckedAsync();
参数
options
LocatorIsCheckedOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
IsDisabledAsync
新增于:v1.14返回元素是否被禁用,与启用相反。
如果您需要断言元素被禁用,请优先使用Expect(Locator).ToBeDisabledAsync()来避免不稳定性。有关更多详细信息,请参见断言指南。
用法
Boolean disabled = await page.GetByRole(AriaRole.Button).IsDisabledAsync();
参数
options
LocatorIsDisabledOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
IsEditableAsync
新增于:v1.14返回元素是否可编辑。
如果您需要断言元素可编辑,请优先使用Expect(Locator).ToBeEditableAsync()来避免不稳定性。有关更多详细信息,请参见断言指南。
用法
Boolean editable = await page.GetByRole(AriaRole.Textbox).IsEditableAsync();
参数
options
LocatorIsEditableOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
IsEnabledAsync
新增于:v1.14返回元素是否启用。
如果您需要断言元素被启用,请优先使用Expect(Locator).ToBeEnabledAsync()来避免不稳定性。有关更多详细信息,请参见断言指南。
用法
Boolean enabled = await page.GetByRole(AriaRole.Button).IsEnabledAsync();
参数
options
LocatorIsEnabledOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
IsHiddenAsync
新增于:v1.14返回元素是否隐藏,与可见相反。
如果您需要断言元素被隐藏,请优先使用Expect(Locator).ToBeHiddenAsync()来避免不稳定性。有关更多详细信息,请参见断言指南。
用法
Boolean hidden = await page.GetByRole(AriaRole.Button).IsHiddenAsync();
参数
options
LocatorIsHiddenOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#已弃用此选项被忽略。 Locator.IsHiddenAsync() 不会等待元素变为隐藏,而是立即返回。
-
返回值
IsVisibleAsync
新增于:v1.14返回元素是否可见。
如果您需要断言元素可见,请优先使用Expect(Locator).ToBeVisibleAsync()来避免不稳定性。有关更多详细信息,请参见断言指南。
用法
Boolean visible = await page.GetByRole(AriaRole.Button).IsVisibleAsync();
参数
options
LocatorIsVisibleOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#已弃用此选项被忽略。 Locator.IsVisibleAsync() 不会等待元素变为可见,而是立即返回。
-
返回值
Last
新增于:v1.14返回指向最后一个匹配元素的定位器。
用法
var banana = await page.GetByRole(AriaRole.Listitem).Last(1);
返回值
Locator
新增于:v1.14该方法在定位器的子树中查找与指定选择器匹配的元素。它还接受与Locator.Filter()方法类似的过滤选项。
用法
Locator.Locator(selectorOrLocator, options);
参数
-
selectorOrLocator
string | Locator#解析 DOM 元素时要使用的选择器或定位器。
-
options
LocatorLocatorOptions?
(可选)-
将方法的结果缩小到包含匹配此相对定位器的元素的结果。例如,包含
text=Playwright
的article
与<article><div>Playwright</div></article>
相匹配。内部定位器 **必须相对于** 外部定位器,并且从外部定位器匹配开始查询,而不是从文档根开始查询。例如,您可以在
<article><content><div>Playwright</div></content></article>
中找到包含div
的content
。但是,寻找包含article div
的content
将失败,因为内部定位器必须是相对的,并且不应使用content
之外的任何元素。请注意,外部和内部定位器必须属于同一个框架。内部定位器不能包含 FrameLocator。
-
HasNot
Locator? (可选)添加于:v1.33#匹配不包含匹配内部定位器的元素的元素。内部定位器针对外部定位器进行查询。例如,不包含
div
的article
与<article><span>Playwright</span></article>
相匹配。请注意,外部和内部定位器必须属于同一个框架。内部定位器不能包含 FrameLocator。
-
HasNotText|HasNotTextRegex
string? | Regex? (可选)添加于:v1.33#匹配不包含指定文本的元素,文本可能在子元素或后代元素中。如果传入 string,则匹配不区分大小写,并搜索子字符串。
-
HasText|HasTextRegex
string? | Regex? (可选)#匹配包含指定文本的元素,文本可能在子元素或后代元素中。如果传入 string,则匹配不区分大小写,并搜索子字符串。例如,
"Playwright"
匹配<article><div>Playwright</div></article>
。
-
返回值
Nth
新增于:v1.14返回指向第 n 个匹配元素的定位器。它是从零开始的,nth(0)
选择第一个元素。
用法
var banana = await page.GetByRole(AriaRole.Listitem).Nth(2);
参数
返回值
Or
添加于:v1.33创建一个定位器,匹配与两个定位器中的一个或两个都匹配的所有元素。
请注意,当两个定位器都匹配某个内容时,生成的定位器将具有多个匹配项,并且会违反定位器严格性准则。
用法
考虑这样一个场景:您想点击“新建邮件”按钮,但有时安全设置对话框会显示出来。在这种情况下,您可以等待“新建邮件”按钮或对话框,并采取相应的操作。
var newEmail = page.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "New" });
var dialog = page.GetByText("Confirm security settings");
await Expect(newEmail.Or(dialog)).ToBeVisibleAsync();
if (await dialog.IsVisibleAsync())
await page.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "Dismiss" }).ClickAsync();
await newEmail.ClickAsync();
参数
返回值
Page
添加于:v1.19此定位器所属的页面。
用法
Locator.Page
返回值
PressAsync
新增于:v1.14将匹配的元素设为焦点,并按下组合键。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Textbox).PressAsync("Backspace");
参数
-
要按下的键的名称或要生成的字符,例如
ArrowLeft
或a
。 -
options
LocatorPressOptions?
(可选)-
Delay
[float]? (可选)#keydown
和keyup
之间等待的时间(以毫秒为单位)。默认为 0。 -
已弃用
此选项将在将来默认设置为
true
。启动导航的操作正在等待这些导航发生以及页面开始加载。 您可以通过设置此标志来选择退出等待。 您只需要在特殊情况下使用此选项,例如导航到不可访问的页面。 默认值为
false
。 -
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
详细信息
将元素设为焦点,然后使用Keyboard.DownAsync() 和 Keyboard.UpAsync()。
key 可以指定要使用的keyboardEvent.key 值或要生成的单个字符。key 值的超集可以在这里找到。示例键包括
F1
- F12
, Digit0
- Digit9
, KeyA
- KeyZ
, Backquote
, Minus
, Equal
, Backslash
, Backspace
, Tab
, Delete
, Escape
, ArrowDown
, End
, Enter
, Home
, Insert
, PageDown
, PageUp
, ArrowRight
, ArrowUp
等。
以下修改快捷键也受支持:Shift
, Control
, Alt
, Meta
, ShiftLeft
, ControlOrMeta
。ControlOrMeta
在 Windows 和 Linux 上解析为 Control
,在 macOS 上解析为 Meta
。
按住 Shift
键将以大写形式输入与key 对应的文本。
如果 键 是单个字符,则区分大小写,因此值 a
和 A
将生成不同的文本。
也支持 key: "Control+o"
、key: "Control++
或 key: "Control+Shift+T"
等快捷键。当使用修饰符指定时,在按下后续键的同时按住修饰符。
PressSequentiallyAsync
添加于:v1.38在大多数情况下,您应该使用 Locator.FillAsync()。只有在页面上有特殊的键盘处理时,您才需要逐个按下键。
将焦点设置到元素上,然后为文本中的每个字符发送一个 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。
要按下特殊键,例如 Control
或 ArrowDown
,请使用 Locator.PressAsync()。
用法
await locator.PressSequentiallyAsync("Hello"); // Types instantly
await locator.PressSequentiallyAsync("World", new() { Delay = 100 }); // Types slower, like a user
将文本输入文本字段并提交表单的示例
var locator = page.GetByLabel("Password");
await locator.PressSequentiallyAsync("my password");
await locator.PressAsync("Enter");
参数
-
要依次按下到聚焦元素中的字符字符串。
-
options
LocatorPressSequentiallyOptions?
(可选)-
Delay
[float]? (可选)#按键之间等待的时间(以毫秒为单位)。默认为 0。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
ScreenshotAsync
新增于:v1.14截取与定位器匹配的元素的屏幕截图。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Link).ScreenshotAsync();
禁用动画并将屏幕截图保存到文件
await page.GetByRole(AriaRole.Link).ScreenshotAsync(new() {
Animations = ScreenshotAnimations.Disabled,
Path = "link.png"
});
参数
options
LocatorScreenshotOptions?
(可选)-
Animations
enum ScreenshotAnimations { Disabled, Allow }?
(可选)#设置为
"disabled"
时,将停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画根据其持续时间获得不同的处理方式- 有限动画被快速转发到完成,因此它们将触发
transitionend
事件。 - 无限动画被取消到初始状态,然后在屏幕截图后播放。
默认为
"allow"
,这将保留动画不变。 - 有限动画被快速转发到完成,因此它们将触发
-
Caret
enum ScreenshotCaret { Hide, Initial }?
(可选)#设置为
"hide"
时,屏幕截图将隐藏文本光标。设置为"initial"
时,文本光标行为将不会更改。默认为"hide"
。 -
Mask
IEnumerable?<Locator> (可选)#指定在截取屏幕截图时应屏蔽的定位器。屏蔽的元素将被覆盖一个粉红色框
#FF00FF
(由 MaskColor 自定义),完全覆盖其边界框。 -
MaskColor
string? (可选)添加于:v1.35#指定屏蔽元素的覆盖框的颜色,使用 CSS 颜色格式。默认颜色为粉红色
#FF00FF
。 -
隐藏默认的白色背景,允许捕获透明的屏幕截图。不适用于
jpeg
图像。默认为false
。 -
保存图像的文件路径。屏幕截图类型将从文件扩展名推断。如果 Path 是相对路径,则它相对于当前工作目录解析。如果没有提供路径,图像将不会保存到磁盘。
-
图像质量,介于 0-100 之间。不适用于
png
图像。 -
Scale
enum ScreenshotScale { Css, Device }?
(可选)#设置为
"css"
时,屏幕截图将为页面上的每个 css 像素提供一个像素。对于高 dpi 设备,这将使屏幕截图保持较小。使用"device"
选项将为每个设备像素生成一个像素,因此高 dpi 设备的屏幕截图将大两倍或更大。默认为
"device"
。 -
要应用于制作屏幕截图时的样式表的文本。您可以在此隐藏动态元素,使元素不可见或更改其属性以帮助您创建可重复的屏幕截图。此样式表穿透 Shadow DOM 并应用于内部框架。
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
Type
enum ScreenshotType { Png, Jpeg }?
(可选)#指定屏幕截图类型,默认为
png
。
-
返回值
详细信息
此方法捕获页面的屏幕截图,裁剪到与定位器匹配的特定元素的大小和位置。如果元素被其他元素覆盖,它实际上不会在屏幕截图中可见。如果元素是可滚动的容器,只有当前滚动的内容将显示在屏幕截图中。
此方法将等待 可操作性 检查,然后将元素滚动到视图中,然后再截取屏幕截图。如果元素与 DOM 分开,该方法将抛出错误。
返回带有捕获的屏幕截图的缓冲区。
ScrollIntoViewIfNeededAsync
新增于:v1.14此方法将等待 可操作性 检查,然后尝试将元素滚动到视图中,除非它完全可见,如 IntersectionObserver 的 ratio
所定义。
查看 滚动 以了解滚动方法的替代方法。
用法
await Locator.ScrollIntoViewIfNeededAsync(options);
参数
options
LocatorScrollIntoViewIfNeededOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
SelectOptionAsync
新增于:v1.14选择 <select>
中的选项或选项。
用法
<select multiple>
<option value="red">Red</div>
<option value="green">Green</div>
<option value="blue">Blue</div>
</select>
// single selection matching the value or label
await element.SelectOptionAsync(new[] { "blue" });
// single selection matching the label
await element.SelectOptionAsync(new[] { new SelectOptionValue() { Label = "blue" } });
// multiple selection for blue, red and second option
await element.SelectOptionAsync(new[] { "red", "green", "blue" });
参数
values
string | ElementHandle | IEnumerable |SelectOption
| IEnumerable | IEnumerable?#-
Value
string? (可选)按
option.value
匹配。可选。 -
Label
string? (可选)按
option.label
匹配。可选。 -
Index
int? (可选)按索引匹配。可选。
<select>
具有multiple
属性,则将选择所有匹配的选项,否则只选择匹配传入选项之一的第一个选项。字符串值匹配值和标签。如果所有指定的属性都匹配,则认为选项匹配。-
options
LocatorSelectOptionOptions?
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
详细信息
此方法等待操作性检查,等待直到所有指定选项都出现在<select>
元素中,然后选择这些选项。
如果目标元素不是<select>
元素,则此方法将抛出错误。但是,如果元素位于具有关联控制的<label>
元素内,则将使用该控制。
返回已成功选择的选项值数组。
一旦所有提供的选项都被选中,就会触发change
和input
事件。
SelectTextAsync
新增于:v1.14此方法等待操作性检查,然后聚焦元素并选择其所有文本内容。
如果元素位于具有关联控制的<label>
元素内,则会聚焦并选择控制中的文本。
用法
await Locator.SelectTextAsync(options);
参数
options
LocatorSelectTextOptions?
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
SetCheckedAsync
添加于:v1.15设置复选框或单选按钮元素的状态。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Checkbox).SetCheckedAsync(true);
参数
-
是否选中或取消选中复选框。
-
options
LocatorSetCheckedOptions?
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
当设置时,此方法只执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在执行操作之前等待元素准备好,而不会执行操作。
-
返回值
详细信息
此方法通过执行以下步骤来选中或取消选中元素
- 确保匹配的元素是复选框或单选按钮输入。如果不是,则此方法将抛出错误。
- 如果元素已经具有正确的选中状态,则此方法将立即返回。
- 等待匹配元素上的操作性检查,除非设置了Force选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.Mouse 点击元素的中心。
- 确保元素现在已选中或取消选中。如果不是,则此方法将抛出错误。
当所有步骤组合在指定的Timeout内尚未完成时,此方法将抛出一个TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
SetInputFilesAsync
新增于:v1.14将文件或多个文件上传到<input type=file>
。对于具有[webkitdirectory]
属性的输入,只支持单个目录路径。
用法
// Select one file
await page.GetByLabel("Upload file").SetInputFilesAsync("myfile.pdf");
// Select multiple files
await page.GetByLabel("Upload files").SetInputFilesAsync(new[] { "file1.txt", "file12.txt" });
// Select a directory
await page.GetByLabel("Upload directory").SetInputFilesAsync("mydir");
// Remove all the selected files
await page.GetByLabel("Upload file").SetInputFilesAsync(new[] {});
// Upload buffer from memory
await page.GetByLabel("Upload file").SetInputFilesAsync(new FilePayload
{
Name = "file.txt",
MimeType = "text/plain",
Buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("this is a test"),
});
参数
files
string | IEnumerable<string> |FilePayload
| IEnumerable<FilePayload
>#options
LocatorSetInputFilesOptions?
(可选)-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
详细信息
将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果一些filePaths
是相对路径,则它们将相对于当前工作目录解析。对于空数组,将清除选定的文件。
此方法期望Locator指向一个输入元素。但是,如果元素位于具有关联控制的<label>
元素内,则将定位控制。
TapAsync
新增于:v1.14对与定位器匹配的元素执行点击手势。
用法
await Locator.TapAsync(options);
参数
options
LocatorTapOptions?
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (可选)#要按下的修饰键。 确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。 如果未指定,则使用当前按下的修饰键。 “ControlOrMeta” 在 Windows 和 Linux 上解析为“Control”,在 macOS 上解析为“Meta”。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
如果设置,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。 默认值为
false
。 有助于等待元素准备好执行操作,而无需执行操作。 请注意,键盘modifiers
将始终按下,无论trial
如何,以允许测试仅在按下这些键时可见的元素。
-
返回值
详细信息
此方法通过执行以下步骤来点击元素
- 等待元素上的操作性检查,除非设置了Force选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用Page.Touchscreen点击元素的中心,或指定的Position。
如果在操作期间元素在任何时候从 DOM 中分离,则此方法将抛出异常。
当所有步骤组合在指定的Timeout内尚未完成时,此方法将抛出一个TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
element.tap()
要求浏览器上下文的hasTouch
选项设置为 true。
TextContentAsync
新增于:v1.14如果您需要断言页面上的文本,请优先使用 Expect(Locator).ToHaveTextAsync() 来避免不稳定性。有关详细信息,请参阅 断言指南。
用法
await Locator.TextContentAsync(options);
参数
options
LocatorTextContentOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
UncheckAsync
新增于:v1.14确保复选框或单选按钮元素未选中。
用法
await page.GetByRole(AriaRole.Checkbox).UncheckAsync();
参数
options
LocatorUncheckOptions?
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position? (可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
当设置时,此方法只执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在执行操作之前等待元素准备好,而不会执行操作。
-
返回值
详细信息
此方法通过执行以下步骤来取消选中元素
- 确保元素是复选框或单选按钮输入。如果不是,则此方法将抛出错误。如果元素已取消选中,则此方法将立即返回。
- 等待元素上的操作性检查,除非设置了Force选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.Mouse 点击元素的中心。
- 确保元素现在已取消选中。如果不是,则此方法将抛出错误。
如果在操作期间元素在任何时候从 DOM 中分离,则此方法将抛出异常。
当所有步骤组合在指定的Timeout内尚未完成时,此方法将抛出一个TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
WaitForAsync
添加于:v1.16当定位器指定的元素满足State选项时返回。
如果目标元素已经满足条件,则方法立即返回。否则,等待最长Timeout毫秒,直到满足条件。
用法
var orderSent = page.Locator("#order-sent");
orderSent.WaitForAsync();
参数
options
LocatorWaitForOptions?
(可选)-
State
enum WaitForSelectorState { Attached, Detached, Visible, Hidden }?
(可选)#默认值为
'visible'
。可以是以下之一:'attached'
- 等待元素出现在 DOM 中。'detached'
- 等待元素从 DOM 中消失。'visible'
- 等待元素拥有非空的边界框且没有visibility:hidden
属性。注意,没有内容或者设置了display:none
属性的元素拥有空的边界框,不被视为可见。'hidden'
- 等待元素从 DOM 中消失,或者拥有空的边界框或者visibility:hidden
属性。这与'visible'
选项相反。
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
已弃用
ElementHandleAsync
新增于:v1.14始终优先使用 Locator 和 web 断言而不是 ElementHandle,因为后者本质上是竞争性的。
将给定定位器解析为第一个匹配的 DOM 元素。如果没有任何匹配的元素,则等待出现。如果多个元素匹配定位器,则抛出异常。
用法
await Locator.ElementHandleAsync(options);
参数
options
LocatorElementHandleOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
ElementHandlesAsync
新增于:v1.14始终优先使用 Locator 和 web 断言而不是 ElementHandle,因为后者本质上是竞争性的。
将给定定位器解析为所有匹配的 DOM 元素。如果没有任何匹配的元素,则返回一个空列表。
用法
await Locator.ElementHandlesAsync();
返回值
TypeAsync
新增于:v1.14在大多数情况下,你应该使用 Locator.FillAsync()。只有当页面存在特殊的键盘处理机制时,你才需要逐个按下键,在这种情况下,请使用 Locator.PressSequentiallyAsync()。
将焦点设置到元素上,然后为文本中的每个字符发送一个 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。
要按下特殊键,例如 Control
或 ArrowDown
,请使用 Locator.PressAsync()。
用法
参数
-
要在聚焦元素中输入的文本。
-
options
LocatorTypeOptions?
(可选)-
Delay
[float]? (可选)#按键之间等待的时间(以毫秒为单位)。默认为 0。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]? (可选)#以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
来禁用超时。可以使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值