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Mouse

Mouse 类基于主框架 CSS 像素操作,坐标原点是视口的左上角。

每个 page 对象都有其自己的 Mouse,可通过 Page.Mouse 访问。

await Page.Mouse.MoveAsync(0, 0);
await Page.Mouse.DownAsync();
await Page.Mouse.MoveAsync(0, 100);
await Page.Mouse.MoveAsync(100, 100);
await Page.Mouse.MoveAsync(100, 0);
await Page.Mouse.MoveAsync(0, 0);
await Page.Mouse.UpAsync();

方法

ClickAsync

在 v1.9 之前添加 mouse.ClickAsync

Mouse.MoveAsync()Mouse.DownAsync()Mouse.UpAsync() 的快捷方式。

用法

await Mouse.ClickAsync(x, y, options);

参数

  • x [float]#

    相对于主框架视口的 X 坐标(以 CSS 像素为单位)。

  • y [float]#

    相对于主框架视口的 Y 坐标(以 CSS 像素为单位)。

  • options MouseClickOptions? (可选)

    • Button enum MouseButton { Left, Right, Middle }? (可选)#

      默认为 left

    • ClickCount int? (可选)#

      默认为 1。请参阅 UIEvent.detail

    • Delay [float]? (可选)#

      mousedownmouseup 之间等待的时间(以毫秒为单位)。默认为 0。

返回值


DblClickAsync

在 v1.9 之前添加 mouse.DblClickAsync

Mouse.MoveAsync()Mouse.DownAsync()Mouse.UpAsync()Mouse.DownAsync()Mouse.UpAsync() 的快捷方式。

用法

await Mouse.DblClickAsync(x, y, options);

参数

  • x [float]#

    相对于主框架视口的 X 坐标(以 CSS 像素为单位)。

  • y [float]#

    相对于主框架视口的 Y 坐标(以 CSS 像素为单位)。

  • options MouseDblClickOptions? (可选)

    • Button enum MouseButton { Left, Right, Middle }? (可选)#

      默认为 left

    • Delay [float]? (可选)#

      mousedownmouseup 之间等待的时间(以毫秒为单位)。默认为 0。

返回值


DownAsync

在 v1.9 之前添加 mouse.DownAsync

分发 mousedown 事件。

用法

await Mouse.DownAsync(options);

参数

  • options MouseDownOptions? (可选)
    • Button enum MouseButton { Left, Right, Middle }? (可选)#

      默认为 left

    • ClickCount int? (可选)#

      默认为 1。请参阅 UIEvent.detail

返回值


MoveAsync

在 v1.9 之前添加 mouse.MoveAsync

分发 mousemove 事件。

用法

await Mouse.MoveAsync(x, y, options);

参数

  • x [float]#

    相对于主框架视口的 X 坐标(以 CSS 像素为单位)。

  • y [float]#

    相对于主框架视口的 Y 坐标(以 CSS 像素为单位)。

  • options MouseMoveOptions? (可选)

    • Steps int? (可选)#

      默认为 1。发送中间的 mousemove 事件。

返回值


UpAsync

在 v1.9 之前添加 mouse.UpAsync

分发 mouseup 事件。

用法

await Mouse.UpAsync(options);

参数

  • options MouseUpOptions? (可选)
    • Button enum MouseButton { Left, Right, Middle }? (可选)#

      默认为 left

    • ClickCount int? (可选)#

      默认为 1。请参阅 UIEvent.detail

返回值


WheelAsync

添加于:v1.15 mouse.WheelAsync

分发 wheel 事件。此方法通常用于手动滚动页面。请参阅 滚动以了解其他滚动方式。

注意

如果未处理,Wheel 事件可能会导致滚动,且此方法在返回前不会等待滚动完成。

用法

await Mouse.WheelAsync(deltaX, deltaY);

参数

  • deltaX [float]#

    水平滚动的像素数。

  • deltaY [float]#

    垂直滚动的像素数。

返回值