Mouse
Mouse 类以主框架 CSS 像素为单位操作,相对于视口的左上角。
如果您想调试鼠标移动的位置,可以使用跟踪查看器或Playwright Inspector。每次鼠标操作都会显示一个红点,指示鼠标的位置。
每个 page
对象都有自己的 Mouse,可通过 page.mouse 访问。
// Using ‘page.mouse’ to trace a 100x100 square.
await page.mouse.move(0, 0);
await page.mouse.down();
await page.mouse.move(0, 100);
await page.mouse.move(100, 100);
await page.mouse.move(100, 0);
await page.mouse.move(0, 0);
await page.mouse.up();
方法
点击
v1.9 之前添加mouse.move()、mouse.down()、mouse.up() 的快捷方式。
用法
await mouse.click(x, y);
await mouse.click(x, y, options);
参数
-
相对于主框架视口(CSS 像素)的 X 坐标。
-
相对于主框架视口(CSS 像素)的 Y 坐标。
-
options
Object (可选)
返回
双击
v1.9 之前添加mouse.move()、mouse.down()、mouse.up()、mouse.down() 和 mouse.up() 的快捷方式。
用法
await mouse.dblclick(x, y);
await mouse.dblclick(x, y, options);
参数
-
相对于主框架视口(CSS 像素)的 X 坐标。
-
相对于主框架视口(CSS 像素)的 Y 坐标。
-
options
Object (可选)
返回
按下
v1.9 之前添加分发一个 mousedown
事件。
用法
await mouse.down();
await mouse.down(options);
参数
options
Object (可选)-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
默认为 1。参见 UIEvent.detail。
-
返回
移动
v1.9 之前添加分发一个 mousemove
事件。
用法
await mouse.move(x, y);
await mouse.move(x, y, options);
参数
-
相对于主框架视口(CSS 像素)的 X 坐标。
-
相对于主框架视口(CSS 像素)的 Y 坐标。
-
options
Object (可选)
返回
抬起
v1.9 之前添加分发一个 mouseup
事件。
用法
await mouse.up();
await mouse.up(options);
参数
options
Object (可选)-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
默认为 1。参见 UIEvent.detail。
-
返回
滚轮
新增于: v1.15分发一个 wheel
事件。此方法通常用于手动滚动页面。有关其他滚动方式,请参阅滚动。
滚轮事件如果未被处理,可能会导致滚动,并且此方法不会等待滚动完成才返回。
用法
await mouse.wheel(deltaX, deltaY);
参数
返回