鼠标
Mouse 类在视口左上角相对于主框架 CSS 像素进行操作。
每个page
对象都有自己的 Mouse,可以通过page.mouse访问。
- 同步
- 异步
# using ‘page.mouse’ to trace a 100x100 square.
page.mouse.move(0, 0)
page.mouse.down()
page.mouse.move(0, 100)
page.mouse.move(100, 100)
page.mouse.move(100, 0)
page.mouse.move(0, 0)
page.mouse.up()
# using ‘page.mouse’ to trace a 100x100 square.
await page.mouse.move(0, 0)
await page.mouse.down()
await page.mouse.move(0, 100)
await page.mouse.move(100, 100)
await page.mouse.move(100, 0)
await page.mouse.move(0, 0)
await page.mouse.up()
方法
click
在 v1.9 之前添加用于mouse.move()、mouse.down()、mouse.up()的快捷方式。
用法
mouse.click(x, y)
mouse.click(x, y, **kwargs)
参数
-
相对于主框架视口以 CSS 像素为单位的 X 坐标。
-
相对于主框架视口以 CSS 像素为单位的 Y 坐标。
-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
默认为 1。请参阅UIEvent.detail。
-
以毫秒为单位等待
mousedown
和mouseup
之间的时间。默认为 0。
返回值
dblclick
在 v1.9 之前添加用于mouse.move()、mouse.down()、mouse.up()、mouse.down()和mouse.up()的快捷方式。
用法
mouse.dblclick(x, y)
mouse.dblclick(x, y, **kwargs)
参数
-
相对于主框架视口以 CSS 像素为单位的 X 坐标。
-
相对于主框架视口以 CSS 像素为单位的 Y 坐标。
-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
以毫秒为单位等待
mousedown
和mouseup
之间的时间。默认为 0。
返回值
down
在 v1.9 之前添加分发mousedown
事件。
用法
mouse.down()
mouse.down(**kwargs)
参数
-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
默认为 1。请参阅UIEvent.detail。
返回值
move
在 v1.9 之前添加分发mousemove
事件。
用法
mouse.move(x, y)
mouse.move(x, y, **kwargs)
参数
-
相对于主框架视口以 CSS 像素为单位的 X 坐标。
-
相对于主框架视口以 CSS 像素为单位的 Y 坐标。
-
默认为 1。发送中间
mousemove
事件。
返回值
up
在 v1.9 之前添加分发mouseup
事件。
用法
mouse.up()
mouse.up(**kwargs)
参数
-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
默认为 1。请参阅UIEvent.detail。
返回值
wheel
添加于:v1.15分发wheel
事件。此方法通常用于手动滚动页面。有关滚动页面的替代方法,请参阅滚动。
如果未处理滚轮事件,则可能会导致滚动,并且此方法在返回之前不会等待滚动完成。
用法
mouse.wheel(delta_x, delta_y)
参数
返回值