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Mouse

Mouse 类以主框架 CSS 像素为单位操作,相对于视口的左上角。

提示

如果你想调试鼠标移动的位置,你可以使用 Trace viewerPlaywright Inspector。每次鼠标操作都会显示一个红点,表示鼠标的位置。

每个 page 对象都有自己的鼠标,可以通过 page.mouse 访问。

# using ‘page.mouse’ to trace a 100x100 square.
page.mouse.move(0, 0)
page.mouse.down()
page.mouse.move(0, 100)
page.mouse.move(100, 100)
page.mouse.move(100, 0)
page.mouse.move(0, 0)
page.mouse.up()

方法

点击

v1.9 之前添加 mouse.click

mouse.move(), mouse.down(), mouse.up() 的快捷方式。

用法

mouse.click(x, y)
mouse.click(x, y, **kwargs)

参数

  • x 浮点数#

    相对于主框架视口在 CSS 像素中的 X 坐标。

  • y 浮点数#

    相对于主框架视口在 CSS 像素中的 Y 坐标。

  • button "left" | "right" | "middle" (可选)#

    默认为 left

  • click_count 整数 (可选)#

    默认为 1。参见 UIEvent.detail

  • delay 浮点数 (可选)#

    mousedownmouseup 之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

返回


双击

v1.9 之前添加 mouse.dblclick

mouse.move(), mouse.down(), mouse.up(), mouse.down()mouse.up() 的快捷方式。

用法

mouse.dblclick(x, y)
mouse.dblclick(x, y, **kwargs)

参数

  • x 浮点数#

    相对于主框架视口在 CSS 像素中的 X 坐标。

  • y 浮点数#

    相对于主框架视口在 CSS 像素中的 Y 坐标。

  • button "left" | "right" | "middle" (可选)#

    默认为 left

  • delay 浮点数 (可选)#

    mousedownmouseup 之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

返回


按下

v1.9 之前添加 mouse.down

分发一个 mousedown 事件。

用法

mouse.down()
mouse.down(**kwargs)

参数

  • button "left" | "right" | "middle" (可选)#

    默认为 left

  • click_count 整数 (可选)#

    默认为 1。参见 UIEvent.detail

返回


移动

v1.9 之前添加 mouse.move

分发一个 mousemove 事件。

用法

mouse.move(x, y)
mouse.move(x, y, **kwargs)

参数

  • x 浮点数#

    相对于主框架视口在 CSS 像素中的 X 坐标。

  • y 浮点数#

    相对于主框架视口在 CSS 像素中的 Y 坐标。

  • steps 整数 (可选)#

    默认为 1。发送中间的 mousemove 事件。

返回


抬起

v1.9 之前添加 mouse.up

分发一个 mouseup 事件。

用法

mouse.up()
mouse.up(**kwargs)

参数

  • button "left" | "right" | "middle" (可选)#

    默认为 left

  • click_count 整数 (可选)#

    默认为 1。参见 UIEvent.detail

返回


滚轮

新增于: v1.15 mouse.wheel

分发一个 wheel 事件。此方法通常用于手动滚动页面。有关其他滚动方式,请参见 滚动

注意

滚轮事件如果未被处理,可能会导致滚动,并且此方法不会等待滚动完成才返回。

用法

mouse.wheel(delta_x, delta_y)

参数

返回