鼠标
Mouse 类在主框架 CSS 像素中相对于视口左上角进行操作。
每个 page
对象都有自己的 Mouse 实例,可以通过 page.mouse 访问。
- 同步
- 异步
# using ‘page.mouse’ to trace a 100x100 square.
page.mouse.move(0, 0)
page.mouse.down()
page.mouse.move(0, 100)
page.mouse.move(100, 100)
page.mouse.move(100, 0)
page.mouse.move(0, 0)
page.mouse.up()
# using ‘page.mouse’ to trace a 100x100 square.
await page.mouse.move(0, 0)
await page.mouse.down()
await page.mouse.move(0, 100)
await page.mouse.move(100, 100)
await page.mouse.move(100, 0)
await page.mouse.move(0, 0)
await page.mouse.up()
方法
click
在 v1.9 之前添加是 mouse.move(), mouse.down(), mouse.up() 的快捷方式。
用法
mouse.click(x, y)
mouse.click(x, y, **kwargs)
参数
-
相对于主框架视口左上角的 X 坐标,单位为 CSS 像素。
-
相对于主框架视口左上角的 Y 坐标,单位为 CSS 像素。
-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
默认为 1。请参阅 UIEvent.detail。
-
mousedown 和 mouseup 之间等待的时间,单位为毫秒。默认为 0。
返回值
dblclick
在 v1.9 之前添加是 mouse.move(), mouse.down(), mouse.up(), mouse.down() 和 mouse.up() 的快捷方式。
用法
mouse.dblclick(x, y)
mouse.dblclick(x, y, **kwargs)
参数
-
相对于主框架视口左上角的 X 坐标,单位为 CSS 像素。
-
相对于主框架视口左上角的 Y 坐标,单位为 CSS 像素。
-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
mousedown 和 mouseup 之间等待的时间,单位为毫秒。默认为 0。
返回值
down
在 v1.9 之前添加派发一个 mousedown
事件。
用法
mouse.down()
mouse.down(**kwargs)
参数
-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
默认为 1。请参阅 UIEvent.detail。
返回值
move
在 v1.9 之前添加派发一个 mousemove
事件。
用法
mouse.move(x, y)
mouse.move(x, y, **kwargs)
参数
-
相对于主框架视口左上角的 X 坐标,单位为 CSS 像素。
-
相对于主框架视口左上角的 Y 坐标,单位为 CSS 像素。
-
默认为 1。发送中间的
mousemove
事件。
返回值
up
在 v1.9 之前添加派发一个 mouseup
事件。
用法
mouse.up()
mouse.up(**kwargs)
参数
-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
默认为 1。请参阅 UIEvent.detail。
返回值
wheel
添加于: v1.15派发一个 wheel
事件。此方法通常用于手动滚动页面。有关其他滚动方式,请参阅 scrolling。
如果未处理滚轮事件,可能会导致滚动,并且此方法不会等待滚动完成再返回。
用法
mouse.wheel(delta_x, delta_y)
参数
返回值