框架
在任何时间点,页面通过 page.main_frame 和 frame.child_frames 方法公开其当前框架树。
Frame 对象的生命周期由页面对象上分派的三个事件控制
- page.on("frameattached") - 当框架附加到页面时触发。框架只能附加到页面一次。
- page.on("framenavigated") - 当框架提交导航到不同的 URL 时触发。
- page.on("framedetached") - 当框架从页面分离时触发。框架只能从页面分离一次。
一个转储框架树的示例
- 同步
- 异步
from playwright.sync_api import sync_playwright, Playwright
def run(playwright: Playwright):
firefox = playwright.firefox
browser = firefox.launch()
page = browser.new_page()
page.goto("https://www.theverge.com")
dump_frame_tree(page.main_frame, "")
browser.close()
def dump_frame_tree(frame, indent):
print(indent + frame.name + '@' + frame.url)
for child in frame.child_frames:
dump_frame_tree(child, indent + " ")
with sync_playwright() as playwright:
run(playwright)
import asyncio
from playwright.async_api import async_playwright, Playwright
async def run(playwright: Playwright):
firefox = playwright.firefox
browser = await firefox.launch()
page = await browser.new_page()
await page.goto("https://www.theverge.com")
dump_frame_tree(page.main_frame, "")
await browser.close()
def dump_frame_tree(frame, indent):
print(indent + frame.name + '@' + frame.url)
for child in frame.child_frames:
dump_frame_tree(child, indent + " ")
async def main():
async with async_playwright() as playwright:
await run(playwright)
asyncio.run(main())
方法
add_script_tag
在 v1.9 之前添加当脚本的 onload 触发或脚本内容被注入框架时,返回添加的标签。
将一个 <script>
标签添加到页面中,包含所需的 URL 或内容。
用法
frame.add_script_tag()
frame.add_script_tag(**kwargs)
参数
-
要注入框架的原始 JavaScript 内容。
-
path
Union[str, pathlib.Path] (可选)#要注入框架的 JavaScript 文件的路径。如果
path
是相对路径,则相对于当前工作目录解析。 -
脚本类型。使用 'module' 以加载 JavaScript ES6 模块。有关更多详细信息,请参见 script。
-
要添加的脚本的 URL。
返回值
add_style_tag
在 v1.9 之前添加当样式表的 onload 触发或 CSS 内容被注入框架时,返回添加的标签。
将一个 <link rel="stylesheet">
标签添加到页面中,包含所需的 URL 或一个 <style type="text/css">
标签,包含内容。
用法
frame.add_style_tag()
frame.add_style_tag(**kwargs)
参数
-
要注入框架的原始 CSS 内容。
-
path
Union[str, pathlib.Path] (可选)#要注入框架的 CSS 文件的路径。如果
path
是相对路径,则相对于当前工作目录解析。 -
<link>
标签的 URL。
返回值
content
在 v1.9 之前添加获取框架的完整 HTML 内容,包括文档类型。
用法
frame.content()
返回值
drag_and_drop
添加于:v1.13用法
frame.drag_and_drop(source, target)
frame.drag_and_drop(source, target, **kwargs)
参数
-
一个选择器,用于搜索要拖动的元素。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个元素。
-
一个选择器,用于搜索要放置元素的元素。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个元素。
-
是否绕过 可操作性 检查。默认值为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
source_position
Dict (可选)添加于:v1.14#在此点(相对于元素填充框的左上角)单击源元素。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
target_position
Dict (可选)添加于:v1.14#在此点(相对于元素填充框的左上角)将元素放在目标元素上。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认值为
false
。用于在执行操作之前等待元素准备好。
返回值
evaluate
在 v1.9 之前添加返回 expression 的返回值。
如果传递给 frame.evaluate() 的函数返回一个 Promise,那么 frame.evaluate() 会等待 promise 解决并返回其值。
如果传递给 frame.evaluate() 的函数返回一个非 可序列化 的值,那么 frame.evaluate() 将返回 undefined
。Playwright 还支持传输一些不能被 JSON
序列化的额外值:-0
、NaN
、Infinity
、-Infinity
。
用法
- 同步
- 异步
result = frame.evaluate("([x, y]) => Promise.resolve(x * y)", [7, 8])
print(result) # prints "56"
result = await frame.evaluate("([x, y]) => Promise.resolve(x * y)", [7, 8])
print(result) # prints "56"
也可以传入字符串而不是函数。
- 同步
- 异步
print(frame.evaluate("1 + 2")) # prints "3"
x = 10
print(frame.evaluate(f"1 + {x}")) # prints "11"
print(await frame.evaluate("1 + 2")) # prints "3"
x = 10
print(await frame.evaluate(f"1 + {x}")) # prints "11"
ElementHandle 实例可以作为参数传递给 frame.evaluate()
- 同步
- 异步
body_handle = frame.evaluate("document.body")
html = frame.evaluate("([body, suffix]) => body.innerHTML + suffix", [body_handle, "hello"])
body_handle.dispose()
body_handle = await frame.evaluate("document.body")
html = await frame.evaluate("([body, suffix]) => body.innerHTML + suffix", [body_handle, "hello"])
await body_handle.dispose()
参数
-
在浏览器上下文中要执行的 JavaScript 表达式。如果表达式计算结果为函数,则该函数将自动调用。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#可选参数,传递给 expression。
返回值
evaluate_handle
在 v1.9 之前添加将 expression 的返回值作为 JSHandle 返回。
frame.evaluate() 和 frame.evaluate_handle() 之间的唯一区别是 frame.evaluate_handle() 返回 JSHandle。
如果传递给 frame.evaluate_handle() 的函数返回一个 Promise,那么 frame.evaluate_handle() 将等待 Promise 解决并返回其值。
用法
- 同步
- 异步
a_window_handle = frame.evaluate_handle("Promise.resolve(window)")
a_window_handle # handle for the window object.
a_window_handle = await frame.evaluate_handle("Promise.resolve(window)")
a_window_handle # handle for the window object.
也可以传入字符串而不是函数。
- 同步
- 异步
a_handle = page.evaluate_handle("document") # handle for the "document"
a_handle = await page.evaluate_handle("document") # handle for the "document"
JSHandle 实例可以作为参数传递给 frame.evaluate_handle()
- 同步
- 异步
a_handle = page.evaluate_handle("document.body")
result_handle = page.evaluate_handle("body => body.innerHTML", a_handle)
print(result_handle.json_value())
result_handle.dispose()
a_handle = await page.evaluate_handle("document.body")
result_handle = await page.evaluate_handle("body => body.innerHTML", a_handle)
print(await result_handle.json_value())
await result_handle.dispose()
参数
-
在浏览器上下文中要执行的 JavaScript 表达式。如果表达式计算结果为函数,则该函数将自动调用。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#可选参数,传递给 expression。
返回值
frame_element
在 v1.9 之前添加返回与该 frame 对应的 frame
或 iframe
元素句柄。
这是 element_handle.content_frame() 的逆操作。请注意,返回的句柄实际上属于父 frame。
如果在 frameElement()
返回之前 frame 已被分离,则此方法将抛出错误。
用法
- 同步
- 异步
frame_element = frame.frame_element()
content_frame = frame_element.content_frame()
assert frame == content_frame
frame_element = await frame.frame_element()
content_frame = await frame_element.content_frame()
assert frame == content_frame
返回值
frame_locator
新增于:v1.17在处理 iframe 时,您可以创建一个 frame 定位器,它将进入 iframe 并允许在该 iframe 中选择元素。
用法
以下代码段在 id 为 my-frame
的 iframe 中定位文本为“Submit”的元素,例如 <iframe id="my-frame">
- 同步
- 异步
locator = frame.frame_locator("#my-iframe").get_by_text("Submit")
locator.click()
locator = frame.frame_locator("#my-iframe").get_by_text("Submit")
await locator.click()
参数
返回值
get_by_alt_text
新增于:v1.27允许通过替代文本定位元素。
用法
例如,此方法将通过替代文本“Playwright logo”查找图像
<img alt='Playwright logo'>
- 同步
- 异步
page.get_by_alt_text("Playwright logo").click()
await page.get_by_alt_text("Playwright logo").click()
参数
-
要定位的元素的文本。
-
是否查找完全匹配:区分大小写且为整个字符串。默认值为 false。在通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍然会修剪空格。
返回值
get_by_label
新增于:v1.27允许通过关联的 <label>
或 aria-labelledby
元素的文本,或通过 aria-label
属性来定位输入元素。
用法
例如,此方法将通过标签“Username”和“Password”查找以下 DOM 中的输入
<input aria-label="Username">
<label for="password-input">Password:</label>
<input id="password-input">
- 同步
- 异步
page.get_by_label("Username").fill("john")
page.get_by_label("Password").fill("secret")
await page.get_by_label("Username").fill("john")
await page.get_by_label("Password").fill("secret")
参数
-
要定位的元素的文本。
-
是否查找完全匹配:区分大小写且为整个字符串。默认值为 false。在通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍然会修剪空格。
返回值
get_by_placeholder
新增于:v1.27允许通过占位符文本定位输入元素。
用法
例如,考虑以下 DOM 结构。
<input type="email" placeholder="[email protected]" />
您可以通过占位符文本定位输入后填写它
- 同步
- 异步
page.get_by_placeholder("[email protected]").fill("[email protected]")
await page.get_by_placeholder("[email protected]").fill("[email protected]")
参数
-
要定位的元素的文本。
-
是否查找完全匹配:区分大小写且为整个字符串。默认值为 false。在通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍然会修剪空格。
返回值
get_by_role
新增于:v1.27允许通过其 ARIA 角色、ARIA 属性 和 可访问名称 来定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<h3>Sign up</h3>
<label>
<input type="checkbox" /> Subscribe
</label>
<br/>
<button>Submit</button>
您可以通过其隐式角色来定位每个元素
- 同步
- 异步
expect(page.get_by_role("heading", name="Sign up")).to_be_visible()
page.get_by_role("checkbox", name="Subscribe").check()
page.get_by_role("button", name=re.compile("submit", re.IGNORECASE)).click()
await expect(page.get_by_role("heading", name="Sign up")).to_be_visible()
await page.get_by_role("checkbox", name="Subscribe").check()
await page.get_by_role("button", name=re.compile("submit", re.IGNORECASE)).click()
参数
-
role
"alert" | "alertdialog" | "application" | "article" | "banner" | "blockquote" | "button" | "caption" | "cell" | "checkbox" | "code" | "columnheader" | "combobox" | "complementary" | "contentinfo" | "definition" | "deletion" | "dialog" | "directory" | "document" | "emphasis" | "feed" | "figure" | "form" | "generic" | "grid" | "gridcell" | "group" | "heading" | "img" | "insertion" | "link" | "list" | "listbox" | "listitem" | "log" | "main" | "marquee" | "math" | "meter" | "menu" | "menubar" | "menuitem" | "menuitemcheckbox" | "menuitemradio" | "navigation" | "none" | "note" | "option" | "paragraph" | "presentation" | "progressbar" | "radio" | "radiogroup" | "region" | "row" | "rowgroup" | "rowheader" | "scrollbar" | "search" | "searchbox" | "separator" | "slider" | "spinbutton" | "status" | "strong" | "subscript" | "superscript" | "switch" | "tab" | "table" | "tablist" | "tabpanel" | "term" | "textbox" | "time" | "timer" | "toolbar" | "tooltip" | "tree" | "treegrid" | "treeitem"#所需的 aria 角色。
-
通常由
aria-checked
或原生<input type=checkbox>
控件设置的属性。详细了解
aria-checked
。 -
通常由
aria-disabled
或disabled
设置的属性。注意与大多数其他属性不同,
disabled
是通过 DOM 层次结构继承的。详细了解aria-disabled
。 -
是否 name 是精确匹配:区分大小写且为整个字符串。默认为 false。如果 name 是正则表达式,则忽略。请注意,精确匹配仍然会修剪空格。
-
通常由
aria-expanded
设置的属性。了解更多关于
aria-expanded
的信息。 -
控制是否匹配隐藏元素的选项。默认情况下,只有非隐藏元素,如 ARIA 定义,才会被角色选择器匹配。
了解更多关于
aria-hidden
的信息。 -
一个数字属性,通常存在于角色
heading
、listitem
、row
、treeitem
中,对于<h1>-<h6>
元素具有默认值。了解更多关于
aria-level
的信息。 -
匹配 可访问名称 的选项。默认情况下,匹配不区分大小写并搜索子字符串,使用 exact 来控制此行为。
了解更多关于 可访问名称 的信息。
-
通常由
aria-pressed
设置的属性。了解更多关于
aria-pressed
的信息。 -
通常由
aria-selected
设置的属性。了解更多关于
aria-selected
的信息。
返回值
细节
角色选择器 **不代替** 可访问性审计和一致性测试,而是提供关于 ARIA 指南的早期反馈。
许多 html 元素具有隐式 定义的角色,该角色被角色选择器识别。您可以找到所有 此处支持的角色。ARIA 指南 **不推荐** 通过设置 role
和/或 aria-*
属性来重复隐式角色和属性为默认值。
get_by_test_id
新增于:v1.27通过测试 ID 定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<button data-testid="directions">Itinéraire</button>
您可以通过其测试 ID 定位元素
- 同步
- 异步
page.get_by_test_id("directions").click()
await page.get_by_test_id("directions").click()
参数
返回值
细节
默认情况下,data-testid
属性用作测试 ID。如果需要,请使用 selectors.set_test_id_attribute() 配置不同的测试 ID 属性。
get_by_text
新增于:v1.27允许定位包含给定文本的元素。
另请参阅 locator.filter(),它允许按其他条件(如可访问角色)匹配,然后按文本内容过滤。
用法
考虑以下 DOM 结构
<div>Hello <span>world</span></div>
<div>Hello</div>
您可以通过文本子字符串、精确字符串或正则表达式定位
- 同步
- 异步
# Matches <span>
page.get_by_text("world")
# Matches first <div>
page.get_by_text("Hello world")
# Matches second <div>
page.get_by_text("Hello", exact=True)
# Matches both <div>s
page.get_by_text(re.compile("Hello"))
# Matches second <div>
page.get_by_text(re.compile("^hello$", re.IGNORECASE))
# Matches <span>
page.get_by_text("world")
# Matches first <div>
page.get_by_text("Hello world")
# Matches second <div>
page.get_by_text("Hello", exact=True)
# Matches both <div>s
page.get_by_text(re.compile("Hello"))
# Matches second <div>
page.get_by_text(re.compile("^hello$", re.IGNORECASE))
参数
-
要定位的元素的文本。
-
是否查找完全匹配:区分大小写且为整个字符串。默认值为 false。在通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍然会修剪空格。
返回值
细节
按文本匹配始终规范化空格,即使是精确匹配。例如,它将多个空格变成一个空格,将换行符变成空格,并忽略前导和尾随空格。
类型为 button
和 submit
的输入元素通过其 value
而不是文本内容进行匹配。例如,按文本 "Log in"
定位匹配 <input type=button value="Log in">
。
get_by_title
新增于:v1.27允许通过其标题属性定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<span title='Issues count'>25 issues</span>
您可以在通过标题文本定位它后检查问题计数
- 同步
- 异步
expect(page.get_by_title("Issues count")).to_have_text("25 issues")
await expect(page.get_by_title("Issues count")).to_have_text("25 issues")
参数
-
要定位的元素的文本。
-
是否查找完全匹配:区分大小写且为整个字符串。默认值为 false。在通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍然会修剪空格。
返回值
goto
在 v1.9 之前添加返回主资源响应。如果有多个重定向,导航将以最后一次重定向的响应解析。
该方法将抛出错误,如果
- 存在 SSL 错误(例如,如果是自签名证书)。
- 目标 URL 无效。
- 超时 在导航过程中超过。
- 远程服务器没有响应或无法访问。
- 主资源加载失败。
该方法不会在远程服务器返回任何有效的 HTTP 状态码时抛出错误,包括 404 "Not Found" 和 500 "Internal Server Error"。此类响应的状态码可以通过调用 response.status 获取。
该方法要么抛出错误,要么返回主资源响应。唯一的例外是导航到 about:blank
或导航到具有不同哈希值的相同 URL,这将成功并返回 null
。
无头模式不支持导航到 PDF 文档。请参阅 上游问题。
用法
frame.goto(url)
frame.goto(url, **kwargs)
参数
-
要导航到框架的 URL。url 应包括方案,例如
https://
。 -
Referer 标头值。如果提供,它将优先于 page.set_extra_http_headers() 设置的 referer 标头值。
-
以毫秒为单位的最大操作时间,默认为 30 秒,传递
0
来禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_navigation_timeout()、browser_context.set_default_timeout()、page.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。 -
wait_until
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时将操作视为成功,默认为
load
。事件可以是:'domcontentloaded'
- 在触发DOMContentLoaded
事件时,将操作视为已完成。'load'
- 在触发load
事件时,将操作视为已完成。'networkidle'
- 不建议 在至少500
毫秒内没有网络连接时,将操作视为已完成。不要将此方法用于测试,而是依靠 Web 断言来评估准备状态。'commit'
- 在收到网络响应并开始加载文档时,将操作视为已完成。
返回值
is_enabled
在 v1.9 之前添加返回元素是否 已启用。
用法
frame.is_enabled(selector)
frame.is_enabled(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
locator
添加于:v1.14该方法返回一个元素定位器,该定位器可用于对该页面/框架执行操作。定位器在执行操作之前立即解析为元素,因此对同一定位器的一系列操作实际上可能在不同的 DOM 元素上执行。如果这些操作之间的 DOM 结构发生了变化,就会发生这种情况。
用法
frame.locator(selector)
frame.locator(selector, **kwargs)
参数
-
在解析 DOM 元素时要使用的选择器。
-
将方法的结果缩小到包含与该相对定位器匹配的元素的结果。例如,
article
具有text=Playwright
匹配<article><div>Playwright</div></article>
。内部定位器 **必须相对于** 外部定位器,并且从外部定位器匹配开始查询,而不是从文档根开始。例如,您可以找到
content
具有div
在<article><content><div>Playwright</div></content></article>
中。但是,寻找content
具有article div
会失败,因为内部定位器必须是相对的,并且不应使用content
外部的任何元素。注意,外部和内部定位器必须属于同一个框架。内部定位器不能包含 FrameLocator。
-
has_not
Locator (可选)添加于: v1.33#匹配不包含与内部定位器匹配的元素的元素。内部定位器针对外部定位器进行查询。例如,
article
不具有div
匹配<article><span>Playwright</span></article>
。注意,外部和内部定位器必须属于同一个框架。内部定位器不能包含 FrameLocator。
-
has_not_text
str | Pattern (可选)添加于: v1.33#匹配不包含在内部的任何地方(可能在子元素或后代元素中)包含指定文本的元素。当传递一个 [字符串] 时,匹配不区分大小写,并搜索子字符串。
-
匹配包含在内部的任何地方(可能在子元素或后代元素中)包含指定文本的元素。当传递一个 [字符串] 时,匹配不区分大小写,并搜索子字符串。例如,
"Playwright"
匹配<article><div>Playwright</div></article>
。
返回值
set_content
在 v1.9 之前添加此方法在内部调用 document.write(),继承其所有特定特征和行为。
用法
frame.set_content(html)
frame.set_content(html, **kwargs)
参数
-
要分配给页面的 HTML 标记。
-
以毫秒为单位的最大操作时间,默认为 30 秒,传递
0
来禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_navigation_timeout()、browser_context.set_default_timeout()、page.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。 -
wait_until
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时将操作视为成功,默认为
load
。事件可以是:'domcontentloaded'
- 在触发DOMContentLoaded
事件时,将操作视为已完成。'load'
- 在触发load
事件时,将操作视为已完成。'networkidle'
- 不建议 在至少500
毫秒内没有网络连接时,将操作视为已完成。不要将此方法用于测试,而是依靠 Web 断言来评估准备状态。'commit'
- 在收到网络响应并开始加载文档时,将操作视为已完成。
返回值
title
在 v1.9 之前添加返回页面标题。
用法
frame.title()
返回值
wait_for_function
在 v1.9 之前添加当 表达式 返回真值时返回,返回该值。
用法
the frame.wait_for_function() 可用于观察视窗大小的变化
- 同步
- 异步
from playwright.sync_api import sync_playwright, Playwright
def run(playwright: Playwright):
webkit = playwright.webkit
browser = webkit.launch()
page = browser.new_page()
page.evaluate("window.x = 0; setTimeout(() => { window.x = 100 }, 1000);")
page.main_frame.wait_for_function("() => window.x > 0")
browser.close()
with sync_playwright() as playwright:
run(playwright)
import asyncio
from playwright.async_api import async_playwright, Playwright
async def run(playwright: Playwright):
webkit = playwright.webkit
browser = await webkit.launch()
page = await browser.new_page()
await page.evaluate("window.x = 0; setTimeout(() => { window.x = 100 }, 1000);")
await page.main_frame.wait_for_function("() => window.x > 0")
await browser.close()
async def main():
async with async_playwright() as playwright:
await run(playwright)
asyncio.run(main())
要将参数传递给 frame.waitForFunction
函数的谓词
- 同步
- 异步
selector = ".foo"
frame.wait_for_function("selector => !!document.querySelector(selector)", selector)
selector = ".foo"
await frame.wait_for_function("selector => !!document.querySelector(selector)", selector)
参数
-
在浏览器上下文中要执行的 JavaScript 表达式。如果表达式计算结果为函数,则该函数将自动调用。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#要传递给 表达式 的可选参数。
-
如果 polling 是
'raf'
,那么 表达式 会在requestAnimationFrame
回调中不断执行。如果 polling 是一个数字,那么它将被视为以毫秒为单位的间隔,函数将在该间隔内执行。默认值为raf
。 -
以毫秒为单位的最大等待时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
wait_for_load_state
在 v1.9 之前添加等待达到所需的加载状态。
当框架达到所需的加载状态时,此方法返回,默认情况下为 load
。当调用此方法时,导航必须已提交。如果当前文档已达到所需的加载状态,则立即解析。
大多数情况下,不需要此方法,因为 Playwright 在每个操作之前自动等待。
用法
- 同步
- 异步
frame.click("button") # click triggers navigation.
frame.wait_for_load_state() # the promise resolves after "load" event.
await frame.click("button") # click triggers navigation.
await frame.wait_for_load_state() # the promise resolves after "load" event.
参数
-
state
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" (可选)#要等待的可选加载状态,默认值为
load
。如果在加载当前文档时已经达到该状态,则该方法立即解析。可以是以下之一'load'
- 等待load
事件被触发。'domcontentloaded'
- 等待DOMContentLoaded
事件被触发。'networkidle'
- 不建议使用 等待至少500
毫秒没有网络连接。不要使用此方法进行测试,而是依靠 Web 断言来评估就绪状态。
-
以毫秒为单位的最大操作时间,默认为 30 秒,传递
0
来禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_navigation_timeout()、browser_context.set_default_timeout()、page.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
wait_for_url
添加于: v1.11等待框架导航到给定的 URL。
用法
- 同步
- 异步
frame.click("a.delayed-navigation") # clicking the link will indirectly cause a navigation
frame.wait_for_url("**/target.html")
await frame.click("a.delayed-navigation") # clicking the link will indirectly cause a navigation
await frame.wait_for_url("**/target.html")
参数
-
url
str | Pattern | Callable[URL]:bool#一个全局模式、正则表达式模式或接收 URL 的谓词,在等待导航时进行匹配。请注意,如果参数是字符串,没有通配符,该方法将等待导航到完全等于该字符串的 URL。
-
以毫秒为单位的最大操作时间,默认为 30 秒,传递
0
来禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_navigation_timeout()、browser_context.set_default_timeout()、page.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。 -
wait_until
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时将操作视为成功,默认为
load
。事件可以是:'domcontentloaded'
- 在触发DOMContentLoaded
事件时,将操作视为已完成。'load'
- 在触发load
事件时,将操作视为已完成。'networkidle'
- 不建议 在至少500
毫秒内没有网络连接时,将操作视为已完成。不要将此方法用于测试,而是依靠 Web 断言来评估准备状态。'commit'
- 在收到网络响应并开始加载文档时,将操作视为已完成。
返回值
属性
child_frames
在 v1.9 之前添加用法
frame.child_frames
返回值
is_detached
在 v1.9 之前添加如果框架已分离,则返回 true
,否则返回 false
。
用法
frame.is_detached()
返回值
name
在 v1.9 之前添加返回框架的名称属性,如标签中指定。
如果名称为空,则返回 id 属性。
此值在创建框架时计算一次,如果以后更改属性,则不会更新。
用法
frame.name
返回值
page
在 v1.9 之前添加返回包含此框架的页面。
用法
frame.page
返回值
parent_frame
在 v1.9 之前添加父框架(如果有)。已分离的框架和主框架返回 null
。
用法
frame.parent_frame
返回值
url
在 v1.9 之前添加返回框架的 url。
用法
frame.url
返回值
已弃用
check
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 locator.check() 代替。阅读有关 定位器 的更多信息。
此方法通过执行以下步骤来检查与 选择器 匹配的元素
- 查找与 选择器 匹配的元素。如果没有,则等待匹配的元素附加到 DOM。
- 确保匹配的元素是复选框或单选按钮。如果不是,则此方法会抛出异常。如果元素已选中,则此方法会立即返回。
- 等待 可操作性 检查匹配的元素,除非设置了 force 选项。如果元素在检查期间被分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心。
- 确保元素现在已选中。如果不是,则此方法会抛出异常。
当所有步骤组合在指定的 超时 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
frame.check(selector)
frame.check(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
是否绕过 可操作性 检查。默认值为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角的点。如果没有指定,则使用元素的一些可见点。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认值为
false
。用于在执行操作之前等待元素准备好。
返回值
click
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 locator.click() 代替。阅读有关 定位器 的更多信息。
此方法通过执行以下步骤来点击与 选择器 匹配的元素
- 查找与 选择器 匹配的元素。如果没有,则等待匹配的元素附加到 DOM。
- 等待 可操作性 检查匹配的元素,除非设置了 force 选项。如果元素在检查期间被分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心,或指定的 位置。
- 等待启动的导航成功或失败,除非设置了 no_wait_after 选项。
当所有步骤组合在指定的 超时 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
frame.click(selector)
frame.click(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
默认为 1。参见 UIEvent.detail。
-
mousedown
和mouseup
之间等待的时间(以毫秒为单位)。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认值为
false
。 -
modifiers
List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。 "ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项将在将来默认为
true
。启动导航的操作将等待这些导航发生,并等待页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择退出等待。您只需要在特殊情况下使用此选项,例如导航到不可访问的页面。默认为
false
。 -
相对于元素内边距框左上角的点。如果没有指定,则使用元素的一些可见点。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。 -
当设置时,此方法仅执行 可操作性 检查,并跳过操作。默认为
false
。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论trial
如何,键盘modifiers
都将被按下,以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。
返回值
dblclick
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 locator.dblclick() 代替。阅读有关 定位器 的更多信息。
此方法通过执行以下步骤来双击与 选择器 匹配的元素
- 查找与 选择器 匹配的元素。如果没有,则等待匹配的元素附加到 DOM。
- 等待 可操作性 检查匹配的元素,除非设置了 force 选项。如果元素在检查期间被分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 双击元素的中心,或指定的 位置。如果
dblclick()
的第一次点击触发了导航事件,则此方法将抛出异常。
当所有步骤组合在指定的 超时 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
frame.dblclick()
分发了两个 click
事件和一个 dblclick
事件。
用法
frame.dblclick(selector)
frame.dblclick(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
mousedown
和mouseup
之间等待的时间(以毫秒为单位)。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认值为
false
。 -
modifiers
List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。 "ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角的点。如果没有指定,则使用元素的一些可见点。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。 -
当设置时,此方法仅执行 可操作性 检查,并跳过操作。默认为
false
。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论trial
如何,键盘modifiers
都将被按下,以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。
返回值
dispatch_event
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 locator.dispatch_event() 代替。阅读有关 定位器 的更多信息。
下面的代码片段在元素上分发了 click
事件。无论元素的可见性状态如何,都会分发 click
。这等效于调用 element.click()。
用法
- 同步
- 异步
frame.dispatch_event("button#submit", "click")
await frame.dispatch_event("button#submit", "click")
在幕后,它会根据给定的 type 创建一个事件实例,使用 event_init 属性初始化它,并在元素上分发它。默认情况下,事件是 composed
、cancelable
且冒泡的。
由于 event_init 是特定于事件的,因此请参考事件文档以获取初始化属性列表
- DeviceMotionEvent
- DeviceOrientationEvent
- DragEvent
- Event
- FocusEvent
- KeyboardEvent
- MouseEvent
- PointerEvent
- TouchEvent
- WheelEvent
您也可以指定 JSHandle
作为属性值,如果您希望将实时对象传递到事件中
- 同步
- 异步
# note you can only create data_transfer in chromium and firefox
data_transfer = frame.evaluate_handle("new DataTransfer()")
frame.dispatch_event("#source", "dragstart", { "dataTransfer": data_transfer })
# note you can only create data_transfer in chromium and firefox
data_transfer = await frame.evaluate_handle("new DataTransfer()")
await frame.dispatch_event("#source", "dragstart", { "dataTransfer": data_transfer })
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
DOM 事件类型:
"click"
、"dragstart"
等。 -
event_init
EvaluationArgument (可选)#可选的特定于事件的初始化属性。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
eval_on_selector
添加于:v1.9此方法不会等待元素通过可操作性检查,因此会导致测试不稳定。请改用 locator.evaluate()、其他 Locator 辅助方法或 Web 首选断言。
返回 expression 的返回值。
该方法在框架内查找与指定选择器匹配的元素,并将其作为第一个参数传递给 expression。如果没有元素与选择器匹配,该方法将抛出错误。
如果 expression 返回一个 Promise,那么 frame.eval_on_selector() 将等待 promise 解决并返回其值。
用法
- 同步
- 异步
search_value = frame.eval_on_selector("#search", "el => el.value")
preload_href = frame.eval_on_selector("link[rel=preload]", "el => el.href")
html = frame.eval_on_selector(".main-container", "(e, suffix) => e.outerHTML + suffix", "hello")
search_value = await frame.eval_on_selector("#search", "el => el.value")
preload_href = await frame.eval_on_selector("link[rel=preload]", "el => el.href")
html = await frame.eval_on_selector(".main-container", "(e, suffix) => e.outerHTML + suffix", "hello")
参数
-
要查询的选择器。
-
在浏览器上下文中要执行的 JavaScript 表达式。如果表达式计算结果为函数,则该函数将自动调用。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#传递给 expression 的可选参数。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
返回值
eval_on_selector_all
添加于:v1.9在大多数情况下,locator.evaluate_all()、其他 Locator 辅助方法和 Web 首选断言可以更好地完成工作。
返回 expression 的返回值。
该方法查找框架内与指定选择器匹配的所有元素,并将匹配元素的数组作为第一个参数传递给 expression。
如果 expression 返回一个 Promise,那么 frame.eval_on_selector_all() 将等待 promise 解决并返回其值。
用法
- 同步
- 异步
divs_counts = frame.eval_on_selector_all("div", "(divs, min) => divs.length >= min", 10)
divs_counts = await frame.eval_on_selector_all("div", "(divs, min) => divs.length >= min", 10)
参数
-
要查询的选择器。
-
在浏览器上下文中要执行的 JavaScript 表达式。如果表达式计算结果为函数,则该函数将自动调用。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#传递给 expression 的可选参数。
返回值
expect_navigation
在 v1.9 之前添加此方法本质上是竞争性的,请改用 frame.wait_for_url()。
等待框架导航并返回主资源响应。如果出现多次重定向,导航将使用最后一次重定向的响应来解决。如果导航到不同的锚点或由于使用历史记录 API 而导致导航,导航将使用 null
来解决。
用法
此方法等待框架导航到新的 URL。当您运行将间接导致框架导航的代码时,此方法很有用。请考虑以下示例
- 同步
- 异步
with frame.expect_navigation():
frame.click("a.delayed-navigation") # clicking the link will indirectly cause a navigation
# Resolves after navigation has finished
async with frame.expect_navigation():
await frame.click("a.delayed-navigation") # clicking the link will indirectly cause a navigation
# Resolves after navigation has finished
使用 History API 更改 URL 被视为导航。
参数
-
以毫秒为单位的最大操作时间,默认为 30 秒,传递
0
来禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_navigation_timeout()、browser_context.set_default_timeout()、page.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。 -
url
str | Pattern | Callable[URL]:bool (可选)#一个全局模式、正则表达式模式或接收 URL 的谓词,在等待导航时进行匹配。请注意,如果参数是字符串,没有通配符,该方法将等待导航到完全等于该字符串的 URL。
-
wait_until
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时将操作视为成功,默认为
load
。事件可以是:'domcontentloaded'
- 在触发DOMContentLoaded
事件时,将操作视为已完成。'load'
- 在触发load
事件时,将操作视为已完成。'networkidle'
- 不建议 在至少500
毫秒内没有网络连接时,将操作视为已完成。不要将此方法用于测试,而是依靠 Web 断言来评估准备状态。'commit'
- 在收到网络响应并开始加载文档时,将操作视为已完成。
返回值
fill
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.fill()。详细了解 定位器。
此方法等待与 selector 匹配的元素,等待 可操作性 检查,聚焦元素,填充它,并在填充后触发 input
事件。请注意,您可以传递一个空字符串来清除输入字段。
如果目标元素不是 <input>
、<textarea>
或 [contenteditable]
元素,则此方法将抛出错误。但是,如果该元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内,则将改为填充该控件。
要发送细粒度的键盘事件,请使用 locator.press_sequentially()。
用法
frame.fill(selector, value)
frame.fill(selector, value, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
要为
<input>
、<textarea>
或[contenteditable]
元素填充的值。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认值为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
focus
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.focus()。详细了解 定位器。
此方法使用 selector 获取元素并聚焦它。如果没有元素与 selector 匹配,该方法将等待直到 DOM 中出现匹配的元素。
用法
frame.focus(selector)
frame.focus(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
get_attribute
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 locator.get_attribute() 代替。了解更多关于 定位器。
返回元素属性值。
用法
frame.get_attribute(selector, name)
frame.get_attribute(selector, name, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
要获取值的属性名称。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
hover
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 locator.hover() 代替。了解更多关于 定位器。
此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在与 selector 匹配的元素上
- 找到与 selector 匹配的元素。如果没有,则等待匹配的元素附加到 DOM。
- 等待匹配元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果元素在检查期间被分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 将鼠标悬停在元素的中心或指定的 位置 上。
如果在指定的 timeout 内所有步骤组合都未完成,则此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
frame.hover(selector)
frame.hover(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
是否绕过 可操作性 检查。默认值为
false
。 -
modifiers
List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。 "ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
no_wait_after
bool (可选)新增于:v1.28#已弃用此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角的点。如果没有指定,则使用元素的一些可见点。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。 -
当设置时,此方法仅执行 可操作性 检查,并跳过操作。默认为
false
。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论trial
如何,键盘modifiers
都将被按下,以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。
返回值
inner_html
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 locator.inner_html() 代替。了解更多关于 定位器。
返回 element.innerHTML
。
用法
frame.inner_html(selector)
frame.inner_html(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
inner_text
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 locator.inner_text() 代替。了解更多关于 定位器。
返回 element.innerText
。
用法
frame.inner_text(selector)
frame.inner_text(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
input_value
添加于:v1.13使用基于定位器的 locator.input_value() 代替。了解更多关于 定位器。
返回所选 <input>
或 <textarea>
或 <select>
元素的 input.value
。
对于非输入元素抛出异常。但是,如果元素在具有关联 control 的 <label>
元素内,则返回控制器的值。
用法
frame.input_value(selector)
frame.input_value(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
is_checked
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 locator.is_checked() 代替。了解更多关于 定位器。
返回元素是否被选中。如果元素不是复选框或单选按钮输入,则抛出异常。
用法
frame.is_checked(selector)
frame.is_checked(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
is_disabled
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 locator.is_disabled() 代替。了解更多关于 定位器。
返回元素是否被禁用,与 enabled 相反。
用法
frame.is_disabled(selector)
frame.is_disabled(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
is_editable
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 locator.is_editable() 代替。了解更多关于 定位器。
返回元素是否 可编辑。
用法
frame.is_editable(selector)
frame.is_editable(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
is_hidden
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 locator.is_hidden() 代替。了解更多关于 定位器。
返回元素是否隐藏,与 visible 相反。 selector 不匹配任何元素被认为是隐藏的。
用法
frame.is_hidden(selector)
frame.is_hidden(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
已弃用
此选项将被忽略。 frame.is_hidden() 不会等待元素变为隐藏,并立即返回。
返回值
is_visible
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 locator.is_visible() 代替。了解更多关于 定位器。
返回元素是否 可见。 selector 不匹配任何元素被认为是不可见的。
用法
frame.is_visible(selector)
frame.is_visible(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
已弃用
此选项被忽略。 frame.is_visible() 不会等待元素变为可见,而是立即返回。
返回值
press
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.press()。了解更多关于 定位器。
key 可以指定目标 keyboardEvent.key 值或单个字符以生成文本。 key 值的超集可以在这里找到 这里。 键的示例包括
F1
- F12
, Digit0
- Digit9
, KeyA
- KeyZ
, Backquote
, Minus
, Equal
, Backslash
, Backspace
, Tab
, Delete
, Escape
, ArrowDown
, End
, Enter
, Home
, Insert
, PageDown
, PageUp
, ArrowRight
, ArrowUp
等。
以下修改快捷方式也受支持:Shift
, Control
, Alt
, Meta
, ShiftLeft
, ControlOrMeta
。ControlOrMeta
在 Windows 和 Linux 上解析为 Control
,在 macOS 上解析为 Meta
。
按住 Shift
将以大写形式键入与 key 对应的文本。
如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 a
和 A
将生成不同的文本。
也支持 key: "Control+o"
、key: "Control++
或 key: "Control+Shift+T"
等快捷方式。 当使用修饰符指定时,修饰符将在按下后续键时按下并保持按下状态。
用法
frame.press(selector, key)
frame.press(selector, key, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
要按下的键的名称或要生成的字符,例如
ArrowLeft
或a
。 -
keydown
和keyup
之间等待的时间(以毫秒为单位)。默认值为 0。 -
已弃用
此选项将在将来默认为
true
。启动导航的操作将等待这些导航发生,并等待页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择退出等待。您只需要在特殊情况下使用此选项,例如导航到不可访问的页面。默认为
false
。 -
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
query_selector
添加于:v1.9请改用基于定位器的 frame.locator()。了解更多关于 定位器。
返回指向框架元素的 ElementHandle。
不建议使用 ElementHandle,请改用 Locator 对象和以网页为中心的断言。
此方法在框架内查找与指定选择器匹配的元素。如果没有任何元素与选择器匹配,则返回 null
。
用法
frame.query_selector(selector)
frame.query_selector(selector, **kwargs)
参数
-
要查询的选择器。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
返回值
query_selector_all
添加于:v1.9请改用基于定位器的 frame.locator()。了解更多关于 定位器。
返回指向框架元素的 ElementHandles。
不建议使用 ElementHandle,请改用 Locator 对象。
此方法在框架内查找与指定选择器匹配的所有元素。如果没有任何元素与选择器匹配,则返回空数组。
用法
frame.query_selector_all(selector)
参数
返回值
select_option
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.select_option()。了解更多关于 定位器。
此方法将等待与 selector 匹配的元素,等待 操作性 检查,等待所有指定的选项出现在 <select>
元素中,然后选择这些选项。
如果目标元素不是 <select>
元素,则此方法将引发错误。但是,如果元素位于与 control 关联的 <label>
元素中,则将改用该控制元素。
返回已成功选择的选项值的数组。
在选择完所有提供的选项后,触发 change
和 input
事件。
用法
- 同步
- 异步
# Single selection matching the value or label
frame.select_option("select#colors", "blue")
# single selection matching both the label
frame.select_option("select#colors", label="blue")
# multiple selection
frame.select_option("select#colors", value=["red", "green", "blue"])
# Single selection matching the value or label
await frame.select_option("select#colors", "blue")
# single selection matching the label
await frame.select_option("select#colors", label="blue")
# multiple selection
await frame.select_option("select#colors", value=["red", "green", "blue"])
参数
-
要查询的选择器。
-
是否绕过 可操作性 检查。默认值为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。 -
element
ElementHandle | List[ElementHandle] (可选)#要选择的选项元素。可选。
-
要按索引选择的选项。可选。
-
要按值选择的选项。如果
<select>
具有multiple
属性,则选择所有给定的选项,否则仅选择与传递的选项之一匹配的第一个选项。可选。 -
要按标签选择的选项。如果
<select>
具有multiple
属性,则选择所有给定的选项,否则仅选择与传递的选项之一匹配的第一个选项。可选。
返回值
set_checked
新增于:v1.15请改用基于定位器的 locator.set_checked()。了解更多关于 定位器。
此方法通过执行以下步骤来选中或取消选中与 selector 匹配的元素
- 查找与 selector 匹配的元素。如果没有,则等待与 DOM 关联的匹配元素。
- 确保匹配的元素是复选框或单选按钮。如果不是,则此方法将引发错误。
- 如果元素已经具有正确的选中状态,则此方法会立即返回。
- 在匹配的元素上等待 操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果元素在检查期间被分离,则会重试整个操作。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心。
- 确保元素现在已选中或取消选中。如果不是,则此方法将引发错误。
如果在指定 超时 时间内,所有步骤都未完成,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
frame.set_checked(selector, checked)
frame.set_checked(selector, checked, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
是否选中复选框。
-
是否绕过 可操作性 检查。默认值为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角的点。如果没有指定,则使用元素的一些可见点。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认值为
false
。用于在执行操作之前等待元素准备好。
返回值
set_input_files
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.set_input_files()。了解更多关于 定位器 的信息。
将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果一些 filePaths
是相对路径,那么它们将相对于当前工作目录进行解析。对于空数组,将清除所选文件。
此方法期望 selector 指向 input 元素。但是,如果元素在具有关联 control 的 <label>
元素中,则将目标定位到 control。
用法
frame.set_input_files(selector, files)
frame.set_input_files(selector, files, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
files
Union[str, pathlib.Path] | List[Union[str, pathlib.Path]] | Dict | List[Dict]# -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
tap
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.tap()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤来点击与 selector 匹配的元素
- 找到与 selector 匹配的元素。如果没有,则等待匹配的元素附加到 DOM。
- 等待对匹配元素进行 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果元素在检查期间被分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.touchscreen 点击元素的中心或指定的 位置。
如果在指定 超时 时间内,所有步骤都未完成,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
frame.tap()
需要浏览器上下文 hasTouch
选项设置为 true。
用法
frame.tap(selector)
frame.tap(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
是否绕过 可操作性 检查。默认值为
false
。 -
modifiers
List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。 "ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角的点。如果没有指定,则使用元素的一些可见点。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。 -
当设置时,此方法仅执行 可操作性 检查,并跳过操作。默认为
false
。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论trial
如何,键盘modifiers
都将被按下,以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。
返回值
text_content
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.text_content()。了解更多关于 定位器 的信息。
返回 element.textContent
。
用法
frame.text_content(selector)
frame.text_content(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
type
在 v1.9 之前添加在大多数情况下,您应该使用 locator.fill()。只有当页面上有特殊的键盘处理时,您才需要逐个按下键 - 在这种情况下,请使用 locator.press_sequentially()。
为文本中的每个字符发送 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。frame.type
可用于发送细粒度的键盘事件。要填充表单字段中的值,请使用 frame.fill()。
要按下特殊键,例如 Control
或 ArrowDown
,请使用 keyboard.press()。
用法
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
要输入到聚焦元素的文本。
-
键入之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
uncheck
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.uncheck()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤来取消选中与 selector 匹配的元素
- 查找与选择器匹配的元素。如果不存在,则等待直到匹配元素附加到 DOM。
- 确保匹配的元素是复选框或单选按钮。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已经取消选中,则此方法立即返回。
- 等待对匹配元素进行操作性检查,除非设置了force选项。如果元素在检查期间分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心。
- 确保元素现在已取消选中。如果不是,此方法将抛出异常。
当所有步骤组合在指定的超时内未完成时,此方法将抛出TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
frame.uncheck(selector)
frame.uncheck(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。
-
是否绕过 可操作性 检查。默认值为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角的点。如果没有指定,则使用元素的一些可见点。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认值为
false
。用于在执行操作之前等待元素准备好。
返回值
wait_for_selector
在 v1.9 之前添加使用断言可见性或基于定位器的locator.wait_for()的 Web 断言。详细了解定位器。
当由选择器指定的元素满足state选项时返回。如果等待的是 hidden
或 detached
,则返回 null
。
Playwright 会自动等待元素准备好,然后再执行操作。使用Locator 对象和 Web 首选断言可以使代码无需等待选择器。
等待选择器满足state选项(出现在 DOM 中/从 DOM 中消失,或变为可见/隐藏)。如果在调用方法时,选择器已经满足条件,则方法将立即返回。如果选择器在超时毫秒内不满足条件,则函数将抛出异常。
用法
此方法在导航之间有效
- 同步
- 异步
from playwright.sync_api import sync_playwright, Playwright
def run(playwright: Playwright):
chromium = playwright.chromium
browser = chromium.launch()
page = browser.new_page()
for current_url in ["https://google.com", "https://bbc.com"]:
page.goto(current_url, wait_until="domcontentloaded")
element = page.main_frame.wait_for_selector("img")
print("Loaded image: " + str(element.get_attribute("src")))
browser.close()
with sync_playwright() as playwright:
run(playwright)
import asyncio
from playwright.async_api import async_playwright, Playwright
async def run(playwright: Playwright):
chromium = playwright.chromium
browser = await chromium.launch()
page = await browser.new_page()
for current_url in ["https://google.com", "https://bbc.com"]:
await page.goto(current_url, wait_until="domcontentloaded")
element = await page.main_frame.wait_for_selector("img")
print("Loaded image: " + str(await element.get_attribute("src")))
await browser.close()
async def main():
async with async_playwright() as playwright:
await run(playwright)
asyncio.run(main())
参数
-
要查询的选择器。
-
state
"attached" | "detached" | "visible" | "hidden" (可选)#默认为
'visible'
。可以是以下之一:'attached'
- 等待元素出现在 DOM 中。'detached'
- 等待元素不再出现在 DOM 中。'visible'
- 等待元素具有非空边界框且没有visibility:hidden
。请注意,没有内容或具有display:none
的元素具有空边界框,不被视为可见。'hidden'
- 等待元素从 DOM 中分离,或具有空边界框或visibility:hidden
。这与'visible'
选项相反。
-
如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会引发异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
wait_for_timeout
在 v1.9 之前添加永远不要在生产环境中等待超时。等待时间的测试本质上是脆弱的。使用Locator 操作和自动等待的 Web 断言。
等待给定的超时(以毫秒为单位)。
请注意,frame.waitForTimeout()
仅应用于调试。在生产环境中使用计时器的测试将很脆弱。相反,请使用网络事件、选择器变为可见等信号。
用法
frame.wait_for_timeout(timeout)
参数
返回值