Frame
在任何时间点,页面都会通过 page.main_frame 和 frame.child_frames 方法暴露其当前的框架树。
Frame 对象的生命周期由在 page 对象上分派的三个事件控制
- page.on("frameattached") - 当框架附加到页面时触发。一个 Frame 只能附加到页面一次。
- page.on("framenavigated") - 当框架提交导航到不同 URL 时触发。
- page.on("framedetached") - 当框架从页面分离时触发。一个 Frame 只能从页面分离一次。
倾倒框架树的示例
- 同步
- 异步
from playwright.sync_api import sync_playwright, Playwright
def run(playwright: Playwright):
firefox = playwright.firefox
browser = firefox.launch()
page = browser.new_page()
page.goto("https://www.theverge.com")
dump_frame_tree(page.main_frame, "")
browser.close()
def dump_frame_tree(frame, indent):
print(indent + frame.name + '@' + frame.url)
for child in frame.child_frames:
dump_frame_tree(child, indent + " ")
with sync_playwright() as playwright:
run(playwright)
import asyncio
from playwright.async_api import async_playwright, Playwright
async def run(playwright: Playwright):
firefox = playwright.firefox
browser = await firefox.launch()
page = await browser.new_page()
await page.goto("https://www.theverge.com")
dump_frame_tree(page.main_frame, "")
await browser.close()
def dump_frame_tree(frame, indent):
print(indent + frame.name + '@' + frame.url)
for child in frame.child_frames:
dump_frame_tree(child, indent + " ")
async def main():
async with async_playwright() as playwright:
await run(playwright)
asyncio.run(main())
方法
add_script_tag
v1.9 版本前添加脚本加载或脚本内容注入框架后触发 onload 时返回添加的标签。
向页面添加一个带有指定 URL 或内容的 <script>
标签。
用法
frame.add_script_tag()
frame.add_script_tag(**kwargs)
参数
-
注入框架的原始 JavaScript 内容。
-
path
Union[str, pathlib.Path] (可选)#注入框架的 JavaScript 文件路径。如果
path
是相对路径,则会相对于当前工作目录解析。 -
脚本类型。使用 'module' 以加载 JavaScript ES6 模块。更多详情请参见 script。
-
要添加的脚本的 URL。
返回值
add_style_tag
v1.9 版本前添加样式表加载或 CSS 内容注入框架后触发 onload 时返回添加的标签。
向页面添加一个带有指定 URL 的 <link rel="stylesheet">
标签,或一个带有内容的 <style type="text/css">
标签。
用法
frame.add_style_tag()
frame.add_style_tag(**kwargs)
参数
-
注入框架的原始 CSS 内容。
-
path
Union[str, pathlib.Path] (可选)#注入框架的 CSS 文件路径。如果
path
是相对路径,则会相对于当前工作目录解析。 -
<link>
标签的 URL。
返回值
content
v1.9 版本前添加获取框架完整的 HTML 内容,包括 doctype。
用法
frame.content()
返回值
drag_and_drop
v1.13 版本添加用法
frame.drag_and_drop(source, target)
frame.drag_and_drop(source, target, **kwargs)
参数
-
用于搜索要拖动元素的定位符。如果存在多个匹配定位符的元素,将使用第一个。
-
用于搜索要释放到其上的元素的定位符。如果存在多个匹配定位符的元素,将使用第一个。
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已废弃
此选项无效。
此选项无效。
-
source_position
Dict (可选)v1.14 版本添加#相对于元素内边距框左上角,在此点上点击源元素。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
target_position
Dict (可选)v1.14 版本添加#相对于元素内边距框左上角,在此点上释放到目标元素。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。可用于等待元素准备好执行操作,而无需实际执行。
返回值
evaluate
v1.9 版本前添加返回 expression 的返回值。
如果传递给 frame.evaluate() 的函数返回一个 Promise,则 frame.evaluate() 将等待该 Promise 解析并返回其值。
如果传递给 frame.evaluate() 的函数返回一个非 可序列化 的值,则 frame.evaluate() 返回 undefined
。Playwright 还支持传输一些 JSON
不可序列化的额外值:-0
, NaN
, Infinity
, -Infinity
。
用法
- 同步
- 异步
result = frame.evaluate("([x, y]) => Promise.resolve(x * y)", [7, 8])
print(result) # prints "56"
result = await frame.evaluate("([x, y]) => Promise.resolve(x * y)", [7, 8])
print(result) # prints "56"
也可以传入字符串而不是函数。
- 同步
- 异步
print(frame.evaluate("1 + 2")) # prints "3"
x = 10
print(frame.evaluate(f"1 + {x}")) # prints "11"
print(await frame.evaluate("1 + 2")) # prints "3"
x = 10
print(await frame.evaluate(f"1 + {x}")) # prints "11"
ElementHandle 实例可以作为参数传递给 frame.evaluate()。
- 同步
- 异步
body_handle = frame.evaluate("document.body")
html = frame.evaluate("([body, suffix]) => body.innerHTML + suffix", [body_handle, "hello"])
body_handle.dispose()
body_handle = await frame.evaluate("document.body")
html = await frame.evaluate("([body, suffix]) => body.innerHTML + suffix", [body_handle, "hello"])
await body_handle.dispose()
参数
-
在浏览器上下文要评估的 JavaScript 表达式。如果表达式评估为一个函数,该函数将自动调用。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#传递给 expression 的可选参数。
返回值
evaluate_handle
v1.9 版本前添加将 expression 的返回值作为 JSHandle 返回。
frame.evaluate() 和 frame.evaluate_handle() 唯一的区别在于 frame.evaluate_handle() 返回 JSHandle。
如果传递给 frame.evaluate_handle() 的函数返回一个 Promise,则 frame.evaluate_handle() 将等待该 Promise 解析并返回其值。
用法
- 同步
- 异步
a_window_handle = frame.evaluate_handle("Promise.resolve(window)")
a_window_handle # handle for the window object.
a_window_handle = await frame.evaluate_handle("Promise.resolve(window)")
a_window_handle # handle for the window object.
也可以传入字符串而不是函数。
- 同步
- 异步
a_handle = page.evaluate_handle("document") # handle for the "document"
a_handle = await page.evaluate_handle("document") # handle for the "document"
JSHandle 实例可以作为参数传递给 frame.evaluate_handle()。
- 同步
- 异步
a_handle = page.evaluate_handle("document.body")
result_handle = page.evaluate_handle("body => body.innerHTML", a_handle)
print(result_handle.json_value())
result_handle.dispose()
a_handle = await page.evaluate_handle("document.body")
result_handle = await page.evaluate_handle("body => body.innerHTML", a_handle)
print(await result_handle.json_value())
await result_handle.dispose()
参数
-
在浏览器上下文要评估的 JavaScript 表达式。如果表达式评估为一个函数,该函数将自动调用。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#传递给 expression 的可选参数。
返回值
frame_element
v1.9 版本前添加返回与此框架对应的 frame
或 iframe
元素句柄。
这是 element_handle.content_frame() 的逆操作。注意,返回的句柄实际上属于父框架。
如果在 frameElement()
返回之前框架已分离,此方法会抛出错误。
用法
- 同步
- 异步
frame_element = frame.frame_element()
content_frame = frame_element.content_frame()
assert frame == content_frame
frame_element = await frame.frame_element()
content_frame = await frame_element.content_frame()
assert frame == content_frame
返回值
frame_locator
v1.17 版本添加处理 iframe 时,您可以创建一个框架定位符,该定位符将进入 iframe 并允许在该 iframe 中选择元素。
用法
以下片段查找 id 为 my-frame
的 iframe 中文本为 "Submit" 的元素,例如 <iframe id="my-frame">
。
- 同步
- 异步
locator = frame.frame_locator("#my-iframe").get_by_text("Submit")
locator.click()
locator = frame.frame_locator("#my-iframe").get_by_text("Submit")
await locator.click()
参数
返回值
get_by_alt_text
v1.27 版本添加允许按元素的 alt 文本定位元素。
用法
例如,此方法将通过 alt 文本 "Playwright logo" 查找图像
<img alt='Playwright logo'>
- 同步
- 异步
page.get_by_alt_text("Playwright logo").click()
await page.get_by_alt_text("Playwright logo").click()
参数
-
用于定位元素的文本。
-
是否查找精确匹配项:区分大小写和整个字符串匹配。默认为 false。按正则表达式定位时忽略。注意,精确匹配仍然会修剪空格。
返回值
get_by_label
v1.27 版本添加允许通过关联的 <label>
或 aria-labelledby
元素的文本或通过 aria-label
属性定位输入元素。
用法
例如,此方法将在以下 DOM 中通过标签 "Username" 和 "Password" 查找输入框
<input aria-label="Username">
<label for="password-input">Password:</label>
<input id="password-input">
- 同步
- 异步
page.get_by_label("Username").fill("john")
page.get_by_label("Password").fill("secret")
await page.get_by_label("Username").fill("john")
await page.get_by_label("Password").fill("secret")
参数
-
用于定位元素的文本。
-
是否查找精确匹配项:区分大小写和整个字符串匹配。默认为 false。按正则表达式定位时忽略。注意,精确匹配仍然会修剪空格。
返回值
get_by_placeholder
v1.27 版本添加允许通过占位符文本定位输入元素。
用法
例如,考虑以下 DOM 结构。
<input type="email" placeholder="name@example.com" />
通过占位符文本定位输入框后,您可以填充它
- 同步
- 异步
page.get_by_placeholder("name@example.com").fill("playwright@microsoft.com")
await page.get_by_placeholder("name@example.com").fill("playwright@microsoft.com")
参数
-
用于定位元素的文本。
-
是否查找精确匹配项:区分大小写和整个字符串匹配。默认为 false。按正则表达式定位时忽略。注意,精确匹配仍然会修剪空格。
返回值
get_by_role
v1.27 版本添加允许通过元素的 ARIA role、ARIA 属性 和 accessible name 定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<h3>Sign up</h3>
<label>
<input type="checkbox" /> Subscribe
</label>
<br/>
<button>Submit</button>
您可以按元素的隐式角色定位每个元素
- 同步
- 异步
expect(page.get_by_role("heading", name="Sign up")).to_be_visible()
page.get_by_role("checkbox", name="Subscribe").check()
page.get_by_role("button", name=re.compile("submit", re.IGNORECASE)).click()
await expect(page.get_by_role("heading", name="Sign up")).to_be_visible()
await page.get_by_role("checkbox", name="Subscribe").check()
await page.get_by_role("button", name=re.compile("submit", re.IGNORECASE)).click()
参数
-
role
"alert" | "alertdialog" | "application" | "article" | "banner" | "blockquote" | "button" | "caption" | "cell" | "checkbox" | "code" | "columnheader" | "combobox" | "complementary" | "contentinfo" | "definition" | "deletion" | "dialog" | "directory" | "document" | "emphasis" | "feed" | "figure" | "form" | "generic" | "grid" | "gridcell" | "group" | "heading" | "img" | "insertion" | "link" | "list" | "listbox" | "listitem" | "log" | "main" | "marquee" | "math" | "meter" | "menu" | "menubar" | "menuitem" | "menuitemcheckbox" | "menuitemradio" | "navigation" | "none" | "note" | "option" | "paragraph" | "presentation" | "progressbar" | "radio" | "radiogroup" | "region" | "row" | "rowgroup" | "rowheader" | "scrollbar" | "search" | "searchbox" | "separator" | "slider" | "spinbutton" | "status" | "strong" | "subscript" | "superscript" | "switch" | "tab" | "table" | "tablist" | "tabpanel" | "term" | "textbox" | "time" | "timer" | "toolbar" | "tooltip" | "tree" | "treegrid" | "treeitem"#必需的 aria role。
-
通常由
aria-checked
或原生<input type=checkbox>
控件设置的属性。了解有关
aria-checked
的更多信息。 -
通常由
aria-disabled
或disabled
设置的属性。注意与大多数其他属性不同,
disabled
通过 DOM 层次结构继承。了解有关aria-disabled
的更多信息。 -
name 是否精确匹配:区分大小写和整个字符串匹配。默认为 false。当 name 是正则表达式时忽略。注意,精确匹配仍然会修剪空格。
-
通常由
aria-expanded
设置的属性。了解有关
aria-expanded
的更多信息。 -
控制是否匹配隐藏元素的选项。默认情况下,角色选择器仅匹配非隐藏元素,如 ARIA 定义。
了解有关
aria-hidden
的更多信息。 -
通常用于角色
heading
、listitem
、row
、treeitem
的数字属性,以及<h1>-<h6>
元素的默认值。了解有关
aria-level
的更多信息。 -
匹配 accessible name 的选项。默认情况下,匹配不区分大小写并搜索子字符串,使用 exact 控制此行为。
了解有关 accessible name 的更多信息。
-
通常由
aria-pressed
设置的属性。了解有关
aria-pressed
的更多信息。 -
通常由
aria-selected
设置的属性。了解有关
aria-selected
的更多信息。
返回值
详情
角色选择器不能替代可访问性审计和一致性测试,但可以尽早提供有关 ARIA 指南的反馈。
许多 html 元素都有一个隐式定义的角色,角色选择器可以识别该角色。您可以在此处找到所有支持的角色。ARIA 指南不建议通过将 role
和/或 aria-*
属性设置为默认值来重复隐式角色和属性。
get_by_test_id
v1.27 版本添加按测试 ID 定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<button data-testid="directions">Itinéraire</button>
您可以按元素的测试 ID 定位它
- 同步
- 异步
page.get_by_test_id("directions").click()
await page.get_by_test_id("directions").click()
参数
返回值
详情
默认情况下,使用 data-testid
属性作为测试 ID。如果需要,可以使用 selectors.set_test_id_attribute() 配置不同的测试 ID 属性。
get_by_text
v1.27 版本添加允许定位包含给定文本的元素。
另请参阅 locator.filter(),它允许按其他标准(如可访问角色)匹配,然后按文本内容过滤。
用法
考虑以下 DOM 结构
<div>Hello <span>world</span></div>
<div>Hello</div>
您可以通过文本子串、精确字符串或正则表达式进行定位
- 同步
- 异步
# Matches <span>
page.get_by_text("world")
# Matches first <div>
page.get_by_text("Hello world")
# Matches second <div>
page.get_by_text("Hello", exact=True)
# Matches both <div>s
page.get_by_text(re.compile("Hello"))
# Matches second <div>
page.get_by_text(re.compile("^hello$", re.IGNORECASE))
# Matches <span>
page.get_by_text("world")
# Matches first <div>
page.get_by_text("Hello world")
# Matches second <div>
page.get_by_text("Hello", exact=True)
# Matches both <div>s
page.get_by_text(re.compile("Hello"))
# Matches second <div>
page.get_by_text(re.compile("^hello$", re.IGNORECASE))
参数
-
用于定位元素的文本。
-
是否查找精确匹配项:区分大小写和整个字符串匹配。默认为 false。按正则表达式定位时忽略。注意,精确匹配仍然会修剪空格。
返回值
详情
按文本匹配总是会规范化空格,即使是精确匹配也是如此。例如,它会将多个空格变成一个,将换行符变成空格,并忽略开头和结尾的空格。
类型为 button
和 submit
的输入元素是按其 value
而非文本内容匹配的。例如,按文本 "Log in"
定位会匹配 <input type=button value="Log in">
。
get_by_title
v1.27 版本添加允许按元素的 title 属性定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<span title='Issues count'>25 issues</span>
通过 title 文本定位后,您可以检查 issue 数量
- 同步
- 异步
expect(page.get_by_title("Issues count")).to_have_text("25 issues")
await expect(page.get_by_title("Issues count")).to_have_text("25 issues")
参数
-
用于定位元素的文本。
-
是否查找精确匹配项:区分大小写和整个字符串匹配。默认为 false。按正则表达式定位时忽略。注意,精确匹配仍然会修剪空格。
返回值
goto
v1.9 版本前添加返回主资源响应。如果存在多个重定向,导航将以最后一个重定向的响应解析。
如果发生以下情况,该方法将抛出错误:
- 发生 SSL 错误(例如自签名证书)。
- 目标 URL 无效。
- 导航期间超出 timeout。
- 远程服务器无响应或无法访问。
- 主资源加载失败。
当远程服务器返回任何有效的 HTTP 状态码时,包括 404 "Not Found" 和 500 "Internal Server Error",此方法不会抛出错误。可以通过调用 response.status 获取此类响应的状态码。
此方法要么抛出错误,要么返回主资源响应。唯一的例外是导航到 about:blank
或导航到具有不同哈希的相同 URL,这两种情况都会成功并返回 null
。
无头模式不支持导航到 PDF 文档。请参阅上游问题。
用法
frame.goto(url)
frame.goto(url, **kwargs)
参数
-
要导航框架到的 URL。URL 应包含方案,例如
https://
。 -
Referer 头部值。如果提供,它将优先于通过 page.set_extra_http_headers() 设置的 referer 头部值。
-
最大操作时间(毫秒),默认为 30 秒,传入
0
可禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout()、browser_context.set_default_timeout()、page.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
wait_until
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时认为操作成功,默认为
load
。事件可以是以下之一:'domcontentloaded'
- 当触发DOMContentLoaded
事件时认为操作完成。'load'
- 当触发load
事件时认为操作完成。'networkidle'
- 不建议使用 当至少500
毫秒内没有网络连接时认为操作完成。不要将此方法用于测试,而是依赖 Web 断言来评估就绪状态。'commit'
- 当收到网络响应且文档开始加载时认为操作完成。
返回值
is_enabled
v1.9 版本前添加返回元素是否启用。
用法
frame.is_enabled(selector)
frame.is_enabled(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
locator
v1.14 版本添加该方法返回一个元素定位符,可用于在此页面/框架上执行操作。定位符在执行操作前立即解析到元素,因此对同一定位符执行的一系列操作实际上可能作用于不同的 DOM 元素。如果这些操作之间 DOM 结构发生变化,就会发生这种情况。
用法
frame.locator(selector)
frame.locator(selector, **kwargs)
参数
-
解析 DOM 元素时使用的定位符。
-
将方法结果缩小到包含与此相对定位符匹配的元素的范围。例如,具有
text=Playwright
的article
匹配<article><div>Playwright</div></article>
。内部定位符必须相对于外部定位符,并且查询是从外部定位符匹配开始的,而不是文档根目录。例如,您可以在
<article><content><div>Playwright</div></content></article>
中找到包含div
的content
。但是,查找包含article div
的content
将失败,因为内部定位符必须是相对的,并且不应使用content
外部的任何元素。请注意,外部和内部定位符必须属于同一框架。内部定位符不得包含 FrameLocator。
-
has_not
Locator (可选)新增于: v1.33#匹配不包含与内部定位符匹配的元素的元素。内部定位符针对外部定位符进行查询。例如,不包含
div
的article
匹配<article><span>Playwright</span></article>
。请注意,外部和内部定位符必须属于同一框架。内部定位符不得包含 FrameLocator。
-
has_not_text
str | Pattern (可选)新增于: v1.33#匹配内部某处(可能在子元素或后代元素中)不包含指定文本的元素。传入 [字符串] 时,匹配不区分大小写,并搜索子字符串。
-
匹配内部某处(可能在子元素或后代元素中)包含指定文本的元素。传入 [字符串] 时,匹配不区分大小写,并搜索子字符串。例如,
"Playwright"
匹配<article><div>Playwright</div></article>
。
返回值
set_content
v1.9 版本前添加此方法内部调用 document.write(),并继承其所有特定特性和行为。
用法
frame.set_content(html)
frame.set_content(html, **kwargs)
参数
-
要分配给页面的 HTML 标记。
-
最大操作时间(毫秒),默认为 30 秒,传入
0
可禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout()、browser_context.set_default_timeout()、page.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
wait_until
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时认为操作成功,默认为
load
。事件可以是以下之一:'domcontentloaded'
- 当触发DOMContentLoaded
事件时认为操作完成。'load'
- 当触发load
事件时认为操作完成。'networkidle'
- 不建议使用 当至少500
毫秒内没有网络连接时认为操作完成。不要将此方法用于测试,而是依赖 Web 断言来评估就绪状态。'commit'
- 当收到网络响应且文档开始加载时认为操作完成。
返回值
title
v1.9 版本前添加返回页面标题。
用法
frame.title()
返回值
wait_for_function
v1.9 版本前添加当 expression 返回一个真值时,返回该值。
用法
frame.wait_for_function() 可用于观察视口大小变化
- 同步
- 异步
from playwright.sync_api import sync_playwright, Playwright
def run(playwright: Playwright):
webkit = playwright.webkit
browser = webkit.launch()
page = browser.new_page()
page.evaluate("window.x = 0; setTimeout(() => { window.x = 100 }, 1000);")
page.main_frame.wait_for_function("() => window.x > 0")
browser.close()
with sync_playwright() as playwright:
run(playwright)
import asyncio
from playwright.async_api import async_playwright, Playwright
async def run(playwright: Playwright):
webkit = playwright.webkit
browser = await webkit.launch()
page = await browser.new_page()
await page.evaluate("window.x = 0; setTimeout(() => { window.x = 100 }, 1000);")
await page.main_frame.wait_for_function("() => window.x > 0")
await browser.close()
async def main():
async with async_playwright() as playwright:
await run(playwright)
asyncio.run(main())
将参数传递给 frame.waitForFunction
函数的 predicate
- 同步
- 异步
selector = ".foo"
frame.wait_for_function("selector => !!document.querySelector(selector)", selector)
selector = ".foo"
await frame.wait_for_function("selector => !!document.querySelector(selector)", selector)
参数
-
在浏览器上下文要评估的 JavaScript 表达式。如果表达式评估为一个函数,该函数将自动调用。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
-
如果 polling 为
'raf'
,则 expression 会在requestAnimationFrame
回调中持续执行。如果 polling 为数字,则视为函数执行的间隔(以毫秒为单位)。默认为raf
。 -
最大等待时间,单位为毫秒。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
wait_for_load_state
v1.9 版本前添加等待达到所需的加载状态。
当框架达到所需的加载状态时(默认为 load
),此方法返回。调用此方法时,导航必须已经提交。如果当前文档已达到所需状态,则立即解析。
大多数情况下,无需使用此方法,因为 Playwright 在每次操作前都会自动等待。
用法
- 同步
- 异步
frame.click("button") # click triggers navigation.
frame.wait_for_load_state() # the promise resolves after "load" event.
await frame.click("button") # click triggers navigation.
await frame.wait_for_load_state() # the promise resolves after "load" event.
参数
-
state
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" (可选)#要等待的可选加载状态,默认为
load
。如果在加载当前文档时已达到该状态,则方法立即解析。可以是以下任一值:'load'
- 等待load
事件触发。'domcontentloaded'
- 等待DOMContentLoaded
事件触发。'networkidle'
- 不推荐使用 等待直到至少500
毫秒内没有网络连接。请勿将此方法用于测试,而应依赖 web assertions 来评估准备状态。
-
最大操作时间(毫秒),默认为 30 秒,传入
0
可禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout()、browser_context.set_default_timeout()、page.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
wait_for_url
新增于: v1.11等待框架导航到指定的 URL。
用法
- 同步
- 异步
frame.click("a.delayed-navigation") # clicking the link will indirectly cause a navigation
frame.wait_for_url("**/target.html")
await frame.click("a.delayed-navigation") # clicking the link will indirectly cause a navigation
await frame.wait_for_url("**/target.html")
参数
-
url
str | Pattern | Callable[URL]:bool#等待导航时用于匹配 URL 的 glob 模式、regex 模式或 predicate。请注意,如果参数是不含通配符的字符串,则该方法将等待导航到与该字符串完全相等的 URL。
-
最大操作时间(毫秒),默认为 30 秒,传入
0
可禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout()、browser_context.set_default_timeout()、page.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
wait_until
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时认为操作成功,默认为
load
。事件可以是以下之一:'domcontentloaded'
- 当触发DOMContentLoaded
事件时认为操作完成。'load'
- 当触发load
事件时认为操作完成。'networkidle'
- 不建议使用 当至少500
毫秒内没有网络连接时认为操作完成。不要将此方法用于测试,而是依赖 Web 断言来评估就绪状态。'commit'
- 当收到网络响应且文档开始加载时认为操作完成。
返回值
属性
child_frames
v1.9 版本前添加用法
frame.child_frames
返回值
is_detached
v1.9 版本前添加如果框架已分离,则返回 true
,否则返回 false
。
用法
frame.is_detached()
返回值
name
v1.9 版本前添加返回标记中指定的框架的 name 属性。
如果 name 为空,则返回 id 属性。
此值在创建框架时计算一次,如果属性稍后更改,则不会更新。
用法
frame.name
返回值
page
v1.9 版本前添加返回包含此框架的页面。
用法
frame.page
返回值
parent_frame
v1.9 版本前添加父框架(如果有)。已分离的框架和主框架返回 null
。
用法
frame.parent_frame
返回值
url
v1.9 版本前添加返回框架的 url。
用法
frame.url
返回值
已弃用
check
v1.9 版本前添加请改用基于定位符的 locator.check()。了解有关 定位符 的更多信息。
此方法通过执行以下步骤检查匹配 selector 的元素:
- 查找匹配 selector 的元素。如果不存在,则等待匹配的元素附加到 DOM。
- 确保匹配的元素是复选框或单选输入。如果不是,则此方法抛出异常。如果元素已被选中,则此方法立即返回。
- 等待对匹配的元素执行 actionability 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素分离,则整个操作会重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心。
- 确保元素现已被选中。
如果不是,则此方法抛出异常。如果在指定的 timeout 期间所有步骤的总计未完成,则此方法抛出 TimeoutError。传入零超时可禁用此功能。
用法
frame.check(selector)
frame.check(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已废弃
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。可用于等待元素准备好执行操作,而无需实际执行。
返回值
click
v1.9 版本前添加请改用基于定位符的 locator.click()。了解有关 定位符 的更多信息。
此方法通过执行以下步骤点击匹配 selector 的元素:
- 查找匹配 selector 的元素。如果不存在,则等待匹配的元素附加到 DOM。
- 等待对匹配的元素执行 actionability 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素分离,则整个操作会重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心或指定的 position。
- 等待已启动的导航成功或失败,除非设置了 no_wait_after 选项。
如果在指定的 timeout 期间所有步骤的总计未完成,则此方法抛出 TimeoutError。传入零超时可禁用此功能。
用法
frame.click(selector)
frame.click(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
默认为 1。请参阅 UIEvent.detail。
-
在
mousedown
和mouseup
之间等待的时间,单位为毫秒。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
modifiers
List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已废弃
此选项将来会默认为
true
。触发导航的操作会等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择不等待。仅在导航到不可访问的页面等特殊情况下才需要此选项。默认为
false
。 -
相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 actionability 检查并跳过操作。默认为
false
。可用于等待元素准备好执行操作,而无需执行操作本身。请注意,无论是否设置了trial
,都会按下键盘modifiers
以允许测试只有在按下这些键时才可见的元素。
返回值
dblclick
v1.9 版本前添加请改用基于定位符的 locator.dblclick()。了解有关 定位符 的更多信息。
此方法通过执行以下步骤双击匹配 selector 的元素:
- 查找匹配 selector 的元素。如果不存在,则等待匹配的元素附加到 DOM。
- 等待对匹配的元素执行 actionability 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素分离,则整个操作会重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 在元素的中心或指定的 position 双击。如果
dblclick()
的第一次点击触发导航事件,此方法将抛出异常。
如果在指定的 timeout 期间所有步骤的总计未完成,则此方法抛出 TimeoutError。传入零超时可禁用此功能。
frame.dblclick()
分发两个 click
事件和一个 dblclick
事件。
用法
frame.dblclick(selector)
frame.dblclick(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
在
mousedown
和mouseup
之间等待的时间,单位为毫秒。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
modifiers
List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已废弃
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 actionability 检查并跳过操作。默认为
false
。可用于等待元素准备好执行操作,而无需执行操作本身。请注意,无论是否设置了trial
,都会按下键盘modifiers
以允许测试只有在按下这些键时才可见的元素。
返回值
dispatch_event
v1.9 版本前添加请改用基于定位符的 locator.dispatch_event()。了解有关 定位符 的更多信息。
下面的代码片段在元素上分发 click
事件。无论元素的可见性状态如何,click
事件都会被分发。
用法
- 同步
- 异步
frame.dispatch_event("button#submit", "click")
await frame.dispatch_event("button#submit", "click")
这等同于调用 element.click()。
底层实现是,根据给定的 type 创建一个事件实例,使用 event_init 属性对其进行初始化,并在元素上分发该事件。事件默认是 composed
、cancelable
和冒泡的。
- 由于 event_init 是事件特定的,请参考事件文档获取初始属性列表
- DeviceMotionEvent
- DeviceOrientationEvent
- DragEvent
- Event
- FocusEvent
- KeyboardEvent
- MouseEvent
- PointerEvent
- TouchEvent
WheelEvent
- 同步
- 异步
# note you can only create data_transfer in chromium and firefox
data_transfer = frame.evaluate_handle("new DataTransfer()")
frame.dispatch_event("#source", "dragstart", { "dataTransfer": data_transfer })
# note you can only create data_transfer in chromium and firefox
data_transfer = await frame.evaluate_handle("new DataTransfer()")
await frame.dispatch_event("#source", "dragstart", { "dataTransfer": data_transfer })
参数
-
如果希望将活动对象传递到事件中,也可以将
JSHandle
指定为属性值用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
DOM 事件类型:
"click"
、"dragstart"
等。event_init
EvaluationArgument (可选)# -
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
可选的事件特定初始化属性。
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
NoneType#
eval_on_selectorframe.eval_on_selector
此方法不等待元素通过 actionability 检查,因此可能导致测试不稳定。请改用 locator.evaluate()、其他 Locator 辅助方法或 web-first assertions。
返回 expression 的返回值。
该方法在框架内查找匹配指定 selector 的元素,并将其作为第一个参数传递给 expression。如果没有元素匹配该 selector,该方法将抛出错误。
用法
- 同步
- 异步
search_value = frame.eval_on_selector("#search", "el => el.value")
preload_href = frame.eval_on_selector("link[rel=preload]", "el => el.href")
html = frame.eval_on_selector(".main-container", "(e, suffix) => e.outerHTML + suffix", "hello")
search_value = await frame.eval_on_selector("#search", "el => el.value")
preload_href = await frame.eval_on_selector("link[rel=preload]", "el => el.href")
html = await frame.eval_on_selector(".main-container", "(e, suffix) => e.outerHTML + suffix", "hello")
参数
-
如果 expression 返回一个 Promise,则 frame.eval_on_selector() 将等待 Promise 解析并返回其值。
-
要查询的定位符。
在浏览器上下文要评估的 JavaScript 表达式。如果表达式评估为一个函数,该函数将自动调用。
-
arg
EvaluationArgument (可选)# -
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
返回值
- 要传递给 expression 的可选参数。
Dict#
eval_on_selectorframe.eval_on_selector_all
在大多数情况下,locator.evaluate_all()、其他 Locator 辅助方法和 web-first assertions 的效果更好。
返回 expression 的返回值。
该方法在框架内查找匹配指定 selector 的所有元素,并将匹配元素的数组作为第一个参数传递给 expression。
用法
- 同步
- 异步
divs_counts = frame.eval_on_selector_all("div", "(divs, min) => divs.length >= min", 10)
divs_counts = await frame.eval_on_selector_all("div", "(divs, min) => divs.length >= min", 10)
参数
-
如果 expression 返回一个 Promise,则 frame.eval_on_selector_all() 将等待 Promise 解析并返回其值。
-
在浏览器上下文要评估的 JavaScript 表达式。如果表达式评估为一个函数,该函数将自动调用。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#
返回值
- 要传递给 expression 的可选参数。
Dict#
v1.9 版本前添加frame.expect_navigation
此方法存在固有的竞态条件,请改用 frame.wait_for_url()。
用法
此方法等待 frame 导航到一个新的 URL。当你运行的代码间接导致 frame 导航时,此方法非常有用。请考虑以下示例
- 同步
- 异步
with frame.expect_navigation():
frame.click("a.delayed-navigation") # clicking the link will indirectly cause a navigation
# Resolves after navigation has finished
async with frame.expect_navigation():
await frame.click("a.delayed-navigation") # clicking the link will indirectly cause a navigation
# Resolves after navigation has finished
使用 History API 更改 URL 被视为一次导航。
参数
-
最大操作时间(毫秒),默认为 30 秒,传入
0
可禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout()、browser_context.set_default_timeout()、page.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
url
str | Pattern | Callable[URL]:bool (可选)#等待导航时用于匹配 URL 的 glob 模式、regex 模式或 predicate。请注意,如果参数是不含通配符的字符串,则该方法将等待导航到与该字符串完全相等的 URL。
-
wait_until
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时认为操作成功,默认为
load
。事件可以是以下之一:'domcontentloaded'
- 当触发DOMContentLoaded
事件时认为操作完成。'load'
- 当触发load
事件时认为操作完成。'networkidle'
- 不建议使用 当至少500
毫秒内没有网络连接时认为操作完成。不要将此方法用于测试,而是依赖 Web 断言来评估就绪状态。'commit'
- 当收到网络响应且文档开始加载时认为操作完成。
返回值
fill
v1.9 版本前添加改用基于 locator 的 locator.fill() 方法。了解更多关于 locators 的信息。
此方法会等待与 selector 匹配的元素出现,等待 actionability 检查,聚焦元素,填写内容,并在填写后触发一个 input
事件。请注意,你可以传递一个空字符串来清空输入字段。
如果目标元素不是 <input>
、<textarea>
或 [contenteditable]
元素,此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内部,则会填写该 control。
要发送更精细的键盘事件,请使用 locator.press_sequentially()。
用法
frame.fill(selector, value)
frame.fill(selector, value, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
要填充到
<input>
、<textarea>
或[contenteditable]
元素的值。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已废弃
此选项无效。
此选项无效。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
focus
v1.9 版本前添加改用基于 locator 的 locator.focus() 方法。了解更多关于 locators 的信息。
此方法获取与 selector 匹配的元素并将其聚焦。如果没有与 selector 匹配的元素,此方法将等待,直到匹配的元素出现在 DOM 中。
用法
frame.focus(selector)
frame.focus(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
get_attribute
v1.9 版本前添加改用基于 locator 的 locator.get_attribute() 方法。了解更多关于 locators 的信息。
返回元素的属性值。
用法
frame.get_attribute(selector, name)
frame.get_attribute(selector, name, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
要获取值的属性名称。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
hover
v1.9 版本前添加改用基于 locator 的 locator.hover() 方法。了解更多关于 locators 的信息。
此方法通过执行以下步骤悬停在与 selector 匹配的元素上
- 查找与 selector 匹配的元素。如果没有找到,则等待,直到匹配的元素附加到 DOM。
- 等待对匹配元素执行 actionability 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,则重试整个操作。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 悬停在元素的中心,或悬停在指定的 position。
如果所有步骤在指定的 timeout 期间内未能完成,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此行为。
用法
frame.hover(selector)
frame.hover(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
modifiers
List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
no_wait_after
bool (可选)v1.28 版本添加#已废弃此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 actionability 检查并跳过操作。默认为
false
。可用于等待元素准备好执行操作,而无需执行操作本身。请注意,无论是否设置了trial
,都会按下键盘modifiers
以允许测试只有在按下这些键时才可见的元素。
返回值
inner_html
v1.9 版本前添加改用基于 locator 的 locator.inner_html() 方法。了解更多关于 locators 的信息。
返回 element.innerHTML
。
用法
frame.inner_html(selector)
frame.inner_html(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
inner_text
v1.9 版本前添加改用基于 locator 的 locator.inner_text() 方法。了解更多关于 locators 的信息。
返回 element.innerText
。
用法
frame.inner_text(selector)
frame.inner_text(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
input_value
v1.13 版本添加改用基于 locator 的 locator.input_value() 方法。了解更多关于 locators 的信息。
返回所选 <input>
、<textarea>
或 <select>
元素的 input.value
。
对于非输入元素会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内部,则返回该 control 的值。
用法
frame.input_value(selector)
frame.input_value(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
is_checked
v1.9 版本前添加改用基于 locator 的 locator.is_checked() 方法。了解更多关于 locators 的信息。
返回元素是否被选中(checked)。如果元素不是复选框或单选输入框,则抛出错误。
用法
frame.is_checked(selector)
frame.is_checked(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
is_disabled
v1.9 版本前添加改用基于 locator 的 locator.is_disabled() 方法。了解更多关于 locators 的信息。
返回元素是否被禁用,与 enabled 相反。
用法
frame.is_disabled(selector)
frame.is_disabled(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
is_editable
v1.9 版本前添加改用基于 locator 的 locator.is_editable() 方法。了解更多关于 locators 的信息。
返回元素是否 可编辑 (editable)。
用法
frame.is_editable(selector)
frame.is_editable(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
is_hidden
v1.9 版本前添加改用基于 locator 的 locator.is_hidden() 方法。了解更多关于 locators 的信息。
返回元素是否隐藏,与 visible 相反。不匹配任何元素的 selector 被视为隐藏。
用法
frame.is_hidden(selector)
frame.is_hidden(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
已废弃
此选项会被忽略。frame.is_hidden() 不会等待元素变为隐藏状态,而是立即返回。
返回值
is_visible
v1.9 版本前添加改用基于 locator 的 locator.is_visible() 方法。了解更多关于 locators 的信息。
返回元素是否 可见 (visible)。不匹配任何元素的 selector 被视为不可见。
用法
frame.is_visible(selector)
frame.is_visible(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
已废弃
此选项会被忽略。frame.is_visible() 不会等待元素变为可见状态,而是立即返回。
返回值
press
v1.9 版本前添加改用基于 locator 的 locator.press() 方法。了解更多关于 locators 的信息。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或生成文本的单个字符。key 值的超集可以在这里找到。键的示例包括
F1
- F12
, Digit0
- Digit9
, KeyA
- KeyZ
, Backquote
, Minus
, Equal
, Backslash
, Backspace
, Tab
, Delete
, Escape
, ArrowDown
, End
, Enter
, Home
, Insert
, PageDown
, PageUp
, ArrowRight
, ArrowUp
, 等。
还支持以下修饰符快捷方式:Shift
, Control
, Alt
, Meta
, ShiftLeft
, ControlOrMeta
。ControlOrMeta
在 Windows 和 Linux 上解析为 Control
,在 macOS 上解析为 Meta
。
按住 Shift
将输入与 key 对应的大写文本。
如果 key 是一个单个字符,则区分大小写,因此值 a
和 A
将生成不同的文本。
也支持 key: "Control+o"
、key: "Control++
或 key: "Control+Shift+T"
等快捷方式。当与修饰符一起指定时,修饰符会被按下并保持,同时后续的键被按下。
用法
frame.press(selector, key)
frame.press(selector, key, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
要按下的键的名称或要生成的字符,例如
ArrowLeft
或a
。 -
keydown
和keyup
事件之间等待的时间,单位为毫秒。默认为 0。 -
已废弃
此选项将来会默认为
true
。触发导航的操作会等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择不等待。仅在导航到不可访问的页面等特殊情况下才需要此选项。默认为
false
。 -
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
query_selector
eval_on_selector改用基于 locator 的 frame.locator() 方法。了解更多关于 locators 的信息。
返回指向 frame 元素的 ElementHandle。
不建议使用 ElementHandle,请改用 Locator 对象和 Web-first 断言。
此方法在 frame 内查找与指定 selector 匹配的元素。如果没有元素匹配 selector,则返回 null
。
用法
frame.query_selector(selector)
frame.query_selector(selector, **kwargs)
参数
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
返回值
query_selector_all
eval_on_selector改用基于 locator 的 frame.locator() 方法。了解更多关于 locators 的信息。
返回指向 frame 元素的 ElementHandle 列表。
不建议使用 ElementHandle,请改用 Locator 对象。
此方法在 frame 内查找所有与指定 selector 匹配的元素。如果没有元素匹配 selector,则返回空数组。
用法
frame.query_selector_all(selector)
参数
返回值
select_option
v1.9 版本前添加改用基于 locator 的 locator.select_option() 方法。了解更多关于 locators 的信息。
此方法等待与 selector 匹配的元素出现,等待 actionability 检查,等待直到 <select>
元素中存在所有指定的选项,然后选择这些选项。
如果目标元素不是 <select>
元素,此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内部,则会使用该 control。
返回已成功选择的选项值的数组。
一旦所有提供的选项都被选中,将触发一个 change
和 input
事件。
用法
- 同步
- 异步
# Single selection matching the value or label
frame.select_option("select#colors", "blue")
# single selection matching both the label
frame.select_option("select#colors", label="blue")
# multiple selection
frame.select_option("select#colors", value=["red", "green", "blue"])
# Single selection matching the value or label
await frame.select_option("select#colors", "blue")
# single selection matching the label
await frame.select_option("select#colors", label="blue")
# multiple selection
await frame.select_option("select#colors", value=["red", "green", "blue"])
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已废弃
此选项无效。
此选项无效。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
element
ElementHandle | List[ElementHandle] (可选)#要选择的选项元素。可选。
-
按索引选择的选项。可选。
-
按值选择的选项。如果
<select>
具有multiple
属性,则选择所有给定的选项;否则,只选择与传递的某个选项匹配的第一个选项。可选。 -
按标签选择的选项。如果
<select>
具有multiple
属性,则选择所有给定的选项;否则,只选择与传递的某个选项匹配的第一个选项。可选。
返回值
set_checked
添加于: v1.15改用基于 locator 的 locator.set_checked() 方法。了解更多关于 locators 的信息。
此方法通过执行以下步骤选中或取消选中与 selector 匹配的元素
- 查找与 selector 匹配的元素。如果没有找到,则等待,直到匹配的元素附加到 DOM。
- 确保匹配的元素是复选框或单选输入框。如果不是,此方法会抛出错误。
- 如果元素已经处于正确的选中状态,此方法会立即返回。
- 等待对匹配元素执行 actionability 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,则重试整个操作。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心。
- 确保元素现在处于选中或取消选中状态。如果不是,此方法会抛出错误。
如果所有步骤在指定的 timeout 期间内未能完成,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此行为。
用法
frame.set_checked(selector, checked)
frame.set_checked(selector, checked, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
是否选中或取消选中复选框。
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已废弃
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。可用于等待元素准备好执行操作,而无需实际执行。
返回值
set_input_files
v1.9 版本前添加改用基于 locator 的 locator.set_input_files() 方法。了解更多关于 locators 的信息。
将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果某些 filePaths
是相对路径,则它们将相对于当前工作目录进行解析。对于空数组,清除选中的文件。
此方法期望 selector 指向一个 input 元素。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内部,则目标将是该 control。
用法
frame.set_input_files(selector, files)
frame.set_input_files(selector, files, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
files
Union[str, pathlib.Path] | List[Union[str, pathlib.Path]] | Dict | List[Dict]# -
已废弃
此选项无效。
此选项无效。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
tap
v1.9 版本前添加请改用基于 locator 的 locator.tap()。了解更多关于 locators 的信息。
此方法通过执行以下步骤来轻触与 selector 匹配的元素:
- 查找与 selector 匹配的元素。如果找不到,等待匹配的元素附加到 DOM。
- 等待对匹配的元素进行 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,将重试整个操作。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.touchscreen 轻触元素的中心,或指定的 position。
如果在指定的 timeout 内所有步骤未能完成,此方法将抛出 TimeoutError。传递零 timeout 将禁用此功能。
frame.tap()
要求浏览器上下文的 hasTouch
选项设置为 true。
用法
frame.tap(selector)
frame.tap(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
modifiers
List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已废弃
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 actionability 检查并跳过操作。默认为
false
。可用于等待元素准备好执行操作,而无需执行操作本身。请注意,无论是否设置了trial
,都会按下键盘modifiers
以允许测试只有在按下这些键时才可见的元素。
返回值
text_content
v1.9 版本前添加请改用基于 locator 的 locator.text_content()。了解更多关于 locators 的信息。
返回 element.textContent
。
用法
frame.text_content(selector)
frame.text_content(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
type
v1.9 版本前添加在大多数情况下,你应该改用 locator.fill()。只有在页面有特殊的键盘处理时,才需要逐个按下按键 - 在这种情况下,请使用 locator.press_sequentially()。
为文本中的每个字符发送一个 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。frame.type
可用于发送细粒度的键盘事件。要在表单字段中填充值,请使用 frame.fill()。
要按下特殊按键,例如 Control
或 ArrowDown
,请使用 keyboard.press()。
用法
参数
-
用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
要输入到已聚焦的元素中的文本。
-
按键之间的等待时间(毫秒)。默认为 0。
-
已废弃
此选项无效。
此选项无效。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
uncheck
v1.9 版本前添加请改用基于 locator 的 locator.uncheck()。了解更多关于 locators 的信息。
此方法通过执行以下步骤来取消选中与 selector 匹配的元素:
- 查找与 selector 匹配的元素。如果找不到,等待匹配的元素附加到 DOM。
- 确保匹配的元素是复选框或单选输入框。如果不是,此方法将抛出错误。如果元素已经处于未选中状态,此方法将立即返回。
- 等待对匹配的元素进行 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,将重试整个操作。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心。
- 确保元素现在处于未选中状态。如果不是,此方法将抛出错误。
如果在指定的 timeout 内所有步骤未能完成,此方法将抛出 TimeoutError。传递零 timeout 将禁用此功能。
用法
frame.uncheck(selector)
frame.uncheck(selector, **kwargs)
参数
-
用于搜索元素的定位符。如果存在多个满足该定位符的元素,则使用第一个。
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已废弃
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。可用于等待元素准备好执行操作,而无需实际执行。
返回值
wait_for_selector
v1.9 版本前添加请改用断言可见性的 Web 断言或基于 locator 的 locator.wait_for()。了解更多关于 locators 的信息。
当 selector 指定的元素满足 state 选项时返回。如果等待的是 hidden
或 detached
,则返回 null
。
Playwright 在执行操作前会自动等待元素就绪。使用 Locator 对象和 Web 优先断言可以使代码无需使用 wait-for-selector。
等待 selector 满足 state 选项(从 DOM 出现/消失,或变为可见/隐藏)。如果在调用方法时 selector 已经满足条件,该方法将立即返回。如果在 timeout 毫秒内 selector 不满足条件,函数将抛出错误。
用法
此方法在导航期间也有效。
- 同步
- 异步
from playwright.sync_api import sync_playwright, Playwright
def run(playwright: Playwright):
chromium = playwright.chromium
browser = chromium.launch()
page = browser.new_page()
for current_url in ["https://google.com", "https://bbc.com"]:
page.goto(current_url, wait_until="domcontentloaded")
element = page.main_frame.wait_for_selector("img")
print("Loaded image: " + str(element.get_attribute("src")))
browser.close()
with sync_playwright() as playwright:
run(playwright)
import asyncio
from playwright.async_api import async_playwright, Playwright
async def run(playwright: Playwright):
chromium = playwright.chromium
browser = await chromium.launch()
page = await browser.new_page()
for current_url in ["https://google.com", "https://bbc.com"]:
await page.goto(current_url, wait_until="domcontentloaded")
element = await page.main_frame.wait_for_selector("img")
print("Loaded image: " + str(await element.get_attribute("src")))
await browser.close()
async def main():
async with async_playwright() as playwright:
await run(playwright)
asyncio.run(main())
参数
-
state
"attached" | "detached" | "visible" | "hidden" (可选)#默认为
'visible'
。可以是以下值之一:'attached'
- 等待元素出现在 DOM 中。'detached'
- 等待元素不在 DOM 中。'visible'
- 等待元素具有非空的边界框且没有visibility:hidden
。请注意,没有任何内容或具有display:none
的元素具有空的边界框,不被视为可见。'hidden'
- 等待元素从 DOM 分离,或具有空的边界框或visibility:hidden
。这与'visible'
选项相反。
-
如果为 true,则要求定位符解析为单个元素。如果给定的定位符解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大毫秒数。默认为
30000
(30 秒)。传入0
以禁用超时。默认值可通过使用 browser_context.set_default_navigation_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
wait_for_timeout
v1.9 版本前添加切勿在生产环境中使用 wait_for_timeout。依赖时间的测试本身就是不稳定的。请使用会自动等待的 Locator 操作和 Web 断言。
等待给定的 timeout(毫秒)。
请注意,frame.waitForTimeout()
仅应用于调试。在生产环境中使用计时器进行的测试将会不稳定。请改用诸如网络事件、selectors 变为可见等信号。
用法
frame.wait_for_timeout(timeout)
参数
返回值