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ElementHandle

ElementHandle 表示页面中的 DOM 元素。ElementHandle 可以通过 page.query_selector() 方法创建。

不建议使用

不建议使用 ElementHandle,请改用 Locator 对象和 web-first 断言。

href_element = page.query_selector("a")
href_element.click()

ElementHandle 会阻止 DOM 元素被垃圾回收,除非使用 js_handle.dispose() 释放句柄。当其来源帧被导航时,ElementHandle 会自动释放。

ElementHandle 实例可用作 page.eval_on_selector()page.evaluate() 方法的参数。

Locator 和 ElementHandle 的区别在于 ElementHandle 指向特定元素,而 Locator 捕获了如何检索元素的逻辑。

在下面的示例中,handle 指向页面上一个特定的 DOM 元素。如果该元素更改文本或被 React 用于渲染一个完全不同的组件,handle 仍然指向该 DOM 元素。这可能导致意外的行为。

handle = page.query_selector("text=Submit")
handle.hover()
handle.click()

使用 locator,每次使用 element 时,都会使用选择器在页面中定位最新的 DOM 元素。因此在下面的代码片段中,底层 DOM 元素将被定位两次。

locator = page.get_by_text("Submit")
locator.hover()
locator.click()

方法

bounding_box

v1.9 之前添加 elementHandle.bounding_box

此方法返回元素的边界框,如果元素不可见,则返回 null。边界框是相对于主帧视口计算的,主帧视口通常与浏览器窗口相同。

滚动会影响返回的边界框,类似于 Element.getBoundingClientRect。这意味着 x 和/或 y 可能为负。

子帧中的元素返回相对于主帧的边界框,与 Element.getBoundingClientRect 不同。

假设页面是静态的,使用边界框坐标执行输入是安全的。例如,以下代码片段应该单击元素的中心。

用法

box = element_handle.bounding_box()
page.mouse.click(box["x"] + box["width"] / 2, box["y"] + box["height"] / 2)

返回

  • NoneType | Dict#
    • x float

      元素的 x 坐标(以像素为单位)。

    • y float

      元素的 y 坐标(以像素为单位)。

    • width float

      元素的宽度(以像素为单位)。

    • height float

      元素的高度(以像素为单位)。


content_frame

v1.9 之前添加 elementHandle.content_frame

对于引用 iframe 节点的元素句柄,返回内容帧,否则返回 null

用法

element_handle.content_frame()

返回


owner_frame

v1.9 之前添加 elementHandle.owner_frame

返回包含给定元素的帧。

用法

element_handle.owner_frame()

返回


wait_for_element_state

v1.9 之前添加 elementHandle.wait_for_element_state

当元素满足 state 时返回。

根据 state 参数,此方法会等待其中一个 可操作性 检查通过。除非等待 "hidden" 状态,否则当元素在等待时分离,此方法会抛出错误。

  • "visible" 等待直到元素 可见
  • "hidden" 等待直到元素 不可见 或未附加。请注意,等待隐藏不会在元素分离时抛出错误。
  • "stable" 等待直到元素既 可见稳定
  • "enabled" 等待直到元素 启用
  • "disabled" 等待直到元素 未启用
  • "editable" 等待直到元素 可编辑

如果元素在 timeout 毫秒内不满足条件,此方法将抛出错误。

用法

element_handle.wait_for_element_state(state)
element_handle.wait_for_element_state(state, **kwargs)

参数

返回


已弃用

check

v1.9 之前添加 elementHandle.check
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.check()。阅读有关 定位符 的更多信息。

此方法通过执行以下步骤检查元素

  1. 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已选中,此方法将立即返回。
  2. 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 page.mouse 点击元素中心。
  5. 确保元素现在已选中。如果不是,此方法将抛出异常。

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

如果所有步骤在指定的 timeout 期间未完成,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此功能。

用法

element_handle.check()
element_handle.check(**kwargs)

参数

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)添加于:v1.11#

    相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • trial bool (可选)添加于:v1.11#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。

返回


click

v1.9 之前添加 elementHandle.click
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.click()。阅读有关 定位符 的更多信息。

此方法通过执行以下步骤单击元素

  1. 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 page.mouse 点击元素的中心,或指定的 位置
  4. 等待已启动的导航成功或失败,除非设置了 no_wait_after 选项。

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

如果所有步骤在指定的 timeout 期间未完成,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此功能。

用法

element_handle.click()
element_handle.click(**kwargs)

参数

  • button "left" | "right" | "middle" (可选)#

    默认为 left

  • click_count int (可选)#

    默认为 1。参见 UIEvent.detail

  • delay float (可选)#

    mousedownmouseup 之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • modifiers List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#

    要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后将当前修饰键恢复。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta”在 Windows 和 Linux 上解析为“Control”,在 macOS 上解析为“Meta”。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项将来默认为 true

    启动导航的操作会等待这些导航发生并等待页面开始加载。你可以通过设置此标志来选择不等待。你只在特殊情况下才需要此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为 false

  • position Dict (可选)#

    相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • trial bool (可选)添加于:v1.11#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。

返回


dblclick

v1.9 之前添加 elementHandle.dblclick
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.dblclick()。阅读有关 定位符 的更多信息。

此方法通过执行以下步骤双击元素

  1. 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 page.mouse 双击元素的中心,或指定的 位置

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

如果所有步骤在指定的 timeout 期间未完成,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此功能。

注意

elementHandle.dblclick() 会分派两次 click 事件和一次 dblclick 事件。

用法

element_handle.dblclick()
element_handle.dblclick(**kwargs)

参数

  • button "left" | "right" | "middle" (可选)#

    默认为 left

  • delay float (可选)#

    mousedownmouseup 之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • modifiers List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#

    要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后将当前修饰键恢复。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta”在 Windows 和 Linux 上解析为“Control”,在 macOS 上解析为“Meta”。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • trial bool (可选)添加于:v1.11#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。

返回


dispatch_event

v1.9 之前添加 elementHandle.dispatch_event
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.dispatch_event()。阅读有关 定位符 的更多信息。

以下代码片段在元素上分派 click 事件。无论元素的可见性状态如何,都会分派 click。这等同于调用 element.click()

用法

element_handle.dispatch_event("click")

在底层,它根据给定的 type 创建一个事件实例,使用 event_init 属性初始化它,并在元素上分派它。事件默认是 composedcancelable 和冒泡的。

由于 event_init 是事件特定的,请参阅事件文档以获取初始属性列表

您还可以指定 JSHandle 作为属性值,如果您希望将实时对象传递到事件中

# note you can only create data_transfer in chromium and firefox
data_transfer = page.evaluate_handle("new DataTransfer()")
element_handle.dispatch_event("#source", "dragstart", {"dataTransfer": data_transfer})

参数

  • type str#

    DOM 事件类型:"click""dragstart" 等。

  • event_init EvaluationArgument (可选)#

    可选的事件特定初始化属性。

返回


eval_on_selector

添加于:v1.9 elementHandle.eval_on_selector
不建议使用

此方法不会等待元素通过可操作性检查,因此可能导致测试不稳定。请改用 locator.evaluate()、其他 Locator 辅助方法或 web-first 断言。

返回 expression 的返回值。

此方法在 ElementHandle 的子树中查找与指定选择器匹配的元素,并将其作为第一个参数传递给 expression。如果没有元素与选择器匹配,此方法会抛出错误。

如果 expression 返回一个 Promise,那么 element_handle.eval_on_selector() 将等待 Promise 解析并返回其值。

用法

tweet_handle = page.query_selector(".tweet")
assert tweet_handle.eval_on_selector(".like", "node => node.innerText") == "100"
assert tweet_handle.eval_on_selector(".retweets", "node => node.innerText") == "10"

参数

  • selector str#

    要查询的选择器。

  • expression str#

    要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。如果表达式评估为一个函数,则该函数会自动调用。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    要传递给 expression 的可选参数。

返回


eval_on_selector_all

添加于:v1.9 elementHandle.eval_on_selector_all
不建议使用

在大多数情况下,locator.evaluate_all()、其他 Locator 辅助方法和 web-first 断言会做得更好。

返回 expression 的返回值。

此方法在 ElementHandle 的子树中查找所有与指定选择器匹配的元素,并将匹配元素的数组作为第一个参数传递给 expression

如果 expression 返回一个 Promise,那么 element_handle.eval_on_selector_all() 将等待 Promise 解析并返回其值。

用法

<div class="feed">
<div class="tweet">Hello!</div>
<div class="tweet">Hi!</div>
</div>
feed_handle = page.query_selector(".feed")
assert feed_handle.eval_on_selector_all(".tweet", "nodes => nodes.map(n => n.innerText)") == ["hello!", "hi!"]

参数

  • selector str#

    要查询的选择器。

  • expression str#

    要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。如果表达式评估为一个函数,则该函数会自动调用。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    要传递给 expression 的可选参数。

返回


fill

v1.9 之前添加 elementHandle.fill
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.fill()。阅读有关 定位符 的更多信息。

此方法等待 可操作性 检查,聚焦元素,填充它,并在填充后触发 input 事件。请注意,可以传入空字符串以清除输入字段。

如果目标元素不是 <input><textarea>[contenteditable] 元素,此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则会填充该控件。

要发送细粒度键盘事件,请使用 locator.press_sequentially()

用法

element_handle.fill(value)
element_handle.fill(value, **kwargs)

参数

返回


focus

v1.9 之前添加 elementHandle.focus
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.focus()。阅读有关 定位符 的更多信息。

调用元素上的 focus

用法

element_handle.focus()

返回


get_attribute

v1.9 之前添加 elementHandle.get_attribute
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.get_attribute()。阅读有关 定位符 的更多信息。

返回元素属性值。

用法

element_handle.get_attribute(name)

参数

  • name str#

    要获取值的属性名称。

返回


hover

v1.9 之前添加 elementHandle.hover
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.hover()。阅读有关 定位符 的更多信息。

此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在元素上

  1. 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 page.mouse 悬停在元素的中心,或指定的 位置

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

如果所有步骤在指定的 timeout 期间未完成,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此功能。

用法

element_handle.hover()
element_handle.hover(**kwargs)

参数

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • modifiers List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#

    要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后将当前修饰键恢复。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta”在 Windows 和 Linux 上解析为“Control”,在 macOS 上解析为“Meta”。

  • no_wait_after bool (可选)新增于: v1.28#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • trial bool (可选)添加于:v1.11#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。

返回


inner_html

v1.9 之前添加 elementHandle.inner_html
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.inner_html()。阅读有关 定位符 的更多信息。

返回 element.innerHTML

用法

element_handle.inner_html()

返回


inner_text

v1.9 之前添加 elementHandle.inner_text
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.inner_text()。阅读有关 定位符 的更多信息。

返回 element.innerText

用法

element_handle.inner_text()

返回


input_value

添加于:v1.13 elementHandle.input_value
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.input_value()。阅读有关 定位符 的更多信息。

返回选定的 <input><textarea><select> 元素的 input.value

对非输入元素抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则返回该控件的值。

用法

element_handle.input_value()
element_handle.input_value(**kwargs)

参数

返回


is_checked

v1.9 之前添加 elementHandle.is_checked
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.is_checked()。阅读有关 定位符 的更多信息。

返回元素是否已选中。如果元素不是复选框或单选输入,则抛出异常。

用法

element_handle.is_checked()

返回


is_disabled

v1.9 之前添加 elementHandle.is_disabled
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.is_disabled()。阅读有关 定位符 的更多信息。

返回元素是否禁用,与 启用 相反。

用法

element_handle.is_disabled()

返回


is_editable

v1.9 之前添加 elementHandle.is_editable
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.is_editable()。阅读有关 定位符 的更多信息。

返回元素是否 可编辑

用法

element_handle.is_editable()

返回


is_enabled

v1.9 之前添加 elementHandle.is_enabled
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.is_enabled()。阅读有关 定位符 的更多信息。

返回元素是否 启用

用法

element_handle.is_enabled()

返回


is_hidden

v1.9 之前添加 elementHandle.is_hidden
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.is_hidden()。阅读有关 定位符 的更多信息。

返回元素是否隐藏,与 可见 相反。

用法

element_handle.is_hidden()

返回


is_visible

v1.9 之前添加 elementHandle.is_visible
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.is_visible()。阅读有关 定位符 的更多信息。

返回元素是否 可见

用法

element_handle.is_visible()

返回


press

v1.9 之前添加 elementHandle.press
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.press()。阅读有关 定位符 的更多信息。

聚焦元素,然后使用 keyboard.down()keyboard.up()

key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或生成文本的单个字符。key 值的超集可以在 这里 找到。按键示例包括

F1 - F12Digit0- Digit9KeyA- KeyZBackquoteMinusEqualBackslashBackspaceTabDeleteEscapeArrowDownEndEnterHomeInsertPageDownPageUpArrowRightArrowUp 等。

还支持以下修改快捷键:ShiftControlAltMetaShiftLeftControlOrMeta

按住 Shift 将键入与大写 key 对应的文本。

如果 key 是单个字符,它区分大小写,因此值 aA 将生成不同的相应文本。

也支持快捷键,例如 key: "Control+o"key: "Control++key: "Control+Shift+T"。当与修饰符一起指定时,修饰符在按下后续键时被按下并保持。

用法

element_handle.press(key)
element_handle.press(key, **kwargs)

参数

  • key str#

    要按下的键的名称或要生成的字符,例如 ArrowLefta

  • delay float (可选)#

    keydownkeyup 之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项将来默认为 true

    启动导航的操作会等待这些导航发生并等待页面开始加载。你可以通过设置此标志来选择不等待。你只在特殊情况下才需要此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为 false

  • timeout float (可选)#

    最大时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

返回


query_selector

添加于:v1.9 elementHandle.query_selector
不建议使用

请改用基于定位符的 page.locator()。阅读有关 定位符 的更多信息。

此方法在 ElementHandle 的子树中查找与指定选择器匹配的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回 null

用法

element_handle.query_selector(selector)

参数

  • selector str#

    要查询的选择器。

返回


query_selector_all

添加于:v1.9 elementHandle.query_selector_all
不建议使用

请改用基于定位符的 page.locator()。阅读有关 定位符 的更多信息。

此方法在 ElementHandle 的子树中查找所有与指定选择器匹配的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回空数组。

用法

element_handle.query_selector_all(selector)

参数

  • selector str#

    要查询的选择器。

返回


screenshot

v1.9 之前添加 elementHandle.screenshot
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.screenshot()。阅读有关 定位符 的更多信息。

此方法捕获页面的屏幕截图,并根据此特定元素的大小和位置进行裁剪。如果元素被其他元素覆盖,它将不会实际显示在屏幕截图上。如果元素是可滚动容器,则屏幕截图上只显示当前滚动的内容。

此方法等待 可操作性 检查,然后在拍摄屏幕截图之前将元素滚动到视图中。如果元素从 DOM 中分离,该方法会抛出错误。

返回包含捕获的屏幕截图的缓冲区。

用法

element_handle.screenshot()
element_handle.screenshot(**kwargs)

参数

  • animations "disabled" | "allow" (可选)#

    设置为 "disabled" 时,停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画的处理方式因其持续时间而异

    • 有限动画会快进到完成,因此它们会触发 transitionend 事件。
    • 无限动画会取消到初始状态,然后在截图后重新播放。

    默认为 "allow",保持动画不变。

  • caret "hide" | "initial" (可选)#

    设置为 "hide" 时,截图将隐藏文本插入符号。设置为 "initial" 时,文本插入符号行为不会更改。默认为 "hide"

  • mask List[Locator] (可选)#

    指定在拍摄屏幕截图时应遮盖的定位符。被遮盖的元素将覆盖一个粉色方框 #FF00FF(由 mask_color 自定义),该方框完全覆盖其边界框。遮罩也适用于不可见元素,请参阅 仅匹配可见元素 以禁用此功能。

  • mask_color str (可选)添加于:v1.35#

    指定遮盖元素的覆盖框颜色,采用 CSS 颜色格式。默认颜色为粉红色 #FF00FF

  • omit_background bool (可选)#

    隐藏默认的白色背景并允许捕获透明截图。不适用于 jpeg 图像。默认为 false

  • path Union[str, pathlib.Path] (可选)#

    保存图像的文件路径。屏幕截图类型将从文件扩展名推断。如果 path 是相对路径,则它将相对于当前工作目录解析。如果未提供路径,则图像不会保存到磁盘。

  • quality int (可选)#

    图像质量,介于 0-100 之间。不适用于 png 图像。

  • scale "css" | "device" (可选)#

    当设置为 "css" 时,屏幕截图将具有页面上每个 css 像素的单个像素。对于高 DPI 设备,这将使屏幕截图保持较小。使用 "device" 选项将为每个设备像素生成单个像素,因此高 DPI 设备的屏幕截图将是两倍甚至更大。

    默认为 "device"

  • style str (可选)新增于: v1.41#

    在制作屏幕截图时应用的样式表文本。你可以在此处隐藏动态元素,使元素不可见或更改其属性,以帮助你创建可重复的屏幕截图。此样式表穿透 Shadow DOM 并应用于内部帧。

  • timeout float (可选)#

    最大时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • type "png" | "jpeg" (可选)#

    指定截图类型,默认为 png

返回


scroll_into_view_if_needed

v1.9 之前添加 elementHandle.scroll_into_view_if_needed
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.scroll_into_view_if_needed()。阅读有关 定位符 的更多信息。

此方法等待 可操作性 检查,然后尝试将元素滚动到视图中,除非它根据 IntersectionObserverratio 完全可见。

elementHandle 不指向与文档或 ShadowRoot 连接 的元素时,抛出异常。

请参阅 滚动 以获取其他滚动方式。

用法

element_handle.scroll_into_view_if_needed()
element_handle.scroll_into_view_if_needed(**kwargs)

参数

返回


select_option

v1.9 之前添加 elementHandle.select_option
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.select_option()。阅读有关 定位符 的更多信息。

此方法等待 可操作性 检查,等待所有指定的选项都存在于 <select> 元素中并选择这些选项。

如果目标元素不是 <select> 元素,此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则会使用该控件。

返回已成功选择的选项值数组。

一旦所有提供的选项都已选中,将触发 changeinput 事件。

用法

# Single selection matching the value or label
handle.select_option("blue")
# single selection matching both the label
handle.select_option(label="blue")
# multiple selection
handle.select_option(value=["red", "green", "blue"])

参数

  • force bool (可选)添加于:v1.13#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • timeout float (可选)#

    最大时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • element ElementHandle | List[ElementHandle] (可选)#

    要选择的选项元素。可选。

  • index int | List[int] (可选)#

    按索引选择的选项。可选。

  • value str | List[str] (可选)#

    按值选择的选项。如果 <select> 具有 multiple 属性,则选择所有给定的选项,否则只选择与传入选项之一匹配的第一个选项。可选。

  • label str | List[str] (可选)#

    按标签选择的选项。如果 <select> 具有 multiple 属性,则选择所有给定的选项,否则只选择与传入选项之一匹配的第一个选项。可选。

返回


select_text

v1.9 之前添加 elementHandle.select_text
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.select_text()。阅读有关 定位符 的更多信息。

此方法等待 可操作性 检查,然后聚焦元素并选择其所有文本内容。

如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则会聚焦并选择控件中的文本。

用法

element_handle.select_text()
element_handle.select_text(**kwargs)

参数

返回


set_checked

新增于: v1.15 elementHandle.set_checked
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.set_checked()。阅读有关 定位符 的更多信息。

此方法通过执行以下步骤选中或取消选中元素

  1. 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。
  2. 如果元素已经处于正确的选中状态,此方法将立即返回。
  3. 等待匹配元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将重试。
  4. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  5. 使用 page.mouse 点击元素中心。
  6. 确保元素现在已选中或未选中。如果不是,此方法将抛出异常。

如果所有步骤在指定的 timeout 期间未完成,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此功能。

用法

element_handle.set_checked(checked)
element_handle.set_checked(checked, **kwargs)

参数

  • checked bool#

    是否选中或取消选中复选框。

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • trial bool (可选)#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。

返回


set_input_files

v1.9 之前添加 elementHandle.set_input_files
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.set_input_files()。阅读有关 定位符 的更多信息。

将文件输入的 值 设置为这些文件路径或文件。如果某些 filePaths 是相对路径,则它们将相对于当前工作目录解析。对于空数组,清除选定的文件。对于具有 [webkitdirectory] 属性的输入,只支持单个目录路径。

此方法期望 ElementHandle 指向 输入元素。但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则会以该控件为目标。

用法

element_handle.set_input_files(files)
element_handle.set_input_files(files, **kwargs)

参数

返回


tap

v1.9 之前添加 elementHandle.tap
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.tap()。阅读有关 定位符 的更多信息。

此方法通过执行以下步骤来点击元素

  1. 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 page.touchscreen 轻触元素的中心,或指定的 位置

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

如果所有步骤在指定的 timeout 期间未完成,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此功能。

注意

elementHandle.tap() 要求浏览器上下文的 hasTouch 选项设置为 true。

用法

element_handle.tap()
element_handle.tap(**kwargs)

参数

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • modifiers List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#

    要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后将当前修饰键恢复。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta”在 Windows 和 Linux 上解析为“Control”,在 macOS 上解析为“Meta”。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • trial bool (可选)添加于:v1.11#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。

返回


text_content

v1.9 之前添加 elementHandle.text_content
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.text_content()。阅读有关 定位符 的更多信息。

返回 node.textContent

用法

element_handle.text_content()

返回


type

v1.9 之前添加 elementHandle.type
已弃用

在大多数情况下,你应该使用 locator.fill()。只有在页面上有特殊键盘处理时,才需要逐个按键——在这种情况下,请使用 locator.press_sequentially()

聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送一个 keydownkeypress/inputkeyup 事件。

要按特殊键,如 ControlArrowDown,请使用 element_handle.press()

用法

参数

  • text str#

    要输入到聚焦元素的文本。

  • delay float (可选)#

    按键之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • timeout float (可选)#

    最大时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

返回


uncheck

v1.9 之前添加 elementHandle.uncheck
不建议使用

请改用基于定位符的 locator.uncheck()。阅读有关 定位符 的更多信息。

此方法通过执行以下步骤检查元素

  1. 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已经未选中,此方法将立即返回。
  2. 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 page.mouse 点击元素中心。
  5. 确保元素现在未选中。如果不是,此方法将抛出异常。

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

如果所有步骤在指定的 timeout 期间未完成,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此功能。

用法

element_handle.uncheck()
element_handle.uncheck(**kwargs)

参数

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)添加于:v1.11#

    相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • trial bool (可选)添加于:v1.11#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。

返回


wait_for_selector

v1.9 之前添加 elementHandle.wait_for_selector
不建议使用

请改用断言可见性的 web 断言或基于定位符的 locator.wait_for()

当选择器满足 state 选项时,返回由选择器指定的元素。如果等待 hiddendetached,则返回 null

等待相对于元素句柄的 选择器 满足 状态 选项(出现/从 DOM 消失,或变为可见/隐藏)。如果调用方法时 选择器 已满足条件,该方法将立即返回。如果选择器在 超时 毫秒内不满足条件,该函数将抛出错误。

用法

page.set_content("<div><span></span></div>")
div = page.query_selector("div")
# waiting for the "span" selector relative to the div.
span = div.wait_for_selector("span", state="attached")
注意

此方法不适用于跨导航,请改用 page.wait_for_selector()

参数

  • selector str#

    要查询的选择器。

  • state "attached" | "detached" | "visible" | "hidden" (可选)#

    默认为 'visible'。可以是以下之一:

    • 'attached' - 等待元素出现在 DOM 中。
    • 'detached' - 等待元素不在 DOM 中。
    • 'visible' - 等待元素具有非空的边界框且没有 visibility:hidden。请注意,没有任何内容或具有 display:none 的元素具有空的边界框,不被视为可见。
    • 'hidden' - 等待元素从 DOM 中分离,或具有空的边界框或 visibility:hidden。这与 'visible' 选项相反。
  • strict bool (可选)新增于: v1.15#

    如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

返回