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ElementHandle

ElementHandle 代表页面内的 DOM 元素。ElementHandle 可以使用 page.query_selector() 方法创建。

不推荐使用

不鼓励使用 ElementHandle,请使用 Locator 对象和 web-first 断言代替。

href_element = page.query_selector("a")
href_element.click()

ElementHandle 阻止 DOM 元素被垃圾回收,除非使用 js_handle.dispose() 处理句柄。当其原始框架导航时,ElementHandle 会自动处理。

ElementHandle 实例可以用作 page.eval_on_selector()page.evaluate() 方法中的参数。

Locator 和 ElementHandle 之间的区别在于 ElementHandle 指向特定的元素,而 Locator 捕获了如何检索元素的逻辑。

在下面的示例中,句柄指向页面上的特定 DOM 元素。如果该元素更改文本或被 React 用于渲染完全不同的组件,则句柄仍然指向该 DOM 元素。这可能会导致意外的行为。

handle = page.query_selector("text=Submit")
handle.hover()
handle.click()

使用定位器,每次使用 element 时,都会使用选择器在页面中定位最新的 DOM 元素。因此,在下面的代码片段中,底层 DOM 元素将被定位两次。

locator = page.get_by_text("Submit")
locator.hover()
locator.click()

方法

bounding_box

在 v1.9 之前添加 elementHandle.bounding_box

此方法返回元素的边界框,如果元素不可见,则返回 null。边界框是相对于主框架视口计算的 - 通常与浏览器窗口相同。

滚动会影响返回的边界框,类似于 Element.getBoundingClientRect。这意味着 x 和/或 y 可能是负数。

来自子框架的元素返回相对于主框架的边界框,这与 Element.getBoundingClientRect 不同。

假设页面是静态的,则使用边界框坐标执行输入是安全的。 例如,以下代码片段应单击元素的中心。

用法

box = element_handle.bounding_box()
page.mouse.click(box["x"] + box["width"] / 2, box["y"] + box["height"] / 2)

返回值

  • NoneType | Dict#
    • x float

      元素在像素中的 x 坐标。

    • y float

      元素在像素中的 y 坐标。

    • width float

      元素的宽度,以像素为单位。

    • height float

      元素的高度,以像素为单位。


content_frame

在 v1.9 之前添加 elementHandle.content_frame

返回引用 iframe 节点的元素句柄的内容框架,否则返回 null

用法

element_handle.content_frame()

返回值


owner_frame

在 v1.9 之前添加 elementHandle.owner_frame

返回包含给定元素的框架。

用法

element_handle.owner_frame()

返回值


wait_for_element_state

在 v1.9 之前添加 elementHandle.wait_for_element_state

当元素满足 state 时返回。

根据 state 参数,此方法等待 可操作性 检查之一通过。 当元素在等待时分离时,此方法会抛出异常,除非等待 "hidden" 状态。

  • "visible" 等待直到元素 可见
  • "hidden" 等待直到元素 不可见 或未附加。 请注意,等待隐藏状态在元素分离时不会抛出异常。
  • "stable" 等待直到元素既 可见稳定
  • "enabled" 等待直到元素 启用
  • "disabled" 等待直到元素 未启用
  • "editable" 等待直到元素 可编辑

如果元素在 timeout 毫秒内不满足条件,此方法将抛出异常。

用法

element_handle.wait_for_element_state(state)
element_handle.wait_for_element_state(state, **kwargs)

参数

  • state "visible" | "hidden" | "stable" | "enabled" | "disabled" | "editable"#

    要等待的状态,请参阅下文了解更多详细信息。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间,单位为毫秒。 默认为 30000 (30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

返回值


已弃用

check

在 v1.9 之前添加 elementHandle.check
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.check()。 阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤来选中元素

  1. 确保元素是复选框或单选输入框。 如果不是,则此方法抛出异常。 如果元素已被选中,则此方法立即返回。
  2. 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 page.mouse 在元素中心点击。
  5. 确保元素现在已选中。 如果没有,此方法抛出异常。

如果元素在操作期间的任何时刻从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的 timeout 期间未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。 传递零超时将禁用此功能。

用法

element_handle.check()
element_handle.check(**kwargs)

参数

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。 默认为 false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)添加于: v1.11#

    相对于元素内边距框左上角使用的点。 如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间,单位为毫秒。 默认为 30000 (30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • trial bool (可选)添加于: v1.11#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。 默认为 false。 用于等待直到元素准备好执行操作而无需执行它。

返回值


click

在 v1.9 之前添加 elementHandle.click
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.click()。 阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤来点击元素

  1. 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 page.mouse 在元素的中心或指定的 position 中点击。
  4. 等待启动的导航成功或失败,除非设置了 no_wait_after 选项。

如果元素在操作期间的任何时刻从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的 timeout 期间未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。 传递零超时将禁用此功能。

用法

element_handle.click()
element_handle.click(**kwargs)

参数

  • button "left" | "right" | "middle" (可选)#

    默认为 left

  • click_count int (可选)#

    默认为 1。 请参阅 UIEvent.detail

  • delay float (可选)#

    mousedownmouseup 之间等待的时间,以毫秒为单位。 默认为 0。

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。 默认为 false

  • modifiers List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#

    要按下的修饰键。 确保在操作期间仅按下这些修饰符,然后恢复当前的修饰符。 如果未指定,则使用当前按下的修饰符。 "ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项在未来将默认为 true

    启动导航的操作正在等待这些导航发生并等待页面开始加载。 您可以通过设置此标志来选择不等待。 您只需要在特殊情况下使用此选项,例如导航到无法访问的页面。 默认为 false

  • position Dict (可选)#

    相对于元素内边距框左上角使用的点。 如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间,单位为毫秒。 默认为 30000 (30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • trial bool (可选)添加于: v1.11#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。 默认为 false。 用于等待直到元素准备好执行操作而无需执行它。

返回值


dblclick

在 v1.9 之前添加 elementHandle.dblclick
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.dblclick()。 阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤来双击元素

  1. 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 page.mouse 在元素的中心或指定的 position 中双击。

如果元素在操作期间的任何时刻从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的 timeout 期间未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。 传递零超时将禁用此功能。

注意

elementHandle.dblclick() 调度两个 click 事件和一个 dblclick 事件。

用法

element_handle.dblclick()
element_handle.dblclick(**kwargs)

参数

  • button "left" | "right" | "middle" (可选)#

    默认为 left

  • delay float (可选)#

    mousedownmouseup 之间等待的时间,以毫秒为单位。 默认为 0。

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。 默认为 false

  • modifiers List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#

    要按下的修饰键。 确保在操作期间仅按下这些修饰符,然后恢复当前的修饰符。 如果未指定,则使用当前按下的修饰符。 "ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    相对于元素内边距框左上角使用的点。 如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间,单位为毫秒。 默认为 30000 (30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • trial bool (可选)添加于: v1.11#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。 默认为 false。 用于等待直到元素准备好执行操作而无需执行它。

返回值


dispatch_event

在 v1.9 之前添加 elementHandle.dispatch_event
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.dispatch_event()。 阅读更多关于 定位器 的信息。

以下代码片段在元素上调度 click 事件。 无论元素的可见性状态如何,都会调度 click。 这等效于调用 element.click()

用法

element_handle.dispatch_event("click")

在底层,它根据给定的 type 创建事件实例,使用 event_init 属性对其进行初始化,并在元素上调度它。 默认情况下,事件是 composedcancelable 和冒泡的。

由于 event_init 是事件特定的,请参阅事件文档以获取初始属性列表

如果您希望将实时对象传递到事件中,您还可以将 JSHandle 指定为属性值

# note you can only create data_transfer in chromium and firefox
data_transfer = page.evaluate_handle("new DataTransfer()")
element_handle.dispatch_event("#source", "dragstart", {"dataTransfer": data_transfer})

参数

  • type str#

    DOM 事件类型: "click""dragstart" 等。

  • event_init EvaluationArgument (可选)#

    可选的特定于事件的初始化属性。

返回值


eval_on_selector

添加于: v1.9 elementHandle.eval_on_selector
不推荐使用

此方法不等待元素通过可操作性检查,因此可能导致测试不稳定。 请改用 locator.evaluate()、其他 Locator 辅助方法或 web-first 断言。

返回 expression 的返回值。

该方法在 ElementHandle 的子树中查找与指定选择器匹配的元素,并将其作为第一个参数传递给 expression。 如果没有元素与选择器匹配,则该方法抛出错误。

如果 expression 返回 Promise,则 element_handle.eval_on_selector() 将等待 Promise 解析并返回其值。

用法

tweet_handle = page.query_selector(".tweet")
assert tweet_handle.eval_on_selector(".like", "node => node.innerText") == "100"
assert tweet_handle.eval_on_selector(".retweets", "node => node.innerText") == "10"

参数

  • selector str#

    要查询的选择器。

  • expression str#

    要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。 如果表达式评估为函数,则会自动调用该函数。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    传递给 expression 的可选参数。

返回值


eval_on_selector_all

添加于: v1.9 elementHandle.eval_on_selector_all
不推荐使用

在大多数情况下,locator.evaluate_all()、其他 Locator 辅助方法和 web-first 断言做得更好。

返回 expression 的返回值。

该方法在 ElementHandle 的子树中查找与指定选择器匹配的所有元素,并将匹配元素的数组作为第一个参数传递给 expression

如果 expression 返回 Promise,则 element_handle.eval_on_selector_all() 将等待 Promise 解析并返回其值。

用法

<div class="feed">
<div class="tweet">Hello!</div>
<div class="tweet">Hi!</div>
</div>
feed_handle = page.query_selector(".feed")
assert feed_handle.eval_on_selector_all(".tweet", "nodes => nodes.map(n => n.innerText)") == ["hello!", "hi!"]

参数

  • selector str#

    要查询的选择器。

  • expression str#

    要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。 如果表达式评估为函数,则会自动调用该函数。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    传递给 expression 的可选参数。

返回值


fill

在 v1.9 之前添加 elementHandle.fill
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.fill()。 阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法等待 可操作性 检查,聚焦元素,填充它,并在填充后触发 input 事件。 请注意,您可以传递空字符串来清除输入字段。

如果目标元素不是 <input><textarea>[contenteditable] 元素,则此方法会抛出错误。 但是,如果元素在 <label> 元素内,并且该元素具有关联的 control,则将改为填充该控件。

要发送细粒度的键盘事件,请使用 locator.press_sequentially()

用法

element_handle.fill(value)
element_handle.fill(value, **kwargs)

参数

  • value str#

    要为 <input><textarea>[contenteditable] 元素设置的值。

  • force bool (可选)添加于: v1.13#

    是否绕过 可操作性 检查。 默认为 false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间,单位为毫秒。 默认为 30000 (30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

返回值


focus

在 v1.9 之前添加 elementHandle.focus
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.focus()。 阅读更多关于 定位器 的信息。

在元素上调用 focus

用法

element_handle.focus()

返回值


get_attribute

在 v1.9 之前添加 elementHandle.get_attribute
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.get_attribute()。 阅读更多关于 定位器 的信息。

返回元素属性值。

用法

element_handle.get_attribute(name)

参数

  • name str#

    要获取其值的属性名称。

返回值


悬停

在 v1.9 之前添加 elementHandle.hover
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.hover()。阅读更多关于定位器的信息。

此方法通过执行以下步骤悬停在元素之上

  1. 等待元素的可操作性检查,除非设置了 force 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 page.mouse 悬停在元素的中心,或指定的 position

如果元素在操作期间的任何时刻从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零 timeout 将禁用此功能。

用法

element_handle.hover()
element_handle.hover(**kwargs)

参数

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。 默认为 false

  • modifiers List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#

    要按下的修饰键。 确保在操作期间仅按下这些修饰符,然后恢复当前的修饰符。 如果未指定,则使用当前按下的修饰符。 "ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

  • no_wait_after bool (可选)添加于: v1.28#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    相对于元素内边距框左上角使用的点。 如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间,单位为毫秒。 默认为 30000 (30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • trial bool (可选)添加于: v1.11#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。 默认为 false。 用于等待直到元素准备好执行操作而无需执行它。

返回值


inner_html

在 v1.9 之前添加 elementHandle.inner_html
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.inner_html()。阅读更多关于定位器的信息。

返回 element.innerHTML

用法

element_handle.inner_html()

返回值


inner_text

在 v1.9 之前添加 elementHandle.inner_text
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.inner_text()。阅读更多关于定位器的信息。

返回 element.innerText

用法

element_handle.inner_text()

返回值


input_value

添加于: v1.13 elementHandle.input_value
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.input_value()。阅读更多关于定位器的信息。

返回选定的 <input><textarea><select> 元素的 input.value

对于非输入元素抛出错误。但是,如果元素位于具有关联控件<label> 元素内,则返回控件的值。

用法

element_handle.input_value()
element_handle.input_value(**kwargs)

参数

返回值


is_checked

在 v1.9 之前添加 elementHandle.is_checked
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.is_checked()。阅读更多关于定位器的信息。

返回元素是否被选中。如果元素不是复选框或单选输入框,则抛出错误。

用法

element_handle.is_checked()

返回值


is_disabled

在 v1.9 之前添加 elementHandle.is_disabled
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.is_disabled()。阅读更多关于定位器的信息。

返回元素是否被禁用,与启用相反。

用法

element_handle.is_disabled()

返回值


is_editable

在 v1.9 之前添加 elementHandle.is_editable
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.is_editable()。阅读更多关于定位器的信息。

返回元素是否为可编辑状态。

用法

element_handle.is_editable()

返回值


is_enabled

在 v1.9 之前添加 elementHandle.is_enabled
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.is_enabled()。阅读更多关于定位器的信息。

返回元素是否为启用状态。

用法

element_handle.is_enabled()

返回值


is_hidden

在 v1.9 之前添加 elementHandle.is_hidden
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.is_hidden()。阅读更多关于定位器的信息。

返回元素是否隐藏,与可见状态相反。

用法

element_handle.is_hidden()

返回值


is_visible

在 v1.9 之前添加 elementHandle.is_visible
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.is_visible()。阅读更多关于定位器的信息。

返回元素是否可见

用法

element_handle.is_visible()

返回值


press

在 v1.9 之前添加 elementHandle.press
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.press()。阅读更多关于定位器的信息。

聚焦元素,然后使用 keyboard.down()keyboard.up()

key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或生成文本的单个字符。 key 值的超集可以在此处找到。 键的示例包括

F1 - F12, Digit0- Digit9, KeyA- KeyZ, Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape, ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight, ArrowUp 等。

还支持以下修饰符快捷方式:Shift, Control, Alt, Meta, ShiftLeft, ControlOrMeta

按住 Shift 将输入与大写字母的 key 对应的文本。

如果 key 是单个字符,则它是区分大小写的,因此值 aA 将生成不同的相应文本。

也支持诸如 key: "Control+o"key: "Control++key: "Control+Shift+T" 之类的快捷方式。当使用修饰符指定时,在按下后续键时,修饰符被按下并保持按住状态。

用法

element_handle.press(key)
element_handle.press(key, **kwargs)

参数

  • key str#

    要按下的键的名称或要生成的字符,例如 ArrowLefta

  • delay float (可选)#

    keydownkeyup 之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项在未来将默认为 true

    启动导航的操作正在等待这些导航发生并等待页面开始加载。 您可以通过设置此标志来选择不等待。 您只需要在特殊情况下使用此选项,例如导航到无法访问的页面。 默认为 false

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间,单位为毫秒。 默认为 30000 (30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

返回值


query_selector

添加于: v1.9 elementHandle.query_selector
不推荐使用

请改用基于定位器的 page.locator()。阅读更多关于定位器的信息。

该方法在 ElementHandle 的子树中查找与指定选择器匹配的元素。如果没有元素与选择器匹配,则返回 null

用法

element_handle.query_selector(selector)

参数

  • selector str#

    要查询的选择器。

返回值


query_selector_all

添加于: v1.9 elementHandle.query_selector_all
不推荐使用

请改用基于定位器的 page.locator()。阅读更多关于定位器的信息。

该方法在 ElementHandle 的子树中查找与指定选择器匹配的所有元素。如果没有元素与选择器匹配,则返回空数组。

用法

element_handle.query_selector_all(selector)

参数

  • selector str#

    要查询的选择器。

返回值


screenshot

在 v1.9 之前添加 elementHandle.screenshot
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.screenshot()。阅读更多关于定位器的信息。

此方法捕获页面的屏幕截图,裁剪为该特定元素的大小和位置。如果元素被其他元素覆盖,则它实际上不会在屏幕截图中可见。如果元素是可滚动的容器,则只有当前滚动的内容在屏幕截图中可见。

此方法等待可操作性检查,然后在拍摄屏幕截图之前将元素滚动到视图中。如果元素从 DOM 中分离,则该方法会抛出错误。

返回包含捕获的屏幕截图的缓冲区。

用法

element_handle.screenshot()
element_handle.screenshot(**kwargs)

参数

  • animations "disabled" | "allow" (可选)#

    当设置为 "disabled" 时,停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画根据其持续时间获得不同的处理

    • 有限动画会快速前进到完成,因此它们将触发 transitionend 事件。
    • 无限动画将被取消到初始状态,然后在屏幕截图后重新播放。

    默认为 "allow",保持动画不变。

  • caret "hide" | "initial" (可选)#

    当设置为 "hide" 时,屏幕截图将隐藏文本光标。当设置为 "initial" 时,文本光标行为将不会更改。默认为 "hide"

  • mask List[Locator] (可选)#

    指定在拍摄屏幕截图时应屏蔽的定位器。屏蔽的元素将被粉红色框 #FF00FF(由 mask_color 自定义)覆盖,该框完全覆盖其边界框。

  • mask_color str (可选)添加于: v1.35#

    CSS 颜色格式 指定屏蔽元素的覆盖框的颜色。默认颜色为粉红色 #FF00FF

  • omit_background bool (可选)#

    隐藏默认的白色背景,并允许捕获具有透明度的屏幕截图。不适用于 jpeg 图像。默认为 false

  • path Union[str, pathlib.Path] (可选)#

    用于保存图像的文件路径。屏幕截图类型将从文件扩展名推断。如果 path 是相对路径,则它将相对于当前工作目录解析。如果未提供路径,则图像将不会保存到磁盘。

  • quality int (可选)#

    图像质量,介于 0-100 之间。不适用于 png 图像。

  • scale "css" | "device" (可选)#

    当设置为 "css" 时,屏幕截图的每个 css 像素将具有一个像素。对于高 dpi 设备,这将使屏幕截图保持较小。使用 "device" 选项将为每个设备像素生成一个像素,因此高 dpi 设备的屏幕截图将大两倍甚至更大。

    默认为 "device"

  • style str (可选)添加于: v1.41#

    在制作屏幕截图时要应用的样式表的文本。您可以在此处隐藏动态元素、使元素不可见或更改其属性,以帮助您创建可重复的屏幕截图。此样式表穿透 Shadow DOM 并应用于内部框架。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间,单位为毫秒。 默认为 30000 (30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • type "png" | "jpeg" (可选)#

    指定屏幕截图类型,默认为 png

返回值


scroll_into_view_if_needed

在 v1.9 之前添加 elementHandle.scroll_into_view_if_needed
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.scroll_into_view_if_needed()。阅读更多关于定位器的信息。

此方法等待可操作性检查,然后尝试将元素滚动到视图中,除非它根据 IntersectionObserverratio 定义完全可见。

elementHandle 未指向连接到 Document 或 ShadowRoot 的元素时,抛出错误。

有关滚动的替代方法,请参阅滚动

用法

element_handle.scroll_into_view_if_needed()
element_handle.scroll_into_view_if_needed(**kwargs)

参数

返回值


select_option

在 v1.9 之前添加 elementHandle.select_option
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.select_option()。阅读更多关于定位器的信息。

此方法等待可操作性检查,等待直到所有指定的选项都出现在 <select> 元素中,并选择这些选项。

如果目标元素不是 <select> 元素,则此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联控件<label> 元素内,则将改用控件。

返回已成功选择的选项值的数组。

在选择完所有提供的选项后,触发 changeinput 事件。

用法

# Single selection matching the value or label
handle.select_option("blue")
# single selection matching both the label
handle.select_option(label="blue")
# multiple selection
handle.select_option(value=["red", "green", "blue"])

参数

  • force bool (可选)添加于: v1.13#

    是否绕过 可操作性 检查。 默认为 false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间,单位为毫秒。 默认为 30000 (30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • element ElementHandle | List[ElementHandle] (可选)#

    要选择的选项元素。可选。

  • index int | List[int] (可选)#

    要按索引选择的选项。可选。

  • value str | List[str] (可选)#

    要按值选择的选项。如果 <select> 具有 multiple 属性,则选择所有给定的选项,否则仅选择与传递的选项之一匹配的第一个选项。可选。

  • label str | List[str] (可选)#

    要按标签选择的选项。如果 <select> 具有 multiple 属性,则选择所有给定的选项,否则仅选择与传递的选项之一匹配的第一个选项。可选。

返回值


select_text

在 v1.9 之前添加 elementHandle.select_text
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.select_text()。阅读更多关于定位器的信息。

此方法等待可操作性检查,然后聚焦元素并选择其所有文本内容。

如果元素位于具有关联控件<label> 元素内,则聚焦并选择控件中的文本。

用法

element_handle.select_text()
element_handle.select_text(**kwargs)

参数

返回值


set_checked

添加于: v1.15 elementHandle.set_checked
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.set_checked()。阅读更多关于定位器的信息。

此方法通过执行以下步骤来选中或取消选中元素

  1. 确保元素是复选框或单选输入框。如果不是,则此方法抛出错误。
  2. 如果元素已经具有正确的选中状态,则此方法立即返回。
  3. 等待匹配元素的可操作性检查,除非设置了 force 选项。如果元素在检查期间分离,则会重试整个操作。
  4. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  5. 使用 page.mouse 在元素中心点击。
  6. 确保元素现在已选中或未选中。如果不是,则此方法抛出错误。

当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零 timeout 将禁用此功能。

用法

element_handle.set_checked(checked)
element_handle.set_checked(checked, **kwargs)

参数

  • checked bool#

    是否选中或取消选中复选框。

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。 默认为 false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    相对于元素内边距框左上角使用的点。 如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间,单位为毫秒。 默认为 30000 (30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • trial bool (可选)#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。 默认为 false。 用于等待直到元素准备好执行操作而无需执行它。

返回值


set_input_files

在 v1.9 之前添加 elementHandle.set_input_files
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.set_input_files()。阅读更多关于定位器的信息。

将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果某些 filePaths 是相对路径,则它们将相对于当前工作目录解析。对于空数组,清除选定的文件。对于具有 [webkitdirectory] 属性的输入,仅支持单个目录路径。

此方法期望 ElementHandle 指向一个 input 元素。但是,如果该元素位于具有关联 control<label> 元素内,则会改为定位到该 control。

用法

element_handle.set_input_files(files)
element_handle.set_input_files(files, **kwargs)

参数

返回值


tap

在 v1.9 之前添加 elementHandle.tap
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.tap()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤来点击元素

  1. 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 page.touchscreen 点击元素的中心,或指定的 position

如果元素在操作期间的任何时刻从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

注意

elementHandle.tap() 要求浏览器上下文的 hasTouch 选项设置为 true。

用法

element_handle.tap()
element_handle.tap(**kwargs)

参数

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。 默认为 false

  • modifiers List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#

    要按下的修饰键。 确保在操作期间仅按下这些修饰符,然后恢复当前的修饰符。 如果未指定,则使用当前按下的修饰符。 "ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    相对于元素内边距框左上角使用的点。 如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间,单位为毫秒。 默认为 30000 (30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • trial bool (可选)添加于: v1.11#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。 默认为 false。 用于等待直到元素准备好执行操作而无需执行它。

返回值


text_content

在 v1.9 之前添加 elementHandle.text_content
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.text_content()。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回 node.textContent

用法

element_handle.text_content()

返回值


type

在 v1.9 之前添加 elementHandle.type
已弃用

在大多数情况下,您应该使用 locator.fill() 代替。只有当页面上有特殊的键盘处理时,才需要逐个按键 - 在这种情况下,请使用 locator.press_sequentially()

聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送一个 keydownkeypress/inputkeyup 事件。

要按下特殊键,例如 ControlArrowDown,请使用 element_handle.press()

用法

参数

  • text str#

    要键入到聚焦元素中的文本。

  • delay float (可选)#

    按键之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间,单位为毫秒。 默认为 30000 (30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

返回值


uncheck

在 v1.9 之前添加 elementHandle.uncheck
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.uncheck()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤来选中元素

  1. 确保元素是复选框或单选输入框。如果不是,此方法将抛出错误。如果元素已取消选中,则此方法立即返回。
  2. 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 page.mouse 在元素中心点击。
  5. 确保元素现在未选中。如果不是,此方法将抛出错误。

如果元素在操作期间的任何时刻从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

用法

element_handle.uncheck()
element_handle.uncheck(**kwargs)

参数

  • force bool (可选)#

    是否绕过 可操作性 检查。 默认为 false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)添加于: v1.11#

    相对于元素内边距框左上角使用的点。 如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间,单位为毫秒。 默认为 30000 (30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

  • trial bool (可选)添加于: v1.11#

    设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。 默认为 false。 用于等待直到元素准备好执行操作而无需执行它。

返回值


wait_for_selector

在 v1.9 之前添加 elementHandle.wait_for_selector
不推荐使用

请改用 Web 断言来断言可见性或基于定位器的 locator.wait_for()

当选择器满足 state 选项时,返回由选择器指定的元素。如果等待 hiddendetached,则返回 null

等待相对于元素句柄的 selector 满足 state 选项(在 DOM 中出现/消失,或变为可见/隐藏)。如果在调用此方法时,selector 已经满足条件,则该方法将立即返回。如果选择器在 timeout 毫秒内未满足条件,则该函数将抛出错误。

用法

page.set_content("<div><span></span></div>")
div = page.query_selector("div")
# waiting for the "span" selector relative to the div.
span = div.wait_for_selector("span", state="attached")
注意

此方法不适用于跨导航,请改用 page.wait_for_selector()

参数

  • selector str#

    要查询的选择器。

  • state "attached" | "detached" | "visible" | "hidden" (可选)#

    默认为 'visible'。可以是:

    • 'attached' - 等待元素出现在 DOM 中。
    • 'detached' - 等待元素不出现在 DOM 中。
    • 'visible' - 等待元素具有非空的边界框且没有 visibility:hidden。请注意,没有任何内容或具有 display:none 的元素具有空的边界框,并且不被视为可见。
    • 'hidden' - 等待元素从 DOM 中分离,或具有空的边界框或 visibility:hidden。这与 'visible' 选项相反。
  • strict bool (可选)添加于: v1.15#

    当为 true 时,调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大等待时间,单位为毫秒。 默认为 30000 (30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法更改。

返回值