ElementHandle
- 扩展自: JSHandle
ElementHandle 代表页面内的 DOM 元素。可以使用 page.query_selector() 方法创建 ElementHandle。
不建议使用 ElementHandle,请改用 Locator 对象和 Web 优先断言。
- 同步
- 异步
href_element = page.query_selector("a")
href_element.click()
href_element = await page.query_selector("a")
await href_element.click()
除非使用 js_handle.dispose() 处置句柄,否则 ElementHandle 会阻止 DOM 元素被垃圾回收。当其来源框架被导航时,ElementHandle 会自动处置。
ElementHandle 实例可以用作 page.eval_on_selector() 和 page.evaluate() 方法的参数。
Locator 和 ElementHandle 之间的区别在于,ElementHandle 指向特定的元素,而 Locator 捕获了如何检索元素的逻辑。
在下面的示例中,handle 指向页面上的特定 DOM 元素。如果该元素更改文本或被 React 用于呈现完全不同的组件,handle 仍然指向该 DOM 元素。这可能导致意外的行为。
- 同步
- 异步
handle = page.query_selector("text=Submit")
handle.hover()
handle.click()
handle = await page.query_selector("text=Submit")
await handle.hover()
await handle.click()
使用定位器时,每次使用 element
时,都会使用选择器在页面中找到最新的 DOM 元素。因此,在下面的代码段中,底层 DOM 元素将被定位两次。
- 同步
- 异步
locator = page.get_by_text("Submit")
locator.hover()
locator.click()
locator = page.get_by_text("Submit")
await locator.hover()
await locator.click()
方法
bounding_box
在 v1.9 之前添加此方法返回元素的边界框,如果元素不可见则返回 null
。边界框是相对于主框架视口计算的,通常与浏览器窗口相同。
滚动会影响返回的边界框,类似于 Element.getBoundingClientRect。这意味着 x
和/或 y
可能为负数。
来自子框架的元素返回相对于主框架的边界框,这与 Element.getBoundingClientRect 不同。
假设页面是静态的,使用边界框坐标执行输入是安全的。例如,以下代码段应该点击元素的中心。
用法
- 同步
- 异步
box = element_handle.bounding_box()
page.mouse.click(box["x"] + box["width"] / 2, box["y"] + box["height"] / 2)
box = await element_handle.bounding_box()
await page.mouse.click(box["x"] + box["width"] / 2, box["y"] + box["height"] / 2)
返回值
content_frame
在 v1.9 之前添加对于引用 iframe 节点的元素句柄,返回内容框架,否则返回 null
用法
element_handle.content_frame()
返回值
owner_frame
在 v1.9 之前添加返回包含给定元素的框架。
用法
element_handle.owner_frame()
返回值
wait_for_element_state
在 v1.9 之前添加当元素满足 state 时返回。
根据 state 参数,此方法等待其中一个 可操作性 检查通过。除非等待 "hidden"
状态,否则此方法在等待时元素分离时会抛出异常。
"visible"
等待元素变为 可见。"hidden"
等待元素变为 不可见 或未附加。请注意,等待隐藏时,如果元素分离,不会抛出异常。"stable"
等待元素同时 可见 且 稳定。"enabled"
等待元素变为 启用。"disabled"
等待元素变为 禁用。"editable"
等待元素变为 可编辑。
如果元素在 timeout 毫秒内未满足条件,则此方法将抛出异常。
用法
element_handle.wait_for_element_state(state)
element_handle.wait_for_element_state(state, **kwargs)
参数
-
state
"visible" | "hidden" | "stable" | "enabled" | "disabled" | "editable"#要等待的状态,请参阅以下内容了解更多详细信息。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
已弃用
check
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.check()。详细了解 定位器。
此方法通过执行以下步骤来选中元素
- 确保元素是复选框或单选按钮输入。如果不是,则此方法会抛出异常。如果元素已选中,则此方法会立即返回。
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心。
- 确保元素现在已选中。如果不是,则此方法会抛出异常。
如果元素在操作期间的任何时刻与 DOM 分离,则此方法会抛出异常。
当所有步骤组合在指定的 timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
element_handle.check()
element_handle.check(**kwargs)
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
position
Dict (可选)在以下版本中添加:v1.11#相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。 -
trial
bool (可选)在以下版本中添加:v1.11#设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好操作。非常有用。
返回值
click
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.click()。详细了解 定位器。
此方法通过执行以下步骤来点击元素
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素中心,或指定 位置。
- 等待已发起的导航成功或失败,除非设置了 no_wait_after 选项。
如果元素在操作期间的任何时刻与 DOM 分离,则此方法会抛出异常。
如果在指定的 超时时间 内所有步骤都未完成,则此方法会抛出 TimeoutError。 传递零超时将禁用此功能。
用法
element_handle.click()
element_handle.click(**kwargs)
参数
-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
默认为 1。参见 UIEvent.detail。
-
在毫秒内等待
mousedown
和mouseup
之间的时间。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
modifiers
List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项将来将默认为
true
。启动导航的操作正在等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以通过设置此标志选择不等待。您只需要在特殊情况下使用此选项,例如导航到不可访问的页面。默认为
false
。 -
相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。 -
trial
bool (可选)在以下版本中添加:v1.11#设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好操作。非常有用。
返回值
dblclick
在 v1.9 之前添加改用基于定位器的 locator.dblclick()。 详细了解 定位器。
此方法通过执行以下步骤双击元素
- 等待元素的可操作性检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 双击元素中心,或指定 位置。
如果元素在操作期间的任何时刻与 DOM 分离,则此方法会抛出异常。
如果在指定的 超时时间 内所有步骤都未完成,则此方法会抛出 TimeoutError。 传递零超时将禁用此功能。
elementHandle.dblclick()
分派两个 click
事件和一个 dblclick
事件。
用法
element_handle.dblclick()
element_handle.dblclick(**kwargs)
参数
-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
在毫秒内等待
mousedown
和mouseup
之间的时间。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
modifiers
List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。 -
trial
bool (可选)在以下版本中添加:v1.11#设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好操作。非常有用。
返回值
dispatch_event
在 v1.9 之前添加改用基于定位器的 locator.dispatch_event()。 详细了解 定位器。
以下代码片段在元素上分派 click
事件。无论元素的可见性状态如何,都会分派 click
。这相当于调用 element.click()。
用法
- 同步
- 异步
element_handle.dispatch_event("click")
await element_handle.dispatch_event("click")
在幕后,它会根据给定的 type 创建一个事件实例,使用 event_init 属性对其进行初始化,并在元素上分派它。事件默认情况下为 composed
、cancelable
和冒泡。
由于 event_init 是特定于事件的,请参阅事件文档以获取初始属性列表
- DeviceMotionEvent
- DeviceOrientationEvent
- DragEvent
- Event
- FocusEvent
- KeyboardEvent
- MouseEvent
- PointerEvent
- TouchEvent
- WheelEvent
如果要将实时对象传递到事件中,也可以将 JSHandle
指定为属性值
- 同步
- 异步
# note you can only create data_transfer in chromium and firefox
data_transfer = page.evaluate_handle("new DataTransfer()")
element_handle.dispatch_event("#source", "dragstart", {"dataTransfer": data_transfer})
# note you can only create data_transfer in chromium and firefox
data_transfer = await page.evaluate_handle("new DataTransfer()")
await element_handle.dispatch_event("#source", "dragstart", {"dataTransfer": data_transfer})
参数
-
DOM 事件类型:
"click"
、"dragstart"
等。 -
event_init
EvaluationArgument (可选)#可选的特定于事件的初始化属性。
返回值
eval_on_selector
新增于:v1.9此方法不会等待元素通过可操作性检查,因此可能导致测试不稳定。改用 locator.evaluate()、其他 Locator 辅助方法或 Web优先断言。
返回 expression 的返回值。
此方法在 ElementHandle
的子树中查找与指定选择器匹配的元素,并将其作为第一个参数传递给 expression。如果没有任何元素与选择器匹配,则此方法会抛出错误。
如果 expression 返回一个 Promise,则 element_handle.eval_on_selector() 会等待 promise 解析并返回其值。
用法
- 同步
- 异步
tweet_handle = page.query_selector(".tweet")
assert tweet_handle.eval_on_selector(".like", "node => node.innerText") == "100"
assert tweet_handle.eval_on_selector(".retweets", "node => node.innerText") == "10"
tweet_handle = await page.query_selector(".tweet")
assert await tweet_handle.eval_on_selector(".like", "node => node.innerText") == "100"
assert await tweet_handle.eval_on_selector(".retweets", "node => node.innerText") == "10"
参数
-
要查询的选择器。
-
要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算结果为函数,则会自动调用该函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#可选参数,传递给 expression。
返回值
eval_on_selector_all
新增于:v1.9在大多数情况下,locator.evaluate_all()、其他 Locator 辅助方法和 Web优先断言可以更好地完成工作。
返回 expression 的返回值。
此方法查找 ElementHandle
子树中与指定选择器匹配的所有元素,并将匹配元素的数组作为第一个参数传递给 expression。
如果 expression 返回一个 Promise,则 element_handle.eval_on_selector_all() 会等待 promise 解析并返回其值。
用法
<div class="feed">
<div class="tweet">Hello!</div>
<div class="tweet">Hi!</div>
</div>
- 同步
- 异步
feed_handle = page.query_selector(".feed")
assert feed_handle.eval_on_selector_all(".tweet", "nodes => nodes.map(n => n.innerText)") == ["hello!", "hi!"]
feed_handle = await page.query_selector(".feed")
assert await feed_handle.eval_on_selector_all(".tweet", "nodes => nodes.map(n => n.innerText)") == ["hello!", "hi!"]
参数
-
要查询的选择器。
-
要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算结果为函数,则会自动调用该函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#传递给 expression 的可选参数。
返回值
fill
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.fill() 代替。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法等待 可操作性 检查,聚焦元素,填充它并在填充后触发 input
事件。请注意,您可以传递空字符串来清除输入字段。
如果目标元素不是 <input>
、<textarea>
或 [contenteditable]
元素,则此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内部,则将填充该 control。
要发送细粒度的键盘事件,请使用 locator.press_sequentially()。
用法
element_handle.fill(value)
element_handle.fill(value, **kwargs)
参数
-
要为
<input>
、<textarea>
或[contenteditable]
元素设置的值。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
focus
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.focus() 代替。了解更多关于 定位器 的信息。
在元素上调用 focus。
用法
element_handle.focus()
返回值
get_attribute
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.get_attribute() 代替。了解更多关于 定位器 的信息。
返回元素属性值。
用法
element_handle.get_attribute(name)
参数
返回值
hover
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.hover() 代替。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在元素上
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 将鼠标悬停在元素的中心或指定的 position 上。
如果元素在操作期间的任何时刻与 DOM 分离,则此方法会抛出异常。
当所有步骤组合在指定 timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
element_handle.hover()
element_handle.hover(**kwargs)
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
modifiers
List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
no_wait_after
bool (可选)新增于:v1.28#已弃用此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。 -
trial
bool (可选)在以下版本中添加:v1.11#设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好操作。非常有用。
返回值
inner_html
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.inner_html() 代替。了解更多关于 定位器 的信息。
返回 element.innerHTML
。
用法
element_handle.inner_html()
返回值
inner_text
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.inner_text() 代替。了解更多关于 定位器 的信息。
返回 element.innerText
。
用法
element_handle.inner_text()
返回值
input_value
新增于:v1.13请使用基于定位器的 locator.input_value() 代替。了解更多关于 定位器 的信息。
返回所选 <input>
或 <textarea>
或 <select>
元素的 input.value
。
对于非输入元素会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内部,则返回该 control 的值。
用法
element_handle.input_value()
element_handle.input_value(**kwargs)
参数
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
is_checked
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.is_checked() 代替。了解更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否被选中。如果元素不是复选框或单选按钮输入,则会抛出错误。
用法
element_handle.is_checked()
返回值
is_disabled
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.is_disabled() 代替。了解更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否被禁用,与 启用 相反。
用法
element_handle.is_disabled()
返回值
is_editable
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.is_editable() 代替。了解更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否 可编辑。
用法
element_handle.is_editable()
返回值
is_enabled
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.is_enabled() 代替。了解更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否 启用。
用法
element_handle.is_enabled()
返回值
is_hidden
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.is_hidden() 代替。了解更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否隐藏,与 可见 相反。
用法
element_handle.is_hidden()
返回值
is_visible
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.is_visible() 代替。了解更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否 可见。
用法
element_handle.is_visible()
返回值
按下
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.press()。了解更多关于 定位器 的信息。
聚焦元素,然后使用 keyboard.down() 和 keyboard.up()。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或单个字符来生成文本。可以在 此处 找到 key 值的超集。键的示例包括:
F1
- F12
、Digit0
- Digit9
、KeyA
- KeyZ
、Backquote
、Minus
、Equal
、Backslash
、Backspace
、Tab
、Delete
、Escape
、ArrowDown
、End
、Enter
、Home
、Insert
、PageDown
、PageUp
、ArrowRight
、ArrowUp
等。
以下修改快捷键也受支持:Shift
、Control
、Alt
、Meta
、ShiftLeft
、ControlOrMeta
。
按住 Shift
将以大写形式输入对应于 key 的文本。
如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 a
和 A
将分别生成不同的文本。
也支持诸如 key: "Control+o"
、key: "Control++
或 key: "Control+Shift+T"
之类的快捷键。当与修饰符一起指定时,修饰符会被按下并保持按住状态,同时按下后续键。
用法
element_handle.press(key)
element_handle.press(key, **kwargs)
参数
-
要按下的键的名称或要生成的字符,例如
ArrowLeft
或a
。 -
在
keydown
和keyup
之间等待的时间(以毫秒为单位)。默认为 0。 -
已弃用
此选项将来将默认为
true
。启动导航的操作正在等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以通过设置此标志选择不等待。您只需要在特殊情况下使用此选项,例如导航到不可访问的页面。默认为
false
。 -
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
query_selector
新增于:v1.9请改用基于定位器的 page.locator()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法在 ElementHandle
的子树中查找与指定选择器匹配的元素。如果没有任何元素与选择器匹配,则返回 null
。
用法
element_handle.query_selector(selector)
参数
返回值
query_selector_all
新增于:v1.9请改用基于定位器的 page.locator()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法在 ElementHandle
的子树中查找所有与指定选择器匹配的元素。如果没有任何元素与选择器匹配,则返回空数组。
用法
element_handle.query_selector_all(selector)
参数
返回值
截图
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.screenshot()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法捕获页面的屏幕截图,并将其裁剪到此特定元素的大小和位置。如果元素被其他元素覆盖,则它实际上不会在屏幕截图中可见。如果元素是可滚动的容器,则只有当前滚动的内容会在屏幕截图中可见。
此方法等待 可操作性 检查,然后将元素滚动到视图中,然后再进行屏幕截图。如果元素与 DOM 分离,则此方法会抛出错误。
返回包含捕获的屏幕截图的缓冲区。
用法
element_handle.screenshot()
element_handle.screenshot(**kwargs)
参数
-
animations
"disabled" | "allow" (可选)#设置为
"disabled"
时,会停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画会根据其持续时间获得不同的处理方式- 有限动画会快速转发到完成状态,因此它们会触发
transitionend
事件。 - 无限动画会被取消到初始状态,然后在屏幕截图后播放。
默认为
"allow"
,它不会修改动画。 - 有限动画会快速转发到完成状态,因此它们会触发
-
caret
"hide" | "initial" (可选)#设置为
"hide"
时,屏幕截图会隐藏文本光标。设置为"initial"
时,不会更改文本光标行为。默认为"hide"
。 -
指定在拍摄屏幕截图时应屏蔽的定位器。屏蔽的元素将覆盖一个完全覆盖其边界框的粉红色框
#FF00FF
(由 mask_color 自定义)。 -
以 CSS 颜色格式 指定屏蔽元素的叠加框的颜色。默认颜色为粉红色
#FF00FF
。 -
隐藏默认的白色背景,并允许捕获具有透明度的屏幕截图。不适用于
jpeg
图像。默认为false
。 -
path
Union[str, pathlib.Path] (可选)#要将图像保存到的文件路径。截图类型将根据文件扩展名推断。如果 path 是相对路径,则相对于当前工作目录解析。如果未提供路径,则图像不会保存到磁盘。
-
图像的质量,介于 0-100 之间。不适用于
png
图像。 -
scale
"css" | "device" (可选)#设置为
"css"
时,屏幕截图每个页面上的每个 css 像素都将只有一个像素。对于高 dpi 设备,这将使屏幕截图保持较小。使用"device"
选项将为每个设备像素生成一个像素,因此高 dpi 设备的屏幕截图将是两倍大甚至更大。默认为
"device"
。 -
要在拍摄屏幕截图时应用的样式表的文本。在这里,您可以隐藏动态元素,使元素不可见或更改其属性以帮助您创建可重复的屏幕截图。此样式表会穿透 Shadow DOM 并应用于内部框架。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。 -
type
"png" | "jpeg" (可选)#指定屏幕截图类型,默认为
png
。
返回值
scroll_into_view_if_needed
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.scroll_into_view_if_needed()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法等待 可操作性 检查,然后尝试将元素滚动到视图中,除非它完全可见(由 IntersectionObserver 的 ratio
定义)。
当 elementHandle
不指向连接到 Document 或 ShadowRoot 的元素时抛出异常 connected。
有关滚动元素的其他方法,请参阅 滚动。
用法
element_handle.scroll_into_view_if_needed()
element_handle.scroll_into_view_if_needed(**kwargs)
参数
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
- NoneType#
select_option
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.select_option() 方法代替。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法等待 可操作性 检查,等待 <select>
元素中出现所有指定的选项,然后选择这些选项。
如果目标元素不是 <select>
元素,则此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内部,则将使用该 control 代替。
返回已成功选择的选项值的数组。
在所有提供的选项都被选中后,触发 change
和 input
事件。
用法
- 同步
- 异步
# Single selection matching the value or label
handle.select_option("blue")
# single selection matching both the label
handle.select_option(label="blue")
# multiple selection
handle.select_option(value=["red", "green", "blue"])
# Single selection matching the value or label
await handle.select_option("blue")
# single selection matching the label
await handle.select_option(label="blue")
# multiple selection
await handle.select_option(value=["red", "green", "blue"])
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。 -
element
ElementHandle | 列表[ElementHandle] (可选)#要选择的选项元素。可选。
-
按索引选择的选项。可选。
-
按值选择的选项。如果
<select>
具有multiple
属性,则选择所有给定的选项,否则仅选择与传递的选项之一匹配的第一个选项。可选。 -
按标签选择的选项。如果
<select>
具有multiple
属性,则选择所有给定的选项,否则仅选择与传递的选项之一匹配的第一个选项。可选。
返回值
select_text
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.select_text() 方法代替。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法等待 可操作性 检查,然后聚焦元素并选择其所有文本内容。
如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内部,则聚焦并选择 control 中的文本。
用法
element_handle.select_text()
element_handle.select_text(**kwargs)
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
- NoneType#
set_checked
新增于:v1.15请使用基于定位器的 locator.set_checked() 方法代替。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤来选中或取消选中元素
- 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,则此方法会抛出错误。
- 如果元素已具有正确的选中状态,则此方法会立即返回。
- 等待匹配元素的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果元素在检查过程中被分离,则会重试整个操作。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心。
- 确保元素现在已选中或取消选中。如果不是,则此方法会抛出错误。
如果在指定的 timeout 内所有步骤都未完成,则此方法会抛出 TimeoutError 错误。传递零超时将禁用此功能。
用法
element_handle.set_checked(checked)
element_handle.set_checked(checked, **kwargs)
参数
-
是否选中或取消选中复选框。
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好操作。非常有用。
返回值
- NoneType#
set_input_files
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.set_input_files() 方法代替。了解更多关于 定位器 的信息。
将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果一些 filePaths
是相对路径,则它们相对于当前工作目录解析。对于空数组,清除选定的文件。对于具有 [webkitdirectory]
属性的输入,仅支持单个目录路径。
此方法期望 ElementHandle 指向一个 input 元素。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内部,则会将目标定位到该 control。
用法
element_handle.set_input_files(files)
element_handle.set_input_files(files, **kwargs)
参数
-
files
联合类型[字符串, pathlib.Path] | 列表[联合类型[字符串, pathlib.Path]] | 字典 | 列表[字典]# -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
- NoneType#
tap
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.tap() 方法代替。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤来点击元素
- 等待元素的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.touchscreen 点击元素的中心,或指定的 position。
如果元素在操作期间的任何时刻与 DOM 分离,则此方法会抛出异常。
如果在指定的 timeout 内所有步骤都未完成,则此方法会抛出 TimeoutError 错误。传递零超时将禁用此功能。
elementHandle.tap()
需要将浏览器上下文的 hasTouch
选项设置为 true。
用法
element_handle.tap()
element_handle.tap(**kwargs)
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
modifiers
列表["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。 -
trial
bool (可选)在以下版本中添加:v1.11#设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好操作。非常有用。
返回值
text_content
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.text_content() 方法。了解更多关于 定位器 的信息。
返回 node.textContent
。
用法
element_handle.text_content()
返回值
type
在 v1.9 之前添加在大多数情况下,您应该使用 locator.fill() 方法。只有当页面上有特殊的键盘处理时,您才需要逐个按键,在这种情况下,请使用 locator.press_sequentially()。
聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。
要按下特殊键,例如 Control
或 ArrowDown
,请使用 element_handle.press()。
用法
参数
-
要输入到聚焦元素中的文本。
-
按键之间的等待时间(毫秒)。默认为 0。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值
uncheck
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.uncheck() 方法。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤来选中元素
- 确保元素是复选框或单选按钮输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已取消选中,则此方法立即返回。
- 等待元素的可操作性检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心。
- 确保元素现在已取消选中。如果不是,此方法将抛出异常。
如果元素在操作期间的任何时刻与 DOM 分离,则此方法会抛出异常。
如果在指定的 timeout 时间内所有步骤都未完成,则此方法将抛出 TimeoutError 异常。传递零超时将禁用此功能。
用法
element_handle.uncheck()
element_handle.uncheck(**kwargs)
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
position
Dict (可选)在以下版本中添加:v1.11#相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。 -
trial
bool (可选)在以下版本中添加:v1.11#设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好操作。非常有用。
返回值
wait_for_selector
在 v1.9 之前添加请使用断言可见性或基于定位器的 locator.wait_for() 方法。
当选择器满足 state 选项时,返回由选择器指定的元素。如果等待 hidden
或 detached
,则返回 null
。
等待相对于元素句柄的 selector 满足 state 选项(出现在 DOM 中/从 DOM 中消失,或变为可见/隐藏)。如果在调用方法时 selector 已经满足条件,则方法将立即返回。如果选择器在 timeout 毫秒内不满足条件,则函数将抛出异常。
用法
- 同步
- 异步
page.set_content("<div><span></span></div>")
div = page.query_selector("div")
# waiting for the "span" selector relative to the div.
span = div.wait_for_selector("span", state="attached")
await page.set_content("<div><span></span></div>")
div = await page.query_selector("div")
# waiting for the "span" selector relative to the div.
span = await div.wait_for_selector("span", state="attached")
此方法不适用于跨导航,请改用 page.wait_for_selector()。
参数
-
要查询的选择器。
-
state
"attached" | "detached" | "visible" | "hidden" (可选)#默认为
'visible'
。可以是以下之一:'attached'
- 等待元素出现在 DOM 中。'detached'
- 等待元素不再出现在 DOM 中。'visible'
- 等待元素具有非空的边界框且没有visibility:hidden
。请注意,没有任何内容或具有display:none
的元素具有空边界框,并且不被视为可见。'hidden'
- 等待元素从 DOM 中分离,或具有空边界框或visibility:hidden
。这与'visible'
选项相反。
-
如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改默认值。
返回值