ElementHandle
- 继承自: JSHandle
ElementHandle 表示页面内的 DOM 元素。可以使用 page.query_selector() 方法创建 ElementHandle。
不推荐使用 ElementHandle,请改用 Locator 对象和 Web-优先断言。
- 同步
- 异步
href_element = page.query_selector("a")
href_element.click()
href_element = await page.query_selector("a")
await href_element.click()
ElementHandle 会阻止 DOM 元素被垃圾回收,除非使用 js_handle.dispose() 方法释放该句柄。ElementHandle 会在其源框架导航时自动释放。
ElementHandle 实例可用作 page.eval_on_selector() 和 page.evaluate() 方法的参数。
Locator 和 ElementHandle 的区别在于,ElementHandle 指向特定的元素,而 Locator 捕获如何检索元素的逻辑。
在下面的示例中,`handle` 指向页面上的特定 DOM 元素。如果该元素更改文本或被 React 用于渲染完全不同的组件,`handle` 仍然指向该特定的 DOM 元素。这可能导致意外行为。
- 同步
- 异步
handle = page.query_selector("text=Submit")
handle.hover()
handle.click()
handle = await page.query_selector("text=Submit")
await handle.hover()
await handle.click()
使用 `locator` 时,每次使用 `element`,都会使用选择器在页面中定位最新的 DOM 元素。因此在下面的代码片段中,底层 DOM 元素将被定位两次。
- 同步
- 异步
locator = page.get_by_text("Submit")
locator.hover()
locator.click()
locator = page.get_by_text("Submit")
await locator.hover()
await locator.click()
方法
bounding_box
在 v1.9 之前添加此方法返回元素的边界框,如果元素不可见则返回 `null`。边界框是相对于主框架视口计算的,通常与浏览器窗口相同。
滚动会影响返回的边界框,类似于 Element.getBoundingClientRect。这意味着 `x` 和/或 `y` 可能为负值。
来自子框架的元素返回相对于主框架的边界框,这与 Element.getBoundingClientRect 不同。
假设页面是静态的,可以使用边界框坐标执行输入。例如,下面的代码片段应该点击元素的中心。
用法
- 同步
- 异步
box = element_handle.bounding_box()
page.mouse.click(box["x"] + box["width"] / 2, box["y"] + box["height"] / 2)
box = await element_handle.bounding_box()
await page.mouse.click(box["x"] + box["width"] / 2, box["y"] + box["height"] / 2)
返回值
content_frame
在 v1.9 之前添加返回引用 iframe 节点的元素的 content frame,否则返回 `null`。
用法
element_handle.content_frame()
返回值
owner_frame
在 v1.9 之前添加返回包含给定元素的框架。
用法
element_handle.owner_frame()
返回值
wait_for_element_state
在 v1.9 之前添加当元素满足 state 条件时返回。
根据 state 参数,此方法会等待一项 可操作性 检查通过。在等待过程中如果元素被分离,此方法会抛出异常,除非等待 `"hidden"` 状态。
"visible"
等待直到元素 可见。"hidden"
等待直到元素 不可见 或未 attached。注意,等待 hidden 状态时如果元素分离不会抛出异常。"stable"
等待直到元素既 可见 又 稳定。"enabled"
等待直到元素 可用。"disabled"
等待直到元素 禁用。"editable"
等待直到元素 可编辑。
如果元素在 timeout 毫秒内不满足条件,此方法将抛出异常。
用法
element_handle.wait_for_element_state(state)
element_handle.wait_for_element_state(state, **kwargs)
参数
-
state
"visible" | "hidden" | "stable" | "enabled" | "disabled" | "editable"#要等待的状态,更多详情见下文。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为 `30000` (30 秒)。传入 `0` 可禁用超时。默认值可通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
已废弃
check
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 locator.check()。阅读更多关于 Locators 的信息。
此方法通过执行以下步骤检查元素
- 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法会抛出异常。如果元素已被选中,此方法立即返回。
- 等待元素的 可操作性 检查通过,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心。
- 确保元素现已被选中。如果不是,此方法抛出异常。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法抛出异常。
如果所有步骤在指定的 timeout 时间内未完成,此方法将抛出 TimeoutError。传入零超时可禁用此功能。
用法
element_handle.check()
element_handle.check(**kwargs)
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为 `false`。
-
已废弃
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素 padding box 左上角的坐标点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为 `30000` (30 秒)。传入 `0` 可禁用超时。默认值可通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
-
设置为 `true` 时,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为 `false`。在不执行操作的情况下等待直到元素准备就绪时很有用。
返回值
click
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 locator.click()。阅读更多关于 Locators 的信息。
此方法通过执行以下步骤点击元素
- 等待元素的 可操作性 检查通过,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心或指定的 position。
- 等待已启动的导航成功或失败,除非设置了 no_wait_after 选项。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法抛出异常。
如果所有步骤在指定的 timeout 时间内未完成,此方法将抛出 TimeoutError。传入零超时可禁用此功能。
用法
element_handle.click()
element_handle.click(**kwargs)
参数
-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为 `left`。
-
默认为 1。参见 UIEvent.detail。
-
mousedown
和 `mouseup` 之间等待的时间,单位为毫秒。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为 `false`。
-
modifiers
List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保操作期间只按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。在 Windows 和 Linux 上,"ControlOrMeta" 解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已废弃
此选项在将来会默认为 `true`。
启动导航的操作会等待这些导航发生以及页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择不等待。仅在导航到不可访问的页面等特殊情况下才需要此选项。默认为 `false`。
-
相对于元素 padding box 左上角的坐标点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为 `30000` (30 秒)。传入 `0` 可禁用超时。默认值可通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
-
设置为 `true` 时,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为 `false`。在不执行操作的情况下等待直到元素准备就绪时很有用。
返回值
dblclick
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 locator.dblclick()。阅读更多关于 Locators 的信息。
此方法通过执行以下步骤双击元素
- 等待元素的 可操作性 检查通过,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 双击元素的中心或指定的 position。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法抛出异常。
如果所有步骤在指定的 timeout 时间内未完成,此方法将抛出 TimeoutError。传入零超时可禁用此功能。
elementHandle.dblclick()
会派发两个 `click` 事件和一个 `dblclick` 事件。
用法
element_handle.dblclick()
element_handle.dblclick(**kwargs)
参数
-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为 `left`。
-
mousedown
和 `mouseup` 之间等待的时间,单位为毫秒。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为 `false`。
-
modifiers
List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保操作期间只按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。在 Windows 和 Linux 上,"ControlOrMeta" 解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已废弃
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素 padding box 左上角的坐标点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为 `30000` (30 秒)。传入 `0` 可禁用超时。默认值可通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
-
设置为 `true` 时,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为 `false`。在不执行操作的情况下等待直到元素准备就绪时很有用。
返回值
dispatch_event
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 locator.dispatch_event()。阅读更多关于 Locators 的信息。
下面的代码片段在元素上派发 `click` 事件。无论元素的可见性如何,`click` 事件都会被派发。这等同于调用 element.click()。
用法
- 同步
- 异步
element_handle.dispatch_event("click")
await element_handle.dispatch_event("click")
底层实现是根据给定的 type 创建一个事件实例,使用 event_init 属性初始化,然后在元素上派发。默认情况下,事件是 `composed`、`cancelable` 且会冒泡。
由于 event_init 特定于事件,请参阅事件文档了解初始化属性列表
- DeviceMotionEvent
- DeviceOrientationEvent
- DragEvent
- Event
- FocusEvent
- KeyboardEvent
- MouseEvent
- PointerEvent
- TouchEvent
- WheelEvent
如果想将实时对象传递到事件中,也可以指定 `JSHandle` 作为属性值
- 同步
- 异步
# note you can only create data_transfer in chromium and firefox
data_transfer = page.evaluate_handle("new DataTransfer()")
element_handle.dispatch_event("#source", "dragstart", {"dataTransfer": data_transfer})
# note you can only create data_transfer in chromium and firefox
data_transfer = await page.evaluate_handle("new DataTransfer()")
await element_handle.dispatch_event("#source", "dragstart", {"dataTransfer": data_transfer})
参数
-
DOM 事件类型:`"click"`、`"dragstart"` 等。
-
event_init
EvaluationArgument (可选)#可选的事件特定初始化属性。
返回值
eval_on_selector
新增于: v1.9此方法不会等待元素通过可操作性检查,因此可能导致测试不稳定。请改用 locator.evaluate()、其他 Locator 辅助方法或 Web-优先断言。
返回 expression 的返回值。
此方法在 `ElementHandle` 的子树中查找匹配指定选择器的元素,并将其作为第一个参数传递给 expression。如果没有元素匹配选择器,此方法将抛出错误。
如果 expression 返回一个 Promise,则 element_handle.eval_on_selector() 会等待 Promise 解决并返回其值。
用法
- 同步
- 异步
tweet_handle = page.query_selector(".tweet")
assert tweet_handle.eval_on_selector(".like", "node => node.innerText") == "100"
assert tweet_handle.eval_on_selector(".retweets", "node => node.innerText") == "10"
tweet_handle = await page.query_selector(".tweet")
assert await tweet_handle.eval_on_selector(".like", "node => node.innerText") == "100"
assert await tweet_handle.eval_on_selector(".retweets", "node => node.innerText") == "10"
参数
-
要查询的选择器。
-
要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。如果表达式评估为一个函数,该函数会自动调用。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
返回值
eval_on_selector_all
新增于: v1.9在大多数情况下,locator.evaluate_all()、其他 Locator 辅助方法和 Web-优先断言会做得更好。
返回 expression 的返回值。
此方法在 `ElementHandle` 的子树中查找匹配指定选择器的所有元素,并将匹配元素的数组作为第一个参数传递给 expression。
如果 expression 返回一个 Promise,则 element_handle.eval_on_selector_all() 会等待 Promise 解决并返回其值。
用法
<div class="feed">
<div class="tweet">Hello!</div>
<div class="tweet">Hi!</div>
</div>
- 同步
- 异步
feed_handle = page.query_selector(".feed")
assert feed_handle.eval_on_selector_all(".tweet", "nodes => nodes.map(n => n.innerText)") == ["hello!", "hi!"]
feed_handle = await page.query_selector(".feed")
assert await feed_handle.eval_on_selector_all(".tweet", "nodes => nodes.map(n => n.innerText)") == ["hello!", "hi!"]
参数
-
要查询的选择器。
-
要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。如果表达式评估为一个函数,该函数会自动调用。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
返回值
fill
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 locator.fill()。阅读更多关于 Locators 的信息。
此方法等待 可操作性 检查通过,聚焦元素,填充内容并在填充后触发一个 `input` 事件。请注意,可以传入空字符串以清除输入字段。
如果目标元素不是 ``、`
要发送精细的键盘事件,请使用 locator.press_sequentially()。
用法
element_handle.fill(value)
element_handle.fill(value, **kwargs)
参数
-
要为 ``、`
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为 `false`。
-
已废弃
此选项无效。
此选项无效。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为 `30000` (30 秒)。传入 `0` 可禁用超时。默认值可通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
focus
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 locator.focus()。阅读更多关于 Locators 的信息。
对元素调用 focus。
用法
element_handle.focus()
返回值
get_attribute
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 locator.get_attribute()。阅读更多关于 Locators 的信息。
返回元素属性值。
用法
element_handle.get_attribute(name)
参数
返回值
hover
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 locator.hover()。阅读更多关于 Locators 的信息。
此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在元素上
- 等待元素的 可操作性 检查通过,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 将鼠标悬停在元素的中心或指定的 position。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法抛出异常。
如果所有步骤在指定的 timeout 时间内未完成,此方法将抛出 TimeoutError。传入零超时可禁用此功能。
用法
element_handle.hover()
element_handle.hover(**kwargs)
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为 `false`。
-
modifiers
List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保操作期间只按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。在 Windows 和 Linux 上,"ControlOrMeta" 解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
no_wait_after
bool (可选)新增于: v1.28#已废弃此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素 padding box 左上角的坐标点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为 `30000` (30 秒)。传入 `0` 可禁用超时。默认值可通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
-
设置为 `true` 时,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为 `false`。在不执行操作的情况下等待直到元素准备就绪时很有用。
返回值
inner_html
在 v1.9 之前添加返回 element.innerHTML
。
用法
element_handle.inner_html()
返回值
inner_text
在 v1.9 之前添加返回 element.innerText
。
用法
element_handle.inner_text()
返回值
input_value
新增于: v1.13返回所选 <input>
、<textarea>
或 <select>
元素的 input.value
。
对于非输入元素会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内部,则返回该关联控件的值。
用法
element_handle.input_value()
element_handle.input_value(**kwargs)
参数
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为 `30000` (30 秒)。传入 `0` 可禁用超时。默认值可通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
is_checked
在 v1.9 之前添加返回元素是否被选中(checked)。如果元素不是复选框或单选输入框,则抛出错误。
用法
element_handle.is_checked()
返回值
is_disabled
在 v1.9 之前添加返回元素是否被禁用(disabled),与 enabled 相反。
用法
element_handle.is_disabled()
返回值
is_editable
在 v1.9 之前添加返回元素是否可编辑(editable)。
用法
element_handle.is_editable()
返回值
is_enabled
在 v1.9 之前添加返回元素是否被启用(enabled)。
用法
element_handle.is_enabled()
返回值
is_hidden
在 v1.9 之前添加返回元素是否被隐藏(hidden),与 visible 相反。
用法
element_handle.is_hidden()
返回值
is_visible
在 v1.9 之前添加返回元素是否可见(visible)。
用法
element_handle.is_visible()
返回值
press
在 v1.9 之前添加聚焦元素,然后使用 keyboard.down() 和 keyboard.up()。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或用于生成文本的单个字符。key 值的超集可以在此处找到。例如:
F1
- F12
, Digit0
- Digit9
, KeyA
- KeyZ
, Backquote
, Minus
, Equal
, Backslash
, Backspace
, Tab
, Delete
, Escape
, ArrowDown
, End
, Enter
, Home
, Insert
, PageDown
, PageUp
, ArrowRight
, ArrowUp
等。
还支持以下修改快捷方式:Shift
, Control
, Alt
, Meta
, ShiftLeft
, ControlOrMeta
。
按住 Shift
将输入与 key 对应的大写文本。
如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 a
和 A
将生成不同的对应文本。
还支持 key: "Control+o"
、key: "Control++
或 key: "Control+Shift+T"
等快捷方式。当指定修饰键时,修饰键将被按下并保持,同时按下后续按键。
用法
element_handle.press(key)
element_handle.press(key, **kwargs)
参数
-
要按下的按键名称或要生成的字符,例如
ArrowLeft
或a
。 -
keydown
和keyup
之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
已废弃
此选项在将来会默认为 `true`。
启动导航的操作会等待这些导航发生以及页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择不等待。仅在导航到不可访问的页面等特殊情况下才需要此选项。默认为 `false`。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为 `30000` (30 秒)。传入 `0` 可禁用超时。默认值可通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
query_selector
新增于: v1.9该方法在 ElementHandle
的子树中查找与指定选择器匹配的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回 null
。
用法
element_handle.query_selector(selector)
参数
返回值
query_selector_all
新增于: v1.9该方法在 ElementHandle
的子树中查找所有与指定选择器匹配的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回空数组。
用法
element_handle.query_selector_all(selector)
参数
返回值
screenshot
在 v1.9 之前添加此方法捕获页面的屏幕截图,并裁剪到此特定元素的大小和位置。如果元素被其他元素覆盖,它实际上不会在屏幕截图上可见。如果元素是可滚动容器,则屏幕截图上只显示当前滚动的可见内容。
此方法等待可操作性检查,然后将元素滚动到视图中,再进行屏幕截图。如果元素从 DOM 分离,该方法将抛出错误。
返回捕获的屏幕截图的缓冲区(buffer)。
用法
element_handle.screenshot()
element_handle.screenshot(**kwargs)
参数
-
animations
"disabled" | "allow" (可选)#设置为
"disabled"
时,会停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web Animations。根据动画的持续时间,动画会得到不同的处理:- 有限动画会快进到完成,因此它们会触发
transitionend
事件。 - 无限动画会取消到初始状态,并在屏幕截图后重新播放。
默认为
"allow"
,不会触及动画。 - 有限动画会快进到完成,因此它们会触发
-
caret
"hide" | "initial" (可选)#设置为
"hide"
时,屏幕截图会隐藏文本插入符(caret)。设置为"initial"
时,文本插入符的行为不会改变。默认为"hide"
。 -
指定在截取屏幕截图时应被遮罩(masked)的 locators。被遮罩的元素将覆盖一层粉红色框
#FF00FF
(可通过 mask_color 自定义),该框完全覆盖其边界框。遮罩也应用于不可见元素,请参阅仅匹配可见元素以禁用此行为。 -
mask_color
str (可选)新增于: v1.35#指定被遮罩元素叠加框的颜色,使用 CSS 颜色格式。默认颜色为粉红色
#FF00FF
。 -
隐藏默认的白色背景,允许捕获具有透明度的屏幕截图。不适用于
jpeg
图像。默认为false
。 -
path
Union[str, pathlib.Path] (可选)#保存图像的文件路径。屏幕截图类型将从文件扩展名推断。如果 path 是相对路径,则它会相对于当前工作目录解析。如果没有提供 path,图像将不会保存到磁盘。
-
图像质量,介于 0-100 之间。不适用于
png
图像。 -
scale
"css" | "device" (可选)#设置为
"css"
时,屏幕截图会针对页面上的每个 CSS 像素生成一个像素。对于高 DPI 设备,这将使屏幕截图文件较小。使用"device"
选项会针对每个设备像素生成一个像素,因此高 DPI 设备的屏幕截图会是其两倍大或更大。默认为
"device"
。 -
进行屏幕截图时应用的样式表文本。您可以在此处隐藏动态元素、使元素不可见或更改其属性,以帮助您创建可重复的屏幕截图。此样式表会穿透 Shadow DOM 并应用于内部框架。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为 `30000` (30 秒)。传入 `0` 可禁用超时。默认值可通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
-
type
"png" | "jpeg" (可选)#指定屏幕截图类型,默认为
png
。
返回值
scroll_into_view_if_needed
在 v1.9 之前添加此方法等待可操作性检查,然后尝试将元素滚动到视图中,除非元素根据 IntersectionObserver 的 ratio
定义已完全可见。
当 elementHandle
未指向连接到 Document 或 ShadowRoot 的元素时抛出错误。
请参阅滚动了解其他滚动方式。
用法
element_handle.scroll_into_view_if_needed()
element_handle.scroll_into_view_if_needed(**kwargs)
参数
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为 `30000` (30 秒)。传入 `0` 可禁用超时。默认值可通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
select_option
在 v1.9 之前添加此方法等待可操作性检查,然后等待直到所有指定的选项都在 <select>
元素中存在,并选择这些选项。
如果目标元素不是 <select>
元素,此方法将抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内部,则将改用该关联控件。
返回成功选中的选项值数组。
一旦所有提供的选项都被选中,就会触发 change
和 input
事件。
用法
- 同步
- 异步
# Single selection matching the value or label
handle.select_option("blue")
# single selection matching both the label
handle.select_option(label="blue")
# multiple selection
handle.select_option(value=["red", "green", "blue"])
# Single selection matching the value or label
await handle.select_option("blue")
# single selection matching the label
await handle.select_option(label="blue")
# multiple selection
await handle.select_option(value=["red", "green", "blue"])
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为 `false`。
-
已废弃
此选项无效。
此选项无效。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为 `30000` (30 秒)。传入 `0` 可禁用超时。默认值可通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
-
element
ElementHandle | List[ElementHandle] (可选)#要选择的选项元素。可选。
-
按索引选择的选项。可选。
-
按值选择的选项。如果
<select>
具有multiple
属性,则会选择所有给定的选项;否则,仅选择与传入选项之一匹配的第一个选项。可选。 -
按标签选择的选项。如果
<select>
具有multiple
属性,则会选择所有给定的选项;否则,仅选择与传入选项之一匹配的第一个选项。可选。
返回值
select_text
在 v1.9 之前添加此方法等待可操作性检查,然后聚焦元素并选择其所有文本内容。
如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内部,则聚焦并选择该关联控件中的文本。
用法
element_handle.select_text()
element_handle.select_text(**kwargs)
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为 `false`。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为 `30000` (30 秒)。传入 `0` 可禁用超时。默认值可通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
set_checked
新增于: v1.15此方法通过执行以下步骤来选中或取消选中一个元素:
- 确保元素是复选框或单选输入框。如果不是,此方法将抛出错误。
- 如果元素已经处于正确的选中状态,此方法会立即返回。
- 等待对匹配元素的可操作性检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,整个操作会重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心。
- 确保元素现在处于选中或未选中状态。如果不是,此方法将抛出错误。
当所有步骤在指定的 timeout 内未能完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此检查。
用法
element_handle.set_checked(checked)
element_handle.set_checked(checked, **kwargs)
参数
-
是否选中或取消选中复选框。
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为 `false`。
-
已废弃
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素 padding box 左上角的坐标点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为 `30000` (30 秒)。传入 `0` 可禁用超时。默认值可通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
-
设置为 `true` 时,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为 `false`。在不执行操作的情况下等待直到元素准备就绪时很有用。
返回值
set_input_files
在 v1.9 之前添加将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果某些 filePaths
是相对路径,则它们会相对于当前工作目录解析。对于空数组,会清除选定的文件。对于带有 [webkitdirectory]
属性的输入框,仅支持单个目录路径。
此方法期望 ElementHandle 指向一个 input 元素。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内部,则会改用该关联控件作为目标。
用法
element_handle.set_input_files(files)
element_handle.set_input_files(files, **kwargs)
参数
-
files
Union[str, pathlib.Path] | List[Union[str, pathlib.Path]] | Dict | List[Dict]# -
已废弃
此选项无效。
此选项无效。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为 `30000` (30 秒)。传入 `0` 可禁用超时。默认值可通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
tap
在 v1.9 之前添加此方法通过执行以下步骤来轻触元素:
- 等待对元素的可操作性检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.touchscreen 轻触元素的中心,或指定的 position。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法抛出异常。
当所有步骤在指定的 timeout 内未能完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此检查。
elementHandle.tap()
要求将浏览器上下文的 hasTouch
选项设置为 true。
用法
element_handle.tap()
element_handle.tap(**kwargs)
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为 `false`。
-
modifiers
List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保操作期间只按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。在 Windows 和 Linux 上,"ControlOrMeta" 解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已废弃
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素 padding box 左上角的坐标点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为 `30000` (30 秒)。传入 `0` 可禁用超时。默认值可通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
-
设置为 `true` 时,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为 `false`。在不执行操作的情况下等待直到元素准备就绪时很有用。
返回值
text_content
在 v1.9 之前添加返回 node.textContent
。
用法
element_handle.text_content()
返回值
type
在 v1.9 之前添加大多数情况下,您应该改用 locator.fill()。只有当页面有特殊的键盘处理时,您才需要逐个按下按键 - 在这种情况下,请使用 locator.press_sequentially()。
聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。
要按下特殊按键,如 Control
或 ArrowDown
,请使用 element_handle.press()
。
用法
参数
-
要键入到聚焦元素的文本。
-
两次按键之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。
-
已废弃
此选项无效。
此选项无效。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为 `30000` (30 秒)。传入 `0` 可禁用超时。默认值可通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值
uncheck
在 v1.9 之前添加请改用基于 locator 的 locator.uncheck()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤检查元素
- 确保元素是一个复选框或单选输入框。如果不是,则此方法会抛出异常。如果元素已经处于未选中状态,此方法会立即返回。
- 等待对元素执行 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心。
- 确保元素现在处于未选中状态。如果不是,则此方法会抛出异常。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法抛出异常。
当所有步骤在指定的 timeout 期间未完成时,此方法会抛出一个 TimeoutError。将超时设置为零会禁用此功能。
用法
element_handle.uncheck()
element_handle.uncheck(**kwargs)
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为 `false`。
-
已废弃
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素 padding box 左上角的坐标点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为 `30000` (30 秒)。传入 `0` 可禁用超时。默认值可通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
-
设置为 `true` 时,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为 `false`。在不执行操作的情况下等待直到元素准备就绪时很有用。
返回值
wait_for_selector
在 v1.9 之前添加请改用断言可见性的 Web 断言或基于 locator 的 locator.wait_for()。
当通过 selector 指定的元素满足 state 选项时返回该元素。如果等待状态是 hidden
或 detached
,则返回 null
。
等待相对于元素句柄的 selector 满足 state 选项(从 DOM 中出现/消失,或变为可见/隐藏)。如果在调用方法时 selector 已经满足条件,则方法将立即返回。如果在 timeout 毫秒内 selector 不满足条件,函数将抛出异常。
用法
- 同步
- 异步
page.set_content("<div><span></span></div>")
div = page.query_selector("div")
# waiting for the "span" selector relative to the div.
span = div.wait_for_selector("span", state="attached")
await page.set_content("<div><span></span></div>")
div = await page.query_selector("div")
# waiting for the "span" selector relative to the div.
span = await div.wait_for_selector("span", state="attached")
此方法在页面导航后无效,请改用 page.wait_for_selector()。
参数
-
要查询的选择器。
-
state
"attached" | "detached" | "visible" | "hidden" (可选)#默认为
'visible'
。 可以是以下值之一:'attached'
- 等待元素出现在 DOM 中。'detached'
- 等待元素不在 DOM 中。'visible'
- 等待元素具有非空的边界框且没有visibility:hidden
。请注意,没有任何内容或设置了display:none
的元素具有空的边界框,不被视为可见。'hidden'
- 等待元素从 DOM 中分离,或者具有空的边界框,或者设置了visibility:hidden
。这与'visible'
选项相反。
-
为 true 时,要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用会抛出异常。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为 `30000` (30 秒)。传入 `0` 可禁用超时。默认值可通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回值