ElementHandle
- 继承自: JSHandle
ElementHandle 表示页面中的 DOM 元素。ElementHandle 可以通过 page.query_selector() 方法创建。
不建议使用 ElementHandle,请改用 Locator 对象和 web-first 断言。
- 同步
- 异步
href_element = page.query_selector("a")
href_element.click()
href_element = await page.query_selector("a")
await href_element.click()
ElementHandle 会阻止 DOM 元素被垃圾回收,除非使用 js_handle.dispose() 释放句柄。当其来源帧被导航时,ElementHandle 会自动释放。
ElementHandle 实例可用作 page.eval_on_selector() 和 page.evaluate() 方法的参数。
Locator 和 ElementHandle 的区别在于 ElementHandle 指向特定元素,而 Locator 捕获了如何检索元素的逻辑。
在下面的示例中,handle 指向页面上一个特定的 DOM 元素。如果该元素更改文本或被 React 用于渲染一个完全不同的组件,handle 仍然指向该 DOM 元素。这可能导致意外的行为。
- 同步
- 异步
handle = page.query_selector("text=Submit")
handle.hover()
handle.click()
handle = await page.query_selector("text=Submit")
await handle.hover()
await handle.click()
使用 locator,每次使用 element
时,都会使用选择器在页面中定位最新的 DOM 元素。因此在下面的代码片段中,底层 DOM 元素将被定位两次。
- 同步
- 异步
locator = page.get_by_text("Submit")
locator.hover()
locator.click()
locator = page.get_by_text("Submit")
await locator.hover()
await locator.click()
方法
bounding_box
v1.9 之前添加此方法返回元素的边界框,如果元素不可见,则返回 null
。边界框是相对于主帧视口计算的,主帧视口通常与浏览器窗口相同。
滚动会影响返回的边界框,类似于 Element.getBoundingClientRect。这意味着 x
和/或 y
可能为负。
子帧中的元素返回相对于主帧的边界框,与 Element.getBoundingClientRect 不同。
假设页面是静态的,使用边界框坐标执行输入是安全的。例如,以下代码片段应该单击元素的中心。
用法
- 同步
- 异步
box = element_handle.bounding_box()
page.mouse.click(box["x"] + box["width"] / 2, box["y"] + box["height"] / 2)
box = await element_handle.bounding_box()
await page.mouse.click(box["x"] + box["width"] / 2, box["y"] + box["height"] / 2)
返回
content_frame
v1.9 之前添加对于引用 iframe 节点的元素句柄,返回内容帧,否则返回 null
。
用法
element_handle.content_frame()
返回
owner_frame
v1.9 之前添加返回包含给定元素的帧。
用法
element_handle.owner_frame()
返回
wait_for_element_state
v1.9 之前添加当元素满足 state 时返回。
根据 state 参数,此方法会等待其中一个 可操作性 检查通过。除非等待 "hidden"
状态,否则当元素在等待时分离,此方法会抛出错误。
"visible"
等待直到元素 可见。"hidden"
等待直到元素 不可见 或未附加。请注意,等待隐藏不会在元素分离时抛出错误。"stable"
等待直到元素既 可见 又 稳定。"enabled"
等待直到元素 启用。"disabled"
等待直到元素 未启用。"editable"
等待直到元素 可编辑。
如果元素在 timeout 毫秒内不满足条件,此方法将抛出错误。
用法
element_handle.wait_for_element_state(state)
element_handle.wait_for_element_state(state, **kwargs)
参数
-
state
"visible" | "hidden" | "stable" | "enabled" | "disabled" | "editable"#要等待的状态,更多详情见下文。
-
最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回
已弃用
check
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.check()。阅读有关 定位符 的更多信息。
此方法通过执行以下步骤检查元素
- 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已选中,此方法将立即返回。
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素中心。
- 确保元素现在已选中。如果不是,此方法将抛出异常。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
如果所有步骤在指定的 timeout 期间未完成,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此功能。
用法
element_handle.check()
element_handle.check(**kwargs)
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。
返回
click
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.click()。阅读有关 定位符 的更多信息。
此方法通过执行以下步骤单击元素
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心,或指定的 位置。
- 等待已启动的导航成功或失败,除非设置了 no_wait_after 选项。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
如果所有步骤在指定的 timeout 期间未完成,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此功能。
用法
element_handle.click()
element_handle.click(**kwargs)
参数
-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
默认为 1。参见 UIEvent.detail。
-
mousedown
和mouseup
之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
modifiers
List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后将当前修饰键恢复。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta”在 Windows 和 Linux 上解析为“Control”,在 macOS 上解析为“Meta”。
-
已弃用
此选项将来默认为
true
。启动导航的操作会等待这些导航发生并等待页面开始加载。你可以通过设置此标志来选择不等待。你只在特殊情况下才需要此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为
false
。 -
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。
返回
dblclick
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.dblclick()。阅读有关 定位符 的更多信息。
此方法通过执行以下步骤双击元素
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 双击元素的中心,或指定的 位置。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
如果所有步骤在指定的 timeout 期间未完成,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此功能。
elementHandle.dblclick()
会分派两次 click
事件和一次 dblclick
事件。
用法
element_handle.dblclick()
element_handle.dblclick(**kwargs)
参数
-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
mousedown
和mouseup
之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
modifiers
List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后将当前修饰键恢复。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta”在 Windows 和 Linux 上解析为“Control”,在 macOS 上解析为“Meta”。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。
返回
dispatch_event
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.dispatch_event()。阅读有关 定位符 的更多信息。
以下代码片段在元素上分派 click
事件。无论元素的可见性状态如何,都会分派 click
。这等同于调用 element.click()。
用法
- 同步
- 异步
element_handle.dispatch_event("click")
await element_handle.dispatch_event("click")
在底层,它根据给定的 type 创建一个事件实例,使用 event_init 属性初始化它,并在元素上分派它。事件默认是 composed
、cancelable
和冒泡的。
由于 event_init 是事件特定的,请参阅事件文档以获取初始属性列表
- DeviceMotionEvent
- DeviceOrientationEvent
- DragEvent
- Event
- FocusEvent
- KeyboardEvent
- MouseEvent
- PointerEvent
- TouchEvent
- WheelEvent
您还可以指定 JSHandle
作为属性值,如果您希望将实时对象传递到事件中
- 同步
- 异步
# note you can only create data_transfer in chromium and firefox
data_transfer = page.evaluate_handle("new DataTransfer()")
element_handle.dispatch_event("#source", "dragstart", {"dataTransfer": data_transfer})
# note you can only create data_transfer in chromium and firefox
data_transfer = await page.evaluate_handle("new DataTransfer()")
await element_handle.dispatch_event("#source", "dragstart", {"dataTransfer": data_transfer})
参数
-
DOM 事件类型:
"click"
、"dragstart"
等。 -
event_init
EvaluationArgument (可选)#可选的事件特定初始化属性。
返回
eval_on_selector
添加于:v1.9此方法不会等待元素通过可操作性检查,因此可能导致测试不稳定。请改用 locator.evaluate()、其他 Locator 辅助方法或 web-first 断言。
返回 expression 的返回值。
此方法在 ElementHandle
的子树中查找与指定选择器匹配的元素,并将其作为第一个参数传递给 expression。如果没有元素与选择器匹配,此方法会抛出错误。
如果 expression 返回一个 Promise,那么 element_handle.eval_on_selector() 将等待 Promise 解析并返回其值。
用法
- 同步
- 异步
tweet_handle = page.query_selector(".tweet")
assert tweet_handle.eval_on_selector(".like", "node => node.innerText") == "100"
assert tweet_handle.eval_on_selector(".retweets", "node => node.innerText") == "10"
tweet_handle = await page.query_selector(".tweet")
assert await tweet_handle.eval_on_selector(".like", "node => node.innerText") == "100"
assert await tweet_handle.eval_on_selector(".retweets", "node => node.innerText") == "10"
参数
-
要查询的选择器。
-
要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。如果表达式评估为一个函数,则该函数会自动调用。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
返回
eval_on_selector_all
添加于:v1.9在大多数情况下,locator.evaluate_all()、其他 Locator 辅助方法和 web-first 断言会做得更好。
返回 expression 的返回值。
此方法在 ElementHandle
的子树中查找所有与指定选择器匹配的元素,并将匹配元素的数组作为第一个参数传递给 expression。
如果 expression 返回一个 Promise,那么 element_handle.eval_on_selector_all() 将等待 Promise 解析并返回其值。
用法
<div class="feed">
<div class="tweet">Hello!</div>
<div class="tweet">Hi!</div>
</div>
- 同步
- 异步
feed_handle = page.query_selector(".feed")
assert feed_handle.eval_on_selector_all(".tweet", "nodes => nodes.map(n => n.innerText)") == ["hello!", "hi!"]
feed_handle = await page.query_selector(".feed")
assert await feed_handle.eval_on_selector_all(".tweet", "nodes => nodes.map(n => n.innerText)") == ["hello!", "hi!"]
参数
-
要查询的选择器。
-
要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。如果表达式评估为一个函数,则该函数会自动调用。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
返回
fill
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.fill()。阅读有关 定位符 的更多信息。
此方法等待 可操作性 检查,聚焦元素,填充它,并在填充后触发 input
事件。请注意,可以传入空字符串以清除输入字段。
如果目标元素不是 <input>
、<textarea>
或 [contenteditable]
元素,此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内,则会填充该控件。
要发送细粒度键盘事件,请使用 locator.press_sequentially()。
用法
element_handle.fill(value)
element_handle.fill(value, **kwargs)
参数
-
要为
<input>
、<textarea>
或[contenteditable]
元素设置的值。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回
focus
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.focus()。阅读有关 定位符 的更多信息。
调用元素上的 focus。
用法
element_handle.focus()
返回
get_attribute
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.get_attribute()。阅读有关 定位符 的更多信息。
返回元素属性值。
用法
element_handle.get_attribute(name)
参数
返回
hover
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.hover()。阅读有关 定位符 的更多信息。
此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在元素上
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 悬停在元素的中心,或指定的 位置。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
如果所有步骤在指定的 timeout 期间未完成,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此功能。
用法
element_handle.hover()
element_handle.hover(**kwargs)
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
modifiers
List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后将当前修饰键恢复。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta”在 Windows 和 Linux 上解析为“Control”,在 macOS 上解析为“Meta”。
-
no_wait_after
bool (可选)新增于: v1.28#已弃用此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。
返回
inner_html
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.inner_html()。阅读有关 定位符 的更多信息。
返回 element.innerHTML
。
用法
element_handle.inner_html()
返回
inner_text
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.inner_text()。阅读有关 定位符 的更多信息。
返回 element.innerText
。
用法
element_handle.inner_text()
返回
input_value
添加于:v1.13请改用基于定位符的 locator.input_value()。阅读有关 定位符 的更多信息。
返回选定的 <input>
、<textarea>
或 <select>
元素的 input.value
。
对非输入元素抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内,则返回该控件的值。
用法
element_handle.input_value()
element_handle.input_value(**kwargs)
参数
-
最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回
is_checked
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.is_checked()。阅读有关 定位符 的更多信息。
返回元素是否已选中。如果元素不是复选框或单选输入,则抛出异常。
用法
element_handle.is_checked()
返回
is_disabled
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.is_disabled()。阅读有关 定位符 的更多信息。
返回元素是否禁用,与 启用 相反。
用法
element_handle.is_disabled()
返回
is_editable
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.is_editable()。阅读有关 定位符 的更多信息。
返回元素是否 可编辑。
用法
element_handle.is_editable()
返回
is_enabled
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.is_enabled()。阅读有关 定位符 的更多信息。
返回元素是否 启用。
用法
element_handle.is_enabled()
返回
is_hidden
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.is_hidden()。阅读有关 定位符 的更多信息。
返回元素是否隐藏,与 可见 相反。
用法
element_handle.is_hidden()
返回
is_visible
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.is_visible()。阅读有关 定位符 的更多信息。
返回元素是否 可见。
用法
element_handle.is_visible()
返回
press
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.press()。阅读有关 定位符 的更多信息。
聚焦元素,然后使用 keyboard.down() 和 keyboard.up()。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或生成文本的单个字符。key 值的超集可以在 这里 找到。按键示例包括
F1
- F12
、Digit0
- Digit9
、KeyA
- KeyZ
、Backquote
、Minus
、Equal
、Backslash
、Backspace
、Tab
、Delete
、Escape
、ArrowDown
、End
、Enter
、Home
、Insert
、PageDown
、PageUp
、ArrowRight
、ArrowUp
等。
还支持以下修改快捷键:Shift
、Control
、Alt
、Meta
、ShiftLeft
、ControlOrMeta
。
按住 Shift
将键入与大写 key 对应的文本。
如果 key 是单个字符,它区分大小写,因此值 a
和 A
将生成不同的相应文本。
也支持快捷键,例如 key: "Control+o"
、key: "Control++
或 key: "Control+Shift+T"
。当与修饰符一起指定时,修饰符在按下后续键时被按下并保持。
用法
element_handle.press(key)
element_handle.press(key, **kwargs)
参数
-
要按下的键的名称或要生成的字符,例如
ArrowLeft
或a
。 -
keydown
和keyup
之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
已弃用
此选项将来默认为
true
。启动导航的操作会等待这些导航发生并等待页面开始加载。你可以通过设置此标志来选择不等待。你只在特殊情况下才需要此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为
false
。 -
最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回
query_selector
添加于:v1.9请改用基于定位符的 page.locator()。阅读有关 定位符 的更多信息。
此方法在 ElementHandle
的子树中查找与指定选择器匹配的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回 null
。
用法
element_handle.query_selector(selector)
参数
返回
query_selector_all
添加于:v1.9请改用基于定位符的 page.locator()。阅读有关 定位符 的更多信息。
此方法在 ElementHandle
的子树中查找所有与指定选择器匹配的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回空数组。
用法
element_handle.query_selector_all(selector)
参数
返回
screenshot
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.screenshot()。阅读有关 定位符 的更多信息。
此方法捕获页面的屏幕截图,并根据此特定元素的大小和位置进行裁剪。如果元素被其他元素覆盖,它将不会实际显示在屏幕截图上。如果元素是可滚动容器,则屏幕截图上只显示当前滚动的内容。
此方法等待 可操作性 检查,然后在拍摄屏幕截图之前将元素滚动到视图中。如果元素从 DOM 中分离,该方法会抛出错误。
返回包含捕获的屏幕截图的缓冲区。
用法
element_handle.screenshot()
element_handle.screenshot(**kwargs)
参数
-
animations
"disabled" | "allow" (可选)#设置为
"disabled"
时,停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画的处理方式因其持续时间而异- 有限动画会快进到完成,因此它们会触发
transitionend
事件。 - 无限动画会取消到初始状态,然后在截图后重新播放。
默认为
"allow"
,保持动画不变。 - 有限动画会快进到完成,因此它们会触发
-
caret
"hide" | "initial" (可选)#设置为
"hide"
时,截图将隐藏文本插入符号。设置为"initial"
时,文本插入符号行为不会更改。默认为"hide"
。 -
指定在拍摄屏幕截图时应遮盖的定位符。被遮盖的元素将覆盖一个粉色方框
#FF00FF
(由 mask_color 自定义),该方框完全覆盖其边界框。遮罩也适用于不可见元素,请参阅 仅匹配可见元素 以禁用此功能。 -
指定遮盖元素的覆盖框颜色,采用 CSS 颜色格式。默认颜色为粉红色
#FF00FF
。 -
隐藏默认的白色背景并允许捕获透明截图。不适用于
jpeg
图像。默认为false
。 -
path
Union[str, pathlib.Path] (可选)#保存图像的文件路径。屏幕截图类型将从文件扩展名推断。如果 path 是相对路径,则它将相对于当前工作目录解析。如果未提供路径,则图像不会保存到磁盘。
-
图像质量,介于 0-100 之间。不适用于
png
图像。 -
scale
"css" | "device" (可选)#当设置为
"css"
时,屏幕截图将具有页面上每个 css 像素的单个像素。对于高 DPI 设备,这将使屏幕截图保持较小。使用"device"
选项将为每个设备像素生成单个像素,因此高 DPI 设备的屏幕截图将是两倍甚至更大。默认为
"device"
。 -
在制作屏幕截图时应用的样式表文本。你可以在此处隐藏动态元素,使元素不可见或更改其属性,以帮助你创建可重复的屏幕截图。此样式表穿透 Shadow DOM 并应用于内部帧。
-
最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
type
"png" | "jpeg" (可选)#指定截图类型,默认为
png
。
返回
scroll_into_view_if_needed
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.scroll_into_view_if_needed()。阅读有关 定位符 的更多信息。
此方法等待 可操作性 检查,然后尝试将元素滚动到视图中,除非它根据 IntersectionObserver 的 ratio
完全可见。
当 elementHandle
不指向与文档或 ShadowRoot 连接 的元素时,抛出异常。
请参阅 滚动 以获取其他滚动方式。
用法
element_handle.scroll_into_view_if_needed()
element_handle.scroll_into_view_if_needed(**kwargs)
参数
-
最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回
select_option
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.select_option()。阅读有关 定位符 的更多信息。
此方法等待 可操作性 检查,等待所有指定的选项都存在于 <select>
元素中并选择这些选项。
如果目标元素不是 <select>
元素,此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内,则会使用该控件。
返回已成功选择的选项值数组。
一旦所有提供的选项都已选中,将触发 change
和 input
事件。
用法
- 同步
- 异步
# Single selection matching the value or label
handle.select_option("blue")
# single selection matching both the label
handle.select_option(label="blue")
# multiple selection
handle.select_option(value=["red", "green", "blue"])
# Single selection matching the value or label
await handle.select_option("blue")
# single selection matching the label
await handle.select_option(label="blue")
# multiple selection
await handle.select_option(value=["red", "green", "blue"])
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
element
ElementHandle | List[ElementHandle] (可选)#要选择的选项元素。可选。
-
按索引选择的选项。可选。
-
按值选择的选项。如果
<select>
具有multiple
属性,则选择所有给定的选项,否则只选择与传入选项之一匹配的第一个选项。可选。 -
按标签选择的选项。如果
<select>
具有multiple
属性,则选择所有给定的选项,否则只选择与传入选项之一匹配的第一个选项。可选。
返回
select_text
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.select_text()。阅读有关 定位符 的更多信息。
此方法等待 可操作性 检查,然后聚焦元素并选择其所有文本内容。
如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内,则会聚焦并选择控件中的文本。
用法
element_handle.select_text()
element_handle.select_text(**kwargs)
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回
set_checked
新增于: v1.15请改用基于定位符的 locator.set_checked()。阅读有关 定位符 的更多信息。
此方法通过执行以下步骤选中或取消选中元素
- 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。
- 如果元素已经处于正确的选中状态,此方法将立即返回。
- 等待匹配元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素中心。
- 确保元素现在已选中或未选中。如果不是,此方法将抛出异常。
如果所有步骤在指定的 timeout 期间未完成,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此功能。
用法
element_handle.set_checked(checked)
element_handle.set_checked(checked, **kwargs)
参数
-
是否选中或取消选中复选框。
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。
返回
set_input_files
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.set_input_files()。阅读有关 定位符 的更多信息。
将文件输入的 值 设置为这些文件路径或文件。如果某些 filePaths
是相对路径,则它们将相对于当前工作目录解析。对于空数组,清除选定的文件。对于具有 [webkitdirectory]
属性的输入,只支持单个目录路径。
此方法期望 ElementHandle 指向 输入元素。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内,则会以该控件为目标。
用法
element_handle.set_input_files(files)
element_handle.set_input_files(files, **kwargs)
参数
-
files
Union[str, pathlib.Path] | List[Union[str, pathlib.Path]] | Dict | List[Dict]# -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回
tap
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.tap()。阅读有关 定位符 的更多信息。
此方法通过执行以下步骤来点击元素
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.touchscreen 轻触元素的中心,或指定的 位置。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
如果所有步骤在指定的 timeout 期间未完成,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此功能。
elementHandle.tap()
要求浏览器上下文的 hasTouch
选项设置为 true。
用法
element_handle.tap()
element_handle.tap(**kwargs)
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
modifiers
List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后将当前修饰键恢复。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta”在 Windows 和 Linux 上解析为“Control”,在 macOS 上解析为“Meta”。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。
返回
text_content
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.text_content()。阅读有关 定位符 的更多信息。
返回 node.textContent
。
用法
element_handle.text_content()
返回
type
v1.9 之前添加在大多数情况下,你应该使用 locator.fill()。只有在页面上有特殊键盘处理时,才需要逐个按键——在这种情况下,请使用 locator.press_sequentially()。
聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送一个 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。
要按特殊键,如 Control
或 ArrowDown
,请使用 element_handle.press()。
用法
参数
-
要输入到聚焦元素的文本。
-
按键之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回
uncheck
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.uncheck()。阅读有关 定位符 的更多信息。
此方法通过执行以下步骤检查元素
- 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已经未选中,此方法将立即返回。
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素中心。
- 确保元素现在未选中。如果不是,此方法将抛出异常。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
如果所有步骤在指定的 timeout 期间未完成,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此功能。
用法
element_handle.uncheck()
element_handle.uncheck(**kwargs)
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。
返回
wait_for_selector
v1.9 之前添加请改用断言可见性的 web 断言或基于定位符的 locator.wait_for()。
当选择器满足 state 选项时,返回由选择器指定的元素。如果等待 hidden
或 detached
,则返回 null
。
等待相对于元素句柄的 选择器 满足 状态 选项(出现/从 DOM 消失,或变为可见/隐藏)。如果调用方法时 选择器 已满足条件,该方法将立即返回。如果选择器在 超时 毫秒内不满足条件,该函数将抛出错误。
用法
- 同步
- 异步
page.set_content("<div><span></span></div>")
div = page.query_selector("div")
# waiting for the "span" selector relative to the div.
span = div.wait_for_selector("span", state="attached")
await page.set_content("<div><span></span></div>")
div = await page.query_selector("div")
# waiting for the "span" selector relative to the div.
span = await div.wait_for_selector("span", state="attached")
此方法不适用于跨导航,请改用 page.wait_for_selector()。
参数
-
要查询的选择器。
-
state
"attached" | "detached" | "visible" | "hidden" (可选)#默认为
'visible'
。可以是以下之一:'attached'
- 等待元素出现在 DOM 中。'detached'
- 等待元素不在 DOM 中。'visible'
- 等待元素具有非空的边界框且没有visibility:hidden
。请注意,没有任何内容或具有display:none
的元素具有空的边界框,不被视为可见。'hidden'
- 等待元素从 DOM 中分离,或具有空的边界框或visibility:hidden
。这与'visible'
选项相反。
-
如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回