ElementHandle
- 继承自: JSHandle
ElementHandle 代表页面中的一个 DOM 元素。可以使用 page.query_selector() 方法创建 ElementHandles。
不建议使用 ElementHandle,请使用 Locator 对象和基于 Web 的断言。
- 同步
- 异步
href_element = page.query_selector("a")
href_element.click()
href_element = await page.query_selector("a")
await href_element.click()
ElementHandle 会阻止 DOM 元素被垃圾回收,除非使用 js_handle.dispose() 处置该句柄。当其源框架导航时,ElementHandles 会被自动处置。
ElementHandle 实例可用作 page.eval_on_selector() 和 page.evaluate() 方法的参数。
Locator 和 ElementHandle 的区别在于,ElementHandle 指向一个特定的元素,而 Locator 捕获检索元素的方式的逻辑。
在下面的示例中,handle 指向页面上一个特定的 DOM 元素。如果该元素更改文本或被 React 用于渲染一个完全不同的组件,handle 仍然指向该 DOM 元素。这可能导致意外的行为。
- 同步
- 异步
handle = page.query_selector("text=Submit")
handle.hover()
handle.click()
handle = await page.query_selector("text=Submit")
await handle.hover()
await handle.click()
使用 locator,每次使用 element 时,都会使用选择器在页面中定位最新的 DOM 元素。因此在下面的代码片段中,底层 DOM 元素将被定位两次。
- 同步
- 异步
locator = page.get_by_text("Submit")
locator.hover()
locator.click()
locator = page.get_by_text("Submit")
await locator.hover()
await locator.click()
方法
bounding_box
v1.9 之前添加此方法返回元素的边界框,如果元素不可见,则返回 null。边界框是相对于主帧视口计算的,主帧视口通常与浏览器窗口相同。
滚动会影响返回的边界框,类似于 Element.getBoundingClientRect。这意味着 x 和/或 y 可能是负数。
子帧中的元素返回相对于主帧的边界框,与 Element.getBoundingClientRect 不同。
假设页面是静态的,使用边界框坐标执行输入是安全的。例如,以下代码片段应该单击元素的中心。
用法
- 同步
- 异步
box = element_handle.bounding_box()
page.mouse.click(box["x"] + box["width"] / 2, box["y"] + box["height"] / 2)
box = await element_handle.bounding_box()
await page.mouse.click(box["x"] + box["width"] / 2, box["y"] + box["height"] / 2)
返回
content_frame
v1.9 之前添加对于引用 iframe 节点的元素句柄,返回内容帧,否则返回 null。
用法
element_handle.content_frame()
返回
owner_frame
v1.9 之前添加返回包含给定元素的帧。
用法
element_handle.owner_frame()
返回
wait_for_element_state
v1.9 之前添加当元素满足 state 时返回。
根据 state 参数,此方法等待其中一个 可操作性 检查通过。当元素在等待时分离,此方法将抛出异常,除非等待 "hidden" 状态。
"visible"等待元素 可见。"hidden"等待元素 不可见 或从 DOM 中分离。请注意,等待隐藏状态不会在元素分离时抛出异常。"stable"等待元素同时 可见 且 稳定。"enabled"等待元素 启用。"disabled"等待元素 未启用。"editable"等待元素 可编辑。
如果在 timeout 毫秒内元素未满足条件,此方法将抛出异常。
用法
element_handle.wait_for_element_state(state)
element_handle.wait_for_element_state(state, **kwargs)
参数
-
state"visible" | "hidden" | "stable" | "enabled" | "disabled" | "editable"#要等待的状态,更多详情见下文。
-
最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为
30000(30秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回
已弃用
check
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.check()。阅读有关 定位符 的更多信息。
此方法通过执行以下步骤检查元素
- 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已选中,此方法将立即返回。
- 等待元素的可操作性检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素中心。
- 确保元素现在已选中。如果不是,此方法将抛出异常。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤组合在指定的 timeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时禁用此操作。
用法
element_handle.check()
element_handle.check(**kwargs)
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为
30000(30秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。
返回
click
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.click()。阅读有关 定位符 的更多信息。
此方法通过执行以下步骤单击元素
- 等待元素的可操作性检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素中心,或点击指定的 position。
- 等待已启动的导航成功或失败,除非设置了 no_wait_after 选项。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤组合在指定的 timeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时禁用此操作。
用法
element_handle.click()
element_handle.click(**kwargs)
参数
-
button"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left。 -
默认为 1。参见 UIEvent.detail。
-
mousedown和mouseup之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
modifiersList["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项将来默认为
true。发起导航的操作会等待这些导航发生和页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择退出等待。您只有在例外情况下才需要此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为
false。 -
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
stepsint (可选)Added in: v1.57#默认为 1。发送
n个插值过的mousemove事件,以表示从 Playwright 当前光标位置到目标位置的移动。当设置为 1 时,将发出一个到达目标位置的mousemove事件。 -
最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为
30000(30秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。
返回
dblclick
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.dblclick()。阅读有关 定位符 的更多信息。
此方法通过执行以下步骤双击元素
- 等待元素的可操作性检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 双击元素中心,或双击指定的 position。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤组合在指定的 timeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时禁用此操作。
elementHandle.dblclick() 会分派两次 click 事件和一次 dblclick 事件。
用法
element_handle.dblclick()
element_handle.dblclick(**kwargs)
参数
-
button"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left。 -
mousedown和mouseup之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
modifiersList["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
stepsint (可选)Added in: v1.57#默认为 1。发送
n个插值过的mousemove事件,以表示从 Playwright 当前光标位置到目标位置的移动。当设置为 1 时,将发出一个到达目标位置的mousemove事件。 -
最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为
30000(30秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。
返回
dispatch_event
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.dispatch_event()。阅读有关 定位符 的更多信息。
下面的代码片段会分派 click 事件到元素上。无论元素的可见状态如何,都会分派 click 事件。这等同于调用 element.click()。
用法
- 同步
- 异步
element_handle.dispatch_event("click")
await element_handle.dispatch_event("click")
在底层,它根据给定的 type 创建一个事件实例,使用 event_init 属性初始化它,并将其分派到元素上。事件默认是 composed、cancelable 且冒泡的。
由于 event_init 是事件特定的,请参阅事件文档以获取初始属性列表
- DeviceMotionEvent
- DeviceOrientationEvent
- DragEvent
- Event
- FocusEvent
- KeyboardEvent
- MouseEvent
- PointerEvent
- TouchEvent
- WheelEvent
您还可以指定 JSHandle 作为属性值,如果您希望将实时对象传递到事件中
- 同步
- 异步
# note you can only create data_transfer in chromium and firefox
data_transfer = page.evaluate_handle("new DataTransfer()")
element_handle.dispatch_event("#source", "dragstart", {"dataTransfer": data_transfer})
# note you can only create data_transfer in chromium and firefox
data_transfer = await page.evaluate_handle("new DataTransfer()")
await element_handle.dispatch_event("#source", "dragstart", {"dataTransfer": data_transfer})
参数
-
DOM 事件类型:
"click"、"dragstart"等。 -
event_initEvaluationArgument (可选)#可选的事件特定初始化属性。
返回
eval_on_selector
添加于:v1.9此方法不等待元素通过可操作性检查,因此可能导致测试不稳定。请使用 locator.evaluate()、其他 Locator 辅助方法或基于 Web 的断言。
返回 expression 的返回值。
该方法在 ElementHandle 的子树中查找与指定选择器匹配的元素,并将该元素作为第一个参数传递给 expression。如果找不到匹配的元素,该方法将抛出错误。
如果 expression 返回一个 Promise,那么 element_handle.eval_on_selector() 将等待 Promise 解析并返回其值。
用法
- 同步
- 异步
tweet_handle = page.query_selector(".tweet")
assert tweet_handle.eval_on_selector(".like", "node => node.innerText") == "100"
assert tweet_handle.eval_on_selector(".retweets", "node => node.innerText") == "10"
tweet_handle = await page.query_selector(".tweet")
assert await tweet_handle.eval_on_selector(".like", "node => node.innerText") == "100"
assert await tweet_handle.eval_on_selector(".retweets", "node => node.innerText") == "10"
参数
-
要查询的选择器。
-
要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。
-
argEvaluationArgument (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
返回
eval_on_selector_all
添加于:v1.9在大多数情况下,locator.evaluate_all()、其他 Locator 辅助方法和 web-first 断言会做得更好。
返回 expression 的返回值。
该方法在 ElementHandle 的子树中查找所有匹配指定选择器的元素,并将匹配元素的数组作为第一个参数传递给 expression。
如果 expression 返回一个 Promise,那么 element_handle.eval_on_selector_all() 将等待 Promise 解析并返回其值。
用法
<div class="feed">
<div class="tweet">Hello!</div>
<div class="tweet">Hi!</div>
</div>
- 同步
- 异步
feed_handle = page.query_selector(".feed")
assert feed_handle.eval_on_selector_all(".tweet", "nodes => nodes.map(n => n.innerText)") == ["hello!", "hi!"]
feed_handle = await page.query_selector(".feed")
assert await feed_handle.eval_on_selector_all(".tweet", "nodes => nodes.map(n => n.innerText)") == ["hello!", "hi!"]
参数
-
要查询的选择器。
-
要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。
-
argEvaluationArgument (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
返回
fill
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.fill()。阅读有关 定位符 的更多信息。
此方法等待可操作性检查,聚焦元素,填充内容并触发一个 input 事件。请注意,您可以传递一个空字符串来清除输入字段。
如果目标元素不是 <input>、<textarea> 或 [contenteditable] 元素,此方法将抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label> 元素内部,则会填充该 control。
要发送细粒度键盘事件,请使用 locator.press_sequentially()。
用法
element_handle.fill(value)
element_handle.fill(value, **kwargs)
参数
-
要为
<input>、<textarea>或[contenteditable]元素设置的值。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为
30000(30秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回
focus
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.focus()。阅读有关 定位符 的更多信息。
调用元素上的 focus。
用法
element_handle.focus()
返回
get_attribute
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.get_attribute()。阅读有关 定位符 的更多信息。
返回元素属性值。
用法
element_handle.get_attribute(name)
参数
返回
hover
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.hover()。阅读有关 定位符 的更多信息。
此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在元素上
- 等待元素的可操作性检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 悬停在元素中心,或悬停在指定的 position。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤组合在指定的 timeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时禁用此操作。
用法
element_handle.hover()
element_handle.hover(**kwargs)
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
modifiersList["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
no_wait_afterbool (可选)新增于: v1.28#已弃用此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为
30000(30秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。
返回
inner_html
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.inner_html()。阅读有关 定位符 的更多信息。
返回 element.innerHTML。
用法
element_handle.inner_html()
返回
inner_text
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.inner_text()。阅读有关 定位符 的更多信息。
返回 element.innerText。
用法
element_handle.inner_text()
返回
input_value
添加于:v1.13请改用基于定位符的 locator.input_value()。阅读有关 定位符 的更多信息。
返回选定的 <input>、<textarea> 或 <select> 元素的 input.value。
对非输入元素抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label> 元素内部,则返回 control 的值。
用法
element_handle.input_value()
element_handle.input_value(**kwargs)
参数
-
最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为
30000(30秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回
is_checked
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.is_checked()。阅读有关 定位符 的更多信息。
返回元素是否已选中。如果元素不是复选框或单选输入,则抛出异常。
用法
element_handle.is_checked()
返回
is_disabled
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.is_disabled()。阅读有关 定位符 的更多信息。
返回元素是否禁用,与 启用 相反。
用法
element_handle.is_disabled()
返回
is_editable
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.is_editable()。阅读有关 定位符 的更多信息。
返回元素是否 可编辑。
用法
element_handle.is_editable()
返回
is_enabled
v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.is_enabled() 代替。阅读有关 定位器 的更多信息。
返回元素是否 启用。
用法
element_handle.is_enabled()
返回
is_hidden
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.is_hidden()。阅读有关 定位符 的更多信息。
返回元素是否隐藏,即 visible 的反面。
用法
element_handle.is_hidden()
返回
is_visible
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.is_visible()。阅读有关 定位符 的更多信息。
返回元素是否 可见。
用法
element_handle.is_visible()
返回
press
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.press()。阅读有关 定位符 的更多信息。
聚焦元素,然后使用 keyboard.down() 和 keyboard.up()。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或用于生成文本的单个字符。可以在 此处 找到 key 值的超集。按键的示例包括
F1 - F12, Digit0- Digit9, KeyA- KeyZ, Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape, ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight, ArrowUp 等。
还支持以下修改快捷键:Shift、Control、Alt、Meta、ShiftLeft、ControlOrMeta。
按住 Shift 会以大写形式输入与 key 对应的文本。
如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此 a 和 A 的值将分别生成不同的文本。
也支持快捷键,例如 key: "Control+o"、key: "Control++ 或 key: "Control+Shift+T"。当与修饰符一起指定时,修饰符在按下后续键时被按下并保持。
用法
element_handle.press(key)
element_handle.press(key, **kwargs)
参数
-
要按下的键的名称或要生成的字符,例如
ArrowLeft或a。 -
keydown和keyup之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
已弃用
此选项将来默认为
true。发起导航的操作会等待这些导航发生和页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择退出等待。您只有在例外情况下才需要此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为
false。 -
最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为
30000(30秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回
query_selector
添加于:v1.9请使用基于定位器的 page.locator() 代替。阅读有关 定位器 的更多信息。
此方法在 ElementHandle 的子树中查找与指定选择器匹配的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回 null。
用法
element_handle.query_selector(selector)
参数
返回
query_selector_all
添加于:v1.9请使用基于定位器的 page.locator() 代替。阅读有关 定位器 的更多信息。
此方法在 ElementHandle 的子树中查找所有与指定选择器匹配的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回空数组。
用法
element_handle.query_selector_all(selector)
参数
返回
screenshot
v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.screenshot() 代替。阅读有关 定位器 的更多信息。
此方法捕获页面的屏幕截图,裁剪到此特定元素的大小和位置。如果元素被其他元素覆盖,它将不会真正显示在截图中。如果元素是可滚动的容器,截图中将仅显示当前滚动的内容。
此方法等待可操作性检查,然后将元素滚动到视图中,然后截取屏幕截图。如果元素从 DOM 中分离,该方法将抛出错误。
返回包含捕获的屏幕截图的缓冲区。
用法
element_handle.screenshot()
element_handle.screenshot(**kwargs)
参数
-
animations"disabled" | "allow" (可选)#设置为
"disabled"时,停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画的处理方式因其持续时间而异- 有限动画会快进到完成,因此它们会触发
transitionend事件。 - 无限动画会取消到初始状态,然后在截图后重新播放。
默认为
"allow",保持动画不变。 - 有限动画会快进到完成,因此它们会触发
-
caret"hide" | "initial" (可选)#设置为
"hide"时,截图将隐藏文本插入符号。设置为"initial"时,文本插入符号行为不会更改。默认为"hide"。 -
指定在截取屏幕截图时应被遮盖的定位器。被遮盖的元素将在其边界框上覆盖一个粉色框
#FF00FF(由 mask_color 自定义)。遮罩也会应用于不可见元素,请参阅 仅匹配可见元素 以禁用此行为。 -
指定遮盖元素的覆盖框颜色,采用 CSS 颜色格式。默认颜色为粉红色
#FF00FF。 -
隐藏默认的白色背景并允许捕获透明截图。不适用于
jpeg图像。默认为false。 -
pathUnion[str, pathlib.Path] (可选)#要保存图像的文件路径。屏幕截图类型将从文件扩展名推断。如果提供了 path 是相对路径,则相对于当前工作目录解析。如果未提供路径,图像将不会保存到磁盘。
-
图像质量,介于 0-100 之间。不适用于
png图像。 -
scale"css" | "device" (可选)#设置为
"css"时,截屏将具有页面上每个 CSS 像素的单个像素。对于高 DPI 设备,这将保持截屏较小。使用"device"选项将产生每个设备像素的单个像素,因此高 DPI 设备的截屏将大两倍或更大。默认为
"device"。 -
在截屏时应用的样式表文本。您可以在此处隐藏动态元素、使元素不可见或更改其属性,以帮助您创建可重复的截屏。此样式表会穿透 Shadow DOM 并应用于内部框架。
-
最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为
30000(30秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
type"png" | "jpeg" (可选)#指定截图类型,默认为
png。
返回
scroll_into_view_if_needed
v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.scroll_into_view_if_needed() 代替。阅读有关 定位器 的更多信息。
此方法等待可操作性检查,然后尝试将元素滚动到视图中,除非它根据 IntersectionObserver 的 ratio 完全可见。
当 elementHandle 不指向与文档或 ShadowRoot 连接 的元素时,抛出异常。
有关滚动的其他方法,请参阅 scrolling。
用法
element_handle.scroll_into_view_if_needed()
element_handle.scroll_into_view_if_needed(**kwargs)
参数
-
最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为
30000(30秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回
select_option
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.select_option()。阅读有关 定位符 的更多信息。
此方法等待可操作性检查,等待指定的选项全部出现在 <select> 元素中,然后选择这些选项。
如果目标元素不是 <select> 元素,则此方法会引发错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label> 元素内,则将使用该 control。
返回已成功选择的选项值数组。
一旦所有提供的选项都已选中,将触发 change 和 input 事件。
用法
- 同步
- 异步
# Single selection matching the value or label
handle.select_option("blue")
# single selection matching both the label
handle.select_option(label="blue")
# multiple selection
handle.select_option(value=["red", "green", "blue"])
# Single selection matching the value or label
await handle.select_option("blue")
# single selection matching the label
await handle.select_option(label="blue")
# multiple selection
await handle.select_option(value=["red", "green", "blue"])
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为
30000(30秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
elementElementHandle | List[ElementHandle] (可选)#要选择的选项元素。可选。
-
按索引选择的选项。可选。
-
按值选择的选项。如果
<select>具有multiple属性,则选择所有给定的选项,否则只选择与传入选项之一匹配的第一个选项。可选。 -
按标签选择的选项。如果
<select>具有multiple属性,则选择所有给定的选项,否则只选择与传入选项之一匹配的第一个选项。可选。
返回
select_text
v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.select_text()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法会等待可操作性检查,然后聚焦元素并选择其所有文本内容。
如果元素在具有关联 控件 的 <label> 元素内,则聚焦并选择该控件的文本。
用法
element_handle.select_text()
element_handle.select_text(**kwargs)
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为
30000(30秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回
set_checked
新增于: v1.15请改用基于定位符的 locator.set_checked()。阅读有关 定位符 的更多信息。
此方法通过执行以下步骤选中或取消选中元素
- 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。
- 如果元素已经处于正确的选中状态,此方法将立即返回。
- 等待匹配元素的 可操作性 检查,除非设置了 `force` 选项。如果在检查期间元素被分离,整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素中心。
- 确保元素现在已选中或未选中。如果不是,此方法将抛出异常。
当所有组合步骤在指定 timeout 内未完成时,此方法将抛出 `TimeoutError`。传递零 timeout 会禁用此功能。
用法
element_handle.set_checked(checked)
element_handle.set_checked(checked, **kwargs)
参数
-
是否选中或取消选中复选框。
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为
30000(30秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。
返回
set_input_files
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.set_input_files()。阅读有关 定位符 的更多信息。
将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果一些 filePaths 是相对路径,则它们相对于当前工作目录解析。空数组会清除选定的文件。对于带有 [webkitdirectory] 属性的输入,仅支持单个目录路径。
此方法期望 `ElementHandle` 指向一个 `` 元素。但是,如果该元素位于一个具有关联 `
用法
element_handle.set_input_files(files)
element_handle.set_input_files(files, **kwargs)
参数
-
filesUnion[str, pathlib.Path] | List[Union[str, pathlib.Path]] | Dict | List[Dict]# -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为
30000(30秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回
tap
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.tap()。阅读有关 定位符 的更多信息。
此方法通过执行以下步骤来点击元素
- 等待元素的 可操作性 检查,除非设置了 `force` 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.touchscreen 来点击元素的中心,或点击指定的 position。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有组合步骤在指定 timeout 内未完成时,此方法将抛出 `TimeoutError`。传递零 timeout 会禁用此功能。
elementHandle.tap() 要求浏览器上下文的 hasTouch 选项设置为 true。
用法
element_handle.tap()
element_handle.tap(**kwargs)
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
modifiersList["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为
30000(30秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。
返回
text_content
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.text_content()。阅读有关 定位符 的更多信息。
返回 node.textContent。
用法
element_handle.text_content()
返回
type
v1.9 之前添加在大多数情况下,您应该改用 locator.fill()。只有当页面上有特殊的键盘处理时,才需要一个接一个地按下按键——在这种情况下,使用 locator.press_sequentially()。
聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送一个 keydown、keypress/input 和 keyup 事件。
要按下特殊按键,例如 `Control` 或 `ArrowDown`,请使用 element_handle.press()。
用法
参数
-
要输入到聚焦元素的文本。
-
按键之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为
30000(30秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回
uncheck
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.uncheck()。阅读有关 定位符 的更多信息。
此方法通过执行以下步骤检查元素
- 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已经未选中,此方法将立即返回。
- 等待元素的 可操作性 检查,除非设置了 `force` 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素中心。
- 确保元素现在未选中。如果不是,此方法将抛出异常。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有组合步骤在指定 timeout 内未完成时,此方法将抛出 `TimeoutError`。传递零 timeout 会禁用此功能。
用法
element_handle.uncheck()
element_handle.uncheck(**kwargs)
参数
-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为
30000(30秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作很有用。
返回
wait_for_selector
v1.9 之前添加请使用断言可见性或基于定位器的 locator.wait_for() 的 Web 断言。
当选择器在满足 `state` 选项时返回指定元素。如果等待 `hidden` 或 `detached`,则返回 `null`。
等待元素句柄相对的 选择器 满足 `state` 选项(出现/消失于 DOM,或变为可见/隐藏)。如果在调用方法时,选择器 已满足条件,则方法将立即返回。如果在 `timeout` 毫秒内选择器未满足条件,则函数将抛出异常。
用法
- 同步
- 异步
page.set_content("<div><span></span></div>")
div = page.query_selector("div")
# waiting for the "span" selector relative to the div.
span = div.wait_for_selector("span", state="attached")
await page.set_content("<div><span></span></div>")
div = await page.query_selector("div")
# waiting for the "span" selector relative to the div.
span = await div.wait_for_selector("span", state="attached")
此方法不能跨导航工作,请使用 page.wait_for_selector()。
参数
-
要查询的选择器。
-
state"attached" | "detached" | "visible" | "hidden" (可选)#默认为
'visible'。可以是以下之一:'attached'- 等待元素出现在 DOM 中。'detached'- 等待元素不在 DOM 中。'visible'- 等待元素具有非空的边界框且没有visibility:hidden。请注意,没有任何内容或具有display:none的元素具有空的边界框,不被视为可见。'hidden'- 等待元素从 DOM 中分离,或具有空的边界框或visibility:hidden。这与'visible'选项相反。
-
如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为
30000(30秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout() 或 page.set_default_timeout() 方法更改。
返回