ElementHandle
- 继承自: JSHandle
元素句柄代表页面内的 DOM 元素。元素句柄可以使用 page.$() 方法创建。
不推荐使用元素句柄,请改用 Locator 对象和 web-first 断言。
const hrefElement = await page.$('a');
await hrefElement.click();
元素句柄会阻止 DOM 元素被垃圾回收,除非该句柄通过 jsHandle.dispose() 释放。当其来源框架导航时,元素句柄会自动释放。
元素句柄实例可以用作 page.$eval() 和 page.evaluate() 方法的参数。
Locator 和 ElementHandle 之间的区别在于 ElementHandle 指向特定的元素,而 Locator 捕获如何检索元素的逻辑。
在下面的示例中,handle 指向页面上的特定 DOM 元素。如果该元素的文本发生更改,或者 React 使用它来渲染完全不同的组件,则 handle 仍然指向该 DOM 元素。这可能会导致意外的行为。
const handle = await page.$('text=Submit');
// ...
await handle.hover();
await handle.click();
使用 locator 时,每次使用 element
时,都会使用选择器在页面中定位最新的 DOM 元素。因此,在下面的代码片段中,底层 DOM 元素将被定位两次。
const locator = page.getByText('Submit');
// ...
await locator.hover();
await locator.click();
方法
boundingBox
在 v1.9 之前添加此方法返回元素的 bounding box,如果元素不可见,则返回 null
。bounding box 是相对于主框架视口计算的 - 通常与浏览器窗口相同。
滚动会影响返回的 bounding box,类似于 Element.getBoundingClientRect。这意味着 x
和/或 y
可能是负数。
来自子框架的元素返回相对于主框架的 bounding box,这与 Element.getBoundingClientRect 不同。
假设页面是静态的,则可以安全地使用 bounding box 坐标来执行输入。例如,以下代码片段应单击元素的中心。
用法
const box = await elementHandle.boundingBox();
await page.mouse.click(box.x + box.width / 2, box.y + box.height / 2);
返回值
contentFrame
在 v1.9 之前添加返回引用 iframe 节点的元素句柄的内容框架,否则返回 null
。
用法
await elementHandle.contentFrame();
返回值
ownerFrame
在 v1.9 之前添加返回包含给定元素的框架。
用法
await elementHandle.ownerFrame();
返回值
waitForElementState
在 v1.9 之前添加当元素满足 state 时返回。
根据 state 参数,此方法等待其中一项可操作性检查通过。当元素在等待时分离时,此方法会抛出错误,除非等待 "hidden"
状态。
"visible"
等待直到元素可见。"hidden"
等待直到元素不可见或未附加。请注意,等待隐藏状态在元素分离时不会抛出错误。"stable"
等待直到元素既可见又稳定。"enabled"
等待直到元素启用。"disabled"
等待直到元素未启用。"editable"
等待直到元素可编辑。
如果元素在 timeout 毫秒内不满足条件,此方法将抛出错误。
用法
await elementHandle.waitForElementState(state);
await elementHandle.waitForElementState(state, options);
参数
-
state
"visible" | "hidden" | "stable" | "enabled" | "disabled" | "editable"#要等待的状态,详见下文。
-
options
Object (可选)-
最大等待时间,以毫秒为单位。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,也可以使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
已弃用
$
在 v1.9 中添加请改用基于 locator 的 page.locator()。阅读更多关于 locators 的信息。
该方法在 ElementHandle
的子树中查找与指定选择器匹配的元素。如果未找到匹配元素,则返回 null
。
用法
await elementHandle.$(selector);
参数
返回值
$$
在 v1.9 中添加请改用基于 locator 的 page.locator()。阅读更多关于 locators 的信息。
该方法在 ElementHandle
的子树中查找与指定选择器匹配的所有元素。如果未找到匹配元素,则返回空数组。
用法
await elementHandle.$$(selector);
参数
返回值
$eval
在 v1.9 中添加此方法不等待元素通过可操作性检查,因此可能导致测试不稳定。请改用 locator.evaluate()、其他 Locator 辅助方法或 web-first 断言。
返回 pageFunction 的返回值。
该方法在 ElementHandle
的子树中查找与指定选择器匹配的元素,并将其作为第一个参数传递给 pageFunction。如果未找到匹配元素,则该方法抛出错误。
如果 pageFunction 返回一个 Promise,则 elementHandle.$eval() 将等待 promise resolve 并返回其值。
用法
const tweetHandle = await page.$('.tweet');
expect(await tweetHandle.$eval('.like', node => node.innerText)).toBe('100');
expect(await tweetHandle.$eval('.retweets', node => node.innerText)).toBe('10');
参数
-
要查询的选择器。
-
pageFunction
function(Element) | string#要在页面上下文中求值的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#传递给 pageFunction 的可选参数。
返回值
$$eval
在 v1.9 中添加在大多数情况下,locator.evaluateAll()、其他 Locator 辅助方法和 web-first 断言效果更好。
返回 pageFunction 的返回值。
该方法在 ElementHandle
的子树中查找与指定选择器匹配的所有元素,并将匹配元素的数组作为第一个参数传递给 pageFunction。
如果 pageFunction 返回一个 Promise,则 elementHandle.$$eval() 将等待 promise resolve 并返回其值。
用法
<div class="feed">
<div class="tweet">Hello!</div>
<div class="tweet">Hi!</div>
</div>
const feedHandle = await page.$('.feed');
expect(await feedHandle.$$eval('.tweet', nodes =>
nodes.map(n => n.innerText))).toEqual(['Hello!', 'Hi!'],
);
参数
-
要查询的选择器。
-
pageFunction
function(Array<Element>) | string#要在页面上下文中求值的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#传递给 pageFunction 的可选参数。
返回值
check
在 v1.9 之前添加请改用基于 locator 的 locator.check()。阅读更多关于 locators 的信息。
此方法通过执行以下步骤来检查元素
- 确保元素是复选框或单选输入框。否则,此方法将抛出错误。如果元素已被选中,则此方法立即返回。
- 等待元素的可操作性检查通过,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 在元素的中心单击。
- 确保元素现在已被选中。否则,此方法将抛出错误。
如果元素在操作期间的任何时刻从 DOM 中分离,则此方法将抛出错误。
当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
await elementHandle.check();
await elementHandle.check(options);
参数
options
Object (可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
position
Object (可选)在 v1.11 中添加#相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间,以毫秒为单位。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,也可以使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
trial
boolean (可选)在 v1.11 中添加#设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。用于等待元素准备好进行操作,但不执行操作。
-
返回值
click
在 v1.9 之前添加请改用基于 locator 的 locator.click()。阅读更多关于 locators 的信息。
此方法通过执行以下步骤来单击元素
- 等待元素的可操作性检查通过,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 在元素的中心或指定的 position 单击。
- 等待启动的导航成功或失败,除非设置了 noWaitAfter 选项。
如果元素在操作期间的任何时刻从 DOM 中分离,则此方法将抛出错误。
当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
await elementHandle.click();
await elementHandle.click(options);
参数
options
Object (可选)-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
默认为 1。请参阅 UIEvent.detail。
-
mousedown
和mouseup
之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。 -
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
modifiers
Array<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项在将来会默认为
true
。启动导航的操作正在等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以选择通过设置此标志来选择不等待。您只需要在特殊情况下使用此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为
false
。 -
相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间,以毫秒为单位。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,也可以使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
trial
boolean (可选)在 v1.11 中添加#设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。用于等待元素准备好进行操作,但不执行操作。
-
返回值
dblclick
在 v1.9 之前添加请改用基于 locator 的 locator.dblclick()。阅读更多关于 locators 的信息。
此方法通过执行以下步骤来双击元素
- 等待元素的可操作性检查通过,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 在元素的中心或指定的 position 双击。
如果元素在操作期间的任何时刻从 DOM 中分离,则此方法将抛出错误。
当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
elementHandle.dblclick()
派发两个 click
事件和一个 dblclick
事件。
用法
await elementHandle.dblclick();
await elementHandle.dblclick(options);
参数
options
Object (可选)-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
mousedown
和mouseup
之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。 -
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
modifiers
Array<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间,以毫秒为单位。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,也可以使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
trial
boolean (可选)在 v1.11 中添加#设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。用于等待元素准备好进行操作,但不执行操作。
-
返回值
dispatchEvent
在 v1.9 之前添加请改用基于 locator 的 locator.dispatchEvent()。阅读更多关于 locators 的信息。
以下代码片段在元素上派发 click
事件。无论元素的可见性状态如何,都会派发 click
。这等效于调用 element.click()。
用法
await elementHandle.dispatchEvent('click');
在幕后,它基于给定的 type 创建一个事件实例,使用 eventInit 属性初始化它,并在元素上派发它。默认情况下,事件是 composed
、cancelable
和 bubble。
由于 eventInit 是特定于事件的,请参阅事件文档以获取初始属性列表
- DeviceMotionEvent
- DeviceOrientationEvent
- DragEvent
- Event
- FocusEvent
- KeyboardEvent
- MouseEvent
- PointerEvent
- TouchEvent
- WheelEvent
如果您希望将 live 对象传递到事件中,您还可以指定 JSHandle
作为属性值
// Note you can only create DataTransfer in Chromium and Firefox
const dataTransfer = await page.evaluateHandle(() => new DataTransfer());
await elementHandle.dispatchEvent('dragstart', { dataTransfer });
参数
-
DOM 事件类型:
"click"
、"dragstart"
等。 -
eventInit
EvaluationArgument (可选)#可选的特定于事件的初始化属性。
返回值
fill
在 v1.9 之前添加请改用基于 locator 的 locator.fill()。阅读更多关于 locators 的信息。
此方法等待可操作性检查通过,聚焦元素,填充它,并在填充后触发 input
事件。请注意,您可以传递空字符串来清除输入字段。
如果目标元素不是 <input>
、<textarea>
或 [contenteditable]
元素,则此方法将抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内,则将填充该 control。
要发送细粒度的键盘事件,请使用 locator.pressSequentially()。
用法
await elementHandle.fill(value);
await elementHandle.fill(value, options);
参数
-
要为
<input>
、<textarea>
或[contenteditable]
元素设置的值。 -
options
Object (可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大等待时间,以毫秒为单位。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,也可以使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
focus
在 v1.9 之前添加请使用基于 locator 的 locator.focus() 代替。阅读更多关于 locator 的信息。
调用元素上的 focus。
用法
await elementHandle.focus();
返回值
getAttribute
在 v1.9 之前添加请使用基于 locator 的 locator.getAttribute() 代替。阅读更多关于 locator 的信息。
返回元素属性值。
用法
await elementHandle.getAttribute(name);
参数
返回值
hover
在 v1.9 之前添加请使用基于 locator 的 locator.hover() 代替。阅读更多关于 locator 的信息。
此方法通过执行以下步骤悬停在元素之上
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 悬停在元素的中心,或指定的 position。
如果元素在操作期间的任何时刻从 DOM 中分离,则此方法将抛出错误。
当所有步骤在指定的 timeout 期间未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零 timeout 将禁用此功能。
用法
await elementHandle.hover();
await elementHandle.hover(options);
参数
options
Object (可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
modifiers
Array<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
noWaitAfter
boolean (可选)添加于: v1.28#已弃用此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间,以毫秒为单位。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,也可以使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
trial
boolean (可选)在 v1.11 中添加#设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。用于等待元素准备好进行操作,但不执行操作。
-
返回值
innerHTML
在 v1.9 之前添加请使用基于 locator 的 locator.innerHTML() 代替。阅读更多关于 locator 的信息。
返回 element.innerHTML
。
用法
await elementHandle.innerHTML();
返回值
innerText
在 v1.9 之前添加请使用基于 locator 的 locator.innerText() 代替。阅读更多关于 locator 的信息。
返回 element.innerText
。
用法
await elementHandle.innerText();
返回值
inputValue
添加于: v1.13请使用基于 locator 的 locator.inputValue() 代替。阅读更多关于 locator 的信息。
返回所选 <input>
或 <textarea>
或 <select>
元素的 input.value
。
对非输入元素抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内,则返回控件的值。
用法
await elementHandle.inputValue();
await elementHandle.inputValue(options);
参数
options
Object (可选)-
最大等待时间,以毫秒为单位。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,也可以使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
isChecked
在 v1.9 之前添加请使用基于 locator 的 locator.isChecked() 代替。阅读更多关于 locator 的信息。
返回元素是否被选中。如果元素不是复选框或单选输入框,则抛出错误。
用法
await elementHandle.isChecked();
返回值
isDisabled
在 v1.9 之前添加请使用基于 locator 的 locator.isDisabled() 代替。阅读更多关于 locator 的信息。
返回元素是否被禁用,与 enabled 相反。
用法
await elementHandle.isDisabled();
返回值
isEditable
在 v1.9 之前添加请使用基于 locator 的 locator.isEditable() 代替。阅读更多关于 locator 的信息。
返回元素是否 可编辑。
用法
await elementHandle.isEditable();
返回值
isEnabled
在 v1.9 之前添加请使用基于 locator 的 locator.isEnabled() 代替。阅读更多关于 locator 的信息。
返回元素是否 启用。
用法
await elementHandle.isEnabled();
返回值
isHidden
在 v1.9 之前添加请使用基于 locator 的 locator.isHidden() 代替。阅读更多关于 locator 的信息。
返回元素是否隐藏,与 visible 相反。
用法
await elementHandle.isHidden();
返回值
isVisible
在 v1.9 之前添加请使用基于 locator 的 locator.isVisible() 代替。阅读更多关于 locator 的信息。
返回元素是否 可见。
用法
await elementHandle.isVisible();
返回值
press
在 v1.9 之前添加请使用基于 locator 的 locator.press() 代替。阅读更多关于 locator 的信息。
聚焦元素,然后使用 keyboard.down() 和 keyboard.up()。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或生成文本的单个字符。 key 值的超集可以在 此处 找到。 键的示例包括
F1
- F12
, Digit0
- Digit9
, KeyA
- KeyZ
, Backquote
, Minus
, Equal
, Backslash
, Backspace
, Tab
, Delete
, Escape
, ArrowDown
, End
, Enter
, Home
, Insert
, PageDown
, PageUp
, ArrowRight
, ArrowUp
等。
还支持以下修饰符快捷方式:Shift
、Control
、Alt
、Meta
、ShiftLeft
、ControlOrMeta
。
按住 Shift
键将键入与大写 key 相对应的文本。
如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 a
和 A
将生成不同的文本。
也支持诸如 key: "Control+o"
、key: "Control++
或 key: "Control+Shift+T"
之类的快捷方式。当使用修饰符指定时,在按下后续键时,修饰符会被按下并保持。
用法
await elementHandle.press(key);
await elementHandle.press(key, options);
参数
-
要按下的键的名称或要生成的字符,例如
ArrowLeft
或a
。 -
options
Object (可选)-
keydown
和keyup
之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。 -
已弃用
此选项在将来会默认为
true
。启动导航的操作正在等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以选择通过设置此标志来选择不等待。您只需要在特殊情况下使用此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为
false
。 -
最大等待时间,以毫秒为单位。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,也可以使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
screenshot
在 v1.9 之前添加请使用基于 locator 的 locator.screenshot() 代替。阅读更多关于 locator 的信息。
此方法捕获页面的屏幕截图,裁剪为特定元素的大小和位置。如果元素被其他元素覆盖,则实际上不会在屏幕截图中可见。如果元素是可滚动的容器,则只有当前滚动的内容将在屏幕截图中可见。
此方法等待 可操作性 检查,然后在截取屏幕截图之前将元素滚动到视图中。如果元素从 DOM 中分离,则该方法会抛出错误。
返回带有捕获的屏幕截图的 buffer。
用法
await elementHandle.screenshot();
await elementHandle.screenshot(options);
参数
options
Object (可选)-
animations
"disabled" | "allow" (可选)#当设置为
"disabled"
时,停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画根据其持续时间获得不同的处理- 有限动画会快进到完成,因此它们会触发
transitionend
事件。 - 无限动画将被取消到初始状态,然后在屏幕截图后重新播放。
默认为
"allow"
,保持动画不变。 - 有限动画会快进到完成,因此它们会触发
-
caret
"hide" | "initial" (可选)#当设置为
"hide"
时,屏幕截图将隐藏文本光标。 当设置为"initial"
时,文本光标行为将不会更改。 默认为"hide"
。 -
指定在截取屏幕截图时应被遮罩的 locator。 遮罩元素将覆盖一个粉红色框
#FF00FF
(由 maskColor 自定义),该框完全覆盖其边界框。 遮罩也适用于不可见元素,请参阅 仅匹配可见元素 以禁用它。 -
maskColor
string (可选)添加于: v1.35#指定遮罩元素的覆盖框的颜色,以 CSS 颜色格式。 默认颜色为粉红色
#FF00FF
。 -
隐藏默认白色背景,并允许捕获具有透明度的屏幕截图。 不适用于
jpeg
图像。 默认为false
。 -
用于保存图像的文件路径。 屏幕截图类型将从文件扩展名推断出来。 如果 path 是相对路径,则它相对于当前工作目录解析。 如果未提供路径,则图像将不会保存到磁盘。
-
图像的质量,介于 0-100 之间。 不适用于
png
图像。 -
scale
"css" | "device" (可选)#当设置为
"css"
时,屏幕截图对于页面上的每个 css 像素将具有单个像素。 对于高 dpi 设备,这将保持屏幕截图较小。 使用"device"
选项将为每个设备像素生成单个像素,因此高 dpi 设备的屏幕截图将大两倍甚至更大。默认为
"device"
。 -
在制作屏幕截图时应用的样式表的文本。 您可以在此处隐藏动态元素,使元素不可见或更改其属性,以帮助您创建可重复的屏幕截图。 此样式表会穿透 Shadow DOM 并应用于内部框架。
-
最大等待时间,以毫秒为单位。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,也可以使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
type
"png" | "jpeg" (可选)#指定屏幕截图类型,默认为
png
。
-
返回值
scrollIntoViewIfNeeded
在 v1.9 之前添加请使用基于 locator 的 locator.scrollIntoViewIfNeeded() 代替。阅读更多关于 locator 的信息。
此方法等待 可操作性 检查,然后尝试将元素滚动到视图中,除非它完全可见,如 IntersectionObserver 的 ratio
所定义的那样。
当 elementHandle
未指向 连接 到 Document 或 ShadowRoot 的元素时,抛出错误。
有关滚动的替代方法,请参见 滚动。
用法
await elementHandle.scrollIntoViewIfNeeded();
await elementHandle.scrollIntoViewIfNeeded(options);
参数
options
Object (可选)-
最大等待时间,以毫秒为单位。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,也可以使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
selectOption
在 v1.9 之前添加请使用基于 locator 的 locator.selectOption() 代替。阅读更多关于 locator 的信息。
此方法等待 可操作性 检查,等待所有指定的选项都出现在 <select>
元素中,然后选择这些选项。
如果目标元素不是 <select>
元素,则此方法会抛出错误。 但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内,则将使用控件代替。
返回已成功选择的选项值数组。
一旦所有提供的选项都被选中,就会触发 change
和 input
事件。
用法
// Single selection matching the value or label
handle.selectOption('blue');
// single selection matching the label
handle.selectOption({ label: 'Blue' });
// multiple selection
handle.selectOption(['red', 'green', 'blue']);
参数
values
null | string | ElementHandle | Array<string> | Object | Array<ElementHandle> | Array<Object>#-
value
string (可选)按
option.value
匹配。 可选。 -
label
string (可选)按
option.label
匹配。 可选。 -
index
number (可选)按索引匹配。 可选。
<select>
具有multiple
属性,则选择所有匹配的选项,否则仅选择与传递的选项之一匹配的第一个选项。 字符串值同时匹配值和标签。 如果所有指定的属性都匹配,则认为选项匹配。-
options
Object (可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大等待时间,以毫秒为单位。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,也可以使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
selectText
在 v1.9 之前添加请使用基于 locator 的 locator.selectText() 代替。阅读更多关于 locator 的信息。
此方法等待 可操作性 检查,然后聚焦元素并选择其所有文本内容。
如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内,则聚焦并选择控件中的文本。
用法
await elementHandle.selectText();
await elementHandle.selectText(options);
参数
options
Object (可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
最大等待时间,以毫秒为单位。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,也可以使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
setChecked
添加于: v1.15请使用基于 locator 的 locator.setChecked() 代替。阅读更多关于 locator 的信息。
此方法通过执行以下步骤选中或取消选中元素
- 确保元素是复选框或单选输入框。 如果不是,则此方法会抛出错误。
- 如果元素已经具有正确的选中状态,则此方法立即返回。
- 等待匹配元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。 如果元素在检查期间分离,则会重试整个操作。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 在元素的中心单击。
- 确保元素现在已选中或未选中。 如果没有,则此方法会抛出错误。
当所有步骤在指定的 timeout 期间未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零 timeout 将禁用此功能。
用法
await elementHandle.setChecked(checked);
await elementHandle.setChecked(checked, options);
参数
-
是否选中或取消选中复选框。
-
options
Object (可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间,以毫秒为单位。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,也可以使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。用于等待元素准备好进行操作,但不执行操作。
-
返回值
setInputFiles
在 v1.9 之前添加请使用基于 locator 的 locator.setInputFiles() 代替。阅读更多关于 locator 的信息。
设置文件输入的值为这些文件路径或文件。如果某些 filePaths
是相对路径,则它们会相对于当前工作目录进行解析。对于空数组,将清除选定的文件。对于具有 [webkitdirectory]
属性的输入,仅支持单个目录路径。
此方法期望 ElementHandle 指向一个 input 元素。但是,如果该元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内,则会改为定位到该 control。
用法
await elementHandle.setInputFiles(files);
await elementHandle.setInputFiles(files, options);
参数
files
string | Array<string> | Object | Array<Object>#options
Object (可选)-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大等待时间,以毫秒为单位。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,也可以使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
tap
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.tap()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤来点击元素
- 等待元素的可操作性检查 actionability,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.touchscreen 点击元素的中心,或指定的 position。
如果元素在操作期间的任何时刻从 DOM 中分离,则此方法将抛出错误。
当所有步骤在指定的 timeout 期间未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
elementHandle.tap()
要求浏览器上下文的 hasTouch
选项设置为 true。
用法
await elementHandle.tap();
await elementHandle.tap(options);
参数
options
Object (可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
modifiers
Array<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间,以毫秒为单位。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,也可以使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
trial
boolean (可选)在 v1.11 中添加#设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。用于等待元素准备好进行操作,但不执行操作。
-
返回值
textContent
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.textContent()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回 node.textContent
。
用法
await elementHandle.textContent();
返回值
type
在 v1.9 之前添加在大多数情况下,您应该使用 locator.fill()。只有当页面上有特殊的键盘处理时,才需要逐个按键 - 在这种情况下,请使用 locator.pressSequentially()。
聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。
要按下特殊键,如 Control
或 ArrowDown
,请使用 elementHandle.press()。
用法
参数
-
要键入到聚焦元素中的文本。
-
options
Object (可选)-
按键之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大等待时间,以毫秒为单位。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,也可以使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
uncheck
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.uncheck()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤来检查元素
- 确保元素是复选框或单选输入框。如果不是,则此方法抛出错误。如果元素已取消选中,则此方法立即返回。
- 等待元素的可操作性检查 actionability,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 在元素的中心单击。
- 确保元素现在未被选中。如果不是,则此方法抛出错误。
如果元素在操作期间的任何时刻从 DOM 中分离,则此方法将抛出错误。
当所有步骤在指定的 timeout 期间未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
await elementHandle.uncheck();
await elementHandle.uncheck(options);
参数
options
Object (可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
position
Object (可选)在 v1.11 中添加#相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间,以毫秒为单位。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,也可以使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
trial
boolean (可选)在 v1.11 中添加#设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。用于等待元素准备好进行操作,但不执行操作。
-
返回值
waitForSelector
在 v1.9 之前添加请改用断言可见性的 Web 断言或基于定位器的 locator.waitFor()。
当选择器满足 state 选项时,返回选择器指定的元素。如果等待 hidden
或 detached
,则返回 null
。
等待相对于元素句柄的 selector 满足 state 选项(在 DOM 中出现/消失,或变为可见/隐藏)。如果在调用方法时,selector 已经满足条件,则该方法将立即返回。如果选择器在 timeout 毫秒内未满足条件,则该函数将抛出错误。
用法
await page.setContent(`<div><span></span></div>`);
const div = await page.$('div');
// Waiting for the 'span' selector relative to the div.
const span = await div.waitForSelector('span', { state: 'attached' });
此方法不适用于跨导航,请改用 page.waitForSelector()。
参数
-
要查询的选择器。
-
options
Object (可选)-
state
"attached" | "detached" | "visible" | "hidden" (可选)#默认为
'visible'
。可以是:'attached'
- 等待元素出现在 DOM 中。'detached'
- 等待元素不在 DOM 中。'visible'
- 等待元素具有非空的边界框且没有visibility:hidden
。请注意,没有任何内容或具有display:none
的元素具有空的边界框,并且不被视为可见。'hidden'
- 等待元素从 DOM 中分离,或具有空的边界框或visibility:hidden
。这与'visible'
选项相反。
-
strict
boolean (可选)添加于: v1.15#当为 true 时,调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大等待时间,以毫秒为单位。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,也可以使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值