ElementHandle
- 继承自: JSHandle
ElementHandle 代表页面内的 DOM 元素。可以通过 page.$() 方法创建 ElementHandle。
不建议使用 ElementHandle,请改用 Locator 对象和 web-first 断言。
const hrefElement = await page.$('a');
await hrefElement.click();
除非使用 jsHandle.dispose() 销毁句柄,否则 ElementHandle 会阻止 DOM 元素被垃圾回收。当原始框架(frame)导航时,ElementHandle 会自动销毁。
ElementHandle 实例可用作 page.$eval() 和 page.evaluate() 方法的参数。
Locator 和 ElementHandle 之间的区别在于:ElementHandle 指向一个特定的元素,而 Locator 则捕捉了如何检索元素的逻辑。
在下面的示例中,handle 指向页面上一个特定的 DOM 元素。如果该元素更改文本或被 React 用于渲染一个完全不同的组件,handle 仍然指向该 DOM 元素。这可能导致意外的行为。
const handle = await page.$('text=Submit');
// ...
await handle.hover();
await handle.click();
使用 locator,每次使用 element 时,都会使用选择器在页面中定位最新的 DOM 元素。因此在下面的代码片段中,底层 DOM 元素将被定位两次。
const locator = page.getByText('Submit');
// ...
await locator.hover();
await locator.click();
方法
boundingBox
v1.9 之前添加此方法返回元素的边界框,如果元素不可见,则返回 null。边界框是相对于主帧视口计算的,主帧视口通常与浏览器窗口相同。
滚动会影响返回的边界框,类似于 Element.getBoundingClientRect。这意味着 x 和/或 y 可能是负数。
子帧中的元素返回相对于主帧的边界框,与 Element.getBoundingClientRect 不同。
假设页面是静态的,使用边界框坐标执行输入是安全的。例如,以下代码片段应该单击元素的中心。
用法
const box = await elementHandle.boundingBox();
await page.mouse.click(box.x + box.width / 2, box.y + box.height / 2);
返回
contentFrame
v1.9 之前添加对于引用 iframe 节点的元素句柄,返回内容帧,否则返回 null。
用法
await elementHandle.contentFrame();
返回
ownerFrame
v1.9 之前添加返回包含给定元素的帧。
用法
await elementHandle.ownerFrame();
返回
waitForElementState
v1.9 之前添加当元素满足指定 state 时返回。
根据 state 参数,该方法会等待其中一个 操作性(actionability) 检查通过。除非等待 "hidden" 状态,否则如果在等待过程中元素被分离,该方法将抛出异常。
"visible"等待元素变为 可见。"hidden"等待元素变为 不可见 或脱离 DOM。注意,等待隐藏状态时,如果元素脱离 DOM,不会抛出异常。"stable"等待元素变为 可见 且 稳定。"enabled"等待元素变为 启用 状态。"disabled"等待元素变为 禁用 状态。"editable"等待元素变为 可编辑 状态。
如果元素在 timeout 毫秒内未满足条件,该方法将抛出异常。
用法
await elementHandle.waitForElementState(state);
await elementHandle.waitForElementState(state, options);
参数
-
state"visible" | "hidden" | "stable" | "enabled" | "disabled" | "editable"#要等待的状态,更多详情见下文。
-
optionsObject (可选)-
最大时间(以毫秒为单位)。默认为
0- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout选项,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
已弃用
$
添加于:v1.9请改用基于定位器的 page.locator()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。
此方法在 ElementHandle 的子树中查找与指定选择器匹配的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回 null。
用法
await elementHandle.$(selector);
参数
返回
$$
添加于:v1.9请改用基于定位器的 page.locator()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。
此方法在 ElementHandle 的子树中查找所有与指定选择器匹配的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回空数组。
用法
await elementHandle.$$(selector);
参数
返回
$eval
添加于:v1.9此方法不会等待元素通过操作性检查,因此可能导致测试不稳定。请改用 locator.evaluate()、其他 Locator 辅助方法或 web-first 断言。
返回 pageFunction 的返回值。
该方法在 ElementHandle 的子树中查找匹配指定选择器的元素,并将其作为第一个参数传递给 pageFunction。如果没有匹配的元素,该方法将抛出错误。
如果 pageFunction 返回一个 Promise,那么 elementHandle.$eval() 将等待该 promise 解析并返回其值。
用法
const tweetHandle = await page.$('.tweet');
expect(await tweetHandle.$eval('.like', node => node.innerText)).toBe('100');
expect(await tweetHandle.$eval('.retweets', node => node.innerText)).toBe('10');
参数
-
要查询的选择器。
-
pageFunctionfunction(Element) | string#要在页面上下文中执行的函数。
-
argEvaluationArgument (可选)#传递给 pageFunction 的可选参数。
返回
$$eval
添加于:v1.9在大多数情况下,locator.evaluateAll()、其他 Locator 辅助方法和 web-first 断言做得更好。
返回 pageFunction 的返回值。
该方法在 ElementHandle 的子树中查找所有匹配指定选择器的元素,并将匹配的元素数组作为第一个参数传递给 pageFunction。
如果 pageFunction 返回一个 Promise,那么 elementHandle.$$eval() 将等待该 promise 解析并返回其值。
用法
<div class="feed">
<div class="tweet">Hello!</div>
<div class="tweet">Hi!</div>
</div>
const feedHandle = await page.$('.feed');
expect(await feedHandle.$$eval('.tweet', nodes =>
nodes.map(n => n.innerText))).toEqual(['Hello!', 'Hi!'],
);
参数
-
要查询的选择器。
-
pageFunctionfunction(Array<Element>) | string#要在页面上下文中执行的函数。
-
argEvaluationArgument (可选)#传递给 pageFunction 的可选参数。
返回
check
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.check()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤检查元素
- 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已选中,此方法将立即返回。
- 等待元素的 操作性 检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 单击元素的中心。
- 确保元素现在已选中。如果不是,此方法将抛出异常。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。将超时设置为零可禁用此限制。
用法
await elementHandle.check();
await elementHandle.check(options);
参数
optionsObject (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大时间(以毫秒为单位)。默认为
0- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout选项,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false。用于等待元素准备好进行操作而不执行它。
-
返回
click
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.click()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤单击元素
- 等待元素的 操作性 检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 在元素中心或指定的 position 进行点击。
- 等待发起的导航成功或失败,除非设置了 noWaitAfter 选项。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。将超时设置为零可禁用此限制。
用法
await elementHandle.click();
await elementHandle.click(options);
参数
optionsObject (可选)-
button"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left。 -
默认为 1。参见 UIEvent.detail。
-
mousedown和mouseup之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
modifiersArray<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项将来默认为
true。发起导航的操作会等待这些导航发生和页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择退出等待。您只有在例外情况下才需要此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为
false。 -
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
stepsnumber (可选)Added in: v1.57#默认为 1。发送
n个插值过的mousemove事件,以表示从 Playwright 当前光标位置到目标位置的移动。当设置为 1 时,将发出一个到达目标位置的mousemove事件。 -
最大时间(以毫秒为单位)。默认为
0- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout选项,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false。用于等待元素准备好进行操作而不执行它。
-
返回
dblclick
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.dblclick()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤双击元素
- 等待元素的 操作性 检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 在元素中心或指定的 position 进行双击。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。将超时设置为零可禁用此限制。
elementHandle.dblclick() 会分派两次 click 事件和一次 dblclick 事件。
用法
await elementHandle.dblclick();
await elementHandle.dblclick(options);
参数
optionsObject (可选)-
button"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left。 -
mousedown和mouseup之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
modifiersArray<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
stepsnumber (可选)Added in: v1.57#默认为 1。发送
n个插值过的mousemove事件,以表示从 Playwright 当前光标位置到目标位置的移动。当设置为 1 时,将发出一个到达目标位置的mousemove事件。 -
最大时间(以毫秒为单位)。默认为
0- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout选项,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false。用于等待元素准备好进行操作而不执行它。
-
返回
dispatchEvent
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.dispatchEvent()。阅读更多关于 定位器 的信息。
下面的代码片段会分派 click 事件到元素上。无论元素的可见状态如何,都会分派 click 事件。这等同于调用 element.click()。
用法
await elementHandle.dispatchEvent('click');
在底层,它会基于给定的 type 创建一个事件实例,并使用 eventInit 属性进行初始化,然后在元素上分发该事件。事件默认是 composed、cancelable 且冒泡的。
由于 eventInit 是特定于事件的,请参阅相关事件文档以获取初始属性列表。
- DeviceMotionEvent
- DeviceOrientationEvent
- DragEvent
- Event
- FocusEvent
- KeyboardEvent
- MouseEvent
- PointerEvent
- TouchEvent
- WheelEvent
您还可以指定 JSHandle 作为属性值,如果您希望将实时对象传递到事件中
// Note you can only create DataTransfer in Chromium and Firefox
const dataTransfer = await page.evaluateHandle(() => new DataTransfer());
await elementHandle.dispatchEvent('dragstart', { dataTransfer });
参数
-
DOM 事件类型:
"click"、"dragstart"等。 -
eventInitEvaluationArgument (可选)#可选的事件特定初始化属性。
返回
fill
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.fill()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法等待 操作性 检查,聚焦元素,填充它,并在填充后触发 input 事件。注意,您可以传入空字符串来清除输入字段。
如果目标元素不是 <input>、<textarea> 或 [contenteditable] 元素,此方法将抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label> 元素内部,则会填充该 control。
要发送细粒度的键盘事件,请使用 locator.pressSequentially()。
用法
await elementHandle.fill(value);
await elementHandle.fill(value, options);
参数
-
要为
<input>、<textarea>或[contenteditable]元素设置的值。 -
optionsObject (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大时间(以毫秒为单位)。默认为
0- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout选项,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
focus
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.focus()。阅读更多关于 定位器 的信息。
调用元素上的 focus。
用法
await elementHandle.focus();
返回
getAttribute
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.getAttribute()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回元素属性值。
用法
await elementHandle.getAttribute(name);
参数
返回
hover
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.hover()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在元素上
- 等待元素的 操作性 检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 在元素中心或指定的 position 进行悬停。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。将超时设置为零可禁用此限制。
用法
await elementHandle.hover();
await elementHandle.hover(options);
参数
optionsObject (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
modifiersArray<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
noWaitAfter布尔值 (可选)新增于: v1.28#已弃用此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大时间(以毫秒为单位)。默认为
0- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout选项,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false。用于等待元素准备好进行操作而不执行它。
-
返回
innerHTML
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.innerHTML()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回 element.innerHTML。
用法
await elementHandle.innerHTML();
返回
innerText
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.innerText()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回 element.innerText。
用法
await elementHandle.innerText();
返回
inputValue
添加于:v1.13请改用基于定位器的 locator.inputValue()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回选定的 <input>、<textarea> 或 <select> 元素的 input.value。
对非输入元素抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label> 元素内部,则返回 control 的值。
用法
await elementHandle.inputValue();
await elementHandle.inputValue(options);
参数
optionsObject (可选)-
最大时间(以毫秒为单位)。默认为
0- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout选项,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
isChecked
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.isChecked()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否已选中。如果元素不是复选框或单选输入,则抛出异常。
用法
await elementHandle.isChecked();
返回
isDisabled
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.isDisabled()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否已禁用,与 启用 相反。
用法
await elementHandle.isDisabled();
返回
isEditable
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.isEditable()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否 可编辑。
用法
await elementHandle.isEditable();
返回
isEnabled
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.isEnabled()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。
返回元素是否 启用。
用法
await elementHandle.isEnabled();
返回
isHidden
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.isHidden()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否隐藏,即 可见 的相反情况。
用法
await elementHandle.isHidden();
返回
isVisible
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.isVisible()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否 可见。
用法
await elementHandle.isVisible();
返回
press
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.press()。阅读更多关于 定位器 的信息。
聚焦元素,然后使用 keyboard.down() 和 keyboard.up()。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或用于生成文本的单个字符。可以在 此处 找到 key 值的超集。按键示例包括
F1 - F12, Digit0- Digit9, KeyA- KeyZ, Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape, ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight, ArrowUp 等。
还支持以下修改快捷键:Shift、Control、Alt、Meta、ShiftLeft、ControlOrMeta。
按住 Shift 键将输入对应于 key 的大写文本。
如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 a 和 A 将分别生成不同的文本。
也支持快捷键,例如 key: "Control+o"、key: "Control++ 或 key: "Control+Shift+T"。当与修饰符一起指定时,修饰符在按下后续键时被按下并保持。
用法
await elementHandle.press(key);
await elementHandle.press(key, options);
参数
-
要按下的键的名称或要生成的字符,例如
ArrowLeft或a。 -
optionsObject (可选)-
keydown和keyup之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
已弃用
此选项将来默认为
true。发起导航的操作会等待这些导航发生和页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择退出等待。您只有在例外情况下才需要此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为
false。 -
最大时间(以毫秒为单位)。默认为
0- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout选项,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
screenshot
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.screenshot()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。
此方法捕获页面的屏幕截图,裁剪到此特定元素的大小和位置。如果元素被其他元素覆盖,它将不会真正显示在截图中。如果元素是可滚动的容器,截图中将仅显示当前滚动的内容。
此方法等待 操作性 检查,然后在截屏前将元素滚动到视图中。如果元素从 DOM 中分离,该方法将抛出错误。
返回包含捕获的屏幕截图的缓冲区。
用法
await elementHandle.screenshot();
await elementHandle.screenshot(options);
参数
optionsObject (可选)-
animations"disabled" | "allow" (可选)#设置为
"disabled"时,停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画的处理方式因其持续时间而异- 有限动画会快进到完成,因此它们会触发
transitionend事件。 - 无限动画会取消到初始状态,然后在截图后重新播放。
默认为
"allow",保持动画不变。 - 有限动画会快进到完成,因此它们会触发
-
caret"hide" | "initial" (可选)#设置为
"hide"时,截图将隐藏文本插入符号。设置为"initial"时,文本插入符号行为不会更改。默认为"hide"。 -
指定在截屏时需要遮罩的定位器。被遮罩的元素将覆盖粉色框
#FF00FF(可通过 maskColor 自定义),完全覆盖其边界框。遮罩也应用于不可见元素,请参阅 仅匹配可见元素 以禁用此行为。 -
指定遮盖元素的覆盖框颜色,采用 CSS 颜色格式。默认颜色为粉红色
#FF00FF。 -
隐藏默认的白色背景并允许捕获透明截图。不适用于
jpeg图像。默认为false。 -
保存图像的文件路径。截图类型将根据文件扩展名推断。如果 path 是相对路径,则它将相对于当前工作目录解析。如果没有提供路径,图像将不会保存到磁盘。
-
图像质量,介于 0-100 之间。不适用于
png图像。 -
scale"css" | "device" (可选)#设置为
"css"时,截屏将具有页面上每个 CSS 像素的单个像素。对于高 DPI 设备,这将保持截屏较小。使用"device"选项将产生每个设备像素的单个像素,因此高 DPI 设备的截屏将大两倍或更大。默认为
"device"。 -
在截屏时应用的样式表文本。您可以在此处隐藏动态元素、使元素不可见或更改其属性,以帮助您创建可重复的截屏。此样式表会穿透 Shadow DOM 并应用于内部框架。
-
最大时间(以毫秒为单位)。默认为
0- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout选项,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
type"png" | "jpeg" (可选)#指定截图类型,默认为
png。
-
返回
scrollIntoViewIfNeeded
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.scrollIntoViewIfNeeded()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。
此方法等待 操作性 检查,然后尝试将元素滚动到视图中,除非它根据 IntersectionObserver 的 ratio 完全可见。
当 elementHandle 不指向与文档或 ShadowRoot 连接 的元素时,抛出异常。
请参阅 滚动 以获取其他滚动方式。
用法
await elementHandle.scrollIntoViewIfNeeded();
await elementHandle.scrollIntoViewIfNeeded(options);
参数
optionsObject (可选)-
最大时间(以毫秒为单位)。默认为
0- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout选项,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
selectOption
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.selectOption()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法等待 操作性 检查,等待所有指定的选项出现在 <select> 元素中,并选中这些选项。
如果目标元素不是 <select> 元素,则此方法会引发错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label> 元素内,则将使用该 control。
返回已成功选择的选项值数组。
一旦所有提供的选项都已选中,将触发 change 和 input 事件。
用法
// Single selection matching the value or label
handle.selectOption('blue');
// single selection matching the label
handle.selectOption({ label: 'Blue' });
// multiple selection
handle.selectOption(['red', 'green', 'blue']);
参数
-
valuesnull | string | ElementHandle | Array<string> | Object | Array<ElementHandle> | Array<Object>#要选择的选项。如果
<select>具有multiple属性,则选择所有匹配的选项,否则仅选择与传入选项之一匹配的第一个选项。字符串值同时匹配值和标签。当所有指定的属性都匹配时,认为选项匹配。 -
optionsObject (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大时间(以毫秒为单位)。默认为
0- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout选项,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
selectText
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.selectText()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。
此方法等待 操作性 检查,然后聚焦元素并选择其所有文本内容。
如果元素在具有关联 控件 的 <label> 元素内,则聚焦并选择该控件的文本。
用法
await elementHandle.selectText();
await elementHandle.selectText(options);
参数
optionsObject (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
最大时间(以毫秒为单位)。默认为
0- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout选项,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
setChecked
新增于: v1.15请改用基于定位器的 locator.setChecked()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤选中或取消选中元素
- 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。
- 如果元素已经处于正确的选中状态,此方法将立即返回。
- 等待匹配元素的 操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果元素在检查期间脱离 DOM,则重试整个操作。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 单击元素的中心。
- 确保元素现在已选中或未选中。如果不是,此方法将抛出异常。
当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。将超时设置为零可禁用此限制。
用法
await elementHandle.setChecked(checked);
await elementHandle.setChecked(checked, options);
参数
-
是否选中或取消选中复选框。
-
optionsObject (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大时间(以毫秒为单位)。默认为
0- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout选项,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false。用于等待元素准备好进行操作而不执行它。
-
返回
setInputFiles
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.setInputFiles()。阅读更多关于 定位器 的信息。
将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果一些 filePaths 是相对路径,则它们相对于当前工作目录解析。空数组会清除选定的文件。对于带有 [webkitdirectory] 属性的输入,仅支持单个目录路径。
此方法期望 ElementHandle 指向一个 input 元素。但是,如果元素位于具有相关 control 的 <label> 元素内,则改为针对该 control。
用法
await elementHandle.setInputFiles(files);
await elementHandle.setInputFiles(files, options);
参数
filesstring | Array<string> | Object | Array<Object>#optionsObject (可选)-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大时间(以毫秒为单位)。默认为
0- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout选项,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
tap
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.tap()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤来点击元素
- 等待元素的 操作性 检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.touchscreen 在元素中心或指定的 position 进行点击。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。将超时设置为零可禁用此限制。
elementHandle.tap() 要求浏览器上下文的 hasTouch 选项设置为 true。
用法
await elementHandle.tap();
await elementHandle.tap(options);
参数
optionsObject (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
modifiersArray<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大时间(以毫秒为单位)。默认为
0- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout选项,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false。用于等待元素准备好进行操作而不执行它。
-
返回
textContent
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.textContent()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回 node.textContent。
用法
await elementHandle.textContent();
返回
type
v1.9 之前添加在大多数情况下,您应该使用 locator.fill() 代替。只有当页面上有特殊的键盘处理时,您才需要一个接一个地按下按键——在这种情况下,请使用 locator.pressSequentially()。
聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送一个 keydown、keypress/input 和 keyup 事件。
要按下特殊键(如 Control 或 ArrowDown),请使用 elementHandle.press()。
用法
参数
-
要输入到聚焦元素的文本。
-
optionsObject (可选)-
按键之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大时间(以毫秒为单位)。默认为
0- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout选项,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
uncheck
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.uncheck()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤检查元素
- 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已经未选中,此方法将立即返回。
- 等待元素的 操作性 检查,除非设置了 force 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 单击元素的中心。
- 确保元素现在未选中。如果不是,此方法将抛出异常。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。将超时设置为零可禁用此限制。
用法
await elementHandle.uncheck();
await elementHandle.uncheck(options);
参数
optionsObject (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大时间(以毫秒为单位)。默认为
0- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout选项,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false。用于等待元素准备好进行操作而不执行它。
-
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waitForSelector
v1.9 之前添加请改为使用断言可见性的 web 断言或基于定位器的 locator.waitFor()。
当选择器满足 state 选项时,返回该选择器指定的元素。如果等待的是 hidden 或 detached,则返回 null。
等待相对于元素句柄的 selector 满足 state 选项(出现在/从 DOM 中消失,或变为可见/隐藏)。如果在调用该方法时 selector 已经满足条件,该方法将立即返回。如果选择器在 timeout 毫秒内未满足条件,函数将抛出异常。
用法
await page.setContent(`<div><span></span></div>`);
const div = await page.$('div');
// Waiting for the 'span' selector relative to the div.
const span = await div.waitForSelector('span', { state: 'attached' });
此方法在导航期间无法工作,请改用 page.waitForSelector()。
参数
-
要查询的选择器。
-
optionsObject (可选)-
state"attached" | "detached" | "visible" | "hidden" (可选)#默认为
'visible'。可以是以下之一:'attached'- 等待元素出现在 DOM 中。'detached'- 等待元素不在 DOM 中。'visible'- 等待元素具有非空的边界框且没有visibility:hidden。请注意,没有任何内容或具有display:none的元素具有空的边界框,不被视为可见。'hidden'- 等待元素从 DOM 中分离,或具有空的边界框或visibility:hidden。这与'visible'选项相反。
-
如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(以毫秒为单位)。默认为
0- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout选项,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
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