ElementHandle
- 继承自: JSHandle
ElementHandle 代表页面内的 DOM 元素。ElementHandle 可以通过 Page.querySelector() 方法创建。
不推荐使用 ElementHandle,请改用 Locator 对象和 Web-first 断言。
ElementHandle hrefElement = page.querySelector("a");
hrefElement.click();
除非通过 JSHandle.dispose() 释放句柄,否则 ElementHandle 会阻止 DOM 元素被垃圾回收。当其所属的 Frame 发生导航时,ElementHandle 会自动释放。
ElementHandle 实例可以用作 Page.evalOnSelector() 和 Page.evaluate() 方法的参数。
Locator 和 ElementHandle 的区别在于,ElementHandle 指向一个特定的元素,而 Locator 捕获了如何查找元素的逻辑。
在下面的示例中,handle 指向页面上的一个特定 DOM 元素。如果该元素改变了文本或被 React 用来渲染一个完全不同的组件,handle 仍然指向那个 DOM 元素。这可能导致意想不到的行为。
ElementHandle handle = page.querySelector("text=Submit");
handle.hover();
handle.click();
使用 locator,每次使用 element
时,都会使用选择器在页面中查找最新的 DOM 元素。因此在下面的代码片段中,底层 DOM 元素会被查找两次。
Locator locator = page.getByText("Submit");
locator.hover();
locator.click();
方法
boundingBox
在 v1.9 之前添加此方法返回元素的边界框,如果元素不可见则返回 null
。边界框是相对于主 Frame 视口计算的 - 通常与浏览器窗口相同。
滚动会影响返回的边界框,类似于 Element.getBoundingClientRect。这意味着 x
和/或 y
可能为负值。
子 Frame 中的元素返回相对于主 Frame 的边界框,与 Element.getBoundingClientRect 不同。
假设页面是静态的,使用边界框坐标执行输入是安全的。例如,以下代码片段应该点击元素的中心。
用法
BoundingBox box = elementHandle.boundingBox();
page.mouse().click(box.x + box.width / 2, box.y + box.height / 2);
返回
contentFrame
在 v1.9 之前添加返回引用 iframe 节点的元素句柄的内容 Frame,否则返回 null
用法
ElementHandle.contentFrame();
返回
ownerFrame
在 v1.9 之前添加返回包含给定元素的 Frame。
用法
ElementHandle.ownerFrame();
返回
waitForElementState
在 v1.9 之前添加当元素满足 state 条件时返回。
取决于 state 参数,此方法会等待其中一个 可操作性 检查通过。除非等待 "hidden"
状态,否则当元素在等待时被分离,此方法会抛出错误。
"visible"
等待元素变得 可见。"hidden"
等待元素变得 不可见 或未附加。请注意,等待 hidden 状态时,如果元素分离,不会抛出错误。"stable"
等待元素同时 可见 和 稳定。"enabled"
等待元素变得 可用。"disabled"
等待元素变得 不可用。"editable"
等待元素变得 可编辑。
如果在指定的 setTimeout 毫秒内元素不满足条件,此方法将抛出错误。
用法
ElementHandle.waitForElementState(state);
ElementHandle.waitForElementState(state, options);
参数
-
state
enum ElementState { VISIBLE, HIDDEN, STABLE, ENABLED, DISABLED, EDITABLE }
#要等待的状态,详情见下。
-
options
ElementHandle.WaitForElementStateOptions
(可选)-
最大等待时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
已弃用
check
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 Locator.check()。详细了解 locators。
此方法通过执行以下步骤来选中元素:
- 确保元素是复选框或单选输入框。如果不是,此方法会抛出错误。如果元素已被选中,此方法会立即返回。
- 等待元素的 可操作性 检查通过,除非设置了 setForce 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 点击元素的中心。
- 确保元素现在已被选中。如果不是,此方法会抛出错误。
如果在操作期间任何时刻元素从 DOM 中分离,此方法会抛出错误。
如果在指定的 setTimeout 内所有步骤未能完成,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时可禁用此功能。
用法
ElementHandle.check();
ElementHandle.check(options);
参数
options
ElementHandle.CheckOptions
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setPosition
Position (可选)添加于: v1.11#相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
setTrial
boolean (可选)添加于: v1.11#设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为
false
。这对于等待元素准备好执行操作但又不实际执行操作的情况很有用。
-
返回
click
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 Locator.click()。详细了解 locators。
此方法通过执行以下步骤来点击元素:
- 等待元素的 可操作性 检查通过,除非设置了 setForce 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 点击元素的中心,或指定的 setPosition。
- 等待已启动的导航成功或失败,除非设置了 setNoWaitAfter 选项。
如果在操作期间任何时刻元素从 DOM 中分离,此方法会抛出错误。
如果在指定的 setTimeout 内所有步骤未能完成,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时可禁用此功能。
用法
ElementHandle.click();
ElementHandle.click(options);
参数
options
ElementHandle.ClickOptions
(可选)-
setButton
enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE }
(可选)#默认为
left
。 -
默认为 1。参阅 UIEvent.detail。
-
在
mousedown
和mouseup
之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
setModifiers
List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }
> (可选)#要按下的修饰键。确保操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键状态。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
未来此选项将默认为
true
。启动导航的操作会等待这些导航发生并且页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择不等待。仅在导航到无法访问的页面等特殊情况下才需要此选项。默认为
false
。 -
setPosition
Position (可选)#相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
setTrial
boolean (可选)添加于: v1.11#设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为
false
。这对于等待元素准备好执行操作但又不实际执行操作的情况很有用。
-
返回
dblclick
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 Locator.dblclick()。详细了解 locators。
此方法通过执行以下步骤来双击元素:
- 等待元素的 可操作性 检查通过,除非设置了 setForce 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 在元素的中心,或指定的 setPosition 处进行双击。
如果在操作期间任何时刻元素从 DOM 中分离,此方法会抛出错误。
如果在指定的 setTimeout 内所有步骤未能完成,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时可禁用此功能。
elementHandle.dblclick()
会派发两次 click
事件和一次 dblclick
事件。
用法
ElementHandle.dblclick();
ElementHandle.dblclick(options);
参数
options
ElementHandle.DblclickOptions
(可选)-
setButton
enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE }
(可选)#默认为
left
。 -
在
mousedown
和mouseup
之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
setModifiers
List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }
> (可选)#要按下的修饰键。确保操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键状态。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setPosition
Position (可选)#相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
setTrial
boolean (可选)添加于: v1.11#设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为
false
。这对于等待元素准备好执行操作但又不实际执行操作的情况很有用。
-
返回
dispatchEvent
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 Locator.dispatchEvent()。详细了解 locators。
以下代码片段会在元素上派发 click
事件。无论元素的可见性状态如何,都会派发 click
事件。这等同于调用 element.click()。
用法
elementHandle.dispatchEvent("click");
其内部会根据给定的 type 创建一个事件实例,使用 eventInit 属性初始化并将其派发到元素上。事件默认是 composed
(组合的)、cancelable
(可取消的)和 bubble(冒泡的)。
由于 eventInit 是事件特定的,请参阅事件文档了解初始属性列表
- DeviceMotionEvent
- DeviceOrientationEvent
- DragEvent
- Event
- FocusEvent
- KeyboardEvent
- MouseEvent
- PointerEvent
- TouchEvent
- WheelEvent
如果您想将实时对象传递到事件中,也可以将 JSHandle
指定为属性值
// Note you can only create DataTransfer in Chromium and Firefox
JSHandle dataTransfer = page.evaluateHandle("() => new DataTransfer()");
Map<String, Object> arg = new HashMap<>();
arg.put("dataTransfer", dataTransfer);
elementHandle.dispatchEvent("dragstart", arg);
参数
-
DOM 事件类型:"
click
"、"dragstart
" 等。 -
eventInit
EvaluationArgument (可选)#可选的事件特定初始化属性。
返回
evalOnSelector
添加于: v1.9此方法不等待元素通过 可操作性 检查,因此可能导致测试不稳定。请改用 Locator.evaluate()、其他 Locator 辅助方法或 Web-first 断言。
返回 expression 的返回值。
此方法在 ElementHandle
的子树中查找与指定 selector 匹配的元素,并将其作为第一个参数传递给 expression。如果没有元素匹配 selector,此方法会抛出错误。
如果 expression 返回一个 Promise,ElementHandle.evalOnSelector() 将等待 Promise 解析并返回其值。
用法
ElementHandle tweetHandle = page.querySelector(".tweet");
assertEquals("100", tweetHandle.evalOnSelector(".like", "node => node.innerText"));
assertEquals("10", tweetHandle.evalOnSelector(".retweets", "node => node.innerText"));
参数
-
要查询的选择器。
-
要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。如果表达式评估为一个函数,该函数将自动调用。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
返回
evalOnSelectorAll
添加于: v1.9在大多数情况下,Locator.evaluateAll()、其他 Locator 辅助方法和 Web-first 断言能更好地完成任务。
返回 expression 的返回值。
此方法在 ElementHandle
的子树中查找所有与指定 selector 匹配的元素,并将匹配元素数组作为第一个参数传递给 expression。
如果 expression 返回一个 Promise,ElementHandle.evalOnSelectorAll() 将等待 Promise 解析并返回其值。
用法
<div class="feed">
<div class="tweet">Hello!</div>
<div class="tweet">Hi!</div>
</div>
ElementHandle feedHandle = page.querySelector(".feed");
assertEquals(Arrays.asList("Hello!", "Hi!"), feedHandle.evalOnSelectorAll(".tweet", "nodes => nodes.map(n => n.innerText)"));
参数
-
要查询的选择器。
-
要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。如果表达式评估为一个函数,该函数将自动调用。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
返回
fill
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 Locator.fill()。详细了解 locators。
此方法会等待 可操作性 检查通过,聚焦元素,填充内容并在填充后触发 input
事件。请注意,您可以传入空字符串来清除输入字段。
如果目标元素不是 <input>
、<textarea>
或 [contenteditable]
元素,此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内,则会改为填充该 control。
要发送细粒度的键盘事件,请使用 Locator.pressSequentially()。
用法
ElementHandle.fill(value);
ElementHandle.fill(value, options);
参数
-
要为
<input>
、<textarea>
或[contenteditable]
元素设置的值。 -
options
ElementHandle.FillOptions
(可选)-
setForce
boolean (可选)添加于: v1.13#是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
focus
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 Locator.focus()。详细了解 locators。
在元素上调用 focus。
用法
ElementHandle.focus();
返回
getAttribute
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 Locator.getAttribute()。详细了解 locators。
返回元素属性值。
用法
ElementHandle.getAttribute(name);
参数
返回
hover
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 Locator.hover()。详细了解 locators。
此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在元素上:
- 等待元素的 可操作性 检查通过,除非设置了 setForce 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 将鼠标悬停在元素的中心,或指定的 setPosition 处。
如果在操作期间任何时刻元素从 DOM 中分离,此方法会抛出错误。
如果在指定的 setTimeout 内所有步骤未能完成,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时可禁用此功能。
用法
ElementHandle.hover();
ElementHandle.hover(options);
参数
options
ElementHandle.HoverOptions
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
setModifiers
List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }
> (可选)#要按下的修饰键。确保操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键状态。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
setNoWaitAfter
boolean (可选)添加于: v1.28#已弃用此选项无效。
此选项无效。
-
setPosition
Position (可选)#相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
setTrial
boolean (可选)添加于: v1.11#设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为
false
。这对于等待元素准备好执行操作但又不实际执行操作的情况很有用。
-
返回
innerHTML
在 v1.9 之前添加请使用基于定位符的 Locator.innerHTML()。详细了解 定位符。
返回 element.innerHTML
。
用法
ElementHandle.innerHTML();
返回
innerText
在 v1.9 之前添加请使用基于定位符的 Locator.innerText()。详细了解 定位符。
返回 element.innerText
。
用法
ElementHandle.innerText();
返回
inputValue
添加于: v1.13请使用基于定位符的 Locator.inputValue()。详细了解 定位符。
对于选定的 <input>
或 <textarea>
或 <select>
元素,返回 input.value
。
对于非输入元素,会抛出异常。但是,如果元素位于具有相关联 控件 的 <label>
元素内部,则返回控件的值。
用法
ElementHandle.inputValue();
ElementHandle.inputValue(options);
参数
options
ElementHandle.InputValueOptions
(可选)-
最大等待时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
isChecked
在 v1.9 之前添加请使用基于定位符的 Locator.isChecked()。详细了解 定位符。
返回元素是否被选中(checked)。如果元素不是复选框或单选输入框,则抛出异常。
用法
ElementHandle.isChecked();
返回
isDisabled
在 v1.9 之前添加请使用基于定位符的 Locator.isDisabled()。详细了解 定位符。
返回元素是否被禁用,与 启用 状态相反。
用法
ElementHandle.isDisabled();
返回
isEditable
在 v1.9 之前添加请使用基于定位符的 Locator.isEditable()。详细了解 定位符。
返回元素是否 可编辑。
用法
ElementHandle.isEditable();
返回
isEnabled
在 v1.9 之前添加请使用基于定位符的 Locator.isEnabled()。详细了解 定位符。
返回元素是否 启用。
用法
ElementHandle.isEnabled();
返回
isHidden
在 v1.9 之前添加请使用基于定位符的 Locator.isHidden()。详细了解 定位符。
返回元素是否被隐藏,与 可见 状态相反。
用法
ElementHandle.isHidden();
返回
isVisible
在 v1.9 之前添加请使用基于定位符的 Locator.isVisible()。详细了解 定位符。
返回元素是否 可见。
用法
ElementHandle.isVisible();
返回
press
在 v1.9 之前添加请使用基于定位符的 Locator.press()。详细了解 定位符。
聚焦元素,然后使用 Keyboard.down() 和 Keyboard.up()。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值,或者一个用于生成文本的单个字符。 key 值的一个超集可以在这里找到。按键示例包括:
F1
- F12
, Digit0
- Digit9
, KeyA
- KeyZ
, Backquote
, Minus
, Equal
, Backslash
, Backspace
, Tab
, Delete
, Escape
, ArrowDown
, End
, Enter
, Home
, Insert
, PageDown
, PageUp
, ArrowRight
, ArrowUp
等。
也支持以下修饰键:Shift
, Control
, Alt
, Meta
, ShiftLeft
, ControlOrMeta
。
按住 Shift
将输入与 key 对应的大写文本。
如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 a
和 A
将生成不同的相应文本。
也支持 key: "Control+o"
, key: "Control++
或 key: "Control+Shift+T"
等快捷键。当指定修饰键时,修饰键会被按下并保持,同时后续按键会被按下。
用法
ElementHandle.press(key);
ElementHandle.press(key, options);
参数
-
要按下的键的名称或要生成的字符,例如
ArrowLeft
或a
。 -
options
ElementHandle.PressOptions
(可选)-
keydown
和keyup
之间的等待时间,单位为毫秒。默认为 0。 -
已弃用
未来此选项将默认为
true
。启动导航的操作会等待这些导航发生并且页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择不等待。仅在导航到无法访问的页面等特殊情况下才需要此选项。默认为
false
。 -
最大等待时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
querySelector
添加于: v1.9请使用基于定位符的 Page.locator()。详细了解 定位符。
该方法在 ElementHandle
的子树中查找匹配指定选择器的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回 null
。
用法
ElementHandle.querySelector(selector);
参数
返回
querySelectorAll
添加于: v1.9请使用基于定位符的 Page.locator()。详细了解 定位符。
该方法在 ElementHandle
的子树中查找所有匹配指定选择器的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回空列表。
用法
ElementHandle.querySelectorAll(selector);
参数
返回
screenshot
在 v1.9 之前添加请使用基于定位符的 Locator.screenshot()。详细了解 定位符。
此方法捕获页面的屏幕截图,并根据此特定元素的大小和位置进行裁剪。如果元素被其他元素遮盖,它将不会在屏幕截图上实际可见。如果元素是可滚动的容器,则屏幕截图上仅显示当前滚动的内容。
此方法等待 可操作性 检查,然后在截屏前将元素滚动到视图中。如果元素从 DOM 中分离,该方法将抛出错误。
返回包含捕获的屏幕截图的缓冲区。
用法
ElementHandle.screenshot();
ElementHandle.screenshot(options);
参数
options
ElementHandle.ScreenshotOptions
(可选)-
setAnimations
枚举 ScreenshotAnimations { DISABLED, ALLOW }
(可选)#当设置为
"disabled"
时,停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画根据其持续时间获得不同的处理:- 有限动画被快进到完成,因此它们将触发
transitionend
事件。 - 无限动画被取消到初始状态,并在屏幕截图后重新播放。
默认为
"allow"
,保持动画不变。 - 有限动画被快进到完成,因此它们将触发
-
setCaret
枚举 ScreenshotCaret { HIDE, INITIAL }
(可选)#当设置为
"hide"
时,屏幕截图将隐藏文本光标。当设置为"initial"
时,文本光标行为将保持不变。默认为"hide"
。 -
指定在拍摄屏幕截图时应被遮罩的定位符。被遮罩的元素将覆盖一个粉色方框
#FF00FF
(可通过 setMaskColor 定制),该方框完全覆盖其边界框。遮罩也适用于不可见元素,请参阅 仅匹配可见元素 以禁用此行为。 -
setMaskColor
String (可选)新增于: v1.35#指定被遮罩元素的覆盖框颜色,使用 CSS 颜色格式。默认颜色是粉色
#FF00FF
。 -
setOmitBackground
boolean (可选)#隐藏默认的白色背景,允许捕获带有透明度的屏幕截图。不适用于
jpeg
图像。默认为false
。 -
保存图像的文件路径。屏幕截图类型将从文件扩展名推断。如果 setPath 是相对路径,则它相对于当前工作目录解析。如果未提供路径,则图像不会保存到磁盘。
-
图像质量,范围为 0-100。不适用于
png
图像。 -
setScale
枚举 ScreenshotScale { CSS, DEVICE }
(可选)#当设置为
"css"
时,屏幕截图将为页面上的每个 CSS 像素提供一个设备像素。对于高 DPI 设备,这将使屏幕截图保持较小。使用"device"
选项将为每个设备像素提供一个像素,因此高 DPI 设备的屏幕截图会是两倍甚至更大。默认为
"device"
。 -
setStyle
String (可选)新增于: v1.41#拍摄屏幕截图时应用的样式表的文本。您可以在此隐藏动态元素、使元素不可见或更改其属性,以帮助您创建可重复的屏幕截图。此样式表会穿透 Shadow DOM 并应用于内部框架。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
setType
枚举 ScreenshotType { PNG, JPEG }
(可选)#指定屏幕截图类型,默认为
png
。
-
返回
scrollIntoViewIfNeeded
在 v1.9 之前添加请使用基于定位符的 Locator.scrollIntoViewIfNeeded()。详细了解 定位符。
此方法等待 可操作性 检查,然后尝试将元素滚动到视图中,除非它已完全可见,正如 IntersectionObserver 的 ratio
所定义的那样。
当 elementHandle
未指向连接到 Document 或 ShadowRoot 的元素时,抛出异常。
有关其他滚动方式,请参阅 滚动。
用法
ElementHandle.scrollIntoViewIfNeeded();
ElementHandle.scrollIntoViewIfNeeded(options);
参数
options
ElementHandle.ScrollIntoViewIfNeededOptions
(可选)-
最大等待时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
selectOption
在 v1.9 之前添加请使用基于定位符的 Locator.selectOption()。详细了解 定位符。
此方法等待 可操作性 检查,等待直到所有指定的选项都存在于 <select>
元素中,然后选择这些选项。
如果目标元素不是 <select>
元素,此方法将抛出错误。但是,如果元素位于具有相关联 控件 的 <label>
元素内部,则将使用该控件。
返回已成功选择的选项值的数组。
在所有提供的选项被选中后,会触发 change
和 input
事件。
用法
// Single selection matching the value or label
handle.selectOption("blue");
// single selection matching the label
handle.selectOption(new SelectOption().setLabel("Blue"));
// multiple selection
handle.selectOption(new String[] {"red", "green", "blue"});
参数
values
null | String | ElementHandle | String[] |SelectOption
| ElementHandle[] |SelectOption
[]#-
setValue
String (可选)通过
option.value
匹配。可选。 -
setLabel
String (可选)通过
option.label
匹配。可选。 -
setIndex
int (可选)通过索引匹配。可选。
<select>
具有multiple
属性,则所有匹配的选项都会被选中,否则只选择与传入选项之一匹配的第一个选项。字符串值同时匹配值和标签。如果所有指定的属性都匹配,则认为选项匹配。-
options
ElementHandle.SelectOptionOptions
(可选)-
setForce
boolean (可选)添加于: v1.13#是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
selectText
在 v1.9 之前添加请使用基于定位符的 Locator.selectText()。详细了解 定位符。
此方法等待 可操作性 检查,然后聚焦元素并选择其所有文本内容。
如果元素位于具有相关联 控件 的 <label>
元素内部,则聚焦并选择该控件中的文本。
用法
ElementHandle.selectText();
ElementHandle.selectText(options);
参数
options
ElementHandle.SelectTextOptions
(可选)-
setForce
boolean (可选)添加于: v1.13#是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
最大等待时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
setChecked
新增于: v1.15请使用基于定位符的 Locator.setChecked()。详细了解 定位符。
此方法通过执行以下步骤来选中或取消选中元素:
- 确保元素是复选框或单选输入框。如果不是,则此方法抛出异常。
- 如果元素已经处于正确的选中状态,此方法会立即返回。
- 等待对匹配元素的 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作会重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 点击元素的中心。
- 确保元素现在处于选中或未选中状态。如果不是,则此方法抛出异常。
当所有步骤在指定的 setTimeout 期间未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传入零超时会禁用此行为。
用法
ElementHandle.setChecked(checked);
ElementHandle.setChecked(checked, options);
参数
-
是否选中或取消选中复选框。
-
options
ElementHandle.SetCheckedOptions
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setPosition
Position (可选)#相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为
false
。这对于等待元素准备好执行操作但又不实际执行操作的情况很有用。
-
返回
setInputFiles
在 v1.9 之前添加请使用基于定位符的 Locator.setInputFiles()。详细了解 定位符。
将文件输入元素的值设置为这些文件路径或文件。如果部分 filePaths
是相对路径,则相对于当前工作目录解析。对于空数组,清除选中的文件。对于带有 [webkitdirectory]
属性的输入元素,仅支持单个目录路径。
此方法要求 ElementHandle 指向一个 输入元素。但是,如果元素位于具有相关联 控件 的 <label>
元素内部,则会定位到该控件。
用法
ElementHandle.setInputFiles(files);
ElementHandle.setInputFiles(files, options);
参数
files
Path | Path[] |FilePayload
|FilePayload
[]#options
ElementHandle.SetInputFilesOptions
(可选)-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
tap
在 v1.9 之前添加请使用基于定位符的 Locator.tap()。详细了解 定位符。
此方法通过执行以下步骤来轻触元素:
- 等待元素通过可操作性检查,除非设置了setForce选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.touchscreen() 点按元素的中心,或者指定的 setPosition 位置。
如果在操作期间任何时刻元素从 DOM 中分离,此方法会抛出错误。
如果在指定的setTimeout时间内未完成所有步骤,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时会禁用此功能。
elementHandle.tap()
需要将浏览器上下文的 hasTouch
选项设置为 true。
用法
ElementHandle.tap();
ElementHandle.tap(options);
参数
options
ElementHandle.TapOptions
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
setModifiers
List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }
> (可选)#要按下的修饰键。确保操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键状态。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setPosition
Position (可选)#相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
setTrial
boolean (可选)添加于: v1.11#设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为
false
。这对于等待元素准备好执行操作但又不实际执行操作的情况很有用。
-
返回
textContent
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.textContent()。阅读更多关于定位器的内容。
返回 node.textContent
。
用法
ElementHandle.textContent();
返回
type
在 v1.9 之前添加在大多数情况下,应改用 Locator.fill()。只有在页面有特殊键盘处理时,才需要逐个按键 - 在这种情况下,请使用 Locator.pressSequentially()。
聚焦元素,然后对文本中的每个字符发送一个 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。
要按下特殊按键,如 Control
或 ArrowDown
,请使用 ElementHandle.press()。
用法
参数
-
要键入到聚焦元素中的文本。
-
options
ElementHandle.TypeOptions
(可选)-
两次按键之间的等待时间,单位为毫秒。默认为 0。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
uncheck
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.uncheck()。阅读更多关于定位器的内容。
此方法通过执行以下步骤来选中元素:
- 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已取消选中,此方法会立即返回。
- 等待元素通过可操作性检查,除非设置了setForce选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 点击元素的中心。
- 确保元素现在已取消选中。如果不是,此方法将抛出异常。
如果在操作期间任何时刻元素从 DOM 中分离,此方法会抛出错误。
如果在指定的setTimeout时间内未完成所有步骤,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时会禁用此功能。
用法
ElementHandle.uncheck();
ElementHandle.uncheck(options);
参数
options
ElementHandle.UncheckOptions
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setPosition
Position (可选)添加于: v1.11#相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
setTrial
boolean (可选)添加于: v1.11#设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为
false
。这对于等待元素准备好执行操作但又不实际执行操作的情况很有用。
-
返回
waitForSelector
在 v1.9 之前添加请改用断言可见性的网页断言或基于定位器的 Locator.waitFor()。
当通过 setState 选项指定的元素满足条件时返回该元素。如果等待 hidden
或 detached
则返回 null
。
等待相对于元素句柄的选择器满足setState选项指定的条件(从 DOM 中出现/消失,或变为可见/隐藏)。如果在调用方法时选择器已经满足条件,方法会立即返回。如果在setTimeout毫秒内选择器不满足条件,函数将抛出异常。
用法
page.setContent("<div><span></span></div>");
ElementHandle div = page.querySelector("div");
// Waiting for the "span" selector relative to the div.
ElementHandle span = div.waitForSelector("span", new ElementHandle.WaitForSelectorOptions()
.setState(WaitForSelectorState.ATTACHED));
此方法在跨导航时不起作用,请改用 Page.waitForSelector()。
参数
-
要查询的选择器。
-
options
ElementHandle.WaitForSelectorOptions
(可选)-
setState
enum WaitForSelectorState { ATTACHED, DETACHED, VISIBLE, HIDDEN }
(可选)#默认为
'visible'
。可以是以下之一:'attached'
- 等待元素出现在 DOM 中。'detached'
- 等待元素不再出现在 DOM 中。'visible'
- 等待元素具有非空的边界框且没有visibility:hidden
。请注意,没有任何内容或带有display:none
的元素具有空的边界框,不被视为可见。'hidden'
- 等待元素从 DOM 中分离,或具有空的边界框,或visibility:hidden
。这与'visible'
选项相反。
-
setStrict
boolean (可选)新增于: v1.15#为 true 时,调用要求选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用会抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回