ElementHandle
- 继承自: JSHandle
ElementHandle 代表页面内的 DOM 元素。ElementHandle 可以使用 Page.querySelector() 方法创建。
不鼓励使用 ElementHandle,请使用 Locator 对象和 Web-first 断言来代替。
ElementHandle hrefElement = page.querySelector("a");
hrefElement.click();
ElementHandle 会阻止 DOM 元素被垃圾回收,除非使用 JSHandle.dispose() 释放句柄。当它们的原始框架导航时,ElementHandle 会自动释放。
ElementHandle 实例可以用作 Page.evalOnSelector() 和 Page.evaluate() 方法中的参数。
Locator 和 ElementHandle 之间的区别在于,ElementHandle 指向特定的元素,而 Locator 捕获如何检索元素的逻辑。
在下面的示例中,handle 指向页面上特定的 DOM 元素。如果该元素更改文本或被 React 用于渲染完全不同的组件,则 handle 仍然指向该 DOM 元素。这可能会导致意外行为。
ElementHandle handle = page.querySelector("text=Submit");
handle.hover();
handle.click();
使用 Locator,每次使用 element
时,都会使用选择器在页面中定位最新的 DOM 元素。因此,在下面的代码片段中,底层 DOM 元素将被定位两次。
Locator locator = page.getByText("Submit");
locator.hover();
locator.click();
方法
boundingBox
在 v1.9 之前添加此方法返回元素的边界框,如果元素不可见,则返回 null
。边界框是相对于主框架视口计算的 - 通常与浏览器窗口相同。
滚动会影响返回的边界框,类似于 Element.getBoundingClientRect。这意味着 x
和/或 y
可能是负数。
来自子框架的元素返回相对于主框架的边界框,这与 Element.getBoundingClientRect 不同。
假设页面是静态的,则可以使用边界框坐标来执行输入是安全的。例如,以下代码片段应单击元素的中心。
用法
BoundingBox box = elementHandle.boundingBox();
page.mouse().click(box.x + box.width / 2, box.y + box.height / 2);
返回值
contentFrame
在 v1.9 之前添加返回引用 iframe 节点的元素句柄的内容框架,否则返回 null
用法
ElementHandle.contentFrame();
返回值
ownerFrame
在 v1.9 之前添加返回包含给定元素的框架。
用法
ElementHandle.ownerFrame();
返回值
waitForElementState
在 v1.9 之前添加当元素满足 state 时返回。
根据 state 参数,此方法等待 可操作性 检查之一通过。当元素在等待时被分离时,此方法会抛出异常,除非等待 "hidden"
状态。
"visible"
等待直到元素 可见。"hidden"
等待直到元素 不可见 或未附加。请注意,等待隐藏状态在元素分离时不会抛出异常。"stable"
等待直到元素 可见 且 稳定。"enabled"
等待直到元素 启用。"disabled"
等待直到元素 未启用。"editable"
等待直到元素 可编辑。
如果元素在 setTimeout 毫秒内未满足条件,则此方法将抛出异常。
用法
ElementHandle.waitForElementState(state);
ElementHandle.waitForElementState(state, options);
参数
-
state
enum ElementState { VISIBLE, HIDDEN, STABLE, ENABLED, DISABLED, EDITABLE }
#要等待的状态,详见下文。
-
options
ElementHandle.WaitForElementStateOptions
(可选)-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
已弃用
check
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 Locator.check()。阅读更多关于 locator 的信息。
此方法通过执行以下步骤来选中元素
- 确保元素是复选框或单选输入框。如果不是,则此方法抛出异常。如果元素已被选中,则此方法立即返回。
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 在元素的中心点击。
- 确保元素现在已选中。如果不是,则此方法抛出异常。
如果在操作期间的任何时刻元素从 DOM 中分离,则此方法抛出异常。
当所有步骤在指定的 setTimeout 期间未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
ElementHandle.check();
ElementHandle.check(options);
参数
options
ElementHandle.CheckOptions
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setPosition
Position (可选)添加于: v1.11#相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
setTrial
boolean (可选)添加于: v1.11#设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于等待直到元素准备好进行操作而无需执行操作。
-
返回值
click
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 Locator.click()。阅读更多关于 locator 的信息。
此方法通过执行以下步骤来点击元素
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 在元素的中心点击,或在指定的 setPosition 点击。
- 等待启动的导航成功或失败,除非设置了 setNoWaitAfter 选项。
如果在操作期间的任何时刻元素从 DOM 中分离,则此方法抛出异常。
当所有步骤在指定的 setTimeout 期间未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
ElementHandle.click();
ElementHandle.click(options);
参数
options
ElementHandle.ClickOptions
(可选)-
setButton
enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE }
(可选)#默认为
left
。 -
默认为 1。请参阅 UIEvent.detail。
-
mousedown
和mouseup
之间等待的时间,单位为毫秒。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
setModifiers
List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }
> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项在未来将默认为
true
。启动导航的操作正在等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以选择通过设置此标志来选择不等待。您只需要在特殊情况下使用此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为
false
。 -
setPosition
Position (可选)#相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
setTrial
boolean (可选)添加于: v1.11#设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于等待直到元素准备好进行操作而无需执行操作。
-
返回值
dblclick
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 Locator.dblclick()。阅读更多关于 locator 的信息。
此方法通过执行以下步骤来双击元素
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 在元素的中心双击,或在指定的 setPosition 双击。
如果在操作期间的任何时刻元素从 DOM 中分离,则此方法抛出异常。
当所有步骤在指定的 setTimeout 期间未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
elementHandle.dblclick()
派发两个 click
事件和一个 dblclick
事件。
用法
ElementHandle.dblclick();
ElementHandle.dblclick(options);
参数
options
ElementHandle.DblclickOptions
(可选)-
setButton
enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE }
(可选)#默认为
left
。 -
mousedown
和mouseup
之间等待的时间,单位为毫秒。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
setModifiers
List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }
> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setPosition
Position (可选)#相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
setTrial
boolean (可选)添加于: v1.11#设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于等待直到元素准备好进行操作而无需执行操作。
-
返回值
dispatchEvent
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 Locator.dispatchEvent()。阅读更多关于 locator 的信息。
下面的代码片段在元素上派发 click
事件。无论元素的可见性状态如何,都会派发 click
事件。这等效于调用 element.click()。
用法
elementHandle.dispatchEvent("click");
在底层,它基于给定的 type 创建事件实例,使用 eventInit 属性初始化它,并在元素上派发它。事件默认是 composed
、cancelable
和冒泡的。
由于 eventInit 是事件特定的,请参阅事件文档以获取初始属性列表
- DeviceMotionEvent
- DeviceOrientationEvent
- DragEvent
- Event
- FocusEvent
- KeyboardEvent
- MouseEvent
- PointerEvent
- TouchEvent
- WheelEvent
如果您希望将实时对象传递到事件中,您还可以指定 JSHandle
作为属性值
// Note you can only create DataTransfer in Chromium and Firefox
JSHandle dataTransfer = page.evaluateHandle("() => new DataTransfer()");
Map<String, Object> arg = new HashMap<>();
arg.put("dataTransfer", dataTransfer);
elementHandle.dispatchEvent("dragstart", arg);
参数
-
DOM 事件类型:
"click"
,"dragstart"
, 等等。 -
eventInit
EvaluationArgument (可选)#可选的事件特定初始化属性。
返回值
evalOnSelector
添加于: v1.9此方法不等待元素通过可操作性检查,因此可能导致测试不稳定。请改用 Locator.evaluate(),其他 Locator 辅助方法或 Web-first 断言。
返回 expression 的返回值。
该方法在 ElementHandle
子树中查找与指定选择器匹配的元素,并将其作为第一个参数传递给 expression。如果没有元素与选择器匹配,则该方法抛出错误。
如果 expression 返回 Promise,则 ElementHandle.evalOnSelector() 将等待 Promise 解析并返回其值。
用法
ElementHandle tweetHandle = page.querySelector(".tweet");
assertEquals("100", tweetHandle.evalOnSelector(".like", "node => node.innerText"));
assertEquals("10", tweetHandle.evalOnSelector(".retweets", "node => node.innerText"));
参数
-
要查询的选择器。
-
要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。如果表达式评估为函数,则会自动调用该函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
返回值
evalOnSelectorAll
添加于: v1.9在大多数情况下,Locator.evaluateAll(),其他 Locator 辅助方法和 Web-first 断言可以更好地完成工作。
返回 expression 的返回值。
该方法在 ElementHandle
的子树中查找与指定选择器匹配的所有元素,并将匹配元素的数组作为第一个参数传递给 expression。
如果 expression 返回 Promise,则 ElementHandle.evalOnSelectorAll() 将等待 Promise 解析并返回其值。
用法
<div class="feed">
<div class="tweet">Hello!</div>
<div class="tweet">Hi!</div>
</div>
ElementHandle feedHandle = page.querySelector(".feed");
assertEquals(Arrays.asList("Hello!", "Hi!"), feedHandle.evalOnSelectorAll(".tweet", "nodes => nodes.map(n => n.innerText)"));
参数
-
要查询的选择器。
-
要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。如果表达式评估为函数,则会自动调用该函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
返回值
fill
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 Locator.fill()。阅读更多关于 locator 的信息。
此方法等待 可操作性 检查,聚焦元素,填充它,并在填充后触发 input
事件。请注意,您可以传递一个空字符串来清除输入字段。
如果目标元素不是 <input>
、<textarea>
或 [contenteditable]
元素,则此方法抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内,则将填充该控件。
要发送细粒度的键盘事件,请使用 Locator.pressSequentially()。
用法
ElementHandle.fill(value);
ElementHandle.fill(value, options);
参数
-
要为
<input>
、<textarea>
或[contenteditable]
元素设置的值。 -
options
ElementHandle.FillOptions
(可选)-
setForce
boolean (可选)添加于: v1.13#是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
focus
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 Locator.focus()。阅读更多关于 locator 的信息。
在元素上调用 focus。
用法
ElementHandle.focus();
返回值
getAttribute
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 Locator.getAttribute()。阅读更多关于 locator 的信息。
返回元素属性值。
用法
ElementHandle.getAttribute(name);
参数
返回值
hover
在 v1.9 之前添加请改用基于 Locator 的 Locator.hover()。阅读更多关于 locator 的信息。
此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在元素上
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 将鼠标悬停在元素的中心,或在指定的 setPosition 悬停。
如果在操作期间的任何时刻元素从 DOM 中分离,则此方法抛出异常。
当所有步骤在指定的 setTimeout 期间未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
ElementHandle.hover();
ElementHandle.hover(options);
参数
options
ElementHandle.HoverOptions
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
setModifiers
List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }
> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
setNoWaitAfter
boolean (可选)添加于: v1.28#已弃用此选项无效。
此选项无效。
-
setPosition
Position (可选)#相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
setTrial
boolean (可选)添加于: v1.11#设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于等待直到元素准备好进行操作而无需执行操作。
-
返回值
innerHTML
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 Locator.innerHTML() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回 element.innerHTML
。
用法
ElementHandle.innerHTML();
返回值
innerText
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 Locator.innerText() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回 element.innerText
。
用法
ElementHandle.innerText();
返回值
inputValue
添加于: v1.13使用基于定位器的 Locator.inputValue() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回所选 <input>
、<textarea>
或 <select>
元素的 input.value
。
如果元素不是输入元素则抛出错误。但是,如果元素在具有关联 控件 的 <label>
元素内,则返回控件的值。
用法
ElementHandle.inputValue();
ElementHandle.inputValue(options);
参数
options
ElementHandle.InputValueOptions
(可选)-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
isChecked
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 Locator.isChecked() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否被选中。如果元素不是复选框或单选按钮输入,则抛出错误。
用法
ElementHandle.isChecked();
返回值
isDisabled
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 Locator.isDisabled() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否被禁用,与 enabled 相反。
用法
ElementHandle.isDisabled();
返回值
isEditable
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 Locator.isEditable() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否 可编辑。
用法
ElementHandle.isEditable();
返回值
isEnabled
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 Locator.isEnabled() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否 启用。
用法
ElementHandle.isEnabled();
返回值
isHidden
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 Locator.isHidden() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否隐藏,与 visible 相反。
用法
ElementHandle.isHidden();
返回值
isVisible
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 Locator.isVisible() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否 可见。
用法
ElementHandle.isVisible();
返回值
press
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 Locator.press() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。
聚焦元素,然后使用 Keyboard.down() 和 Keyboard.up()。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或生成文本的单个字符。key 值的超集可以在 这里 找到。按键示例包括
F1
- F12
, Digit0
- Digit9
, KeyA
- KeyZ
, Backquote
, Minus
, Equal
, Backslash
, Backspace
, Tab
, Delete
, Escape
, ArrowDown
, End
, Enter
, Home
, Insert
, PageDown
, PageUp
, ArrowRight
, ArrowUp
等。
还支持以下修饰符快捷键:Shift
、Control
、Alt
、Meta
、ShiftLeft
、ControlOrMeta
。
按住 Shift
键将键入与大写 key 对应的文本。
如果 key 是单个字符,则它是区分大小写的,因此值 a
和 A
将生成不同的文本。
也支持诸如 key: "Control+o"
、key: "Control++
或 key: "Control+Shift+T"
之类的快捷方式。当使用修饰符指定时,修饰符会被按下并在后续按键被按下时保持按住状态。
用法
ElementHandle.press(key);
ElementHandle.press(key, options);
参数
-
要按下的键的名称或要生成的字符,例如
ArrowLeft
或a
。 -
options
ElementHandle.PressOptions
(可选)-
keydown
和keyup
之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。 -
已弃用
此选项在未来将默认为
true
。启动导航的操作正在等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以选择通过设置此标志来选择不等待。您只需要在特殊情况下使用此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为
false
。 -
最大等待时间,单位为毫秒。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
querySelector
添加于: v1.9使用基于定位器的 Page.locator() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。
该方法在 ElementHandle
的子树中查找与指定选择器匹配的元素。如果没有元素与选择器匹配,则返回 null
。
用法
ElementHandle.querySelector(selector);
参数
返回值
querySelectorAll
添加于: v1.9使用基于定位器的 Page.locator() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。
该方法在 ElementHandle
的子树中查找与指定选择器匹配的所有元素。如果没有元素与选择器匹配,则返回空数组。
用法
ElementHandle.querySelectorAll(selector);
参数
返回值
screenshot
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 Locator.screenshot() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法捕获页面的屏幕截图,裁剪到此特定元素的大小和位置。如果元素被其他元素覆盖,则实际上在屏幕截图中不可见。如果元素是可滚动的容器,则只有当前滚动的内容在屏幕截图中可见。
此方法等待 可操作性 检查,然后在拍摄屏幕截图之前将元素滚动到视图中。如果元素从 DOM 中分离,则该方法会抛出错误。
返回包含捕获的屏幕截图的缓冲区。
用法
ElementHandle.screenshot();
ElementHandle.screenshot(options);
参数
options
ElementHandle.ScreenshotOptions
(可选)-
setAnimations
enum ScreenshotAnimations { DISABLED, ALLOW }
(可选)#当设置为
"disabled"
时,停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画根据其持续时间获得不同的处理方式- 有限动画会快速前进到完成,因此它们会触发
transitionend
事件。 - 无限动画会被取消到初始状态,然后在屏幕截图后重新播放。
默认为
"allow"
,即保持动画不变。 - 有限动画会快速前进到完成,因此它们会触发
-
setCaret
enum ScreenshotCaret { HIDE, INITIAL }
(可选)#当设置为
"hide"
时,屏幕截图将隐藏文本光标。当设置为"initial"
时,文本光标行为将不会更改。默认为"hide"
。 -
指定在拍摄屏幕截图时应被遮罩的定位器。被遮罩的元素将被粉红色框
#FF00FF
(可通过 setMaskColor 自定义)覆盖,该框完全覆盖其边界框。 -
setMaskColor
String (可选)添加于: v1.35#指定被遮罩元素的覆盖框的颜色,以 CSS 颜色格式 表示。默认颜色为粉红色
#FF00FF
。 -
setOmitBackground
boolean (可选)#隐藏默认白色背景并允许捕获具有透明度的屏幕截图。不适用于
jpeg
图像。默认为false
。 -
保存图像的文件路径。屏幕截图类型将从文件扩展名推断出来。如果 setPath 是相对路径,则它相对于当前工作目录解析。如果未提供路径,则图像不会保存到磁盘。
-
图像质量,介于 0-100 之间。不适用于
png
图像。 -
setScale
enum ScreenshotScale { CSS, DEVICE }
(可选)#当设置为
"css"
时,屏幕截图的每个 CSS 像素对应一个像素。对于高 DPI 设备,这将保持屏幕截图较小。使用"device"
选项将使每个设备像素对应一个像素,因此高 DPI 设备的屏幕截图将大两倍甚至更大。默认为
"device"
。 -
setStyle
String (可选)添加于: v1.41#在制作屏幕截图时应用的样式表的文本。您可以在此处隐藏动态元素、使元素不可见或更改其属性,以帮助您创建可重复的屏幕截图。此样式表穿透 Shadow DOM 并应用于内部框架。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
setType
enum ScreenshotType { PNG, JPEG }
(可选)#指定屏幕截图类型,默认为
png
。
-
返回值
scrollIntoViewIfNeeded
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 Locator.scrollIntoViewIfNeeded() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法等待 可操作性 检查,然后尝试将元素滚动到视图中,除非它根据 IntersectionObserver 的 ratio
定义完全可见。
当 elementHandle
未指向 连接 到 Document 或 ShadowRoot 的元素时抛出错误。
有关滚动的替代方法,请参阅 滚动。
用法
ElementHandle.scrollIntoViewIfNeeded();
ElementHandle.scrollIntoViewIfNeeded(options);
参数
options
ElementHandle.ScrollIntoViewIfNeededOptions
(可选)-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
selectOption
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 Locator.selectOption() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法等待 可操作性 检查,等待所有指定的选项都出现在 <select>
元素中,然后选择这些选项。
如果目标元素不是 <select>
元素,则此方法会抛出错误。但是,如果元素在具有关联 控件 的 <label>
元素内,则将使用该控件代替。
返回已成功选择的选项值的数组。
一旦所有提供的选项都被选择,则触发 change
和 input
事件。
用法
// Single selection matching the value or label
handle.selectOption("blue");
// single selection matching the label
handle.selectOption(new SelectOption().setLabel("Blue"));
// multiple selection
handle.selectOption(new String[] {"red", "green", "blue"});
参数
values
null | String | ElementHandle | String[] |SelectOption
| ElementHandle[] |SelectOption
[]#-
setValue
String (可选)按
option.value
匹配。可选。 -
setLabel
String (可选)按
option.label
匹配。可选。 -
setIndex
int (可选)按索引匹配。可选。
<select>
具有multiple
属性,则选择所有匹配的选项,否则仅选择与传递的选项之一匹配的第一个选项。字符串值同时匹配值和标签。如果所有指定的属性都匹配,则认为选项匹配。-
options
ElementHandle.SelectOptionOptions
(可选)-
setForce
boolean (可选)添加于: v1.13#是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
selectText
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 Locator.selectText() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法等待 可操作性 检查,然后聚焦元素并选择其所有文本内容。
如果元素在具有关联 控件 的 <label>
元素内,则聚焦并选择控件中的文本。
用法
ElementHandle.selectText();
ElementHandle.selectText(options);
参数
options
ElementHandle.SelectTextOptions
(可选)-
setForce
boolean (可选)添加于: v1.13#是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
最大等待时间,单位为毫秒。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
setChecked
添加于: v1.15使用基于定位器的 Locator.setChecked() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤来选中或取消选中元素
- 确保元素是复选框或单选按钮输入。如果不是,则此方法抛出错误。
- 如果元素已经处于正确的选中状态,则此方法立即返回。
- 等待匹配元素上的 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。如果在检查期间元素被分离,则会重试整个操作。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 在元素的中心点击。
- 确保元素现在已选中或未选中。如果不是,则此方法抛出错误。
当所有步骤组合起来在指定的 setTimeout 期间未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
ElementHandle.setChecked(checked);
ElementHandle.setChecked(checked, options);
参数
-
是否选中或取消选中复选框。
-
options
ElementHandle.SetCheckedOptions
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setPosition
Position (可选)#相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于等待直到元素准备好进行操作而无需执行操作。
-
返回值
setInputFiles
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 Locator.setInputFiles() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。
将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果某些 filePaths
是相对路径,则它们相对于当前工作目录解析。对于空数组,清除选定的文件。对于具有 [webkitdirectory]
属性的输入,仅支持单个目录路径。
此方法期望 ElementHandle 指向 input 元素。但是,如果元素在具有关联 控件 的 <label>
元素内,则目标将是该控件。
用法
ElementHandle.setInputFiles(files);
ElementHandle.setInputFiles(files, options);
参数
files
Path | Path[] |FilePayload
|FilePayload
[]#options
ElementHandle.SetInputFilesOptions
(可选)-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
tap
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 Locator.tap() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤来点击元素
- 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.touchscreen() 点击元素的中心,或指定的 setPosition。
如果在操作期间的任何时刻元素从 DOM 中分离,则此方法抛出异常。
当所有步骤组合起来在指定的 setTimeout 期间未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
elementHandle.tap()
要求浏览器上下文的 hasTouch
选项设置为 true。
用法
ElementHandle.tap();
ElementHandle.tap(options);
参数
options
ElementHandle.TapOptions
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
setModifiers
List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }
> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setPosition
Position (可选)#相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
setTrial
boolean (可选)添加于: v1.11#设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于等待直到元素准备好进行操作而无需执行操作。
-
返回值
textContent
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 Locator.textContent() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回 node.textContent
。
用法
ElementHandle.textContent();
返回值
type
在 v1.9 之前添加在大多数情况下,您应该使用 Locator.fill() 代替。只有当页面上有特殊的键盘处理时,才需要逐个按键 - 在这种情况下,请使用 Locator.pressSequentially()。
聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。
要按下特殊键,例如 Control
或 ArrowDown
,请使用 ElementHandle.press()。
用法
参数
-
要键入到聚焦元素中的文本。
-
options
ElementHandle.TypeOptions
(可选)-
按键之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值
uncheck
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 Locator.uncheck() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤来选中元素
- 确保元素是复选框或单选按钮输入。如果不是,则此方法抛出错误。如果元素已经取消选中,则此方法立即返回。
- 等待元素的可操作性检查,除非设置了 setForce 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 在元素的中心点击。
- 确保元素现在处于未选中状态。如果不是,此方法将抛出错误。
如果在操作期间的任何时刻元素从 DOM 中分离,则此方法抛出异常。
当所有步骤在指定的 setTimeout 期间未完成时,此方法将抛出一个 TimeoutError。 传递零超时将禁用此功能。
用法
ElementHandle.uncheck();
ElementHandle.uncheck(options);
参数
options
ElementHandle.UncheckOptions
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setPosition
Position (可选)添加于: v1.11#相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
setTrial
boolean (可选)添加于: v1.11#设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于等待直到元素准备好进行操作而无需执行操作。
-
返回值
waitForSelector
在 v1.9 之前添加使用断言可见性的 Web 断言,或基于定位器的 Locator.waitFor() 代替。
当选择器指定的元素满足 setState 选项时,返回该元素。如果等待 hidden
或 detached
状态,则返回 null
。
等待相对于元素句柄的 selector 满足 setState 选项(在 DOM 中出现/消失,或变为可见/隐藏)。如果在调用此方法时 selector 已满足条件,则此方法将立即返回。如果选择器在 setTimeout 毫秒内未满足条件,则此函数将抛出错误。
用法
page.setContent("<div><span></span></div>");
ElementHandle div = page.querySelector("div");
// Waiting for the "span" selector relative to the div.
ElementHandle span = div.waitForSelector("span", new ElementHandle.WaitForSelectorOptions()
.setState(WaitForSelectorState.ATTACHED));
此方法不适用于跨页面导航,请使用 Page.waitForSelector() 代替。
参数
-
要查询的选择器。
-
options
ElementHandle.WaitForSelectorOptions
(可选)-
setState
enum WaitForSelectorState { ATTACHED, DETACHED, VISIBLE, HIDDEN }
(可选)#默认为
'visible'
。 可以是'attached'
- 等待元素出现在 DOM 中。'detached'
- 等待元素不在 DOM 中。'visible'
- 等待元素具有非空边界框且没有visibility:hidden
样式。请注意,没有任何内容或具有display:none
样式的元素具有空边界框,并且不被视为可见。'hidden'
- 等待元素从 DOM 中分离,或具有空边界框或visibility:hidden
样式。这与'visible'
选项相反。
-
setStrict
boolean (可选)添加于: v1.15#当为 true 时,调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。
-
最大等待时间,单位为毫秒。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回值