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ElementHandle

ElementHandle 代表页面内的 DOM 元素。ElementHandle 可以通过 Page.querySelector() 方法创建。

不推荐

不推荐使用 ElementHandle,请改用 Locator 对象和 Web-first 断言。

ElementHandle hrefElement = page.querySelector("a");
hrefElement.click();

除非通过 JSHandle.dispose() 释放句柄,否则 ElementHandle 会阻止 DOM 元素被垃圾回收。当其所属的 Frame 发生导航时,ElementHandle 会自动释放。

ElementHandle 实例可以用作 Page.evalOnSelector()Page.evaluate() 方法的参数。

Locator 和 ElementHandle 的区别在于,ElementHandle 指向一个特定的元素,而 Locator 捕获了如何查找元素的逻辑。

在下面的示例中,handle 指向页面上的一个特定 DOM 元素。如果该元素改变了文本或被 React 用来渲染一个完全不同的组件,handle 仍然指向那个 DOM 元素。这可能导致意想不到的行为。

ElementHandle handle = page.querySelector("text=Submit");
handle.hover();
handle.click();

使用 locator,每次使用 element 时,都会使用选择器在页面中查找最新的 DOM 元素。因此在下面的代码片段中,底层 DOM 元素会被查找两次。

Locator locator = page.getByText("Submit");
locator.hover();
locator.click();

方法

boundingBox

在 v1.9 之前添加 elementHandle.boundingBox

此方法返回元素的边界框,如果元素不可见则返回 null。边界框是相对于主 Frame 视口计算的 - 通常与浏览器窗口相同。

滚动会影响返回的边界框,类似于 Element.getBoundingClientRect。这意味着 x 和/或 y 可能为负值。

子 Frame 中的元素返回相对于主 Frame 的边界框,与 Element.getBoundingClientRect 不同。

假设页面是静态的,使用边界框坐标执行输入是安全的。例如,以下代码片段应该点击元素的中心。

用法

BoundingBox box = elementHandle.boundingBox();
page.mouse().click(box.x + box.width / 2, box.y + box.height / 2);

返回

  • null | BoundingBox#
    • x double

      元素的 x 坐标(像素)。

    • y double

      元素的 y 坐标(像素)。

    • width double

      元素的宽度(像素)。

    • height double

      元素的高度(像素)。


contentFrame

在 v1.9 之前添加 elementHandle.contentFrame

返回引用 iframe 节点的元素句柄的内容 Frame,否则返回 null

用法

ElementHandle.contentFrame();

返回


ownerFrame

在 v1.9 之前添加 elementHandle.ownerFrame

返回包含给定元素的 Frame。

用法

ElementHandle.ownerFrame();

返回


waitForElementState

在 v1.9 之前添加 elementHandle.waitForElementState

当元素满足 state 条件时返回。

取决于 state 参数,此方法会等待其中一个 可操作性 检查通过。除非等待 "hidden" 状态,否则当元素在等待时被分离,此方法会抛出错误。

  • "visible" 等待元素变得 可见
  • "hidden" 等待元素变得 不可见 或未附加。请注意,等待 hidden 状态时,如果元素分离,不会抛出错误。
  • "stable" 等待元素同时 可见稳定
  • "enabled" 等待元素变得 可用
  • "disabled" 等待元素变得 不可用
  • "editable" 等待元素变得 可编辑

如果在指定的 setTimeout 毫秒内元素不满足条件,此方法将抛出错误。

用法

ElementHandle.waitForElementState(state);
ElementHandle.waitForElementState(state, options);

参数

  • state enum ElementState { VISIBLE, HIDDEN, STABLE, ENABLED, DISABLED, EDITABLE }#

    要等待的状态,详情见下。

  • options ElementHandle.WaitForElementStateOptions (可选)

返回


已弃用

check

在 v1.9 之前添加 elementHandle.check
不推荐

请改用基于 Locator 的 Locator.check()。详细了解 locators

此方法通过执行以下步骤来选中元素:

  1. 确保元素是复选框或单选输入框。如果不是,此方法会抛出错误。如果元素已被选中,此方法会立即返回。
  2. 等待元素的 可操作性 检查通过,除非设置了 setForce 选项。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 Page.mouse() 点击元素的中心。
  5. 确保元素现在已被选中。如果不是,此方法会抛出错误。

如果在操作期间任何时刻元素从 DOM 中分离,此方法会抛出错误。

如果在指定的 setTimeout 内所有步骤未能完成,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时可禁用此功能。

用法

ElementHandle.check();
ElementHandle.check(options);

参数

  • options ElementHandle.CheckOptions (可选)
    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)添加于: v1.11#

      相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setTrial boolean (可选)添加于: v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为 false。这对于等待元素准备好执行操作但又不实际执行操作的情况很有用。

返回


click

在 v1.9 之前添加 elementHandle.click
不推荐

请改用基于 Locator 的 Locator.click()。详细了解 locators

此方法通过执行以下步骤来点击元素:

  1. 等待元素的 可操作性 检查通过,除非设置了 setForce 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 Page.mouse() 点击元素的中心,或指定的 setPosition
  4. 等待已启动的导航成功或失败,除非设置了 setNoWaitAfter 选项。

如果在操作期间任何时刻元素从 DOM 中分离,此方法会抛出错误。

如果在指定的 setTimeout 内所有步骤未能完成,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时可禁用此功能。

用法

ElementHandle.click();
ElementHandle.click(options);

参数

  • options ElementHandle.ClickOptions (可选)
    • setButton enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE } (可选)#

      默认为 left

    • setClickCount int (可选)#

      默认为 1。参阅 UIEvent.detail

    • setDelay double (可选)#

      mousedownmouseup 之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setModifiers List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。确保操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键状态。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      未来此选项将默认为 true

      启动导航的操作会等待这些导航发生并且页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择不等待。仅在导航到无法访问的页面等特殊情况下才需要此选项。默认为 false

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setTrial boolean (可选)添加于: v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为 false。这对于等待元素准备好执行操作但又不实际执行操作的情况很有用。

返回


dblclick

在 v1.9 之前添加 elementHandle.dblclick
不推荐

请改用基于 Locator 的 Locator.dblclick()。详细了解 locators

此方法通过执行以下步骤来双击元素:

  1. 等待元素的 可操作性 检查通过,除非设置了 setForce 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 Page.mouse() 在元素的中心,或指定的 setPosition 处进行双击。

如果在操作期间任何时刻元素从 DOM 中分离,此方法会抛出错误。

如果在指定的 setTimeout 内所有步骤未能完成,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时可禁用此功能。

注意

elementHandle.dblclick() 会派发两次 click 事件和一次 dblclick 事件。

用法

ElementHandle.dblclick();
ElementHandle.dblclick(options);

参数

  • options ElementHandle.DblclickOptions (可选)
    • setButton enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE } (可选)#

      默认为 left

    • setDelay double (可选)#

      mousedownmouseup 之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setModifiers List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。确保操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键状态。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setTrial boolean (可选)添加于: v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为 false。这对于等待元素准备好执行操作但又不实际执行操作的情况很有用。

返回


dispatchEvent

在 v1.9 之前添加 elementHandle.dispatchEvent
不推荐

请改用基于 Locator 的 Locator.dispatchEvent()。详细了解 locators

以下代码片段会在元素上派发 click 事件。无论元素的可见性状态如何,都会派发 click 事件。这等同于调用 element.click()

用法

elementHandle.dispatchEvent("click");

其内部会根据给定的 type 创建一个事件实例,使用 eventInit 属性初始化并将其派发到元素上。事件默认是 composed(组合的)、cancelable(可取消的)和 bubble(冒泡的)。

由于 eventInit 是事件特定的,请参阅事件文档了解初始属性列表

如果您想将实时对象传递到事件中,也可以将 JSHandle 指定为属性值

// Note you can only create DataTransfer in Chromium and Firefox
JSHandle dataTransfer = page.evaluateHandle("() => new DataTransfer()");
Map<String, Object> arg = new HashMap<>();
arg.put("dataTransfer", dataTransfer);
elementHandle.dispatchEvent("dragstart", arg);

参数

  • type String#

    DOM 事件类型:"click"、"dragstart" 等。

  • eventInit EvaluationArgument (可选)#

    可选的事件特定初始化属性。

返回


evalOnSelector

添加于: v1.9 elementHandle.evalOnSelector
不推荐

此方法不等待元素通过 可操作性 检查,因此可能导致测试不稳定。请改用 Locator.evaluate()、其他 Locator 辅助方法或 Web-first 断言。

返回 expression 的返回值。

此方法在 ElementHandle 的子树中查找与指定 selector 匹配的元素,并将其作为第一个参数传递给 expression。如果没有元素匹配 selector,此方法会抛出错误。

如果 expression 返回一个 Promise,ElementHandle.evalOnSelector() 将等待 Promise 解析并返回其值。

用法

ElementHandle tweetHandle = page.querySelector(".tweet");
assertEquals("100", tweetHandle.evalOnSelector(".like", "node => node.innerText"));
assertEquals("10", tweetHandle.evalOnSelector(".retweets", "node => node.innerText"));

参数

  • selector String#

    要查询的选择器。

  • expression String#

    要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。如果表达式评估为一个函数,该函数将自动调用。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    要传递给 expression 的可选参数。

返回


evalOnSelectorAll

添加于: v1.9 elementHandle.evalOnSelectorAll
不推荐

在大多数情况下,Locator.evaluateAll()、其他 Locator 辅助方法和 Web-first 断言能更好地完成任务。

返回 expression 的返回值。

此方法在 ElementHandle 的子树中查找所有与指定 selector 匹配的元素,并将匹配元素数组作为第一个参数传递给 expression

如果 expression 返回一个 Promise,ElementHandle.evalOnSelectorAll() 将等待 Promise 解析并返回其值。

用法

<div class="feed">
<div class="tweet">Hello!</div>
<div class="tweet">Hi!</div>
</div>
ElementHandle feedHandle = page.querySelector(".feed");
assertEquals(Arrays.asList("Hello!", "Hi!"), feedHandle.evalOnSelectorAll(".tweet", "nodes => nodes.map(n => n.innerText)"));

参数

  • selector String#

    要查询的选择器。

  • expression String#

    要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。如果表达式评估为一个函数,该函数将自动调用。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    要传递给 expression 的可选参数。

返回


fill

在 v1.9 之前添加 elementHandle.fill
不推荐

请改用基于 Locator 的 Locator.fill()。详细了解 locators

此方法会等待 可操作性 检查通过,聚焦元素,填充内容并在填充后触发 input 事件。请注意,您可以传入空字符串来清除输入字段。

如果目标元素不是 <input><textarea>[contenteditable] 元素,此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则会改为填充该 control。

要发送细粒度的键盘事件,请使用 Locator.pressSequentially()

用法

ElementHandle.fill(value);
ElementHandle.fill(value, options);

参数

  • value String#

    要为 <input><textarea>[contenteditable] 元素设置的值。

  • options ElementHandle.FillOptions (可选)

返回


focus

在 v1.9 之前添加 elementHandle.focus
不推荐

请改用基于 Locator 的 Locator.focus()。详细了解 locators

在元素上调用 focus

用法

ElementHandle.focus();

返回


getAttribute

在 v1.9 之前添加 elementHandle.getAttribute
不推荐

请改用基于 Locator 的 Locator.getAttribute()。详细了解 locators

返回元素属性值。

用法

ElementHandle.getAttribute(name);

参数

  • name String#

    要获取值的属性名称。

返回


hover

在 v1.9 之前添加 elementHandle.hover
不推荐

请改用基于 Locator 的 Locator.hover()。详细了解 locators

此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在元素上:

  1. 等待元素的 可操作性 检查通过,除非设置了 setForce 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 Page.mouse() 将鼠标悬停在元素的中心,或指定的 setPosition 处。

如果在操作期间任何时刻元素从 DOM 中分离,此方法会抛出错误。

如果在指定的 setTimeout 内所有步骤未能完成,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时可禁用此功能。

用法

ElementHandle.hover();
ElementHandle.hover(options);

参数

  • options ElementHandle.HoverOptions (可选)
    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setModifiers List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。确保操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键状态。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)添加于: v1.28#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setTrial boolean (可选)添加于: v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为 false。这对于等待元素准备好执行操作但又不实际执行操作的情况很有用。

返回


innerHTML

在 v1.9 之前添加 elementHandle.innerHTML
不推荐

请使用基于定位符的 Locator.innerHTML()。详细了解 定位符

返回 element.innerHTML

用法

ElementHandle.innerHTML();

返回


innerText

在 v1.9 之前添加 elementHandle.innerText
不推荐

请使用基于定位符的 Locator.innerText()。详细了解 定位符

返回 element.innerText

用法

ElementHandle.innerText();

返回


inputValue

添加于: v1.13 elementHandle.inputValue
不推荐

请使用基于定位符的 Locator.inputValue()。详细了解 定位符

对于选定的 <input><textarea><select> 元素,返回 input.value

对于非输入元素,会抛出异常。但是,如果元素位于具有相关联 控件<label> 元素内部,则返回控件的值。

用法

ElementHandle.inputValue();
ElementHandle.inputValue(options);

参数

返回


isChecked

在 v1.9 之前添加 elementHandle.isChecked
不推荐

请使用基于定位符的 Locator.isChecked()。详细了解 定位符

返回元素是否被选中(checked)。如果元素不是复选框或单选输入框,则抛出异常。

用法

ElementHandle.isChecked();

返回


isDisabled

在 v1.9 之前添加 elementHandle.isDisabled
不推荐

请使用基于定位符的 Locator.isDisabled()。详细了解 定位符

返回元素是否被禁用,与 启用 状态相反。

用法

ElementHandle.isDisabled();

返回


isEditable

在 v1.9 之前添加 elementHandle.isEditable
不推荐

请使用基于定位符的 Locator.isEditable()。详细了解 定位符

返回元素是否 可编辑

用法

ElementHandle.isEditable();

返回


isEnabled

在 v1.9 之前添加 elementHandle.isEnabled
不推荐

请使用基于定位符的 Locator.isEnabled()。详细了解 定位符

返回元素是否 启用

用法

ElementHandle.isEnabled();

返回


isHidden

在 v1.9 之前添加 elementHandle.isHidden
不推荐

请使用基于定位符的 Locator.isHidden()。详细了解 定位符

返回元素是否被隐藏,与 可见 状态相反。

用法

ElementHandle.isHidden();

返回


isVisible

在 v1.9 之前添加 elementHandle.isVisible
不推荐

请使用基于定位符的 Locator.isVisible()。详细了解 定位符

返回元素是否 可见

用法

ElementHandle.isVisible();

返回


press

在 v1.9 之前添加 elementHandle.press
不推荐

请使用基于定位符的 Locator.press()。详细了解 定位符

聚焦元素,然后使用 Keyboard.down()Keyboard.up()

key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值,或者一个用于生成文本的单个字符。 key 值的一个超集可以在这里找到。按键示例包括:

F1 - F12, Digit0- Digit9, KeyA- KeyZ, Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape, ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight, ArrowUp 等。

也支持以下修饰键:Shift, Control, Alt, Meta, ShiftLeft, ControlOrMeta

按住 Shift 将输入与 key 对应的大写文本。

如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 aA 将生成不同的相应文本。

也支持 key: "Control+o", key: "Control++key: "Control+Shift+T" 等快捷键。当指定修饰键时,修饰键会被按下并保持,同时后续按键会被按下。

用法

ElementHandle.press(key);
ElementHandle.press(key, options);

参数

  • key String#

    要按下的键的名称或要生成的字符,例如 ArrowLefta

  • options ElementHandle.PressOptions (可选)

    • setDelay double (可选)#

      keydownkeyup 之间的等待时间,单位为毫秒。默认为 0。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      未来此选项将默认为 true

      启动导航的操作会等待这些导航发生并且页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择不等待。仅在导航到无法访问的页面等特殊情况下才需要此选项。默认为 false

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回


querySelector

添加于: v1.9 elementHandle.querySelector
不推荐

请使用基于定位符的 Page.locator()。详细了解 定位符

该方法在 ElementHandle 的子树中查找匹配指定选择器的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回 null

用法

ElementHandle.querySelector(selector);

参数

  • selector String#

    要查询的选择器。

返回


querySelectorAll

添加于: v1.9 elementHandle.querySelectorAll
不推荐

请使用基于定位符的 Page.locator()。详细了解 定位符

该方法在 ElementHandle 的子树中查找所有匹配指定选择器的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回空列表。

用法

ElementHandle.querySelectorAll(selector);

参数

  • selector String#

    要查询的选择器。

返回


screenshot

在 v1.9 之前添加 elementHandle.screenshot
不推荐

请使用基于定位符的 Locator.screenshot()。详细了解 定位符

此方法捕获页面的屏幕截图,并根据此特定元素的大小和位置进行裁剪。如果元素被其他元素遮盖,它将不会在屏幕截图上实际可见。如果元素是可滚动的容器,则屏幕截图上仅显示当前滚动的内容。

此方法等待 可操作性 检查,然后在截屏前将元素滚动到视图中。如果元素从 DOM 中分离,该方法将抛出错误。

返回包含捕获的屏幕截图的缓冲区。

用法

ElementHandle.screenshot();
ElementHandle.screenshot(options);

参数

  • options ElementHandle.ScreenshotOptions (可选)
    • setAnimations 枚举 ScreenshotAnimations { DISABLED, ALLOW } (可选)#

      当设置为 "disabled" 时,停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画根据其持续时间获得不同的处理:

      • 有限动画被快进到完成,因此它们将触发 transitionend 事件。
      • 无限动画被取消到初始状态,并在屏幕截图后重新播放。

      默认为 "allow",保持动画不变。

    • setCaret 枚举 ScreenshotCaret { HIDE, INITIAL } (可选)#

      当设置为 "hide" 时,屏幕截图将隐藏文本光标。当设置为 "initial" 时,文本光标行为将保持不变。默认为 "hide"

    • setMask List<Locator> (可选)#

      指定在拍摄屏幕截图时应被遮罩的定位符。被遮罩的元素将覆盖一个粉色方框 #FF00FF(可通过 setMaskColor 定制),该方框完全覆盖其边界框。遮罩也适用于不可见元素,请参阅 仅匹配可见元素 以禁用此行为。

    • setMaskColor String (可选)新增于: v1.35#

      指定被遮罩元素的覆盖框颜色,使用 CSS 颜色格式。默认颜色是粉色 #FF00FF

    • setOmitBackground boolean (可选)#

      隐藏默认的白色背景,允许捕获带有透明度的屏幕截图。不适用于 jpeg 图像。默认为 false

    • setPath Path (可选)#

      保存图像的文件路径。屏幕截图类型将从文件扩展名推断。如果 setPath 是相对路径,则它相对于当前工作目录解析。如果未提供路径,则图像不会保存到磁盘。

    • setQuality int (可选)#

      图像质量,范围为 0-100。不适用于 png 图像。

    • setScale 枚举 ScreenshotScale { CSS, DEVICE } (可选)#

      当设置为 "css" 时,屏幕截图将为页面上的每个 CSS 像素提供一个设备像素。对于高 DPI 设备,这将使屏幕截图保持较小。使用 "device" 选项将为每个设备像素提供一个像素,因此高 DPI 设备的屏幕截图会是两倍甚至更大。

      默认为 "device"

    • setStyle String (可选)新增于: v1.41#

      拍摄屏幕截图时应用的样式表的文本。您可以在此隐藏动态元素、使元素不可见或更改其属性,以帮助您创建可重复的屏幕截图。此样式表会穿透 Shadow DOM 并应用于内部框架。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setType 枚举 ScreenshotType { PNG, JPEG } (可选)#

      指定屏幕截图类型,默认为 png

返回


scrollIntoViewIfNeeded

在 v1.9 之前添加 elementHandle.scrollIntoViewIfNeeded
不推荐

请使用基于定位符的 Locator.scrollIntoViewIfNeeded()。详细了解 定位符

此方法等待 可操作性 检查,然后尝试将元素滚动到视图中,除非它已完全可见,正如 IntersectionObserverratio 所定义的那样。

elementHandle 未指向连接到 Document 或 ShadowRoot 的元素时,抛出异常。

有关其他滚动方式,请参阅 滚动

用法

ElementHandle.scrollIntoViewIfNeeded();
ElementHandle.scrollIntoViewIfNeeded(options);

参数

返回


selectOption

在 v1.9 之前添加 elementHandle.selectOption
不推荐

请使用基于定位符的 Locator.selectOption()。详细了解 定位符

此方法等待 可操作性 检查,等待直到所有指定的选项都存在于 <select> 元素中,然后选择这些选项。

如果目标元素不是 <select> 元素,此方法将抛出错误。但是,如果元素位于具有相关联 控件<label> 元素内部,则将使用该控件。

返回已成功选择的选项值的数组。

在所有提供的选项被选中后,会触发 changeinput 事件。

用法

// Single selection matching the value or label
handle.selectOption("blue");
// single selection matching the label
handle.selectOption(new SelectOption().setLabel("Blue"));
// multiple selection
handle.selectOption(new String[] {"red", "green", "blue"});

参数

  • values null | String | ElementHandle | String[] | SelectOption | ElementHandle[] | SelectOption[]#
    • setValue String (可选)

      通过 option.value 匹配。可选。

    • setLabel String (可选)

      通过 option.label 匹配。可选。

    • setIndex int (可选)

      通过索引匹配。可选。

    要选择的选项。如果 <select> 具有 multiple 属性,则所有匹配的选项都会被选中,否则只选择与传入选项之一匹配的第一个选项。字符串值同时匹配值和标签。如果所有指定的属性都匹配,则认为选项匹配。
  • options ElementHandle.SelectOptionOptions (可选)

返回


selectText

在 v1.9 之前添加 elementHandle.selectText
不推荐

请使用基于定位符的 Locator.selectText()。详细了解 定位符

此方法等待 可操作性 检查,然后聚焦元素并选择其所有文本内容。

如果元素位于具有相关联 控件<label> 元素内部,则聚焦并选择该控件中的文本。

用法

ElementHandle.selectText();
ElementHandle.selectText(options);

参数

返回


setChecked

新增于: v1.15 elementHandle.setChecked
不推荐

请使用基于定位符的 Locator.setChecked()。详细了解 定位符

此方法通过执行以下步骤来选中或取消选中元素:

  1. 确保元素是复选框或单选输入框。如果不是,则此方法抛出异常。
  2. 如果元素已经处于正确的选中状态,此方法会立即返回。
  3. 等待对匹配元素的 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作会重试。
  4. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  5. 使用 Page.mouse() 点击元素的中心。
  6. 确保元素现在处于选中或未选中状态。如果不是,则此方法抛出异常。

当所有步骤在指定的 setTimeout 期间未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传入零超时会禁用此行为。

用法

ElementHandle.setChecked(checked);
ElementHandle.setChecked(checked, options);

参数

  • checked boolean#

    是否选中或取消选中复选框。

  • options ElementHandle.SetCheckedOptions (可选)

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setTrial boolean (可选)#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为 false。这对于等待元素准备好执行操作但又不实际执行操作的情况很有用。

返回


setInputFiles

在 v1.9 之前添加 elementHandle.setInputFiles
不推荐

请使用基于定位符的 Locator.setInputFiles()。详细了解 定位符

将文件输入元素的值设置为这些文件路径或文件。如果部分 filePaths 是相对路径,则相对于当前工作目录解析。对于空数组,清除选中的文件。对于带有 [webkitdirectory] 属性的输入元素,仅支持单个目录路径。

此方法要求 ElementHandle 指向一个 输入元素。但是,如果元素位于具有相关联 控件<label> 元素内部,则会定位到该控件。

用法

ElementHandle.setInputFiles(files);
ElementHandle.setInputFiles(files, options);

参数

返回


tap

在 v1.9 之前添加 elementHandle.tap
不推荐

请使用基于定位符的 Locator.tap()。详细了解 定位符

此方法通过执行以下步骤来轻触元素:

  1. 等待元素通过可操作性检查,除非设置了setForce选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 Page.touchscreen() 点按元素的中心,或者指定的 setPosition 位置。

如果在操作期间任何时刻元素从 DOM 中分离,此方法会抛出错误。

如果在指定的setTimeout时间内未完成所有步骤,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时会禁用此功能。

注意

elementHandle.tap() 需要将浏览器上下文的 hasTouch 选项设置为 true。

用法

ElementHandle.tap();
ElementHandle.tap(options);

参数

  • options ElementHandle.TapOptions (可选)
    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setModifiers List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。确保操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键状态。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setTrial boolean (可选)添加于: v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为 false。这对于等待元素准备好执行操作但又不实际执行操作的情况很有用。

返回


textContent

在 v1.9 之前添加 elementHandle.textContent
不推荐

请改用基于定位器的 Locator.textContent()。阅读更多关于定位器的内容。

返回 node.textContent

用法

ElementHandle.textContent();

返回


type

在 v1.9 之前添加 elementHandle.type
已弃用

在大多数情况下,应改用 Locator.fill()。只有在页面有特殊键盘处理时,才需要逐个按键 - 在这种情况下,请使用 Locator.pressSequentially()

聚焦元素,然后对文本中的每个字符发送一个 keydownkeypress/inputkeyup 事件。

要按下特殊按键,如 ControlArrowDown,请使用 ElementHandle.press()

用法

参数

  • text String#

    要键入到聚焦元素中的文本。

  • options ElementHandle.TypeOptions (可选)

返回


uncheck

在 v1.9 之前添加 elementHandle.uncheck
不推荐

请改用基于定位器的 Locator.uncheck()。阅读更多关于定位器的内容。

此方法通过执行以下步骤来选中元素:

  1. 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已取消选中,此方法会立即返回。
  2. 等待元素通过可操作性检查,除非设置了setForce选项。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 Page.mouse() 点击元素的中心。
  5. 确保元素现在已取消选中。如果不是,此方法将抛出异常。

如果在操作期间任何时刻元素从 DOM 中分离,此方法会抛出错误。

如果在指定的setTimeout时间内未完成所有步骤,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时会禁用此功能。

用法

ElementHandle.uncheck();
ElementHandle.uncheck(options);

参数

  • options ElementHandle.UncheckOptions (可选)
    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)添加于: v1.11#

      相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setTrial boolean (可选)添加于: v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为 false。这对于等待元素准备好执行操作但又不实际执行操作的情况很有用。

返回


waitForSelector

在 v1.9 之前添加 elementHandle.waitForSelector
不推荐

请改用断言可见性的网页断言或基于定位器的 Locator.waitFor()

当通过 setState 选项指定的元素满足条件时返回该元素。如果等待 hiddendetached 则返回 null

等待相对于元素句柄的选择器满足setState选项指定的条件(从 DOM 中出现/消失,或变为可见/隐藏)。如果在调用方法时选择器已经满足条件,方法会立即返回。如果在setTimeout毫秒内选择器不满足条件,函数将抛出异常。

用法

page.setContent("<div><span></span></div>");
ElementHandle div = page.querySelector("div");
// Waiting for the "span" selector relative to the div.
ElementHandle span = div.waitForSelector("span", new ElementHandle.WaitForSelectorOptions()
.setState(WaitForSelectorState.ATTACHED));
注意

此方法在跨导航时不起作用,请改用 Page.waitForSelector()

参数

  • selector String#

    要查询的选择器。

  • options ElementHandle.WaitForSelectorOptions (可选)

    • setState enum WaitForSelectorState { ATTACHED, DETACHED, VISIBLE, HIDDEN } (可选)#

      默认为 'visible'。可以是以下之一:

      • 'attached' - 等待元素出现在 DOM 中。
      • 'detached' - 等待元素不再出现在 DOM 中。
      • 'visible' - 等待元素具有非空的边界框且没有 visibility:hidden。请注意,没有任何内容或带有 display:none 的元素具有空的边界框,不被视为可见。
      • 'hidden' - 等待元素从 DOM 中分离,或具有空的边界框,或 visibility:hidden。这与 'visible' 选项相反。
    • setStrict boolean (可选)新增于: v1.15#

      为 true 时,调用要求选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回