ElementHandle
- 继承自: JSHandle
ElementHandle 代表页面内的 DOM 元素。ElementHandle 可以通过 Page.querySelector() 方法创建。
不建议使用 ElementHandle,请使用 Locator 对象和 Web 优先的断言(web-first assertions)。
ElementHandle hrefElement = page.querySelector("a");
hrefElement.click();
除非使用 JSHandle.dispose() 释放句柄,否则 ElementHandle 会阻止 DOM 元素被垃圾回收。当其所属的 frame 进行导航时,ElementHandle 会自动释放。
ElementHandle 实例可用作 Page.evalOnSelector() 和 Page.evaluate() 方法的参数。
Locator 和 ElementHandle 的区别在于:ElementHandle 指向一个特定的元素,而 Locator 则捕获了如何获取元素的逻辑。
在下面的示例中,handle 指向页面上一个特定的 DOM 元素。如果该元素更改文本或被 React 用于渲染一个完全不同的组件,handle 仍然指向该 DOM 元素。这可能导致意外的行为。
ElementHandle handle = page.querySelector("text=Submit");
handle.hover();
handle.click();
使用 locator,每次使用 element 时,都会使用选择器在页面中定位最新的 DOM 元素。因此在下面的代码片段中,底层 DOM 元素将被定位两次。
Locator locator = page.getByText("Submit");
locator.hover();
locator.click();
方法
boundingBox
v1.9 之前添加此方法返回元素的边界框,如果元素不可见,则返回 null。边界框是相对于主帧视口计算的,主帧视口通常与浏览器窗口相同。
滚动会影响返回的边界框,类似于 Element.getBoundingClientRect。这意味着 x 和/或 y 可能是负数。
与 Element.getBoundingClientRect 不同,来自子框架的元素返回的是相对于主框架的边界框。
假设页面是静态的,使用边界框坐标执行输入是安全的。例如,以下代码片段应该单击元素的中心。
用法
BoundingBox box = elementHandle.boundingBox();
page.mouse().click(box.x + box.width / 2, box.y + box.height / 2);
返回
contentFrame
v1.9 之前添加对于引用 iframe 节点的元素句柄,返回内容帧,否则返回 null。
用法
ElementHandle.contentFrame();
返回
ownerFrame
v1.9 之前添加返回包含给定元素的帧。
用法
ElementHandle.ownerFrame();
返回
waitForElementState
v1.9 之前添加当元素满足指定 状态 时返回。
根据 状态 参数,此方法会等待对应的 可操作性 检查通过。除非等待的是 "hidden" 状态,否则如果在等待过程中元素被分离(detached),此方法会抛出异常。
"visible"等待元素变为 可见。"hidden"等待元素变为 不可见 或被分离。注意,等待 hidden 状态时,如果元素被分离,不会抛出异常。"stable"等待元素变为 可见 且 稳定。"enabled"等待元素变为 可用。"disabled"等待元素变为 不可用。"editable"等待元素变为 可编辑。
如果元素在 setTimeout 毫秒内未满足条件,此方法将抛出异常。
用法
ElementHandle.waitForElementState(state);
ElementHandle.waitForElementState(state, options);
参数
-
stateenum ElementState { VISIBLE, HIDDEN, STABLE, ENABLED, DISABLED, EDITABLE }#要等待的状态,更多详情见下文。
-
optionsElementHandle.WaitForElementStateOptions(可选)-
最大超时时间(毫秒)。默认为
30000(30 秒)。传入0表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回
已弃用
check
v1.9 之前添加建议改用基于定位器的 Locator.check()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤检查元素
- 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已选中,此方法将立即返回。
- 等待元素的 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 点击元素的中心。
- 确保元素现在已选中。如果不是,此方法将抛出异常。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时将禁用此功能。
用法
ElementHandle.check();
ElementHandle.check(options);
参数
optionsElementHandle.CheckOptions(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setPositionPosition (可选)添加于:v1.11#相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大超时时间(毫秒)。默认为
30000(30 秒)。传入0表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
setTrialboolean (可选)添加于:v1.11#当设置为 true 时,此方法仅执行可操作性检查而跳过实际操作。默认为
false。在不执行操作的情况下等待元素就绪非常有用。
-
返回
click
v1.9 之前添加建议改用基于定位器的 Locator.click()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤单击元素
- 等待元素的 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 点击元素中心,或使用指定的 setPosition 进行点击。
- 除非设置了 setNoWaitAfter 选项,否则会等待启动的导航成功或失败。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时将禁用此功能。
用法
ElementHandle.click();
ElementHandle.click(options);
参数
optionsElementHandle.ClickOptions(可选)-
setButtonenum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE }(可选)#默认为
left。 -
默认为 1。参见 UIEvent.detail。
-
mousedown和mouseup之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
是否绕过可操作性检查。默认为
false。 -
setModifiersList<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项将来默认为
true。发起导航的操作会等待这些导航发生和页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择退出等待。您只有在例外情况下才需要此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为
false。 -
setPositionPosition (可选)#相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
setStepsint (可选)Added in: v1.57#默认为 1。发送
n个插值过的mousemove事件,以表示从 Playwright 当前光标位置到目标位置的移动。当设置为 1 时,将发出一个到达目标位置的mousemove事件。 -
最大超时时间(毫秒)。默认为
30000(30 秒)。传入0表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
setTrialboolean (可选)添加于:v1.11#当设置为 true 时,此方法仅执行可操作性检查而跳过实际操作。默认为
false。在不执行操作的情况下等待元素就绪非常有用。
-
返回
dblclick
v1.9 之前添加建议改用基于定位器的 Locator.dblclick()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤双击元素
- 等待元素的 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 双击元素中心,或使用指定的 setPosition 进行双击。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时将禁用此功能。
elementHandle.dblclick() 会分派两次 click 事件和一次 dblclick 事件。
用法
ElementHandle.dblclick();
ElementHandle.dblclick(options);
参数
optionsElementHandle.DblclickOptions(可选)-
setButtonenum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE }(可选)#默认为
left。 -
mousedown和mouseup之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
是否绕过可操作性检查。默认为
false。 -
setModifiersList<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setPositionPosition (可选)#相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
setStepsint (可选)Added in: v1.57#默认为 1。发送
n个插值过的mousemove事件,以表示从 Playwright 当前光标位置到目标位置的移动。当设置为 1 时,将发出一个到达目标位置的mousemove事件。 -
最大超时时间(毫秒)。默认为
30000(30 秒)。传入0表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
setTrialboolean (可选)添加于:v1.11#当设置为 true 时,此方法仅执行可操作性检查而跳过实际操作。默认为
false。在不执行操作的情况下等待元素就绪非常有用。
-
返回
dispatchEvent
v1.9 之前添加建议改用基于定位器的 Locator.dispatchEvent()。阅读更多关于 定位器 的信息。
下面的代码片段在元素上分发 click 事件。无论元素的可见性状态如何,click 事件都会被分发。这等同于调用 element.click()。
用法
elementHandle.dispatchEvent("click");
在底层,它会根据给定的 type 创建一个事件实例,使用 eventInit 属性对其进行初始化,并在元素上派发该事件。默认情况下,事件是 composed(可穿透)、cancelable(可取消)并支持冒泡的。
由于 eventInit 是事件特定的,请参考事件文档获取初始属性列表。
- DeviceMotionEvent
- DeviceOrientationEvent
- DragEvent
- Event
- FocusEvent
- KeyboardEvent
- MouseEvent
- PointerEvent
- TouchEvent
- WheelEvent
您还可以指定 JSHandle 作为属性值,如果您希望将实时对象传递到事件中
// Note you can only create DataTransfer in Chromium and Firefox
JSHandle dataTransfer = page.evaluateHandle("() => new DataTransfer()");
Map<String, Object> arg = new HashMap<>();
arg.put("dataTransfer", dataTransfer);
elementHandle.dispatchEvent("dragstart", arg);
参数
-
DOM 事件类型:
"click"、"dragstart"等。 -
eventInitEvaluationArgument (可选)#可选的事件特定初始化属性。
返回
evalOnSelector
添加于:v1.9此方法不会等待元素通过可操作性检查,因此可能导致测试不稳定。请改用 Locator.evaluate()、其他 Locator 辅助方法或 Web 优先的断言。
返回 expression 的执行结果。
该方法在 ElementHandle 的子树中查找匹配指定选择器的元素,并将其作为第一个参数传递给 expression。如果没有匹配的元素,该方法会抛出错误。
如果 expression 返回一个 Promise,则 ElementHandle.evalOnSelector() 会等待 Promise 解析并返回其值。
用法
ElementHandle tweetHandle = page.querySelector(".tweet");
assertEquals("100", tweetHandle.evalOnSelector(".like", "node => node.innerText"));
assertEquals("10", tweetHandle.evalOnSelector(".retweets", "node => node.innerText"));
参数
-
要查询的选择器。
-
要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。
-
argEvaluationArgument (可选)#传递给 expression 的可选参数。
返回
evalOnSelectorAll
添加于:v1.9在大多数情况下,Locator.evaluateAll()、其他 Locator 辅助方法和 Web 断言效果更好。
返回 expression 的执行结果。
该方法在 ElementHandle 的子树中查找所有匹配指定选择器的元素,并将匹配元素的数组作为第一个参数传递给 expression。
如果 expression 返回一个 Promise,则 ElementHandle.evalOnSelectorAll() 会等待 Promise 解析并返回其值。
用法
<div class="feed">
<div class="tweet">Hello!</div>
<div class="tweet">Hi!</div>
</div>
ElementHandle feedHandle = page.querySelector(".feed");
assertEquals(Arrays.asList("Hello!", "Hi!"), feedHandle.evalOnSelectorAll(".tweet", "nodes => nodes.map(n => n.innerText)"));
参数
-
要查询的选择器。
-
要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。
-
argEvaluationArgument (可选)#传递给 expression 的可选参数。
返回
fill
v1.9 之前添加建议改用基于定位器的 Locator.fill()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法等待元素通过可操作性检查,聚焦该元素,填充内容,并在填充后触发 input 事件。注意:可以传递空字符串以清除输入框。
如果目标元素不是 <input>、<textarea> 或 [contenteditable] 元素,此方法将抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label> 元素内,则会填入该关联的控件。
要发送细粒度的键盘事件,请使用 Locator.pressSequentially()。
用法
ElementHandle.fill(value);
ElementHandle.fill(value, options);
参数
-
要为
<input>、<textarea>或[contenteditable]元素设置的值。 -
optionsElementHandle.FillOptions(可选)-
setForceboolean (可选)添加于:v1.13#是否绕过可操作性检查。默认为
false。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大超时时间(毫秒)。默认为
30000(30 秒)。传入0表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回
focus
v1.9 之前添加建议改用基于定位器的 Locator.focus()。阅读更多关于 定位器 的信息。
调用元素上的 focus 方法。
用法
ElementHandle.focus();
返回
getAttribute
v1.9 之前添加建议改用基于定位器的 Locator.getAttribute()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回元素属性值。
用法
ElementHandle.getAttribute(name);
参数
返回
hover
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.hover()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。
此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在元素上
- 等待元素的 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 悬停在元素中心,或使用指定的 setPosition 进行悬停。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时将禁用此功能。
用法
ElementHandle.hover();
ElementHandle.hover(options);
参数
optionsElementHandle.HoverOptions(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false。 -
setModifiersList<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
setNoWaitAfterboolean (可选)新增于: v1.28#已弃用此选项无效。
此选项无效。
-
setPositionPosition (可选)#相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大超时时间(毫秒)。默认为
30000(30 秒)。传入0表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
setTrialboolean (可选)添加于:v1.11#当设置为 true 时,此方法仅执行可操作性检查而跳过实际操作。默认为
false。在不执行操作的情况下等待元素就绪非常有用。
-
返回
innerHTML
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.innerHTML()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。
返回 element.innerHTML。
用法
ElementHandle.innerHTML();
返回
innerText
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.innerText()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。
返回 element.innerText。
用法
ElementHandle.innerText();
返回
inputValue
添加于:v1.13请改用基于定位器的 Locator.inputValue()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。
返回选定的 <input>、<textarea> 或 <select> 元素的 input.value。
对于非输入元素,此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label> 元素内,则返回该控件的值。
用法
ElementHandle.inputValue();
ElementHandle.inputValue(options);
参数
optionsElementHandle.InputValueOptions(可选)-
最大超时时间(毫秒)。默认为
30000(30 秒)。传入0表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回
isChecked
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.isChecked()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。
返回元素是否已选中。如果元素不是复选框或单选输入,则抛出异常。
用法
ElementHandle.isChecked();
返回
isDisabled
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.isDisabled()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。
返回元素是否已禁用,与 enabled 相反。
用法
ElementHandle.isDisabled();
返回
isEditable
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.isEditable()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。
返回元素是否可编辑。
用法
ElementHandle.isEditable();
返回
isEnabled
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.isEnabled()。了解更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否已启用。
用法
ElementHandle.isEnabled();
返回
isHidden
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.isHidden()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。
返回元素是否处于隐藏状态,即 可见 的反面。
用法
ElementHandle.isHidden();
返回
isVisible
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.isVisible()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。
返回元素是否 可见。
用法
ElementHandle.isVisible();
返回
press
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.press()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。
聚焦元素,然后使用 Keyboard.down() 和 Keyboard.up()。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值,或生成文本的单个字符。有关 key 值的超集可以在 此处 找到。按键示例包括:
F1 - F12, Digit0- Digit9, KeyA- KeyZ, Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape, ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight, ArrowUp 等。
还支持以下修改快捷键:Shift、Control、Alt、Meta、ShiftLeft、ControlOrMeta。
按住 Shift 将输入与 key 对应的大写文本。
如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 a 和 A 将分别生成不同的文本。
也支持快捷键,例如 key: "Control+o"、key: "Control++ 或 key: "Control+Shift+T"。当与修饰符一起指定时,修饰符在按下后续键时被按下并保持。
用法
ElementHandle.press(key);
ElementHandle.press(key, options);
参数
-
要按下的键的名称或要生成的字符,例如
ArrowLeft或a。 -
optionsElementHandle.PressOptions(可选)-
keydown和keyup之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
已弃用
此选项将来默认为
true。发起导航的操作会等待这些导航发生和页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择退出等待。您只有在例外情况下才需要此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为
false。 -
最大超时时间(毫秒)。默认为
30000(30 秒)。传入0表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回
querySelector
添加于:v1.9请改用基于定位器的 Page.locator()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法在 ElementHandle 的子树中查找与指定选择器匹配的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回 null。
用法
ElementHandle.querySelector(selector);
参数
返回
querySelectorAll
添加于:v1.9请改用基于定位器的 Page.locator()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法在 ElementHandle 的子树中查找所有与指定选择器匹配的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回空数组。
用法
ElementHandle.querySelectorAll(selector);
参数
返回
screenshot
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.screenshot()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法捕获页面的屏幕截图,裁剪到此特定元素的大小和位置。如果元素被其他元素覆盖,它将不会真正显示在截图中。如果元素是可滚动的容器,截图中将仅显示当前滚动的内容。
此方法会等待可操作性检查,然后在截图前将元素滚动到视野内。如果元素已从 DOM 中分离,该方法将抛出错误。
返回包含捕获的屏幕截图的缓冲区。
用法
ElementHandle.screenshot();
ElementHandle.screenshot(options);
参数
optionsElementHandle.ScreenshotOptions(可选)-
setAnimationsenum ScreenshotAnimations { DISABLED, ALLOW }(可选)#设置为
"disabled"时,停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画的处理方式因其持续时间而异- 有限动画会快进到完成,因此它们会触发
transitionend事件。 - 无限动画会取消到初始状态,然后在截图后重新播放。
默认为
"allow",保持动画不变。 - 有限动画会快进到完成,因此它们会触发
-
setCaretenum ScreenshotCaret { HIDE, INITIAL }(可选)#设置为
"hide"时,截图将隐藏文本插入符号。设置为"initial"时,文本插入符号行为不会更改。默认为"hide"。 -
指定在截图时应被遮罩的定位器。被遮罩的元素将覆盖一个粉色框
#FF00FF(可通过 setMaskColor 自定义),该框完全覆盖其边界框。遮罩也适用于不可见元素,请参阅 仅匹配可见元素 以禁用此行为。 -
setMaskColorString (可选)添加于:v1.35#指定被遮盖元素的覆盖框颜色,使用 CSS 颜色格式。默认颜色为粉色
#FF00FF。 -
setOmitBackgroundboolean (可选)#隐藏默认的白色背景并允许捕获透明截图。不适用于
jpeg图像。默认为false。 -
保存图像的文件路径。截图类型将根据文件扩展名推断。如果 setPath 是相对路径,它将相对于当前工作目录解析。如果未提供路径,图像将不会保存到磁盘。
-
图像质量,介于 0-100 之间。不适用于
png图像。 -
setScaleenum ScreenshotScale { CSS, DEVICE }(可选)#设置为
"css"时,截屏将具有页面上每个 CSS 像素的单个像素。对于高 DPI 设备,这将保持截屏较小。使用"device"选项将产生每个设备像素的单个像素,因此高 DPI 设备的截屏将大两倍或更大。默认为
"device"。 -
setStyleString (可选)新增于: v1.41#在截屏时应用的样式表文本。您可以在此处隐藏动态元素、使元素不可见或更改其属性,以帮助您创建可重复的截屏。此样式表会穿透 Shadow DOM 并应用于内部框架。
-
最大超时时间(毫秒)。默认为
30000(30 秒)。传入0表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
setTypeenum ScreenshotType { PNG, JPEG }(可选)#指定截图类型,默认为
png。
-
返回
scrollIntoViewIfNeeded
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.scrollIntoViewIfNeeded()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法会等待可操作性检查,然后尝试将元素滚动到视野内,除非根据 IntersectionObserver 的 ratio 定义,它已完全可见。
当 elementHandle 未指向与 Document 或 ShadowRoot 连接 的元素时抛出异常。
请参阅 滚动 以获取其他滚动方式。
用法
ElementHandle.scrollIntoViewIfNeeded();
ElementHandle.scrollIntoViewIfNeeded(options);
参数
optionsElementHandle.ScrollIntoViewIfNeededOptions(可选)-
最大超时时间(毫秒)。默认为
30000(30 秒)。传入0表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回
selectOption
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.selectOption()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。
此方法会等待可操作性检查,等待所有指定的选项在 <select> 元素中出现,然后选中这些选项。
如果目标元素不是 <select> 元素,此方法将抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label> 元素内,则将改为使用该控件。
返回已成功选择的选项值数组。
一旦所有提供的选项都已选中,将触发 change 和 input 事件。
用法
// Single selection matching the value or label
handle.selectOption("blue");
// single selection matching the label
handle.selectOption(new SelectOption().setLabel("Blue"));
// multiple selection
handle.selectOption(new String[] {"red", "green", "blue"});
参数
-
valuesnull | String | ElementHandle | String[] |SelectOption| ElementHandle[] |SelectOption[]#-
setValueString (可选)按
option.value匹配。可选。 -
setLabelString (可选)按
option.label匹配。可选。 -
setIndexint (可选)按索引匹配。可选。
要选择的选项。如果
<select>具有multiple属性,则选择所有匹配的选项,否则仅选择与传入选项之一匹配的第一个选项。字符串值同时匹配值和标签。当所有指定的属性都匹配时,认为选项匹配。 -
-
optionsElementHandle.SelectOptionOptions(可选)-
setForceboolean (可选)添加于:v1.13#是否绕过可操作性检查。默认为
false。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大超时时间(毫秒)。默认为
30000(30 秒)。传入0表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回
selectText
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.selectText()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法会等待可操作性检查,然后聚焦元素并选择其所有文本内容。
如果元素位于具有关联 control 的 <label> 元素内,则改为聚焦并选定控件中的文本。
用法
ElementHandle.selectText();
ElementHandle.selectText(options);
参数
optionsElementHandle.SelectTextOptions(可选)-
setForceboolean (可选)添加于:v1.13#是否绕过可操作性检查。默认为
false。 -
最大超时时间(毫秒)。默认为
30000(30 秒)。传入0表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回
setChecked
新增于: v1.15请改用基于定位器的 Locator.setChecked()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。
此方法通过执行以下步骤选中或取消选中元素
- 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。
- 如果元素已经处于正确的选中状态,此方法将立即返回。
- 等待匹配元素的 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。如果元素在检查过程中被分离,整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 点击元素的中心。
- 确保元素现在已选中或未选中。如果不是,此方法将抛出异常。
当所有步骤在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时将禁用此功能。
用法
ElementHandle.setChecked(checked);
ElementHandle.setChecked(checked, options);
参数
-
是否选中或取消选中复选框。
-
optionsElementHandle.SetCheckedOptions(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setPositionPosition (可选)#相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大超时时间(毫秒)。默认为
30000(30 秒)。传入0表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
当设置为 true 时,此方法仅执行可操作性检查而跳过实际操作。默认为
false。在不执行操作的情况下等待元素就绪非常有用。
-
返回
setInputFiles
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.setInputFiles()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。
将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果一些 filePaths 是相对路径,则它们相对于当前工作目录解析。空数组会清除选定的文件。对于带有 [webkitdirectory] 属性的输入,仅支持单个目录路径。
此方法要求 ElementHandle 指向一个 input 元素。但是,如果元素位于具有关联 控件 的 <label> 元素内,则以该控件为目标。
用法
ElementHandle.setInputFiles(files);
ElementHandle.setInputFiles(files, options);
参数
filesPath | Path[] |FilePayload|FilePayload[]#optionsElementHandle.SetInputFilesOptions(可选)-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大超时时间(毫秒)。默认为
30000(30 秒)。传入0表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回
tap
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.tap()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。
此方法通过执行以下步骤来点击元素
- 等待元素的 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.touchscreen() 点击元素中心,或使用指定的 setPosition 进行点击。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时将禁用此功能。
elementHandle.tap() 要求浏览器上下文的 hasTouch 选项设置为 true。
用法
ElementHandle.tap();
ElementHandle.tap(options);
参数
optionsElementHandle.TapOptions(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false。 -
setModifiersList<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setPositionPosition (可选)#相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大超时时间(毫秒)。默认为
30000(30 秒)。传入0表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
setTrialboolean (可选)添加于:v1.11#当设置为 true 时,此方法仅执行可操作性检查而跳过实际操作。默认为
false。在不执行操作的情况下等待元素就绪非常有用。
-
返回
textContent
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.textContent()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。
返回 node.textContent。
用法
ElementHandle.textContent();
返回
type
v1.9 之前添加在大多数情况下,您应该改用 Locator.fill()。仅当页面有特殊的键盘处理时,才需要逐个按下按键 - 在这种情况下,请使用 Locator.pressSequentially()。
聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送一个 keydown、keypress/input 和 keyup 事件。
要按下特殊键(如 Control 或 ArrowDown),请使用 ElementHandle.press()。
用法
参数
-
要输入到聚焦元素的文本。
-
optionsElementHandle.TypeOptions(可选)-
按键之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
最大超时时间(毫秒)。默认为
30000(30 秒)。传入0表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回
uncheck
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.uncheck()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。
此方法通过执行以下步骤检查元素
- 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已经未选中,此方法将立即返回。
- 等待元素的 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 点击元素的中心。
- 确保元素现在未选中。如果不是,此方法将抛出异常。
如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。
当所有步骤在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传入零超时将禁用此功能。
用法
ElementHandle.uncheck();
ElementHandle.uncheck(options);
参数
optionsElementHandle.UncheckOptions(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setPositionPosition (可选)添加于:v1.11#相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大超时时间(毫秒)。默认为
30000(30 秒)。传入0表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。 -
setTrialboolean (可选)添加于:v1.11#当设置为 true 时,此方法仅执行可操作性检查而跳过实际操作。默认为
false。在不执行操作的情况下等待元素就绪非常有用。
-
返回
waitForSelector
v1.9 之前添加请改用断言可见性的 Web 断言或基于定位器的 Locator.waitFor()。
当指定选择器满足 setState 选项时,返回该元素。如果等待的是 hidden 或 detached,则返回 null。
等待相对于元素句柄的 选择器 满足 setState 选项(即从 DOM 中出现/消失,或变得可见/隐藏)。如果在调用该方法时 选择器 已经满足条件,则该方法将立即返回。如果选择器在 setTimeout 毫秒内未满足条件,该函数将抛出异常。
用法
page.setContent("<div><span></span></div>");
ElementHandle div = page.querySelector("div");
// Waiting for the "span" selector relative to the div.
ElementHandle span = div.waitForSelector("span", new ElementHandle.WaitForSelectorOptions()
.setState(WaitForSelectorState.ATTACHED));
此方法不跨导航工作,请改用 Page.waitForSelector()。
参数
-
要查询的选择器。
-
optionsElementHandle.WaitForSelectorOptions(可选)-
setStateenum WaitForSelectorState { ATTACHED, DETACHED, VISIBLE, HIDDEN }(可选)#默认为
'visible'。可以是以下之一:'attached'- 等待元素出现在 DOM 中。'detached'- 等待元素不在 DOM 中。'visible'- 等待元素具有非空的边界框且没有visibility:hidden。请注意,没有任何内容或具有display:none的元素具有空的边界框,不被视为可见。'hidden'- 等待元素从 DOM 中分离,或具有空的边界框或visibility:hidden。这与'visible'选项相反。
-
setStrictboolean (可选)新增于: v1.15#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大超时时间(毫秒)。默认为
30000(30 秒)。传入0表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
返回