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Locator

定位器是 Playwright 自动等待和重试功能的核心部分。简而言之,定位器表示在任何时刻查找页面上元素(s)的方法。可以使用 Page.locator() 方法创建定位器。

了解有关定位器的更多信息.


方法

all

添加于:v1.29 locator.all

当定位器指向元素列表时,这将返回一个定位器数组,指向其各自的元素。

注意

Locator.all() 不会等待元素匹配定位器,而是立即返回页面中存在的内容。

当元素列表动态变化时,Locator.all() 将产生不可预测且不稳定的结果。

当元素列表稳定但动态加载时,请等待完整列表加载完成,然后再调用 Locator.all()

用法

for (Locator li : page.getByRole('listitem').all())
li.click();

返回值


allInnerTexts

添加于:v1.14 locator.allInnerTexts

返回所有匹配节点的 node.innerText 值数组。

断言文本

如果您需要断言页面上的文本,请首选使用 assertThat(locator).hasText() 以及 setUseInnerText 选项来避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南

用法

String[] texts = page.getByRole(AriaRole.LINK).allInnerTexts();

返回值


allTextContents

添加于:v1.14 locator.allTextContents

返回所有匹配节点的 node.textContent 值数组。

断言文本

如果您需要断言页面上的文本,请首选使用 assertThat(locator).hasText() 来避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南

用法

String[] texts = page.getByRole(AriaRole.LINK).allTextContents();

返回值


and

添加于:v1.34 locator.and

创建一个匹配此定位器和参数定位器的定位器。

用法

以下示例查找具有特定标题的按钮。

Locator button = page.getByRole(AriaRole.BUTTON).and(page.getByTitle("Subscribe"));

参数

  • locator Locator#

    要匹配的其他定位器。

返回值


blur

添加于:v1.28 locator.blur

在元素上调用 blur

用法

Locator.blur();
Locator.blur(options);

参数

返回值


boundingBox

添加于:v1.14 locator.boundingBox

此方法返回匹配定位器的元素的边界框,如果元素不可见,则返回 null。边界框相对于主框架视口计算 - 通常与浏览器窗口相同。

用法

BoundingBox box = page.getByRole(AriaRole.BUTTON).boundingBox();
page.mouse().click(box.x + box.width / 2, box.y + box.height / 2);

参数

返回值

  • null | BoundingBox#
    • x double

      元素以像素为单位的 x 坐标。

    • y double

      元素以像素为单位的 y 坐标。

    • width double

      元素以像素为单位的宽度。

    • height double

      元素以像素为单位的高度。

详情

滚动会影响返回的边界框,类似于 Element.getBoundingClientRect。这意味着 x 和/或 y 可能是负数。

来自子框架的元素返回相对于主框架的边界框,这与 Element.getBoundingClientRect 不同。

假设页面是静态的,使用边界框坐标执行输入是安全的。例如,以下代码段应单击元素的中心。


check

添加于:v1.14 locator.check

确保复选框或单选按钮元素被选中。

用法

page.getByRole(AriaRole.CHECKBOX).check();

参数

  • options Locator.CheckOptions (可选)
    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的一些可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 30000(30 秒)。传递 0 以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setTrial boolean (可选)#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。可用于等待元素准备好进行操作,而无需执行操作。

返回值

详情

执行以下步骤

  1. 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已选中,则此方法立即返回。
  2. 等待元素上的可操作性检查,除非设置了setForce选项。
  3. 根据需要滚动元素到视图中。
  4. 使用Page.mouse()点击元素的中心。
  5. 确保元素现在已选中。如果不是,此方法将抛出异常。

如果元素在操作期间的任何时刻与DOM分离,则此方法将抛出异常。

当所有步骤组合在指定setTimeout时间内未完成时,此方法将抛出一个TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。


clear

添加于:v1.28 locator.clear

清空输入字段。

用法

page.getByRole(AriaRole.TEXTBOX).clear();

参数

返回值

详情

此方法等待可操作性检查,聚焦元素,清空元素并在清空后触发input事件。

如果目标元素不是<input><textarea>[contenteditable]元素,则此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联control<label>元素内部,则将清除该control。


click

添加于:v1.14 locator.click

点击一个元素。

用法

点击一个按钮

page.getByRole(AriaRole.BUTTON).click();

在画布上的特定位置执行Shift-右键点击

page.locator("canvas").click(new Locator.ClickOptions()
.setButton(MouseButton.RIGHT)
.setModifiers(Arrays.asList(KeyboardModifier.SHIFT))
.setPosition(23, 32));

参数

  • options Locator.ClickOptions (可选)
    • setButton 枚举 MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE } (可选)#

      默认为left

    • setClickCount 整数 (可选)#

      默认为1。参见UIEvent.detail

    • setDelay 双精度浮点数 (可选)#

      mousedownmouseup之间等待的时间(毫秒)。默认为0。

    • setForce 布尔值 (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setModifiers 列表<枚举 KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta"在Windows和Linux上解析为"Control",在macOS上解析为"Meta"。

    • setNoWaitAfter 布尔值 (可选)#

      已弃用

      此选项将来将默认为true

      启动导航的操作将等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择不等待。您只需要在特殊情况下使用此选项,例如导航到不可访问的页面。默认为false

    • setPosition 位置 (可选)#

      相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的一些可见点。

    • setTimeout 双精度浮点数 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 30000(30 秒)。传递 0 以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setTrial 布尔值 (可选)#

      设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为false。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论trial如何,键盘modifiers都将被按下,以便测试只有在按下这些键时才可见的元素。

返回值

详情

此方法通过执行以下步骤来点击元素

  1. 等待元素上的可操作性检查,除非设置了setForce选项。
  2. 根据需要滚动元素到视图中。
  3. 使用Page.mouse()点击元素的中心或指定的setPosition
  4. 等待已启动的导航成功或失败,除非设置了setNoWaitAfter选项。

如果元素在操作期间的任何时刻与DOM分离,则此方法将抛出异常。

当所有步骤组合在指定setTimeout时间内未完成时,此方法将抛出一个TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。


contentFrame

新增于:v1.43 locator.contentFrame

返回一个指向与该定位器相同的iframeFrameLocator对象。

当您在某个地方获取了一个Locator对象,并且稍后想要与框架内的内容进行交互时,这很有用。

对于反向操作,请使用FrameLocator.owner()

用法

Locator locator = page.locator("iframe[name=\"embedded\"]");
// ...
FrameLocator frameLocator = locator.contentFrame();
frameLocator.getByRole(AriaRole.BUTTON).click();

返回值


count

添加于:v1.14 locator.count

返回与定位器匹配的元素数量。

断言计数

如果您需要断言页面上的元素数量,请优先使用assertThat(locator).hasCount()以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅断言指南

用法

int count = page.getByRole(AriaRole.LISTITEM).count();

返回值


dblclick

添加于:v1.14 locator.dblclick

双击一个元素。

用法

Locator.dblclick();
Locator.dblclick(options);

参数

  • options Locator.DblclickOptions (可选)
    • setButton 枚举 MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE } (可选)#

      默认为left

    • setDelay 双精度浮点数 (可选)#

      mousedownmouseup之间等待的时间(毫秒)。默认为0。

    • setForce 布尔值 (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setModifiers 列表<枚举 KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta"在Windows和Linux上解析为"Control",在macOS上解析为"Meta"。

    • setNoWaitAfter 布尔值 (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition 位置 (可选)#

      相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的一些可见点。

    • setTimeout 双精度浮点数 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 30000(30 秒)。传递 0 以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setTrial 布尔值 (可选)#

      设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为false。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论trial如何,键盘modifiers都将被按下,以便测试只有在按下这些键时才可见的元素。

返回值

详情

此方法通过执行以下步骤来双击元素

  1. 等待元素上的可操作性检查,除非设置了setForce选项。
  2. 根据需要滚动元素到视图中。
  3. 使用Page.mouse()双击元素的中心或指定的setPosition

如果元素在操作期间的任何时刻与DOM分离,则此方法将抛出异常。

当所有步骤组合在指定setTimeout时间内未完成时,此方法将抛出一个TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

注意

element.dblclick()分派两个click事件和一个dblclick事件。


dispatchEvent

添加于:v1.14 locator.dispatchEvent

以编程方式在匹配的元素上分派事件。

用法

locator.dispatchEvent("click");

参数

返回值

详情

上面的代码片段在元素上分发了click事件。无论元素的可见性状态如何,都会分发click。这等效于调用element.click()

在底层,它根据给定的type创建一个事件实例,使用eventInit属性初始化它,并在元素上分发它。事件默认情况下是composedcancelable和冒泡的。

由于eventInit是特定于事件的,请参阅事件文档以获取初始属性列表。

如果希望将活动对象传递到事件中,还可以将JSHandle指定为属性值。

// Note you can only create DataTransfer in Chromium and Firefox
JSHandle dataTransfer = page.evaluateHandle("() => new DataTransfer()");
Map<String, Object> arg = new HashMap<>();
arg.put("dataTransfer", dataTransfer);
locator.dispatchEvent("dragstart", arg);

dragTo

新增于:v1.18 locator.dragTo

将源元素拖动到目标元素并将其放下。

用法

Locator source = page.locator("#source");
Locator target = page.locator("#target");

source.dragTo(target);
// or specify exact positions relative to the top-left corners of the elements:
source.dragTo(target, new Locator.DragToOptions()
.setSourcePosition(34, 7).setTargetPosition(10, 20));

参数

  • target Locator#

    要拖动到的元素的定位器。

  • options Locator.DragToOptions (可选)

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setSourcePosition SourcePosition (可选)#

      在此点(相对于元素填充框的左上角)点击源元素。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTargetPosition TargetPosition (可选)#

      在此点(相对于元素填充框的左上角)将目标元素放下。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 30000(30 秒)。传递 0 以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setTrial boolean (可选)#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。可用于等待元素准备好进行操作,而无需执行操作。

返回值

详情

此方法将定位器拖动到另一个目标定位器或目标位置。它将首先移动到源元素,执行mousedown,然后移动到目标元素或位置并执行mouseup


evaluate

添加于:v1.14 locator.evaluate

在页面中执行 JavaScript 代码,并将匹配的元素作为参数。

用法

Locator tweets = page.locator(".tweet .retweets");
assertEquals("10 retweets", tweets.evaluate("node => node.innerText"));

参数

返回值

详情

返回expression的返回值,该返回值以匹配的元素作为第一个参数调用,并以arg作为第二个参数调用。

如果expression返回一个Promise,则此方法将等待 Promise 解析并返回其值。

如果expression抛出或拒绝,则此方法抛出异常。


evaluateAll

添加于:v1.14 locator.evaluateAll

在页面中执行 JavaScript 代码,并将所有匹配的元素作为参数。

用法

Locator locator = page.locator("div");
boolean moreThanTen = (boolean) locator.evaluateAll("(divs, min) => divs.length > min", 10);

参数

  • expression String#

    要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。如果表达式计算结果为函数,则会自动调用该函数。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    要传递给expression的可选参数。

返回值

详情

返回expression的返回值,该返回值以所有匹配元素的数组作为第一个参数调用,并以arg作为第二个参数调用。

如果expression返回一个Promise,则此方法将等待 Promise 解析并返回其值。

如果expression抛出或拒绝,则此方法抛出异常。


evaluateHandle

添加于:v1.14 locator.evaluateHandle

在页面中执行 JavaScript 代码,并将匹配的元素作为参数,并使用结果返回一个JSHandle

用法

Locator.evaluateHandle(expression);
Locator.evaluateHandle(expression, arg, options);

参数

返回值

详情

返回expression的返回值作为JSHandle,该返回值以匹配的元素作为第一个参数调用,并以arg作为第二个参数调用。

Locator.evaluate()Locator.evaluateHandle()之间的唯一区别是Locator.evaluateHandle()返回JSHandle

如果expression返回一个Promise,则此方法将等待 Promise 解析并返回其值。

如果expression抛出或拒绝,则此方法抛出异常。

有关更多详细信息,请参阅Page.evaluateHandle()


fill

添加于:v1.14 locator.fill

将值设置为输入字段。

用法

page.getByRole(AriaRole.TEXTBOX).fill("example value");

参数

  • value String#

    要为<input><textarea>[contenteditable]元素设置的值。

  • options Locator.FillOptions (可选)

返回值

详情

此方法等待actionability检查,聚焦元素,填充它并在填充后触发input事件。请注意,您可以传递一个空字符串来清除输入字段。

如果目标元素不是<input><textarea>[contenteditable]元素,则此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联control<label>元素内,则将改为填充该控件。

要发送细粒度的键盘事件,请使用Locator.pressSequentially()


filter

新增于:v1.22 locator.filter

此方法根据选项缩小现有定位器的范围,例如按文本过滤。它可以链接起来进行多次过滤。

用法

Locator rowLocator = page.locator("tr");
// ...
rowLocator
.filter(new Locator.FilterOptions().setHasText("text in column 1"))
.filter(new Locator.FilterOptions().setHas(
page.getByRole(AriaRole.BUTTON, new Page.GetByRoleOptions().setName("column 2 button"))
))
.screenshot();

参数

  • options Locator.FilterOptions (可选)

    • setHas Locator (可选)#

      将方法的结果缩小到包含与该相对定位器匹配的元素的结果。例如,包含 text=Playwrightarticle 匹配 <article><div>Playwright</div></article>

      内部定位器**必须相对于**外部定位器,并且从外部定位器匹配开始查询,而不是从文档根开始。例如,您可以在 <article><content><div>Playwright</div></content></article> 中找到包含 divcontent。但是,查找包含 article divcontent 将失败,因为内部定位器必须是相对的,并且不应使用 content 外部的任何元素。

      请注意,外部和内部定位器必须属于同一个框架。内部定位器不能包含 FrameLocator

    • setHasNot Locator (可选)新增于:v1.33#

      匹配不包含与内部定位器匹配的元素的元素。内部定位器针对外部定位器进行查询。例如,不包含 divarticle 匹配 <article><span>Playwright</span></article>

      请注意,外部和内部定位器必须属于同一个框架。内部定位器不能包含 FrameLocator

    • setHasNotText String | Pattern (可选)新增于:v1.33#

      匹配在内部(可能在子元素或后代元素中)不包含指定文本的元素。当传递 字符串 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。

    • setHasText String | Pattern (可选)#

      匹配在内部(可能在子元素或后代元素中)包含指定文本的元素。当传递 字符串 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。例如,"Playwright" 匹配 <article><div>Playwright</div></article>

返回值


first

添加于:v1.14 locator.first

返回指向第一个匹配元素的定位器。

用法

Locator.first();

返回值


focus

添加于:v1.14 locator.focus

在匹配元素上调用 focus

用法

Locator.focus();
Locator.focus(options);

参数

返回值


frameLocator

新增于:v1.17 locator.frameLocator

在处理 iframe 时,您可以创建一个 frame 定位器,它将进入 iframe 并允许在该 iframe 中定位元素

用法

Locator locator = page.frameLocator("iframe").getByText("Submit");
locator.click();

参数

  • selector String#

    解析 DOM 元素时使用的选择器。

返回值


getAttribute

添加于:v1.14 locator.getAttribute

返回匹配元素的属性值。

断言属性

如果您需要断言元素的属性,请优先使用 assertThat(locator).hasAttribute() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南

用法

Locator.getAttribute(name);
Locator.getAttribute(name, options);

参数

返回值


getByAltText

新增于:v1.27 locator.getByAltText

允许通过它们的替代文本定位元素。

用法

例如,此方法将通过替代文本“Playwright logo”查找图像

<img alt='Playwright logo'>
page.getByAltText("Playwright logo").click();

参数

  • text String | Pattern#

    定位元素的文本。

  • options Locator.GetByAltTextOptions (可选)

    • setExact boolean (可选)#

      是否查找完全匹配:区分大小写且为整个字符串。默认为 false。在通过正则表达式定位时忽略。请注意,完全匹配仍然会修剪空格。

返回值


getByLabel

新增于:v1.27 locator.getByLabel

允许通过关联的 <label>aria-labelledby 元素的文本或通过 aria-label 属性来定位输入元素。

用法

例如,此方法将在以下 DOM 中通过标签“Username”和“Password”查找输入

<input aria-label="Username">
<label for="password-input">Password:</label>
<input id="password-input">
page.getByLabel("Username").fill("john");
page.getByLabel("Password").fill("secret");

参数

  • text String | Pattern#

    定位元素的文本。

  • options Locator.GetByLabelOptions (可选)

    • setExact boolean (可选)#

      是否查找完全匹配:区分大小写且为整个字符串。默认为 false。在通过正则表达式定位时忽略。请注意,完全匹配仍然会修剪空格。

返回值


getByPlaceholder

新增于:v1.27 locator.getByPlaceholder

允许通过占位符文本定位输入元素。

用法

例如,考虑以下 DOM 结构。

<input type="email" placeholder="[email protected]" />

您可以通过占位符文本定位输入后填充输入

page.getByPlaceholder("[email protected]").fill("[email protected]");

参数

  • text String | Pattern#

    定位元素的文本。

  • options Locator.GetByPlaceholderOptions (可选)

    • setExact boolean (可选)#

      是否查找完全匹配:区分大小写且为整个字符串。默认为 false。在通过正则表达式定位时忽略。请注意,完全匹配仍然会修剪空格。

返回值


getByRole

新增于:v1.27 locator.getByRole

允许通过其 ARIA 角色ARIA 属性可访问名称 定位元素。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<h3>Sign up</h3>
<label>
<input type="checkbox" /> Subscribe
</label>
<br/>
<button>Submit</button>

您可以通过其隐式角色定位每个元素

assertThat(page
.getByRole(AriaRole.HEADING,
new Page.GetByRoleOptions().setName("Sign up")))
.isVisible();

page.getByRole(AriaRole.CHECKBOX,
new Page.GetByRoleOptions().setName("Subscribe"))
.check();

page.getByRole(AriaRole.BUTTON,
new Page.GetByRoleOptions().setName(
Pattern.compile("submit", Pattern.CASE_INSENSITIVE)))
.click();

参数

  • role enum AriaRole { ALERT, ALERTDIALOG, APPLICATION, ARTICLE, BANNER, BLOCKQUOTE, BUTTON, CAPTION, CELL, CHECKBOX, CODE, COLUMNHEADER, COMBOBOX, COMPLEMENTARY, CONTENTINFO, DEFINITION, DELETION, DIALOG, DIRECTORY, DOCUMENT, EMPHASIS, FEED, FIGURE, FORM, GENERIC, GRID, GRIDCELL, GROUP, HEADING, IMG, INSERTION, LINK, LIST, LISTBOX, LISTITEM, LOG, MAIN, MARQUEE, MATH, METER, MENU, MENUBAR, MENUITEM, MENUITEMCHECKBOX, MENUITEMRADIO, NAVIGATION, NONE, NOTE, OPTION, PARAGRAPH, PRESENTATION, PROGRESSBAR, RADIO, RADIOGROUP, REGION, ROW, ROWGROUP, ROWHEADER, SCROLLBAR, SEARCH, SEARCHBOX, SEPARATOR, SLIDER, SPINBUTTON, STATUS, STRONG, SUBSCRIPT, SUPERSCRIPT, SWITCH, TAB, TABLE, TABLIST, TABPANEL, TERM, TEXTBOX, TIME, TIMER, TOOLBAR, TOOLTIP, TREE, TREEGRID, TREEITEM }#

    必需的 aria 角色。

  • options Locator.GetByRoleOptions (可选)

    • setChecked boolean (可选)#

      通常由 aria-checked 或原生 <input type=checkbox> 控件设置的属性。

      了解有关 aria-checked 的更多信息。

    • setDisabled boolean (可选)#

      通常由 aria-disableddisabled 设置的属性。

      注意

      与大多数其他属性不同,disabled 在 DOM 层次结构中是继承的。了解有关 aria-disabled 的更多信息。

    • setExact boolean (可选)添加于:v1.28#

      是否完全匹配 setName:区分大小写且匹配整个字符串。默认为 false。当 setName 为正则表达式时忽略。请注意,即使是精确匹配也会去除空格。

    • setExpanded 布尔值 (可选)#

      通常由 aria-expanded 设置的属性。

      了解更多关于 aria-expanded 的信息。

    • setIncludeHidden 布尔值 (可选)#

      控制是否匹配隐藏元素的选项。默认情况下,角色选择器只匹配非隐藏元素,如 ARIA 定义的那样

      了解更多关于 aria-hidden 的信息。

    • setLevel 整数 (可选)#

      通常出现在 headinglistitemrowtreeitem 等角色中的数字属性,并且对于 <h1>-<h6> 元素具有默认值。

      了解更多关于 aria-level 的信息。

    • setName 字符串 | 模式 (可选)#

      用于匹配 可访问名称 的选项。默认情况下,匹配不区分大小写并搜索子字符串,使用 setExact 控制此行为。

      了解更多关于 可访问名称 的信息。

    • setPressed 布尔值 (可选)#

      通常由 aria-pressed 设置的属性。

      了解更多关于 aria-pressed 的信息。

    • setSelected 布尔值 (可选)#

      通常由 aria-selected 设置的属性。

      了解更多关于 aria-selected 的信息。

返回值

详情

角色选择器**不会替代**可访问性审计和一致性测试,而是提供关于 ARIA 指南的早期反馈。

许多 html 元素具有隐式 定义的角色,角色选择器可以识别这些角色。您可以在这里找到所有 支持的角色。ARIA 指南**不建议**通过设置 role 和/或 aria-* 属性为默认值来复制隐式角色和属性。


getByTestId

新增于:v1.27 locator.getByTestId

根据测试 ID 定位元素。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<button data-testid="directions">Itinéraire</button>

您可以根据元素的测试 ID 定位它。

page.getByTestId("directions").click();

参数

返回值

详情

默认情况下,data-testid 属性用作测试 ID。如有必要,请使用 Selectors.setTestIdAttribute() 配置不同的测试 ID 属性。


getByText

新增于:v1.27 locator.getByText

允许定位包含给定文本的元素。

另请参阅 Locator.filter(),它允许根据其他条件(如可访问角色)进行匹配,然后根据文本内容进行筛选。

用法

考虑以下 DOM 结构

<div>Hello <span>world</span></div>
<div>Hello</div>

您可以根据文本子字符串、精确字符串或正则表达式进行定位

// Matches <span>
page.getByText("world")

// Matches first <div>
page.getByText("Hello world")

// Matches second <div>
page.getByText("Hello", new Page.GetByTextOptions().setExact(true))

// Matches both <div>s
page.getByText(Pattern.compile("Hello"))

// Matches second <div>
page.getByText(Pattern.compile("^hello$", Pattern.CASE_INSENSITIVE))

参数

  • text 字符串 | 模式#

    定位元素的文本。

  • options Locator.GetByTextOptions (可选)

    • setExact 布尔值 (可选)#

      是否查找完全匹配:区分大小写且为整个字符串。默认为 false。在通过正则表达式定位时忽略。请注意,完全匹配仍然会修剪空格。

返回值

详情

根据文本进行匹配始终会规范化空格,即使是精确匹配也是如此。例如,它将多个空格转换为一个空格,将换行符转换为空格,并忽略前导和尾随空格。

类型为 buttonsubmit 的输入元素将根据其 value 而不是文本内容进行匹配。例如,根据文本 "Log in" 进行定位将匹配 <input type=button value="Log in">


getByTitle

新增于:v1.27 locator.getByTitle

允许根据元素的 title 属性进行定位。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<span title='Issues count'>25 issues</span>

您可以根据标题文本定位它后检查问题计数。

assertThat(page.getByTitle("Issues count")).hasText("25 issues");

参数

  • text 字符串 | 模式#

    定位元素的文本。

  • options Locator.GetByTitleOptions (可选)

    • setExact 布尔值 (可选)#

      是否查找完全匹配:区分大小写且为整个字符串。默认为 false。在通过正则表达式定位时忽略。请注意,完全匹配仍然会修剪空格。

返回值


highlight

新增于:v1.20 locator.highlight

突出显示屏幕上相应的元素。对调试很有用,不要提交使用 Locator.highlight() 的代码。

用法

Locator.highlight();

返回值


hover

添加于:v1.14 locator.hover

将鼠标悬停在匹配的元素上。

用法

page.getByRole(AriaRole.LINK).hover();

参数

  • options Locator.HoverOptions (可选)
    • setForce 布尔值 (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setModifiers 列表<枚举 KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta"在Windows和Linux上解析为"Control",在macOS上解析为"Meta"。

    • setNoWaitAfter 布尔值 (可选)添加于:v1.28#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition 位置 (可选)#

      相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的一些可见点。

    • setTimeout 双精度浮点数 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 30000(30 秒)。传递 0 以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setTrial 布尔值 (可选)#

      设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为false。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论trial如何,键盘modifiers都将被按下,以便测试只有在按下这些键时才可见的元素。

返回值

详情

此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在元素上

  1. 等待元素上的 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。
  2. 根据需要滚动元素到视图中。
  3. 使用 Page.mouse() 将鼠标悬停在元素的中心或指定的 setPosition 上。

如果元素在操作期间的任何时刻与DOM分离,则此方法将抛出异常。

当所有步骤组合在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。


innerHTML

添加于:v1.14 locator.innerHTML

返回 element.innerHTML

用法

Locator.innerHTML();
Locator.innerHTML(options);

参数

返回值


innerText

添加于:v1.14 locator.innerText

返回 element.innerText

断言文本

如果您需要断言页面上的文本,请首选使用 assertThat(locator).hasText() 以及 setUseInnerText 选项来避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南

用法

Locator.innerText();
Locator.innerText(options);

参数

返回值


inputValue

添加于:v1.14 locator.inputValue

返回匹配的<input><textarea><select> 元素的值。

断言值

如果您需要断言输入值,请优先使用 assertThat(locator).hasValue() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南

用法

String value = page.getByRole(AriaRole.TEXTBOX).inputValue();

参数

返回值

详情

抛出不是输入、文本区域或选择的元素。但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则返回控件的值。


isChecked

添加于:v1.14 locator.isChecked

返回元素是否被选中。如果元素不是复选框或单选按钮输入,则抛出异常。

断言选中状态

如果您需要断言复选框是否被选中,请优先使用 assertThat(locator).isChecked() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南

用法

boolean checked = page.getByRole(AriaRole.CHECKBOX).isChecked();

参数

返回值


isDisabled

添加于:v1.14 locator.isDisabled

返回元素是否被禁用,与 enabled 相反。

断言禁用状态

如果您需要断言元素是否被禁用,请优先使用 assertThat(locator).isDisabled() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南

用法

boolean disabled = page.getByRole(AriaRole.BUTTON).isDisabled();

参数

返回值


isEditable

添加于:v1.14 locator.isEditable

返回元素是否 可编辑

断言可编辑状态

如果您需要断言元素是否可编辑,请优先使用 assertThat(locator).isEditable() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南

用法

boolean editable = page.getByRole(AriaRole.TEXTBOX).isEditable();

参数

返回值


isEnabled

添加于:v1.14 locator.isEnabled

返回元素是否 启用

断言启用状态

如果您需要断言元素是否启用,请优先使用 assertThat(locator).isEnabled() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南

用法

boolean enabled = page.getByRole(AriaRole.BUTTON).isEnabled();

参数

返回值


isHidden

添加于:v1.14 locator.isHidden

返回元素是否隐藏,与 visible 相反。

断言可见性

如果您需要断言元素是否隐藏,请优先使用 assertThat(locator).isHidden() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南

用法

boolean hidden = page.getByRole(AriaRole.BUTTON).isHidden();

参数

  • options Locator.IsHiddenOptions (可选)
    • setTimeout double (可选)#

      已弃用

      此选项被忽略。 Locator.isHidden() 不会等待元素变为隐藏,并立即返回。

返回值


isVisible

添加于:v1.14 locator.isVisible

返回元素是否 可见

断言可见性

如果您需要断言元素是否可见,请优先使用 assertThat(locator).isVisible() 以避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南

用法

boolean visible = page.getByRole(AriaRole.BUTTON).isVisible();

参数

  • options Locator.IsVisibleOptions (可选)
    • setTimeout double (可选)#

      已弃用

      此选项被忽略。 Locator.isVisible() 不会等待元素变为可见,并立即返回。

返回值


last

添加于:v1.14 locator.last

返回指向最后一个匹配元素的定位器。

用法

Locator banana = page.getByRole(AriaRole.LISTITEM).last();

返回值


locator

添加于:v1.14 locator.locator

此方法在定位器的子树中查找与指定选择器匹配的元素。它还接受筛选选项,类似于 Locator.filter() 方法。

了解有关定位器的更多信息.

用法

Locator.locator(selectorOrLocator);
Locator.locator(selectorOrLocator, options);

参数

  • selectorOrLocator String | Locator#

    解析 DOM 元素时要使用的选择器或定位器。

  • options Locator.LocatorOptions (可选)

    • setHas Locator (可选)#

      将方法的结果缩小到包含与该相对定位器匹配的元素的结果。例如,包含 text=Playwrightarticle 匹配 <article><div>Playwright</div></article>

      内部定位器**必须相对于**外部定位器,并且从外部定位器匹配开始查询,而不是从文档根开始。例如,您可以在 <article><content><div>Playwright</div></content></article> 中找到包含 divcontent。但是,查找包含 article divcontent 将失败,因为内部定位器必须是相对的,并且不应使用 content 外部的任何元素。

      请注意,外部和内部定位器必须属于同一个框架。内部定位器不能包含 FrameLocator

    • setHasNot Locator (可选)新增于:v1.33#

      匹配不包含与内部定位器匹配的元素的元素。内部定位器针对外部定位器进行查询。例如,不包含 divarticle 匹配 <article><span>Playwright</span></article>

      请注意,外部和内部定位器必须属于同一个框架。内部定位器不能包含 FrameLocator

    • setHasNotText String | Pattern (可选)新增于:v1.33#

      匹配在内部(可能在子元素或后代元素中)不包含指定文本的元素。当传递 字符串 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。

    • setHasText String | Pattern (可选)#

      匹配在内部(可能在子元素或后代元素中)包含指定文本的元素。当传递 字符串 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。例如,"Playwright" 匹配 <article><div>Playwright</div></article>

返回值


nth

添加于:v1.14 locator.nth

返回指向第 n 个匹配元素的定位器。它是从 0 开始的,nth(0) 选择第一个元素。

用法

Locator banana = page.getByRole(AriaRole.LISTITEM).nth(2);

参数

返回值


or

新增于:v1.33 locator.or

创建一个定位器,匹配与两个定位器中的一个或两个都匹配的所有元素。

请注意,当两个定位器都匹配某些内容时,生成的定位器将具有多个匹配项,并违反 定位器严格性 指南。

用法

考虑以下场景:您希望点击“新邮件”按钮,但有时安全设置对话框会显示出来。在这种情况下,您可以等待“新邮件”按钮或对话框,并相应地采取行动。

Locator newEmail = page.getByRole(AriaRole.BUTTON, new Page.GetByRoleOptions().setName("New"));
Locator dialog = page.getByText("Confirm security settings");
assertThat(newEmail.or(dialog)).isVisible();
if (dialog.isVisible())
page.getByRole(AriaRole.BUTTON, new Page.GetByRoleOptions().setName("Dismiss")).click();
newEmail.click();

参数

  • locator Locator#

    要匹配的备用定位器。

返回值


page

新增于:v1.19 locator.page

此定位器所属的页面。

用法

Locator.page();

返回值


press

添加于:v1.14 locator.press

聚焦匹配的元素并按下组合键。

用法

page.getByRole(AriaRole.TEXTBOX).press("Backspace");

参数

  • key 字符串#

    要按下的键的名称或要生成的字符,例如 ArrowLefta

  • options Locator.PressOptions (可选)

    • setDelay 双精度浮点数 (可选)#

      keydownkeyup 之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

    • setNoWaitAfter 布尔值 (可选)#

      已弃用

      此选项将来将默认为true

      启动导航的操作将等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择不等待。您只需要在特殊情况下使用此选项,例如导航到不可访问的页面。默认为false

    • setTimeout 双精度浮点数 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 30000(30 秒)。传递 0 以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

返回值

详情

聚焦元素,然后使用 Keyboard.down()Keyboard.up()

key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或单个字符以生成文本。可以在 此处 找到 key 值的超集。键的示例包括

F1 - F12Digit0- Digit9KeyA- KeyZBackquoteMinusEqualBackslashBackspaceTabDeleteEscapeArrowDownEndEnterHomeInsertPageDownPageUpArrowRightArrowUp 等。

还支持以下修改快捷方式:ShiftControlAltMetaShiftLeftControlOrMetaControlOrMeta 在 Windows 和 Linux 上解析为 Control,在 macOS 上解析为 Meta

按住 Shift 将键入与 key 对应的文本的大写形式。

如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 aA 将分别生成不同的文本。

也支持诸如 key: "Control+o"key: "Control++key: "Control+Shift+T" 之类的快捷方式。当与修饰符一起指定时,在按下后续键的同时按下并保持修饰符。


pressSequentially

新增于:v1.38 locator.pressSequentially
提示

在大多数情况下,您应该使用 Locator.fill()。只有当页面上有特殊的键盘处理时,您才需要逐个按下键。

聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送 keydownkeypress/inputkeyup 事件。

要按下特殊键,如 ControlArrowDown,请使用 Locator.press()

用法

locator.pressSequentially("Hello"); // Types instantly
locator.pressSequentially("World", new Locator.pressSequentiallyOptions().setDelay(100)); // Types slower, like a user

在文本字段中输入内容然后提交表单的示例

Locator locator = page.getByLabel("Password");
locator.pressSequentially("my password");
locator.press("Enter");

参数

返回值


screenshot

添加于:v1.14 locator.screenshot

对匹配定位器的元素进行截图。

用法

page.getByRole(AriaRole.LINK).screenshot();

禁用动画并将截图保存到文件

page.getByRole(AriaRole.LINK).screenshot(new Locator.ScreenshotOptions()
.setAnimations(ScreenshotAnimations.DISABLED)
.setPath(Paths.get("example.png")));

参数

  • options Locator.ScreenshotOptions (可选)
    • setAnimations enum ScreenshotAnimations { DISABLED, ALLOW } (可选)#

      设置为 "disabled" 时,会停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画根据其持续时间获得不同的处理方式

      • 有限动画被快速转发到完成,因此它们将触发 transitionend 事件。
      • 无限动画被取消到初始状态,然后在截图后播放。

      默认为 "allow",即保持动画不变。

    • setCaret enum ScreenshotCaret { HIDE, INITIAL } (可选)#

      设置为 "hide" 时,截图将隐藏文本光标。设置为 "initial" 时,文本光标行为将不会更改。默认为 "hide"

    • setMask 列表<Locator> (可选)#

      指定在拍摄截图时应屏蔽的定位器。屏蔽的元素将覆盖一个粉红色框 #FF00FF(由 setMaskColor 自定义),该框完全覆盖其边界框。

    • setMaskColor 字符串 (可选)新增于:v1.35#

      CSS 颜色格式 指定屏蔽元素的覆盖框的颜色。默认颜色为粉红色 #FF00FF

    • setOmitBackground 布尔值 (可选)#

      隐藏默认的白色背景并允许捕获具有透明度的屏幕截图。不适用于 jpeg 图像。默认为 false

    • setPath 路径 (可选)#

      保存图像的文件路径。截图类型将从文件扩展名推断。如果 setPath 是相对路径,则相对于当前工作目录解析。如果未提供路径,则图像不会保存到磁盘。

    • setQuality 整数 (可选)#

      图像的质量,介于 0-100 之间。不适用于 png 图像。

    • setScale enum ScreenshotScale { CSS, DEVICE } (可选)#

      设置为 "css" 时,截图将每个页面上的每个 css 像素对应一个像素。对于高 dpi 设备,这将使截图保持较小。使用 "device" 选项将产生每个设备像素一个像素,因此高 dpi 设备的截图将是两倍甚至更大。

      默认为 "device"

    • setStyle 字符串 (可选)新增于:v1.41#

      要应用于拍摄截图时的样式表的文本。在这里,您可以隐藏动态元素,使元素不可见或更改其属性以帮助您创建可重复的截图。此样式表穿透 Shadow DOM 并应用于内部框架。

    • setTimeout 双精度浮点数 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 30000(30 秒)。传递 0 以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setType enum ScreenshotType { PNG, JPEG } (可选)#

      指定截图类型,默认为 png

返回值

详情

此方法捕获页面的屏幕截图,剪裁到与匹配定位器的特定元素的大小和位置相同。如果元素被其他元素覆盖,则它实际上不会在屏幕截图中可见。如果元素是可滚动的容器,则只有当前滚动的内容将在屏幕截图中可见。

此方法等待 可操作性 检查,然后在拍摄屏幕截图之前将元素滚动到视图中。如果元素从 DOM 分离,则该方法将抛出错误。

返回包含已捕获屏幕截图的缓冲区。


scrollIntoViewIfNeeded

添加于:v1.14 locator.scrollIntoViewIfNeeded

此方法等待可操作性检查,然后尝试将元素滚动到视图中,除非它根据IntersectionObserverratio完全可见。

有关滚动元素的其他方法,请参阅滚动

用法

Locator.scrollIntoViewIfNeeded();
Locator.scrollIntoViewIfNeeded(options);

参数

返回值


selectOption

添加于:v1.14 locator.selectOption

<select>中选择选项。

用法

<select multiple>
<option value="red">Red</div>
<option value="green">Green</div>
<option value="blue">Blue</div>
</select>
// single selection matching the value or label
element.selectOption("blue");
// single selection matching the label
element.selectOption(new SelectOption().setLabel("Blue"));
// multiple selection for blue, red and second option
element.selectOption(new String[] {"red", "green", "blue"});

参数

  • values null | String | ElementHandle | String[] | SelectOption | ElementHandle[] | SelectOption[]#
    • setValue String (可选)

      根据option.value匹配。可选。

    • setLabel String (可选)

      根据option.label匹配。可选。

    • setIndex int (可选)

      根据索引匹配。可选。

    要选择的选项。如果<select>具有multiple属性,则选择所有匹配的选项,否则仅选择匹配传递的选项中的第一个选项。字符串值匹配值和标签。如果所有指定的属性都匹配,则选项被认为是匹配的。
  • options Locator.SelectOptionOptions (可选)

返回值

详情

此方法等待可操作性检查,等待<select>元素中出现所有指定的选项,然后选择这些选项。

如果目标元素不是<select>元素,则此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联控件<label>元素内,则将使用该控件。

返回已成功选择的选项值的数组。

在所有提供的选项都已选择后,触发changeinput事件。


selectText

添加于:v1.14 locator.selectText

此方法等待可操作性检查,然后聚焦元素并选择其所有文本内容。

如果元素位于具有关联控件<label>元素内,则改为聚焦并选择控件中的文本。

用法

Locator.selectText();
Locator.selectText(options);

参数

返回值


setChecked

新增于:v1.15 locator.setChecked

设置复选框或单选按钮元素的状态。

用法

page.getByRole(AriaRole.CHECKBOX).setChecked(true);

参数

  • checked boolean#

    是否选中或取消选中复选框。

  • options Locator.SetCheckedOptions (可选)

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的一些可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 30000(30 秒)。传递 0 以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setTrial boolean (可选)#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。可用于等待元素准备好进行操作,而无需执行操作。

返回值

详情

此方法通过执行以下步骤来选中或取消选中元素

  1. 确保匹配的元素是复选框或单选按钮输入。如果不是,则此方法会抛出错误。
  2. 如果元素已具有正确的选中状态,则此方法会立即返回。
  3. 等待匹配元素上的可操作性检查,除非设置了setForce选项。如果元素在检查期间被分离,则整个操作将重试。
  4. 根据需要滚动元素到视图中。
  5. 使用Page.mouse()点击元素的中心。
  6. 确保元素现在已选中或取消选中。如果不是,则此方法会抛出错误。

如果在指定的setTimeout期间所有步骤组合均未完成,则此方法会抛出TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。


setInputFiles

添加于:v1.14 locator.setInputFiles

将文件或多个文件上传到<input type=file>。对于具有[webkitdirectory]属性的输入,仅支持单个目录路径。

用法

// Select one file
page.getByLabel("Upload file").setInputFiles(Paths.get("myfile.pdf"));

// Select multiple files
page.getByLabel("Upload files").setInputFiles(new Path[] {Paths.get("file1.txt"), Paths.get("file2.txt")});

// Select a directory
page.getByLabel("Upload directory").setInputFiles(Paths.get("mydir"));

// Remove all the selected files
page.getByLabel("Upload file").setInputFiles(new Path[0]);

// Upload buffer from memory
page.getByLabel("Upload file").setInputFiles(new FilePayload(
"file.txt", "text/plain", "this is test".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));

参数

  • files Path | Path[] | FilePayload | FilePayload[]#
  • options Locator.SetInputFilesOptions (可选)

返回值

详情

将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果某些filePaths是相对路径,则它们相对于当前工作目录解析。对于空数组,清除选定的文件。

此方法期望Locator指向一个input元素。但是,如果元素位于具有关联控件<label>元素内,则会定位该控件。


tap

添加于:v1.14 locator.tap

对与定位器匹配的元素执行轻触手势。

用法

Locator.tap();
Locator.tap(options);

参数

  • options Locator.TapOptions (可选)
    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setModifiers List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta"在Windows和Linux上解析为"Control",在macOS上解析为"Meta"。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的一些可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 30000(30 秒)。传递 0 以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setTrial 布尔值 (可选)#

      设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为false。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论trial如何,键盘modifiers都将被按下,以便测试只有在按下这些键时才可见的元素。

返回值

详情

此方法通过执行以下步骤来点击元素

  1. 等待元素上的可操作性检查,除非设置了setForce选项。
  2. 根据需要滚动元素到视图中。
  3. 使用Page.touchscreen()点击元素的中心,或指定的setPosition

如果元素在操作期间的任何时刻与DOM分离,则此方法将抛出异常。

当所有步骤组合在指定的setTimeout时间内未完成时,此方法会抛出一个TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

注意

element.tap()要求浏览器上下文的hasTouch选项设置为true。


textContent

添加于:v1.14 locator.textContent

返回node.textContent

断言文本

如果您需要断言页面上的文本,请首选使用 assertThat(locator).hasText() 来避免不稳定性。有关更多详细信息,请参阅 断言指南

用法

Locator.textContent();
Locator.textContent(options);

参数

返回值


uncheck

添加于:v1.14 locator.uncheck

确保复选框或单选按钮元素未选中。

用法

page.getByRole(AriaRole.CHECKBOX).uncheck();

参数

  • options Locator.UncheckOptions (可选)
    • setForce 布尔值 (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setNoWaitAfter 布尔值 (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition 位置 (可选)#

      相对于元素填充框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的一些可见点。

    • setTimeout 双精度浮点数 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 30000(30 秒)。传递 0 以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setTrial 布尔值 (可选)#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。可用于等待元素准备好进行操作,而无需执行操作。

返回值

详情

此方法通过执行以下步骤来取消选中元素

  1. 确保元素是复选框或单选按钮输入。如果不是,则此方法会抛出异常。如果元素已取消选中,则此方法会立即返回。
  2. 等待元素上的可操作性检查,除非设置了setForce选项。
  3. 根据需要滚动元素到视图中。
  4. 使用Page.mouse()点击元素的中心。
  5. 确保元素现在未选中。如果不是,则此方法会抛出异常。

如果元素在操作期间的任何时刻与DOM分离,则此方法将抛出异常。

当所有步骤组合在指定的setTimeout时间内未完成时,此方法会抛出一个TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。


waitFor

新增于:v1.16 locator.waitFor

当由定位器指定的元素满足setState选项时返回。

如果目标元素已满足条件,则方法会立即返回。否则,最多等待setTimeout毫秒,直到条件满足。

用法

Locator orderSent = page.locator("#order-sent");
orderSent.waitFor();

参数

  • options Locator.WaitForOptions (可选)
    • setState enum WaitForSelectorState { ATTACHED, DETACHED, VISIBLE, HIDDEN } (可选)#

      默认为 'visible'。可以是以下之一:

      • 'attached' - 等待元素出现在 DOM 中。
      • 'detached' - 等待元素不再出现在 DOM 中。
      • 'visible' - 等待元素具有非空边界框且没有 visibility:hidden。请注意,没有任何内容或具有 display:none 的元素具有空边界框,并且不被视为可见。
      • 'hidden' - 等待元素从 DOM 中分离,或具有空边界框或 visibility:hidden。这与 'visible' 选项相反。
    • setTimeout 双精度浮点数 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 30000(30 秒)。传递 0 以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

返回值


已弃用

elementHandle

添加于:v1.14 locator.elementHandle
不推荐

始终优先使用Locator和 Web 断言而不是ElementHandle,因为后者本质上是竞争条件。

将给定的定位器解析为第一个匹配的 DOM 元素。如果没有匹配的元素,则等待一个。如果多个元素匹配定位器,则抛出异常。

用法

Locator.elementHandle();
Locator.elementHandle(options);

参数

返回值


elementHandles

添加于:v1.14 locator.elementHandles
不推荐

始终优先使用Locator和 Web 断言而不是ElementHandle,因为后者本质上是竞争条件。

将给定的定位器解析为所有匹配的 DOM 元素。如果没有匹配的元素,则返回一个空列表。

用法

Locator.elementHandles();

返回值


type

添加于:v1.14 locator.type
已弃用

在大多数情况下,您应该使用Locator.fill()代替。只有当页面上存在特殊的键盘处理时,您才需要逐个按下键 - 在这种情况下,请使用Locator.pressSequentially()

聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送 keydownkeypress/inputkeyup 事件。

要按下特殊键,如 ControlArrowDown,请使用 Locator.press()

用法

参数

返回值