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Locator

定位器是 Playwright 自动等待和重试能力的核心部分。简而言之,定位器代表了一种在任何时刻查找页面上一个或多个元素的方式。可以使用 Page.locator() 方法创建定位器。

了解更多关于定位器.


方法

all

新增于: v1.29 locator.all

当定位器指向元素列表时,这会返回一个定位器数组,指向它们各自的元素。

注意

Locator.all() 不会等待元素匹配定位器,而是立即返回页面上存在的任何内容。

当元素列表动态变化时,Locator.all() 将产生不可预测和不稳定的结果。

当元素列表稳定但动态加载时,请等待完整列表加载完毕后再调用 Locator.all()

用法

for (Locator li : page.getByRole("listitem").all())
li.click();

返回


allInnerTexts

新增于:v1.14 locator.allInnerTexts

返回所有匹配节点的 `node.innerText` 值数组。

断言文本

如果你需要断言页面上的文本,请优先使用带有 setUseInnerText 选项的 assertThat(locator).hasText(),以避免不稳定性。更多详情请参见 断言指南

用法

String[] texts = page.getByRole(AriaRole.LINK).allInnerTexts();

返回


allTextContents

新增于:v1.14 locator.allTextContents

返回所有匹配节点的 `node.textContent` 值数组。

断言文本

如果你需要断言页面上的文本,请优先使用 assertThat(locator).hasText() 来避免不稳定性。更多详情请参见 断言指南

用法

String[] texts = page.getByRole(AriaRole.LINK).allTextContents();

返回


and

新增于: v1.34 locator.and

创建一个同时匹配此定位器和参数定位器的定位器。

用法

以下示例查找具有特定标题的按钮。

Locator button = page.getByRole(AriaRole.BUTTON).and(page.getByTitle("Subscribe"));

参数

  • locator Locator#

    要匹配的附加定位器。

返回


ariaSnapshot

新增于: v1.49 locator.ariaSnapshot

捕获给定元素的 aria 快照。阅读更多关于 aria 快照 和相应断言 assertThat(locator).matchesAriaSnapshot()

用法

page.getByRole(AriaRole.LINK).ariaSnapshot();

参数

返回

详情

此方法捕获给定元素的 aria 快照。快照是一个字符串,表示元素及其子元素的状态。快照可用于在测试中断言元素的状态,或将其与未来的状态进行比较。

ARIA 快照使用 YAML 标记语言表示。

  • 对象的键是元素的角色和可选的辅助名称。
  • 值可以是文本内容或子元素数组。
  • 通用静态文本可以用 `text` 键表示。

以下是 HTML 标记和相应的 ARIA 快照。

<ul aria-label="Links">
<li><a href="/">Home</a></li>
<li><a href="/about">About</a></li>
<ul>
- list "Links":
- listitem:
- link "Home"
- listitem:
- link "About"

blur

新增于: v1.28 locator.blur

调用元素的 blur

用法

Locator.blur();
Locator.blur(options);

参数

返回


boundingBox

新增于:v1.14 locator.boundingBox

此方法返回匹配定位器的元素的边界框,如果元素不可见则返回 `null`。边界框是相对于主框架视口计算的 - 通常与浏览器窗口相同。

用法

BoundingBox box = page.getByRole(AriaRole.BUTTON).boundingBox();
page.mouse().click(box.x + box.width / 2, box.y + box.height / 2);

参数

返回

  • null | BoundingBox#
    • x double

      元素的 x 坐标(以像素为单位)。

    • y double

      元素的 y 坐标(以像素为单位)。

    • width double

      元素的宽度(以像素为单位)。

    • height double

      元素的高度(以像素为单位)。

详情

滚动会影响返回的边界框,类似于 Element.getBoundingClientRect。这意味着 x 和/或 y 可能是负数。

子帧中的元素返回相对于主帧的边界框,与 Element.getBoundingClientRect 不同。

假设页面是静态的,使用边界框坐标执行输入是安全的。例如,以下代码片段应该单击元素的中心。


check

新增于:v1.14 locator.check

确保复选框或单选元素被选中。

用法

page.getByRole(AriaRole.CHECKBOX).check();

参数

  • options Locator.CheckOptions (可选)
    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。

    • setTrial boolean (可选)#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。用于等待元素准备好执行操作而无需实际执行。

返回

详情

执行以下步骤

  1. 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已选中,此方法将立即返回。
  2. 等待元素的可操作性检查,除非设置了 setForce 选项。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 Page.mouse() 点击元素中心。
  5. 确保元素现在已选中。如果不是,此方法将抛出异常。

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

如果在指定的 setTimeout 内所有组合步骤未能完成,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此操作。


clear

新增于: v1.28 locator.clear

清除输入字段。

用法

page.getByRole(AriaRole.TEXTBOX).clear();

参数

返回

详情

此方法等待可操作性检查,聚焦元素,清除它,并在清除后触发一个 input 事件。

如果目标元素不是 <input><textarea>[contenteditable] 元素,此方法将抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则会清除该 control。


click

新增于:v1.14 locator.click

点击元素。

用法

点击按钮

page.getByRole(AriaRole.BUTTON).click();

在画布上的特定位置 Shift-右键单击

page.locator("canvas").click(new Locator.ClickOptions()
.setButton(MouseButton.RIGHT)
.setModifiers(Arrays.asList(KeyboardModifier.SHIFT))
.setPosition(23, 32));

参数

  • options Locator.ClickOptions (可选)
    • setButton enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE } (可选)#

      默认为 left

    • setClickCount int (可选)#

      默认为 1。参见 UIEvent.detail

    • setDelay double (可选)#

      mousedownmouseup 之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setModifiers List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项将来默认为 true

      发起导航的操作会等待这些导航发生和页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择退出等待。您只有在例外情况下才需要此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为 false

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setSteps int (可选)Added in: v1.57#

      默认为 1。发送 n 个插值过的 mousemove 事件,以表示从 Playwright 当前光标位置到目标位置的移动。当设置为 1 时,将发出一个到达目标位置的 mousemove 事件。

    • setTimeout double (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。

    • setTrial boolean (可选)#

      如果设置,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。可用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论 trial 如何,键盘 modifiers 都会被按下,以便测试在按下这些键时才可见的元素。

返回

详情

此方法通过执行以下步骤单击元素

  1. 等待元素的可操作性检查,除非设置了 setForce 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 Page.mouse() 点击元素中心,或指定的 setPosition
  4. 等待已启动的导航成功或失败,除非设置了 setNoWaitAfter 选项。

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

如果在指定的 setTimeout 内所有组合步骤未能完成,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此操作。


contentFrame

新增于: v1.43 locator.contentFrame

返回一个指向与此定位器相同 <iframe>FrameLocator 对象。

当你有一个从某处获取的 Locator 对象,并且之后想与框架内的内容进行交互时,这很有用。

对于反向操作,使用 FrameLocator.owner()

用法

Locator locator = page.locator("iframe[name=\"embedded\"]");
// ...
FrameLocator frameLocator = locator.contentFrame();
frameLocator.getByRole(AriaRole.BUTTON).click();

返回


count

新增于:v1.14 locator.count

返回匹配定位器的元素数量。

断言计数

如果你需要断言页面上的元素数量,请优先使用 assertThat(locator).hasCount() 来避免不稳定性。更多详情请参见 断言指南

用法

int count = page.getByRole(AriaRole.LISTITEM).count();

返回


dblclick

新增于:v1.14 locator.dblclick

双击元素。

用法

Locator.dblclick();
Locator.dblclick(options);

参数

  • options Locator.DblclickOptions (可选)
    • setButton enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE } (可选)#

      默认为 left

    • setDelay double (可选)#

      mousedownmouseup 之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setModifiers List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setSteps int (可选)Added in: v1.57#

      默认为 1。发送 n 个插值过的 mousemove 事件,以表示从 Playwright 当前光标位置到目标位置的移动。当设置为 1 时,将发出一个到达目标位置的 mousemove 事件。

    • setTimeout double (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。

    • setTrial boolean (可选)#

      如果设置,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。可用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论 trial 如何,键盘 modifiers 都会被按下,以便测试在按下这些键时才可见的元素。

返回

详情

此方法通过执行以下步骤双击元素

  1. 等待元素的可操作性检查,除非设置了 setForce 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 Page.mouse() 双击元素中心,或指定的 setPosition

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

如果在指定的 setTimeout 内所有组合步骤未能完成,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此操作。

注意

`element.dblclick()` 分派两个 `click` 事件和一个 `dblclick` 事件。


describe

新增于: v1.53 locator.describe

描述定位器,描述用于跟踪查看器和报告。返回指向相同元素的定位器。

用法

Locator button = page.getByTestId("btn-sub").describe("Subscribe button");
button.click();

参数

  • description String#

    定位器描述。

返回


description

Added in: v1.57 locator.description

返回使用 Locator.describe() 之前设置的定位器描述。如果没有设置自定义描述,则返回 null

用法

Locator button = page.getByRole(AriaRole.BUTTON).describe("Subscribe button");
System.out.println(button.description()); // "Subscribe button"

Locator input = page.getByRole(AriaRole.TEXTBOX);
System.out.println(input.description()); // null

返回


dispatchEvent

新增于:v1.14 locator.dispatchEvent

以编程方式在匹配元素上分派事件。

用法

locator.dispatchEvent("click");

参数

返回

详情

上面的代码片段会在元素上分派 click 事件。无论元素的可见状态如何,都会分派 click 事件。这等同于调用 element.click()

在底层,它会根据给定的 type 创建一个事件实例,用 eventInit 属性初始化它,并在元素上分派该事件。事件默认是 composedcancelable 且冒泡的。

由于 eventInit 是事件特定的,请参阅事件文档以获取初始属性列表

如果你想将实时对象传递到事件中,可以将 JSHandle 指定为属性值

JSHandle dataTransfer = page.evaluateHandle("() => new DataTransfer()");
Map<String, Object> arg = new HashMap<>();
arg.put("dataTransfer", dataTransfer);
locator.dispatchEvent("dragstart", arg);

dragTo

新增于: v1.18 locator.dragTo

将源元素拖向目标元素并放下。

用法

Locator source = page.locator("#source");
Locator target = page.locator("#target");

source.dragTo(target);
// or specify exact positions relative to the top-left corners of the elements:
source.dragTo(target, new Locator.DragToOptions()
.setSourcePosition(34, 7).setTargetPosition(10, 20));

参数

  • target Locator#

    要拖动到的元素的定位器。

  • options Locator.DragToOptions (可选)

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setSourcePosition SourcePosition (可选)#

      在此点(相对于元素内边距框的左上角)点击源元素。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setSteps int (可选)Added in: v1.57#

      默认为 1。发送 n 个插值的 mousemove 事件以表示从 mousedownmouseup 的拖动过程。当设置为 1 时,在目标位置发出单个 mousemove 事件。

    • setTargetPosition TargetPosition (可选)#

      在此点(相对于元素内边距框的左上角)拖放到目标元素。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。

    • setTrial boolean (可选)#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。用于等待元素准备好执行操作而无需实际执行。

返回

详情

此方法将定位器拖动到另一个目标定位器或目标位置。它首先移动到源元素,执行 `mousedown`,然后移动到目标元素或位置并执行 `mouseup`。


evaluate

新增于:v1.14 locator.evaluate

在页面中执行 JavaScript 代码,并将匹配的元素作为参数。

用法

将参数传递给 expression

Object result = page.getByTestId("myId").evaluate("(element, [x, y]) => {\n" +
" return element.textContent + ' ' + x * y;\n" +
"}", Arrays.asList(7, 8));
System.out.println(result); // prints "myId text 56"

参数

  • expression String#

    要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    要传递给 expression 的可选参数。

  • options Locator.EvaluateOptions (可选)

    • setTimeout double (可选)#

      在求值之前等待定位器的最长时间(毫秒)。请注意,定位器解析后,求值本身不受超时限制。默认为 30000(30 秒)。传递 0 以禁用超时。

返回

详情

返回 expression 的返回值,该表达式以匹配的元素作为第一个参数,arg 作为第二个参数调用。

如果 expression 返回一个 Promise,此方法将等待 Promise 解析并返回其值。

如果 expression 抛出或拒绝,此方法将抛出异常。


evaluateAll

新增于:v1.14 locator.evaluateAll

在页面中执行 JavaScript 代码,并将所有匹配元素作为参数。

用法

Locator locator = page.locator("div");
boolean moreThanTen = (boolean) locator.evaluateAll("(divs, min) => divs.length > min", 10);

参数

  • expression String#

    要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    要传递给 expression 的可选参数。

返回

详情

返回 expression 的返回值,该表达式以所有匹配元素的数组作为第一个参数,arg 作为第二个参数调用。

如果 expression 返回一个 Promise,此方法将等待 Promise 解析并返回其值。

如果 expression 抛出或拒绝,此方法将抛出异常。


evaluateHandle

新增于:v1.14 locator.evaluateHandle

在页面中执行 JavaScript 代码,并将匹配的元素作为参数,返回一个带有结果的 JSHandle

用法

Locator.evaluateHandle(expression);
Locator.evaluateHandle(expression, arg, options);

参数

  • expression String#

    要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    要传递给 expression 的可选参数。

  • options Locator.EvaluateHandleOptions (可选)

    • setTimeout double (可选)#

      在求值之前等待定位器的最长时间(毫秒)。请注意,定位器解析后,求值本身不受超时限制。默认为 30000(30 秒)。传递 0 以禁用超时。

返回

详情

返回 expression 的返回值,该表达式以匹配的元素作为第一个参数,arg 作为第二个参数调用,并将其作为 JSHandle 返回。

Locator.evaluate()Locator.evaluateHandle() 之间的唯一区别是 Locator.evaluateHandle() 返回 JSHandle

如果 expression 返回一个 Promise,此方法将等待 Promise 解析并返回其值。

如果 expression 抛出或拒绝,此方法将抛出异常。

更多详情请参阅 Page.evaluateHandle()


fill

新增于:v1.14 locator.fill

设置输入字段的值。

用法

page.getByRole(AriaRole.TEXTBOX).fill("example value");

参数

  • value String#

    要为 <input><textarea>[contenteditable] 元素设置的值。

  • options Locator.FillOptions (可选)

返回

详情

此方法等待可操作性检查,聚焦元素,填充它,并在填充后触发一个 input 事件。注意,你可以传递一个空字符串来清除输入字段。

如果目标元素不是 <input><textarea>[contenteditable] 元素,此方法将抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内部,则会填充该 control。

要发送细粒度的键盘事件,请使用 Locator.pressSequentially()


filter

新增于: v1.22 locator.filter

此方法根据选项缩小现有定位器,例如按文本过滤。它可以链式调用以多次过滤。

用法

Locator rowLocator = page.locator("tr");
// ...
rowLocator
.filter(new Locator.FilterOptions().setHasText("text in column 1"))
.filter(new Locator.FilterOptions().setHas(
page.getByRole(AriaRole.BUTTON, new Page.GetByRoleOptions().setName("column 2 button"))
))
.screenshot();

参数

  • options Locator.FilterOptions (可选)
    • setHas Locator (可选)#

      将方法的返回结果缩小到包含匹配此相对定位器的元素的结果。例如,article 包含 text=Playwright 匹配 <article><div>Playwright</div></article>

      内部定位器必须相对于外部定位器,并且从外部定位器匹配而不是文档根开始查询。例如,你可以在 <article><content><div>Playwright</div></content></article> 中查找包含 divcontent。但是,查找包含 article divcontent 会失败,因为内部定位器必须是相对的,不应使用 content 之外的任何元素。

      请注意,外部和内部定位器必须属于同一框架。内部定位器不得包含 FrameLocator

    • setHasNot Locator (可选)新增于:v1.33#

      匹配不包含与内部定位器匹配的元素的元素。内部定位器是针对外部定位器查询的。例如,不包含 divarticle 匹配 <article><span>Playwright</span></article>

      请注意,外部和内部定位器必须属于同一框架。内部定位器不得包含 FrameLocator

    • setHasNotText String | Pattern (optional)新增于:v1.33#

      匹配不包含指定文本的元素(文本可能存在于子元素或后代元素中)。当传入 string 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。

    • setHasText String | Pattern (可选)#

      匹配包含指定文本的元素(文本可能存在于子元素或后代元素中)。当传入 string 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。例如,"Playwright" 会匹配 <article><div>Playwright</div></article>

    • setVisible boolean (可选)添加于: v1.51#

      仅匹配可见或不可见元素。

返回


first

新增于:v1.14 locator.first

返回第一个匹配元素的定位器。

用法

Locator.first();

返回


focus

新增于:v1.14 locator.focus

在匹配的元素上调用 focus

用法

Locator.focus();
Locator.focus(options);

参数

返回


frameLocator

新增于: v1.17 locator.frameLocator

使用 iframe 时,您可以创建一个框架定位器,它将进入 iframe 并允许在 iframe 中定位元素

用法

Locator locator = page.frameLocator("iframe").getByText("Submit");
locator.click();

参数

  • selector String#

    用于解析 DOM 元素的选取器。

返回


getAttribute

新增于:v1.14 locator.getAttribute

返回匹配元素的属性值。

断言属性

如果你需要断言元素的属性,请优先使用 assertThat(locator).hasAttribute() 来避免不稳定性。更多详情请参见 断言指南

用法

Locator.getAttribute(name);
Locator.getAttribute(name, options);

参数

返回


getByAltText

新增于:v1.27 locator.getByAltText

允许根据元素的 alt 文本定位元素。

用法

例如,此方法将通过 alt 文本“Playwright logo”找到图像

<img alt='Playwright logo'>
page.getByAltText("Playwright logo").click();

参数

  • text String | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • options Locator.GetByAltTextOptions (可选)

    • setExact boolean (可选)#

      是否查找完全匹配:区分大小写和全字符串。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍会去除空白。

返回


getByLabel

新增于:v1.27 locator.getByLabel

允许通过关联的 <label>aria-labelledby 元素的文本或 aria-label 属性来定位输入元素。

用法

例如,此方法将在以下 DOM 中通过标签“用户名”和“密码”找到输入

<input aria-label="Username">
<label for="password-input">Password:</label>
<input id="password-input">
page.getByLabel("Username").fill("john");
page.getByLabel("Password").fill("secret");

参数

  • text String | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • options Locator.GetByLabelOptions (可选)

    • setExact boolean (可选)#

      是否查找完全匹配:区分大小写和全字符串。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍会去除空白。

返回


getByPlaceholder

新增于:v1.27 locator.getByPlaceholder

允许通过占位符文本定位输入元素。

用法

例如,考虑以下 DOM 结构。

<input type="email" placeholder="name@example.com" />

您可以按占位符文本定位输入框后填充它

page.getByPlaceholder("name@example.com").fill("playwright@microsoft.com");

参数

  • text String | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • options Locator.GetByPlaceholderOptions (可选)

    • setExact 布尔 (可选)#

      是否查找完全匹配:区分大小写和全字符串。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍会去除空白。

返回


getByRole

新增于:v1.27 locator.getByRole

允许根据元素的 ARIA 角色ARIA 属性可访问名称 来定位元素。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<h3>Sign up</h3>
<label>
<input type="checkbox" /> Subscribe
</label>
<br/>
<button>Submit</button>

您可以通过其隐式角色定位每个元素

assertThat(page
.getByRole(AriaRole.HEADING,
new Page.GetByRoleOptions().setName("Sign up")))
.isVisible();

page.getByRole(AriaRole.CHECKBOX,
new Page.GetByRoleOptions().setName("Subscribe"))
.check();

page.getByRole(AriaRole.BUTTON,
new Page.GetByRoleOptions().setName(
Pattern.compile("submit", Pattern.CASE_INSENSITIVE)))
.click();

参数

  • role enum AriaRole { ALERT, ALERTDIALOG, APPLICATION, ARTICLE, BANNER, BLOCKQUOTE, BUTTON, CAPTION, CELL, CHECKBOX, CODE, COLUMNHEADER, COMBOBOX, COMPLEMENTARY, CONTENTINFO, DEFINITION, DELETION, DIALOG, DIRECTORY, DOCUMENT, EMPHASIS, FEED, FIGURE, FORM, GENERIC, GRID, GRIDCELL, GROUP, HEADING, IMG, INSERTION, LINK, LIST, LISTBOX, LISTITEM, LOG, MAIN, MARQUEE, MATH, METER, MENU, MENUBAR, MENUITEM, MENUITEMCHECKBOX, MENUITEMRADIO, NAVIGATION, NONE, NOTE, OPTION, PARAGRAPH, PRESENTATION, PROGRESSBAR, RADIO, RADIOGROUP, REGION, ROW, ROWGROUP, ROWHEADER, SCROLLBAR, SEARCH, SEARCHBOX, SEPARATOR, SLIDER, SPINBUTTON, STATUS, STRONG, SUBSCRIPT, SUPERSCRIPT, SWITCH, TAB, TABLE, TABLIST, TABPANEL, TERM, TEXTBOX, TIME, TIMER, TOOLBAR, TOOLTIP, TREE, TREEGRID, TREEITEM }#

    所需的 aria 角色。

  • options Locator.GetByRoleOptions (可选)

    • setChecked 布尔 (可选)#

      通常由 aria-checked 或原生 <input type=checkbox> 控件设置的属性。

      了解更多关于 aria-checked 的信息。

    • setDisabled 布尔 (可选)#

      通常由 aria-disableddisabled 设置的属性。

      注意

      与大多数其他属性不同,disabled 在 DOM 层次结构中是继承的。了解更多关于 aria-disabled 的信息。

    • setExact boolean (可选)新增于: v1.28#

      是否精确匹配 setName:区分大小写和整个字符串。默认为 false。当 setName 是正则表达式时忽略。请注意,精确匹配仍会修剪空格。

    • setExpanded 布尔 (可选)#

      通常由 aria-expanded 设置的属性。

      了解更多关于 aria-expanded 的信息。

    • setIncludeHidden 布尔 (可选)#

      控制是否匹配隐藏元素的选项。默认情况下,只有非隐藏元素(由 ARIA 定义)由角色选择器匹配。

      了解更多关于 aria-hidden 的信息。

    • setLevel 整数 (可选)#

      通常用于角色 headinglistitemrowtreeitem 的数字属性,<h1>-<h6> 元素具有默认值。

      了解更多关于 aria-level 的信息。

    • setName 字符串 | Pattern (可选)#

      用于匹配 可访问名称 的选项。默认情况下,匹配不区分大小写并搜索子字符串,使用 setExact 控制此行为。

      了解更多关于 可访问名称 的信息。

    • setPressed 布尔 (可选)#

      通常由 aria-pressed 设置的属性。

      了解更多关于 aria-pressed 的信息。

    • setSelected 布尔 (可选)#

      通常由 aria-selected 设置的属性。

      了解更多关于 aria-selected 的信息。

返回

详情

角色选择器 不替代 可访问性审计和合规性测试,而是提供有关 ARIA 指南的早期反馈。

许多 HTML 元素具有隐式 定义的角色,可被角色选择器识别。你可以在此处找到所有支持的角色。ARIA 指南不建议通过设置 role 和/或 aria-* 属性为默认值来重复隐式角色和属性。


getByTestId

新增于:v1.27 locator.getByTestId

按测试 ID 定位元素。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<button data-testid="directions">Itinéraire</button>

您可以通过其测试 ID 定位元素

page.getByTestId("directions").click();

参数

返回

详情

默认情况下,data-testid 属性用作测试 ID。如果需要,请使用 Selectors.setTestIdAttribute() 配置不同的测试 ID 属性。


getByText

新增于:v1.27 locator.getByText

允许定位包含给定文本的元素。

另请参阅 Locator.filter(),它允许通过另一个条件(如可访问角色)进行匹配,然后通过文本内容进行筛选。

用法

考虑以下 DOM 结构

<div>Hello <span>world</span></div>
<div>Hello</div>

您可以通过文本子字符串、精确字符串或正则表达式进行定位

// Matches <span>
page.getByText("world");

// Matches first <div>
page.getByText("Hello world");

// Matches second <div>
page.getByText("Hello", new Page.GetByTextOptions().setExact(true));

// Matches both <div>s
page.getByText(Pattern.compile("Hello"));

// Matches second <div>
page.getByText(Pattern.compile("^hello$", Pattern.CASE_INSENSITIVE));

参数

  • text 字符串 | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • options Locator.GetByTextOptions (可选)

    • setExact 布尔 (可选)#

      是否查找完全匹配:区分大小写和全字符串。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍会去除空白。

返回

详情

按文本匹配始终会规范化空格,即使是精确匹配也是如此。例如,它会将多个空格转换为一个空格,将换行符转换为空格,并忽略前导和尾随空格。

类型为 buttonsubmit 的输入元素通过其 value 而不是文本内容进行匹配。例如,通过文本 "登录" 定位匹配 <input type=button value="登录">


getByTitle

新增于:v1.27 locator.getByTitle

允许通过元素的 title 属性定位元素。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<span title='Issues count'>25 issues</span>

您可以通过 title 文本定位它后检查问题数量

assertThat(page.getByTitle("Issues count")).hasText("25 issues");

参数

  • text 字符串 | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • options Locator.GetByTitleOptions (可选)

    • setExact 布尔 (可选)#

      是否查找完全匹配:区分大小写和全字符串。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍会去除空白。

返回


highlight

新增于: v1.20 locator.highlight

高亮显示屏幕上相应的元素。这对于调试很有用,但不要提交使用 Locator.highlight() 的代码。

用法

Locator.highlight();

返回


hover

新增于:v1.14 locator.hover

将鼠标悬停在匹配的元素上。

用法

page.getByRole(AriaRole.LINK).hover();

参数

  • options Locator.HoverOptions (可选)
    • setForce 布尔 (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setModifiers 列表<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)新增于: v1.28#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition 位置 (可选)#

      相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTimeout 双精度浮点数 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。

    • setTrial 布尔 (可选)#

      如果设置,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。可用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论 trial 如何,键盘 modifiers 都会被按下,以便测试在按下这些键时才可见的元素。

返回

详情

此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在元素上

  1. 等待元素的 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 Page.mouse() 悬停在元素中心,或指定的 setPosition

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

当所有步骤组合在指定的 setTimeout 内未能完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此操作。


innerHTML

新增于:v1.14 locator.innerHTML

返回 `element.innerHTML`

用法

Locator.innerHTML();
Locator.innerHTML(options);

参数

返回


innerText

新增于:v1.14 locator.innerText

返回 element.innerText

断言文本

如果你需要断言页面上的文本,请优先使用带有 setUseInnerText 选项的 assertThat(locator).hasText(),以避免不稳定性。更多详情请参见 断言指南

用法

Locator.innerText();
Locator.innerText(options);

参数

返回


inputValue

新增于:v1.14 locator.inputValue

返回匹配的 <input><textarea><select> 元素的值。

断言值

如果你需要断言输入值,请首选 assertThat(locator).hasValue() 以避免不稳定性。更多详情请参阅 断言指南

用法

String value = page.getByRole(AriaRole.TEXTBOX).inputValue();

参数

返回

详情

抛出非 input、textarea 或 select 的元素。但是,如果元素位于具有相关 控件<label> 元素内,则返回该控件的值。


isChecked

新增于:v1.14 locator.isChecked

返回元素是否已选中。如果元素不是复选框或单选输入,则抛出异常。

断言选中状态

如果你需要断言复选框被选中,请首选 assertThat(locator).isChecked() 以避免不稳定性。更多详情请参阅 断言指南

用法

boolean checked = page.getByRole(AriaRole.CHECKBOX).isChecked();

参数

返回


isDisabled

新增于:v1.14 locator.isDisabled

返回元素是否禁用,与 enabled 相反。

断言禁用状态

如果你需要断言元素已禁用,请首选 assertThat(locator).isDisabled() 以避免不稳定性。更多详情请参阅 断言指南

用法

boolean disabled = page.getByRole(AriaRole.BUTTON).isDisabled();

参数

返回


isEditable

新增于:v1.14 locator.isEditable

返回元素是否 可编辑。如果目标元素不是 <input><textarea><select>[contenteditable] 且没有允许 [aria-readonly] 的 role,则此方法会抛出错误。

断言可编辑状态

如果你需要断言元素是可编辑的,请首选 assertThat(locator).isEditable() 以避免不稳定性。更多详情请参阅 断言指南

用法

boolean editable = page.getByRole(AriaRole.TEXTBOX).isEditable();

参数

返回


isEnabled

新增于:v1.14 locator.isEnabled

返回元素是否 启用

断言启用状态

如果你需要断言元素已启用,请首选 assertThat(locator).isEnabled() 以避免不稳定性。更多详情请参阅 断言指南

用法

boolean enabled = page.getByRole(AriaRole.BUTTON).isEnabled();

参数

返回


isHidden

新增于:v1.14 locator.isHidden

返回元素是否隐藏,即 可见 的反面。

断言可见性

如果你需要断言元素已隐藏,请首选 assertThat(locator).isHidden() 以避免不稳定性。更多详情请参阅 断言指南

用法

boolean hidden = page.getByRole(AriaRole.BUTTON).isHidden();

参数

  • options Locator.IsHiddenOptions (可选)

返回


isVisible

新增于:v1.14 locator.isVisible

返回元素是否 可见

断言可见性

如果你需要断言元素可见,请首选 assertThat(locator).isVisible() 以避免不稳定性。更多详情请参阅 断言指南

用法

boolean visible = page.getByRole(AriaRole.BUTTON).isVisible();

参数

  • options Locator.IsVisibleOptions (可选)

返回


last

新增于:v1.14 locator.last

返回最后一个匹配元素的定位器。

用法

Locator banana = page.getByRole(AriaRole.LISTITEM).last();

返回


locator

新增于:v1.14 locator.locator

该方法在定位器的子树中查找匹配指定选择器的元素。它也接受筛选选项,类似于 Locator.filter() 方法。

了解更多关于定位器.

用法

Locator.locator(selectorOrLocator);
Locator.locator(selectorOrLocator, options);

参数

  • selectorOrLocator 字符串 | 定位器#

    用于解析 DOM 元素的选择器或定位器。

  • options Locator.LocatorOptions (可选)

    • setHas 定位器 (可选)#

      将方法的返回结果缩小到包含匹配此相对定位器的元素的结果。例如,article 包含 text=Playwright 匹配 <article><div>Playwright</div></article>

      内部定位器必须相对于外部定位器,并且从外部定位器匹配而不是文档根开始查询。例如,你可以在 <article><content><div>Playwright</div></content></article> 中查找包含 divcontent。但是,查找包含 article divcontent 会失败,因为内部定位器必须是相对的,不应使用 content 之外的任何元素。

      请注意,外部和内部定位器必须属于同一框架。内部定位器不得包含 FrameLocator

    • setHasNot Locator (可选)新增于:v1.33#

      匹配不包含与内部定位器匹配的元素的元素。内部定位器是针对外部定位器查询的。例如,不包含 divarticle 匹配 <article><span>Playwright</span></article>

      请注意,外部和内部定位器必须属于同一框架。内部定位器不得包含 FrameLocator

    • setHasNotText String | Pattern (optional)新增于:v1.33#

      匹配不包含指定文本的元素(文本可能存在于子元素或后代元素中)。当传入 string 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。

    • setHasText 字符串 | Pattern (可选)#

      匹配包含指定文本的元素(文本可能存在于子元素或后代元素中)。当传入 string 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。例如,"Playwright" 会匹配 <article><div>Playwright</div></article>

返回


nth

新增于:v1.14 locator.nth

返回第 n 个匹配元素的定位器。它是从零开始的,nth(0) 选择第一个元素。

用法

Locator banana = page.getByRole(AriaRole.LISTITEM).nth(2);

参数

返回


or

新增于:v1.33 locator.or

创建一个定位器,匹配所有匹配两个定位器中一个或两个的元素。

请注意,当两个定位器都匹配到内容时,结果定位器将有多个匹配项,这可能会导致 定位器严格性 违规。

用法

考虑一个场景,你想点击一个“新邮件”按钮,但有时会弹出一个安全设置对话框。在这种情况下,你可以等待“新邮件”按钮,或者一个对话框并相应地操作。

注意

如果屏幕上同时出现“新邮件”按钮和安全对话框,“or”定位器将同时匹配两者,可能抛出 “严格模式违规”错误。在这种情况下,您可以使用 Locator.first() 只匹配其中一个。

Locator newEmail = page.getByRole(AriaRole.BUTTON, new Page.GetByRoleOptions().setName("New"));
Locator dialog = page.getByText("Confirm security settings");
assertThat(newEmail.or(dialog).first()).isVisible();
if (dialog.isVisible())
page.getByRole(AriaRole.BUTTON, new Page.GetByRoleOptions().setName("Dismiss")).click();
newEmail.click();

参数

  • locator 定位器#

    要匹配的替代定位器。

返回


page

新增于:v1.19 locator.page

此定位器所属的页面。

用法

Locator.page();

返回


press

新增于:v1.14 locator.press

聚焦匹配元素并按下按键组合。

用法

page.getByRole(AriaRole.TEXTBOX).press("Backspace");

参数

  • key 字符串#

    要按下的键的名称或要生成的字符,例如 ArrowLefta

  • options Locator.PressOptions (可选)

    • setDelay 双精度浮点数 (可选)#

      keydownkeyup 之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

    • setNoWaitAfter 布尔 (可选)#

      已弃用

      此选项将来默认为 true

      发起导航的操作会等待这些导航发生和页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择退出等待。您只有在例外情况下才需要此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为 false

    • setTimeout 双精度浮点数 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。

返回

详情

聚焦元素,然后使用 Keyboard.down()Keyboard.up()

key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或用于生成文本的单个字符。可以 此处 找到 key 值的一个超集。键的示例是

F1 - F12, Digit0- Digit9, KeyA- KeyZ, Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape, ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight, ArrowUp 等。

以下修改快捷方式也受支持:Shift, Control, Alt, Meta, ShiftLeft, ControlOrMetaControlOrMeta 在 Windows 和 Linux 上解析为 Control,在 macOS 上解析为 Meta

按住 Shift 会输入与 key 对应的大写文本。

如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 aA 将生成不同的相应文本。

也支持快捷键,例如 key: "Control+o"key: "Control++key: "Control+Shift+T"。当与修饰符一起指定时,修饰符在按下后续键时被按下并保持。


pressSequentially

新增于: v1.38 locator.pressSequentially
提示

在大多数情况下,您应该使用 Locator.fill() 代替。只有当页面上有特殊键盘处理时,您才需要逐个按下按键。

聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送一个 keydownkeypress/inputkeyup 事件。

要按下特殊键(如 ControlArrowDown),请使用 Locator.press()

用法

locator.pressSequentially("Hello"); // Types instantly
locator.pressSequentially("World", new Locator.pressSequentiallyOptions().setDelay(100)); // Types slower, like a user

键入文本字段然后提交表单的示例

Locator locator = page.getByLabel("Password");
locator.pressSequentially("my password");
locator.press("Enter");

参数

返回


screenshot

新增于:v1.14 locator.screenshot

拍摄匹配定位器的元素的屏幕截图。

用法

page.getByRole(AriaRole.LINK).screenshot();

禁用动画并保存屏幕截图到文件

page.getByRole(AriaRole.LINK).screenshot(new Locator.ScreenshotOptions()
.setAnimations(ScreenshotAnimations.DISABLED)
.setPath(Paths.get("example.png")));

参数

  • options Locator.ScreenshotOptions (可选)
    • setAnimations enum ScreenshotAnimations { DISABLED, ALLOW } (可选)#

      设置为 "disabled" 时,停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画的处理方式因其持续时间而异

      • 有限动画会快进到完成,因此它们会触发 transitionend 事件。
      • 无限动画会取消到初始状态,然后在截图后重新播放。

      默认为 "allow",保持动画不变。

    • setCaret enum ScreenshotCaret { HIDE, INITIAL } (可选)#

      设置为 "hide" 时,截图将隐藏文本插入符号。设置为 "initial" 时,文本插入符号行为不会更改。默认为 "hide"

    • setMask 列表<定位器> (可选)#

      指定在截屏时应被遮盖的定位器。被遮盖的元素将用粉色框 #FF00FF(可通过 setMaskColor 自定义)覆盖其边界框。遮罩也会应用于不可见元素,请参阅 仅匹配可见元素 以禁用此功能。

    • setMaskColor String (可选)添加于:v1.35#

      指定遮盖元素的覆盖框颜色,采用 CSS 颜色格式。默认颜色为粉红色 #FF00FF

    • setOmitBackground 布尔 (可选)#

      隐藏默认的白色背景并允许捕获透明截图。不适用于 jpeg 图像。默认为 false

    • setPath 路径 (可选)#

      用于保存图像的文件路径。屏幕截图类型将从文件扩展名推断出来。如果 setPath 是相对路径,则相对于当前工作目录解析。如果未提供路径,则图像不会保存到磁盘。

    • setQuality 整数 (可选)#

      图像质量,介于 0-100 之间。不适用于 png 图像。

    • setScale enum ScreenshotScale { CSS, DEVICE } (可选)#

      设置为 "css" 时,截屏将具有页面上每个 CSS 像素的单个像素。对于高 DPI 设备,这将保持截屏较小。使用 "device" 选项将产生每个设备像素的单个像素,因此高 DPI 设备的截屏将大两倍或更大。

      默认为 "device"

    • setStyle String (可选)新增于: v1.41#

      在截屏时应用的样式表文本。您可以在此处隐藏动态元素、使元素不可见或更改其属性,以帮助您创建可重复的截屏。此样式表会穿透 Shadow DOM 并应用于内部框架。

    • setTimeout 双精度浮点数 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。

    • setType enum ScreenshotType { PNG, JPEG } (可选)#

      指定截图类型,默认为 png

返回

详情

此方法捕获页面的屏幕截图,裁剪到与定位器匹配的特定元素的大小和位置。如果元素被其他元素遮挡,它实际上将不会显示在屏幕截图中。如果元素是可滚动容器,则屏幕截图中只会显示当前滚动的内容。

此方法等待 可操作性 检查,然后将元素滚动到视图中,然后截屏。如果元素从 DOM 中分离,该方法将抛出错误。

返回包含捕获的屏幕截图的缓冲区。


scrollIntoViewIfNeeded

新增于:v1.14 locator.scrollIntoViewIfNeeded

此方法等待 可操作性 检查,然后尝试将元素滚动到视图中,除非它完全可见(如 IntersectionObserverratio 所定义)。

有关滚动替代方法,请参阅 滚动

用法

Locator.scrollIntoViewIfNeeded();
Locator.scrollIntoViewIfNeeded(options);

参数

返回


selectOption

新增于:v1.14 locator.selectOption

<select> 中选择一个或多个选项。

用法

<select multiple>
<option value="red">Red</option>
<option value="green">Green</option>
<option value="blue">Blue</option>
</select>
// single selection matching the value or label
element.selectOption("blue");
// single selection matching the label
element.selectOption(new SelectOption().setLabel("Blue"));
// multiple selection for blue, red and second option
element.selectOption(new String[] {"red", "green", "blue"});

参数

  • values null | 字符串 | ElementHandle | 字符串[] | SelectOption | ElementHandle[] | SelectOption[]#

    • setValue String (可选)

      option.value 匹配。可选。

    • setLabel String (可选)

      option.label 匹配。可选。

    • setIndex int (可选)

      按索引匹配。可选。

    要选择的选项。如果 <select> 具有 multiple 属性,则选择所有匹配的选项,否则仅选择与传入选项之一匹配的第一个选项。字符串值同时匹配值和标签。当所有指定的属性都匹配时,认为选项匹配。

  • options Locator.SelectOptionOptions (可选)

返回

详情

此方法等待 可操作性 检查,等待所有指定的选项都存在于 <select> 元素中,然后选择这些选项。

如果目标元素不是 <select> 元素,则此方法会引发错误。但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则将使用该 control。

返回已成功选择的选项值数组。

一旦所有提供的选项都已选中,将触发 changeinput 事件。


selectText

新增于:v1.14 locator.selectText

此方法等待 可操作性 检查,然后聚焦元素并选择其所有文本内容。

如果元素在具有关联 控件<label> 元素内,则聚焦并选择该控件的文本。

用法

Locator.selectText();
Locator.selectText(options);

参数

返回


setChecked

新增于: v1.15 locator.setChecked

设置复选框或单选元素的选中状态。

用法

page.getByRole(AriaRole.CHECKBOX).setChecked(true);

参数

  • checked 布尔#

    是否选中或取消选中复选框。

  • options Locator.SetCheckedOptions (可选)

    • setForce 布尔 (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setNoWaitAfter 布尔 (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition 位置 (可选)#

      相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。

    • setTrial boolean (可选)#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。用于等待元素准备好执行操作而无需实际执行。

返回

详情

此方法通过执行以下步骤选中或取消选中元素

  1. 确保匹配的元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出错误。
  2. 如果元素已经处于正确的选中状态,此方法将立即返回。
  3. 等待匹配元素的可操作性检查,除非设置了 setForce 选项。如果在检查期间元素被分离,则会重试整个操作。
  4. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  5. 使用 Page.mouse() 点击元素中心。
  6. 确保元素现在已选中或未选中。如果不是,此方法将抛出异常。

当所有步骤组合在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此行为。


setInputFiles

新增于:v1.14 locator.setInputFiles

上传文件或多个文件到 <input type=file>。对于带有 [webkitdirectory] 属性的输入,只支持单个目录路径。

用法

// Select one file
page.getByLabel("Upload file").setInputFiles(Paths.get("myfile.pdf"));

// Select multiple files
page.getByLabel("Upload files").setInputFiles(new Path[] {Paths.get("file1.txt"), Paths.get("file2.txt")});

// Select a directory
page.getByLabel("Upload directory").setInputFiles(Paths.get("mydir"));

// Remove all the selected files
page.getByLabel("Upload file").setInputFiles(new Path[0]);

// Upload buffer from memory
page.getByLabel("Upload file").setInputFiles(new FilePayload(
"file.txt", "text/plain", "this is test".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));

参数

返回

详情

将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果某些 filePaths 是相对路径,则它们相对于当前工作目录解析。对于空数组,清除选定的文件。

此方法期望 Locator 指向一个 input 元素。但是,如果该元素位于具有关联 control<label> 元素内部,则会定位该 control。


tap

新增于:v1.14 locator.tap

对匹配定位器的元素执行点击手势。有关通过手动分派触摸事件来模拟其他手势的示例,请参阅模拟旧版触摸事件页面。

用法

Locator.tap();
Locator.tap(options);

参数

  • options Locator.TapOptions (可选)
    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setModifiers List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。

    • setTrial boolean (可选)#

      如果设置,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。可用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论 trial 如何,键盘 modifiers 都会被按下,以便测试在按下这些键时才可见的元素。

返回

详情

此方法通过执行以下步骤来点击元素

  1. 等待元素的可操作性检查,除非设置了 setForce 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 Page.touchscreen() 点击元素中心,或点击指定的 setPosition

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

当所有步骤组合在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此行为。

注意

element.tap() 要求浏览器上下文的 hasTouch 选项设置为 true。


textContent

新增于:v1.14 locator.textContent

返回 node.textContent

断言文本

如果你需要断言页面上的文本,请优先使用 assertThat(locator).hasText() 来避免不稳定性。更多详情请参见 断言指南

用法

Locator.textContent();
Locator.textContent(options);

参数

返回


uncheck

新增于:v1.14 locator.uncheck

确保复选框或单选元素未选中。

用法

page.getByRole(AriaRole.CHECKBOX).uncheck();

参数

  • options Locator.UncheckOptions (可选)
    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。

    • setTrial boolean (可选)#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。用于等待元素准备好执行操作而无需实际执行。

返回

详情

此方法通过执行以下步骤来取消选中元素

  1. 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已经未选中,此方法将立即返回。
  2. 等待元素的可操作性检查,除非设置了 setForce 选项。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 Page.mouse() 点击元素中心。
  5. 确保元素现在未选中。如果不是,此方法将抛出异常。

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

当所有步骤组合在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此行为。


waitFor

添加于:v1.16 locator.waitFor

在定位器指定的元素满足 setState 选项时返回。

如果目标元素已经满足条件,则方法立即返回。否则,等待最多 setTimeout 毫秒,直到条件满足。

用法

Locator orderSent = page.locator("#order-sent");
orderSent.waitFor();

参数

  • options Locator.WaitForOptions (可选)
    • setState enum WaitForSelectorState { ATTACHED, DETACHED, VISIBLE, HIDDEN } (可选)#

      默认为 'visible'。可以是以下之一:

      • 'attached' - 等待元素出现在 DOM 中。
      • 'detached' - 等待元素不在 DOM 中。
      • 'visible' - 等待元素具有非空的边界框且没有 visibility:hidden。请注意,没有任何内容或具有 display:none 的元素具有空的边界框,不被视为可见。
      • 'hidden' - 等待元素从 DOM 中分离,或具有空的边界框或 visibility:hidden。这与 'visible' 选项相反。
    • setTimeout double (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。

返回


已弃用

elementHandle

新增于:v1.14 locator.elementHandle
不推荐

始终优先使用 Locators 和 Web 断言,而不是 ElementHandles,因为后者本质上是竞态的。

将给定定位器解析为第一个匹配的 DOM 元素。如果没有匹配的元素,则等待一个。如果多个元素匹配定位器,则抛出错误。

用法

Locator.elementHandle();
Locator.elementHandle(options);

参数

返回


elementHandles

新增于:v1.14 locator.elementHandles
不推荐

始终优先使用 Locators 和 Web 断言,而不是 ElementHandles,因为后者本质上是竞态的。

将给定定位器解析为所有匹配的 DOM 元素。如果没有匹配的元素,则返回一个空列表。

用法

Locator.elementHandles();

返回


type

新增于:v1.14 locator.type
已弃用

在大多数情况下,您应该使用 Locator.fill()。只有当页面上有特殊的键盘处理时,您才需要一个一个地按下按键——在这种情况下,请使用 Locator.pressSequentially()

聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送一个 keydownkeypress/inputkeyup 事件。

要按下特殊键(如 ControlArrowDown),请使用 Locator.press()

用法

参数

  • text String#

    要输入到聚焦元素的文本。

  • options Locator.TypeOptions (可选)

    • setDelay double (可选)#

      按键之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setTimeout double (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。

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