操作
简介
Playwright 可以与 HTML 输入元素进行交互,例如文本输入、复选框、单选按钮、选择选项、鼠标点击、输入字符、按键和快捷键,以及上传文件和聚焦元素。
文本输入
使用 Locator.fill() 是填写表单字段的最简单方法。它会聚焦元素并触发带有输入文本的 input
事件。它适用于 <input>
、<textarea>
和 [contenteditable]
元素。
// Text input
page.getByRole(AriaRole.TEXTBOX).fill("Peter");
// Date input
page.getByLabel("Birth date").fill("2020-02-02");
// Time input
page.getByLabel("Appointment time").fill("13-15");
// Local datetime input
page.getByLabel("Local time").fill("2020-03-02T05:15");
复选框和单选按钮
使用 Locator.setChecked() 是选中和取消选中复选框或单选按钮的最简单方法。此方法可用于 input[type=checkbox]
、input[type=radio]
和 [role=checkbox]
元素。
// Check the checkbox
page.getByLabel("I agree to the terms above").check();
// Assert the checked state
assertTrue(page.getByLabel("Subscribe to newsletter")).isChecked();
// Select the radio button
page.getByLabel("XL").check();
选择选项
使用 Locator.selectOption() 在 <select>
元素中选择一个或多个选项。你可以指定选项 value
或 label
进行选择。可以选中多个选项。
// Single selection matching the value or label
page.getByLabel("Choose a color").selectOption("blue");
// Single selection matching the label
page.getByLabel("Choose a color").selectOption(new SelectOption().setLabel("Blue"));
// Multiple selected items
page.getByLabel("Choose multiple colors").selectOption(new String[] {"red", "green", "blue"});
鼠标点击
执行简单的鼠标点击。
// Generic click
page.getByRole(AriaRole.BUTTON).click();
// Double click
page.getByText("Item").dblclick();
// Right click
page.getByText("Item").click(new Locator.ClickOptions().setButton(MouseButton.RIGHT));
// Shift + click
page.getByText("Item").click(new Locator.ClickOptions().setModifiers(Arrays.asList(KeyboardModifier.SHIFT)));
// Ctrl + click or Windows and Linux
// Meta + click on macOS
page.getByText("Item").click(new Locator.ClickOptions().setModifiers(Arrays.asList(KeyboardModifier.CONTROL_OR_META)));
// Hover over element
page.getByText("Item").hover();
// Click the top left corner
page.getByText("Item").click(new Locator.ClickOptions().setPosition(0, 0));
在内部,此方法和其他与指针相关的操作会
- 等待具有指定选择器的元素出现在 DOM 中
- 等待它显示,即不为空,没有
display:none
,没有visibility:hidden
- 等待它停止移动,例如,直到 CSS 过渡完成
- 滚动元素到视图中
- 等待它在操作点接收指针事件,例如,等待元素不再被其他元素遮挡
- 如果元素在上述任何检查过程中被分离,则重试
强制点击
有时,应用程序会使用非平凡的逻辑,其中将鼠标悬停在元素上会用另一个元素覆盖它,该元素会拦截点击。这种行为与元素被覆盖并将点击分派到其他地方的错误无法区分。如果你知道正在发生这种情况,你可以绕过 可操作性 检查并强制点击
page.getByRole(AriaRole.BUTTON).click(new Locator.ClickOptions().setForce(true));
编程点击
如果你对在真实条件下测试你的应用程序不感兴趣,并且希望通过任何可能的方式模拟点击,你可以通过在元素上简单地分派点击事件来触发 HTMLElement.click()
行为,使用 Locator.dispatchEvent()
page.getByRole(AriaRole.BUTTON).dispatchEvent("click");
输入字符
大多数情况下,你应该使用 Locator.fill() 输入文本。请参阅上面的 文本输入 部分。只有在页面上存在特殊键盘处理时,才需要输入字符。
使用 Locator.pressSequentially() 在字段中逐个字符地输入,就像使用带有真实键盘的用户一样。
// Press keys one by one
page.locator("#area").pressSequentially("Hello World!");
此方法会发出所有必要的键盘事件,包括所有 keydown
、keyup
、keypress
事件。你甚至可以指定按键之间的可选 delay
,以模拟真实用户的行为。
按键和快捷键
// Hit Enter
page.getByText("Submit").press("Enter");
// Dispatch Control+Right
page.getByRole(AriaRole.TEXTBOX).press("Control+ArrowRight");
// Press $ sign on keyboard
page.getByRole(AriaRole.TEXTBOX).press("$");
Locator.press() 方法会聚焦选定的元素并产生一个按键。它接受在 keyboardEvent.key 的键盘事件属性中发出的逻辑键名。
Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape,
ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight,
ArrowUp, F1 - F12, Digit0 - Digit9, KeyA - KeyZ, etc.
- 你也可以选择指定你想要产生的单个字符,例如
"a"
或"#"
。 - 还支持以下修改快捷键:
Shift、Control、Alt、Meta
。
简单版本会产生一个字符。此字符区分大小写,因此 "a"
和 "A"
会产生不同的结果。
// <input id=name>
page.locator("#name").press("Shift+A");
// <input id=name>
page.locator("#name").press("Shift+ArrowLeft");
也支持 "Control+o"
或 "Control+Shift+T"
等快捷键。当与修饰符一起指定时,修饰符会被按下并保持按住状态,同时按下后续键。
请注意,你仍然需要在 Shift-A
中指定大写 A
才能产生大写字符。Shift-a
会产生小写字符,就好像你打开了 CapsLock
一样。
上传文件
你可以使用 Locator.setInputFiles() 方法选择要上传的输入文件。它期望第一个参数指向类型为 "file"
的 输入元素。可以将多个文件传递到数组中。如果某些文件路径是相对路径,则会相对于当前工作目录解析它们。空数组会清除所选文件。
// Select one file
page.getByLabel("Upload file").setInputFiles(Paths.get("myfile.pdf"));
// Select multiple files
page.getByLabel("Upload files").setInputFiles(new Path[] {Paths.get("file1.txt"), Paths.get("file2.txt")});
// Select a directory
page.getByLabel("Upload directory").setInputFiles(Paths.get("mydir"));
// Remove all the selected files
page.getByLabel("Upload file").setInputFiles(new Path[0]);
// Upload buffer from memory
page.getByLabel("Upload file").setInputFiles(new FilePayload(
"file.txt", "text/plain", "this is test".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));
如果你没有输入元素(它是动态创建的),你可以处理 Page.onFileChooser(handler) 事件,或者在操作后使用相应的等待方法。
FileChooser fileChooser = page.waitForFileChooser(() -> {
page.getByLabel("Upload file").click();
});
fileChooser.setFiles(Paths.get("myfile.pdf"));
聚焦元素
对于处理聚焦事件的动态页面,你可以使用 Locator.focus() 聚焦给定元素。
page.getByLabel("Password").focus();
拖放
你可以使用 Locator.dragTo() 执行拖放操作。此方法会
- 将鼠标悬停在将要拖动的元素上。
- 按下鼠标左键。
- 将鼠标移动到将接收拖放的元素。
- 释放鼠标左键。
page.locator("#item-to-be-dragged").dragTo(page.locator("#item-to-drop-at"));
手动拖动
如果你想要精确控制拖动操作,请使用更低级别的操作,例如 Locator.hover()、Mouse.down()、Mouse.move() 和 Mouse.up().
page.locator("#item-to-be-dragged").hover();
page.mouse().down();
page.locator("#item-to-drop-at").hover();
page.mouse().up();
如果你的页面依赖于 dragover
事件的分派,则至少需要两次鼠标移动才能在所有浏览器中触发它。为了可靠地发出第二次鼠标移动,请重复你的 Mouse.move() 或 Locator.hover() 两次。操作顺序将是:将鼠标悬停在拖动元素上,按下鼠标左键,将鼠标悬停在拖放元素上,再次将鼠标悬停在拖放元素上,释放鼠标左键。
滚动
大多数情况下,Playwright 会在执行任何操作之前自动为你滚动。因此,你不需要显式滚动。
// Scrolls automatically so that button is visible
page.getByRole(AriaRole.BUTTON).click();
但是,在极少数情况下,你可能需要手动滚动。例如,你可能想要强制“无限列表”加载更多元素,或者为特定屏幕截图定位页面。在这种情况下,最可靠的方法是找到你想在底部使其可见的元素,并将其滚动到视图中。
// Scroll the footer into view, forcing an "infinite list" to load more content
page.getByText("Footer text").scrollIntoViewIfNeeded();
如果你想要更精确地控制滚动,请使用 Mouse.wheel() 或 Locator.evaluate()
// Position the mouse and scroll with the mouse wheel
page.getByTestId("scrolling-container").hover();
page.mouse.wheel(0, 10);
// Alternatively, programmatically scroll a specific element
page.getByTestId("scrolling-container").evaluate("e => e.scrollTop += 100");