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Page 为 Browser 中的单个标签页或 Chromium 中的 扩展背景页 提供交互方法。一个 Browser 实例可能有多个 Page 实例。
此示例创建一个页面,导航到 URL,然后保存屏幕截图
import com.microsoft.playwright.*;
public class Example {
public static void main(String[] args) {
try (Playwright playwright = Playwright.create()) {
BrowserType webkit = playwright.webkit();
Browser browser = webkit.launch();
BrowserContext context = browser.newContext();
Page page = context.newPage();
page.navigate("https://example.com");
page.screenshot(new Page.ScreenshotOptions().setPath(Paths.get("screenshot.png")));
browser.close();
}
}
}
Page 类会发出各种事件(如下所述),可以使用 Node 的任何原生 EventEmitter 方法(如 on、once 或 removeListener)来处理它们。
此示例记录单个页面 load 事件的消息
page.onLoad(p -> System.out.println("Page loaded!"));
要取消订阅事件,请使用 removeListener 方法
Consumer<Request> logRequest = interceptedRequest -> {
System.out.println("A request was made: " + interceptedRequest.url());
};
page.onRequest(logRequest);
// Sometime later...
page.offRequest(logRequest);
方法
addInitScript
v1.9 之前添加添加一个脚本,该脚本将在以下情况之一中进行评估:
- 每当页面导航时。
- 每当子框架附加或导航时。在这种情况下,脚本在新附加框架的上下文中进行评估。
脚本在文档创建后但在任何脚本运行之前进行评估。这对于修改 JavaScript 环境非常有用,例如,为 Math.random 设置种子。
用法
在页面加载之前覆盖 Math.random 的示例
// preload.js
Math.random = () => 42;
// In your playwright script, assuming the preload.js file is in same directory
page.addInitScript(Paths.get("./preload.js"));
通过 BrowserContext.addInitScript() 和 Page.addInitScript() 安装的多个脚本的执行顺序是不确定的。
参数
返回
addLocatorHandler
新增于: v1.42在测试网页时,有时会出现意外的覆盖层,例如“注册”对话框,它会阻止你想要自动化的操作,例如点击按钮。这些覆盖层不会总以相同的方式或在相同的时间出现,这使得它们在自动化测试中很难处理。
此方法允许您设置一个特殊函数,称为处理程序,当它检测到覆盖层可见时激活。处理程序的任务是删除覆盖层,让您的测试继续,就像覆盖层不存在一样。
要记住的事情
- 当覆盖层(overlay)可预测地显示时,我们建议在测试中显式等待它并在正常测试流程中将其移除,而不是使用 Page.addLocatorHandler()。
- 每次在执行或重试需要可操作性检查的操作或执行自动等待断言检查之前,Playwright 都会检查覆盖层。当覆盖层可见时,Playwright 首先调用处理程序,然后继续执行操作/断言。请注意,只有当您执行操作/断言时才会调用处理程序——如果覆盖层可见但您没有执行任何操作,则不会触发处理程序。
- 执行处理程序后,Playwright 将确保触发处理程序的覆盖层不再可见。您可以使用 setNoWaitAfter 选择退出此行为。
- 处理程序的执行时间计入执行处理程序的操作/断言的超时。如果您的处理程序花费时间过长,可能会导致超时。
- 您可以注册多个处理程序。但是,一次只能运行一个处理程序。请确保处理程序内的操作不依赖于另一个处理程序。
运行处理程序会改变测试中途的页面状态。例如,它会更改当前聚焦的元素并移动鼠标。请确保在处理程序之后运行的操作是独立的,不依赖于焦点和鼠标状态保持不变。
例如,考虑一个调用 Locator.focus() 然后调用 Keyboard.press() 的测试。如果您的处理程序在这两个操作之间单击了一个按钮,被聚焦的元素很可能是错误的,按键操作将发生在意外的元素上。请改用 Locator.press() 来避免这个问题。
另一个例子是一系列鼠标操作,其中 Mouse.move() 后面跟着 Mouse.down()。同样,当处理程序在这两个操作之间运行时,鼠标按下期间的鼠标位置将是错误的。请优先使用自包含的操作,如 Locator.click(),这些操作不依赖于未被处理程序更改的状态。
用法
一个在“注册新闻通讯”对话框出现时关闭它的示例
// Setup the handler.
page.addLocatorHandler(page.getByText("Sign up to the newsletter"), () -> {
page.getByRole(AriaRole.BUTTON, new Page.GetByRoleOptions().setName("No thanks")).click();
});
// Write the test as usual.
page.navigate("https://example.com");
page.getByRole("button", Page.GetByRoleOptions().setName("Start here")).click();
一个在显示“确认您的安全详细信息”页面时跳过它的示例
// Setup the handler.
page.addLocatorHandler(page.getByText("Confirm your security details"), () -> {
page.getByRole(AriaRole.BUTTON, new Page.GetByRoleOptions().setName("Remind me later")).click();
});
// Write the test as usual.
page.navigate("https://example.com");
page.getByRole("button", Page.GetByRoleOptions().setName("Start here")).click();
一个在每次可操作性检查时都带有自定义回调的例子。它使用一个始终可见的 <body> 定位器,因此在每次可操作性检查之前都会调用处理程序。指定 setNoWaitAfter 很重要,因为处理程序不会隐藏 <body> 元素。
// Setup the handler.
page.addLocatorHandler(page.locator("body"), () -> {
page.evaluate("window.removeObstructionsForTestIfNeeded()");
}, new Page.AddLocatorHandlerOptions().setNoWaitAfter(true));
// Write the test as usual.
page.navigate("https://example.com");
page.getByRole("button", Page.GetByRoleOptions().setName("Start here")).click();
处理程序将原始定位器作为参数。您还可以通过设置 setTimes 来在调用一定次数后自动删除处理程序。
page.addLocatorHandler(page.getByLabel("Close"), locator -> {
locator.click();
}, new Page.AddLocatorHandlerOptions().setTimes(1));
参数
-
触发处理程序的定位器。
-
当 locator 出现时应运行的函数。此函数应移除阻止操作(如单击)的元素。
-
optionsPage.AddLocatorHandlerOptions(可选)
返回
addScriptTag
v1.9 之前添加将带有所需 URL 或内容的 <script> 标签添加到页面中。当脚本的 onload 事件触发或脚本内容注入到框架中时,返回添加的标签。
用法
Page.addScriptTag();
Page.addScriptTag(options);
参数
optionsPage.AddScriptTagOptions(可选)
返回
addStyleTag
v1.9 之前添加向页面中添加一个带有所需 URL 的 <link rel="stylesheet"> 标签,或者一个带有内容的 <style type="text/css"> 标签。当样式表 onload 触发或 CSS 内容注入到框架中时,返回添加的标签。
用法
Page.addStyleTag();
Page.addStyleTag(options);
参数
optionsPage.AddStyleTagOptions(可选)
返回
bringToFront
v1.9 之前添加将页面带到前面(激活标签页)。
用法
Page.bringToFront();
返回
close
v1.9 之前添加如果 setRunBeforeUnload 为 false,则不运行任何卸载处理程序并等待页面关闭。如果 setRunBeforeUnload 为 true,该方法将运行卸载处理程序,但**不会**等待页面关闭。
默认情况下,page.close() 不 运行 beforeunload 处理程序。
如果将 setRunBeforeUnload 设置为 true,可能会出现 beforeunload 对话框,应通过 Page.onDialog(handler) 事件手动处理。
用法
Page.close();
Page.close(options);
参数
optionsPage.CloseOptions(可选)-
setReasonString (可选)添加于:v1.40#要报告给因页面关闭而中断的操作的原因。
-
setRunBeforeUnloadboolean (可选)#默认为
false。是否运行 before unload 页面处理程序。
-
返回
consoleMessages
添加于: v1.56返回此页面上(当前)最多 200 条最后的控制台消息。有关更多详细信息,请参阅 Page.onConsoleMessage(handler)。
用法
Page.consoleMessages();
返回
content
v1.9 之前添加获取页面的完整 HTML 内容,包括 doctype。
用法
Page.content();
返回
context
v1.9 之前添加获取页面所属的浏览器上下文。
用法
Page.context();
返回
dragAndDrop
添加于:v1.13此方法将源元素拖动到目标元素。它将首先移动到源元素,执行 mousedown,然后移动到目标元素并执行 mouseup。
用法
page.dragAndDrop("#source", "#target");
// or specify exact positions relative to the top-left corners of the elements:
page.dragAndDrop("#source", "#target", new Page.DragAndDropOptions()
.setSourcePosition(34, 7).setTargetPosition(10, 20));
参数
-
用于搜索要拖动的元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,将使用第一个。
-
用于搜索要拖放到的元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
optionsPage.DragAndDropOptions(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setSourcePositionSourcePosition (可选)新增于:v1.14#在此点(相对于元素内边距框的左上角)点击源元素。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
setStepsint (可选)Added in: v1.57#默认为 1。发送
n个插值的mousemove事件以表示从mousedown到mouseup的拖动过程。当设置为 1 时,在目标位置发出单个mousemove事件。 -
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
setTargetPositionTargetPosition (可选)新增于:v1.14#在此点(相对于元素内边距框的左上角)拖放到目标元素。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false。用于等待元素准备好执行操作而无需实际执行。
-
返回
emulateMedia
v1.9 之前添加此方法通过 media 参数更改 CSS 媒体类型,并通过 colorScheme 参数更改 'prefers-colors-scheme' 媒体功能。
用法
page.evaluate("() => matchMedia('screen').matches");
// → true
page.evaluate("() => matchMedia('print').matches");
// → false
page.emulateMedia(new Page.EmulateMediaOptions().setMedia(Media.PRINT));
page.evaluate("() => matchMedia('screen').matches");
// → false
page.evaluate("() => matchMedia('print').matches");
// → true
page.emulateMedia(new Page.EmulateMediaOptions());
page.evaluate("() => matchMedia('screen').matches");
// → true
page.evaluate("() => matchMedia('print').matches");
// → false
page.emulateMedia(new Page.EmulateMediaOptions().setColorScheme(ColorScheme.DARK));
page.evaluate("() => matchMedia('(prefers-color-scheme: dark)').matches");
// → true
page.evaluate("() => matchMedia('(prefers-color-scheme: light)').matches");
// → false
参数
optionsPage.EmulateMediaOptions(可选)-
setColorSchemenull |enum ColorScheme { LIGHT, DARK, NO_PREFERENCE }(可选)添加于:v1.9#模拟 prefers-colors-scheme 媒体特性,支持的值为
'light'和'dark'。传入null禁用颜色方案模拟。'no-preference'已弃用。 -
setContrastnull |enum Contrast { NO_PREFERENCE, MORE }(可选)添加于: v1.51#模拟
'prefers-contrast'媒体特性,支持的值为'no-preference','more'。传入null禁用对比度模拟。 -
setForcedColorsnull |enum ForcedColors { ACTIVE, NONE }(可选)新增于: v1.15#模拟
'forced-colors'媒体特性,支持的值为'active'和'none'。传入null禁用强制颜色模拟。 -
setMedianull |enum Media { SCREEN, PRINT }(可选)添加于:v1.9#更改页面的 CSS 媒体类型。唯一允许的值是
'screen','print'和null。传入null禁用 CSS 媒体模拟。 -
setReducedMotionnull |enum ReducedMotion { REDUCE, NO_PREFERENCE }(可选)添加于:v1.12#模拟
'prefers-reduced-motion'媒体功能,支持的值为'reduce'、'no-preference'。传递null会禁用减速运动模拟。
-
返回
evaluate
v1.9 之前添加返回 expression 调用的值。
如果传递给 Page.evaluate() 的函数返回一个 Promise,那么 Page.evaluate() 将等待 promise 解析并返回其值。
如果传递给 Page.evaluate() 的函数返回一个非 Serializable 值,那么 Page.evaluate() 解析为 undefined。Playwright 还支持传输一些不能被 JSON 序列化的附加值:-0, NaN, Infinity, -Infinity。
用法
将参数传递给 expression
Object result = page.evaluate("([x, y]) => {\n" +
" return Promise.resolve(x * y);\n" +
"}", Arrays.asList(7, 8));
System.out.println(result); // prints "56"
也可以传递字符串而不是函数
System.out.println(page.evaluate("1 + 2")); // prints "3"
ElementHandle 实例可以作为参数传递给 Page.evaluate()
ElementHandle bodyHandle = page.evaluate("document.body");
String html = (String) page.evaluate("([body, suffix]) => body.innerHTML + suffix", Arrays.asList(bodyHandle, "hello"));
bodyHandle.dispose();
参数
-
要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。
-
argEvaluationArgument (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
返回
evaluateHandle
v1.9 之前添加以 JSHandle 形式返回 expression 调用的值。
Page.evaluate() 和 Page.evaluateHandle() 之间唯一的区别是 Page.evaluateHandle() 返回 JSHandle。
如果传递给 Page.evaluateHandle() 的函数返回一个 Promise,那么 Page.evaluateHandle() 将等待 promise 解析并返回其值。
用法
// Handle for the window object.
JSHandle aWindowHandle = page.evaluateHandle("() => Promise.resolve(window)");
也可以传递字符串而不是函数
JSHandle aHandle = page.evaluateHandle("document"); // Handle for the "document".
JSHandle 实例可以作为参数传递给 Page.evaluateHandle()
JSHandle aHandle = page.evaluateHandle("() => document.body");
JSHandle resultHandle = page.evaluateHandle("([body, suffix]) => body.innerHTML + suffix", Arrays.asList(aHandle, "hello"));
System.out.println(resultHandle.jsonValue());
resultHandle.dispose();
参数
-
要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。
-
argEvaluationArgument (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
返回
exposeBinding
v1.9 之前添加该方法在当前页面中的每个框架的 window 对象上添加一个名为 name 的函数。调用时,该函数执行 callback 并返回一个解析为 callback 返回值的 Promise。如果 callback 返回一个 Promise,它将被等待。
callback 函数的第一个参数包含有关调用者的信息:{ browserContext: BrowserContext, page: Page, frame: Frame }。
有关跨上下文版本,请参阅 BrowserContext.exposeBinding()。
通过 Page.exposeBinding() 安装的函数在导航后仍然有效。
用法
将页面 URL 暴露给页面中所有框架的示例
import com.microsoft.playwright.*;
public class Example {
public static void main(String[] args) {
try (Playwright playwright = Playwright.create()) {
BrowserType webkit = playwright.webkit();
Browser browser = webkit.launch(new BrowserType.LaunchOptions().setHeadless(false));
BrowserContext context = browser.newContext();
Page page = context.newPage();
page.exposeBinding("pageURL", (source, args) -> source.page().url());
page.setContent("<script>\n" +
" async function onClick() {\n" +
" document.querySelector('div').textContent = await window.pageURL();\n" +
" }\n" +
"</script>\n" +
"<button onclick=\"onClick()\">Click me</button>\n" +
"<div></div>");
page.click("button");
}
}
}
参数
-
窗口对象上函数的名称。
-
callbackBindingCallback#将在 Playwright 上下文中调用的回调函数。
-
optionsPage.ExposeBindingOptions(可选)
返回
exposeFunction
v1.9 之前添加该方法在当前页面中的每个框架的 window 对象上添加一个名为 name 的函数。调用时,该函数执行 callback 并返回一个解析为 callback 返回值的 Promise。
如果 callback 返回一个 Promise,它将被等待。
有关跨上下文暴露的函数,请参阅 BrowserContext.exposeFunction()。
通过 Page.exposeFunction() 安装的函数在导航后仍然有效。
用法
向页面添加 sha256 函数的示例
import com.microsoft.playwright.*;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.security.MessageDigest;
import java.security.NoSuchAlgorithmException;
import java.util.Base64;
public class Example {
public static void main(String[] args) {
try (Playwright playwright = Playwright.create()) {
BrowserType webkit = playwright.webkit();
Browser browser = webkit.launch(new BrowserType.LaunchOptions().setHeadless(false));
Page page = browser.newPage();
page.exposeFunction("sha256", args -> {
try {
String text = (String) args[0];
MessageDigest crypto = MessageDigest.getInstance("SHA-256");
byte[] token = crypto.digest(text.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
return Base64.getEncoder().encodeToString(token);
} catch (NoSuchAlgorithmException e) {
return null;
}
});
page.setContent(
"<script>\n" +
" async function onClick() {\n" +
" document.querySelector('div').textContent = await window.sha256('PLAYWRIGHT');\n" +
" }\n" +
"</script>\n" +
"<button onclick=\"onClick()\">Click me</button>\n" +
"<div></div>"
);
page.click("button");
}
}
}
参数
返回
frame
v1.9 之前添加返回符合指定条件的帧。必须指定 name 或 url。
用法
Frame frame = page.frame("frame-name");
Frame frame = page.frameByUrl(Pattern.compile(".*domain.*"));
参数
返回
frameByUrl
添加于:v1.9返回具有匹配 URL 的框架。
用法
Page.frameByUrl(url);
参数
返回
frameLocator
新增于: v1.17使用 iframe 时,您可以创建一个框架定位器,它将进入 iframe 并允许选择 iframe 中的元素。
用法
以下代码片段在 id 为 my-frame 的 iframe 中查找文本为“提交”的元素,例如 <iframe id="my-frame">
Locator locator = page.frameLocator("#my-iframe").getByText("Submit");
locator.click();
参数
返回
frames
v1.9 之前添加附加到页面的所有帧的数组。
用法
Page.frames();
返回
getByAltText
新增于:v1.27允许根据元素的 alt 文本定位元素。
用法
例如,此方法将通过 alt 文本“Playwright logo”找到图像
<img alt='Playwright logo'>
page.getByAltText("Playwright logo").click();
参数
-
用于定位元素的文本。
-
optionsPage.GetByAltTextOptions(可选)
返回
getByLabel
新增于:v1.27允许通过关联的 <label> 或 aria-labelledby 元素的文本或 aria-label 属性来定位输入元素。
用法
例如,此方法将在以下 DOM 中通过标签“用户名”和“密码”找到输入
<input aria-label="Username">
<label for="password-input">Password:</label>
<input id="password-input">
page.getByLabel("Username").fill("john");
page.getByLabel("Password").fill("secret");
参数
-
用于定位元素的文本。
-
optionsPage.GetByLabelOptions(可选)
返回
getByPlaceholder
新增于:v1.27允许通过占位符文本定位输入元素。
用法
例如,考虑以下 DOM 结构。
<input type="email" placeholder="name@example.com" />
您可以按占位符文本定位输入框后填充它
page.getByPlaceholder("name@example.com").fill("playwright@microsoft.com");
参数
-
用于定位元素的文本。
-
optionsPage.GetByPlaceholderOptions(可选)
返回
getByRole
新增于:v1.27允许根据元素的 ARIA 角色、ARIA 属性 和 可访问名称 来定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<h3>Sign up</h3>
<label>
<input type="checkbox" /> Subscribe
</label>
<br/>
<button>Submit</button>
您可以通过其隐式角色定位每个元素
assertThat(page
.getByRole(AriaRole.HEADING,
new Page.GetByRoleOptions().setName("Sign up")))
.isVisible();
page.getByRole(AriaRole.CHECKBOX,
new Page.GetByRoleOptions().setName("Subscribe"))
.check();
page.getByRole(AriaRole.BUTTON,
new Page.GetByRoleOptions().setName(
Pattern.compile("submit", Pattern.CASE_INSENSITIVE)))
.click();
参数
-
roleenum AriaRole { ALERT, ALERTDIALOG, APPLICATION, ARTICLE, BANNER, BLOCKQUOTE, BUTTON, CAPTION, CELL, CHECKBOX, CODE, COLUMNHEADER, COMBOBOX, COMPLEMENTARY, CONTENTINFO, DEFINITION, DELETION, DIALOG, DIRECTORY, DOCUMENT, EMPHASIS, FEED, FIGURE, FORM, GENERIC, GRID, GRIDCELL, GROUP, HEADING, IMG, INSERTION, LINK, LIST, LISTBOX, LISTITEM, LOG, MAIN, MARQUEE, MATH, METER, MENU, MENUBAR, MENUITEM, MENUITEMCHECKBOX, MENUITEMRADIO, NAVIGATION, NONE, NOTE, OPTION, PARAGRAPH, PRESENTATION, PROGRESSBAR, RADIO, RADIOGROUP, REGION, ROW, ROWGROUP, ROWHEADER, SCROLLBAR, SEARCH, SEARCHBOX, SEPARATOR, SLIDER, SPINBUTTON, STATUS, STRONG, SUBSCRIPT, SUPERSCRIPT, SWITCH, TAB, TABLE, TABLIST, TABPANEL, TERM, TEXTBOX, TIME, TIMER, TOOLBAR, TOOLTIP, TREE, TREEGRID, TREEITEM }#所需的 aria 角色。
-
optionsPage.GetByRoleOptions(可选)-
通常由
aria-checked或原生<input type=checkbox>控件设置的属性。了解更多关于
aria-checked的信息。 -
通常由
aria-disabled或disabled设置的属性。注意与大多数其他属性不同,
disabled在 DOM 层次结构中是继承的。了解更多关于aria-disabled的信息。 -
setExactboolean (可选)新增于: v1.28#是否精确匹配 setName:区分大小写且是整个字符串匹配。默认为 false。当 setName 是正则表达式时忽略。请注意,精确匹配仍然会修剪空格。
-
通常由
aria-expanded设置的属性。了解更多关于
aria-expanded的信息。 -
setIncludeHiddenboolean (可选)#控制是否匹配隐藏元素的选项。默认情况下,只有非隐藏元素(由 ARIA 定义)由角色选择器匹配。
了解更多关于
aria-hidden的信息。 -
通常用于角色
heading、listitem、row、treeitem的数字属性,<h1>-<h6>元素具有默认值。了解更多关于
aria-level的信息。 -
setNameString | Pattern (可选)#用于匹配可访问名称的选项。默认情况下,匹配不区分大小写且搜索子字符串,使用 setExact 控制此行为。
了解更多关于 可访问名称 的信息。
-
通常由
aria-pressed设置的属性。了解更多关于
aria-pressed的信息。 -
通常由
aria-selected设置的属性。了解更多关于
aria-selected的信息。
-
返回
详情
角色选择器 不替代 可访问性审计和合规性测试,而是提供有关 ARIA 指南的早期反馈。
许多 HTML 元素具有隐式 定义的角色,可被角色选择器识别。你可以在此处找到所有支持的角色。ARIA 指南不建议通过设置 role 和/或 aria-* 属性为默认值来重复隐式角色和属性。
getByTestId
新增于:v1.27按测试 ID 定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<button data-testid="directions">Itinéraire</button>
您可以通过其测试 ID 定位元素
page.getByTestId("directions").click();
参数
返回
详情
默认情况下,data-testid 属性用作测试 ID。如果需要,请使用 Selectors.setTestIdAttribute() 配置不同的测试 ID 属性。
getByText
新增于:v1.27允许定位包含给定文本的元素。
另请参阅 Locator.filter(),它允许通过另一个条件(如可访问角色)进行匹配,然后通过文本内容进行筛选。
用法
考虑以下 DOM 结构
<div>Hello <span>world</span></div>
<div>Hello</div>
您可以通过文本子字符串、精确字符串或正则表达式进行定位
// Matches <span>
page.getByText("world");
// Matches first <div>
page.getByText("Hello world");
// Matches second <div>
page.getByText("Hello", new Page.GetByTextOptions().setExact(true));
// Matches both <div>s
page.getByText(Pattern.compile("Hello"));
// Matches second <div>
page.getByText(Pattern.compile("^hello$", Pattern.CASE_INSENSITIVE));
参数
-
用于定位元素的文本。
-
optionsPage.GetByTextOptions(可选)
返回
详情
按文本匹配始终会规范化空格,即使是精确匹配也是如此。例如,它会将多个空格转换为一个空格,将换行符转换为空格,并忽略前导和尾随空格。
类型为 button 和 submit 的输入元素通过其 value 而不是文本内容进行匹配。例如,通过文本 "登录" 定位匹配 <input type=button value="登录">。
getByTitle
新增于:v1.27允许通过元素的 title 属性定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<span title='Issues count'>25 issues</span>
您可以通过 title 文本定位它后检查问题数量
assertThat(page.getByTitle("Issues count")).hasText("25 issues");
参数
-
用于定位元素的文本。
-
optionsPage.GetByTitleOptions(可选)
返回
goBack
v1.9 之前添加返回主资源响应。如果存在多次重定向,导航将解析为最后一次重定向的响应。如果无法返回,则返回 null。
导航到历史记录中的上一页。
用法
Page.goBack();
Page.goBack(options);
参数
optionsPage.GoBackOptions(可选)-
最大操作时间(以毫秒为单位),默认为 30 秒,传入
0可禁用超时。 默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultNavigationTimeout()、BrowserContext.setDefaultTimeout()、Page.setDefaultNavigationTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
setWaitUntilenum WaitUntilState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE, COMMIT }(可选)#何时认为操作成功,默认为
load。事件可以是以下之一'domcontentloaded'- 当DOMContentLoaded事件触发时,认为操作完成。'load'- 当load事件触发时,认为操作完成。'networkidle'- 不建议 当至少500毫秒内没有网络连接时,认为操作完成。不要使用此方法进行测试,请改用 Web 断言来评估准备情况。'commit'- 当收到网络响应且文档开始加载时,认为操作完成。
-
返回
goForward
v1.9 之前添加返回主资源响应。如果存在多次重定向,导航将解析为最后一次重定向的响应。如果无法前进,则返回 null。
导航到历史记录中的下一页。
用法
Page.goForward();
Page.goForward(options);
参数
optionsPage.GoForwardOptions(可选)-
最大操作时间(以毫秒为单位),默认为 30 秒,传入
0可禁用超时。 默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultNavigationTimeout()、BrowserContext.setDefaultTimeout()、Page.setDefaultNavigationTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
setWaitUntilenum WaitUntilState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE, COMMIT }(可选)#何时认为操作成功,默认为
load。事件可以是以下之一'domcontentloaded'- 当DOMContentLoaded事件触发时,认为操作完成。'load'- 当load事件触发时,认为操作完成。'networkidle'- 不建议 当至少500毫秒内没有网络连接时,认为操作完成。不要使用此方法进行测试,请改用 Web 断言来评估准备情况。'commit'- 当收到网络响应且文档开始加载时,认为操作完成。
-
返回
isClosed
v1.9 之前添加指示页面已关闭。
用法
Page.isClosed();
返回
locator
新增于:v1.14此方法返回一个定位器(Locator),可用于在此页面/框架上执行操作。定位器在执行操作之前解析为元素,因此对同一定位器的一系列操作实际上可能在不同的 DOM 元素上执行。如果这些操作之间的 DOM 结构发生变化,就会发生这种情况。
用法
Page.locator(selector);
Page.locator(selector, options);
参数
-
用于解析 DOM 元素的选取器。
-
optionsPage.LocatorOptions(可选)-
将方法的返回结果缩小到包含匹配此相对定位器的元素的结果。例如,
article包含text=Playwright匹配<article><div>Playwright</div></article>。内部定位器必须相对于外部定位器,并且从外部定位器匹配而不是文档根开始查询。例如,你可以在
<article><content><div>Playwright</div></content></article>中查找包含div的content。但是,查找包含article div的content会失败,因为内部定位器必须是相对的,不应使用content之外的任何元素。请注意,外部和内部定位器必须属于同一框架。内部定位器不得包含 FrameLocator。
-
setHasNotLocator (可选)新增于:v1.33#匹配不包含与内部定位器匹配的元素的元素。内部定位器是针对外部定位器查询的。例如,不包含
div的article匹配<article><span>Playwright</span></article>。请注意,外部和内部定位器必须属于同一框架。内部定位器不得包含 FrameLocator。
-
setHasNotTextString | Pattern (optional)新增于:v1.33#匹配不包含指定文本的元素(文本可能存在于子元素或后代元素中)。当传入 string 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。
-
setHasTextString | Pattern (可选)#匹配包含指定文本的元素(文本可能存在于子元素或后代元素中)。当传入 string 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。例如,
"Playwright"会匹配<article><div>Playwright</div></article>。
-
返回
mainFrame
v1.9 之前添加页面的主框架。页面保证有一个在导航期间持久存在的主框架。
用法
Page.mainFrame();
返回
navigate
v1.9 之前添加返回主资源响应。如果存在多次重定向,导航将解析为第一个非重定向响应。
此方法将在以下情况下抛出错误
- 存在 SSL 错误(例如自签名证书)。
- 目标 URL 无效。
- the setTimeout 超时。
- 远程服务器无响应或无法访问。
- 主资源加载失败。
当远程服务器返回任何有效的 HTTP 状态码(包括 404 “未找到”和 500 “内部服务器错误”)时,该方法不会抛出错误。可以通过调用 Response.status() 来检索此类响应的状态码。
该方法要么抛出错误,要么返回主资源响应。唯一的例外是导航到 about:blank 或导航到具有不同哈希的相同 URL,这将成功并返回 null。
无头模式不支持导航到 PDF 文档。请参阅 上游问题。
用法
Page.navigate(url);
Page.navigate(url, options);
参数
-
要导航到的页面 URL。 url 应包含方案,例如
https://。 当通过上下文选项提供了 setBaseURL 并且传入的 URL 是一个路径时,它会通过new URL()构造函数合并。 -
optionsPage.NavigateOptions(可选)-
Referer 标头值。如果提供,它将优先于通过 Page.setExtraHTTPHeaders() 设置的 referer 标头值。
-
最大操作时间(以毫秒为单位),默认为 30 秒,传入
0可禁用超时。 默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultNavigationTimeout()、BrowserContext.setDefaultTimeout()、Page.setDefaultNavigationTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
setWaitUntilenum WaitUntilState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE, COMMIT }(可选)#何时认为操作成功,默认为
load。事件可以是以下之一'domcontentloaded'- 当DOMContentLoaded事件触发时,认为操作完成。'load'- 当load事件触发时,认为操作完成。'networkidle'- 不建议 当至少500毫秒内没有网络连接时,认为操作完成。不要使用此方法进行测试,请改用 Web 断言来评估准备情况。'commit'- 当收到网络响应且文档开始加载时,认为操作完成。
-
返回
onceDialog
新增于: v1.10添加一次性 对话框 处理程序。处理程序将在创建下一个 对话框 后立即移除。
page.onceDialog(dialog -> {
dialog.accept("foo");
});
// prints 'foo'
System.out.println(page.evaluate("prompt('Enter string:')"));
// prints 'null' as the dialog will be auto-dismissed because there are no handlers.
System.out.println(page.evaluate("prompt('Enter string:')"));
上面的代码等同于
Consumer<Dialog> handler = new Consumer<Dialog>() {
@Override
public void accept(Dialog dialog) {
dialog.accept("foo");
page.offDialog(this);
}
};
page.onDialog(handler);
// prints 'foo'
System.out.println(page.evaluate("prompt('Enter string:')"));
// prints 'null' as the dialog will be auto-dismissed because there are no handlers.
System.out.println(page.evaluate("prompt('Enter string:')"));
用法
Page.onceDialog(handler);
参数
-
接收 对话框 对象,它必须 Dialog.accept() 或 Dialog.dismiss() 对话框——否则页面将 冻结 等待对话框,并且像点击这样的操作将永远不会完成。
opener
v1.9 之前添加对于弹出页面返回打开者,对于其他页面返回 null。如果打开者已经关闭,则返回 null。
用法
Page.opener();
返回
pageErrors
添加于: v1.56返回此页面中最新的多达(当前)200 个页面错误。有关更多详细信息,请参阅 Page.onPageError(handler)。
用法
Page.pageErrors();
返回
pause
添加于:v1.9暂停脚本执行。Playwright 将停止执行脚本,并等待用户点击页面覆盖中的“恢复”按钮,或者在 DevTools 控制台中调用 playwright.resume()。
用户可以在暂停时检查选择器或执行手动步骤。恢复将从暂停的位置继续运行原始脚本。
此方法要求 Playwright 在有头模式下启动,并使用虚假的 setHeadless 选项。
用法
Page.pause();
返回
pdf
v1.9 之前添加返回 PDF 缓冲区。
page.pdf() 会生成带有 print CSS 媒体的页面 PDF。要生成带有 screen 媒体的 PDF,请在调用 page.pdf() 之前调用 Page.emulateMedia()
默认情况下,page.pdf() 生成的 PDF 会修改颜色以进行打印。使用 -webkit-print-color-adjust 属性可强制渲染精确颜色。
用法
// Generates a PDF with "screen" media type.
page.emulateMedia(new Page.EmulateMediaOptions().setMedia(Media.SCREEN));
page.pdf(new Page.PdfOptions().setPath(Paths.get("page.pdf")));
setWidth、setHeight 和 setMargin 选项接受带单位的值。不带标签的值被视为像素。
一些示例
page.pdf({width: 100})- 打印宽度设置为 100 像素page.pdf({width: '100px'})- 打印宽度设置为 100 像素page.pdf({width: '10cm'})- 打印宽度设置为 10 厘米。
所有可能的单位是
px- 像素in- 英寸cm- 厘米mm- 毫米
setFormat 选项是
信纸: 8.5 英寸 x 11 英寸法律: 8.5 英寸 x 14 英寸Tabloid: 11 英寸 x 17 英寸账本: 17 英寸 x 11 英寸A0: 33.1 英寸 x 46.8 英寸A1: 23.4 英寸 x 33.1 英寸A2: 16.54 英寸 x 23.4 英寸A3: 11.7 英寸 x 16.54 英寸A4: 8.27 英寸 x 11.7 英寸A5: 5.83 英寸 x 8.27 英寸A6: 4.13 英寸 x 5.83 英寸
setHeaderTemplate 和 setFooterTemplate 标记有以下限制:> 1. 模板内的脚本标签不会被评估。> 2. 页面样式在模板内不可见。
参数
optionsPage.PdfOptions(可选)-
setDisplayHeaderFooter布尔值 (可选)#显示页眉和页脚。默认为
false。 -
setFooterTemplateString (可选)#打印页脚的 HTML 模板。应使用与 setHeaderTemplate 相同的格式。
-
setHeaderTemplateString (可选)#打印页眉的 HTML 模板。应为有效 HTML 标记,其中以下类用于注入打印值
'date'格式化的打印日期'title'文档标题'url'文档位置'pageNumber'当前页码'totalPages'文档总页数
-
纸张高度,接受带单位的值。
-
纸张方向。默认为
false。 -
setMarginMargin (可选)#-
setTopString (可选)上边距,接受带单位的值。默认为
0。 -
setRightString (可选)右边距,接受带单位的值。默认为
0。 -
setBottomString (可选)下边距,接受带单位的值。默认为
0。 -
setLeftString (可选)左边距,接受带单位的值。默认为
0。
纸张边距,默认为无。
-
-
setOutline布尔值 (可选)新增于: v1.42#是否将文档大纲嵌入 PDF。默认为
false。 -
要打印的页面范围,例如 '1-5, 8, 11-13'。默认为空字符串,表示打印所有页面。
-
要保存 PDF 的文件路径。如果 setPath 是相对路径,则它相对于当前工作目录解析。如果未提供路径,则不会将 PDF 保存到磁盘。
-
setPreferCSSPageSize布尔值 (可选)#将页面中声明的任何 CSS
@page大小置于优先于 setWidth 和 setHeight 或 setFormat 选项中声明的大小。默认为false,它会将内容缩放到适合纸张大小。 -
打印背景图形。默认为
false。 -
网页渲染的比例。默认为
1。比例值必须在 0.1 到 2 之间。 -
是否生成带标签(可访问)的 PDF。默认为
false。 -
纸张宽度,接受带单位的值。
-
返回
reload
v1.9 之前添加此方法重新加载当前页面,就像用户触发了浏览器刷新一样。返回主资源响应。在多次重定向的情况下,导航将解析为最后一次重定向的响应。
用法
Page.reload();
Page.reload(options);
参数
optionsPage.ReloadOptions(可选)-
最大操作时间(以毫秒为单位),默认为 30 秒,传入
0可禁用超时。 默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultNavigationTimeout()、BrowserContext.setDefaultTimeout()、Page.setDefaultNavigationTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
setWaitUntilenum WaitUntilState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE, COMMIT }(可选)#何时认为操作成功,默认为
load。事件可以是以下之一'domcontentloaded'- 当DOMContentLoaded事件触发时,认为操作完成。'load'- 当load事件触发时,认为操作完成。'networkidle'- 不建议 当至少500毫秒内没有网络连接时,认为操作完成。不要使用此方法进行测试,请改用 Web 断言来评估准备情况。'commit'- 当收到网络响应且文档开始加载时,认为操作完成。
-
返回
removeLocatorHandler
新增于:v1.44删除通过 Page.addLocatorHandler() 为特定定位器添加的所有定位器处理程序。
用法
Page.removeLocatorHandler(locator);
参数
-
传递给 Page.addLocatorHandler() 的定位器。
返回
requestGC
新增于: v1.48请求页面执行垃圾回收。请注意,不能保证所有不可达对象都会被收集。
这有助于检测内存泄漏。例如,如果您的页面有一个可能泄漏的大对象 'suspect',您可以使用 WeakRef 来检查它是否没有泄漏。
// 1. In your page, save a WeakRef for the "suspect".
page.evaluate("globalThis.suspectWeakRef = new WeakRef(suspect)");
// 2. Request garbage collection.
page.requestGC();
// 3. Check that weak ref does not deref to the original object.
assertTrue(page.evaluate("!globalThis.suspectWeakRef.deref()"));
用法
Page.requestGC();
返回
requests
添加于: v1.56返回此页面中最新的多达(当前)100 个网络请求。有关更多详细信息,请参阅 Page.onRequest(handler)。
应立即访问返回的请求,否则可能会收集它们以防止随着新请求的到来而无限制地增长内存。一旦收集,检索请求的大部分信息是不可能的。
请注意,通过 Page.onRequest(handler) 请求报告的请求不会被收集,因此 Page.requests() 的高效内存使用与通过 Page.onRequest(handler) 报告的可用的信息量之间存在权衡。
用法
Page.requests();
返回
route
v1.9 之前添加路由提供了修改页面发出的网络请求的能力。
一旦启用路由,每个匹配 URL 模式的请求都将暂停,除非它被继续、完成或中止。
如果响应是重定向,则处理程序将只针对第一个 URL 调用。
Page.route() 不会拦截 Service Worker 拦截的请求。请参阅 此 问题。我们建议通过将 setServiceWorkers 设置为 'block' 来禁用 Service Worker,同时使用请求拦截。
Page.route() 不会拦截弹出页面的第一个请求。请改用 BrowserContext.route()。
用法
一个简单地中止所有图片请求的处理程序示例
Page page = browser.newPage();
page.route("**/*.{png,jpg,jpeg}", route -> route.abort());
page.navigate("https://example.com");
browser.close();
或者使用正则表达式模式的相同片段
Page page = browser.newPage();
page.route(Pattern.compile("(\\.png$)|(\\.jpg$)"),route -> route.abort());
page.navigate("https://example.com");
browser.close();
可以检查请求以决定路由操作。例如,模拟所有包含某些 POST 数据的请求,并保留所有其他请求不变
page.route("/api/**", route -> {
if (route.request().postData().contains("my-string"))
route.fulfill(new Route.FulfillOptions().setBody("mocked-data"));
else
route.resume();
});
当请求匹配两个处理程序时,页面路由优先于在浏览器上下文路由(使用 BrowserContext.route() 设置)进行。
要使用其处理程序删除路由,您可以使用 Page.unroute()。
启用路由会禁用 HTTP 缓存。
参数
-
urlString | Pattern | Predicate<String>#一个 glob 模式、正则表达式模式或谓词,它接收一个 [URL] 在路由过程中进行匹配。如果上下文选项中设置了 setBaseURL 并且提供的 URL 是一个不以
*开头的字符串,则使用new URL()构造函数解析它。 -
用于路由请求的处理函数。
-
optionsPage.RouteOptions(可选)
返回
routeFromHAR
添加于:v1.23如果指定,页面中发出的网络请求将从 HAR 文件提供服务。阅读有关 从 HAR 重放 的更多信息。
Playwright 不会从 HAR 文件服务 Service Worker 拦截的请求。请参阅 此 问题。我们建议通过将 setServiceWorkers 设置为 'block' 来禁用 Service Worker,同时使用请求拦截。
用法
Page.routeFromHAR(har);
Page.routeFromHAR(har, options);
参数
-
带有预录网络数据的 HAR 文件路径。如果
path是相对路径,则它相对于当前工作目录解析。 -
optionsPage.RouteFromHAROptions(可选)-
setNotFoundenum HarNotFound { ABORT, FALLBACK }(可选)#- 如果设置为 'abort',则 HAR 文件中未找到的任何请求都将被中止。
- 如果设置为 'fallback',则缺失的请求将被发送到网络。
默认为中止。
-
如果指定,则使用实际的网络信息更新给定的 HAR,而不是从文件中提供服务。当 BrowserContext.close() 被调用时,文件将被写入磁盘。
-
setUpdateContentenum RouteFromHarUpdateContentPolicy { EMBED, ATTACH }(可选)新增于: v1.32#可选设置以控制资源内容管理。如果指定
attach,资源将作为单独的文件或 ZIP 档案中的条目持久化。如果指定embed,内容将内联存储在 HAR 文件中。 -
setUpdateModeenum HarMode { FULL, MINIMAL }(可选)新增于: v1.32#当设置为
minimal时,仅记录从 HAR 路由所需的信息。这会省略 HAR 信息中不用于从 HAR 重放的大小、时间、页面、cookie、安全性和其他类型的信息。默认为minimal。 -
一个 glob 模式、正则表达式或谓词,用于匹配请求 URL。只有 URL 匹配模式的请求将从 HAR 文件中提供。如果未指定,所有请求都将从 HAR 文件中提供。
-
返回
routeWebSocket
新增于: v1.48此方法允许修改页面建立的 websocket 连接。
请注意,只有在此方法调用后创建的 WebSocket 才会进行路由。建议在导航页面之前调用此方法。
用法
下面是一个简单的模拟示例,它响应单个消息。有关更多详细信息和示例,请参阅 WebSocketRoute。
page.routeWebSocket("/ws", ws -> {
ws.onMessage(frame -> {
if ("request".equals(frame.text()))
ws.send("response");
});
});
参数
-
urlString | Pattern | Predicate<String>#只有 URL 与此模式匹配的 WebSocket 才会被路由。字符串模式可以相对于 setBaseURL 上下文选项。
-
handlerConsumer<WebSocketRoute>#用于路由 WebSocket 的处理函数。
返回
screenshot
v1.9 之前添加返回包含捕获的屏幕截图的缓冲区。
用法
Page.screenshot();
Page.screenshot(options);
参数
optionsPage.ScreenshotOptions(可选)-
setAnimationsenum ScreenshotAnimations { DISABLED, ALLOW }(可选)#设置为
"disabled"时,停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画的处理方式因其持续时间而异- 有限动画会快进到完成,因此它们会触发
transitionend事件。 - 无限动画会取消到初始状态,然后在截图后重新播放。
默认为
"allow",保持动画不变。 - 有限动画会快进到完成,因此它们会触发
-
setCaretenum ScreenshotCaret { HIDE, INITIAL }(可选)#设置为
"hide"时,截图将隐藏文本插入符号。设置为"initial"时,文本插入符号行为不会更改。默认为"hide"。 -
setClip剪辑 (可选)#-
setXdouble裁剪区域左上角的 x 坐标
-
setYdouble裁剪区域左上角的 y 坐标
-
setWidth双精度浮点数裁剪区域的宽度
-
setHeight双精度浮点数裁剪区域的高度
一个指定结果图像裁剪的对象。
-
-
当为 true 时,截取整个可滚动页面的截图,而不是当前可见的视口。默认为
false。 -
在截屏时指定要屏蔽的定位器。被屏蔽的元素将用粉色框
#FF00FF(通过 setMaskColor 自定义)覆盖,该框完全覆盖其边界框。蒙版也应用于不可见元素,请参阅 仅匹配可见元素 以禁用该功能。 -
setMaskColorString (可选)添加于:v1.35#指定遮盖元素的覆盖框颜色,采用 CSS 颜色格式。默认颜色为粉红色
#FF00FF。 -
隐藏默认的白色背景并允许捕获透明截图。不适用于
jpeg图像。默认为false。 -
要保存图像的文件路径。截图类型将从文件扩展名推断出来。如果 setPath 是相对路径,则它相对于当前工作目录解析。如果未提供路径,则不会将图像保存到磁盘。
-
图像质量,介于 0-100 之间。不适用于
png图像。 -
setScaleenum ScreenshotScale { CSS, DEVICE }(可选)#设置为
"css"时,截屏将具有页面上每个 CSS 像素的单个像素。对于高 DPI 设备,这将保持截屏较小。使用"device"选项将产生每个设备像素的单个像素,因此高 DPI 设备的截屏将大两倍或更大。默认为
"device"。 -
setStyleString (可选)新增于: v1.41#在截屏时应用的样式表文本。您可以在此处隐藏动态元素、使元素不可见或更改其属性,以帮助您创建可重复的截屏。此样式表会穿透 Shadow DOM 并应用于内部框架。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。 -
setTypeenum ScreenshotType { PNG, JPEG }(可选)#指定截图类型,默认为
png。
-
返回
setContent
v1.9 之前添加此方法内部调用 document.write(),继承其所有特定特征和行为。
用法
Page.setContent(html);
Page.setContent(html, options);
参数
-
要分配给页面的 HTML 标记。
-
optionsPage.SetContentOptions(可选)-
最大操作时间(以毫秒为单位),默认为 30 秒,传入
0可禁用超时。 默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultNavigationTimeout()、BrowserContext.setDefaultTimeout()、Page.setDefaultNavigationTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
setWaitUntilenum WaitUntilState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE, COMMIT }(可选)#何时认为操作成功,默认为
load。事件可以是以下之一'domcontentloaded'- 当DOMContentLoaded事件触发时,认为操作完成。'load'- 当load事件触发时,认为操作完成。'networkidle'- 不建议 当至少500毫秒内没有网络连接时,认为操作完成。不要使用此方法进行测试,请改用 Web 断言来评估准备情况。'commit'- 当收到网络响应且文档开始加载时,认为操作完成。
-
返回
setDefaultNavigationTimeout
v1.9 之前添加此设置将更改以下方法和相关快捷方式的默认最大导航时间
- Page.goBack()
- Page.goForward()
- Page.navigate()
- Page.reload()
- Page.setContent()
- Page.waitForNavigation()
- Page.waitForURL()
用法
Page.setDefaultNavigationTimeout(timeout);
参数
setDefaultTimeout
v1.9 之前添加此设置将更改接受 timeout 选项的所有方法的默认最大时间。
用法
Page.setDefaultTimeout(timeout);
参数
setExtraHTTPHeaders
v1.9 之前添加额外的 HTTP 头将随页面发起的每个请求一起发送。
Page.setExtraHTTPHeaders() 不保证传出请求中标头的顺序。
用法
Page.setExtraHTTPHeaders(headers);
参数
返回
setViewportSize
v1.9 之前添加在单个浏览器中的多个页面情况下,每个页面可以有自己的视口大小。但是,Browser.newContext() 允许一次性为上下文中的所有页面设置视口大小(及更多)。
Page.setViewportSize() 会调整页面大小。许多网站不期望手机屏幕尺寸会改变,因此您应该在导航到页面之前设置视口大小。 Page.setViewportSize() 还会重置 screen 大小,如果您需要更好地控制这些属性,请使用带有 screen 和 viewport 参数的 Browser.newContext()。
用法
Page page = browser.newPage();
page.setViewportSize(640, 480);
page.navigate("https://example.com");
参数
返回
title
v1.9 之前添加返回页面的标题。
用法
Page.title();
返回
unroute
v1.9 之前添加移除使用 Page.route() 创建的路由。当未指定 handler 时,会移除 url 的所有路由。
用法
Page.unroute(url);
Page.unroute(url, handler);
参数
返回
unrouteAll
新增于: v1.41移除使用 Page.route() 和 Page.routeFromHAR() 创建的所有路由。
用法
Page.unrouteAll();
返回
url
v1.9 之前添加用法
Page.url();
返回
video
v1.9 之前添加与此页面关联的视频对象。
用法
Page.video();
返回
viewportSize
v1.9 之前添加用法
Page.viewportSize();
返回
waitForClose
添加于:v1.11执行操作并等待页面关闭。
用法
Page.waitForClose(callback);
Page.waitForClose(callback, options);
参数
-
optionsPage.WaitForCloseOptions(可选)-
setTimeout双精度浮点数 (可选)添加于:v1.9#要等待的最大毫秒时间。默认为
30000(30秒)。传入0可禁用超时。默认值可通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 更改。
-
-
执行触发事件的操作的回调。
返回
waitForCondition
新增于: v1.32该方法将阻塞直到条件返回 true。在方法等待条件满足期间,所有 Playwright 事件都会被分派。
用法
使用该方法等待依赖于页面事件的条件。
List<String> messages = new ArrayList<>();
page.onConsoleMessage(m -> messages.add(m.text()));
page.getByText("Submit button").click();
page.waitForCondition(() -> messages.size() > 3);
参数
-
condition[BooleanSupplier]#要等待的条件。
-
optionsPage.WaitForConditionOptions(可选)-
要等待的最大时间(以毫秒为单位)。默认为
30000(30 秒)。传递0以禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
waitForConsoleMessage
添加于:v1.9执行操作并等待页面记录 ConsoleMessage。如果提供了谓词,它会将 ConsoleMessage 值传递给 predicate 函数,并等待 predicate(message) 返回一个真值。如果页面在 Page.onConsoleMessage(handler) 事件触发之前关闭,则会抛出错误。
用法
Page.waitForConsoleMessage(callback);
Page.waitForConsoleMessage(callback, options);
参数
-
optionsPage.WaitForConsoleMessageOptions(可选)-
setPredicatePredicate<ConsoleMessage> (可选)#接收 ConsoleMessage 对象,并在等待应解析时返回真值。
-
要等待的最大毫秒时间。默认为
30000(30秒)。传入0可禁用超时。默认值可通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 更改。
-
-
执行触发事件的操作的回调。
返回
waitForDownload
添加于:v1.9执行操作并等待新的 Download。如果提供了谓词,它会将 Download 值传递给 predicate 函数,并等待 predicate(download) 返回一个真值。如果页面在下载事件触发之前关闭,则会抛出错误。
用法
Page.waitForDownload(callback);
Page.waitForDownload(callback, options);
参数
-
optionsPage.WaitForDownloadOptions(可选) -
执行触发事件的操作的回调。
返回
waitForFileChooser
添加于:v1.9执行操作并等待创建新的 FileChooser。如果提供了谓词,它会将 FileChooser 值传递给 predicate 函数,并等待 predicate(fileChooser) 返回一个真值。如果页面在文件选择器打开之前关闭,则会抛出错误。
用法
Page.waitForFileChooser(callback);
Page.waitForFileChooser(callback, options);
参数
-
optionsPage.WaitForFileChooserOptions(可选)-
setPredicatePredicate<FileChooser> (可选)#接收 FileChooser 对象,并在等待应解析时返回真值。
-
要等待的最大毫秒时间。默认为
30000(30秒)。传入0可禁用超时。默认值可通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 更改。
-
-
执行触发事件的操作的回调。
返回
waitForFunction
v1.9 之前添加当 expression 返回一个真值时返回。它解析为该真值的 JSHandle。
用法
可以使用 Page.waitForFunction() 来观察视口大小的变化。
import com.microsoft.playwright.*;
public class Example {
public static void main(String[] args) {
try (Playwright playwright = Playwright.create()) {
BrowserType webkit = playwright.webkit();
Browser browser = webkit.launch();
Page page = browser.newPage();
page.setViewportSize(50, 50);
page.waitForFunction("() => window.innerWidth < 100");
browser.close();
}
}
}
要将参数传递给 Page.waitForFunction() 函数的谓词。
String selector = ".foo";
page.waitForFunction("selector => !!document.querySelector(selector)", selector);
参数
-
要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。
-
argEvaluationArgument (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
-
optionsPage.WaitForFunctionOptions(可选)-
setPollingIntervaldouble (可选)#如果指定,则将其视为执行函数的间隔(以毫秒为单位)。默认情况下,如果未指定该选项,则 expression 在
requestAnimationFrame回调中执行。 -
要等待的最大时间(以毫秒为单位)。默认为
30000(30 秒)。传递0以禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
waitForLoadState
v1.9 之前添加当达到所需加载状态时返回。
当页面达到所需加载状态(默认为 load)时解析。调用此方法时导航必须已提交。如果当前文档已达到所需状态,则立即解析。
大多数情况下,不需要此方法,因为 Playwright 会在每次操作之前自动等待。
用法
page.getByRole(AriaRole.BUTTON).click(); // Click triggers navigation.
page.waitForLoadState(); // The promise resolves after "load" event.
Page popup = page.waitForPopup(() -> {
page.getByRole(AriaRole.BUTTON).click(); // Click triggers a popup.
});
// Wait for the "DOMContentLoaded" event
popup.waitForLoadState(LoadState.DOMCONTENTLOADED);
System.out.println(popup.title()); // Popup is ready to use.
参数
-
stateenum LoadState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE }(可选)#要等待的可选加载状态,默认为
load。如果当前文档加载期间已达到该状态,则该方法会立即解析。可以是以下之一'load'- 等待load事件触发。'domcontentloaded'- 等待DOMContentLoaded事件触发。'networkidle'- **不推荐** 等待至少500毫秒内没有网络连接。不要将此方法用于测试,而是依赖 Web 断言来评估准备情况。
-
optionsPage.WaitForLoadStateOptions(可选)-
最大操作时间(以毫秒为单位),默认为 30 秒,传入
0可禁用超时。 默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultNavigationTimeout()、BrowserContext.setDefaultTimeout()、Page.setDefaultNavigationTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
waitForPopup
添加于:v1.9执行操作并等待弹出 Page。如果提供了谓词,它会将 [Popup] 值传递给 predicate 函数,并等待 predicate(page) 返回一个真值。如果页面在弹出事件触发之前关闭,则会抛出错误。
用法
Page.waitForPopup(callback);
Page.waitForPopup(callback, options);
参数
-
optionsPage.WaitForPopupOptions(可选) -
执行触发事件的操作的回调。
返回
waitForRequest
v1.9 之前添加等待匹配的请求并返回它。有关事件的更多详细信息,请参阅 等待事件。
用法
// Waits for the next request with the specified url
Request request = page.waitForRequest("https://example.com/resource", () -> {
// Triggers the request
page.getByText("trigger request").click();
});
// Waits for the next request matching some conditions
Request request = page.waitForRequest(request -> "https://example.com".equals(request.url()) && "GET".equals(request.method()), () -> {
// Triggers the request
page.getByText("trigger request").click();
});
参数
-
urlOrPredicateString | Pattern | Predicate<Request>#请求 URL 字符串、正则表达式或接收 Request 对象的谓词。当通过上下文选项提供了 setBaseURL 并且传入的 URL 是一个路径时,它将通过
new URL()构造函数合并。 -
optionsPage.WaitForRequestOptions(可选)-
最大等待时间(以毫秒为单位),默认为 30 秒,传递
0可禁用超时。可以通过使用 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
-
执行触发事件的操作的回调。
返回
waitForRequestFinished
添加于:v1.12执行操作并等待 Request 加载完成。如果提供了谓词,它会将 Request 值传递给 predicate 函数,并等待 predicate(request) 返回一个真值。如果页面在 Page.onRequestFinished(handler) 事件触发之前关闭,则会抛出错误。
用法
Page.waitForRequestFinished(callback);
Page.waitForRequestFinished(callback, options);
参数
-
optionsPage.WaitForRequestFinishedOptions(可选) -
执行触发事件的操作的回调。
返回
waitForResponse
v1.9 之前添加返回匹配的响应。有关事件的更多详细信息,请参阅 等待事件。
用法
// Waits for the next response with the specified url
Response response = page.waitForResponse("https://example.com/resource", () -> {
// Triggers the response
page.getByText("trigger response").click();
});
// Waits for the next response matching some conditions
Response response = page.waitForResponse(response -> "https://example.com".equals(response.url()) && response.status() == 200 && "GET".equals(response.request().method()), () -> {
// Triggers the response
page.getByText("trigger response").click();
});
参数
-
urlOrPredicateString | Pattern | Predicate<Response>#请求 URL 字符串、正则表达式或接收 Response 对象的谓词。当通过上下文选项提供了 setBaseURL 并且传入的 URL 是一个路径时,它将通过
new URL()构造函数合并。 -
optionsPage.WaitForResponseOptions(可选)-
最大等待时间(以毫秒为单位),默认为 30 秒,传递
0可禁用超时。可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。
-
-
执行触发事件的操作的回调。
返回
waitForURL
添加于:v1.11等待主框架导航到给定 URL。
用法
page.click("a.delayed-navigation"); // Clicking the link will indirectly cause a navigation
page.waitForURL("**/target.html");
参数
-
urlString | Pattern | Predicate<String>#在等待导航时匹配的 glob 模式、正则表达式模式或接收 [URL] 的谓词。请注意,如果参数是不带通配符的字符串,则该方法将等待导航到与该字符串完全相同的 URL。
-
optionsPage.WaitForURLOptions(可选)-
最大操作时间(以毫秒为单位),默认为 30 秒,传入
0可禁用超时。 默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultNavigationTimeout()、BrowserContext.setDefaultTimeout()、Page.setDefaultNavigationTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
setWaitUntilenum WaitUntilState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE, COMMIT }(可选)#何时认为操作成功,默认为
load。事件可以是以下之一'domcontentloaded'- 当DOMContentLoaded事件触发时,认为操作完成。'load'- 当load事件触发时,认为操作完成。'networkidle'- 不建议 当至少500毫秒内没有网络连接时,认为操作完成。不要使用此方法进行测试,请改用 Web 断言来评估准备情况。'commit'- 当收到网络响应且文档开始加载时,认为操作完成。
-
返回
waitForWebSocket
添加于:v1.9执行操作并等待新的 WebSocket。如果提供了谓词,它会将 WebSocket 值传递给 predicate 函数,并等待 predicate(webSocket) 返回一个真值。如果页面在 WebSocket 事件触发之前关闭,则会抛出错误。
用法
Page.waitForWebSocket(callback);
Page.waitForWebSocket(callback, options);
参数
-
optionsPage.WaitForWebSocketOptions(可选) -
执行触发事件的操作的回调。
返回
waitForWorker
添加于:v1.9执行操作并等待新的 Worker。如果提供了谓词,它会将 Worker 值传递给 predicate 函数,并等待 predicate(worker) 返回一个真值。如果页面在 Worker 事件触发之前关闭,则会抛出错误。
用法
Page.waitForWorker(callback);
Page.waitForWorker(callback, options);
参数
-
optionsPage.WaitForWorkerOptions(可选) -
执行触发事件的操作的回调。
返回
workers
v1.9 之前添加此方法返回与页面关联的所有专用 WebWorkers。
这不包含 ServiceWorkers
用法
Page.workers();
返回
属性
clock()
新增于: v1.45Playwright 能够模拟时钟和时间流逝。
用法
Page.clock()
返回
keyboard()
v1.9 之前添加用法
Page.keyboard()
返回
mouse()
v1.9 之前添加用法
Page.mouse()
返回
request()
添加于:v1.16与此页面关联的 API 测试助手。此方法返回与页面上下文中的 BrowserContext.request() 相同的实例。有关更多详细信息,请参阅 BrowserContext.request()。
用法
Page.request()
返回
touchscreen()
v1.9 之前添加用法
Page.touchscreen()
返回
事件
onClose(handler)
v1.9 之前添加当页面关闭时发出。
用法
Page.onClose(handler)
事件数据
onConsoleMessage(handler)
v1.9 之前添加当页面中的 JavaScript 调用其中一个 console API 方法(例如 console.log 或 console.dir)时触发。
传递给 console.log 的参数在 ConsoleMessage 事件处理程序的参数中可用。
用法
page.onConsoleMessage(msg -> {
for (int i = 0; i < msg.args().size(); ++i)
System.out.println(i + ": " + msg.args().get(i).jsonValue());
});
page.evaluate("() => console.log('hello', 5, { foo: 'bar' })");
事件数据
onCrash(handler)
v1.9 之前添加当页面崩溃时发出。如果浏览器页面尝试分配过多内存,可能会崩溃。当页面崩溃时,正在进行和后续操作将抛出异常。
处理崩溃最常见的方法是捕获异常
try {
// Crash might happen during a click.
page.click("button");
// Or while waiting for an event.
page.waitForPopup(() -> {});
} catch (PlaywrightException e) {
// When the page crashes, exception message contains "crash".
}
用法
Page.onCrash(handler)
事件数据
onDialog(handler)
v1.9 之前添加当出现 JavaScript 对话框时触发,例如 alert、prompt、confirm 或 beforeunload。监听器**必须** Dialog.accept() 或 Dialog.dismiss() 对话框——否则页面将 阻塞 等待对话框,点击等操作将永远不会完成。
用法
page.onDialog(dialog -> {
dialog.accept();
});
当没有 Page.onDialog(handler) 或 BrowserContext.onDialog(handler) 监听器存在时,所有对话框都会被自动忽略。
事件数据
onDOMContentLoaded(handler)
添加于:v1.9当 JavaScript DOMContentLoaded 事件被分派时发出。
用法
Page.onDOMContentLoaded(handler)
事件数据
onDownload(handler)
v1.9 之前添加当附件下载开始时触发。用户可以通过传入的 Download 实例访问下载内容的が基本文件操作。
用法
Page.onDownload(handler)
事件数据
onFileChooser(handler)
添加于:v1.9当文件选择器应该出现时触发,例如在点击 <input type=file> 之后。Playwright 可以通过使用 FileChooser.setFiles() 来设置要上传的文件,以响应此事件。
page.onFileChooser(fileChooser -> {
fileChooser.setFiles(Paths.get("/tmp/myfile.pdf"));
});
用法
Page.onFileChooser(handler)
事件数据
onFrameAttached(handler)
添加于:v1.9当框架附加时发出。
用法
Page.onFrameAttached(handler)
事件数据
onFrameDetached(handler)
添加于:v1.9当框架分离时发出。
用法
Page.onFrameDetached(handler)
事件数据
onFrameNavigated(handler)
添加于:v1.9当框架导航到新的 URL 时发出。
用法
Page.onFrameNavigated(handler)
事件数据
onLoad(handler)
v1.9 之前添加当 JavaScript load 事件被分派时发出。
用法
Page.onLoad(handler)
事件数据
onPageError(handler)
添加于:v1.9当页面内发生未捕获异常时发出。
// Log all uncaught errors to the terminal
page.onPageError(exception -> {
System.out.println("Uncaught exception: " + exception);
});
// Navigate to a page with an exception.
page.navigate("data:text/html,<script>throw new Error('Test')</script>");
用法
Page.onPageError(handler)
事件数据
onPopup(handler)
v1.9 之前添加当页面打开新标签页或窗口时触发。此事件在 BrowserContext.onPage(handler) 之后触发,但仅针对与此页面相关的弹出窗口。
页面可用的最早时刻是它导航到初始 URL 时。例如,当使用 window.open('http://example.com') 打开弹出窗口时,此事件将在到 "http://example.com" 的网络请求完成并且其响应开始在弹出窗口中加载时触发。如果您想路由/监听此网络请求,请使用 BrowserContext.route() 和 BrowserContext.onRequest(handler),而不是 Page 上的类似方法。
Page popup = page.waitForPopup(() -> {
page.getByText("open the popup").click();
});
System.out.println(popup.evaluate("location.href"));
使用 Page.waitForLoadState() 等待页面达到特定状态(大多数情况下您不需要它)。
用法
Page.onPopup(handler)
事件数据
onRequest(handler)
v1.9 之前添加当页面发出请求时触发。 request 对象是只读的。为了拦截和修改请求,请参阅 Page.route() 或 BrowserContext.route()。
用法
Page.onRequest(handler)
事件数据
onRequestFailed(handler)
添加于:v1.9当请求失败时发出,例如由于超时。
page.onRequestFailed(request -> {
System.out.println(request.url() + " " + request.failure());
});
HTTP 错误响应,例如 404 或 503,从 HTTP 的角度来看仍然是成功的响应,因此请求将以 Page.onRequestFinished(handler) 事件完成,而不是以 Page.onRequestFailed(handler) 完成。只有当客户端无法从服务器获取 HTTP 响应时(例如,由于网络错误 net::ERR_FAILED),请求才会被视为失败。
用法
Page.onRequestFailed(handler)
事件数据
onRequestFinished(handler)
添加于:v1.9当请求成功下载响应体后完成时发出。对于成功的响应,事件序列是 request、response 和 requestfinished。
用法
Page.onRequestFinished(handler)
事件数据
onResponse(handler)
v1.9 之前添加当收到请求的状态和标头时触发。对于成功响应,事件的顺序是 request、response 和 requestfinished。
用法
Page.onResponse(handler)
事件数据
onWebSocket(handler)
添加于:v1.9当发送 WebSocket 请求时触发。
用法
Page.onWebSocket(handler)
事件数据
onWorker(handler)
v1.9 之前添加当页面生成专用 WebWorker 时发出。
用法
Page.onWorker(handler)
事件数据
已弃用
check
v1.9 之前添加改用基于定位器的 Locator.check()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤来检查与 selector 匹配的元素。
- 查找与 selector 匹配的元素。如果没有找到,则等待匹配的元素附加到 DOM。
- 确保匹配的元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出。如果元素已被选中,此方法将立即返回。
- 等待匹配元素的可操作性检查,除非设置了 setForce 选项。如果元素在检查期间分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 点击元素中心。
- 确保元素现在已选中。如果不是,此方法将抛出异常。
当所有步骤组合在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此项。
用法
Page.check(selector);
Page.check(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
optionsPage.CheckOptions(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setPositionPosition (可选)添加于:v1.11#相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。 -
setTrialboolean (可选)添加于:v1.11#设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false。用于等待元素准备好执行操作而无需实际执行。
-
返回
click
v1.9 之前添加改用基于定位器的 Locator.click()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤来单击与 selector 匹配的元素
- 查找与 selector 匹配的元素。如果不存在,则等待匹配的元素附加到 DOM。
- 等待匹配元素的可操作性检查,除非设置了 setForce 选项。如果元素在检查期间分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 单击元素中心,或单击指定的 setPosition。
- 等待已启动的导航成功或失败,除非设置了 setNoWaitAfter 选项。
当所有步骤组合在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此项。
用法
Page.click(selector);
Page.click(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
optionsPage.ClickOptions(可选)-
setButtonenum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE }(可选)#默认为
left。 -
默认为 1。参见 UIEvent.detail。
-
mousedown和mouseup之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
setModifiersList<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项将来默认为
true。发起导航的操作会等待这些导航发生和页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择退出等待。您只有在例外情况下才需要此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为
false。 -
setPositionPosition (可选)#相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。 -
setTrialboolean (可选)添加于:v1.11#如果设置,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false。可用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论trial如何,键盘modifiers都会被按下,以便测试在按下这些键时才可见的元素。
-
返回
dblclick
v1.9 之前添加改用基于定位器的 Locator.dblclick()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤对与 selector 匹配的元素进行双击
- 查找与 selector 匹配的元素。如果不存在,则等待匹配的元素附加到 DOM。
- 等待匹配元素的可操作性检查,除非设置了 setForce 选项。如果元素在检查期间分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 双击元素中心,或单击指定的 setPosition。
当所有步骤组合在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此项。
page.dblclick() 分派两次 click 事件和一次 dblclick 事件。
用法
Page.dblclick(selector);
Page.dblclick(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
optionsPage.DblclickOptions(可选)-
setButtonenum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE }(可选)#默认为
left。 -
mousedown和mouseup之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
setModifiersList<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setPositionPosition (可选)#相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。 -
setTrialboolean (可选)添加于:v1.11#如果设置,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false。可用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论trial如何,键盘modifiers都会被按下,以便测试在按下这些键时才可见的元素。
-
返回
dispatchEvent
v1.9 之前添加改用基于定位器的 Locator.dispatchEvent()。阅读更多关于 定位器 的信息。
下面的代码片段会分派 click 事件到元素上。无论元素的可见状态如何,都会分派 click 事件。这等同于调用 element.click()。
用法
page.dispatchEvent("button#submit", "click");
在底层,它会根据给定的 type 创建一个基于事件的实例,使用 eventInit 属性对其进行初始化,并将其分派到元素上。事件默认是 composed、cancelable 和冒泡的。
由于 eventInit 是事件特定的,请参阅事件文档以获取初始属性列表
- DeviceMotionEvent
- DeviceOrientationEvent
- DragEvent
- Event
- FocusEvent
- KeyboardEvent
- MouseEvent
- PointerEvent
- TouchEvent
- WheelEvent
您还可以指定 JSHandle 作为属性值,如果您希望将实时对象传递到事件中
// Note you can only create DataTransfer in Chromium and Firefox
JSHandle dataTransfer = page.evaluateHandle("() => new DataTransfer()");
Map<String, Object> arg = new HashMap<>();
arg.put("dataTransfer", dataTransfer);
page.dispatchEvent("#source", "dragstart", arg);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
DOM 事件类型:
"click"、"dragstart"等。 -
eventInitEvaluationArgument (可选)#可选的事件特定初始化属性。
-
optionsPage.DispatchEventOptions(可选)-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。
-
返回
evalOnSelector
添加于:v1.9此方法不等待元素通过可操作性检查,因此可能导致测试不稳定。请改用 Locator.evaluate()、其他 Locator 辅助方法或基于 Web 的断言。
该方法在页面内查找与指定选择器匹配的元素,并将其作为第一个参数传递给 expression。如果选择器没有匹配任何元素,则该方法抛出错误。返回 expression 的值。
如果 expression 返回一个 Promise,则 Page.evalOnSelector() 将等待 Promise 解析并返回其值。
用法
String searchValue = (String) page.evalOnSelector("#search", "el => el.value");
String preloadHref = (String) page.evalOnSelector("link[rel=preload]", "el => el.href");
String html = (String) page.evalOnSelector(".main-container", "(e, suffix) => e.outerHTML + suffix", "hello");
参数
-
要查询的选择器。
-
要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。
-
argEvaluationArgument (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
-
optionsPage.EvalOnSelectorOptions(可选)
返回
evalOnSelectorAll
添加于:v1.9在大多数情况下,Locator.evaluateAll()、其他 Locator 辅助方法和 web-first 断言做得更好。
该方法在页面内查找与指定选择器匹配的所有元素,并将匹配元素的数组作为第一个参数传递给 expression。返回 expression 调用的结果。
如果 expression 返回一个 Promise,则 Page.evalOnSelectorAll() 将等待 Promise 解析并返回其值。
用法
boolean divCounts = (boolean) page.evalOnSelectorAll("div", "(divs, min) => divs.length >= min", 10);
参数
-
要查询的选择器。
-
要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。
-
argEvaluationArgument (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
返回
fill
v1.9 之前添加改用基于定位器的 Locator.fill()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法等待与 selector 匹配的元素,等待 可操作性 检查,聚焦元素,填充它并在填充后触发一个 input 事件。请注意,您可以传递一个空字符串来清除输入字段。
如果目标元素不是 <input>、<textarea> 或 [contenteditable] 元素,此方法将抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label> 元素内部,则会填充该 control。
要发送细粒度的键盘事件,请使用 Locator.pressSequentially()。
用法
Page.fill(selector, value);
Page.fill(selector, value, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
要填充
<input>、<textarea>或[contenteditable]元素的值。 -
optionsPage.FillOptions(可选)-
setForceboolean (可选)添加于:v1.13#是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。
-
返回
focus
v1.9 之前添加改用基于定位器的 Locator.focus()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法获取与 selector 匹配的元素并聚焦它。如果选择器没有匹配任何元素,该方法将等待匹配的元素出现在 DOM 中。
用法
Page.focus(selector);
Page.focus(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
optionsPage.FocusOptions(可选)-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。
-
返回
getAttribute
v1.9 之前添加改用基于定位器的 Locator.getAttribute()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回元素属性值。
用法
Page.getAttribute(selector, name);
Page.getAttribute(selector, name, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
要获取值的属性名称。
-
optionsPage.GetAttributeOptions(可选)-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。
-
返回
hover
v1.9 之前添加改用基于定位器的 Locator.hover()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在与 selector 匹配的元素上
- 查找与 selector 匹配的元素。如果不存在,则等待匹配的元素附加到 DOM。
- 等待匹配元素的可操作性检查,除非设置了 setForce 选项。如果元素在检查期间分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 悬停在元素中心,或悬停在指定的 setPosition。
当所有步骤组合在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此项。
用法
Page.hover(selector);
Page.hover(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
optionsPage.HoverOptions(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
setModifiersList<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
setNoWaitAfterboolean (可选)新增于: v1.28#已弃用此选项无效。
此选项无效。
-
setPositionPosition (可选)#相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。 -
setTrialboolean (可选)添加于:v1.11#如果设置,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false。可用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论trial如何,键盘modifiers都会被按下,以便测试在按下这些键时才可见的元素。
-
返回
innerHTML
v1.9 之前添加改用基于定位器的 Locator.innerHTML()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回 element.innerHTML。
用法
Page.innerHTML(selector);
Page.innerHTML(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
optionsPage.InnerHTMLOptions(可选)-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。
-
返回
innerText
v1.9 之前添加改用基于定位器的 Locator.innerText()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回 element.innerText。
用法
Page.innerText(selector);
Page.innerText(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
optionsPage.InnerTextOptions(可选)-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。
-
返回
inputValue
添加于:v1.13改用基于定位器的 Locator.inputValue()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回选定的 <input>、<textarea> 或 <select> 元素的 input.value。
对非输入元素抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label> 元素内部,则返回 control 的值。
用法
Page.inputValue(selector);
Page.inputValue(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
optionsPage.InputValueOptions(可选)-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。
-
返回
isChecked
v1.9 之前添加改用基于定位器的 Locator.isChecked()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否已选中。如果元素不是复选框或单选输入,则抛出异常。
用法
Page.isChecked(selector);
Page.isChecked(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
optionsPage.IsCheckedOptions(可选)-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。
-
返回
isDisabled
v1.9 之前添加改用基于定位器的 Locator.isDisabled()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否禁用,与 enabled 相反。
用法
Page.isDisabled(selector);
Page.isDisabled(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
optionsPage.IsDisabledOptions(可选)-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。
-
返回
isEditable
v1.9 之前添加改用基于定位器的 Locator.isEditable()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否 可编辑。
用法
Page.isEditable(selector);
Page.isEditable(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
optionsPage.IsEditableOptions(可选)-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。
-
返回
isEnabled
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.isEnabled()。了解有关 定位器 的更多信息。
返回元素是否 启用。
用法
Page.isEnabled(selector);
Page.isEnabled(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
optionsPage.IsEnabledOptions(可选)-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。
-
返回
isHidden
v1.9 之前添加改用基于定位器的 Locator.isHidden()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否隐藏,即 可见 的相反。不匹配任何元素的 selector 被视为隐藏。
用法
Page.isHidden(selector);
Page.isHidden(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
optionsPage.IsHiddenOptions(可选)-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
已弃用
此选项将被忽略。 Page.isHidden() 不会等待元素变为隐藏,而是立即返回。
-
返回
isVisible
v1.9 之前添加改用基于定位器的 Locator.isVisible()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否可见。不匹配任何元素的 selector 被视为不可见。
用法
Page.isVisible(selector);
Page.isVisible(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
optionsPage.IsVisibleOptions(可选)-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
已弃用
此选项将被忽略。 Page.isVisible() 不会等待元素变为可见,而是立即返回。
-
返回
press
v1.9 之前添加改用基于定位器的 Locator.press()。阅读更多关于 定位器 的信息。
聚焦元素,然后使用 Keyboard.down() 和 Keyboard.up()。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或用于生成文本的单个字符。键的超集可以在 key 值 此处 找到。键的示例是
F1 - F12, Digit0- Digit9, KeyA- KeyZ, Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape, ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight, ArrowUp 等。
以下修改快捷方式也受支持:Shift, Control, Alt, Meta, ShiftLeft, ControlOrMeta。ControlOrMeta 在 Windows 和 Linux 上解析为 Control,在 macOS 上解析为 Meta。
按住 Shift 将以大写形式键入与 key 对应的文本。
如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此 a 和 A 的值将生成不同的相应文本。
也支持快捷键,例如 key: "Control+o"、key: "Control++ 或 key: "Control+Shift+T"。当与修饰符一起指定时,修饰符在按下后续键时被按下并保持。
用法
Page page = browser.newPage();
page.navigate("https://keycode.info");
page.press("body", "A");
page.screenshot(new Page.ScreenshotOptions().setPath(Paths.get("A.png")));
page.press("body", "ArrowLeft");
page.screenshot(new Page.ScreenshotOptions().setPath(Paths.get("ArrowLeft.png" )));
page.press("body", "Shift+O");
page.screenshot(new Page.ScreenshotOptions().setPath(Paths.get("O.png" )));
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
要按下的键的名称或要生成的字符,例如
ArrowLeft或a。 -
optionsPage.PressOptions(可选)-
keydown和keyup之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
已弃用
此选项将来默认为
true。发起导航的操作会等待这些导航发生和页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择退出等待。您只有在例外情况下才需要此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为
false。 -
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。
-
返回
querySelector
添加于:v1.9请改用基于定位器的 Page.locator()。了解有关 定位器 的更多信息。
该方法在页面内查找与指定选择器匹配的元素。如果选择器没有匹配任何元素,则返回值解析为 null。要在页面上等待元素,请使用 Locator.waitFor()。
用法
Page.querySelector(selector);
Page.querySelector(selector, options);
参数
-
要查询的选择器。
-
optionsPage.QuerySelectorOptions(可选)
返回
querySelectorAll
添加于:v1.9请改用基于定位器的 Page.locator()。了解有关 定位器 的更多信息。
此方法在页面中查找与指定选择器匹配的所有元素。如果没有元素匹配选择器,返回值解析为 []。
用法
Page.querySelectorAll(selector);
参数
返回
selectOption
v1.9 之前添加改用基于定位器的 Locator.selectOption()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法等待与 selector 匹配的元素,等待 可操作性 检查,等待所有指定的选项都存在于 <select> 元素中,然后选择这些选项。
如果目标元素不是 <select> 元素,则此方法会引发错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label> 元素内,则将使用该 control。
返回已成功选择的选项值数组。
一旦所有提供的选项都已选中,将触发 change 和 input 事件。
用法
// Single selection matching the value or label
page.selectOption("select#colors", "blue");
// single selection matching both the value and the label
page.selectOption("select#colors", new SelectOption().setLabel("Blue"));
// multiple selection
page.selectOption("select#colors", new String[] {"red", "green", "blue"});
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
valuesnull | String | ElementHandle | String[] |SelectOption| ElementHandle[] |SelectOption[]#-
setValueString (可选)按
option.value匹配。可选。 -
setLabelString (可选)按
option.label匹配。可选。 -
setIndexint (可选)按索引匹配。可选。
要选择的选项。如果
<select>具有multiple属性,则选择所有匹配的选项,否则仅选择与传入选项之一匹配的第一个选项。字符串值同时匹配值和标签。当所有指定的属性都匹配时,认为选项匹配。 -
-
optionsPage.SelectOptionOptions(可选)-
setForceboolean (可选)添加于:v1.13#是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。
-
返回
setChecked
新增于: v1.15改用基于定位器的 Locator.setChecked()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤来选中或取消选中与 selector 匹配的元素
- 查找与 selector 匹配的元素。如果不存在,则等待匹配的元素附加到 DOM。
- 确保匹配的元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出错误。
- 如果元素已经处于正确的选中状态,此方法将立即返回。
- 等待对匹配元素执行 actionability 检查,除非设置了 setForce 选项。如果在检查过程中元素被分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 点击元素中心。
- 确保元素现在已选中或未选中。如果不是,此方法将抛出异常。
当所有步骤组合在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此功能。
用法
Page.setChecked(selector, checked);
Page.setChecked(selector, checked, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
是否选中或取消选中复选框。
-
optionsPage.SetCheckedOptions(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setPositionPosition (可选)#相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false。用于等待元素准备好执行操作而无需实际执行。
-
返回
setInputFiles
v1.9 之前添加改用基于定位器的 Locator.setInputFiles()。阅读更多关于 定位器 的信息。
将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果一些 filePaths 是相对路径,则它们相对于当前工作目录解析。空数组会清除选定的文件。对于带有 [webkitdirectory] 属性的输入,仅支持单个目录路径。
此方法期望 selector 指向一个 input 元素。但是,如果该元素位于具有相关 控件的 <label> 元素内部,则会定位该控件。
用法
Page.setInputFiles(selector, files);
Page.setInputFiles(selector, files, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
optionsPage.SetInputFilesOptions(可选)-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。
-
返回
tap
v1.9 之前添加改用基于定位器的 Locator.tap()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法点击与 selector 匹配的元素,执行以下步骤
- 查找与 selector 匹配的元素。如果不存在,则等待匹配的元素附加到 DOM。
- 等待对匹配元素执行 actionability 检查,除非设置了 setForce 选项。如果在检查过程中元素被分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.touchscreen() 点击元素中心,或点击指定的 setPosition。
当所有步骤组合在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此功能。
Page.tap() 方法如果在浏览器上下文的 setHasTouch 选项为 false 时将抛出异常。
用法
Page.tap(selector);
Page.tap(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
optionsPage.TapOptions(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
setModifiersList<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setPositionPosition (可选)#相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。 -
setTrialboolean (可选)添加于:v1.11#如果设置,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false。可用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论trial如何,键盘modifiers都会被按下,以便测试在按下这些键时才可见的元素。
-
返回
textContent
v1.9 之前添加改用基于定位器的 Locator.textContent()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回 element.textContent。
用法
Page.textContent(selector);
Page.textContent(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
optionsPage.TextContentOptions(可选)-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。
-
返回
type
v1.9 之前添加在大多数情况下,您应该使用 Locator.fill()。只有当页面上有特殊的键盘处理时,您才需要一个一个地按下按键——在这种情况下,请使用 Locator.pressSequentially()。
为文本中的每个字符发送一个 keydown、keypress/input 和 keyup 事件。page.type 可用于发送细粒度的键盘事件。要填写表单字段中的值,请使用 Page.fill()。
要按下特殊键,例如 Control 或 ArrowDown,请使用 Keyboard.press()。
用法
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
要输入到聚焦元素的文本。
-
optionsPage.TypeOptions(可选)-
按键之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。
-
返回
uncheck
v1.9 之前添加改用基于定位器的 Locator.uncheck()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤来取消选中与 selector 匹配的元素
- 查找与 selector 匹配的元素。如果不存在,则等待匹配的元素附加到 DOM。
- 确保匹配的元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出错误。如果元素已取消选中,此方法会立即返回。
- 等待对匹配元素执行 actionability 检查,除非设置了 setForce 选项。如果在检查过程中元素被分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 Page.mouse() 点击元素中心。
- 确保元素现在未选中。如果不是,此方法将抛出异常。
当所有步骤组合在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此功能。
用法
Page.uncheck(selector);
Page.uncheck(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
optionsPage.UncheckOptions(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
setPositionPosition (可选)添加于:v1.11#相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。 -
setTrialboolean (可选)添加于:v1.11#设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false。用于等待元素准备好执行操作而无需实际执行。
-
返回
waitForNavigation
v1.9 之前添加此方法本质上是竞态的,请改用 Page.waitForURL()。
等待主框架导航并返回主资源响应。如果发生多次重定向,导航将使用最后一个重定向的响应来解析。如果导航到不同的锚点或由于 History API 使用而导航,导航将解析为 null。
用法
当页面导航到新 URL 或重新加载时,此方法将解析。当您运行的代码会间接导致页面导航时,它很有用。例如,点击目标具有 onclick 处理程序,该处理程序从 setTimeout 触发导航。考虑此示例
// The method returns after navigation has finished
Response response = page.waitForNavigation(() -> {
// This action triggers the navigation after a timeout.
page.getByText("Navigate after timeout").click();
});
使用 History API 更改 URL 被视为导航。
参数
-
optionsPage.WaitForNavigationOptions(可选)-
最大操作时间(以毫秒为单位),默认为 30 秒,传入
0可禁用超时。 默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultNavigationTimeout()、BrowserContext.setDefaultTimeout()、Page.setDefaultNavigationTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
setUrlString | Pattern | Predicate<String> (可选)#在等待导航时匹配的 glob 模式、正则表达式模式或接收 [URL] 的谓词。请注意,如果参数是不带通配符的字符串,则该方法将等待导航到与该字符串完全相同的 URL。
-
setWaitUntilenum WaitUntilState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE, COMMIT }(可选)#何时认为操作成功,默认为
load。事件可以是以下之一'domcontentloaded'- 当DOMContentLoaded事件触发时,认为操作完成。'load'- 当load事件触发时,认为操作完成。'networkidle'- 不建议 当至少500毫秒内没有网络连接时,认为操作完成。不要使用此方法进行测试,请改用 Web 断言来评估准备情况。'commit'- 当收到网络响应且文档开始加载时,认为操作完成。
-
-
执行触发事件的操作的回调。
返回
waitForSelector
v1.9 之前添加请改用可断言可见性或基于定位器的 Locator.waitFor() 的 Web 断言。阅读有关 定位器的更多信息。
当由选择器指定的元素满足 setState 选项时返回。如果等待 hidden 或 detached,则返回 null。
Playwright 会自动等待元素准备就绪后再执行操作。使用 Locator 对象和 Web 优先断言可以使代码免于等待选择器。
等待由 selector 指定的元素满足 setState 选项(出现/从 DOM 中消失,或可见/隐藏)。如果在调用方法时 selector 已经满足条件,则方法将立即返回。如果选择器在 setTimeout 毫秒内不满足条件,函数将抛出异常。
用法
此方法适用于跨导航
import com.microsoft.playwright.*;
public class Example {
public static void main(String[] args) {
try (Playwright playwright = Playwright.create()) {
BrowserType chromium = playwright.chromium();
Browser browser = chromium.launch();
Page page = browser.newPage();
for (String currentURL : Arrays.asList("https://google.com", "https://bbc.com")) {
page.navigate(currentURL);
ElementHandle element = page.waitForSelector("img");
System.out.println("Loaded image: " + element.getAttribute("src"));
}
browser.close();
}
}
}
参数
-
要查询的选择器。
-
optionsPage.WaitForSelectorOptions(可选)-
setStateenum WaitForSelectorState { ATTACHED, DETACHED, VISIBLE, HIDDEN }(可选)#默认为
'visible'。可以是以下之一:'attached'- 等待元素出现在 DOM 中。'detached'- 等待元素不在 DOM 中。'visible'- 等待元素具有非空的边界框且没有visibility:hidden。请注意,没有任何内容或具有display:none的元素具有空的边界框,不被视为可见。'hidden'- 等待元素从 DOM 中分离,或具有空的边界框或visibility:hidden。这与'visible'选项相反。
-
setStrictboolean (可选)新增于:v1.14#如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 或 Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。
-
返回
waitForTimeout
v1.9 之前添加切勿在生产环境中使用等待超时。等待时间的测试本质上是易变的。使用 Locator 操作和自动等待的网络断言。
等待给定的 timeout 毫秒。
请注意,page.waitForTimeout() 仅应用于调试。在生产环境中使用定时器的测试将会变得不稳定。请改用网络事件、选择器可见性等信号。
用法
// wait for 1 second
page.waitForTimeout(1000);
参数
返回