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Page

Page 类提供了与 Browser 中的单个标签页或 Chromium 中的扩展 background page 交互的方法。一个 Browser 实例可能具有多个 Page 实例。

此示例创建了一个页面,导航到 URL,然后保存了屏幕截图

import com.microsoft.playwright.*;

public class Example {
public static void main(String[] args) {
try (Playwright playwright = Playwright.create()) {
BrowserType webkit = playwright.webkit();
Browser browser = webkit.launch();
BrowserContext context = browser.newContext();
Page page = context.newPage();
page.navigate("https://example.com");
page.screenshot(new Page.ScreenshotOptions().setPath(Paths.get("screenshot.png")));
browser.close();
}
}
}

Page 类发出各种事件(如下所述),可以使用任何 Node 的原生 EventEmitter 方法(例如 ononceremoveListener)进行处理。

此示例记录单个页面 load 事件的消息

page.onLoad(p -> System.out.println("Page loaded!"));

要取消订阅事件,请使用 removeListener 方法

Consumer<Request> logRequest = interceptedRequest -> {
System.out.println("A request was made: " + interceptedRequest.url());
};
page.onRequest(logRequest);
// Sometime later...
page.offRequest(logRequest);

方法

addInitScript

在 v1.9 之前添加 page.addInitScript

添加一个脚本,该脚本将在以下场景之一中执行

  • 每当页面导航时。
  • 每当子框架附加或导航时。在这种情况下,脚本将在新附加的框架的上下文中执行。

脚本在文档创建之后但在其任何脚本运行之前执行。这对于修改 JavaScript 环境非常有用,例如,为 Math.random 播种。

用法

在页面加载之前覆盖 Math.random 的示例

// preload.js
Math.random = () => 42;
// In your playwright script, assuming the preload.js file is in same directory
page.addInitScript(Paths.get("./preload.js"));
注意

通过 BrowserContext.addInitScript()Page.addInitScript() 安装的多个脚本的评估顺序未定义。

参数

  • script String | Path#

    要在浏览器上下文中的所有页面中评估的脚本。

返回值


addLocatorHandler

添加于:v1.42 page.addLocatorHandler

在测试网页时,有时会出现意外的覆盖层,例如“注册”对话框,并阻止您想要自动执行的操作,例如单击按钮。 这些覆盖层并非总是以相同的方式或在同一时间显示,这使得在自动化测试中处理它们变得棘手。

此方法允许您设置一个特殊函数,称为处理程序,当它检测到覆盖层可见时激活。 处理程序的工作是删除覆盖层,使您的测试可以像覆盖层不存在一样继续进行。

需要记住的事情

  • 当覆盖层可预测地显示时,我们建议在您的测试中显式等待它,并将其作为正常测试流程的一部分解除,而不是使用 Page.addLocatorHandler()
  • Playwright 在执行或重试需要 可操作性检查 的操作之前,或在执行自动等待断言检查之前,都会检查覆盖层。 当覆盖层可见时,Playwright 首先调用处理程序,然后继续执行操作/断言。 请注意,处理程序仅在您执行操作/断言时调用 - 如果覆盖层变为可见但您未执行任何操作,则不会触发处理程序。
  • 执行处理程序后,Playwright 将确保触发处理程序的覆盖层不再可见。 您可以使用 setNoWaitAfter 选择退出此行为。
  • 处理程序的执行时间计入执行处理程序的操作/断言的超时时间。 如果您的处理程序花费的时间太长,则可能会导致超时。
  • 您可以注册多个处理程序。 但是,一次只能运行一个处理程序。 确保处理程序中的操作不依赖于另一个处理程序。
警告

运行处理程序将改变测试期间的页面状态。 例如,它将更改当前聚焦的元素并移动鼠标。 确保在处理程序之后运行的操作是独立的,并且不依赖于焦点和鼠标状态保持不变。

例如,考虑一个调用 Locator.focus(),然后调用 Keyboard.press() 的测试。 如果您的处理程序在这两个操作之间单击了一个按钮,则聚焦的元素很可能是不正确的,并且按键将发生在意外的元素上。 请改用 Locator.press() 以避免此问题。

另一个示例是一系列鼠标操作,其中 Mouse.move() 之后是 Mouse.down()。 同样,当处理程序在这两个操作之间运行时,鼠标位置在鼠标按下期间将不正确。 首选自包含的操作,例如 Locator.click(),这些操作不依赖于处理程序更改的状态。

用法

关闭“注册新闻通讯”对话框(当它出现时)的示例

// Setup the handler.
page.addLocatorHandler(page.getByText("Sign up to the newsletter"), () -> {
page.getByRole(AriaRole.BUTTON, new Page.GetByRoleOptions().setName("No thanks")).click();
});

// Write the test as usual.
page.navigate("https://example.com");
page.getByRole("button", Page.GetByRoleOptions().setName("Start here")).click();

跳过“确认您的安全详细信息”页面(当显示时)的示例

// Setup the handler.
page.addLocatorHandler(page.getByText("Confirm your security details"), () -> {
page.getByRole(AriaRole.BUTTON, new Page.GetByRoleOptions().setName("Remind me later")).click();
});

// Write the test as usual.
page.navigate("https://example.com");
page.getByRole("button", Page.GetByRoleOptions().setName("Start here")).click();

每个可操作性检查的自定义回调示例。 它使用始终可见的 <body> 定位器,因此在每次可操作性检查之前都会调用处理程序。 指定 setNoWaitAfter 很重要,因为处理程序不会隐藏 <body> 元素。

// Setup the handler.
page.addLocatorHandler(page.locator("body"), () -> {
page.evaluate("window.removeObstructionsForTestIfNeeded()");
}, new Page.AddLocatorHandlerOptions().setNoWaitAfter(true));

// Write the test as usual.
page.navigate("https://example.com");
page.getByRole("button", Page.GetByRoleOptions().setName("Start here")).click();

处理程序将原始定位器作为参数。 您还可以通过设置 setTimes 在多次调用后自动删除处理程序

page.addLocatorHandler(page.getByLabel("Close"), locator -> {
locator.click();
}, new Page.AddLocatorHandlerOptions().setTimes(1));

参数

  • locator Locator#

    触发处理程序的定位器。

  • handler Consumer<Locator>#

    locator 出现时应运行的函数。 此函数应消除阻止操作(如单击)的元素。

  • options Page.AddLocatorHandlerOptions (可选)

    • setNoWaitAfter boolean (可选)添加于:v1.44#

      默认情况下,在调用处理程序后,Playwright 将等待直到覆盖层变为隐藏状态,然后 Playwright 才会继续执行触发处理程序的操作/断言。 此选项允许选择退出此行为,以便在处理程序运行后覆盖层可以保持可见。

    • setTimes int (可选)添加于:v1.44#

      指定此处理程序应调用的最大次数。 默认情况下无限制。

返回值


addScriptTag

在 v1.9 之前添加 page.addScriptTag

<script> 标签添加到页面中,其中包含所需的 url 或内容。 当脚本的 onload 事件触发或脚本内容注入到框架中时,返回添加的标签。

用法

Page.addScriptTag();
Page.addScriptTag(options);

参数

  • options Page.AddScriptTagOptions (可选)
    • setContent String (可选)#

      要注入到框架中的原始 JavaScript 内容。

    • setPath Path (可选)#

      要注入到框架中的 JavaScript 文件的路径。 如果 path 是相对路径,则它相对于当前工作目录解析。

    • setType String (可选)#

      脚本类型。 使用 'module' 以加载 JavaScript ES6 模块。 有关更多详细信息,请参阅 script

    • setUrl String (可选)#

      要添加的脚本的 URL。

返回值


addStyleTag

在 v1.9 之前添加 page.addStyleTag

<link rel="stylesheet"> 标签添加到页面中,其中包含所需的 url,或将 <style type="text/css"> 标签添加到页面中,其中包含内容。 当样式表的 onload 事件触发或 CSS 内容注入到框架中时,返回添加的标签。

用法

Page.addStyleTag();
Page.addStyleTag(options);

参数

  • options Page.AddStyleTagOptions (可选)
    • setContent String (可选)#

      要注入到框架中的原始 CSS 内容。

    • setPath Path (可选)#

      要注入到框架中的 CSS 文件的路径。 如果 path 是相对路径,则它相对于当前工作目录解析。

    • setUrl String (可选)#

      <link> 标签的 URL。

返回值


bringToFront

在 v1.9 之前添加 page.bringToFront

将页面置于最前(激活标签页)。

用法

Page.bringToFront();

返回值


close

在 v1.9 之前添加 page.close

如果 setRunBeforeUnloadfalse,则不运行任何卸载处理程序并等待页面关闭。 如果 setRunBeforeUnloadtrue,则该方法将运行卸载处理程序,但 不会 等待页面关闭。

默认情况下,page.close() 运行 beforeunload 处理程序。

注意

如果 setRunBeforeUnload 作为 true 传递,则可能会弹出 beforeunload 对话框,应通过 Page.onDialog(handler) 事件手动处理。

用法

Page.close();
Page.close(options);

参数

  • options Page.CloseOptions (可选)
    • setReason String (可选)添加于:v1.40#

      要报告给页面关闭中断的操作的原因。

    • setRunBeforeUnload boolean (可选)#

      默认为 false。 是否运行 before unload 页面处理程序。

返回值


content

在 v1.9 之前添加 page.content

获取页面的完整 HTML 内容,包括 doctype。

用法

Page.content();

返回值


context

在 v1.9 之前添加 page.context

获取页面所属的浏览器上下文。

用法

Page.context();

返回值


dragAndDrop

添加于:v1.13 page.dragAndDrop

此方法将源元素拖动到目标元素。 它将首先移动到源元素,执行 mousedown,然后移动到目标元素并执行 mouseup

用法

page.dragAndDrop("#source", "#target");
// or specify exact positions relative to the top-left corners of the elements:
page.dragAndDrop("#source", "#target", new Page.DragAndDropOptions()
.setSourcePosition(34, 7).setTargetPosition(10, 20));

参数

  • source String#

    用于搜索要拖动的元素的 CSS 选择器。 如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。

  • target String#

    用于搜索要拖放到其上的元素的 CSS 选择器。 如果有多个元素满足选择器,则将使用第一个元素。

  • options Page.DragAndDropOptions (可选)

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。 默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setSourcePosition SourcePosition (可选)添加于:v1.14#

      单击源元素上的此点,该点相对于元素内边距框的左上角。 如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTargetPosition TargetPosition (可选)添加于:v1.14#

      在目标元素上的此点放置,该点相对于元素内边距框的左上角。 如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setTrial boolean (可选)#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。 默认为 false。 用于等待元素准备好进行操作而无需执行操作。

返回值


emulateMedia

在 v1.9 之前添加 page.emulateMedia

此方法通过 media 参数更改 CSS 媒体类型,和/或使用 colorScheme 参数更改 'prefers-colors-scheme' 媒体功能。

用法

page.evaluate("() => matchMedia('screen').matches");
// → true
page.evaluate("() => matchMedia('print').matches");
// → false

page.emulateMedia(new Page.EmulateMediaOptions().setMedia(Media.PRINT));
page.evaluate("() => matchMedia('screen').matches");
// → false
page.evaluate("() => matchMedia('print').matches");
// → true

page.emulateMedia(new Page.EmulateMediaOptions());
page.evaluate("() => matchMedia('screen').matches");
// → true
page.evaluate("() => matchMedia('print').matches");
// → false
page.emulateMedia(new Page.EmulateMediaOptions().setColorScheme(ColorScheme.DARK));
page.evaluate("() => matchMedia('(prefers-color-scheme: dark)').matches");
// → true
page.evaluate("() => matchMedia('(prefers-color-scheme: light)').matches");
// → false

参数

  • options Page.EmulateMediaOptions (可选)
    • setColorScheme null | enum ColorScheme { LIGHT, DARK, NO_PREFERENCE } (可选)添加于:v1.9#

      模拟 prefers-colors-scheme 媒体功能,支持的值为 'light''dark'。 传递 null 禁用颜色方案模拟。 'no-preference' 已弃用。

    • setForcedColors null | enum ForcedColors { ACTIVE, NONE } (可选)添加于:v1.15#

      模拟 'forced-colors' 媒体功能,支持的值为 'active''none'。 传递 null 禁用强制颜色模拟。

    • setMedia null | enum Media { SCREEN, PRINT } (可选)添加于:v1.9#

      更改页面的 CSS 媒体类型。 唯一允许的值为 'screen''print'null。 传递 null 禁用 CSS 媒体模拟。

    • setReducedMotion null | enum ReducedMotion { REDUCE, NO_PREFERENCE } (可选)添加于:v1.12#

      模拟 'prefers-reduced-motion' 媒体功能,支持的值为 'reduce''no-preference'。 传递 null 禁用减少运动模拟。

返回值


evaluate

在 v1.9 之前添加 page.evaluate

返回 expression 调用的值。

如果传递给 Page.evaluate() 的函数返回 Promise,则 Page.evaluate() 将等待 Promise 解析并返回其值。

如果传递给 Page.evaluate() 的函数返回非 Serializable 值,则 Page.evaluate() 解析为 undefined。 Playwright 还支持传输一些 JSON 无法序列化的其他值:-0NaNInfinity-Infinity

用法

将参数传递给 expression

Object result = page.evaluate("([x, y]) => {\n" +
" return Promise.resolve(x * y);\n" +
"}", Arrays.asList(7, 8));
System.out.println(result); // prints "56"

也可以传入字符串而不是函数

System.out.println(page.evaluate("1 + 2")); // prints "3"

ElementHandle 实例可以作为参数传递给 Page.evaluate()

ElementHandle bodyHandle = page.evaluate("document.body");
String html = (String) page.evaluate("([body, suffix]) => body.innerHTML + suffix", Arrays.asList(bodyHandle, "hello"));
bodyHandle.dispose();

参数

  • expression String#

    要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。 如果表达式评估为函数,则会自动调用该函数。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    传递给 expression 的可选参数。

返回值


evaluateHandle

在 v1.9 之前添加 page.evaluateHandle

expression 调用的值作为 JSHandle 返回。

Page.evaluate()Page.evaluateHandle() 之间的唯一区别在于 Page.evaluateHandle() 返回 JSHandle

如果传递给 Page.evaluateHandle() 的函数返回 Promise,则 Page.evaluateHandle() 将等待 Promise 解析并返回其值。

用法

// Handle for the window object.
JSHandle aWindowHandle = page.evaluateHandle("() => Promise.resolve(window)");

也可以传入字符串而不是函数

JSHandle aHandle = page.evaluateHandle("document"); // Handle for the "document".

JSHandle 实例可以作为参数传递给 Page.evaluateHandle()

JSHandle aHandle = page.evaluateHandle("() => document.body");
JSHandle resultHandle = page.evaluateHandle("([body, suffix]) => body.innerHTML + suffix", Arrays.asList(aHandle, "hello"));
System.out.println(resultHandle.jsonValue());
resultHandle.dispose();

参数

  • expression String#

    要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。 如果表达式评估为函数,则会自动调用该函数。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    传递给 expression 的可选参数。

返回值


exposeBinding

在 v1.9 之前添加 page.exposeBinding

此方法在页面的每个框架的 window 对象上添加一个名为 name 的函数。 调用时,该函数执行 callback 并返回一个 Promise,该 Promise 解析为 callback 的返回值。 如果 callback 返回 Promise,则将等待它。

callback 函数的第一个参数包含有关调用者的信息:{ browserContext: BrowserContext, page: Page, frame: Frame }

有关上下文范围的版本,请参阅 BrowserContext.exposeBinding()

注意

通过 Page.exposeBinding() 安装的函数在导航后仍然存在。

用法

向页面中的所有框架公开页面 URL 的示例

import com.microsoft.playwright.*;

public class Example {
public static void main(String[] args) {
try (Playwright playwright = Playwright.create()) {
BrowserType webkit = playwright.webkit();
Browser browser = webkit.launch(new BrowserType.LaunchOptions().setHeadless(false));
BrowserContext context = browser.newContext();
Page page = context.newPage();
page.exposeBinding("pageURL", (source, args) -> source.page().url());
page.setContent("<script>\n" +
" async function onClick() {\n" +
" document.querySelector('div').textContent = await window.pageURL();\n" +
" }\n" +
"</script>\n" +
"<button onclick=\"onClick()\">Click me</button>\n" +
"<div></div>");
page.click("button");
}
}
}

参数

  • name String#

    window 对象上的函数名称。

  • callback BindingCallback#

    将在 Playwright 的上下文中调用的回调函数。

  • options Page.ExposeBindingOptions (可选)

    • setHandle boolean (可选)#

      已弃用

      此选项将在未来版本中删除。

      是否将参数作为句柄传递,而不是按值传递。 当传递句柄时,仅支持一个参数。 按值传递时,支持多个参数。

返回值


exposeFunction

在 v1.9 之前添加 page.exposeFunction

此方法在页面的每个框架的 window 对象上添加一个名为 name 的函数。 调用时,该函数执行 callback 并返回一个 Promise,该 Promise 解析为 callback 的返回值。

如果 callback 返回 Promise,则将等待它。

有关上下文范围的公开函数,请参阅 BrowserContext.exposeFunction()

注意

通过 Page.exposeFunction() 安装的函数在导航后仍然存在。

用法

向页面添加 sha256 函数的示例

import com.microsoft.playwright.*;

import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.security.MessageDigest;
import java.security.NoSuchAlgorithmException;
import java.util.Base64;

public class Example {
public static void main(String[] args) {
try (Playwright playwright = Playwright.create()) {
BrowserType webkit = playwright.webkit();
Browser browser = webkit.launch(new BrowserType.LaunchOptions().setHeadless(false));
Page page = browser.newPage();
page.exposeFunction("sha256", args -> {
try {
String text = (String) args[0];
MessageDigest crypto = MessageDigest.getInstance("SHA-256");
byte[] token = crypto.digest(text.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
return Base64.getEncoder().encodeToString(token);
} catch (NoSuchAlgorithmException e) {
return null;
}
});
page.setContent(
"<script>\n" +
" async function onClick() {\n" +
" document.querySelector('div').textContent = await window.sha256('PLAYWRIGHT');\n" +
" }\n" +
"</script>\n" +
"<button onclick=\"onClick()\">Click me</button>\n" +
"<div></div>"
);
page.click("button");
}
}
}

参数

  • name String#

    window 对象上的函数名称

  • callback FunctionCallback#

    将在 Playwright 的上下文中调用的回调函数。

返回值


frame

在 v1.9 之前添加 page.frame

返回与指定条件匹配的框架。 必须指定 nameurl 之一。

用法

Frame frame = page.frame("frame-name");
Frame frame = page.frameByUrl(Pattern.compile(".*domain.*"));

参数

  • name String添加于:v1.9#

    iframename 属性中指定的框架名称。

返回值


frameByUrl

添加于:v1.9 page.frameByUrl

返回 URL 匹配的框架。

用法

Page.frameByUrl(url);

参数

返回值


frameLocator

添加于:v1.17 page.frameLocator

当使用 iframe 时,您可以创建一个框架定位器,该定位器将进入 iframe 并允许在 iframe 中选择元素。

用法

以下代码片段在 id 为 my-frame 的 iframe 中查找文本为“Submit”的元素,例如 <iframe id="my-frame">

Locator locator = page.frameLocator("#my-iframe").getByText("Submit");
locator.click();

参数

  • selector String#

    用于解析 DOM 元素的选择器。

返回值


frames

在 v1.9 之前添加 page.frames

页面上所有附加的框架数组。

用法

Page.frames();

返回值


getByAltText

添加于: v1.27 page.getByAltText

允许通过元素的 alt 文本定位元素。

用法

例如,此方法将通过 alt 文本 "Playwright logo" 查找图像

<img alt='Playwright logo'>
page.getByAltText("Playwright logo").click();

参数

  • text String | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • options Page.GetByAltTextOptions (可选)

    • setExact boolean (可选)#

      是否查找精确匹配项:区分大小写且全字符串匹配。默认为 false。当通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍然会去除空格。

返回值


getByLabel

添加于: v1.27 page.getByLabel

允许通过关联的 <label>aria-labelledby 元素的文本,或通过 aria-label 属性来定位输入元素。

用法

例如,此方法将在以下 DOM 中通过标签 "Username" 和 "Password" 查找输入框

<input aria-label="Username">
<label for="password-input">Password:</label>
<input id="password-input">
page.getByLabel("Username").fill("john");
page.getByLabel("Password").fill("secret");

参数

  • text String | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • options Page.GetByLabelOptions (可选)

    • setExact boolean (可选)#

      是否查找精确匹配项:区分大小写且全字符串匹配。默认为 false。当通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍然会去除空格。

返回值


getByPlaceholder

添加于: v1.27 page.getByPlaceholder

允许通过占位符文本定位输入元素。

用法

例如,考虑以下 DOM 结构。

<input type="email" placeholder="[email protected]" />

您可以在通过占位符文本定位输入框后进行填充

page.getByPlaceholder("[email protected]").fill("[email protected]");

参数

  • text String | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • options Page.GetByPlaceholderOptions (可选)

    • setExact boolean (可选)#

      是否查找精确匹配项:区分大小写且全字符串匹配。默认为 false。当通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍然会去除空格。

返回值


getByRole

添加于: v1.27 page.getByRole

允许通过元素的 ARIA 角色ARIA 属性可访问名称来定位元素。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<h3>Sign up</h3>
<label>
<input type="checkbox" /> Subscribe
</label>
<br/>
<button>Submit</button>

您可以根据每个元素的隐式角色定位它们

assertThat(page
.getByRole(AriaRole.HEADING,
new Page.GetByRoleOptions().setName("Sign up")))
.isVisible();

page.getByRole(AriaRole.CHECKBOX,
new Page.GetByRoleOptions().setName("Subscribe"))
.check();

page.getByRole(AriaRole.BUTTON,
new Page.GetByRoleOptions().setName(
Pattern.compile("submit", Pattern.CASE_INSENSITIVE)))
.click();

参数

  • role enum AriaRole { ALERT, ALERTDIALOG, APPLICATION, ARTICLE, BANNER, BLOCKQUOTE, BUTTON, CAPTION, CELL, CHECKBOX, CODE, COLUMNHEADER, COMBOBOX, COMPLEMENTARY, CONTENTINFO, DEFINITION, DELETION, DIALOG, DIRECTORY, DOCUMENT, EMPHASIS, FEED, FIGURE, FORM, GENERIC, GRID, GRIDCELL, GROUP, HEADING, IMG, INSERTION, LINK, LIST, LISTBOX, LISTITEM, LOG, MAIN, MARQUEE, MATH, METER, MENU, MENUBAR, MENUITEM, MENUITEMCHECKBOX, MENUITEMRADIO, NAVIGATION, NONE, NOTE, OPTION, PARAGRAPH, PRESENTATION, PROGRESSBAR, RADIO, RADIOGROUP, REGION, ROW, ROWGROUP, ROWHEADER, SCROLLBAR, SEARCH, SEARCHBOX, SEPARATOR, SLIDER, SPINBUTTON, STATUS, STRONG, SUBSCRIPT, SUPERSCRIPT, SWITCH, TAB, TABLE, TABLIST, TABPANEL, TERM, TEXTBOX, TIME, TIMER, TOOLBAR, TOOLTIP, TREE, TREEGRID, TREEITEM }#

    必需的 aria 角色。

  • options Page.GetByRoleOptions (可选)

    • setChecked boolean (可选)#

      通常由 aria-checked 或原生 <input type=checkbox> 控件设置的属性。

      了解更多关于 aria-checked 的信息。

    • setDisabled boolean (可选)#

      通常由 aria-disableddisabled 设置的属性。

      注意

      与大多数其他属性不同,disabled 是通过 DOM 层次结构继承的。 了解更多关于 aria-disabled 的信息。

    • setExact boolean (可选)添加于: v1.28#

      是否精确匹配 setName:区分大小写且全字符串匹配。默认为 false。当 setName 是正则表达式时忽略。请注意,精确匹配仍然会去除空格。

    • setExpanded boolean (可选)#

      通常由 aria-expanded 设置的属性。

      了解更多关于 aria-expanded 的信息。

    • setIncludeHidden boolean (可选)#

      控制是否匹配隐藏元素的选项。默认情况下,角色选择器仅匹配非隐藏元素,如 ARIA 定义

      了解更多关于 aria-hidden 的信息。

    • setLevel int (可选)#

      一个数字属性,通常用于 headinglistitemrowtreeitem 角色,<h1>-<h6> 元素具有默认值。

      了解更多关于 aria-level 的信息。

    • setName String | Pattern (可选)#

      用于匹配可访问名称的选项。 默认情况下,匹配不区分大小写并搜索子字符串,使用 setExact 来控制此行为。

      了解更多关于 可访问名称的信息。

    • setPressed boolean (可选)#

      通常由 aria-pressed 设置的属性。

      了解更多关于 aria-pressed 的信息。

    • setSelected boolean (可选)#

      通常由 aria-selected 设置的属性。

      了解更多关于 aria-selected 的信息。

返回值

详情

角色选择器不能替代可访问性审计和一致性测试,而是提供关于 ARIA 指南的早期反馈。

许多 html 元素具有隐式定义的角色,角色选择器可以识别它。 您可以在此处找到所有支持的角色。 ARIA 指南不建议通过将 role 和/或 aria-* 属性设置为默认值来复制隐式角色和属性。


getByTestId

添加于: v1.27 page.getByTestId

通过测试 ID 定位元素。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<button data-testid="directions">Itinéraire</button>

您可以通过元素的测试 ID 定位元素

page.getByTestId("directions").click();

参数

返回值

详情

默认情况下,data-testid 属性用作测试 ID。如有必要,请使用 Selectors.setTestIdAttribute() 配置不同的测试 ID 属性。


getByText

添加于: v1.27 page.getByText

允许定位包含给定文本的元素。

另请参阅 Locator.filter(),它允许通过其他条件(例如可访问角色)进行匹配,然后按文本内容进行过滤。

用法

考虑以下 DOM 结构

<div>Hello <span>world</span></div>
<div>Hello</div>

您可以通过文本子字符串、精确字符串或正则表达式进行定位

// Matches <span>
page.getByText("world");

// Matches first <div>
page.getByText("Hello world");

// Matches second <div>
page.getByText("Hello", new Page.GetByTextOptions().setExact(true));

// Matches both <div>s
page.getByText(Pattern.compile("Hello"));

// Matches second <div>
page.getByText(Pattern.compile("^hello$", Pattern.CASE_INSENSITIVE));

参数

  • text String | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • options Page.GetByTextOptions (可选)

    • setExact boolean (可选)#

      是否查找精确匹配项:区分大小写且全字符串匹配。默认为 false。当通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍然会去除空格。

返回值

详情

即使使用精确匹配,按文本匹配也始终会规范化空格。 例如,它将多个空格变成一个空格,将换行符变成空格,并忽略前导和尾随空格。

类型为 buttonsubmit 的输入元素通过它们的 value 而不是文本内容进行匹配。 例如,通过文本 "Log in" 定位将匹配 <input type=button value="Log in">


getByTitle

添加于: v1.27 page.getByTitle

允许通过元素的 title 属性定位元素。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<span title='Issues count'>25 issues</span>

您可以在通过标题文本定位后检查问题计数

assertThat(page.getByTitle("Issues count")).hasText("25 issues");

参数

  • text String | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • options Page.GetByTitleOptions (可选)

    • setExact boolean (可选)#

      是否查找精确匹配项:区分大小写且全字符串匹配。默认为 false。当通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍然会去除空格。

返回值


goBack

在 v1.9 之前添加 page.goBack

返回主资源响应。 如果发生多次重定向,则导航将使用最后一次重定向的响应来解析。 如果无法后退,则返回 null

导航到历史记录中的上一页。

用法

Page.goBack();
Page.goBack(options);

参数

  • options Page.GoBackOptions (可选)
    • setTimeout double (可选)#

      最大操作时间,以毫秒为单位,默认为 30 秒,传递 0 以禁用超时。 默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultNavigationTimeout()BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultNavigationTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。

    • setWaitUntil enum WaitUntilState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE, COMMIT } (可选)#

      何时认为操作成功,默认为 load。 事件可以是

      • 'domcontentloaded' - 当 DOMContentLoaded 事件被触发时,认为操作已完成。
      • 'load' - 当 load 事件被触发时,认为操作已完成。
      • 'networkidle' - 不鼓励使用 当至少 500 毫秒内没有网络连接时,认为操作已完成。 请勿将此方法用于测试,而应依靠 Web 断言来评估就绪状态。
      • 'commit' - 当收到网络响应并且文档开始加载时,认为操作已完成。

返回值


goForward

在 v1.9 之前添加 page.goForward

返回主资源响应。 如果发生多次重定向,则导航将使用最后一次重定向的响应来解析。 如果无法前进,则返回 null

导航到历史记录中的下一页。

用法

Page.goForward();
Page.goForward(options);

参数

  • options Page.GoForwardOptions (可选)
    • setTimeout double (可选)#

      最大操作时间,以毫秒为单位,默认为 30 秒,传递 0 以禁用超时。 默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultNavigationTimeout()BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultNavigationTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。

    • setWaitUntil enum WaitUntilState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE, COMMIT } (可选)#

      何时认为操作成功,默认为 load。 事件可以是

      • 'domcontentloaded' - 当 DOMContentLoaded 事件被触发时,认为操作已完成。
      • 'load' - 当 load 事件被触发时,认为操作已完成。
      • 'networkidle' - 不鼓励使用 当至少 500 毫秒内没有网络连接时,认为操作已完成。 请勿将此方法用于测试,而应依靠 Web 断言来评估就绪状态。
      • 'commit' - 当收到网络响应并且文档开始加载时,认为操作已完成。

返回值


isClosed

在 v1.9 之前添加 page.isClosed

指示页面是否已关闭。

用法

Page.isClosed();

返回值


locator

添加于:v1.14 page.locator

该方法返回一个元素定位器,可用于对此页面/框架执行操作。 定位器在执行操作之前立即解析为元素,因此对同一定位器执行的一系列操作实际上可以在不同的 DOM 元素上执行。 如果这些操作之间的 DOM 结构已更改,则会发生这种情况。

了解更多关于定位器的信息.

用法

Page.locator(selector);
Page.locator(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于解析 DOM 元素的选择器。

  • options Page.LocatorOptions (可选)

    • setHas Locator (可选)#

      将方法的结果缩小到包含与此相对定位器匹配的元素的结果。 例如,具有 text=Playwrightarticle 匹配 <article><div>Playwright</div></article>

      内部定位器必须相对于外部定位器,并且从外部定位器匹配项开始查询,而不是文档根目录。 例如,您可以在 <article><content><div>Playwright</div></content></article> 中找到具有 divcontent。 但是,查找具有 article divcontent 将会失败,因为内部定位器必须是相对的,并且不应使用 content 外部的任何元素。

      请注意,外部和内部定位器必须属于同一框架。 内部定位器不得包含 FrameLocator

    • setHasNot Locator (可选)添加于: v1.33#

      匹配不包含与内部定位器匹配的元素的元素。 内部定位器针对外部定位器进行查询。 例如,不包含 divarticle 匹配 <article><span>Playwright</span></article>

      请注意,外部和内部定位器必须属于同一框架。 内部定位器不得包含 FrameLocator

    • setHasNotText String | Pattern (可选)添加于: v1.33#

      匹配在内部某处(可能在子元素或后代元素中)不包含指定文本的元素。 当传递 字符串 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。

    • setHasText String | Pattern (可选)#

      匹配在内部某处(可能在子元素或后代元素中)包含指定文本的元素。 当传递 字符串 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。 例如,"Playwright" 匹配 <article><div>Playwright</div></article>

返回值


mainFrame

在 v1.9 之前添加 page.mainFrame

页面的主框架。 页面保证具有在导航期间持久存在的主框架。

用法

Page.mainFrame();

返回值


navigate

在 v1.9 之前添加 page.navigate

返回主资源响应。 如果发生多次重定向,则导航将使用第一个非重定向响应来解析。

如果发生以下情况,该方法将抛出错误

  • 存在 SSL 错误(例如,自签名证书的情况)。
  • 目标 URL 无效。
  • 在导航期间超过了 setTimeout
  • 远程服务器未响应或无法访问。
  • 主资源加载失败。

当远程服务器返回任何有效的 HTTP 状态代码(包括 404 "Not Found" 和 500 "Internal Server Error")时,该方法不会抛出错误。 可以通过调用 Response.status() 来检索此类响应的状态代码。

注意

该方法要么抛出错误,要么返回主资源响应。 唯一的例外是导航到 about:blank 或导航到具有不同哈希值的相同 URL,这将成功并返回 null

注意

无头模式不支持导航到 PDF 文档。 请参阅 上游问题

用法

Page.navigate(url);
Page.navigate(url, options);

参数

  • url String#

    要导航到的页面的 URL。 该 URL 应包含 scheme,例如 https://。 当通过上下文选项提供了 setBaseURL 并且传递的 URL 是路径时,它将通过 new URL() 构造函数合并。

  • options Page.NavigateOptions (可选)

    • setReferer String (可选)#

      Referer 标头值。 如果提供,它将优先于 Page.setExtraHTTPHeaders() 设置的 referer 标头值。

    • setTimeout double (可选)#

      最大操作时间,以毫秒为单位,默认为 30 秒,传递 0 以禁用超时。 默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultNavigationTimeout()BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultNavigationTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。

    • setWaitUntil enum WaitUntilState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE, COMMIT } (可选)#

      何时认为操作成功,默认为 load。 事件可以是

      • 'domcontentloaded' - 当 DOMContentLoaded 事件被触发时,认为操作已完成。
      • 'load' - 当 load 事件被触发时,认为操作已完成。
      • 'networkidle' - 不鼓励使用 当至少 500 毫秒内没有网络连接时,认为操作已完成。 请勿将此方法用于测试,而应依靠 Web 断言来评估就绪状态。
      • 'commit' - 当收到网络响应并且文档开始加载时,认为操作已完成。

返回值


onceDialog

添加于: v1.10 page.onceDialog

添加一次性 Dialog 处理程序。 处理程序将在下一个 Dialog 创建后立即删除。

page.onceDialog(dialog -> {
dialog.accept("foo");
});

// prints 'foo'
System.out.println(page.evaluate("prompt('Enter string:')"));

// prints 'null' as the dialog will be auto-dismissed because there are no handlers.
System.out.println(page.evaluate("prompt('Enter string:')"));

上面的代码等效于

Consumer<Dialog> handler = new Consumer<Dialog>() {
@Override
public void accept(Dialog dialog) {
dialog.accept("foo");
page.offDialog(this);
}
};
page.onDialog(handler);

// prints 'foo'
System.out.println(page.evaluate("prompt('Enter string:')"));

// prints 'null' as the dialog will be auto-dismissed because there are no handlers.
System.out.println(page.evaluate("prompt('Enter string:')"));

用法

Page.onceDialog(handler);

参数


opener

在 v1.9 之前添加 page.opener

返回弹出页面的打开器,其他页面返回 null。 如果打开器已关闭,则返回 null

用法

Page.opener();

返回值


pause

添加于:v1.9 page.pause

暂停脚本执行。 Playwright 将停止执行脚本并等待用户按下页面覆盖层中的“恢复”按钮或在 DevTools 控制台中调用 playwright.resume()

用户可以在暂停时检查选择器或执行手动步骤。 恢复将从暂停的位置继续运行原始脚本。

注意

此方法要求 Playwright 在有头模式下启动,并使用 falsy setHeadless 选项。

用法

Page.pause();

返回值


pdf

在 v1.9 之前添加 page.pdf

返回 PDF 缓冲区。

page.pdf() 使用 print css 媒体生成页面的 pdf。 要使用 screen 媒体生成 pdf,请在调用 page.pdf() 之前调用 Page.emulateMedia()

注意

默认情况下,page.pdf() 生成具有修改后的打印颜色的 pdf。 使用 -webkit-print-color-adjust 属性强制渲染精确颜色。

用法

// Generates a PDF with "screen" media type.
page.emulateMedia(new Page.EmulateMediaOptions().setMedia(Media.SCREEN));
page.pdf(new Page.PdfOptions().setPath(Paths.get("page.pdf")));

setWidthsetHeightsetMargin 选项接受带有单位标签的值。 未标记单位的值被视为像素。

一些示例

  • page.pdf({width: 100}) - 以设置为 100 像素的宽度打印
  • page.pdf({width: '100px'}) - 以设置为 100 像素的宽度打印
  • page.pdf({width: '10cm'}) - 以设置为 10 厘米的宽度打印。

所有可能的单位是

  • px - 像素
  • in - 英寸
  • cm - 厘米
  • mm - 毫米

setFormat 选项是

  • Letter: 8.5 英寸 x 11 英寸
  • Legal: 8.5 英寸 x 14 英寸
  • Tabloid: 11 英寸 x 17 英寸
  • Ledger: 17 英寸 x 11 英寸
  • A0: 33.1 英寸 x 46.8 英寸
  • A1: 23.4 英寸 x 33.1 英寸
  • A2: 16.54 英寸 x 23.4 英寸
  • A3: 11.7 英寸 x 16.54 英寸
  • A4: 8.27 英寸 x 11.7 英寸
  • A5: 5.83 英寸 x 8.27 英寸
  • A6: 4.13 英寸 x 5.83 英寸
注意

setHeaderTemplatesetFooterTemplate 标记具有以下限制: > 1. 模板内的脚本标签不会被评估。 > 2. 页面样式在模板内不可见。

参数

  • options Page.PdfOptions (可选)
    • setDisplayHeaderFooter boolean (可选)#

      显示页眉和页脚。 默认为 false

    • setFooterTemplate String (可选)#

      用于打印页脚的 HTML 模板。 应使用与 setHeaderTemplate 相同的格式。

    • setFormat String (可选)#

      纸张格式。如果设置,则优先级高于 setWidthsetHeight 选项。默认为 'Letter'。

    • setHeaderTemplate String (可选)#

      用于打印页眉的 HTML 模板。应为有效的 HTML 标记,其中包含以下类,用于将打印值注入其中

      • 'date' 格式化的打印日期
      • 'title' 文档标题
      • 'url' 文档位置
      • 'pageNumber' 当前页码
      • 'totalPages' 文档总页数
    • setHeight String (可选)#

      纸张高度,接受带有单位的值。

    • setLandscape boolean (可选)#

      纸张方向。默认为 false

    • setMargin Margin (可选)#

      • setTop String (可选)

        上边距,接受带有单位的值。默认为 0

      • setRight String (可选)

        右边距,接受带有单位的值。默认为 0

      • setBottom String (可选)

        下边距,接受带有单位的值。默认为 0

      • setLeft String (可选)

        左边距,接受带有单位的值。默认为 0

      纸张边距,默认为无。

    • setOutline boolean (可选)添加于:v1.42#

      是否将文档大纲嵌入到 PDF 中。默认为 false

    • setPageRanges String (可选)#

      要打印的纸张范围,例如 '1-5, 8, 11-13'。默认为空字符串,表示打印所有页面。

    • setPath Path (可选)#

      保存 PDF 的文件路径。如果 setPath 是相对路径,则相对于当前工作目录解析。如果未提供路径,则 PDF 不会保存到磁盘。

    • setPreferCSSPageSize boolean (可选)#

      优先使用页面中声明的任何 CSS @page 大小,而不是在 setWidthsetHeightsetFormat 选项中声明的大小。默认为 false,这将缩放内容以适应纸张大小。

    • setPrintBackground boolean (可选)#

      打印背景图形。默认为 false

    • setScale double (可选)#

      网页渲染的比例。默认为 1。比例值必须介于 0.1 和 2 之间。

    • setTagged boolean (可选)添加于:v1.42#

      是否生成带标签(可访问)的 PDF。默认为 false

    • setWidth String (可选)#

      纸张宽度,接受带有单位的值。

返回值


reload

在 v1.9 之前添加 page.reload

此方法重新加载当前页面,方式与用户触发浏览器刷新相同。返回主资源响应。如果发生多次重定向,导航将使用最后一次重定向的响应来解析。

用法

Page.reload();
Page.reload(options);

参数

  • options Page.ReloadOptions (可选)
    • setTimeout double (可选)#

      最大操作时间,以毫秒为单位,默认为 30 秒,传递 0 以禁用超时。 默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultNavigationTimeout()BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultNavigationTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。

    • setWaitUntil enum WaitUntilState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE, COMMIT } (可选)#

      何时认为操作成功,默认为 load。 事件可以是

      • 'domcontentloaded' - 当 DOMContentLoaded 事件被触发时,认为操作已完成。
      • 'load' - 当 load 事件被触发时,认为操作已完成。
      • 'networkidle' - 不鼓励使用 当至少 500 毫秒内没有网络连接时,认为操作已完成。 请勿将此方法用于测试,而应依靠 Web 断言来评估就绪状态。
      • 'commit' - 当收到网络响应并且文档开始加载时,认为操作已完成。

返回值


removeLocatorHandler

添加于:v1.44 page.removeLocatorHandler

删除由 Page.addLocatorHandler() 为特定定位器添加的所有定位器处理程序。

用法

Page.removeLocatorHandler(locator);

参数

返回值


requestGC

添加于: v1.48 page.requestGC

请求页面执行垃圾回收。请注意,不能保证所有无法访问的对象都会被回收。

这对于帮助检测内存泄漏很有用。例如,如果您的页面有一个可能泄漏的大对象 'suspect',您可以使用 WeakRef 来检查它是否没有泄漏。

// 1. In your page, save a WeakRef for the "suspect".
page.evaluate("globalThis.suspectWeakRef = new WeakRef(suspect)");
// 2. Request garbage collection.
page.requestGC();
// 3. Check that weak ref does not deref to the original object.
assertTrue(page.evaluate("!globalThis.suspectWeakRef.deref()"));

用法

Page.requestGC();

返回值


route

在 v1.9 之前添加 page.route

路由功能提供了修改页面发出的网络请求的能力。

启用路由后,除非继续、完成或中止,否则每个与 url 模式匹配的请求都将停滞。

注意

如果响应是重定向,则只会为第一个 url 调用处理程序。

注意

Page.route() 不会拦截 Service Worker 拦截的请求。请参阅 问题。我们建议在使用请求拦截时禁用 Service Worker,方法是将 setServiceWorkers 设置为 'block'

注意

Page.route() 不会拦截弹出页面的第一个请求。请改用 BrowserContext.route()

用法

一个中止所有图像请求的简单处理程序示例

Page page = browser.newPage();
page.route("**/*.{png,jpg,jpeg}", route -> route.abort());
page.navigate("https://example.com");
browser.close();

或使用正则表达式模式的相同代码片段

Page page = browser.newPage();
page.route(Pattern.compile("(\\.png$)|(\\.jpg$)"),route -> route.abort());
page.navigate("https://example.com");
browser.close();

可以检查请求以决定路由操作。例如,模拟包含某些 post 数据的所有请求,并将所有其他请求保持原样

page.route("/api/**", route -> {
if (route.request().postData().contains("my-string"))
route.fulfill(new Route.FulfillOptions().setBody("mocked-data"));
else
route.resume();
});

当请求同时匹配两个处理程序时,页面路由优先于浏览器上下文路由(使用 BrowserContext.route() 设置)。

要删除带有其处理程序的路由,您可以使用 Page.unroute()

注意

启用路由会禁用 http 缓存。

参数

  • url String | Pattern | Predicate<String>#

    用于匹配路由的 glob 模式、正则表达式模式或谓词,用于接收 [URL]。当通过上下文选项提供 setBaseURL 并且传递的 URL 是路径时,它会通过 new URL() 构造函数合并。

  • handler Consumer<Route>#

    用于路由请求的处理函数。

  • options Page.RouteOptions (可选)

    • setTimes int (可选)添加于:v1.15#

      路由应使用的频率。默认情况下,每次都会使用。

返回值


routeFromHAR

添加于: v1.23 page.routeFromHAR

如果指定,则页面中发出的网络请求将从 HAR 文件提供。阅读更多关于 从 HAR 回放 的信息。

Playwright 将不会从 HAR 文件中提供 Service Worker 拦截的请求。请参阅 问题。我们建议在使用请求拦截时禁用 Service Worker,方法是将 setServiceWorkers 设置为 'block'

用法

Page.routeFromHAR(har);
Page.routeFromHAR(har, options);

参数

  • har Path#

    带有预先录制的网络数据的 HAR 文件的路径。如果 path 是相对路径,则相对于当前工作目录解析。

  • options Page.RouteFromHAROptions (可选)

    • setNotFound enum HarNotFound { ABORT, FALLBACK } (可选)#

      • 如果设置为 'abort',则任何在 HAR 文件中找不到的请求都将被中止。
      • 如果设置为 'fallback',则缺少的请求将发送到网络。

      默认为中止。

    • setUpdate boolean (可选)#

      如果指定,则使用实际网络信息更新给定的 HAR,而不是从文件提供。当调用 BrowserContext.close() 时,文件将写入磁盘。

    • setUpdateContent enum RouteFromHarUpdateContentPolicy { EMBED, ATTACH } (可选)添加于: v1.32#

      用于控制资源内容管理的可选设置。如果指定 attach,则资源将作为单独的文件或 ZIP 存档中的条目持久保存。如果指定 embed,则内容将内联存储在 HAR 文件中。

    • setUpdateMode enum HarMode { FULL, MINIMAL } (可选)添加于: v1.32#

      当设置为 minimal 时,仅记录从 HAR 路由所需的信息。这省略了大小、计时、页面、cookies、安全性和其他类型的 HAR 信息,这些信息在从 HAR 回放时未使用。默认为 minimal

    • setUrl String | Pattern (可选)#

      用于匹配请求 URL 的 glob 模式、正则表达式或谓词。只有 URL 与模式匹配的请求才会从 HAR 文件提供。如果未指定,则所有请求都从 HAR 文件提供。

返回值


routeWebSocket

添加于: v1.48 page.routeWebSocket

此方法允许修改页面建立的 websocket 连接。

请注意,只有在此方法调用后创建的 WebSockets 才会被路由。建议在导航页面之前调用此方法。

用法

以下是一个简单的模拟示例,用于响应单个消息。有关更多详细信息和示例,请参阅 WebSocketRoute

page.routeWebSocket("/ws", ws -> {
ws.onMessage(frame -> {
if ("request".equals(frame.text()))
ws.send("response");
});
});

参数

返回值


screenshot

在 v1.9 之前添加 page.screenshot

返回包含捕获的屏幕截图的缓冲区。

用法

Page.screenshot();
Page.screenshot(options);

参数

  • options Page.ScreenshotOptions (可选)
    • setAnimations enum ScreenshotAnimations { DISABLED, ALLOW } (可选)#

      当设置为 "disabled" 时,停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画根据其持续时间获得不同的处理方式

      • 有限动画会快进到完成,因此它们会触发 transitionend 事件。
      • 无限动画将取消到初始状态,然后在屏幕截图后重新播放。

      默认为 "allow",保持动画不变。

    • setCaret enum ScreenshotCaret { HIDE, INITIAL } (可选)#

      当设置为 "hide" 时,屏幕截图将隐藏文本光标。当设置为 "initial" 时,文本光标行为将不会更改。默认为 "hide"

    • setClip Clip (可选)#

      • setX double

        剪切区域左上角的 x 坐标

      • setY double

        剪切区域左上角的 y 坐标

      • setWidth double

        剪切区域的宽度

      • setHeight double

        剪切区域的高度

      一个指定结果图像剪切的对象。

    • setFullPage boolean (可选)#

      当为 true 时,拍摄整个可滚动页面的屏幕截图,而不是当前可见的视口。默认为 false

    • setMask List<Locator> (可选)#

      指定在拍摄屏幕截图时应屏蔽的定位器。屏蔽的元素将覆盖一个粉红色框 #FF00FF(由 setMaskColor 自定义),该框完全覆盖其边界框。

    • setMaskColor String (可选)添加于: v1.35#

      CSS 颜色格式 指定屏蔽元素的覆盖框的颜色。默认颜色为粉红色 #FF00FF

    • setOmitBackground boolean (可选)#

      隐藏默认白色背景,并允许捕获具有透明度的屏幕截图。不适用于 jpeg 图像。默认为 false

    • setPath Path (可选)#

      保存图像的文件路径。屏幕截图类型将从文件扩展名推断出来。如果 setPath 是相对路径,则相对于当前工作目录解析。如果未提供路径,则图像不会保存到磁盘。

    • setQuality int (可选)#

      图像质量,介于 0-100 之间。不适用于 png 图像。

    • setScale enum ScreenshotScale { CSS, DEVICE } (可选)#

      当设置为 "css" 时,屏幕截图的每个 CSS 像素对应页面上的一个像素。对于高 DPI 设备,这将使屏幕截图保持较小。使用 "device" 选项将使每个设备像素生成一个像素,因此高 DPI 设备的屏幕截图将大两倍甚至更大。

      默认为 "device"

    • setStyle String (可选)添加于: v1.41#

      在制作屏幕截图时应用的样式表文本。您可以在此处隐藏动态元素、使元素不可见或更改其属性,以帮助您创建可重复的屏幕截图。此样式表会穿透 Shadow DOM 并应用于内部框架。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setType enum ScreenshotType { PNG, JPEG } (可选)#

      指定屏幕截图类型,默认为 png

返回值


setContent

在 v1.9 之前添加 page.setContent

此方法在内部调用 document.write(),继承其所有特定特征和行为。

用法

Page.setContent(html);
Page.setContent(html, options);

参数

  • html String#

    要分配给页面的 HTML 标记。

  • options Page.SetContentOptions (可选)

    • setTimeout double (可选)#

      最大操作时间,以毫秒为单位,默认为 30 秒,传递 0 以禁用超时。 默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultNavigationTimeout()BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultNavigationTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。

    • setWaitUntil enum WaitUntilState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE, COMMIT } (可选)#

      何时认为操作成功,默认为 load。 事件可以是

      • 'domcontentloaded' - 当 DOMContentLoaded 事件被触发时,认为操作已完成。
      • 'load' - 当 load 事件被触发时,认为操作已完成。
      • 'networkidle' - 不鼓励使用 当至少 500 毫秒内没有网络连接时,认为操作已完成。 请勿将此方法用于测试,而应依靠 Web 断言来评估就绪状态。
      • 'commit' - 当收到网络响应并且文档开始加载时,认为操作已完成。

返回值


setDefaultNavigationTimeout

在 v1.9 之前添加 page.setDefaultNavigationTimeout

此设置将更改以下方法和相关快捷方式的默认最大导航时间

用法

Page.setDefaultNavigationTimeout(timeout);

参数

  • timeout double#

    最大导航时间(以毫秒为单位)


setDefaultTimeout

在 v1.9 之前添加 page.setDefaultTimeout

此设置将更改所有接受 timeout 选项的方法的默认最大时间。

用法

Page.setDefaultTimeout(timeout);

参数

  • timeout double#

    最大时间(以毫秒为单位)。传递 0 以禁用超时。


setExtraHTTPHeaders

在 v1.9 之前添加 page.setExtraHTTPHeaders

额外的 HTTP 标头将随页面发起的每个请求一起发送。

注意

Page.setExtraHTTPHeaders() 不保证传出请求中标头的顺序。

用法

Page.setExtraHTTPHeaders(headers);

参数

  • headers Map<String, String>#

    一个包含要随每个请求一起发送的附加 HTTP 标头的对象。所有标头值都必须是字符串。

返回值


setViewportSize

在 v1.9 之前添加 page.setViewportSize

在单个浏览器中有多个页面的情况下,每个页面都可以有自己的视口大小。但是,Browser.newContext() 允许一次为上下文中的所有页面设置视口大小(以及更多)。

Page.setViewportSize() 将调整页面大小。许多网站不希望手机更改大小,因此您应该在导航到页面之前设置视口大小。Page.setViewportSize() 还会重置 screen 大小,如果您需要更好地控制这些属性,请将 Browser.newContext()screenviewport 参数一起使用。

用法

Page page = browser.newPage();
page.setViewportSize(640, 480);
page.navigate("https://example.com");

参数

  • width int添加于: v1.10#

    页面宽度(以像素为单位)。

  • height int添加于: v1.10#

    页面高度(以像素为单位)。

返回值


title

在 v1.9 之前添加 page.title

返回页面的标题。

用法

Page.title();

返回值


unroute

在 v1.9 之前添加 page.unroute

删除使用 Page.route() 创建的路由。当未指定 handler 时,删除 url 的所有路由。

用法

Page.unroute(url);
Page.unroute(url, handler);

参数

返回值


unrouteAll

添加于: v1.41 page.unrouteAll

删除使用 Page.route()Page.routeFromHAR() 创建的所有路由。

用法

Page.unrouteAll();

返回值


url

在 v1.9 之前添加 page.url

用法

Page.url();

返回值


视频

在 v1.9 之前添加 page.video

与此页面关联的视频对象。

用法

Page.video();

返回值


viewportSize

在 v1.9 之前添加 page.viewportSize

用法

Page.viewportSize();

返回值

  • null | ViewportSize#
    • width int

      页面宽度,以像素为单位。

    • height int

      页面高度,以像素为单位。


waitForClose

添加于版本: v1.11 page.waitForClose

执行操作并等待页面关闭。

用法

Page.waitForClose(callback);
Page.waitForClose(callback, options);

参数

  • options Page.WaitForCloseOptions (可选)

    • setTimeout double (可选)添加于:v1.9#

      等待的最大时间,以毫秒为单位。默认为 30000 (30 秒)。传递 0 以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 更改默认值。

  • callback Runnable添加于:v1.9#

    执行触发事件操作的回调。

返回值


waitForCondition

添加于: v1.32 page.waitForCondition

此方法将阻塞,直到条件返回 true。当方法等待条件时,将调度所有 Playwright 事件。

用法

使用此方法等待依赖于页面事件的条件

List<String> messages = new ArrayList<>();
page.onConsoleMessage(m -> messages.add(m.text()));
page.getByText("Submit button").click();
page.waitForCondition(() -> messages.size() > 3);

参数

返回值


waitForConsoleMessage

添加于:v1.9 page.waitForConsoleMessage

执行操作并等待页面中记录 ConsoleMessage。如果提供了 predicate,它会将 ConsoleMessage 值传递到 predicate 函数中,并等待 predicate(message) 返回真值。如果页面在 Page.onConsoleMessage(handler) 事件触发之前关闭,则会抛出错误。

用法

Page.waitForConsoleMessage(callback);
Page.waitForConsoleMessage(callback, options);

参数

返回值


waitForDownload

添加于:v1.9 page.waitForDownload

执行操作并等待新的 Download。如果提供了 predicate,它会将 Download 值传递到 predicate 函数中,并等待 predicate(download) 返回真值。如果页面在 download 事件触发之前关闭,则会抛出错误。

用法

Page.waitForDownload(callback);
Page.waitForDownload(callback, options);

参数

  • options Page.WaitForDownloadOptions (可选)

  • callback Runnable#

    执行触发事件操作的回调。

返回值


waitForFileChooser

添加于:v1.9 page.waitForFileChooser

执行操作并等待新的 FileChooser 被创建。如果提供了 predicate,它会将 FileChooser 值传递到 predicate 函数中,并等待 predicate(fileChooser) 返回真值。如果页面在文件选择器打开之前关闭,则会抛出错误。

用法

Page.waitForFileChooser(callback);
Page.waitForFileChooser(callback, options);

参数

  • options Page.WaitForFileChooserOptions (可选)

  • callback Runnable#

    执行触发事件操作的回调。

返回值


waitForFunction

在 v1.9 之前添加 page.waitForFunction

expression 返回真值时返回。它解析为真值的 JSHandle。

用法

Page.waitForFunction() 可用于观察视口大小更改

import com.microsoft.playwright.*;

public class Example {
public static void main(String[] args) {
try (Playwright playwright = Playwright.create()) {
BrowserType webkit = playwright.webkit();
Browser browser = webkit.launch();
Page page = browser.newPage();
page.setViewportSize(50, 50);
page.waitForFunction("() => window.innerWidth < 100");
browser.close();
}
}
}

将参数传递给 Page.waitForFunction() 函数的 predicate

String selector = ".foo";
page.waitForFunction("selector => !!document.querySelector(selector)", selector);

参数

  • expression String#

    要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。 如果表达式评估为函数,则会自动调用该函数。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    传递给 expression 的可选参数。

  • options Page.WaitForFunctionOptions (可选)

    • setPollingInterval double (可选)#

      如果指定,则将其视为函数执行的毫秒间隔。默认情况下,如果未指定选项,则在 requestAnimationFrame 回调中执行 expression

    • setTimeout double (可选)#

      等待的最大时间,以毫秒为单位。默认为 30000 (30 秒)。传递 0 以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

返回值


waitForLoadState

在 v1.9 之前添加 page.waitForLoadState

当达到所需的加载状态时返回。

当页面达到所需的加载状态(默认为 load)时,此方法会解析。导航必须在此方法被调用时已提交。如果当前文档已达到所需状态,则立即解析。

注意

大多数时候,不需要此方法,因为 Playwright 在每次操作前都会自动等待

用法

page.getByRole(AriaRole.BUTTON).click(); // Click triggers navigation.
page.waitForLoadState(); // The promise resolves after "load" event.
Page popup = page.waitForPopup(() -> {
page.getByRole(AriaRole.BUTTON).click(); // Click triggers a popup.
});
// Wait for the "DOMContentLoaded" event
popup.waitForLoadState(LoadState.DOMCONTENTLOADED);
System.out.println(popup.title()); // Popup is ready to use.

参数

  • state enum LoadState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE } (可选)#

    要等待的可选加载状态,默认为 load。如果在加载当前文档时已达到状态,则该方法立即解析。可以是以下之一

    • 'load' - 等待 load 事件被触发。
    • 'domcontentloaded' - 等待 DOMContentLoaded 事件被触发。
    • 'networkidle' - 不推荐使用 等待直到至少 500 毫秒内没有网络连接。请勿将此方法用于测试,请依赖 Web 断言来评估就绪状态。
  • options Page.WaitForLoadStateOptions (可选)

返回值


waitForPopup

添加于:v1.9 page.waitForPopup

执行操作并等待弹出窗口 Page。如果提供了 predicate,它会将 [Popup] 值传递到 predicate 函数中,并等待 predicate(page) 返回真值。如果页面在 popup 事件触发之前关闭,则会抛出错误。

用法

Page.waitForPopup(callback);
Page.waitForPopup(callback, options);

参数

  • options Page.WaitForPopupOptions (可选)

    • setPredicate Predicate<Page> (可选)#

      接收 Page 对象,并在等待应该解决时解析为真值。

    • setTimeout double (可选)#

      等待的最大时间,以毫秒为单位。默认为 30000 (30 秒)。传递 0 以禁用超时。可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 更改默认值。

  • callback Runnable#

    执行触发事件操作的回调。

返回值


waitForRequest

在 v1.9 之前添加 page.waitForRequest

等待匹配的请求并返回它。有关事件的更多详细信息,请参阅 waiting for event

用法

// Waits for the next request with the specified url
Request request = page.waitForRequest("https://example.com/resource", () -> {
// Triggers the request
page.getByText("trigger request").click();
});

// Waits for the next request matching some conditions
Request request = page.waitForRequest(request -> "https://example.com".equals(request.url()) && "GET".equals(request.method()), () -> {
// Triggers the request
page.getByText("trigger request").click();
});

参数

  • urlOrPredicate String | Pattern | Predicate<Request>#

    请求 URL 字符串、正则表达式或接收 Request 对象的 predicate。当通过上下文选项提供 setBaseURL 并且传递的 URL 是路径时,它会通过 new URL() 构造函数进行合并。

  • options Page.WaitForRequestOptions (可选)

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间,以毫秒为单位,默认为 30 秒,传递 0 以禁用超时。可以使用 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

  • callback Runnable添加于:v1.9#

    执行触发事件操作的回调。

返回值


waitForRequestFinished

添加于:v1.12 page.waitForRequestFinished

执行操作并等待 Request 完成加载。如果提供了 predicate,它会将 Request 值传递到 predicate 函数中,并等待 predicate(request) 返回真值。如果页面在 Page.onRequestFinished(handler) 事件触发之前关闭,则会抛出错误。

用法

Page.waitForRequestFinished(callback);
Page.waitForRequestFinished(callback, options);

参数

  • options Page.WaitForRequestFinishedOptions (可选)

  • callback Runnable#

    执行触发事件操作的回调。

返回值


waitForResponse

在 v1.9 之前添加 page.waitForResponse

返回匹配的响应。有关事件的更多详细信息,请参阅 waiting for event

用法

// Waits for the next response with the specified url
Response response = page.waitForResponse("https://example.com/resource", () -> {
// Triggers the response
page.getByText("trigger response").click();
});

// Waits for the next response matching some conditions
Response response = page.waitForResponse(response -> "https://example.com".equals(response.url()) && response.status() == 200 && "GET".equals(response.request().method()), () -> {
// Triggers the response
page.getByText("trigger response").click();
});

参数

返回值


waitForURL

添加于版本: v1.11 page.waitForURL

等待主框架导航到给定的 URL。

用法

page.click("a.delayed-navigation"); // Clicking the link will indirectly cause a navigation
page.waitForURL("**/target.html");

参数

  • url String | Pattern | Predicate<String>#

    一个 glob 模式、正则表达式模式或接收 [URL] 的 predicate,用于在等待导航时进行匹配。请注意,如果参数是不带通配符的字符串,则此方法将等待导航到与该字符串完全相同的 URL。

  • options Page.WaitForURLOptions (可选)

    • setTimeout double (可选)#

      最大操作时间,以毫秒为单位,默认为 30 秒,传递 0 以禁用超时。 默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultNavigationTimeout()BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultNavigationTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。

    • setWaitUntil enum WaitUntilState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE, COMMIT } (可选)#

      何时认为操作成功,默认为 load。 事件可以是

      • 'domcontentloaded' - 当 DOMContentLoaded 事件被触发时,认为操作已完成。
      • 'load' - 当 load 事件被触发时,认为操作已完成。
      • 'networkidle' - 不鼓励使用 当至少 500 毫秒内没有网络连接时,认为操作已完成。 请勿将此方法用于测试,而应依靠 Web 断言来评估就绪状态。
      • 'commit' - 当收到网络响应并且文档开始加载时,认为操作已完成。

返回值


waitForWebSocket

添加于:v1.9 page.waitForWebSocket

执行操作并等待新的 WebSocket。如果提供了 predicate,它会将 WebSocket 值传递到 predicate 函数中,并等待 predicate(webSocket) 返回真值。如果页面在 WebSocket 事件触发之前关闭,则会抛出错误。

用法

Page.waitForWebSocket(callback);
Page.waitForWebSocket(callback, options);

参数

  • options Page.WaitForWebSocketOptions (可选)

  • callback Runnable#

    执行触发事件操作的回调。

返回值


waitForWorker

添加于:v1.9 page.waitForWorker

执行操作并等待新的 Worker。如果提供了 predicate,它会将 Worker 值传递到 predicate 函数中,并等待 predicate(worker) 返回真值。如果页面在 worker 事件触发之前关闭,则会抛出错误。

用法

Page.waitForWorker(callback);
Page.waitForWorker(callback, options);

参数

  • options Page.WaitForWorkerOptions (可选)

  • callback Runnable#

    执行触发事件操作的回调。

返回值


workers

在 v1.9 之前添加 page.workers

此方法返回与页面关联的所有专用 WebWorkers

注意

这不包含 ServiceWorkers

用法

Page.workers();

返回值


属性

clock()

添加于版本: v1.45 page.clock()

Playwright 具有模拟时钟和时间流逝的能力。

用法

Page.clock()

返回值


keyboard()

在 v1.9 之前添加 page.keyboard()

用法

Page.keyboard()

返回值


mouse()

在 v1.9 之前添加 page.mouse()

用法

Page.mouse()

返回值


request()

添加于版本: v1.16 page.request()

与此页面关联的 API 测试助手。此方法返回与页面上下文上的 BrowserContext.request() 相同的实例。有关更多详细信息,请参阅 BrowserContext.request()

用法

Page.request()

返回值


touchscreen()

在 v1.9 之前添加 page.touchscreen()

用法

Page.touchscreen()

返回值


事件

onClose(handler)

在 v1.9 之前添加 page.onClose(handler)

当页面关闭时发出。

用法

Page.onClose(handler)

事件数据


onConsoleMessage(handler)

在 v1.9 之前添加 page.onConsoleMessage(handler)

当页面内的 JavaScript 调用 console API 方法(例如 console.logconsole.dir)之一时发出。

传递到 console.log 的参数在 ConsoleMessage 事件处理程序参数上可用。

用法

page.onConsoleMessage(msg -> {
for (int i = 0; i < msg.args().size(); ++i)
System.out.println(i + ": " + msg.args().get(i).jsonValue());
});
page.evaluate("() => console.log('hello', 5, { foo: 'bar' })");

事件数据


onCrash(handler)

在 v1.9 之前添加 page.onCrash(handler)

当页面崩溃时发出。如果浏览器页面尝试分配过多内存,则可能会崩溃。当页面崩溃时,正在进行和后续的操作将抛出异常。

处理崩溃的最常见方法是捕获异常

try {
// Crash might happen during a click.
page.click("button");
// Or while waiting for an event.
page.waitForPopup(() -> {});
} catch (PlaywrightException e) {
// When the page crashes, exception message contains "crash".
}

用法

Page.onCrash(handler)

事件数据


onDialog(handler)

在 v1.9 之前添加 page.onDialog(handler)

当 JavaScript 对话框出现时发出,例如 alertpromptconfirmbeforeunload。侦听器必须 Dialog.accept()Dialog.dismiss() 对话框 - 否则页面将 冻结 等待对话框,并且单击等操作将永远不会完成。

用法

page.onDialog(dialog -> {
dialog.accept();
});
注意

当没有 Page.onDialog(handler)BrowserContext.onDialog(handler) 侦听器存在时,所有对话框都会自动关闭。

事件数据


onDOMContentLoaded(handler)

添加于:v1.9 page.onDOMContentLoaded(handler)

当 JavaScript DOMContentLoaded 事件被调度时发出。

用法

Page.onDOMContentLoaded(handler)

事件数据


onDownload(handler)

在 v1.9 之前添加 page.onDownload(handler)

当附件下载开始时发出。用户可以通过传递的 Download 实例访问已下载内容的基本文件操作。

用法

Page.onDownload(handler)

事件数据


onFileChooser(handler)

添加于:v1.9 page.onFileChooser(handler)

当应该出现文件选择器时发出,例如在单击 <input type=file> 之后。Playwright 可以通过使用 FileChooser.setFiles() 设置输入文件来响应它,然后可以上传这些文件。

page.onFileChooser(fileChooser -> {
fileChooser.setFiles(Paths.get("/tmp/myfile.pdf"));
});

用法

Page.onFileChooser(handler)

事件数据


onFrameAttached(handler)

添加于:v1.9 page.onFrameAttached(handler)

当框架附加时发出。

用法

Page.onFrameAttached(handler)

事件数据


onFrameDetached(handler)

添加于:v1.9 page.onFrameDetached(handler)

当框架分离时发出。

用法

Page.onFrameDetached(handler)

事件数据


onFrameNavigated(handler)

添加于:v1.9 page.onFrameNavigated(handler)

当框架导航到新 url 时发出。

用法

Page.onFrameNavigated(handler)

事件数据


onLoad(handler)

在 v1.9 之前添加 page.onLoad(handler)

当 JavaScript load 事件被调度时发出。

用法

Page.onLoad(handler)

事件数据


onPageError(handler)

添加于:v1.9 page.onPageError(handler)

当页面内发生未捕获的异常时发出。

// Log all uncaught errors to the terminal
page.onPageError(exception -> {
System.out.println("Uncaught exception: " + exception);
});

// Navigate to a page with an exception.
page.navigate("data:text/html,<script>throw new Error('Test')</script>");

用法

Page.onPageError(handler)

事件数据


onPopup(handler)

在 v1.9 之前添加 page.onPopup(handler)

当页面打开新标签页或窗口时发出。此事件除了 BrowserContext.onPage(handler) 之外还会发出,但仅适用于与此页面相关的弹出窗口。

页面可用的最早时刻是当它导航到初始 url 时。例如,当使用 window.open('http://example.com') 打开弹出窗口时,当对 "http://example.com" 的网络请求完成并且其响应已开始在弹出窗口中加载时,将触发此事件。如果您想路由/侦听此网络请求,请分别使用 BrowserContext.route()BrowserContext.onRequest(handler),而不是 Page 上的类似方法。

Page popup = page.waitForPopup(() -> {
page.getByText("open the popup").click();
});
System.out.println(popup.evaluate("location.href"));
注意

使用 Page.waitForLoadState() 等待页面达到特定状态(在大多数情况下您不需要它)。

用法

Page.onPopup(handler)

事件数据


onRequest(handler)

在 v1.9 之前添加 page.onRequest(handler)

当页面发出请求时发出。 request 对象是只读的。为了拦截和修改请求,请参阅 Page.route()BrowserContext.route()

用法

Page.onRequest(handler)

事件数据


onRequestFailed(handler)

添加于:v1.9 page.onRequestFailed(handler)

当请求失败时发出,例如由于超时。

page.onRequestFailed(request -> {
System.out.println(request.url() + " " + request.failure());
});
注意

HTTP 错误响应(例如 404 或 503)从 HTTP 的角度来看仍然是成功的响应,因此请求将使用 Page.onRequestFinished(handler) 事件而不是 Page.onRequestFailed(handler) 事件完成。只有当客户端无法从服务器获取 HTTP 响应时(例如,由于网络错误 net::ERR_FAILED),请求才会被视为失败。

用法

Page.onRequestFailed(handler)

事件数据


onRequestFinished(handler)

添加于:v1.9 page.onRequestFinished(handler)

当请求成功完成下载响应正文后发出。对于成功的响应,事件顺序为 requestresponserequestfinished

用法

Page.onRequestFinished(handler)

事件数据


onResponse(handler)

在 v1.9 之前添加 page.onResponse(handler)

当接收到请求的 response 状态和标头时发出。对于成功的响应,事件顺序为 requestresponserequestfinished

用法

Page.onResponse(handler)

事件数据


onWebSocket(handler)

添加于:v1.9 page.onWebSocket(handler)

当发送 WebSocket 请求时发出。

用法

Page.onWebSocket(handler)

事件数据


onWorker(handler)

在 v1.9 之前添加 page.onWorker(handler)

当页面生成一个专用的 WebWorker 时触发。

用法

Page.onWorker(handler)

事件数据


已弃用

check

在 v1.9 之前添加 page.check
不推荐使用

请改用基于定位器的 Locator.check()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤来勾选匹配 selector 的元素

  1. 查找匹配 selector 的元素。 如果没有,则等待直到匹配的元素附加到 DOM。
  2. 确保匹配的元素是复选框或单选输入框。 如果不是,此方法将抛出错误。 如果元素已被勾选,则此方法立即返回。
  3. 等待对匹配元素执行 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。 如果元素在检查期间分离,则会重试整个操作。
  4. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  5. 使用 Page.mouse() 点击元素的中心。
  6. 确保元素现在已被勾选。 如果没有,此方法将抛出错误。

当所有步骤在指定的 setTimeout 期间未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。 传递零超时将禁用此功能。

用法

Page.check(selector);
Page.check(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • options Page.CheckOptions (可选)

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。 默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)添加于版本: v1.11#

      相对于元素内边距框左上角使用的点。 如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setTrial boolean (可选)添加于版本: v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。 默认为 false。 用于等待元素准备好进行操作而无需执行操作。

返回值


click

在 v1.9 之前添加 page.click
不推荐使用

请改用基于定位器的 Locator.click()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤来点击匹配 selector 的元素

  1. 查找匹配 selector 的元素。 如果没有,则等待直到匹配的元素附加到 DOM。
  2. 等待对匹配元素执行 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。 如果元素在检查期间分离,则会重试整个操作。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 Page.mouse() 点击元素的中心,或指定的 setPosition
  5. 等待启动的导航成功或失败,除非设置了 setNoWaitAfter 选项。

当所有步骤在指定的 setTimeout 期间未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。 传递零超时将禁用此功能。

用法

Page.click(selector);
Page.click(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • options Page.ClickOptions (可选)

    • setButton enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE } (可选)#

      默认为 left

    • setClickCount int (可选)#

      默认为 1。请参阅 UIEvent.detail

    • setDelay double (可选)#

      mousedownmouseup 之间等待的时间,以毫秒为单位。 默认为 0。

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。 默认为 false

    • setModifiers List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。 确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。 如果未指定,则使用当前按下的修饰键。 "ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项将来会默认为 true

      启动导航的操作正在等待这些导航发生,并等待页面开始加载。 您可以通过设置此标志来选择不等待。 您只需要在特殊情况下使用此选项,例如导航到无法访问的页面。 默认为 false

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素内边距框左上角使用的点。 如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setTrial boolean (可选)添加于版本: v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过该操作。 默认为 false。 用于等待元素准备好进行操作而无需执行操作。 请注意,键盘 modifiers 将被按下,而与 trial 无关,以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。

返回值


dblclick

在 v1.9 之前添加 page.dblclick
不推荐使用

请改用基于定位器的 Locator.dblclick()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤来双击匹配 selector 的元素

  1. 查找匹配 selector 的元素。 如果没有,则等待直到匹配的元素附加到 DOM。
  2. 等待对匹配元素执行 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。 如果元素在检查期间分离,则会重试整个操作。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 Page.mouse() 双击元素的中心,或指定的 setPosition

当所有步骤在指定的 setTimeout 期间未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。 传递零超时将禁用此功能。

注意

page.dblclick() 派发两个 click 事件和一个 dblclick 事件。

用法

Page.dblclick(selector);
Page.dblclick(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • options Page.DblclickOptions (可选)

    • setButton enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE } (可选)#

      默认为 left

    • setDelay double (可选)#

      mousedownmouseup 之间等待的时间,以毫秒为单位。 默认为 0。

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。 默认为 false

    • setModifiers List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。 确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。 如果未指定,则使用当前按下的修饰键。 "ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素内边距框左上角使用的点。 如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setTrial boolean (可选)添加于版本: v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过该操作。 默认为 false。 用于等待元素准备好进行操作而无需执行操作。 请注意,键盘 modifiers 将被按下,而与 trial 无关,以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。

返回值


dispatchEvent

在 v1.9 之前添加 page.dispatchEvent
不推荐使用

请改用基于定位器的 Locator.dispatchEvent()。阅读更多关于 定位器 的信息。

以下代码片段在元素上派发 click 事件。 无论元素的可见性状态如何,都会派发 click。 这等效于调用 element.click()

用法

page.dispatchEvent("button#submit", "click");

在底层,它根据给定的 type 创建事件实例,使用 eventInit 属性初始化它,并在元素上派发它。 默认情况下,事件是 composedcancelable 和 bubble。

由于 eventInit 是特定于事件的,请参阅事件文档以获取初始属性列表

如果您希望将实时对象传递到事件中,您还可以将 JSHandle 指定为属性值

// Note you can only create DataTransfer in Chromium and Firefox
JSHandle dataTransfer = page.evaluateHandle("() => new DataTransfer()");
Map<String, Object> arg = new HashMap<>();
arg.put("dataTransfer", dataTransfer);
page.dispatchEvent("#source", "dragstart", arg);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • type String#

    DOM 事件类型: "click""dragstart" 等。

  • eventInit EvaluationArgument (可选)#

    可选的事件特定初始化属性。

  • options Page.DispatchEventOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


evalOnSelector

添加于:v1.9 page.evalOnSelector
不推荐使用

此方法不等待元素通过可操作性检查,因此可能导致测试不稳定。 请改用 Locator.evaluate()、其他 Locator 辅助方法或 web-first 断言。

该方法在页面中查找与指定选择器匹配的元素,并将其作为第一个参数传递给 expression。 如果没有元素匹配选择器,则该方法会抛出错误。 返回 expression 的值。

如果 expression 返回一个 Promise,则 Page.evalOnSelector() 将等待 Promise 解析并返回其值。

用法

String searchValue = (String) page.evalOnSelector("#search", "el => el.value");
String preloadHref = (String) page.evalOnSelector("link[rel=preload]", "el => el.href");
String html = (String) page.evalOnSelector(".main-container", "(e, suffix) => e.outerHTML + suffix", "hello");

参数

  • selector String#

    要查询的选择器。

  • expression String#

    要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。 如果表达式评估为函数,则会自动调用该函数。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    传递给 expression 的可选参数。

  • options Page.EvalOnSelectorOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

返回值


evalOnSelectorAll

添加于:v1.9 page.evalOnSelectorAll
不推荐使用

在大多数情况下,Locator.evaluateAll()、其他 Locator 辅助方法和 web-first 断言效果更好。

该方法在页面中查找与指定选择器匹配的所有元素,并将匹配元素的数组作为第一个参数传递给 expression。 返回 expression 调用的结果。

如果 expression 返回一个 Promise,则 Page.evalOnSelectorAll() 将等待 Promise 解析并返回其值。

用法

boolean divCounts = (boolean) page.evalOnSelectorAll("div", "(divs, min) => divs.length >= min", 10);

参数

  • selector String#

    要查询的选择器。

  • expression String#

    要在浏览器上下文中评估的 JavaScript 表达式。 如果表达式评估为函数,则会自动调用该函数。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    传递给 expression 的可选参数。

返回值


fill

在 v1.9 之前添加 page.fill
不推荐使用

请改用基于定位器的 Locator.fill()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法等待匹配 selector 的元素,等待 可操作性 检查,聚焦元素,填充它,并在填充后触发 input 事件。 请注意,您可以传递空字符串以清除输入字段。

如果目标元素不是 <input><textarea>[contenteditable] 元素,则此方法会抛出错误。 但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则将改为填充控件。

要发送细粒度的键盘事件,请使用 Locator.pressSequentially()

用法

Page.fill(selector, value);
Page.fill(selector, value, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • value String#

    要为 <input><textarea>[contenteditable] 元素填充的值。

  • options Page.FillOptions (可选)

    • setForce boolean (可选)添加于:v1.13#

      是否绕过 可操作性 检查。 默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


focus

在 v1.9 之前添加 page.focus
不推荐使用

请改用基于定位器的 Locator.focus()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法获取具有 selector 的元素并聚焦它。 如果没有元素匹配 selector,则该方法会等待直到匹配的元素出现在 DOM 中。

用法

Page.focus(selector);
Page.focus(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • options Page.FocusOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


getAttribute

在 v1.9 之前添加 page.getAttribute
不推荐使用

请改用基于定位器的 Locator.getAttribute()。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回元素属性值。

用法

Page.getAttribute(selector, name);
Page.getAttribute(selector, name, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • name String#

    要获取值的属性名称。

  • options Page.GetAttributeOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


hover

在 v1.9 之前添加 page.hover
不推荐使用

请改用基于定位器的 Locator.hover()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤来悬停在匹配 selector 的元素之上

  1. 查找匹配 selector 的元素。 如果没有,则等待直到匹配的元素附加到 DOM。
  2. 等待对匹配元素执行 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。 如果元素在检查期间分离,则会重试整个操作。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 Page.mouse() 悬停在元素的中心之上,或指定的 setPosition

当所有步骤在指定的 setTimeout 期间未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。 传递零超时将禁用此功能。

用法

Page.hover(selector);
Page.hover(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • options Page.HoverOptions (可选)

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。 默认为 false

    • setModifiers List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。 确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。 如果未指定,则使用当前按下的修饰键。 "ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)添加于: v1.28#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素内边距框左上角使用的点。 如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setTrial boolean (可选)添加于版本: v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过该操作。 默认为 false。 用于等待元素准备好进行操作而无需执行操作。 请注意,键盘 modifiers 将被按下,而与 trial 无关,以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。

返回值


innerHTML

在 v1.9 之前添加 page.innerHTML
不推荐使用

请改用基于定位器的 Locator.innerHTML()。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回 element.innerHTML

用法

Page.innerHTML(selector);
Page.innerHTML(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • options Page.InnerHTMLOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


innerText

在 v1.9 之前添加 page.innerText
不推荐使用

请改用基于定位器的 Locator.innerText()。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回 element.innerText

用法

Page.innerText(selector);
Page.innerText(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • options Page.InnerTextOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


inputValue

添加于:v1.13 page.inputValue
不推荐使用

请改用基于定位器的 Locator.inputValue()。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回所选 <input><textarea><select> 元素的 input.value

对非输入元素抛出错误。 但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则返回控件的值。

用法

Page.inputValue(selector);
Page.inputValue(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • options Page.InputValueOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


isChecked

在 v1.9 之前添加 page.isChecked
不推荐使用

请使用基于定位器的 Locator.isChecked() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回元素是否被选中。如果元素不是复选框或单选输入框,则抛出错误。

用法

Page.isChecked(selector);
Page.isChecked(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • options Page.IsCheckedOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


isDisabled

在 v1.9 之前添加 page.isDisabled
不推荐使用

请使用基于定位器的 Locator.isDisabled() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回元素是否被禁用,与 enabled 相反。

用法

Page.isDisabled(selector);
Page.isDisabled(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • options Page.IsDisabledOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


isEditable

在 v1.9 之前添加 page.isEditable
不推荐使用

请使用基于定位器的 Locator.isEditable() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回元素是否 可编辑

用法

Page.isEditable(selector);
Page.isEditable(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • options Page.IsEditableOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


isEnabled

在 v1.9 之前添加 page.isEnabled
不推荐使用

请使用基于定位器的 Locator.isEnabled() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回元素是否 启用

用法

Page.isEnabled(selector);
Page.isEnabled(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • options Page.IsEnabledOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


isHidden

在 v1.9 之前添加 page.isHidden
不推荐使用

请使用基于定位器的 Locator.isHidden() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回元素是否隐藏,与 visible 相反。不匹配任何元素的 selector 被认为是隐藏的。

用法

Page.isHidden(selector);
Page.isHidden(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • options Page.IsHiddenOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      已弃用

      此选项将被忽略。 Page.isHidden() 不会等待元素变为隐藏状态,并立即返回。

返回值


isVisible

在 v1.9 之前添加 page.isVisible
不推荐使用

请使用基于定位器的 Locator.isVisible() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回元素是否 可见。不匹配任何元素的 selector 被认为不可见。

用法

Page.isVisible(selector);
Page.isVisible(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • options Page.IsVisibleOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      已弃用

      此选项将被忽略。 Page.isVisible() 不会等待元素变为可见状态,并立即返回。

返回值


press

在 v1.9 之前添加 page.press
不推荐使用

请使用基于定位器的 Locator.press() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。

聚焦元素,然后使用 Keyboard.down()Keyboard.up()

key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或生成文本的单个字符。 key 值的超集可以在 这里 找到。键的示例包括

F1 - F12, Digit0- Digit9, KeyA- KeyZ, Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape, ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight, ArrowUp 等。

还支持以下修饰符快捷键:Shift, Control, Alt, Meta, ShiftLeft, ControlOrMetaControlOrMeta 在 Windows 和 Linux 上解析为 Control,在 macOS 上解析为 Meta

按住 Shift 键将键入与 key 对应的大写文本。

如果 key 是单个字符,则它区分大小写,因此值 aA 将生成不同的文本。

也支持诸如 key: "Control+o", key: "Control++key: "Control+Shift+T" 之类的快捷方式。当使用修饰符指定时,在按下后续键时,修饰符会被按下并保持按住状态。

用法

Page page = browser.newPage();
page.navigate("https://keycode.info");
page.press("body", "A");
page.screenshot(new Page.ScreenshotOptions().setPath(Paths.get("A.png")));
page.press("body", "ArrowLeft");
page.screenshot(new Page.ScreenshotOptions().setPath(Paths.get("ArrowLeft.png" )));
page.press("body", "Shift+O");
page.screenshot(new Page.ScreenshotOptions().setPath(Paths.get("O.png" )));

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • key String#

    要按下的键名或要生成的字符,例如 ArrowLefta

  • options Page.PressOptions (可选)

    • setDelay double (可选)#

      keydownkeyup 之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项将来会默认为 true

      启动导航的操作正在等待这些导航发生,并等待页面开始加载。 您可以通过设置此标志来选择不等待。 您只需要在特殊情况下使用此选项,例如导航到无法访问的页面。 默认为 false

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


querySelector

添加于:v1.9 page.querySelector
不推荐使用

请使用基于定位器的 Page.locator() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。

该方法在页面中查找与指定选择器匹配的元素。如果没有元素与选择器匹配,则返回值解析为 null。要等待页面上的元素,请使用 Locator.waitFor()

用法

Page.querySelector(selector);
Page.querySelector(selector, options);

参数

  • selector String#

    要查询的选择器。

  • options Page.QuerySelectorOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

返回值


querySelectorAll

添加于:v1.9 page.querySelectorAll
不推荐使用

请使用基于定位器的 Page.locator() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。

该方法在页面中查找与指定选择器匹配的所有元素。如果没有元素与选择器匹配,则返回值解析为 []

用法

Page.querySelectorAll(selector);

参数

  • selector String#

    要查询的选择器。

返回值


selectOption

在 v1.9 之前添加 page.selectOption
不推荐使用

请使用基于定位器的 Locator.selectOption() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法等待与 selector 匹配的元素,等待 可操作性 检查,等待直到所有指定的选项都出现在 <select> 元素中并选择这些选项。

如果目标元素不是 <select> 元素,则此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则将使用该控件代替。

返回已成功选择的选项值的数组。

一旦所有提供的选项都被选中,将触发 changeinput 事件。

用法

// Single selection matching the value or label
page.selectOption("select#colors", "blue");
// single selection matching both the value and the label
page.selectOption("select#colors", new SelectOption().setLabel("Blue"));
// multiple selection
page.selectOption("select#colors", new String[] {"red", "green", "blue"});

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • values null | String | ElementHandle | String[] | SelectOption | ElementHandle[] | SelectOption[]#

    • setValue String (可选)

      option.value 匹配。可选。

    • setLabel String (可选)

      option.label 匹配。可选。

    • setIndex int (可选)

      按索引匹配。可选。

    要选择的选项。如果 <select> 具有 multiple 属性,则会选择所有匹配的选项,否则仅选择与传递的选项之一匹配的第一个选项。字符串值与值和标签都匹配。如果所有指定的属性都匹配,则选项被认为是匹配的。

  • options Page.SelectOptionOptions (可选)

    • setForce boolean (可选)添加于:v1.13#

      是否绕过 可操作性 检查。 默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


setChecked

添加于:v1.15 page.setChecked
不推荐使用

请使用基于定位器的 Locator.setChecked() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤来选中或取消选中与 selector 匹配的元素

  1. 查找与 selector 匹配的元素。如果没有,请等待直到匹配的元素附加到 DOM。
  2. 确保匹配的元素是复选框或单选输入框。如果不是,则此方法会抛出错误。
  3. 如果元素已经处于正确的选中状态,则此方法立即返回。
  4. 等待匹配元素上的 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将重试。
  5. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  6. 使用 Page.mouse() 点击元素的中心。
  7. 确保元素现在已选中或未选中。如果不是,则此方法会抛出错误。

当所有步骤组合在指定的 setTimeout 期间未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

用法

Page.setChecked(selector, checked);
Page.setChecked(selector, checked, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • checked boolean#

    是否选中或取消选中复选框。

  • options Page.SetCheckedOptions (可选)

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。 默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素内边距框左上角使用的点。 如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setStrict boolean (可选)#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setTrial boolean (可选)#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。 默认为 false。 用于等待元素准备好进行操作而无需执行操作。

返回值


setInputFiles

在 v1.9 之前添加 page.setInputFiles
不推荐使用

请使用基于定位器的 Locator.setInputFiles() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。

将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果某些 filePaths 是相对路径,则它们将相对于当前工作目录解析。对于空数组,清除选定的文件。对于具有 [webkitdirectory] 属性的输入,仅支持单个目录路径。

此方法期望 selector 指向 input 元素。但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则目标将改为控件。

用法

Page.setInputFiles(selector, files);
Page.setInputFiles(selector, files, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • files Path | Path[] | FilePayload | FilePayload[]#

  • options Page.SetInputFilesOptions (可选)

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


tap

在 v1.9 之前添加 page.tap
不推荐使用

请使用基于定位器的 Locator.tap() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤来点击与 selector 匹配的元素

  1. 查找与 selector 匹配的元素。如果没有,请等待直到匹配的元素附加到 DOM。
  2. 等待匹配元素上的 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将重试。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 Page.touchscreen() 点击元素的中心,或指定的 setPosition

当所有步骤组合在指定的 setTimeout 期间未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

注意

如果浏览器上下文的 setHasTouch 选项为 false,则 Page.tap() 方法将抛出错误。

用法

Page.tap(selector);
Page.tap(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • options Page.TapOptions (可选)

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。 默认为 false

    • setModifiers List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。 确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。 如果未指定,则使用当前按下的修饰键。 "ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素内边距框左上角使用的点。 如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setTrial boolean (可选)添加于版本: v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过该操作。 默认为 false。 用于等待元素准备好进行操作而无需执行操作。 请注意,键盘 modifiers 将被按下,而与 trial 无关,以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。

返回值


textContent

在 v1.9 之前添加 page.textContent
不推荐使用

请使用基于定位器的 Locator.textContent() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回 element.textContent

用法

Page.textContent(selector);
Page.textContent(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • options Page.TextContentOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


type

在 v1.9 之前添加 page.type
已弃用

在大多数情况下,您应该使用 Locator.fill() 代替。只有当页面上有特殊的键盘处理时,才需要逐个按键 - 在这种情况下,请使用 Locator.pressSequentially()

为文本中的每个字符发送 keydownkeypress/inputkeyup 事件。 page.type 可用于发送细粒度的键盘事件。要填充表单字段中的值,请使用 Page.fill()

要按下特殊键,如 ControlArrowDown,请使用 Keyboard.press()

用法

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • text String#

    要键入到焦点元素中的文本。

  • options Page.TypeOptions (可选)

    • setDelay double (可选)#

      按键之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


uncheck

在 v1.9 之前添加 page.uncheck
不推荐使用

请使用基于定位器的 Locator.uncheck() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤来取消选中与 selector 匹配的元素

  1. 查找与 selector 匹配的元素。如果没有,请等待直到匹配的元素附加到 DOM。
  2. 确保匹配的元素是复选框或单选输入框。如果不是,则此方法会抛出错误。如果元素已经取消选中,则此方法立即返回。
  3. 等待匹配元素上的 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将重试。
  4. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  5. 使用 Page.mouse() 点击元素的中心。
  6. 确保元素现在已取消选中。如果不是,则此方法会抛出错误。

当所有步骤组合在指定的 setTimeout 期间未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

用法

Page.uncheck(selector);
Page.uncheck(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选择器。 如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。

  • options Page.UncheckOptions (可选)

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。 默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)添加于版本: v1.11#

      相对于元素内边距框左上角使用的点。 如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setTrial boolean (可选)添加于版本: v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。 默认为 false。 用于等待元素准备好进行操作而无需执行操作。

返回值


waitForNavigation

在 v1.9 之前添加 page.waitForNavigation
已弃用

此方法本质上是存在竞争条件的,请使用 Page.waitForURL() 代替。

等待主框架导航完成,并返回主资源响应。如果发生多次重定向,导航将返回最后一次重定向的响应。如果导航到不同的锚点或由于 History API 的使用而导航,导航将返回 null

用法

当页面导航到新的 URL 或重新加载时,此方法会解析。当您运行的代码会间接导致页面导航时,此方法非常有用。例如,点击目标具有一个 onclick 处理程序,该处理程序从 setTimeout 触发导航。请考虑以下示例

// The method returns after navigation has finished
Response response = page.waitForNavigation(() -> {
// This action triggers the navigation after a timeout.
page.getByText("Navigate after timeout").click();
});
注意

使用 History API 更改 URL 被视为导航。

参数

  • options Page.WaitForNavigationOptions (可选)

    • setTimeout double (可选)#

      最大操作时间,以毫秒为单位,默认为 30 秒,传递 0 以禁用超时。 默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultNavigationTimeout()BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultNavigationTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法来更改。

    • setUrl String | Pattern | Predicate<String> (可选)#

      一个 glob 模式、正则表达式模式或接收 [URL] 的 predicate,用于在等待导航时进行匹配。请注意,如果参数是不带通配符的字符串,则此方法将等待导航到与该字符串完全相同的 URL。

    • setWaitUntil enum WaitUntilState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE, COMMIT } (可选)#

      何时认为操作成功,默认为 load。 事件可以是

      • 'domcontentloaded' - 当 DOMContentLoaded 事件被触发时,认为操作已完成。
      • 'load' - 当 load 事件被触发时,认为操作已完成。
      • 'networkidle' - 不鼓励使用 当至少 500 毫秒内没有网络连接时,认为操作已完成。 请勿将此方法用于测试,而应依靠 Web 断言来评估就绪状态。
      • 'commit' - 当收到网络响应并且文档开始加载时,认为操作已完成。
  • callback Runnable添加于:v1.9#

    执行触发事件操作的回调。

返回值


waitForSelector

在 v1.9 之前添加 page.waitForSelector
不推荐使用

请改用断言可见性的 Web 断言或基于定位器的 Locator.waitFor()。阅读更多关于 定位器 的信息。

当选择器指定的元素满足 setState 选项时返回。如果等待 hiddendetached,则返回 null

注意

Playwright 会在执行操作之前自动等待元素准备就绪。使用 Locator 对象和 web-first 断言使代码无需使用 waitForSelector。

等待 selector 满足 setState 选项(出现在/消失在 DOM 中,或变为可见/隐藏)。如果在调用此方法时 selector 已经满足条件,则该方法将立即返回。如果选择器在 setTimeout 毫秒内未满足条件,则该函数将抛出错误。

用法

此方法在导航之间有效

import com.microsoft.playwright.*;

public class Example {
public static void main(String[] args) {
try (Playwright playwright = Playwright.create()) {
BrowserType chromium = playwright.chromium();
Browser browser = chromium.launch();
Page page = browser.newPage();
for (String currentURL : Arrays.asList("https://google.com", "https://bbc.com")) {
page.navigate(currentURL);
ElementHandle element = page.waitForSelector("img");
System.out.println("Loaded image: " + element.getAttribute("src"));
}
browser.close();
}
}
}

参数

  • selector String#

    要查询的选择器。

  • options Page.WaitForSelectorOptions (可选)

    • setState enum WaitForSelectorState { ATTACHED, DETACHED, VISIBLE, HIDDEN } (可选)#

      默认为 'visible'。可以是以下之一

      • 'attached' - 等待元素出现在 DOM 中。
      • 'detached' - 等待元素不出现在 DOM 中。
      • 'visible' - 等待元素具有非空的边界框且没有 visibility:hidden 样式。请注意,没有任何内容或具有 display:none 样式的元素具有空的边界框,并且不被视为可见。
      • 'hidden' - 等待元素从 DOM 中分离,或具有空的边界框或 visibility:hidden 样式。这与 'visible' 选项相反。
    • setStrict boolean (可选)添加于:v1.14#

      如果为 true,则调用需要选择器解析为单个元素。 如果给定的选择器解析为多个元素,则调用将抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。 默认为 30000(30 秒)。 传递 0 以禁用超时。 默认值可以使用 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


waitForTimeout

在 v1.9 之前添加 page.waitForTimeout
不推荐使用

永远不要在生产环境中使用等待超时。等待时间的测试本质上是不稳定的。请使用 Locator 操作和自动等待的 Web 断言。

等待给定的 timeout 毫秒数。

请注意,page.waitForTimeout() 应该仅用于调试。在生产环境中使用计时器的测试将是不稳定的。请改用网络事件、选择器变为可见等信号。

用法

// wait for 1 second
page.waitForTimeout(1000);

参数

  • timeout double#

    要等待的超时时间

返回值