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Page 提供与 Browser 中的单个标签页或 Chromium 中的 扩展程序后台页面 进行交互的方法。一个 Browser 实例可能包含多个 Page 实例。

此示例创建一个页面,导航到 URL,然后保存屏幕截图

import com.microsoft.playwright.*;

public class Example {
public static void main(String[] args) {
try (Playwright playwright = Playwright.create()) {
BrowserType webkit = playwright.webkit();
Browser browser = webkit.launch();
BrowserContext context = browser.newContext();
Page page = context.newPage();
page.navigate("https://example.com");
page.screenshot(new Page.ScreenshotOptions().setPath(Paths.get("screenshot.png")));
browser.close();
}
}
}

Page 类会触发各种事件(详见下文),可以使用 Node 原生的任何 EventEmitter 方法(如 ononceremoveListener)进行处理。

此示例记录单个页面 load 事件的消息

page.onLoad(p -> System.out.println("Page loaded!"));

要取消订阅事件,请使用 removeListener 方法

Consumer<Request> logRequest = interceptedRequest -> {
System.out.println("A request was made: " + interceptedRequest.url());
};
page.onRequest(logRequest);
// Sometime later...
page.offRequest(logRequest);

方法

addInitScript

v1.9 之前添加 page.addInitScript

添加一个脚本,该脚本将在以下情况之一中进行评估:

  • 每当页面导航时。
  • 每当子框架附加或导航时。在这种情况下,脚本在新附加框架的上下文中进行评估。

脚本在文档创建后但在任何脚本运行之前进行评估。这对于修改 JavaScript 环境非常有用,例如,为 Math.random 设置种子。

用法

在页面加载之前覆盖 Math.random 的示例

// preload.js
Math.random = () => 42;
// In your playwright script, assuming the preload.js file is in same directory
page.addInitScript(Paths.get("./preload.js"));
注意

通过 BrowserContext.addInitScript()Page.addInitScript() 安装的多个脚本的执行顺序未定义。

参数

  • script String | Path#

    要在浏览器上下文中的所有页面中评估的脚本。

返回

  • [Disposable]#

addLocatorHandler

新增于: v1.42 page.addLocatorHandler

在测试网页时,有时会出现意外的覆盖层,例如“注册”对话框,它会阻止你想要自动化的操作,例如点击按钮。这些覆盖层不会总以相同的方式或在相同的时间出现,这使得它们在自动化测试中很难处理。

此方法允许您设置一个特殊函数,称为处理程序,当它检测到覆盖层可见时激活。处理程序的任务是删除覆盖层,让您的测试继续,就像覆盖层不存在一样。

要记住的事情

  • 当覆盖层(overlay)可预测地出现时,我们建议在测试中显式等待它,并将其作为正常测试流程的一部分进行处理,而不是使用 Page.addLocatorHandler()
  • Playwright 会在每次执行或重试需要 可操作性检查 的操作之前,或在执行自动等待断言检查之前,检查覆盖层。当覆盖层可见时,Playwright 会先调用处理器,然后再继续执行操作/断言。请注意,处理器仅在您执行操作/断言时调用——如果覆盖层变得可见但您未执行任何操作,则不会触发处理器。
  • 执行完处理器后,Playwright 将确保触发处理器的覆盖层不再可见。您可以使用 setNoWaitAfter 来禁用此行为。
  • 处理程序的执行时间计入执行处理程序的操作/断言的超时。如果您的处理程序花费时间过长,可能会导致超时。
  • 您可以注册多个处理程序。但是,一次只能运行一个处理程序。请确保处理程序内的操作不依赖于另一个处理程序。
警告

运行处理程序会改变测试中途的页面状态。例如,它会更改当前聚焦的元素并移动鼠标。请确保在处理程序之后运行的操作是独立的,不依赖于焦点和鼠标状态保持不变。

例如,考虑一个调用 Locator.focus() 后紧跟 Keyboard.press() 的测试。如果您的处理器在两个操作之间点击了一个按钮,焦点元素很可能会出错,按键操作将发生在非预期元素上。请改用 Locator.press() 以避免此问题。

另一个例子是一系列鼠标操作,其中 Mouse.move() 后跟 Mouse.down()。同样,当处理器在这两个操作之间运行时,鼠标在按下时的位置将是错误的。建议优先使用像 Locator.click() 这样自包含的操作,它们不依赖于不被处理器更改的状态。

用法

一个在“注册新闻通讯”对话框出现时关闭它的示例

// Setup the handler.
page.addLocatorHandler(page.getByText("Sign up to the newsletter"), () -> {
page.getByRole(AriaRole.BUTTON, new Page.GetByRoleOptions().setName("No thanks")).click();
});

// Write the test as usual.
page.navigate("https://example.com");
page.getByRole("button", Page.GetByRoleOptions().setName("Start here")).click();

一个在显示“确认您的安全详细信息”页面时跳过它的示例

// Setup the handler.
page.addLocatorHandler(page.getByText("Confirm your security details"), () -> {
page.getByRole(AriaRole.BUTTON, new Page.GetByRoleOptions().setName("Remind me later")).click();
});

// Write the test as usual.
page.navigate("https://example.com");
page.getByRole("button", Page.GetByRoleOptions().setName("Start here")).click();

这是一个在每次可操作性检查时使用自定义回调的示例。它使用一个始终可见的 <body> 定位器,因此处理器会在每次可操作性检查之前被调用。指定 setNoWaitAfter 非常重要,因为该处理器不会隐藏 <body> 元素。

// Setup the handler.
page.addLocatorHandler(page.locator("body"), () -> {
page.evaluate("window.removeObstructionsForTestIfNeeded()");
}, new Page.AddLocatorHandlerOptions().setNoWaitAfter(true));

// Write the test as usual.
page.navigate("https://example.com");
page.getByRole("button", Page.GetByRoleOptions().setName("Start here")).click();

处理器以原始定位器作为参数。您也可以通过设置 setTimes 来实现在调用若干次后自动移除处理器。

page.addLocatorHandler(page.getByLabel("Close"), locator -> {
locator.click();
}, new Page.AddLocatorHandlerOptions().setTimes(1));

参数

  • locator Locator#

    触发处理程序的定位器。

  • handler Consumer<Locator>#

    locator 出现时应运行的函数。此函数应消除阻止点击等操作的元素。

  • options Page.AddLocatorHandlerOptions (optional)

    • setNoWaitAfter boolean (可选)新增于:v1.44#

      默认情况下,调用处理程序后,Playwright 将等到覆盖层隐藏后才会继续执行触发处理程序的操作/断言。此选项允许选择退出此行为,以便在处理程序运行后覆盖层可以保持可见。

    • setTimes int (optional)新增于:v1.44#

      指定此处理程序应被调用的最大次数。默认无限制。

返回


addScriptTag

v1.9 之前添加 page.addScriptTag

将带有所需 URL 或内容的 <script> 标签添加到页面中。当脚本的 onload 事件触发或脚本内容注入到框架中时,返回添加的标签。

用法

Page.addScriptTag();
Page.addScriptTag(options);

参数

  • options Page.AddScriptTagOptions (optional)
    • setContent String (optional)#

      要注入到框架中的原始 JavaScript 内容。

    • setPath Path (optional)#

      要注入到框架中的 JavaScript 文件路径。如果 path 是相对路径,则它相对于当前工作目录解析。

    • setType String (optional)#

      脚本类型。要加载 JavaScript ES6 模块,请使用 'module'。有关详细信息,请参阅 script

    • setUrl String (optional)#

      要添加的脚本的 URL。

返回


addStyleTag

v1.9 之前添加 page.addStyleTag

向页面中添加一个带有所需 URL 的 <link rel="stylesheet"> 标签,或者一个带有内容的 <style type="text/css"> 标签。当样式表 onload 触发或 CSS 内容注入到框架中时,返回添加的标签。

用法

Page.addStyleTag();
Page.addStyleTag(options);

参数

  • options Page.AddStyleTagOptions (optional)
    • setContent String (optional)#

      要注入到框架中的原始 CSS 内容。

    • setPath Path (optional)#

      要注入到框架中的 CSS 文件路径。如果 path 是相对路径,则它相对于当前工作目录解析。

    • setUrl String (optional)#

      <link> 标签的 URL。

返回


ariaSnapshot

新增于: v1.59 page.ariaSnapshot

捕获页面的 ARIA 快照。阅读更多关于 ARIA 快照 的信息。

用法

Page.ariaSnapshot();
Page.ariaSnapshot(options);

参数

  • options Page.AriaSnapshotOptions (optional)
    • setBoxes boolean (optional)添加于: v1.60#

      当设为 true 时,会将每个元素的边界框追加为 [box=x,y,width,height] 到快照中。坐标相对于视口,单位为 CSS 像素,由 Element.getBoundingClientRect() 返回。默认值为 false

    • setDepth int (optional)#

      指定时,限制快照的深度。

    • setMode enum AriaSnapshotMode { AI, DEFAULT } (optional)#

      当设置为 "ai" 时,返回针对 AI 使用优化的快照:包括元素引用(如 [ref=e2])和 <iframe> 的快照。默认为 "default"

    • setTimeout double (optional)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

返回


bringToFront

v1.9 之前添加 page.bringToFront

将页面带到前面(激活标签页)。

用法

Page.bringToFront();

返回


cancelPickLocator

新增于: v1.59 page.cancelPickLocator

通过停用拾取定位器模式来取消正在进行的 Page.pickLocator() 调用。如果未激活拾取定位器模式,则此方法为空操作。

用法

Page.cancelPickLocator();

返回


clearConsoleMessages

新增于: v1.59 page.clearConsoleMessages

清除此页面中所有已存储的控制台消息。后续对 Page.consoleMessages() 的调用将仅返回清除后记录的消息。

用法

Page.clearConsoleMessages();

返回


clearPageErrors

新增于: v1.59 page.clearPageErrors

清除此页面中所有已存储的页面错误。后续对 Page.pageErrors() 的调用将仅返回清除后抛出的错误。

用法

Page.clearPageErrors();

返回


close

v1.9 之前添加 page.close

如果 setRunBeforeUnloadfalse,则不会运行任何卸载处理器并等待页面关闭。如果 setRunBeforeUnloadtrue,该方法将运行卸载处理器,但不会等待页面关闭。

默认情况下,page.close() 运行 beforeunload 处理程序。

注意

如果 setRunBeforeUnload 设置为 true,可能会触发 beforeunload 对话框,应通过 Page.onDialog(handler) 事件手动处理。

用法

Page.close();
Page.close(options);

参数

  • options Page.CloseOptions (optional)
    • setReason String (可选)添加于:v1.40#

      要报告给因页面关闭而中断的操作的原因。

    • setRunBeforeUnload boolean (optional)#

      默认为 false。是否运行 before unload 页面处理程序。

返回


consoleMessages

添加于: v1.56 page.consoleMessages

返回此页面最近(目前)的 200 条控制台消息。有关更多详细信息,请参阅 Page.onConsoleMessage(handler)

用法

Page.consoleMessages();
Page.consoleMessages(options);

参数

  • options Page.ConsoleMessagesOptions (optional)
    • setFilter enum ConsoleMessagesFilter { ALL, SINCE_NAVIGATION } (optional)新增于: v1.59#

      控制返回哪些消息

返回


content

v1.9 之前添加 page.content

获取页面的完整 HTML 内容,包括 doctype。

用法

Page.content();

返回


context

v1.9 之前添加 page.context

获取页面所属的浏览器上下文。

用法

Page.context();

返回


dragAndDrop

添加于:v1.13 page.dragAndDrop

此方法将源元素拖动到目标元素。它将首先移动到源元素,执行 mousedown,然后移动到目标元素并执行 mouseup

用法

page.dragAndDrop("#source", "#target");
// or specify exact positions relative to the top-left corners of the elements:
page.dragAndDrop("#source", "#target", new Page.DragAndDropOptions()
.setSourcePosition(34, 7).setTargetPosition(10, 20));

参数

  • source String#

    用于搜索要拖动的元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,将使用第一个。

  • target String#

    用于搜索要拖放到的元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • options Page.DragAndDropOptions (optional)

    • setForce boolean (optional)#

      是否绕过可操作性检查。默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (optional)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setSourcePosition SourcePosition (optional)新增于:v1.14#

      在此点(相对于元素内边距框的左上角)点击源元素。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setSteps int (可选)Added in: v1.57#

      默认为 1。发送 n 个插值的 mousemove 事件以表示从 mousedownmouseup 的拖动过程。当设置为 1 时,在目标位置发出单个 mousemove 事件。

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTargetPosition TargetPosition (optional)新增于:v1.14#

      在此点(相对于元素内边距框的左上角)拖放到目标元素。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTimeout double (optional)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setTrial boolean (optional)#

      当设置为 true 时,此方法仅执行可操作性检查而跳过实际操作。默认为 false。在不执行操作的情况下等待元素就绪非常有用。

返回


emulateMedia

v1.9 之前添加 page.emulateMedia

此方法通过 media 参数更改 CSS 媒体类型,并通过 colorScheme 参数更改 'prefers-colors-scheme' 媒体功能。

用法

page.evaluate("() => matchMedia('screen').matches");
// → true
page.evaluate("() => matchMedia('print').matches");
// → false

page.emulateMedia(new Page.EmulateMediaOptions().setMedia(Media.PRINT));
page.evaluate("() => matchMedia('screen').matches");
// → false
page.evaluate("() => matchMedia('print').matches");
// → true

page.emulateMedia(new Page.EmulateMediaOptions());
page.evaluate("() => matchMedia('screen').matches");
// → true
page.evaluate("() => matchMedia('print').matches");
// → false
page.emulateMedia(new Page.EmulateMediaOptions().setColorScheme(ColorScheme.DARK));
page.evaluate("() => matchMedia('(prefers-color-scheme: dark)').matches");
// → true
page.evaluate("() => matchMedia('(prefers-color-scheme: light)').matches");
// → false

参数

  • options Page.EmulateMediaOptions (optional)
    • setColorScheme null | enum ColorScheme { LIGHT, DARK, NO_PREFERENCE } (optional)添加于:v1.9#

      模拟 prefers-colors-scheme 媒体功能,支持的值为 'light''dark'。传递 null 将禁用配色方案模拟。'no-preference' 已弃用。

    • setContrast null | enum Contrast { NO_PREFERENCE, MORE } (optional)添加于: v1.51#

      模拟 'prefers-contrast' 媒体功能,支持的值为 'no-preference', 'more'。传递 null 将禁用对比度模拟。

    • setForcedColors null | enum ForcedColors { ACTIVE, NONE } (optional)新增于: v1.15#

      模拟 'forced-colors' 媒体功能,支持的值为 'active''none'。传递 null 将禁用强制颜色模拟。

    • setMedia null | enum Media { SCREEN, PRINT } (optional)添加于:v1.9#

      更改页面的 CSS 媒体类型。仅允许的值为 'screen', 'print'null。传递 null 将禁用 CSS 媒体模拟。

    • setReducedMotion null | enum ReducedMotion { REDUCE, NO_PREFERENCE } (optional)添加于:v1.12#

      模拟 'prefers-reduced-motion' 媒体功能,支持的值为 'reduce''no-preference'。传递 null 会禁用减速运动模拟。

返回


evaluate

v1.9 之前添加 page.evaluate

返回 expression 调用产生的值。

如果传递给 Page.evaluate() 的函数返回一个 Promise,则 Page.evaluate() 将等待 Promise 解析并返回其值。

如果传递给 Page.evaluate() 的函数返回一个非 Serializable 值,则 Page.evaluate() 将解析为 undefined。Playwright 还支持传输一些 JSON 无法序列化的附加值:-0, NaN, Infinity, -Infinity

用法

expression 传递参数

Object result = page.evaluate("([x, y]) => {\n" +
" return Promise.resolve(x * y);\n" +
"}", Arrays.asList(7, 8));
System.out.println(result); // prints "56"

也可以传递字符串而不是函数

System.out.println(page.evaluate("1 + 2")); // prints "3"

ElementHandle 实例可以作为参数传递给 Page.evaluate()

ElementHandle bodyHandle = page.evaluateHandle("document.body");
String html = (String) page.evaluate("([body, suffix]) => body.innerHTML + suffix", Arrays.asList(bodyHandle, "hello"));
bodyHandle.dispose();

参数

  • expression String#

    要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。

  • arg EvaluationArgument (optional)#

    传递给 expression 的可选参数。

返回


evaluateHandle

v1.9 之前添加 page.evaluateHandle

返回 expression 调用作为 JSHandle 返回的值。

Page.evaluate()Page.evaluateHandle() 的唯一区别是 Page.evaluateHandle() 返回 JSHandle

如果传递给 Page.evaluateHandle() 的函数返回一个 Promise,则 Page.evaluateHandle() 将等待 Promise 解析并返回其值。

用法

// Handle for the window object.
JSHandle aWindowHandle = page.evaluateHandle("() => Promise.resolve(window)");

也可以传递字符串而不是函数

JSHandle aHandle = page.evaluateHandle("document"); // Handle for the "document".

JSHandle 实例可以作为参数传递给 Page.evaluateHandle()

JSHandle aHandle = page.evaluateHandle("() => document.body");
JSHandle resultHandle = page.evaluateHandle("([body, suffix]) => body.innerHTML + suffix", Arrays.asList(aHandle, "hello"));
System.out.println(resultHandle.jsonValue());
resultHandle.dispose();

参数

  • expression String#

    要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。

  • arg EvaluationArgument (optional)#

    传递给 expression 的可选参数。

返回


exposeBinding

v1.9 之前添加 page.exposeBinding

该方法在页面每个框架的 window 对象上添加一个名为 name 的函数。调用时,该函数执行 callback 并返回一个解析为 callback 返回值的 Promise。如果 callback 返回一个 Promise,它将会被等待。

callback 函数的第一个参数包含调用者的相关信息:{ browserContext: BrowserContext, page: Page, frame: Frame }

请参阅 BrowserContext.exposeBinding() 获取上下文范围的版本。

注意

通过 Page.exposeBinding() 安装的函数在导航后仍然有效。

用法

将页面 URL 暴露给页面中所有框架的示例

import com.microsoft.playwright.*;

public class Example {
public static void main(String[] args) {
try (Playwright playwright = Playwright.create()) {
BrowserType webkit = playwright.webkit();
Browser browser = webkit.launch(new BrowserType.LaunchOptions().setHeadless(false));
BrowserContext context = browser.newContext();
Page page = context.newPage();
page.exposeBinding("pageURL", (source, args) -> source.page().url());
page.setContent("<script>\n" +
" async function onClick() {\n" +
" document.querySelector('div').textContent = await window.pageURL();\n" +
" }\n" +
"</script>\n" +
"<button onclick=\"onClick()\">Click me</button>\n" +
"<div></div>");
page.click("button");
}
}
}

参数

  • name String#

    窗口对象上函数的名称。

  • callback BindingCallback#

    将在 Playwright 上下文中调用的回调函数。

返回

  • [Disposable]#

exposeFunction

v1.9 之前添加 page.exposeFunction

该方法在页面每个框架的 window 对象上添加一个名为 name 的函数。调用时,该函数执行 callback 并返回一个解析为 callback 返回值的 Promise

如果 callback 返回一个 Promise,它将会被等待。

请参阅 BrowserContext.exposeFunction() 获取上下文范围的公开函数。

注意

通过 Page.exposeFunction() 安装的函数在导航后仍然有效。

用法

向页面添加 sha256 函数的示例

import com.microsoft.playwright.*;

import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.security.MessageDigest;
import java.security.NoSuchAlgorithmException;
import java.util.Base64;

public class Example {
public static void main(String[] args) {
try (Playwright playwright = Playwright.create()) {
BrowserType webkit = playwright.webkit();
Browser browser = webkit.launch(new BrowserType.LaunchOptions().setHeadless(false));
Page page = browser.newPage();
page.exposeFunction("sha256", args -> {
try {
String text = (String) args[0];
MessageDigest crypto = MessageDigest.getInstance("SHA-256");
byte[] token = crypto.digest(text.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
return Base64.getEncoder().encodeToString(token);
} catch (NoSuchAlgorithmException e) {
return null;
}
});
page.setContent(
"<script>\n" +
" async function onClick() {\n" +
" document.querySelector('div').textContent = await window.sha256('PLAYWRIGHT');\n" +
" }\n" +
"</script>\n" +
"<button onclick=\"onClick()\">Click me</button>\n" +
"<div></div>"
);
page.click("button");
}
}
}

参数

  • name String#

    窗口对象上函数的名称

  • callback FunctionCallback#

    将在 Playwright 上下文中调用的回调函数。

返回

  • [Disposable]#

frame

v1.9 之前添加 page.frame

返回符合指定条件的帧。必须指定 nameurl

用法

Frame frame = page.frame("frame-name");
Frame frame = page.frameByUrl(Pattern.compile(".*domain.*"));

参数

  • name String添加于:v1.9#

    iframename 属性中指定的框架名称。

返回


frameByUrl

添加于:v1.9 page.frameByUrl

返回具有匹配 URL 的框架。

用法

Page.frameByUrl(url);

参数

返回


frameLocator

新增于: v1.17 page.frameLocator

使用 iframe 时,您可以创建一个框架定位器,它将进入 iframe 并允许选择 iframe 中的元素。

用法

以下代码片段在 id 为 my-frame 的 iframe 中查找文本为“提交”的元素,例如 <iframe id="my-frame">

Locator locator = page.frameLocator("#my-iframe").getByText("Submit");
locator.click();

参数

  • selector String#

    用于解析 DOM 元素的选取器。

返回


frames

v1.9 之前添加 page.frames

附加到页面的所有帧的数组。

用法

Page.frames();

返回


getByAltText

新增于:v1.27 page.getByAltText

允许根据元素的 alt 文本定位元素。

用法

例如,此方法将通过 alt 文本“Playwright logo”找到图像

<img alt='Playwright logo'>
page.getByAltText("Playwright logo").click();

参数

  • text String | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • options Page.GetByAltTextOptions (optional)

    • setExact boolean (optional)#

      是否查找完全匹配:区分大小写和全字符串。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍会去除空白。

返回


getByLabel

新增于:v1.27 page.getByLabel

允许通过关联的 <label>aria-labelledby 元素的文本或 aria-label 属性来定位输入元素。

用法

例如,此方法将在以下 DOM 中通过标签“用户名”和“密码”找到输入

<input aria-label="Username">
<label for="password-input">Password:</label>
<input id="password-input">
page.getByLabel("Username").fill("john");
page.getByLabel("Password").fill("secret");

参数

  • text String | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • options Page.GetByLabelOptions (optional)

    • setExact boolean (optional)#

      是否查找完全匹配:区分大小写和全字符串。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍会去除空白。

返回


getByPlaceholder

新增于:v1.27 page.getByPlaceholder

允许通过占位符文本定位输入元素。

用法

例如,考虑以下 DOM 结构。

<input type="email" placeholder="name@example.com" />

您可以按占位符文本定位输入框后填充它

page.getByPlaceholder("name@example.com").fill("playwright@microsoft.com");

参数

  • text String | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • options Page.GetByPlaceholderOptions (optional)

    • setExact boolean (optional)#

      是否查找完全匹配:区分大小写和全字符串。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍会去除空白。

返回


getByRole

新增于:v1.27 page.getByRole

允许通过元素的 ARIA 角色ARIA 属性可访问名称(accessible name) 来定位元素。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<h3>Sign up</h3>
<label>
<input type="checkbox" /> Subscribe
</label>
<br/>
<button>Submit</button>

您可以按其隐式角色定位每个元素

assertThat(page
.getByRole(AriaRole.HEADING,
new Page.GetByRoleOptions().setName("Sign up")))
.isVisible();

page.getByRole(AriaRole.CHECKBOX,
new Page.GetByRoleOptions().setName("Subscribe"))
.check();

page.getByRole(AriaRole.BUTTON,
new Page.GetByRoleOptions().setName(
Pattern.compile("submit", Pattern.CASE_INSENSITIVE)))
.click();

参数

  • role enum AriaRole { ALERT, ALERTDIALOG, APPLICATION, ARTICLE, BANNER, BLOCKQUOTE, BUTTON, CAPTION, CELL, CHECKBOX, CODE, COLUMNHEADER, COMBOBOX, COMPLEMENTARY, CONTENTINFO, DEFINITION, DELETION, DIALOG, DIRECTORY, DOCUMENT, EMPHASIS, FEED, FIGURE, FORM, GENERIC, GRID, GRIDCELL, GROUP, HEADING, IMG, INSERTION, LINK, LIST, LISTBOX, LISTITEM, LOG, MAIN, MARQUEE, MATH, METER, MENU, MENUBAR, MENUITEM, MENUITEMCHECKBOX, MENUITEMRADIO, NAVIGATION, NONE, NOTE, OPTION, PARAGRAPH, PRESENTATION, PROGRESSBAR, RADIO, RADIOGROUP, REGION, ROW, ROWGROUP, ROWHEADER, SCROLLBAR, SEARCH, SEARCHBOX, SEPARATOR, SLIDER, SPINBUTTON, STATUS, STRONG, SUBSCRIPT, SUPERSCRIPT, SWITCH, TAB, TABLE, TABLIST, TABPANEL, TERM, TEXTBOX, TIME, TIMER, TOOLBAR, TOOLTIP, TREE, TREEGRID, TREEITEM }#

    所需的 aria 角色。

  • options Page.GetByRoleOptions (optional)

    • setChecked boolean (optional)#

      通常由 aria-checked 或原生 <input type=checkbox> 控件设置的属性。

      了解更多关于 aria-checked 的信息。

    • setDescription String | Pattern (可选)添加于: v1.60#

      匹配 可访问描述 的选项。默认情况下,匹配是不区分大小写的,并且搜索子字符串。使用 setExact 来控制此行为。

      了解更多关于 可访问描述 的信息。

    • setDisabled boolean (optional)#

      通常由 aria-disableddisabled 设置的属性。

      注意

      与大多数其他属性不同,disabled 通过 DOM 层级结构继承。了解更多关于 aria-disabled 的信息。

    • setExact boolean (可选)新增于: v1.28#

      是否对 setNamesetDescription 进行精确匹配:区分大小写且全字符串匹配。默认为 false。当值为正则表达式时,此选项被忽略。注意,精确匹配仍会修剪空格。

    • setExpanded boolean (optional)#

      通常由 aria-expanded 设置的属性。

      了解更多关于 aria-expanded 的信息。

    • setIncludeHidden boolean (optional)#

      控制是否匹配隐藏元素的选项。默认情况下,角色选择器仅匹配 ARIA 定义 中的非隐藏元素。

      了解更多关于 aria-hidden 的信息。

    • setLevel int (optional)#

      通常用于角色 headinglistitemrowtreeitem 的数字属性,<h1>-<h6> 元素具有默认值。

      了解更多关于 aria-level 的信息。

    • setName String | Pattern (optional)#

      匹配 可访问名称 的选项。默认情况下,匹配是不区分大小写的,并且搜索子字符串。使用 setExact 来控制此行为。

      了解更多关于 可访问名称 的信息。

    • setPressed boolean (optional)#

      通常由 aria-pressed 设置的属性。

      了解更多关于 aria-pressed 的信息。

    • setSelected boolean (optional)#

      通常由 aria-selected 设置的属性。

      了解更多关于 aria-selected 的信息。

返回

详情

角色选择器 不替代 可访问性审计和合规性测试,而是提供有关 ARIA 指南的早期反馈。

许多 HTML 元素都有一个隐式 定义的角色,被角色选择器识别。您可以在 此处找到所有支持的角色。ARIA 指南 不建议 通过将 role 和/或 aria-* 属性设置为默认值来复制隐式角色和属性。


getByTestId

新增于:v1.27 page.getByTestId

按测试 ID 定位元素。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<button data-testid="directions">Itinéraire</button>

您可以按其测试 ID 定位元素

page.getByTestId("directions").click();

参数

返回

详情

默认情况下,data-testid 属性被用作测试 ID。如有必要,可使用 Selectors.setTestIdAttribute() 配置其他测试 ID 属性。


getByText

新增于:v1.27 page.getByText

允许定位包含给定文本的元素。

另请参见 Locator.filter(),它允许根据其他条件(如无障碍角色)进行匹配,然后再根据文本内容进行筛选。

用法

考虑以下 DOM 结构

<div>Hello <span>world</span></div>
<div>Hello</div>

您可以通过文本子字符串、精确字符串或正则表达式进行定位

// Matches <span>
page.getByText("world");

// Matches first <div>
page.getByText("Hello world");

// Matches second <div>
page.getByText("Hello", new Page.GetByTextOptions().setExact(true));

// Matches both <div>s
page.getByText(Pattern.compile("Hello"));

// Matches second <div>
page.getByText(Pattern.compile("^hello$", Pattern.CASE_INSENSITIVE));

参数

  • text String | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • options Page.GetByTextOptions (optional)

    • setExact boolean (optional)#

      是否查找完全匹配:区分大小写和全字符串。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍会去除空白。

返回

详情

按文本匹配始终会规范化空格,即使是精确匹配也是如此。例如,它会将多个空格转换为一个空格,将换行符转换为空格,并忽略前导和尾随空格。

类型为 buttonsubmit 的输入元素通过其 value 而不是文本内容进行匹配。例如,通过文本 "登录" 定位匹配 <input type=button value="登录">


getByTitle

新增于:v1.27 page.getByTitle

允许通过元素的 title 属性定位元素。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<span title='Issues count'>25 issues</span>

您可以通过 title 文本定位它后检查问题数量

assertThat(page.getByTitle("Issues count")).hasText("25 issues");

参数

  • text String | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • options Page.GetByTitleOptions (optional)

    • setExact boolean (optional)#

      是否查找完全匹配:区分大小写和全字符串。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍会去除空白。

返回


goBack

v1.9 之前添加 page.goBack

返回主资源响应。如果存在多次重定向,导航将解析为最后一次重定向的响应。如果无法返回,则返回 null

导航到历史记录中的上一页。

用法

Page.goBack();
Page.goBack(options);

参数

  • options Page.GoBackOptions (optional)
    • setTimeout double (optional)#

      最大操作时间(以毫秒为单位),默认为 30 秒,传递 0 可禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultNavigationTimeout(), BrowserContext.setDefaultTimeout(), Page.setDefaultNavigationTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setWaitUntil enum WaitUntilState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE, COMMIT } (optional)#

      何时认为操作成功,默认为 load。事件可以是以下之一

      • 'domcontentloaded' - 当 DOMContentLoaded 事件触发时,认为操作完成。
      • 'load' - 当 load 事件触发时,认为操作完成。
      • 'networkidle' - 不建议 当至少 500 毫秒内没有网络连接时,认为操作完成。不要使用此方法进行测试,请改用 Web 断言来评估准备情况。
      • 'commit' - 当收到网络响应且文档开始加载时,认为操作完成。

返回


goForward

v1.9 之前添加 page.goForward

返回主资源响应。如果存在多次重定向,导航将解析为最后一次重定向的响应。如果无法前进,则返回 null

导航到历史记录中的下一页。

用法

Page.goForward();
Page.goForward(options);

参数

  • options Page.GoForwardOptions (optional)
    • setTimeout double (optional)#

      最大操作时间(以毫秒为单位),默认为 30 秒,传递 0 可禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultNavigationTimeout(), BrowserContext.setDefaultTimeout(), Page.setDefaultNavigationTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setWaitUntil enum WaitUntilState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE, COMMIT } (optional)#

      何时认为操作成功,默认为 load。事件可以是以下之一

      • 'domcontentloaded' - 当 DOMContentLoaded 事件触发时,认为操作完成。
      • 'load' - 当 load 事件触发时,认为操作完成。
      • 'networkidle' - 不建议 当至少 500 毫秒内没有网络连接时,认为操作完成。不要使用此方法进行测试,请改用 Web 断言来评估准备情况。
      • 'commit' - 当收到网络响应且文档开始加载时,认为操作完成。

返回


hideHighlight

添加于: v1.60 page.hideHighlight

隐藏此页面上之前通过 Locator.highlight() 添加的所有定位器高亮覆盖层。

用法

Page.hideHighlight();

返回


isClosed

v1.9 之前添加 page.isClosed

指示页面已关闭。

用法

Page.isClosed();

返回


locator

新增于:v1.14 page.locator

此方法返回一个定位器(Locator),可用于在此页面/框架上执行操作。定位器在执行操作之前解析为元素,因此对同一定位器的一系列操作实际上可能在不同的 DOM 元素上执行。如果这些操作之间的 DOM 结构发生变化,就会发生这种情况。

了解更多关于定位器.

用法

Page.locator(selector);
Page.locator(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于解析 DOM 元素的选取器。

  • options Page.LocatorOptions (optional)

    • setHas Locator (optional)#

      将方法的返回结果缩小到包含匹配此相对定位器的元素的结果。例如,article 包含 text=Playwright 匹配 <article><div>Playwright</div></article>

      内部定位器必须相对于外部定位器,并且从外部定位器匹配而不是文档根开始查询。例如,你可以在 <article><content><div>Playwright</div></content></article> 中查找包含 divcontent。但是,查找包含 article divcontent 会失败,因为内部定位器必须是相对的,不应使用 content 之外的任何元素。

      注意,外部定位器和内部定位器必须属于同一个 frame。内部定位器不得包含 FrameLocator

    • setHasNot Locator (可选)新增于:v1.33#

      匹配不包含与内部定位器匹配的元素的元素。内部定位器是针对外部定位器查询的。例如,不包含 divarticle 匹配 <article><span>Playwright</span></article>

      注意,外部定位器和内部定位器必须属于同一个 frame。内部定位器不得包含 FrameLocator

    • setHasNotText String | Pattern (可选)新增于:v1.33#

      匹配内部不包含指定文本的元素,可能在子元素或后代元素中。当传入 字符串 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。

    • setHasText String | Pattern (optional)#

      匹配内部包含指定文本的元素,可能在子元素或后代元素中。当传入 字符串 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。例如,"Playwright" 可以匹配 <article><div>Playwright</div></article>

返回


mainFrame

v1.9 之前添加 page.mainFrame

页面的主框架。页面保证有一个在导航期间持久存在的主框架。

用法

Page.mainFrame();

返回


navigate

v1.9 之前添加 page.navigate

返回主资源响应。如果存在多次重定向,导航将解析为第一个非重定向响应。

此方法将在以下情况下抛出错误

  • 存在 SSL 错误(例如自签名证书)。
  • 目标 URL 无效。
  • 导航期间 setTimeout 超时。
  • 远程服务器无响应或无法访问。
  • 主资源加载失败。

当远程服务器返回任何有效的 HTTP 状态码时,该方法不会抛出错误,包括 404“未找到”和 500“内部服务器错误”。可以通过调用 Response.status() 来获取此类响应的状态码。

注意

该方法要么抛出错误,要么返回主资源响应。唯一的例外是导航到 about:blank 或导航到具有不同哈希的相同 URL,这将成功并返回 null

注意

无头模式(Headless mode)不支持导航到 PDF 文档。请参阅 上游问题

用法

Page.navigate(url);
Page.navigate(url, options);

参数

  • url String#

    导航页面的 URL。URL 应包含协议,例如 https://。当提供上下文选项中的 setBaseURL 且传递的 URL 是一个路径时,它将通过 new URL() 构造函数进行合并。

  • options Page.NavigateOptions (optional)

    • setReferer String (optional)#

      Referer 请求头的值。如果提供,它将优先于 Page.setExtraHTTPHeaders() 设置的 referer 请求头值。

    • setTimeout double (optional)#

      最大操作时间(以毫秒为单位),默认为 30 秒,传递 0 可禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultNavigationTimeout(), BrowserContext.setDefaultTimeout(), Page.setDefaultNavigationTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setWaitUntil enum WaitUntilState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE, COMMIT } (optional)#

      何时认为操作成功,默认为 load。事件可以是以下之一

      • 'domcontentloaded' - 当 DOMContentLoaded 事件触发时,认为操作完成。
      • 'load' - 当 load 事件触发时,认为操作完成。
      • 'networkidle' - 不建议 当至少 500 毫秒内没有网络连接时,认为操作完成。不要使用此方法进行测试,请改用 Web 断言来评估准备情况。
      • 'commit' - 当收到网络响应且文档开始加载时,认为操作完成。

返回


onceDialog

新增于: v1.10 page.onceDialog

添加一次性 Dialog 处理器。该处理器将在下一个 Dialog 创建后立即移除。

page.onceDialog(dialog -> {
dialog.accept("foo");
});

// prints 'foo'
System.out.println(page.evaluate("prompt('Enter string:')"));

// prints 'null' as the dialog will be auto-dismissed because there are no handlers.
System.out.println(page.evaluate("prompt('Enter string:')"));

以上代码等效于

Consumer<Dialog> handler = new Consumer<Dialog>() {
@Override
public void accept(Dialog dialog) {
dialog.accept("foo");
page.offDialog(this);
}
};
page.onDialog(handler);

// prints 'foo'
System.out.println(page.evaluate("prompt('Enter string:')"));

// prints 'null' as the dialog will be auto-dismissed because there are no handlers.
System.out.println(page.evaluate("prompt('Enter string:')"));

用法

Page.onceDialog(handler);

参数


opener

v1.9 之前添加 page.opener

对于弹出页面返回打开者,对于其他页面返回 null。如果打开者已经关闭,则返回 null

用法

Page.opener();

返回


pageErrors

添加于: v1.56 page.pageErrors

返回此页面最近(目前)的 200 条页面错误。有关更多详细信息,请参阅 Page.onPageError(handler)

用法

Page.pageErrors();

返回


pause

添加于:v1.9 page.pause

暂停脚本执行。Playwright 将停止执行脚本,并等待用户点击页面覆盖中的“恢复”按钮,或者在 DevTools 控制台中调用 playwright.resume()

用户可以在暂停时检查选择器或执行手动步骤。恢复将从暂停的位置继续运行原始脚本。

注意

此方法要求 Playwright 在有头模式下启动,且 setHeadless 选项为假值。

用法

Page.pause();

返回


pdf

v1.9 之前添加 page.pdf

返回 PDF 缓冲区。

page.pdf() 使用 print CSS 媒体生成页面的 PDF。若要使用 screen 媒体生成 PDF,请在调用 page.pdf() 前调用 Page.emulateMedia()

注意

默认情况下,page.pdf() 会生成打印时颜色有所修改的 PDF。使用 -webkit-print-color-adjust 属性可强制渲染精确颜色。

用法

// Generates a PDF with "screen" media type.
page.emulateMedia(new Page.EmulateMediaOptions().setMedia(Media.SCREEN));
page.pdf(new Page.PdfOptions().setPath(Paths.get("page.pdf")));

setWidth, setHeightsetMargin 选项接受带有单位的值。未标注单位的值将被视为像素。

一些示例

  • page.pdf({width: 100}) - 打印宽度设置为 100 像素
  • page.pdf({width: '100px'}) - 打印宽度设置为 100 像素
  • page.pdf({width: '10cm'}) - 打印宽度设置为 10 厘米。

所有可能的单位是

  • px - 像素
  • in - 英寸
  • cm - 厘米
  • mm - 毫米

setFormat 选项为

  • 信纸: 8.5 英寸 x 11 英寸
  • 法律: 8.5 英寸 x 14 英寸
  • Tabloid: 11 英寸 x 17 英寸
  • 账本: 17 英寸 x 11 英寸
  • A0: 33.1 英寸 x 46.8 英寸
  • A1: 23.4 英寸 x 33.1 英寸
  • A2: 16.54 英寸 x 23.4 英寸
  • A3: 11.7 英寸 x 16.54 英寸
  • A4: 8.27 英寸 x 11.7 英寸
  • A5: 5.83 英寸 x 8.27 英寸
  • A6: 4.13 英寸 x 5.83 英寸
注意

setHeaderTemplatesetFooterTemplate 标记具有以下限制:> 1. 模板内的脚本标签不会被执行。> 2. 页面样式在模板内不可见。

参数

  • options Page.PdfOptions (optional)
    • setDisplayHeaderFooter boolean (optional)#

      显示页眉和页脚。默认为 false

    • setFooterTemplate String (optional)#

      打印页脚的 HTML 模板。应使用与 setHeaderTemplate 相同的格式。

    • setFormat String (optional)#

      纸张格式。如果设置,其优先级高于 setWidthsetHeight 选项。默认为 'Letter'。

    • setHeaderTemplate String (optional)#

      打印页眉的 HTML 模板。应为有效 HTML 标记,其中以下类用于注入打印值

      • 'date' 格式化的打印日期
      • 'title' 文档标题
      • 'url' 文档位置
      • 'pageNumber' 当前页码
      • 'totalPages' 文档总页数
    • setHeight String (optional)#

      纸张高度,接受带单位的值。

    • setLandscape boolean (optional)#

      纸张方向。默认为 false

    • setMargin Margin (optional)#

      • setTop String (optional)

        上边距,接受带单位的值。默认为 0

      • setRight String (optional)

        右边距,接受带单位的值。默认为 0

      • setBottom String (optional)

        下边距,接受带单位的值。默认为 0

      • setLeft String (optional)

        左边距,接受带单位的值。默认为 0

      纸张边距,默认为无。

    • setOutline boolean (optional)新增于: v1.42#

      是否将文档大纲嵌入 PDF。默认为 false

    • setPageRanges String (optional)#

      要打印的页面范围,例如 '1-5, 8, 11-13'。默认为空字符串,表示打印所有页面。

    • setPath Path (optional)#

      用于保存 PDF 的文件路径。如果 setPath 是相对路径,则它相对于当前工作目录解析。如果没有提供路径,PDF 将不会保存到磁盘。

    • setPreferCSSPageSize boolean (optional)#

      给予页面中声明的任何 CSS @page 大小以优先于 setWidthsetHeightsetFormat 选项中声明的内容。默认为 false,这将缩放内容以适应纸张尺寸。

    • setPrintBackground boolean (optional)#

      打印背景图形。默认为 false

    • setScale double (optional)#

      网页渲染的比例。默认为 1。比例值必须在 0.1 到 2 之间。

    • setTagged boolean (optional)新增于: v1.42#

      是否生成带标签(可访问)的 PDF。默认为 false

    • setWidth String (optional)#

      纸张宽度,接受带单位的值。

返回


pickLocator

新增于: v1.59 page.pickLocator

进入拾取定位器模式,鼠标悬停在页面元素上时会高亮显示它们并显示相应的定位器。一旦用户点击某个元素,模式就会停用,并返回所拾取元素的 Locator

用法

Locator locator = page.pickLocator();
System.out.println(locator);

返回


reload

v1.9 之前添加 page.reload

此方法重新加载当前页面,就像用户触发了浏览器刷新一样。返回主资源响应。在多次重定向的情况下,导航将解析为最后一次重定向的响应。

用法

Page.reload();
Page.reload(options);

参数

  • options Page.ReloadOptions (optional)
    • setTimeout double (optional)#

      最大操作时间(以毫秒为单位),默认为 30 秒,传递 0 可禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultNavigationTimeout(), BrowserContext.setDefaultTimeout(), Page.setDefaultNavigationTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setWaitUntil enum WaitUntilState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE, COMMIT } (optional)#

      何时认为操作成功,默认为 load。事件可以是以下之一

      • 'domcontentloaded' - 当 DOMContentLoaded 事件触发时,认为操作完成。
      • 'load' - 当 load 事件触发时,认为操作完成。
      • 'networkidle' - 不建议 当至少 500 毫秒内没有网络连接时,认为操作完成。不要使用此方法进行测试,请改用 Web 断言来评估准备情况。
      • 'commit' - 当收到网络响应且文档开始加载时,认为操作完成。

返回


removeLocatorHandler

新增于:v1.44 page.removeLocatorHandler

移除通过 Page.addLocatorHandler() 为特定定位器添加的所有定位器处理器。

用法

Page.removeLocatorHandler(locator);

参数

返回


requestGC

新增于: v1.48 page.requestGC

请求页面执行垃圾回收。请注意,不能保证所有不可达对象都会被收集。

这对于帮助检测内存泄漏非常有用。例如,如果您的页面有一个可能泄漏的大对象 'suspect',您可以通过使用 WeakRef 来检查它是否泄漏。

// 1. In your page, save a WeakRef for the "suspect".
page.evaluate("globalThis.suspectWeakRef = new WeakRef(suspect)");
// 2. Request garbage collection.
page.requestGC();
// 3. Check that weak ref does not deref to the original object.
assertTrue(page.evaluate("!globalThis.suspectWeakRef.deref()"));

用法

Page.requestGC();

返回


requests

添加于: v1.56 page.requests

返回此页面最近(目前)的 100 条网络请求。有关更多详细信息,请参阅 Page.onRequest(handler)

应立即访问返回的请求,否则可能会收集它们以防止随着新请求的到来而无限制地增长内存。一旦收集,检索请求的大部分信息是不可能的。

请注意,通过 Page.onRequest(handler) 请求报告的请求不会被收集,因此在 Page.requests() 的高效内存使用与通过 Page.onRequest(handler) 报告的可用信息量之间存在权衡。

用法

Page.requests();

返回


route

v1.9 之前添加 page.route

路由提供了修改页面发出的网络请求的能力。

一旦启用路由,每个匹配 URL 模式的请求都将暂停,除非它被继续、完成或中止。

注意

如果响应是重定向,则处理程序将只针对第一个 URL 调用。

注意

Page.route() 不会拦截被 Service Worker 拦截的请求。请参阅 问题。我们建议在请求拦截时通过设置 setServiceWorkers'block' 来禁用 Service Worker。

注意

Page.route() 不会拦截弹出窗口页面的第一个请求。请改用 BrowserContext.route()

用法

一个简单地中止所有图片请求的处理程序示例

Page page = browser.newPage();
page.route("**/*.{png,jpg,jpeg}", route -> route.abort());
page.navigate("https://example.com");
browser.close();

或者使用正则表达式模式的相同片段

Page page = browser.newPage();
page.route(Pattern.compile("(\\.png$)|(\\.jpg$)"),route -> route.abort());
page.navigate("https://example.com");
browser.close();

可以检查请求以决定路由操作。例如,模拟所有包含某些 POST 数据的请求,并保留所有其他请求不变

page.route("/api/**", route -> {
if (route.request().postData().contains("my-string"))
route.fulfill(new Route.FulfillOptions().setBody("mocked-data"));
else
route.resume();
});

如果请求匹配多个已注册的路由,则最近注册的路由优先。

当请求匹配两个处理器时,页面路由优先于浏览器上下文路由(通过 BrowserContext.route() 设置)。

若要移除带有其处理器的路由,可以使用 Page.unroute()

注意

启用路由会禁用 HTTP 缓存。

参数

  • url String | Pattern | Predicate<String>#

    一个 Glob 模式、正则模式或接收 [URL] 进行匹配的谓词。如果上下文选项中设置了 setBaseURL 且提供的 URL 是一个不以 * 开头的字符串,则它将使用 new URL() 构造函数进行解析。

  • handler Consumer<Route>#

    用于路由请求的处理函数。

  • options Page.RouteOptions (optional)

    • setTimes int (optional)新增于: v1.15#

      路由应该被使用多少次。默认情况下,每次都会使用。

返回

  • [Disposable]#

routeFromHAR

添加于:v1.23 page.routeFromHAR

如果指定,页面发起的网络请求将由 HAR 文件提供服务。阅读更多关于 从 HAR 重放 的信息。

Playwright 不会从 HAR 文件中为 Service Worker 拦截的请求提供服务。请查看 此问题。我们建议在使用请求拦截时通过将 setServiceWorkers 设置为 'block' 来禁用 Service Workers。

用法

Page.routeFromHAR(har);
Page.routeFromHAR(har, options);

参数

  • har Path#

    包含预录制网络数据的 HAR 文件的路径。如果 path 是相对路径,则它会相对于当前工作目录进行解析。

  • options Page.RouteFromHAROptions (可选)

    • setNotFound enum HarNotFound { ABORT, FALLBACK } (可选)#

      • 如果设置为 'abort',则 HAR 文件中未找到的任何请求都将被中止。
      • 如果设置为 'fallback',则缺失的请求将被发送到网络。

      默认为中止。

    • setUpdate boolean (可选)#

      如果指定,则使用实际的网络信息更新给定的 HAR,而不是从文件提供。当调用 BrowserContext.close() 时,文件会被写入磁盘。

    • setUpdateContent enum RouteFromHarUpdateContentPolicy { EMBED, ATTACH } (可选)新增于: v1.32#

      可选设置以控制资源内容管理。如果指定 attach,资源将作为单独的文件或 ZIP 档案中的条目持久化。如果指定 embed,内容将内联存储在 HAR 文件中。

    • setUpdateMode enum HarMode { FULL, MINIMAL } (可选)新增于: v1.32#

      当设置为 minimal 时,仅记录从 HAR 路由所需的信息。这会省略 HAR 信息中不用于从 HAR 重放的大小、时间、页面、cookie、安全性和其他类型的信息。默认为 minimal

    • setUrl String | Pattern (可选)#

      一个 glob 模式、正则表达式或谓词,用于匹配请求 URL。只有 URL 匹配模式的请求将从 HAR 文件中提供。如果未指定,所有请求都将从 HAR 文件中提供。

返回


routeWebSocket

新增于: v1.48 page.routeWebSocket

此方法允许修改页面建立的 websocket 连接。

请注意,只有在此方法调用后创建的 WebSocket 才会进行路由。建议在导航页面之前调用此方法。

用法

以下是一个简单的 mock 示例,用于响应单个消息。查看 WebSocketRoute 获取更多详细信息和示例。

page.routeWebSocket("/ws", ws -> {
ws.onMessage(frame -> {
if ("request".equals(frame.text()))
ws.send("response");
});
});

参数

返回


screenshot

v1.9 之前添加 page.screenshot

返回包含捕获的屏幕截图的缓冲区。

用法

Page.screenshot();
Page.screenshot(options);

参数

  • options Page.ScreenshotOptions (可选)
    • setAnimations enum ScreenshotAnimations { DISABLED, ALLOW } (可选)#

      设置为 "disabled" 时,停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画的处理方式因其持续时间而异

      • 有限动画会快进到完成,因此它们会触发 transitionend 事件。
      • 无限动画会取消到初始状态,然后在截图后重新播放。

      默认为 "allow",保持动画不变。

    • setCaret enum ScreenshotCaret { HIDE, INITIAL } (可选)#

      设置为 "hide" 时,截图将隐藏文本插入符号。设置为 "initial" 时,文本插入符号行为不会更改。默认为 "hide"

    • setClip Clip (可选)#

      • setX double

        裁剪区域左上角的 x 坐标

      • setY double

        裁剪区域左上角的 y 坐标

      • setWidth double

        裁剪区域的宽度

      • setHeight double

        裁剪区域的高度

      一个指定结果图像裁剪的对象。

    • setFullPage boolean (可选)#

      当为 true 时,截取整个可滚动页面的截图,而不是当前可见的视口。默认为 false

    • setMask List<Locator> (可选)#

      指定截屏时应遮盖的定位器。被遮盖的元素将被一个粉色框 #FF00FF(可通过 setMaskColor 自定义)覆盖,该框完全遮住其边界框。此遮罩也会应用于不可见的元素,若要禁用此行为,请查看 仅匹配可见元素

    • setMaskColor String (可选)添加于:v1.35#

      指定被遮盖元素的覆盖框颜色,使用 CSS 颜色格式。默认颜色为粉色 #FF00FF

    • setOmitBackground boolean (可选)#

      隐藏默认的白色背景并允许捕获透明截图。不适用于 jpeg 图像。默认为 false

    • setPath Path (可选)#

      保存图片的文件路径。截图类型将根据文件扩展名推断。如果 setPath 是一个相对路径,则它会相对于当前工作目录解析。如果没有提供路径,图片将不会保存到磁盘。

    • setQuality int (可选)#

      图像质量,介于 0-100 之间。不适用于 png 图像。

    • setScale enum ScreenshotScale { CSS, DEVICE } (可选)#

      设置为 "css" 时,截屏将具有页面上每个 CSS 像素的单个像素。对于高 DPI 设备,这将保持截屏较小。使用 "device" 选项将产生每个设备像素的单个像素,因此高 DPI 设备的截屏将大两倍或更大。

      默认为 "device"

    • setStyle String (可选)新增于: v1.41#

      在截屏时应用的样式表文本。您可以在此处隐藏动态元素、使元素不可见或更改其属性,以帮助您创建可重复的截屏。此样式表会穿透 Shadow DOM 并应用于内部框架。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setType enum ScreenshotType { PNG, JPEG } (可选)#

      指定截图类型,默认为 png

返回


setContent

v1.9 之前添加 page.setContent

此方法在内部调用 document.write(),继承其所有特定的特征和行为。

用法

Page.setContent(html);
Page.setContent(html, options);

参数

  • html String#

    要分配给页面的 HTML 标记。

  • options Page.SetContentOptions (可选)

    • setTimeout double (可选)#

      最大操作时间(以毫秒为单位),默认为 30 秒,传递 0 可禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultNavigationTimeout(), BrowserContext.setDefaultTimeout(), Page.setDefaultNavigationTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setWaitUntil enum WaitUntilState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE, COMMIT } (可选)#

      何时认为操作成功,默认为 load。事件可以是以下之一

      • 'domcontentloaded' - 当 DOMContentLoaded 事件触发时,认为操作完成。
      • 'load' - 当 load 事件触发时,认为操作完成。
      • 'networkidle' - 不建议 当至少 500 毫秒内没有网络连接时,认为操作完成。不要使用此方法进行测试,请改用 Web 断言来评估准备情况。
      • 'commit' - 当收到网络响应且文档开始加载时,认为操作完成。

返回


setDefaultNavigationTimeout

v1.9 之前添加 page.setDefaultNavigationTimeout

此设置将更改以下方法和相关快捷方式的默认最大导航时间

用法

Page.setDefaultNavigationTimeout(timeout);

参数

  • timeout double#

    最大导航时间(毫秒)


setDefaultTimeout

v1.9 之前添加 page.setDefaultTimeout

此设置将更改所有接受 timeout 选项的方法的默认最大时间。

用法

Page.setDefaultTimeout(timeout);

参数

  • timeout double#

    最大时间(毫秒)。传入 0 禁用超时。


setExtraHTTPHeaders

v1.9 之前添加 page.setExtraHTTPHeaders

额外的 HTTP 头将随页面发起的每个请求一起发送。

注意

Page.setExtraHTTPHeaders() 不保证传出请求中标头的顺序。

用法

Page.setExtraHTTPHeaders(headers);

参数

  • headers Map<String, String>#

    一个包含要随每个请求发送的额外 HTTP 标头的对象。所有标头值必须是字符串。

返回


setViewportSize

v1.9 之前添加 page.setViewportSize

在单个浏览器中有多个页面的情况下,每个页面都可以有自己的视口大小。但是,Browser.newContext() 允许一次性为上下文中的所有页面设置视口大小(以及更多内容)。

Page.setViewportSize() 将调整页面大小。许多网站不希望手机改变大小,因此您应该在导航到页面之前设置视口大小。Page.setViewportSize() 也会重置 screen 大小,如果您需要更好地控制这些属性,请使用带有 screenviewport 参数的 Browser.newContext()

用法

Page page = browser.newPage();
page.setViewportSize(640, 480);
page.navigate("https://example.com");

参数

  • width int新增于: v1.10#

    页面宽度(像素)。

  • height int新增于: v1.10#

    页面高度(像素)。

返回


title

v1.9 之前添加 page.title

返回页面的标题。

用法

Page.title();

返回


unroute

v1.9 之前添加 page.unroute

移除通过 Page.route() 创建的路由。当未指定 handler 时,将移除该 url 的所有路由。

用法

Page.unroute(url);
Page.unroute(url, handler);

参数

  • url String | Pattern | Predicate<String>#

    用于在路由时匹配的 glob 模式、正则表达式模式或接收 [URL] 的谓词。

  • handler Consumer<Route> (可选)#

    可选的处理函数,用于路由请求。

返回


unrouteAll

新增于: v1.41 page.unrouteAll

移除通过 Page.route()Page.routeFromHAR() 创建的所有路由。

用法

Page.unrouteAll();

返回


url

v1.9 之前添加 page.url

用法

Page.url();

返回


video

v1.9 之前添加 page.video

与此页面关联的视频对象。当使用 recordVideo 上下文选项时,可用于访问视频文件。

用法

Page.video();

返回


viewportSize

v1.9 之前添加 page.viewportSize

用法

Page.viewportSize();

返回

  • null | ViewportSize#
    • width int

      页面宽度(像素)。

    • height int

      页面高度(像素)。


waitForClose

添加于:v1.11 page.waitForClose

执行操作并等待页面关闭。

用法

Page.waitForClose(callback);
Page.waitForClose(callback, options);

参数

  • options Page.WaitForCloseOptions (可选)

    • setTimeout double (可选)添加于:v1.9#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为 30000(30 秒)。传递 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 来更改。

  • callback Runnable添加于:v1.9#

    执行触发事件的操作的回调。

返回


waitForCondition

新增于: v1.32 page.waitForCondition

该方法将阻塞直到条件返回 true。当方法正在等待条件时,所有 Playwright 事件都将被分派。

用法

使用此方法等待依赖于页面事件的条件

List<String> messages = new ArrayList<>();
page.onConsoleMessage(m -> messages.add(m.text()));
page.getByText("Submit button").click();
page.waitForCondition(() -> messages.size() > 3);

参数

返回


waitForConsoleMessage

添加于:v1.9 page.waitForConsoleMessage

执行操作并等待页面记录 ConsoleMessage。如果提供了谓词,它会将 ConsoleMessage 值传递给 predicate 函数并等待 predicate(message) 返回真值。如果页面在触发 Page.onConsoleMessage(handler) 事件之前关闭,将抛出错误。

用法

Page.waitForConsoleMessage(callback);
Page.waitForConsoleMessage(callback, options);

参数

  • options Page.WaitForConsoleMessageOptions (可选)

  • callback Runnable#

    执行触发事件的操作的回调。

返回


waitForDownload

添加于:v1.9 page.waitForDownload

执行操作并等待新的 Download。如果提供了谓词,它会将 Download 值传递给 predicate 函数并等待 predicate(download) 返回真值。如果页面在触发下载事件之前关闭,将抛出错误。

用法

Page.waitForDownload(callback);
Page.waitForDownload(callback, options);

参数

  • options Page.WaitForDownloadOptions (可选)

  • callback Runnable#

    执行触发事件的操作的回调。

返回


waitForFileChooser

添加于:v1.9 page.waitForFileChooser

执行操作并等待新的 FileChooser 创建。如果提供了谓词,它会将 FileChooser 值传递给 predicate 函数并等待 predicate(fileChooser) 返回真值。如果页面在文件选择器打开之前关闭,将抛出错误。

用法

Page.waitForFileChooser(callback);
Page.waitForFileChooser(callback, options);

参数

  • options Page.WaitForFileChooserOptions (可选)

  • callback Runnable#

    执行触发事件的操作的回调。

返回


waitForFunction

v1.9 之前添加 page.waitForFunction

expression 返回真值时返回。它解析为真值的 JSHandle。

用法

Page.waitForFunction() 可用于观察视口大小变化

import com.microsoft.playwright.*;

public class Example {
public static void main(String[] args) {
try (Playwright playwright = Playwright.create()) {
BrowserType webkit = playwright.webkit();
Browser browser = webkit.launch();
Page page = browser.newPage();
page.setViewportSize(50, 50);
page.waitForFunction("() => window.innerWidth < 100");
browser.close();
}
}
}

Page.waitForFunction() 函数的谓词传递参数

String selector = ".foo";
page.waitForFunction("selector => !!document.querySelector(selector)", selector);

参数

  • expression String#

    要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    传递给 expression 的可选参数。

  • options Page.WaitForFunctionOptions (可选)

    • setPollingInterval double (可选)#

      如果指定,则将其视为执行函数的时间间隔(毫秒)。默认情况下,如果未指定该选项,expression 将在 requestAnimationFrame 回调中执行。

    • setTimeout double (可选)#

      等待的最大时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

返回


waitForLoadState

v1.9 之前添加 page.waitForLoadState

当达到所需加载状态时返回。

当页面达到所需加载状态(默认为 load)时解析。调用此方法时导航必须已提交。如果当前文档已达到所需状态,则立即解析。

注意

大多数情况下不需要此方法,因为 Playwright 会 在每次操作前自动等待

用法

page.getByRole(AriaRole.BUTTON).click(); // Click triggers navigation.
page.waitForLoadState(); // The promise resolves after "load" event.
Page popup = page.waitForPopup(() -> {
page.getByRole(AriaRole.BUTTON).click(); // Click triggers a popup.
});
// Wait for the "DOMContentLoaded" event
popup.waitForLoadState(LoadState.DOMCONTENTLOADED);
System.out.println(popup.title()); // Popup is ready to use.

参数

  • state enum LoadState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE } (可选)#

    要等待的可选加载状态,默认为 load。如果当前文档加载期间已达到该状态,则该方法会立即解析。可以是以下之一

    • 'load' - 等待 load 事件触发。
    • 'domcontentloaded' - 等待 DOMContentLoaded 事件触发。
    • 'networkidle' - **不推荐** 等待至少 500 毫秒内没有网络连接。不要将此方法用于测试,而是依赖 Web 断言来评估准备情况。
  • options Page.WaitForLoadStateOptions (可选)

返回


waitForPopup

添加于:v1.9 page.waitForPopup

执行操作并等待弹窗 Page。如果提供了谓词,它会将 [Popup] 值传递给 predicate 函数并等待 predicate(page) 返回真值。如果页面在弹出事件触发之前关闭,将抛出错误。

用法

Page.waitForPopup(callback);
Page.waitForPopup(callback, options);

参数

  • options Page.WaitForPopupOptions (可选)

    • setPredicate Predicate<Page> (可选)#

      接收 Page 对象,并在应该解析等待时解析为真值。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为 30000(30 秒)。传递 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 来更改。

  • callback Runnable#

    执行触发事件的操作的回调。

返回


waitForRequest

v1.9 之前添加 page.waitForRequest

等待匹配的请求并返回它。有关事件的更多详细信息,请参阅 等待事件

用法

// Waits for the next request with the specified url
Request request = page.waitForRequest("https://example.com/resource", () -> {
// Triggers the request
page.getByText("trigger request").click();
});

// Waits for the next request matching some conditions
Request request = page.waitForRequest(request -> "https://example.com".equals(request.url()) && "GET".equals(request.method()), () -> {
// Triggers the request
page.getByText("trigger request").click();
});

参数

  • urlOrPredicate String | Pattern | Predicate<Request>#

    请求 URL 字符串、正则或接收 Request 对象的谓词。当提供了通过上下文选项设置的 setBaseURL 且传递的 URL 是路径时,它会通过 new URL() 构造函数进行合并。

  • options Page.WaitForRequestOptions (可选)

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(毫秒),默认为 30 秒,传递 0 禁用超时。可以使用 Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

  • callback Runnable添加于:v1.9#

    执行触发事件的操作的回调。

返回


waitForRequestFinished

添加于:v1.12 page.waitForRequestFinished

执行操作并等待 Request 加载完成。如果提供了谓词,它会将 Request 值传递给 predicate 函数并等待 predicate(request) 返回真值。如果页面在触发 Page.onRequestFinished(handler) 事件之前关闭,将抛出错误。

用法

Page.waitForRequestFinished(callback);
Page.waitForRequestFinished(callback, options);

参数

  • options Page.WaitForRequestFinishedOptions (可选)

  • callback Runnable#

    执行触发事件的操作的回调。

返回


waitForResponse

v1.9 之前添加 page.waitForResponse

返回匹配的响应。有关事件的更多详细信息,请参阅 等待事件

用法

// Waits for the next response with the specified url
Response response = page.waitForResponse("https://example.com/resource", () -> {
// Triggers the response
page.getByText("trigger response").click();
});

// Waits for the next response matching some conditions
Response response = page.waitForResponse(response -> "https://example.com".equals(response.url()) && response.status() == 200 && "GET".equals(response.request().method()), () -> {
// Triggers the response
page.getByText("trigger response").click();
});

参数

返回


waitForURL

添加于:v1.11 page.waitForURL

等待主框架导航到给定 URL。

用法

page.click("a.delayed-navigation"); // Clicking the link will indirectly cause a navigation
page.waitForURL("**/target.html");

参数

  • url String | Pattern | Predicate<String>#

    用于在等待导航时匹配的 glob 模式、正则表达式模式或接收 [URL] 的谓词。请注意,如果参数是无通配符的字符串,该方法将等待导航到完全等于该字符串的 URL。

  • options Page.WaitForURLOptions (可选)

    • setTimeout double (可选)#

      最大操作时间(以毫秒为单位),默认为 30 秒,传递 0 可禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultNavigationTimeout(), BrowserContext.setDefaultTimeout(), Page.setDefaultNavigationTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setWaitUntil enum WaitUntilState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE, COMMIT } (可选)#

      何时认为操作成功,默认为 load。事件可以是以下之一

      • 'domcontentloaded' - 当 DOMContentLoaded 事件触发时,认为操作完成。
      • 'load' - 当 load 事件触发时,认为操作完成。
      • 'networkidle' - 不建议 当至少 500 毫秒内没有网络连接时,认为操作完成。不要使用此方法进行测试,请改用 Web 断言来评估准备情况。
      • 'commit' - 当收到网络响应且文档开始加载时,认为操作完成。

返回


waitForWebSocket

添加于:v1.9 page.waitForWebSocket

执行操作并等待新的 WebSocket。如果提供了谓词,它会将 WebSocket 值传递给 predicate 函数并等待 predicate(webSocket) 返回真值。如果页面在触发 WebSocket 事件之前关闭,将抛出错误。

用法

Page.waitForWebSocket(callback);
Page.waitForWebSocket(callback, options);

参数

  • options Page.WaitForWebSocketOptions (可选)

  • callback Runnable#

    执行触发事件的操作的回调。

返回


waitForWorker

添加于:v1.9 page.waitForWorker

执行操作并等待新的 Worker。如果提供了谓词,它会将 Worker 值传递给 predicate 函数并等待 predicate(worker) 返回真值。如果页面在触发 worker 事件之前关闭,将抛出错误。

用法

Page.waitForWorker(callback);
Page.waitForWorker(callback, options);

参数

  • options Page.WaitForWorkerOptions (可选)

    • setPredicate Predicate<Worker> (可选)#

      接收 Worker 对象,并在应该解析等待时解析为真值。

    • setTimeout double (可选)#

      最大等待时间(以毫秒为单位)。默认为 30000(30 秒)。传递 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.setDefaultTimeout() 来更改。

  • callback Runnable#

    执行触发事件的操作的回调。

返回


workers

v1.9 之前添加 page.workers

此方法返回与页面关联的所有专用 WebWorkers

注意

这不包含 ServiceWorkers

用法

Page.workers();

返回


属性

clock()

新增于: v1.45 page.clock()

Playwright 能够模拟时钟和时间流逝。

用法

Page.clock()

返回


keyboard()

v1.9 之前添加 page.keyboard()

用法

Page.keyboard()

返回


localStorage()

添加于:v1.61 page.localStorage()

提供对当前源页面 localStorage 的访问。查看 WebStorage

用法

Page.localStorage()

返回


mouse()

v1.9 之前添加 page.mouse()

用法

Page.mouse()

返回


request()

添加于:v1.16 page.request()

与此页面关联的 API 测试助手。此方法返回与页面上下文上的 BrowserContext.request() 相同的实例。查看 BrowserContext.request() 获取更多详细信息。

用法

Page.request()

返回


screencast()

新增于: v1.59 page.screencast()

与此页面关联的 Screencast 对象。

用法

返回


sessionStorage()

添加于:v1.61 page.sessionStorage()

提供对当前源页面 sessionStorage 的访问。查看 WebStorage

用法

Page.sessionStorage()

返回


touchscreen()

v1.9 之前添加 page.touchscreen()

用法

Page.touchscreen()

返回


Events

onClose(handler)

v1.9 之前添加 page.onClose(handler)

当页面关闭时发出。

用法

Page.onClose(handler)

事件数据


onConsoleMessage(handler)

v1.9 之前添加 page.onConsoleMessage(handler)

当页面中的 JavaScript 调用其中一个 console API 方法(例如 console.logconsole.dir)时触发。

传递给 console.log 的参数在 ConsoleMessage 事件处理程序参数中可用。

用法

page.onConsoleMessage(msg -> {
for (int i = 0; i < msg.args().size(); ++i)
System.out.println(i + ": " + msg.args().get(i).jsonValue());
});
page.evaluate("() => console.log('hello', 5, { foo: 'bar' })");

事件数据


onCrash(handler)

v1.9 之前添加 page.onCrash(handler)

当页面崩溃时发出。如果浏览器页面尝试分配过多内存,可能会崩溃。当页面崩溃时,正在进行和后续操作将抛出异常。

处理崩溃最常见的方法是捕获异常

try {
// Crash might happen during a click.
page.click("button");
// Or while waiting for an event.
page.waitForPopup(() -> {});
} catch (PlaywrightException e) {
// When the page crashes, exception message contains "crash".
}

用法

Page.onCrash(handler)

事件数据


onDialog(handler)

v1.9 之前添加 page.onDialog(handler)

当 JavaScript 对话框(例如 alertpromptconfirmbeforeunload)出现时发出。监听器必须执行 Dialog.accept()Dialog.dismiss() - 否则页面将 冻结 以等待对话框,点击等操作将永远不会完成。

用法

page.onDialog(dialog -> {
dialog.accept();
});
注意

当不存在 Page.onDialog(handler)BrowserContext.onDialog(handler) 监听器时,所有对话框都会自动关闭。

事件数据


onDOMContentLoaded(handler)

添加于:v1.9 page.onDOMContentLoaded(handler)

当 JavaScript DOMContentLoaded 事件被分发时触发。

用法

Page.onDOMContentLoaded(handler)

事件数据


onDownload(handler)

v1.9 之前添加 page.onDownload(handler)

当附件下载开始时发出。用户可以通过传递的 Download 实例访问已下载内容的基本文件操作。

用法

Page.onDownload(handler)

事件数据


onFileChooser(handler)

添加于:v1.9 page.onFileChooser(handler)

当应该出现文件选择器时发出,例如在点击 <input type=file> 之后。Playwright 可以通过使用 FileChooser.setFiles() 设置输入文件来响应它,此后可以进行上传。

page.onFileChooser(fileChooser -> {
fileChooser.setFiles(Paths.get("/tmp/myfile.pdf"));
});

用法

Page.onFileChooser(handler)

事件数据


onFrameAttached(handler)

添加于:v1.9 page.onFrameAttached(handler)

当框架附加时发出。

用法

Page.onFrameAttached(handler)

事件数据


onFrameDetached(handler)

添加于:v1.9 page.onFrameDetached(handler)

当框架分离时发出。

用法

Page.onFrameDetached(handler)

事件数据


onFrameNavigated(handler)

添加于:v1.9 page.onFrameNavigated(handler)

当框架导航到新的 URL 时发出。

用法

Page.onFrameNavigated(handler)

事件数据


onLoad(handler)

v1.9 之前添加 page.onLoad(handler)

当 JavaScript load 事件被分发时触发。

用法

Page.onLoad(handler)

事件数据


onPageError(handler)

添加于:v1.9 page.onPageError(handler)

当页面内发生未捕获异常时发出。

// Log all uncaught errors to the terminal
page.onPageError(exception -> {
System.out.println("Uncaught exception: " + exception);
});

// Navigate to a page with an exception.
page.navigate("data:text/html,<script>throw new Error('Test')</script>");

用法

Page.onPageError(handler)

事件数据


onPopup(handler)

v1.9 之前添加 page.onPopup(handler)

当页面打开新标签页或窗口时发出。此事件是除了 BrowserContext.onPage(handler) 之外发出的,但仅适用于与此页面相关的弹窗。

页面可用的最早时刻是当它导航到初始 URL 时。例如,当使用 window.open('http://example.com') 打开弹窗时,此事件将在对 "http://example.com" 的网络请求完成且其响应已开始在弹窗中加载时触发。如果您想路由/监听此网络请求,请分别使用 BrowserContext.route()BrowserContext.onRequest(handler),而不是 Page 上的类似方法。

Page popup = page.waitForPopup(() -> {
page.getByText("open the popup").click();
});
System.out.println(popup.evaluate("location.href"));
注意

使用 Page.waitForLoadState() 等待直到页面达到特定状态(在大多数情况下您不需要它)。

用法

Page.onPopup(handler)

事件数据


onRequest(handler)

v1.9 之前添加 page.onRequest(handler)

当页面发出请求时发出。该 request 对象是只读的。要拦截和修改请求,请查看 Page.route()BrowserContext.route()

用法

Page.onRequest(handler)

事件数据


onRequestFailed(handler)

添加于:v1.9 page.onRequestFailed(handler)

当请求失败时发出,例如由于超时。

page.onRequestFailed(request -> {
System.out.println(request.url() + " " + request.failure());
});
注意

HTTP 错误响应(如 404 或 503)从 HTTP 角度来看仍然是成功的响应,因此请求将以 Page.onRequestFinished(handler) 事件完成,而不是 Page.onRequestFailed(handler)。只有当客户端无法从服务器获得 HTTP 响应时(例如由于网络错误 net::ERR_FAILED),请求才会被视为失败。

用法

Page.onRequestFailed(handler)

事件数据


onRequestFinished(handler)

添加于:v1.9 page.onRequestFinished(handler)

当请求成功下载响应体后完成时发出。对于成功的响应,事件序列是 requestresponserequestfinished

用法

Page.onRequestFinished(handler)

事件数据


onResponse(handler)

v1.9 之前添加 page.onResponse(handler)

当收到请求的 response 状态和标头时发出。对于成功的响应,事件序列为 requestresponserequestfinished

用法

Page.onResponse(handler)

事件数据


onWebSocket(handler)

添加于:v1.9 page.onWebSocket(handler)

WebSocket 请求发送时发出。

用法

Page.onWebSocket(handler)

事件数据


onWorker(handler)

v1.9 之前添加 page.onWorker(handler)

当页面生成专用 WebWorker 时触发。

用法

Page.onWorker(handler)

事件数据


已弃用

check

v1.9 之前添加 page.check
不推荐

建议改用基于定位器的 Locator.check()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤检查匹配 selector 的元素

  1. 查找匹配 selector 的元素。如果没有,等待直到匹配元素附加到 DOM。
  2. 确保匹配的元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出。如果元素已被选中,此方法将立即返回。
  3. 对匹配的元素等待 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。如果在检查期间元素被分离,则重试整个操作。
  4. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  5. 使用 Page.mouse() 点击元素的中心。
  6. 确保元素现在已选中。如果不是,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

用法

Page.check(selector);
Page.check(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • options Page.CheckOptions (可选)

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过可操作性检查。默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)添加于:v1.11#

      相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setTrial boolean (可选)添加于:v1.11#

      当设置为 true 时,此方法仅执行可操作性检查而跳过实际操作。默认为 false。在不执行操作的情况下等待元素就绪非常有用。

返回


click

v1.9 之前添加 page.click
不推荐

建议改用基于定位器的 Locator.click()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤点击匹配 selector 的元素

  1. 查找匹配 selector 的元素。如果没有,等待直到匹配元素附加到 DOM。
  2. 对匹配的元素等待 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。如果在检查期间元素被分离,则重试整个操作。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 Page.mouse() 点击元素的中心,或指定的 setPosition
  5. 等待发起的导航成功或失败,除非设置了 setNoWaitAfter 选项。

当所有步骤在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

用法

Page.click(selector);
Page.click(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • options Page.ClickOptions (可选)

    • setButton enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE } (可选)#

      默认为 left

    • setClickCount int (可选)#

      默认为 1。参见 UIEvent.detail

    • setDelay double (可选)#

      mousedownmouseup 之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过可操作性检查。默认为 false

    • setModifiers List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项将来默认为 true

      发起导航的操作会等待这些导航发生和页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择退出等待。您只有在例外情况下才需要此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为 false

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setTrial boolean (可选)添加于:v1.11#

      当设置为 true 时,此方法仅执行可操作性检查而跳过实际操作。默认为 false。在不执行操作的情况下等待元素就绪非常有用。注意,无论 trial 为何,键盘 modifiers 仍会被按下,以允许测试那些仅在按下这些键时可见的元素。

返回


dblclick

v1.9 之前添加 page.dblclick
不推荐

建议改用基于定位器的 Locator.dblclick()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法双击匹配 selector 的元素,执行以下步骤

  1. 查找匹配 selector 的元素。如果没有,等待直到匹配元素附加到 DOM。
  2. 对匹配的元素等待 可操作性 检查,除非设置了 setForce 选项。如果在检查期间元素被分离,则重试整个操作。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 Page.mouse() 双击元素的中心,或指定的 setPosition

当所有步骤在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

注意

page.dblclick() 分派两次 click 事件和一次 dblclick 事件。

用法

Page.dblclick(selector);
Page.dblclick(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • options Page.DblclickOptions (可选)

    • setButton enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE } (可选)#

      默认为 left

    • setDelay double (可选)#

      mousedownmouseup 之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过可操作性检查。默认为 false

    • setModifiers List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setTrial boolean (可选)添加于:v1.11#

      当设置为 true 时,此方法仅执行可操作性检查而跳过实际操作。默认为 false。在不执行操作的情况下等待元素就绪非常有用。注意,无论 trial 为何,键盘 modifiers 仍会被按下,以允许测试那些仅在按下这些键时可见的元素。

返回


dispatchEvent

v1.9 之前添加 page.dispatchEvent
不推荐

建议改用基于定位器的 Locator.dispatchEvent()。阅读更多关于 定位器 的信息。

下面的代码片段在元素上分发 click 事件。无论元素的可见性状态如何,click 事件都会被分发。这等同于调用 element.click()

用法

page.dispatchEvent("button#submit", "click");

在底层,它根据给定的 type 创建事件实例,使用 eventInit 属性对其进行初始化,并在元素上分派它。事件默认是 composedcancelable 且会冒泡的。

由于 eventInit 是事件特定的,请参考事件文档以获取初始属性列表

您还可以指定 JSHandle 作为属性值,如果您希望将实时对象传递到事件中

// Note you can only create DataTransfer in Chromium and Firefox
JSHandle dataTransfer = page.evaluateHandle("() => new DataTransfer()");
Map<String, Object> arg = new HashMap<>();
arg.put("dataTransfer", dataTransfer);
page.dispatchEvent("#source", "dragstart", arg);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • type String#

    DOM 事件类型:"click""dragstart" 等。

  • eventInit EvaluationArgument (可选)#

    可选的事件特定初始化属性。

  • options Page.DispatchEventOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

返回


evalOnSelector

添加于:v1.9 page.evalOnSelector
不推荐

此方法不等待元素通过可操作性检查,因此可能导致测试不稳定。请使用 Locator.evaluate()、其他 Locator 辅助方法或 Web-first 断言。

该方法在页面内查找匹配指定选择器的元素,并将其作为第一个参数传递给 expression。如果没有元素匹配选择器,方法将抛出错误。返回 expression 的值。

如果 expression 返回一个 Promise,则 Page.evalOnSelector() 将等待 promise 解析并返回其值。

用法

String searchValue = (String) page.evalOnSelector("#search", "el => el.value");
String preloadHref = (String) page.evalOnSelector("link[rel=preload]", "el => el.href");
String html = (String) page.evalOnSelector(".main-container", "(e, suffix) => e.outerHTML + suffix", "hello");

参数

  • selector String#

    要查询的选择器。

  • expression String#

    要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    传递给 expression 的可选参数。

  • options Page.EvalOnSelectorOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

返回


evalOnSelectorAll

添加于:v1.9 page.evalOnSelectorAll
不推荐

在大多数情况下,Locator.evaluateAll()、其他 Locator 辅助方法和 Web 断言效果更好。

此方法在页面内查找所有匹配指定选择器的元素,并将匹配到的元素数组作为第一个参数传递给 expression。返回 expression 执行的结果。

如果 expression 返回一个 Promise,则 Page.evalOnSelectorAll() 会等待该 promise 解析并返回其值。

用法

boolean divCounts = (boolean) page.evalOnSelectorAll("div", "(divs, min) => divs.length >= min", 10);

参数

  • selector String#

    要查询的选择器。

  • expression String#

    要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    传递给 expression 的可选参数。

返回


fill

v1.9 之前添加 page.fill
不推荐

建议改用基于定位器的 Locator.fill()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法会等待匹配 selector 的元素,等待可操作性检查,聚焦元素,填充它,并在填充后触发 input 事件。注意,您可以传入空字符串来清除输入框。

如果目标元素不是 <input><textarea>[contenteditable] 元素,此方法将抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则会填入该关联的控件。

要发送细粒度的键盘事件,请使用 Locator.pressSequentially()

用法

Page.fill(selector, value);
Page.fill(selector, value, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • value String#

    要填充 <input><textarea>[contenteditable] 元素的值。

  • options Page.FillOptions (可选)

    • setForce boolean (可选)添加于:v1.13#

      是否绕过可操作性检查。默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

返回


focus

v1.9 之前添加 page.focus
不推荐

建议改用基于定位器的 Locator.focus()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法获取与 selector 匹配的元素并将其聚焦。如果没有与 selector 匹配的元素,该方法将等待直到匹配的元素出现在 DOM 中。

用法

Page.focus(selector);
Page.focus(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • options Page.FocusOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

返回


getAttribute

v1.9 之前添加 page.getAttribute
不推荐

建议改用基于定位器的 Locator.getAttribute()。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回元素属性值。

用法

Page.getAttribute(selector, name);
Page.getAttribute(selector, name, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • name String#

    要获取值的属性名称。

  • options Page.GetAttributeOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

返回


hover

v1.9 之前添加 page.hover
不推荐

请改用基于定位器的 Locator.hover()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。

此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在匹配 selector 的元素上:

  1. 查找匹配 selector 的元素。如果没有,则等待匹配的元素被附加到 DOM 中。
  2. 对匹配的元素执行可操作性检查,除非设置了 setForce 选项。如果元素在检查期间被从 DOM 分离,则会重试整个操作。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 Page.mouse() 悬停在元素的中心,或指定的 setPosition 位置。

当所有步骤在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。将超时时间设为零可禁用此检查。

用法

Page.hover(selector);
Page.hover(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • options Page.HoverOptions (可选)

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过可操作性检查。默认为 false

    • setModifiers List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)新增于: v1.28#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setTrial boolean (可选)添加于:v1.11#

      当设置为 true 时,此方法仅执行可操作性检查而跳过实际操作。默认为 false。在不执行操作的情况下等待元素就绪非常有用。注意,无论 trial 为何,键盘 modifiers 仍会被按下,以允许测试那些仅在按下这些键时可见的元素。

返回


innerHTML

v1.9 之前添加 page.innerHTML
不推荐

请改用基于定位器的 Locator.innerHTML()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。

返回 element.innerHTML

用法

Page.innerHTML(selector);
Page.innerHTML(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • options Page.InnerHTMLOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

返回


innerText

v1.9 之前添加 page.innerText
不推荐

请改用基于定位器的 Locator.innerText()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。

返回 element.innerText

用法

Page.innerText(selector);
Page.innerText(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • options Page.InnerTextOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

返回


inputValue

添加于:v1.13 page.inputValue
不推荐

请改用基于定位器的 Locator.inputValue()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。

返回选定的 <input><textarea><select> 元素的 input.value

对于非输入元素,此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则返回该控件的值。

用法

Page.inputValue(selector);
Page.inputValue(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • options Page.InputValueOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

返回


isChecked

v1.9 之前添加 page.isChecked
不推荐

请改用基于定位器的 Locator.isChecked()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。

返回元素是否已选中。如果元素不是复选框或单选输入,则抛出异常。

用法

Page.isChecked(selector);
Page.isChecked(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • options Page.IsCheckedOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

返回


isDisabled

v1.9 之前添加 page.isDisabled
不推荐

请改用基于定位器的 Locator.isDisabled()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。

返回元素是否已禁用,与 enabled 相反。

用法

Page.isDisabled(selector);
Page.isDisabled(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • options Page.IsDisabledOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

返回


isEditable

v1.9 之前添加 page.isEditable
不推荐

请改用基于定位器的 Locator.isEditable()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。

返回元素是否可编辑

用法

Page.isEditable(selector);
Page.isEditable(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • options Page.IsEditableOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

返回


isEnabled

v1.9 之前添加 page.isEnabled
不推荐

请改用基于定位器的 Locator.isEnabled()。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回元素是否已启用

用法

Page.isEnabled(selector);
Page.isEnabled(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • options Page.IsEnabledOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

返回


isHidden

v1.9 之前添加 page.isHidden
不推荐

请改用基于定位器的 Locator.isHidden()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。

返回元素是否隐藏,即 visible 的相反。不匹配任何元素的 selector 被视为隐藏。

用法

Page.isHidden(selector);
Page.isHidden(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • options Page.IsHiddenOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      已弃用

      此选项将被忽略。Page.isHidden() 不会等待元素变为隐藏,而是立即返回。

返回


isVisible

v1.9 之前添加 page.isVisible
不推荐

请改用基于定位器的 Locator.isVisible()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。

返回元素是否 visible。不匹配任何元素的 selector 被视为不可见。

用法

Page.isVisible(selector);
Page.isVisible(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • options Page.IsVisibleOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      已弃用

      此选项将被忽略。Page.isVisible() 不会等待元素变为可见,而是立即返回。

返回


press

v1.9 之前添加 page.press
不推荐

请改用基于定位器的 Locator.press()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。

聚焦于该元素,然后使用 Keyboard.down()Keyboard.up()

key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或用于生成文本的单个字符。key 值的超集可以在此处找到。按键示例有:

F1 - F12, Digit0- Digit9, KeyA- KeyZ, Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape, ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight, ArrowUp 等。

以下修改快捷方式也受支持:Shift, Control, Alt, Meta, ShiftLeft, ControlOrMetaControlOrMeta 在 Windows 和 Linux 上解析为 Control,在 macOS 上解析为 Meta

按住 Shift 键将输入与 key 对应的大写文本。

如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此 aA 将分别生成不同的文本。

也支持快捷键,例如 key: "Control+o"key: "Control++key: "Control+Shift+T"。当与修饰符一起指定时,修饰符在按下后续键时被按下并保持。

用法

Page page = browser.newPage();
page.navigate("https://keycode.info");
page.press("body", "A");
page.screenshot(new Page.ScreenshotOptions().setPath(Paths.get("A.png")));
page.press("body", "ArrowLeft");
page.screenshot(new Page.ScreenshotOptions().setPath(Paths.get("ArrowLeft.png" )));
page.press("body", "Shift+O");
page.screenshot(new Page.ScreenshotOptions().setPath(Paths.get("O.png" )));

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • key String#

    要按下的键的名称或要生成的字符,例如 ArrowLefta

  • options Page.PressOptions (可选)

    • setDelay double (可选)#

      keydownkeyup 之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项将来默认为 true

      发起导航的操作会等待这些导航发生和页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择退出等待。您只有在例外情况下才需要此选项,例如导航到无法访问的页面。默认为 false

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

返回


querySelector

添加于:v1.9 page.querySelector
不推荐

请改用基于定位器的 Page.locator()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法在页面内查找匹配指定选择器的元素。如果没有任何元素匹配该选择器,返回值将解析为 null。要等待页面上的某个元素,请使用 Locator.waitFor()

用法

Page.querySelector(selector);
Page.querySelector(selector, options);

参数

  • selector String#

    要查询的选择器。

  • options Page.QuerySelectorOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

返回


querySelectorAll

添加于:v1.9 page.querySelectorAll
不推荐

请改用基于定位器的 Page.locator()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法在页面中查找与指定选择器匹配的所有元素。如果没有元素匹配选择器,返回值解析为 []

用法

Page.querySelectorAll(selector);

参数

  • selector String#

    要查询的选择器。

返回


selectOption

v1.9 之前添加 page.selectOption
不推荐

请改用基于定位器的 Locator.selectOption()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。

此方法会等待匹配 selector 的元素,执行可操作性检查,等待直到所有指定的选项都存在于 <select> 元素中,然后选中这些选项。

如果目标元素不是 <select> 元素,此方法将抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则将改为使用该控件。

返回已成功选择的选项值数组。

一旦所有提供的选项都已选中,将触发 changeinput 事件。

用法

// Single selection matching the value or label
page.selectOption("select#colors", "blue");
// single selection matching both the value and the label
page.selectOption("select#colors", new SelectOption().setLabel("Blue"));
// multiple selection
page.selectOption("select#colors", new String[] {"red", "green", "blue"});

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • values null | String | ElementHandle | String[] | SelectOption | ElementHandle[] | SelectOption[]#

    • setValue String (可选)

      option.value 匹配。可选。

    • setLabel String (可选)

      option.label 匹配。可选。

    • setIndex int (可选)

      按索引匹配。可选。

    要选择的选项。如果 <select> 具有 multiple 属性,则选择所有匹配的选项,否则仅选择与传入选项之一匹配的第一个选项。字符串值同时匹配值和标签。当所有指定的属性都匹配时,认为选项匹配。

  • options Page.SelectOptionOptions (可选)

    • setForce boolean (可选)添加于:v1.13#

      是否绕过可操作性检查。默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

返回


setChecked

新增于: v1.15 page.setChecked
不推荐

请改用基于定位器的 Locator.setChecked()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。

此方法通过执行以下步骤来勾选或取消勾选匹配 selector 的元素:

  1. 查找匹配 selector 的元素。如果没有,则等待直到匹配的元素被附加到 DOM 中。
  2. 确保匹配的元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出错误。
  3. 如果元素已经处于正确的选中状态,此方法将立即返回。
  4. 对匹配的元素执行可操作性检查,除非设置了 setForce 选项。如果元素在检查期间被从 DOM 分离,则会重试整个操作。
  5. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  6. 使用 Page.mouse() 点击元素的中心。
  7. 确保元素现在已选中或未选中。如果不是,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。将超时时间设为零可禁用此检查。

用法

Page.setChecked(selector, checked);
Page.setChecked(selector, checked, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • checked boolean#

    是否选中或取消选中复选框。

  • options Page.SetCheckedOptions (可选)

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过可操作性检查。默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setStrict boolean (可选)#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setTrial boolean (可选)#

      当设置为 true 时,此方法仅执行可操作性检查而跳过实际操作。默认为 false。在不执行操作的情况下等待元素就绪非常有用。

返回


setInputFiles

v1.9 之前添加 page.setInputFiles
不推荐

请改用基于定位器的 Locator.setInputFiles()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。

将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果一些 filePaths 是相对路径,则它们相对于当前工作目录解析。空数组会清除选定的文件。对于带有 [webkitdirectory] 属性的输入,仅支持单个目录路径。

此方法期望 selector 指向一个 input 元素。但是,如果该元素位于具有相关 控件<label> 元素内,则目标将变为该控件。

用法

Page.setInputFiles(selector, files);
Page.setInputFiles(selector, files, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • files Path | Path[] | FilePayload | FilePayload[]#

  • options Page.SetInputFilesOptions (可选)

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

返回


tap

v1.9 之前添加 page.tap
不推荐

请改用基于定位器的 Locator.tap()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。

此方法通过执行以下步骤点击匹配 selector 的元素:

  1. 查找匹配 selector 的元素。如果没有,则等待匹配的元素被附加到 DOM 中。
  2. 对匹配的元素执行可操作性检查,除非设置了 setForce 选项。如果元素在检查期间被从 DOM 分离,则会重试整个操作。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 Page.touchscreen() 点击元素的中心,或指定的 setPosition 位置。

当所有步骤在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。将超时时间设为零可禁用此检查。

注意

如果浏览器上下文的 setHasTouch 选项为 false,则 Page.tap() 会抛出异常。

用法

Page.tap(selector);
Page.tap(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • options Page.TapOptions (可选)

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过可操作性检查。默认为 false

    • setModifiers List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间只按下了这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setTrial boolean (可选)添加于:v1.11#

      当设置为 true 时,此方法仅执行可操作性检查而跳过实际操作。默认为 false。在不执行操作的情况下等待元素就绪非常有用。注意,无论 trial 为何,键盘 modifiers 仍会被按下,以允许测试那些仅在按下这些键时可见的元素。

返回


textContent

v1.9 之前添加 page.textContent
不推荐

请改用基于定位器的 Locator.textContent()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。

返回 element.textContent

用法

Page.textContent(selector);
Page.textContent(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • options Page.TextContentOptions (可选)

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

返回


type

v1.9 之前添加 page.type
已弃用

在大多数情况下,您应该改用 Locator.fill()。仅当页面有特殊的键盘处理时,才需要逐个按下按键 - 在这种情况下,请使用 Locator.pressSequentially()

为文本中的每个字符发送 keydownkeypress/inputkeyup 事件。page.type 可用于发送细粒度的键盘事件。要填充表单字段的值,请使用 Page.fill()

要按下特殊按键(如 ControlArrowDown),请使用 Keyboard.press()

用法

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • text String#

    要输入到聚焦元素的文本。

  • options Page.TypeOptions (可选)

    • setDelay double (可选)#

      按键之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

返回


uncheck

v1.9 之前添加 page.uncheck
不推荐

请改用基于定位器的 Locator.uncheck()。阅读更多关于 定位器 (locators) 的信息。

此方法通过执行以下步骤取消勾选匹配 selector 的元素:

  1. 查找匹配 selector 的元素。如果没有,则等待直到匹配的元素被附加到 DOM 中。
  2. 确保匹配的元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出错误。如果元素已取消选中,此方法会立即返回。
  3. 对匹配的元素执行可操作性检查,除非设置了 setForce 选项。如果元素在检查期间被从 DOM 分离,则会重试整个操作。
  4. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  5. 使用 Page.mouse() 点击元素的中心。
  6. 确保元素现在未选中。如果不是,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。将超时时间设为零可禁用此检查。

用法

Page.uncheck(selector);
Page.uncheck(selector, options);

参数

  • selector String#

    用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。

  • options Page.UncheckOptions (可选)

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过可操作性检查。默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)添加于:v1.11#

      相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setTrial boolean (可选)添加于:v1.11#

      当设置为 true 时,此方法仅执行可操作性检查而跳过实际操作。默认为 false。在不执行操作的情况下等待元素就绪非常有用。

返回


waitForNavigation

v1.9 之前添加 page.waitForNavigation
已弃用

此方法本质上存在竞争风险,请改用 Page.waitForURL()

等待主框架导航并返回主资源响应。如果发生多次重定向,导航将使用最后一个重定向的响应来解析。如果导航到不同的锚点或由于 History API 使用而导航,导航将解析为 null

用法

当页面导航到新 URL 或重新加载时,此方法将解析。当您运行的代码会间接导致页面导航时,它很有用。例如,点击目标具有 onclick 处理程序,该处理程序从 setTimeout 触发导航。考虑此示例

// The method returns after navigation has finished
Response response = page.waitForNavigation(() -> {
// This action triggers the navigation after a timeout.
page.getByText("Navigate after timeout").click();
});
注意

使用 History API 更改 URL 被视为导航。

参数

  • options Page.WaitForNavigationOptions (可选)

    • setTimeout double (可选)#

      最大操作时间(以毫秒为单位),默认为 30 秒,传递 0 可禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultNavigationTimeout(), BrowserContext.setDefaultTimeout(), Page.setDefaultNavigationTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

    • setUrl String | Pattern | Predicate<String> (可选)#

      用于在等待导航时匹配的 glob 模式、正则表达式模式或接收 [URL] 的谓词。请注意,如果参数是无通配符的字符串,该方法将等待导航到完全等于该字符串的 URL。

    • setWaitUntil enum WaitUntilState { LOAD, DOMCONTENTLOADED, NETWORKIDLE, COMMIT } (可选)#

      何时认为操作成功,默认为 load。事件可以是以下之一

      • 'domcontentloaded' - 当 DOMContentLoaded 事件触发时,认为操作完成。
      • 'load' - 当 load 事件触发时,认为操作完成。
      • 'networkidle' - 不建议 当至少 500 毫秒内没有网络连接时,认为操作完成。不要使用此方法进行测试,请改用 Web 断言来评估准备情况。
      • 'commit' - 当收到网络响应且文档开始加载时,认为操作完成。
  • callback Runnable添加于:v1.9#

    执行触发事件的操作的回调。

返回


waitForSelector

v1.9 之前添加 page.waitForSelector
不推荐

请改用断言可见性的 Web 断言或基于定位器的 Locator.waitFor()。阅读更多关于 定位器 的信息。

当选择器指定的元素满足 setState 选项时返回。如果等待 hiddendetached,则返回 null

注意

Playwright 会在执行操作前自动等待元素就绪。使用 Locator 对象和 Web 断言使代码无需手动 waitForSelector。

等待 selector 满足 setState 选项(即在 DOM 中出现/消失,或变为可见/隐藏)。如果在调用该方法时 selector 已经满足条件,该方法将立即返回。如果选择器在 setTimeout 毫秒内未满足条件,则该函数将抛出异常。

用法

此方法适用于跨导航

import com.microsoft.playwright.*;

public class Example {
public static void main(String[] args) {
try (Playwright playwright = Playwright.create()) {
BrowserType chromium = playwright.chromium();
Browser browser = chromium.launch();
Page page = browser.newPage();
for (String currentURL : Arrays.asList("https://google.com", "https://bbc.com")) {
page.navigate(currentURL);
ElementHandle element = page.waitForSelector("img");
System.out.println("Loaded image: " + element.getAttribute("src"));
}
browser.close();
}
}
}

参数

  • selector String#

    要查询的选择器。

  • options Page.WaitForSelectorOptions (可选)

    • setState enum WaitForSelectorState { ATTACHED, DETACHED, VISIBLE, HIDDEN } (可选)#

      默认为 'visible'。可以是以下之一:

      • 'attached' - 等待元素出现在 DOM 中。
      • 'detached' - 等待元素不在 DOM 中。
      • 'visible' - 等待元素具有非空的边界框且没有 visibility:hidden。请注意,没有任何内容或具有 display:none 的元素具有空的边界框,不被视为可见。
      • 'hidden' - 等待元素从 DOM 中分离,或具有空的边界框或 visibility:hidden。这与 'visible' 选项相反。
    • setStrict boolean (可选)新增于:v1.14#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 30000 (30 秒)。传入 0 表示禁用超时。可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改默认值。

返回


waitForTimeout

v1.9 之前添加 page.waitForTimeout
不推荐

不要在生产环境中使用超时等待。依赖时间的测试本质上是不稳定的。请使用会自动等待的 Locator 操作和 Web 断言。

等待给定的 timeout(毫秒)。

请注意,page.waitForTimeout() 仅应用于调试。在生产环境中使用定时器的测试将会变得不稳定。请改用网络事件、选择器可见性等信号。

用法

// wait for 1 second
page.waitForTimeout(1000);

参数

  • timeout double#

    要等待的超时时间。

返回