操作
简介
Playwright 可以与 HTML 输入元素进行交互,例如文本输入、复选框、单选按钮、选择选项、鼠标点击、键入字符、按键和快捷方式,以及上传文件和聚焦元素。
文本输入
使用 Locator.FillAsync() 是填写表单字段最简单的方法。它聚焦元素并使用输入的文本触发 input
事件。它适用于 <input>
、<textarea>
和 [contenteditable]
元素。
// Text input
await page.GetByRole(AriaRole.Textbox).FillAsync("Peter");
// Date input
await page.GetByLabel("Birth date").FillAsync("2020-02-02");
// Time input
await page.GetByLabel("Appointment time").FillAsync("13-15");
// Local datetime input
await page.GetByLabel("Local time").FillAsync("2020-03-02T05:15");
复选框和单选按钮
使用 Locator.SetCheckedAsync() 是选中和取消选中复选框或单选按钮最简单的方法。此方法可用于 input[type=checkbox]
、input[type=radio]
和 [role=checkbox]
元素。
// Check the checkbox
await page.GetByLabel("I agree to the terms above").CheckAsync();
// Assert the checked state
await Expect(page.GetByLabel("Subscribe to newsletter")).ToBeCheckedAsync();
// Select the radio button
await page.GetByLabel("XL").CheckAsync();
选择选项
使用 Locator.SelectOptionAsync() 在 <select>
元素中选择一个或多个选项。您可以指定选项 value
或 label
进行选择。可以选择多个选项。
// Single selection matching the value or label
await page.GetByLabel("Choose a color").SelectOptionAsync("blue");
// Single selection matching the label
await page.GetByLabel("Choose a color").SelectOptionAsync(new SelectOptionValue { Label = "blue" });
// Multiple selected items
await page.GetByLabel("Choose multiple colors").SelectOptionAsync(new[] { "blue", "green", "red" });
鼠标点击
执行简单的鼠标点击操作。
// Generic click
await page.GetByRole(AriaRole.Button).ClickAsync();
// Double click
await page.GetByText("Item").DblClickAsync();
// Right click
await page.GetByText("Item").ClickAsync(new() { Button = MouseButton.Right });
// Shift + click
await page.GetByText("Item").ClickAsync(new() { Modifiers = new[] { KeyboardModifier.Shift } });
// Ctrl + click or Windows and Linux
// Meta + click on macOS
await page.GetByText("Item").ClickAsync(new() { Modifiers = new[] { KeyboardModifier.ControlOrMeta } });
// Hover over element
await page.GetByText("Item").HoverAsync();
// Click the top left corner
await page.GetByText("Item").ClickAsync(new() { position = new Position { X = 0, Y = 0 } });
在底层,此方法和其他与指针相关的方法
- 等待具有给定选择器的元素出现在 DOM 中
- 等待它显示出来,即不为空,没有
display:none
,没有visibility:hidden
- 等待它停止移动,例如,直到 CSS 过渡完成
- 将元素滚动到视图中
- 等待它在操作点接收指针事件,例如,等待元素不再被其他元素遮挡
- 如果元素在上述任何检查期间分离,则重试
强制点击
有时,应用程序会使用非平凡的逻辑,其中将鼠标悬停在元素上会将其覆盖为另一个拦截点击的元素。此行为与元素被覆盖且点击分派到其他位置的错误无法区分。如果您知道正在发生这种情况,则可以绕过 可操作性 检查并强制点击
await page.GetByRole(AriaRole.Button).ClickAsync(new() { Force = true });
编程点击
如果您对在真实条件下测试应用程序不感兴趣,并希望通过任何可能的方式模拟点击,则可以通过简单地在元素上分派点击事件来触发 HTMLElement.click()
行为 Locator.DispatchEventAsync()
await page.GetByRole(AriaRole.Button).DispatchEventAsync("click");
键入字符
大多数情况下,您应该使用 Locator.FillAsync() 输入文本。请参阅上面的 文本输入 部分。只有当页面上存在特殊的键盘处理时,您才需要键入字符。
使用 Locator.PressSequentiallyAsync() 以字符为单位键入字段,就像使用带有真实键盘的用户一样。
// Press keys one by one
await Page.Locator("#area").PressSequentiallyAsync("Hello World!");
此方法将发出所有必要的键盘事件,包括所有 keydown
、keyup
、keypress
事件。您甚至可以指定按键之间的可选 delay
以模拟真实用户的行为。
按键和快捷键
// Hit Enter
await page.GetByText("Submit").PressAsync("Enter");
// Dispatch Control+Right
await page.GetByRole(AriaRole.Textbox).PressAsync("Control+ArrowRight");
// Press $ sign on keyboard
await page.GetByRole(AriaRole.Textbox).PressAsync("$");
Locator.PressAsync() 方法聚焦选定的元素并生成单个击键。它接受在键盘事件的 keyboardEvent.key 属性中发出的逻辑键名
Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape,
ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight,
ArrowUp, F1 - F12, Digit0 - Digit9, KeyA - KeyZ, etc.
- 或者,您可以指定要生成的单个字符,例如
"a"
或"#"
。 - 还支持以下修改快捷键:
Shift、Control、Alt、Meta
。
简单版本生成单个字符。此字符区分大小写,因此 "a"
和 "A"
将产生不同的结果。
// <input id=name>
await page.Locator("#name").PressAsync("Shift+A");
// <input id=name>
await page.Locator("#name").PressAsync("Shift+ArrowLeft");
还支持 "Control+o"
或 "Control+Shift+T"
等快捷键。当与修饰符一起指定时,修饰符会被按下并保持按下状态,同时按下后续键。
请注意,您仍然需要在 Shift-A
中指定大写 A
以生成大写字符。Shift-a
生成小写字符,就像您已切换 CapsLock
一样。
上传文件
您可以使用 Locator.SetInputFilesAsync() 方法选择要上传的输入文件。它期望第一个参数指向类型为 "file"
的 输入元素。可以在数组中传递多个文件。如果某些文件路径是相对路径,则会相对于当前工作目录解析它们。空数组会清除选定的文件。
// Select one file
await page.GetByLabel("Upload file").SetInputFilesAsync("myfile.pdf");
// Select multiple files
await page.GetByLabel("Upload files").SetInputFilesAsync(new[] { "file1.txt", "file12.txt" });
// Select a directory
await page.GetByLabel("Upload directory").SetInputFilesAsync("mydir");
// Remove all the selected files
await page.GetByLabel("Upload file").SetInputFilesAsync(new[] {});
// Upload buffer from memory
await page.GetByLabel("Upload file").SetInputFilesAsync(new FilePayload
{
Name = "file.txt",
MimeType = "text/plain",
Buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("this is a test"),
});
如果您没有输入元素(它是动态创建的),则可以处理 Page.FileChooser 事件或在您的操作后使用相应的等待方法
var fileChooser = page.RunAndWaitForFileChooserAsync(async () =>
{
await page.GetByLabel("Upload file").ClickAsync();
});
await fileChooser.SetFilesAsync("myfile.pdf");
聚焦元素
对于处理焦点事件的动态页面,您可以使用 Locator.FocusAsync() 聚焦给定元素。
await page.GetByLabel("Password").FocusAsync();
拖放
您可以使用 Locator.DragToAsync() 执行拖放操作。此方法将
- 将鼠标悬停在将要拖动的元素上。
- 按下鼠标左键。
- 将鼠标移动到将接收放置操作的元素上。
- 释放鼠标左键。
await page.Locator("#item-to-be-dragged").DragToAsync(page.Locator("#item-to-drop-at"));
手动拖动
如果您希望精确控制拖动操作,请使用较低级别的使用方法,例如 Locator.HoverAsync()、Mouse.DownAsync()、Mouse.MoveAsync() 和 Mouse.UpAsync()。
await page.Locator("#item-to-be-dragged").HoverAsync();
await page.Mouse.DownAsync();
await page.Locator("#item-to-drop-at").HoverAsync();
await page.Mouse.UpAsync();
如果您的页面依赖于 dragover
事件的分派,则您需要至少两次鼠标移动才能在所有浏览器中触发它。为了可靠地发出第二次鼠标移动,请重复您的 Mouse.MoveAsync() 或 Locator.HoverAsync() 两次。操作顺序为:将鼠标悬停在拖动元素上、鼠标按下、将鼠标悬停在放置元素上、再次将鼠标悬停在放置元素上、鼠标释放。
滚动
大多数情况下,Playwright 会在执行任何操作之前自动为您滚动。因此,您无需显式滚动。
// Scrolls automatically so that button is visible
await page.GetByRole(AriaRole.Button).ClickAsync();
但是,在极少数情况下,您可能需要手动滚动。例如,您可能希望强制“无限列表”加载更多元素,或为特定屏幕截图定位页面。在这种情况下,最可靠的方法是找到您希望在底部显示的元素,并将其滚动到视图中。
// Scroll the footer into view, forcing an "infinite list" to load more content
await page.GetByText("Footer text").ScrollIntoViewIfNeededAsync();
如果您希望更精确地控制滚动,请使用 Mouse.WheelAsync() 或 Locator.EvaluateAsync()
// Position the mouse and scroll with the mouse wheel
await page.GetByTestId("scrolling-container").HoverAsync();
await page.Mouse.WheelAsync(0, 10);
// Alternatively, programmatically scroll a specific element
await page.GetByTestId("scrolling-container").EvaluateAsync("e => e.scrollTop += 100");