框架
在任何时间点,页面都通过 page.mainFrame() 和 frame.childFrames() 方法公开其当前的框架树。
Frame 对象的生命周期由三个事件控制,这些事件在页面对象上分派
- page.on('frameattached') - 当框架附加到页面时触发。框架只能附加到页面一次。
- page.on('framenavigated') - 当框架提交导航到不同的 URL 时触发。
- page.on('framedetached') - 当框架从页面分离时触发。框架只能从页面分离一次。
转储框架树的示例
const { firefox } = require('playwright'); // Or 'chromium' or 'webkit'.
(async () => {
const browser = await firefox.launch();
const page = await browser.newPage();
await page.goto('https://www.google.com/chrome/browser/canary.html');
dumpFrameTree(page.mainFrame(), '');
await browser.close();
function dumpFrameTree(frame, indent) {
console.log(indent + frame.url());
for (const child of frame.childFrames())
dumpFrameTree(child, indent + ' ');
}
})();
方法
addScriptTag
在 v1.9 之前添加当脚本的 onload 触发或脚本内容注入到框架中时,返回添加的标签。
将一个 <script>
标签添加到页面中,并使用所需的 url 或内容。
用法
await frame.addScriptTag();
await frame.addScriptTag(options);
参数
options
对象 (可选)
返回值
addStyleTag
在 v1.9 之前添加当样式表的 onload 触发或 CSS 内容注入到框架中时,返回添加的标签。
将一个 <link rel="stylesheet">
标签添加到页面中,并使用所需的 url 或一个 <style type="text/css">
标签和内容。
用法
await frame.addStyleTag();
await frame.addStyleTag(options);
参数
options
对象 (可选)
返回值
childFrames
在 v1.9 之前添加用法
frame.childFrames();
返回值
content
在 v1.9 之前添加获取框架的完整 HTML 内容,包括文档类型。
用法
await frame.content();
返回值
dragAndDrop
在以下版本中添加:v1.13用法
await frame.dragAndDrop(source, target);
await frame.dragAndDrop(source, target, options);
参数
-
用于搜索要拖动的元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
用于搜索要拖放到其上的元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
options
对象 (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
sourcePosition
对象 (可选)在以下版本中添加:v1.14#在此点点击源元素,相对于元素填充框的左上角。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
targetPosition
对象 (可选)在以下版本中添加:v1.14#在此点将目标元素放在目标元素上,相对于元素填充框的左上角。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在元素准备好执行操作之前等待,而无需执行它。
-
返回值
评估
在 v1.9 之前添加返回pageFunction的返回值。
如果传递给frame.evaluate()的函数返回一个Promise,那么frame.evaluate()将等待Promise解析并返回其值。
如果传递给frame.evaluate()的函数返回一个非可序列化的值,那么frame.evaluate()将返回undefined
。Playwright还支持传输一些JSON无法序列化的附加值:-0
、NaN
、Infinity
、-Infinity
。
用法
const result = await frame.evaluate(([x, y]) => {
return Promise.resolve(x * y);
}, [7, 8]);
console.log(result); // prints "56"
也可以传入字符串而不是函数。
console.log(await frame.evaluate('1 + 2')); // prints "3"
ElementHandle实例可以作为参数传递给frame.evaluate()
const bodyHandle = await frame.evaluate('document.body');
const html = await frame.evaluate(([body, suffix]) =>
body.innerHTML + suffix, [bodyHandle, 'hello'],
);
await bodyHandle.dispose();
参数
-
在页面上下文中要执行的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#传递给pageFunction的可选参数。
返回值
evaluateHandle
在 v1.9 之前添加将pageFunction的返回值作为JSHandle返回。
frame.evaluate()和frame.evaluateHandle()之间的唯一区别是frame.evaluateHandle()返回JSHandle。
如果传递给frame.evaluateHandle()的函数返回一个Promise,那么frame.evaluateHandle()将等待Promise解析并返回其值。
用法
// Handle for the window object
const aWindowHandle = await frame.evaluateHandle(() => Promise.resolve(window));
也可以传入字符串而不是函数。
const aHandle = await frame.evaluateHandle('document'); // Handle for the 'document'.
JSHandle实例可以作为参数传递给frame.evaluateHandle()
const aHandle = await frame.evaluateHandle(() => document.body);
const resultHandle = await frame.evaluateHandle(([body, suffix]) =>
body.innerHTML + suffix, [aHandle, 'hello'],
);
console.log(await resultHandle.jsonValue());
await resultHandle.dispose();
参数
-
在页面上下文中要执行的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#传递给pageFunction的可选参数。
返回值
frameElement
在 v1.9 之前添加返回与该框架对应的frame
或iframe
元素句柄。
这是elementHandle.contentFrame()的反向操作。请注意,返回的句柄实际上属于父框架。
如果框架在frameElement()
返回之前已分离,则此方法将抛出错误。
用法
const frameElement = await frame.frameElement();
const contentFrame = await frameElement.contentFrame();
console.log(frame === contentFrame); // -> true
返回值
frameLocator
新增于:v1.17在处理iframe时,您可以创建一个frame locator,它将进入iframe并允许在该iframe中选择元素。
用法
以下代码片段在id为my-frame
的iframe中查找文本为“Submit”的元素,例如<iframe id="my-frame">
const locator = frame.frameLocator('#my-iframe').getByText('Submit');
await locator.click();
参数
返回值
getByAltText
新增于:v1.27允许通过alt文本定位元素。
用法
例如,此方法将通过alt文本“Playwright logo”查找图像
<img alt='Playwright logo'>
await page.getByAltText('Playwright logo').click();
参数
-
要定位元素的文本。
-
options
对象 (可选)
返回值
getByLabel
新增于:v1.27允许通过关联的<label>
或aria-labelledby
元素的文本或aria-label
属性来定位输入元素。
用法
例如,此方法将在以下DOM中通过标签“Username”和“Password”查找输入
<input aria-label="Username">
<label for="password-input">Password:</label>
<input id="password-input">
await page.getByLabel('Username').fill('john');
await page.getByLabel('Password').fill('secret');
参数
-
要定位元素的文本。
-
options
对象 (可选)
返回值
getByPlaceholder
新增于:v1.27允许通过占位符文本定位输入元素。
用法
例如,考虑以下DOM结构。
<input type="email" placeholder="[email protected]" />
您可以通过占位符文本定位输入后填写输入
await page
.getByPlaceholder('[email protected]')
.fill('[email protected]');
参数
-
要定位元素的文本。
-
options
对象 (可选)
返回值
getByRole
新增于:v1.27允许通过其ARIA角色、ARIA属性和可访问名称来定位元素。
用法
考虑以下DOM结构。
<h3>Sign up</h3>
<label>
<input type="checkbox" /> Subscribe
</label>
<br/>
<button>Submit</button>
您可以通过其隐式角色来定位每个元素
await expect(page.getByRole('heading', { name: 'Sign up' })).toBeVisible();
await page.getByRole('checkbox', { name: 'Subscribe' }).check();
await page.getByRole('button', { name: /submit/i }).click();
参数
-
role
"alert" | "alertdialog" | "application" | "article" | "banner" | "blockquote" | "button" | "caption" | "cell" | "checkbox" | "code" | "columnheader" | "combobox" | "complementary" | "contentinfo" | "definition" | "deletion" | "dialog" | "directory" | "document" | "emphasis" | "feed" | "figure" | "form" | "generic" | "grid" | "gridcell" | "group" | "heading" | "img" | "insertion" | "link" | "list" | "listbox" | "listitem" | "log" | "main" | "marquee" | "math" | "meter" | "menu" | "menubar" | "menuitem" | "menuitemcheckbox" | "menuitemradio" | "navigation" | "none" | "note" | "option" | "paragraph" | "presentation" | "progressbar" | "radio" | "radiogroup" | "region" | "row" | "rowgroup" | "rowheader" | "scrollbar" | "search" | "searchbox" | "separator" | "slider" | "spinbutton" | "status" | "strong" | "subscript" | "superscript" | "switch" | "tab" | "table" | "tablist" | "tabpanel" | "term" | "textbox" | "time" | "timer" | "toolbar" | "tooltip" | "tree" | "treegrid" | "treeitem"#所需的aria角色。
-
options
对象 (可选)-
通常由
aria-checked
或原生<input type=checkbox>
控件设置的属性。了解有关
aria-checked
的更多信息。 -
通常由
aria-disabled
或disabled
设置的属性。注意与大多数其他属性不同,
disabled
会通过 DOM 层次结构继承。了解更多关于aria-disabled
。 -
是否精确匹配 name:区分大小写且匹配整个字符串。默认为 false。当 name 为正则表达式时忽略。请注意,精确匹配仍然会去除空格。
-
通常由
aria-expanded
设置的属性。了解更多关于
aria-expanded
。 -
控制是否匹配隐藏元素的选项。默认情况下,只有非隐藏元素(如 ARIA 定义)才会被角色选择器匹配。
了解更多关于
aria-hidden
。 -
通常存在于
heading
、listitem
、row
、treeitem
等角色中的数字属性,对于<h1>-<h6>
元素具有默认值。了解更多关于
aria-level
。 -
用于匹配 可访问名称 的选项。默认情况下,匹配不区分大小写并搜索子字符串,使用 exact 控制此行为。
了解更多关于 可访问名称。
-
通常由
aria-pressed
设置的属性。了解更多关于
aria-pressed
。 -
通常由
aria-selected
设置的属性。了解更多关于
aria-selected
。
-
返回值
详情
角色选择器**不会取代**可访问性审计和一致性测试,而是提供关于 ARIA 指南的早期反馈。
许多 html 元素具有隐式 定义的角色,角色选择器可以识别这些角色。您可以在此处找到所有 支持的角色。ARIA 指南**不建议**通过设置 role
和/或 aria-*
属性为默认值来复制隐式角色和属性。
getByTestId
新增于:v1.27根据测试 ID 定位元素。
用法
考虑以下DOM结构。
<button data-testid="directions">Itinéraire</button>
您可以根据元素的测试 ID 定位它。
await page.getByTestId('directions').click();
参数
返回值
详情
默认情况下,data-testid
属性用作测试 ID。如有必要,请使用 selectors.setTestIdAttribute() 配置不同的测试 ID 属性。
// Set custom test id attribute from @playwright/test config:
import { defineConfig } from '@playwright/test';
export default defineConfig({
use: {
testIdAttribute: 'data-pw'
},
});
getByText
新增于:v1.27允许定位包含给定文本的元素。
另请参阅 locator.filter(),它允许根据其他条件(如可访问的角色)进行匹配,然后根据文本内容进行筛选。
用法
考虑以下 DOM 结构
<div>Hello <span>world</span></div>
<div>Hello</div>
您可以根据文本子字符串、精确字符串或正则表达式进行定位。
// Matches <span>
page.getByText('world');
// Matches first <div>
page.getByText('Hello world');
// Matches second <div>
page.getByText('Hello', { exact: true });
// Matches both <div>s
page.getByText(/Hello/);
// Matches second <div>
page.getByText(/^hello$/i);
参数
-
要定位元素的文本。
-
options
对象 (可选)
返回值
详情
根据文本匹配始终规范化空格,即使使用精确匹配也是如此。例如,它将多个空格转换为一个空格,将换行符转换为空格,并忽略前导和尾随空格。
类型为 button
和 submit
的输入元素将根据其 value
而不是文本内容进行匹配。例如,根据文本 "Log in"
进行定位将匹配 <input type=button value="Log in">
。
getByTitle
新增于:v1.27允许根据元素的 title 属性定位元素。
用法
考虑以下DOM结构。
<span title='Issues count'>25 issues</span>
您可以在根据标题文本定位后检查问题计数。
await expect(page.getByTitle('Issues count')).toHaveText('25 issues');
参数
-
要定位元素的文本。
-
options
对象 (可选)
返回值
goto
在 v1.9 之前添加返回主资源响应。如果发生多次重定向,导航将解析最后一个重定向的响应。
如果出现以下情况,该方法将抛出错误:
- 存在 SSL 错误(例如,自签名证书)。
- 目标 URL 无效。
- 导航期间超过了 超时时间。
- 远程服务器没有响应或无法访问。
- 主资源加载失败。
当远程服务器返回任何有效的 HTTP 状态代码时,该方法不会抛出错误,包括 404“未找到”和 500“内部服务器错误”。可以通过调用 response.status() 获取此类响应的状态代码。
该方法要么抛出错误,要么返回主资源响应。唯一的例外是导航到 about:blank
或使用不同哈希值导航到同一 URL,这将成功并返回 null
。
无头模式不支持导航到 PDF 文档。请参阅 上游问题。
用法
await frame.goto(url);
await frame.goto(url, options);
参数
-
要导航到的框架的 URL。url 应包含方案,例如
https://
。 -
options
对象 (可选)-
Referer 标头值。如果提供,它将优先于由 page.setExtraHTTPHeaders() 设置的 Referer 标头值。
-
以毫秒为单位的最大操作时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的navigationTimeout
选项更改,或者使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()、browserContext.setDefaultTimeout()、page.setDefaultNavigationTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
waitUntil
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时认为操作成功,默认为
load
。事件可以是:'domcontentloaded'
- 当触发DOMContentLoaded
事件时,认为操作已完成。'load'
- 当触发load
事件时,认为操作已完成。'networkidle'
- 不建议使用 当至少500
毫秒内没有网络连接时,认为操作已完成。不要将此方法用于测试,而是依靠 Web 断言来评估就绪状态。'commit'
- 当收到网络响应并开始加载文档时,认为操作已完成。
-
返回值
isDetached
在 v1.9 之前添加如果框架已分离,则返回 true
,否则返回 false
。
用法
frame.isDetached();
返回值
isEnabled
在 v1.9 之前添加返回元素是否 已启用。
用法
await frame.isEnabled(selector);
await frame.isEnabled(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
options
对象 (可选)-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
定位器
在以下版本中添加:v1.14此方法返回一个元素定位器,可用于对该页面/框架执行操作。在执行操作之前,定位器会立即解析为元素,因此对同一定位器的一系列操作实际上可能在不同的 DOM 元素上执行。如果这些操作之间的 DOM 结构发生了变化,就会发生这种情况。
用法
frame.locator(selector);
frame.locator(selector, options);
参数
-
解析DOM元素时要使用的选择器。
-
options
对象 (可选)-
将方法的结果缩小到包含与该相对定位器匹配的元素的那些结果。例如,包含
text=Playwright
的article
匹配<article><div>Playwright</div></article>
。内部定位器**必须相对于**外部定位器,并且从外部定位器匹配开始查询,而不是从文档根开始。例如,您可以在
<article><content><div>Playwright</div></content></article>
中找到包含div
的content
。但是,查找包含article div
的content
会失败,因为内部定位器必须是相对的,并且不应使用content
之外的任何元素。请注意,外部和内部定位器必须属于同一框架。内部定位器不得包含 FrameLocator。
-
匹配不包含与内部定位器匹配的元素的元素。内部定位器针对外部定位器进行查询。例如,不包含
div
的article
匹配<article><span>Playwright</span></article>
。请注意,外部和内部定位器必须属于同一框架。内部定位器不得包含 FrameLocator。
-
hasNotText
字符串 | 正则表达式 (可选)新增于:v1.33#匹配内部(可能在子元素或后代元素中)不包含指定文本的元素。当传递一个字符串时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。
-
匹配内部(可能在子元素或后代元素中)包含指定文本的元素。当传递一个字符串时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。例如,
"Playwright"
匹配<article><div>Playwright</div></article>
。
-
返回值
名称
在 v1.9 之前添加返回框架中标签中指定的 name 属性。
如果名称为空,则返回 id 属性。
此值在创建框架时计算一次,如果稍后更改属性,则不会更新。
用法
frame.name();
返回值
页面
在 v1.9 之前添加返回包含此框架的页面。
用法
frame.page();
返回值
父框架
在 v1.9 之前添加父框架(如果有)。分离的框架和主框架返回 null
。
用法
frame.parentFrame();
返回值
设置内容
在 v1.9 之前添加此方法在内部调用 document.write(),继承其所有特定特性和行为。
用法
await frame.setContent(html);
await frame.setContent(html, options);
参数
-
要分配给页面的 HTML 标记。
-
options
对象 (可选)-
以毫秒为单位的最大操作时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的navigationTimeout
选项更改,或者使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()、browserContext.setDefaultTimeout()、page.setDefaultNavigationTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
waitUntil
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时认为操作成功,默认为
load
。事件可以是:'domcontentloaded'
- 当触发DOMContentLoaded
事件时,认为操作已完成。'load'
- 当触发load
事件时,认为操作已完成。'networkidle'
- 不建议使用 当至少500
毫秒内没有网络连接时,认为操作已完成。不要将此方法用于测试,而是依靠 Web 断言来评估就绪状态。'commit'
- 当收到网络响应并开始加载文档时,认为操作已完成。
-
返回值
标题
在 v1.9 之前添加返回页面标题。
用法
await frame.title();
返回值
网址
在 v1.9 之前添加返回框架的网址。
用法
frame.url();
返回值
等待函数
在 v1.9 之前添加当pageFunction返回真值时返回,并返回该值。
用法
frame.waitForFunction() 可用于观察视口大小的变化
const { firefox } = require('playwright'); // Or 'chromium' or 'webkit'.
(async () => {
const browser = await firefox.launch();
const page = await browser.newPage();
const watchDog = page.mainFrame().waitForFunction('window.innerWidth < 100');
await page.setViewportSize({ width: 50, height: 50 });
await watchDog;
await browser.close();
})();
要将参数传递给 frame.waitForFunction
函数的谓词
const selector = '.foo';
await frame.waitForFunction(selector => !!document.querySelector(selector), selector);
参数
-
在页面上下文中要执行的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#要传递给 pageFunction 的可选参数。
-
options
对象 (可选)-
如果 polling 为
'raf'
,则 pageFunction 会在requestAnimationFrame
回调中不断执行。如果 polling 为数字,则将其视为以毫秒为单位的间隔,在此间隔内将执行该函数。默认为raf
。 -
以毫秒为单位等待的最长时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或者使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
等待加载状态
在 v1.9 之前添加等待达到所需的加载状态。
当框架达到所需的加载状态时返回,默认为 load
。调用此方法时,必须已提交导航。如果当前文档已达到所需状态,则立即解析。
大多数情况下,不需要此方法,因为 Playwright 会在每个操作之前自动等待。
用法
await frame.click('button'); // Click triggers navigation.
await frame.waitForLoadState(); // Waits for 'load' state by default.
参数
-
state
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" (可选)#要等待的可选加载状态,默认为
load
。如果在加载当前文档时已达到该状态,则该方法会立即解析。可以是以下之一:'load'
- 等待触发load
事件。'domcontentloaded'
- 等待触发DOMContentLoaded
事件。'networkidle'
- **不建议** 等待至少500
毫秒没有网络连接。不要将此方法用于测试,而是依靠 Web 断言来评估就绪状态。
-
options
对象 (可选)-
以毫秒为单位的最大操作时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的navigationTimeout
选项更改,或者使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()、browserContext.setDefaultTimeout()、page.setDefaultNavigationTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
waitForURL
新增于:v1.11等待框架导航到给定的 URL。
用法
await frame.click('a.delayed-navigation'); // Clicking the link will indirectly cause a navigation
await frame.waitForURL('**/target.html');
参数
-
url
字符串 | 正则表达式 | 函数(URL):布尔值#一个 glob 模式、正则表达式模式或接收 URL 的断言函数,用于在等待导航时进行匹配。请注意,如果参数是没有任何通配符的字符串,则该方法将等待导航到与该字符串完全相同的 URL。
-
options
对象 (可选)-
以毫秒为单位的最大操作时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的navigationTimeout
选项更改,或者使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()、browserContext.setDefaultTimeout()、page.setDefaultNavigationTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
waitUntil
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时认为操作成功,默认为
load
。事件可以是:'domcontentloaded'
- 当触发DOMContentLoaded
事件时,认为操作已完成。'load'
- 当触发load
事件时,认为操作已完成。'networkidle'
- 不建议使用 当至少500
毫秒内没有网络连接时,认为操作已完成。不要将此方法用于测试,而是依靠 Web 断言来评估就绪状态。'commit'
- 当收到网络响应并开始加载文档时,认为操作已完成。
-
返回值
已弃用
$
新增于:v1.9请改用基于定位器的 frame.locator()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回指向框架元素的 ElementHandle。
不建议使用 ElementHandle,请改用 Locator 对象和 Web-first 断言。
该方法在框架内查找与指定选择器匹配的元素。如果没有任何元素与选择器匹配,则返回 null
。
用法
await frame.$(selector);
await frame.$(selector, options);
参数
-
要查询的选择器。
-
options
对象 (可选)
返回值
$$
新增于:v1.9请改用基于定位器的 frame.locator()。阅读更多关于 定位器 的信息。
返回指向框架元素的 ElementHandles。
不建议使用 ElementHandle,请改用 Locator 对象。
该方法在框架内查找所有与指定选择器匹配的元素。如果没有任何元素与选择器匹配,则返回空数组。
用法
await frame.$$(selector);
参数
返回值
$eval
新增于:v1.9此方法不会等待元素通过可操作性检查,因此可能导致测试不稳定。请改用 locator.evaluate()、其他 Locator 辅助方法或 Web-first 断言。
返回 pageFunction 的返回值。
该方法在框架内查找与指定选择器匹配的元素,并将其作为第一个参数传递给 pageFunction。如果没有任何元素与选择器匹配,则该方法会抛出错误。
如果 pageFunction 返回一个 Promise,则 frame.$eval() 将等待 Promise 解析并返回其值。
用法
const searchValue = await frame.$eval('#search', el => el.value);
const preloadHref = await frame.$eval('link[rel=preload]', el => el.href);
const html = await frame.$eval('.main-container', (e, suffix) => e.outerHTML + suffix, 'hello');
参数
-
要查询的选择器。
-
在页面上下文中要执行的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#要传递给 pageFunction 的可选参数。
-
options
对象 (可选)
返回值
$$eval
新增于:v1.9在大多数情况下,locator.evaluateAll()、其他 Locator 辅助方法和 Web-first 断言可以更好地完成工作。
返回 pageFunction 的返回值。
该方法在框架内查找所有与指定选择器匹配的元素,并将匹配元素的数组作为第一个参数传递给 pageFunction。
如果 pageFunction 返回一个 Promise,则 frame.$$eval() 将等待 Promise 解析并返回其值。
用法
const divsCounts = await frame.$$eval('div', (divs, min) => divs.length >= min, 10);
参数
-
要查询的选择器。
-
pageFunction
函数(数组<元素>) | 字符串#在页面上下文中要执行的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#要传递给 pageFunction 的可选参数。
返回值
check
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.check()。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤来检查与 selector 匹配的元素
- 查找与 selector 匹配的元素。如果没有,则等待匹配的元素附加到 DOM。
- 确保匹配的元素是复选框或单选按钮输入。如果不是,则此方法会抛出错误。如果元素已选中,则此方法会立即返回。
- 等待匹配元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果元素在检查期间分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心。
- 确保元素现在已选中。如果不是,则此方法会抛出错误。
如果所有步骤组合在指定的 timeout 内未完成,则此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
await frame.check(selector);
await frame.check(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
options
对象 (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充盒左上角的一个点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在元素准备好执行操作之前等待,而无需执行它。
-
返回值
click
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.click()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤来点击与 选择器 匹配的元素
- 查找与 选择器 匹配的元素。如果没有找到,则等待匹配的元素附加到 DOM。
- 等待匹配元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心,或指定的 位置。
- 等待已启动的导航成功或失败,除非设置了 noWaitAfter 选项。
如果所有步骤组合在指定的 超时 时间内未完成,则此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
await frame.click(selector);
await frame.click(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
options
对象 (可选)-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
默认为 1。参见 UIEvent.detail。
-
在毫秒内等待
mousedown
和mouseup
之间的时间。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
modifiers
数组<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项将来将默认为
true
。启动导航的操作将等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以通过设置此标志选择退出等待。您只需要在特殊情况下使用此选项,例如导航到不可访问的页面。默认为
false
。 -
相对于元素填充盒左上角的一个点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论trial
如何,键盘modifiers
都会被按下,以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。
-
返回值
dblclick
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.dblclick()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤来双击与 选择器 匹配的元素
- 查找与 选择器 匹配的元素。如果没有找到,则等待匹配的元素附加到 DOM。
- 等待匹配元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 双击元素的中心,或指定的 位置。如果
dblclick()
的第一次点击触发导航事件,则此方法将抛出错误。
如果所有步骤组合在指定的 超时 时间内未完成,则此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
frame.dblclick()
分派两个 click
事件和一个 dblclick
事件。
用法
await frame.dblclick(selector);
await frame.dblclick(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
options
对象 (可选)-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
在毫秒内等待
mousedown
和mouseup
之间的时间。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
modifiers
数组<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充盒左上角的一个点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论trial
如何,键盘modifiers
都会被按下,以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。
-
返回值
dispatchEvent
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.dispatchEvent()。了解更多关于 定位器 的信息。
以下代码片段在元素上分派 click
事件。无论元素的可见性状态如何,都会分派 click
。这等效于调用 element.click()。
用法
await frame.dispatchEvent('button#submit', 'click');
在底层,它根据给定的 类型 创建一个事件实例,使用 eventInit 属性对其进行初始化,并在元素上分派它。事件默认为 composed
、cancelable
和冒泡。
由于 eventInit 是特定于事件的,请参阅事件文档以获取初始属性列表
- DeviceMotionEvent
- DeviceOrientationEvent
- DragEvent
- Event
- FocusEvent
- KeyboardEvent
- MouseEvent
- PointerEvent
- TouchEvent
- WheelEvent
如果希望将实时对象传递到事件中,您还可以将 JSHandle
指定为属性值
// Note you can only create DataTransfer in Chromium and Firefox
const dataTransfer = await frame.evaluateHandle(() => new DataTransfer());
await frame.dispatchEvent('#source', 'dragstart', { dataTransfer });
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
DOM 事件类型:
"click"
、"dragstart"
等。 -
可选的特定于事件的初始化属性。
-
options
对象 (可选)-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
fill
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.fill()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法等待与选择器匹配的元素,等待可操作性检查,聚焦该元素,填充它并在填充后触发一个input
事件。请注意,您可以传递一个空字符串来清除输入字段。
如果目标元素不是<input>
、<textarea>
或[contenteditable]
元素,则此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联控件的<label>
元素内,则将填充该控件。
要发送细粒度的键盘事件,请使用locator.pressSequentially()。
用法
await frame.fill(selector, value);
await frame.fill(selector, value, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
要为
<input>
、<textarea>
或[contenteditable]
元素填充的值。 -
options
对象 (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
focus
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的locator.focus()。详细了解定位器。
此方法使用选择器获取元素并聚焦它。如果没有与选择器匹配的元素,则该方法会等待直到 DOM 中出现匹配的元素。
用法
await frame.focus(selector);
await frame.focus(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
options
对象 (可选)-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
getAttribute
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的locator.getAttribute()。详细了解定位器。
返回元素属性值。
用法
await frame.getAttribute(selector, name);
await frame.getAttribute(selector, name, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
要获取值的属性名称。
-
options
对象 (可选)-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
hover
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的locator.hover()。详细了解定位器。
此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在与选择器匹配的元素上
- 查找与选择器匹配的元素。如果没有,则等待直到将匹配的元素附加到 DOM。
- 等待对匹配元素进行可操作性检查,除非设置了force选项。如果在检查期间元素分离,则会重试整个操作。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用page.mouse将鼠标悬停在元素的中心或指定的位置上。
当所有步骤组合在指定的超时期间未完成时,此方法会抛出TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
await frame.hover(selector);
await frame.hover(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
options
对象 (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
modifiers
数组<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
noWaitAfter
布尔值 (可选)新增于:v1.28#已弃用此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充盒左上角的一个点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论trial
如何,键盘modifiers
都会被按下,以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。
-
返回值
innerHTML
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的locator.innerHTML()。详细了解定位器。
返回element.innerHTML
。
用法
await frame.innerHTML(selector);
await frame.innerHTML(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
options
对象 (可选)-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
innerText
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的locator.innerText()。详细了解定位器。
返回element.innerText
。
用法
await frame.innerText(selector);
await frame.innerText(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
options
对象 (可选)-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
inputValue
在以下版本中添加:v1.13请改用基于定位器的locator.inputValue()。详细了解定位器。
返回所选<input>
或<textarea>
或<select>
元素的input.value
。
对于非输入元素会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联控件的<label>
元素内,则返回该控件的值。
用法
await frame.inputValue(selector);
await frame.inputValue(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
options
对象 (可选)-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
isChecked
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的locator.isChecked()。详细了解定位器。
返回元素是否被选中。如果元素不是复选框或单选按钮输入,则抛出错误。
用法
await frame.isChecked(selector);
await frame.isChecked(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
options
对象 (可选)-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
isDisabled
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.isDisabled()。了解更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否被禁用,与 启用 相反。
用法
await frame.isDisabled(selector);
await frame.isDisabled(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
options
对象 (可选)-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
isEditable
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.isEditable()。了解更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否 可编辑。
用法
await frame.isEditable(selector);
await frame.isEditable(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
options
对象 (可选)-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
isHidden
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.isHidden()。了解更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否隐藏,与 可见 相反。不匹配任何元素的 selector 被认为是隐藏的。
用法
await frame.isHidden(selector);
await frame.isHidden(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
options
对象 (可选)-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
已弃用
此选项被忽略。 frame.isHidden() 不会等待元素变为隐藏状态,并立即返回。
-
返回值
isVisible
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.isVisible()。了解更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否 可见。不匹配任何元素的 selector 被认为是不可见的。
用法
await frame.isVisible(selector);
await frame.isVisible(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
options
对象 (可选)-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
已弃用
此选项被忽略。 frame.isVisible() 不会等待元素变为可见状态,并立即返回。
-
返回值
press
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.press()。了解更多关于 定位器 的信息。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或单个字符以生成文本。可以在 此处 找到 key 值的超集。键的示例包括
F1
- F12
、Digit0
- Digit9
、KeyA
- KeyZ
、Backquote
、Minus
、Equal
、Backslash
、Backspace
、Tab
、Delete
、Escape
、ArrowDown
、End
、Enter
、Home
、Insert
、PageDown
、PageUp
、ArrowRight
、ArrowUp
等。
以下修改快捷方式也受支持:Shift
、Control
、Alt
、Meta
、ShiftLeft
、ControlOrMeta
。ControlOrMeta
在 Windows 和 Linux 上解析为 Control
,在 macOS 上解析为 Meta
。
按住 Shift
将以大写形式键入与 key 对应的文本。
如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 a
和 A
将分别生成不同的文本。
也支持 key: "Control+o"
、key: "Control++
或 key: "Control+Shift+T"
等快捷方式。当与修饰符一起指定时,修饰符会被按下并保持按住状态,同时按下后续键。
用法
await frame.press(selector, key);
await frame.press(selector, key, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
要按下的键的名称或要生成的字符,例如
ArrowLeft
或a
。 -
options
对象 (可选)-
在
keydown
和keyup
之间等待的时间(以毫秒为单位)。默认为 0。 -
已弃用
此选项将来将默认为
true
。启动导航的操作将等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以通过设置此标志选择退出等待。您只需要在特殊情况下使用此选项,例如导航到不可访问的页面。默认为
false
。 -
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
selectOption
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.selectOption()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法等待匹配 selector 的元素,等待 可操作性 检查,等待 <select>
元素中所有指定的选项出现,然后选择这些选项。
如果目标元素不是 <select>
元素,则此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内,则将使用该 control。
返回已成功选择的选项值的数组。
在所有提供的选项都已选择后,触发 change
和 input
事件。
用法
// Single selection matching the value or label
frame.selectOption('select#colors', 'blue');
// single selection matching both the value and the label
frame.selectOption('select#colors', { label: 'Blue' });
// multiple selection
frame.selectOption('select#colors', 'red', 'green', 'blue');
参数
-
要查询的选择器。
-
values
null | 字符串 | ElementHandle | 数组<字符串> | 对象 | 数组<ElementHandle> | 数组<对象>#要选择的选项。如果
<select>
具有multiple
属性,则选择所有匹配的选项,否则仅选择匹配传递选项之一的第一个选项。字符串值匹配值和标签。如果所有指定的属性都匹配,则认为选项匹配。 -
options
对象 (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
setChecked
新增于:v1.15请改用基于定位器的 locator.setChecked()。详细了解 定位器。
此方法通过执行以下步骤来选中或取消选中与 选择器 匹配的元素
- 查找与 选择器 匹配的元素。如果没有,则等待匹配的元素附加到 DOM。
- 确保匹配的元素是复选框或单选按钮输入。如果不是,此方法将抛出错误。
- 如果元素已具有正确的选中状态,则此方法立即返回。
- 等待匹配元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果元素在检查期间分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心。
- 确保元素现在已选中或取消选中。如果不是,此方法将抛出错误。
当所有步骤组合在指定的 超时时间 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
await frame.setChecked(selector, checked);
await frame.setChecked(selector, checked, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
是否选中或取消选中复选框。
-
options
对象 (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充盒左上角的一个点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在元素准备好执行操作之前等待,而无需执行它。
-
返回值
setInputFiles
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.setInputFiles()。详细了解 定位器。
将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果一些filePaths
是相对路径,则相对于当前工作目录解析它们。对于空数组,清除选定的文件。
此方法期望 选择器 指向 输入元素。但是,如果元素位于具有关联 控制 的<label>
元素内,则改为定位控制。
用法
await frame.setInputFiles(selector, files);
await frame.setInputFiles(selector, files, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
options
对象 (可选)-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
tap
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.tap()。详细了解 定位器。
此方法通过执行以下步骤来点击与 选择器 匹配的元素
- 查找与 选择器 匹配的元素。如果没有,则等待匹配的元素附加到 DOM。
- 等待匹配元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果元素在检查期间分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.touchscreen 点击元素的中心或指定的 位置。
当所有步骤组合在指定的 超时时间 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
frame.tap()
要求浏览器上下文的hasTouch
选项设置为true。
用法
await frame.tap(selector);
await frame.tap(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
options
对象 (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
modifiers
数组<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充盒左上角的一个点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论trial
如何,键盘modifiers
都会被按下,以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。
-
返回值
textContent
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.textContent()。详细了解 定位器。
返回element.textContent
。
用法
await frame.textContent(selector);
await frame.textContent(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
options
对象 (可选)-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
type
在 v1.9 之前添加在大多数情况下,您应该使用 locator.fill() 代替。只有当页面上有特殊的键盘处理时,您才需要逐个按下键 - 在这种情况下,使用 locator.pressSequentially()。
为文本中的每个字符发送 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。frame.type
可用于发送细粒度的键盘事件。要填充表单字段中的值,请使用 frame.fill()。
要按下特殊键,如 Control
或 ArrowDown
,请使用 keyboard.press()。
用法
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
要输入到聚焦元素中的文本。
-
options
对象 (可选)-
键击之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
取消选中
在 v1.9 之前添加使用基于定位器的 locator.uncheck() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤来选中与 selector 匹配的元素
- 查找与 selector 匹配的元素。如果没有,则等待将匹配的元素附加到 DOM。
- 确保匹配的元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出错误。如果元素已取消选中,则此方法立即返回。
- 等待对匹配元素的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心。
- 确保元素现在已取消选中。如果不是,此方法将抛出错误。
当所有步骤组合在指定的 timeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
await frame.uncheck(selector);
await frame.uncheck(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
options
对象 (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充盒左上角的一个点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。用于在元素准备好执行操作之前等待,而无需执行它。
-
返回值
waitForNavigation
在 v1.9 之前添加此方法本质上是竞争条件,请改用 frame.waitForURL()。
等待框架导航并返回主资源响应。如果发生多次重定向,则导航将解析为最后一次重定向的响应。如果导航到不同的锚点或由于历史记录 API 使用而导致的导航,则导航将解析为 null
。
用法
此方法等待框架导航到新的 URL。当您运行将间接导致框架导航的代码时,这很有用。请考虑以下示例
// Start waiting for navigation before clicking. Note no await.
const navigationPromise = page.waitForNavigation();
await page.getByText('Navigate after timeout').click();
await navigationPromise;
使用 历史记录 API 更改 URL 被视为导航。
参数
options
对象 (可选)-
以毫秒为单位的最大操作时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的navigationTimeout
选项更改,或者使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()、browserContext.setDefaultTimeout()、page.setDefaultNavigationTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
url
字符串 | 正则表达式 | 函数(URL):布尔值 (可选)#一个 glob 模式、正则表达式模式或接收 URL 的断言函数,用于在等待导航时进行匹配。请注意,如果参数是没有任何通配符的字符串,则该方法将等待导航到与该字符串完全相同的 URL。
-
waitUntil
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时认为操作成功,默认为
load
。事件可以是:'domcontentloaded'
- 当触发DOMContentLoaded
事件时,认为操作已完成。'load'
- 当触发load
事件时,认为操作已完成。'networkidle'
- 不建议使用 当至少500
毫秒内没有网络连接时,认为操作已完成。不要将此方法用于测试,而是依靠 Web 断言来评估就绪状态。'commit'
- 当收到网络响应并开始加载文档时,认为操作已完成。
-
返回值
waitForSelector
在 v1.9 之前添加使用断言可见性或基于定位器的 locator.waitFor() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。
当由 selector 指定的元素满足 state 选项时返回。如果等待 hidden
或 detached
,则返回 null
。
Playwright 会自动等待元素准备好后再执行操作。使用 Locator 对象和 Web 首要断言使代码无需等待 selector。
等待 selector 满足 state 选项(出现在 DOM 中/从 DOM 中消失,或变得可见/隐藏)。如果在调用方法时 selector 已经满足条件,则该方法将立即返回。如果 selector 在 timeout 毫秒内不满足条件,则该函数将抛出错误。
用法
此方法跨导航工作
const { chromium } = require('playwright'); // Or 'firefox' or 'webkit'.
(async () => {
const browser = await chromium.launch();
const page = await browser.newPage();
for (const currentURL of ['https://google.com', 'https://bbc.com']) {
await page.goto(currentURL);
const element = await page.mainFrame().waitForSelector('img');
console.log('Loaded image: ' + await element.getAttribute('src'));
}
await browser.close();
})();
参数
-
要查询的选择器。
-
options
对象 (可选)-
state
"attached" | "detached" | "visible" | "hidden" (可选)#默认为
'visible'
。可以是:'attached'
- 等待元素出现在 DOM 中。'detached'
- 等待元素不在 DOM 中。'visible'
- 等待元素具有非空边界框且没有visibility:hidden
。请注意,没有任何内容或具有display:none
的元素具有空边界框,不被视为可见。'hidden'
- 等待元素从 DOM 中分离,或具有空边界框或visibility:hidden
。这与'visible'
选项相反。
-
strict
布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
以毫秒为单位的最大时间。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
waitForTimeout
在 v1.9 之前添加永远不要在生产环境中等待超时。等待时间的测试本质上是不稳定的。使用 Locator 操作和自动等待的 Web 断言。
等待给定的 timeout(毫秒)。
请注意,frame.waitForTimeout()
仅应用于调试。在生产环境中使用计时器的测试将是不稳定的。请改用网络事件、选择器变得可见等信号。
用法
await frame.waitForTimeout(timeout);
参数
返回值