Frame
在任何时候,页面都会通过 page.mainFrame() 和 frame.childFrames() 方法公开其当前的框架树。
Frame 对象的生命周期由页面对象上分派的三个事件控制
- page.on('frameattached') - 框架附加到页面时触发。一个 Frame 只能附加到页面一次。
- page.on('framenavigated') - 框架导航到不同 URL 时触发。
- page.on('framedetached') - 框架从页面分离时触发。一个 Frame 只能从页面分离一次。
转储框架树的示例
const { firefox } = require('playwright'); // Or 'chromium' or 'webkit'.
(async () => {
const browser = await firefox.launch();
const page = await browser.newPage();
await page.goto('https://www.google.com/chrome/browser/canary.html');
dumpFrameTree(page.mainFrame(), '');
await browser.close();
function dumpFrameTree(frame, indent) {
console.log(indent + frame.url());
for (const child of frame.childFrames())
dumpFrameTree(child, indent + ' ');
}
})();
方法
addScriptTag
v1.9 之前添加当脚本的 onload 事件触发或脚本内容注入到框架中时,返回添加的标签。
将带有所需 url 或内容的 <script>
标签添加到页面中。
用法
await frame.addScriptTag();
await frame.addScriptTag(options);
参数
options
Object (可选)
返回
addStyleTag
v1.9 之前添加当样式表的 onload 事件触发或 CSS 内容注入到框架中时,返回添加的标签。
将带有所需 url 的 <link rel="stylesheet">
标签或带有内容的 <style type="text/css">
标签添加到页面中。
用法
await frame.addStyleTag();
await frame.addStyleTag(options);
参数
options
Object (可选)
返回
childFrames
v1.9 之前添加用法
frame.childFrames();
返回
content
v1.9 之前添加获取框架的完整 HTML 内容,包括 doctype。
用法
await frame.content();
返回
dragAndDrop
添加于:v1.13用法
await frame.dragAndDrop(source, target);
await frame.dragAndDrop(source, target, options);
参数
-
用于搜索要拖动的元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
用于搜索要拖放到的元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
options
Object (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
sourcePosition
Object (可选)添加于: v1.14#在该点相对于元素内边距框的左上角点击源元素。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
targetPosition
Object (可选)添加于: v1.14#在该点相对于元素内边距框的左上角拖放到目标元素。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作时很有用。
-
返回
evaluate
v1.9 之前添加返回 pageFunction 的返回值。
如果传递给 frame.evaluate() 的函数返回一个 Promise,则 frame.evaluate() 将等待 Promise 解析并返回其值。
如果传递给 frame.evaluate() 的函数返回一个不可 Serializable 的值,则 frame.evaluate() 返回 undefined
。Playwright 还支持传输一些 JSON
不可序列化的附加值:-0
、NaN
、Infinity
、-Infinity
。
用法
const result = await frame.evaluate(([x, y]) => {
return Promise.resolve(x * y);
}, [7, 8]);
console.log(result); // prints "56"
也可以传入字符串而不是函数。
console.log(await frame.evaluate('1 + 2')); // prints "3"
ElementHandle 实例可以作为参数传递给 frame.evaluate()
const bodyHandle = await frame.evaluate('document.body');
const html = await frame.evaluate(([body, suffix]) =>
body.innerHTML + suffix, [bodyHandle, 'hello'],
);
await bodyHandle.dispose();
参数
-
pageFunction
function | string#要在页面上下文中执行的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#传递给 pageFunction 的可选参数。
返回
evaluateHandle
v1.9 之前添加将 pageFunction 的返回值作为 JSHandle 返回。
frame.evaluate() 和 frame.evaluateHandle() 唯一的区别是 frame.evaluateHandle() 返回 JSHandle。
如果传递给 frame.evaluateHandle() 的函数返回一个 Promise,则 frame.evaluateHandle() 将等待 Promise 解析并返回其值。
用法
// Handle for the window object
const aWindowHandle = await frame.evaluateHandle(() => Promise.resolve(window));
也可以传入字符串而不是函数。
const aHandle = await frame.evaluateHandle('document'); // Handle for the 'document'.
JSHandle 实例可以作为参数传递给 frame.evaluateHandle()
const aHandle = await frame.evaluateHandle(() => document.body);
const resultHandle = await frame.evaluateHandle(([body, suffix]) =>
body.innerHTML + suffix, [aHandle, 'hello'],
);
console.log(await resultHandle.jsonValue());
await resultHandle.dispose();
参数
-
pageFunction
function | string#要在页面上下文中执行的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#传递给 pageFunction 的可选参数。
返回
frameElement
v1.9 之前添加返回与此框架对应的 frame
或 iframe
元素句柄。
这是 elementHandle.contentFrame() 的反向操作。请注意,返回的句柄实际上属于父框架。
如果框架在 frameElement()
返回之前已分离,则此方法会抛出错误。
用法
const frameElement = await frame.frameElement();
const contentFrame = await frameElement.contentFrame();
console.log(frame === contentFrame); // -> true
返回
frameLocator
新增于: v1.17使用 iframe 时,可以创建框架定位器,它将进入 iframe 并允许选择该 iframe 中的元素。
用法
以下代码片段在 id 为 my-frame
的 iframe 中查找文本为 "Submit" 的元素,例如 <iframe id="my-frame">
const locator = frame.frameLocator('#my-iframe').getByText('Submit');
await locator.click();
参数
返回
getByAltText
添加于: v1.27允许通过元素的 alt 文本定位元素。
用法
例如,此方法将通过 alt 文本 "Playwright logo" 找到图像
<img alt='Playwright logo'>
await page.getByAltText('Playwright logo').click();
参数
-
用于定位元素的文本。
-
options
Object (可选)
返回
getByLabel
添加于: v1.27允许通过关联的 <label>
或 aria-labelledby
元素的文本,或通过 aria-label
属性定位输入元素。
用法
例如,此方法将在以下 DOM 中通过标签 "Username" 和 "Password" 查找输入
<input aria-label="Username">
<label for="password-input">Password:</label>
<input id="password-input">
await page.getByLabel('Username').fill('john');
await page.getByLabel('Password').fill('secret');
参数
-
用于定位元素的文本。
-
options
Object (可选)
返回
getByPlaceholder
添加于: v1.27允许通过占位符文本定位输入元素。
用法
例如,考虑以下 DOM 结构。
<input type="email" placeholder="name@example.com" />
您可以按占位符文本定位输入框后填充它
await page
.getByPlaceholder('name@example.com')
.fill('playwright@microsoft.com');
参数
-
用于定位元素的文本。
-
options
Object (可选)
返回
getByRole
添加于: v1.27允许通过元素的 ARIA 角色、ARIA 属性 和 可访问名称 定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<h3>Sign up</h3>
<label>
<input type="checkbox" /> Subscribe
</label>
<br/>
<button>Submit</button>
您可以根据其隐式角色定位每个元素
await expect(page.getByRole('heading', { name: 'Sign up' })).toBeVisible();
await page.getByRole('checkbox', { name: 'Subscribe' }).check();
await page.getByRole('button', { name: /submit/i }).click();
参数
-
role
"alert" | "alertdialog" | "application" | "article" | "banner" | "blockquote" | "button" | "caption" | "cell" | "checkbox" | "code" | "columnheader" | "combobox" | "complementary" | "contentinfo" | "definition" | "deletion" | "dialog" | "directory" | "document" | "emphasis" | "feed" | "figure" | "form" | "generic" | "grid" | "gridcell" | "group" | "heading" | "img" | "insertion" | "link" | "list" | "listbox" | "listitem" | "log" | "main" | "marquee" | "math" | "meter" | "menu" | "menubar" | "menuitem" | "menuitemcheckbox" | "menuitemradio" | "navigation" | "none" | "note" | "option" | "paragraph" | "presentation" | "progressbar" | "radio" | "radiogroup" | "region" | "row" | "rowgroup" | "rowheader" | "scrollbar" | "search" | "searchbox" | "separator" | "slider" | "spinbutton" | "status" | "strong" | "subscript" | "superscript" | "switch" | "tab" | "table" | "tablist" | "tabpanel" | "term" | "textbox" | "time" | "timer" | "toolbar" | "tooltip" | "tree" | "treegrid" | "treeitem"#所需的 aria 角色。
-
options
Object (可选)-
通常由
aria-checked
或原生<input type=checkbox>
控件设置的属性。了解更多关于
aria-checked
。 -
通常由
aria-disabled
或disabled
设置的属性。注意与大多数其他属性不同,
disabled
在 DOM 层次结构中是继承的。了解更多关于aria-disabled
。 -
name 是否精确匹配:区分大小写和整个字符串。默认为 false。当 name 是正则表达式时忽略。请注意,精确匹配仍然会修剪空白。
-
通常由
aria-expanded
设置的属性。了解更多关于
aria-expanded
。 -
控制是否匹配隐藏元素的选项。默认情况下,只有非隐藏元素(由 ARIA 定义)才会被角色选择器匹配。
了解更多关于
aria-hidden
。 -
通常用于角色
heading
、listitem
、row
、treeitem
的数字属性,以及<h1>-<h6>
元素的默认值。了解更多关于
aria-level
。 -
匹配 可访问名称 的选项。默认情况下,匹配不区分大小写并搜索子字符串,使用 exact 控制此行为。
了解更多关于 可访问名称。
-
通常由
aria-pressed
设置的属性。了解更多关于
aria-pressed
。 -
通常由
aria-selected
设置的属性。了解更多关于
aria-selected
。
-
返回
详情
角色选择器**不取代**辅助功能审计和一致性测试,而是提供关于 ARIA 指南的早期反馈。
许多 HTML 元素具有由角色选择器识别的隐式 定义角色。您可以在此处找到所有 支持的角色。ARIA 指南**不建议**通过将 role
和/或 aria-*
属性设置为默认值来重复隐式角色和属性。
getByTestId
添加于: v1.27通过测试 ID 定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<button data-testid="directions">Itinéraire</button>
您可以通过测试 ID 定位元素
await page.getByTestId('directions').click();
参数
返回
详情
默认情况下,data-testid
属性用作测试 ID。如有必要,请使用 selectors.setTestIdAttribute() 配置不同的测试 ID 属性。
// Set custom test id attribute from @playwright/test config:
import { defineConfig } from '@playwright/test';
export default defineConfig({
use: {
testIdAttribute: 'data-pw'
},
});
getByText
添加于: v1.27允许定位包含给定文本的元素。
另请参阅 locator.filter(),它允许通过另一个条件(如可访问角色)进行匹配,然后通过文本内容进行过滤。
用法
考虑以下 DOM 结构
<div>Hello <span>world</span></div>
<div>Hello</div>
您可以通过文本子字符串、精确字符串或正则表达式进行定位
// Matches <span>
page.getByText('world');
// Matches first <div>
page.getByText('Hello world');
// Matches second <div>
page.getByText('Hello', { exact: true });
// Matches both <div>s
page.getByText(/Hello/);
// Matches second <div>
page.getByText(/^hello$/i);
参数
-
用于定位元素的文本。
-
options
Object (可选)
返回
详情
按文本匹配始终会规范化空格,即使是精确匹配也是如此。例如,它会将多个空格转换为一个空格,将换行符转换为空格,并忽略前导和尾随空格。
类型为 button
和 submit
的输入元素通过其 value
而不是文本内容进行匹配。例如,通过文本 "Log in"
定位会匹配 <input type=button value="Log in">
。
getByTitle
添加于: v1.27允许通过元素的 title 属性定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<span title='Issues count'>25 issues</span>
您可以通过 title 文本定位它后检查问题数量
await expect(page.getByTitle('Issues count')).toHaveText('25 issues');
参数
-
用于定位元素的文本。
-
options
Object (可选)
返回
goto
v1.9 之前添加返回主资源响应。如果发生多次重定向,导航将解析为最后一次重定向的响应。
该方法将抛出错误,如果
- 存在 SSL 错误(例如自签名证书)。
- 目标 URL 无效。
- 导航期间 timeout 超时。
- 远程服务器无响应或不可达。
- 主资源加载失败。
当远程服务器返回任何有效的 HTTP 状态码时,该方法不会抛出错误,包括 404 "未找到" 和 500 "内部服务器错误"。此类响应的状态码可以通过调用 response.status() 获取。
该方法要么抛出错误,要么返回主资源响应。唯一的例外是导航到 about:blank
或导航到具有不同哈希的相同 URL,这将成功并返回 null
。
无头模式不支持导航到 PDF 文档。请参阅 上游问题。
用法
await frame.goto(url);
await frame.goto(url, options);
参数
-
要导航框架到的 URL。URL 应包含方案,例如
https://
。 -
options
Object (可选)-
Referer 头值。如果提供,它将优先于 page.setExtraHTTPHeaders() 设置的 referer 头值。
-
最大操作时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的navigationTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()、browserContext.setDefaultTimeout()、page.setDefaultNavigationTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
waitUntil
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时认为操作成功,默认为
load
。事件可以是'domcontentloaded'
- 当DOMContentLoaded
事件触发时,认为操作完成。'load'
- 当load
事件触发时,认为操作完成。'networkidle'
- **不推荐** 当至少500
毫秒内没有网络连接时,认为操作完成。不要将此方法用于测试,而是依赖 Web 断言来评估准备情况。'commit'
- 当收到网络响应并开始加载文档时,认为操作完成。
-
返回
isDetached
v1.9 之前添加如果框架已分离,则返回 true
,否则返回 false
。
用法
frame.isDetached();
返回
isEnabled
v1.9 之前添加返回元素是否 启用。
用法
await frame.isEnabled(selector);
await frame.isEnabled(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
locator
添加于: v1.14此方法返回一个元素定位器,可用于在此页面/框架上执行操作。定位器在执行操作之前立即解析为元素,因此在同一定位器上执行一系列操作实际上可以在不同的 DOM 元素上执行。如果这些操作之间的 DOM 结构发生变化,就会发生这种情况。
用法
frame.locator(selector);
frame.locator(selector, options);
参数
-
解析 DOM 元素时使用的选取器。
-
options
Object (可选)-
将方法的结果缩小到那些包含与此相对定位器匹配的元素的元素。例如,具有
text=Playwright
的article
匹配<article><div>Playwright</div></article>
。内部定位器**必须相对于**外部定位器,并且从外部定位器匹配开始查询,而不是文档根。例如,您可以在
<article><content><div>Playwright</div></content></article>
中找到具有div
的content
。但是,查找具有article div
的content
将失败,因为内部定位器必须是相对的,并且不应使用content
之外的任何元素。请注意,外部和内部定位器必须属于同一框架。内部定位器不得包含 FrameLocator。
-
hasNot
Locator (可选)添加于: v1.33#匹配不包含与内部定位器匹配的元素的元素。内部定位器针对外部定位器进行查询。例如,不具有
div
的article
匹配<article><span>Playwright</span></article>
。请注意,外部和内部定位器必须属于同一框架。内部定位器不得包含 FrameLocator。
-
hasNotText
string | RegExp (可选)添加于: v1.33#匹配不包含指定文本(可能在子元素或后代元素中)的元素。当传入 string 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。
-
匹配包含指定文本(可能在子元素或后代元素中)的元素。当传入 string 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。例如,
"Playwright"
匹配<article><div>Playwright</div></article>
。
-
返回
name
v1.9 之前添加返回标签中指定的框架名称属性。
如果名称为空,则返回 id 属性。
此值在框架创建时计算一次,如果属性稍后更改,则不会更新。
用法
frame.name();
返回
page
v1.9 之前添加返回包含此框架的页面。
用法
frame.page();
返回
parentFrame
v1.9 之前添加父框架,如果有的话。分离的框架和主框架返回 null
。
用法
frame.parentFrame();
返回
setContent
v1.9 之前添加此方法内部调用 document.write(),继承其所有特定特征和行为。
用法
await frame.setContent(html);
await frame.setContent(html, options);
参数
-
要分配给页面的 HTML 标记。
-
options
Object (可选)-
最大操作时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的navigationTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()、browserContext.setDefaultTimeout()、page.setDefaultNavigationTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
waitUntil
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时认为操作成功,默认为
load
。事件可以是'domcontentloaded'
- 当DOMContentLoaded
事件触发时,认为操作完成。'load'
- 当load
事件触发时,认为操作完成。'networkidle'
- **不推荐** 当至少500
毫秒内没有网络连接时,认为操作完成。不要将此方法用于测试,而是依赖 Web 断言来评估准备情况。'commit'
- 当收到网络响应并开始加载文档时,认为操作完成。
-
返回
title
v1.9 之前添加返回页面标题。
用法
await frame.title();
返回
url
v1.9 之前添加返回框架的 url。
用法
frame.url();
返回
waitForFunction
v1.9 之前添加当 pageFunction 返回真值时返回,并返回该值。
用法
frame.waitForFunction() 可用于观察视口大小变化
const { firefox } = require('playwright'); // Or 'chromium' or 'webkit'.
(async () => {
const browser = await firefox.launch();
const page = await browser.newPage();
const watchDog = page.mainFrame().waitForFunction('window.innerWidth < 100');
await page.setViewportSize({ width: 50, height: 50 });
await watchDog;
await browser.close();
})();
将参数传递给 frame.waitForFunction
函数的谓词
const selector = '.foo';
await frame.waitForFunction(selector => !!document.querySelector(selector), selector);
参数
-
pageFunction
function | string#要在页面上下文中执行的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#传递给 pageFunction 的可选参数。
-
options
Object (可选)-
如果 polling 为
'raf'
,则 pageFunction 将在requestAnimationFrame
回调中持续执行。如果 polling 是一个数字,则将其视为函数执行的毫秒间隔。默认为raf
。 -
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
waitForLoadState
v1.9 之前添加等待达到所需的加载状态。
当框架达到所需的加载状态(默认为 load
)时返回。调用此方法时导航必须已提交。如果当前文档已达到所需状态,则立即解析。
大多数情况下,不需要此方法,因为 Playwright 在每次操作之前都会自动等待。
用法
await frame.click('button'); // Click triggers navigation.
await frame.waitForLoadState(); // Waits for 'load' state by default.
参数
-
state
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" (可选)#要等待的可选加载状态,默认为
load
。如果当前文档加载期间已达到该状态,则该方法会立即解析。可以是以下之一'load'
- 等待load
事件触发。'domcontentloaded'
- 等待DOMContentLoaded
事件触发。'networkidle'
- **不推荐** 等待至少500
毫秒内没有网络连接。不要将此方法用于测试,而是依赖 Web 断言来评估准备情况。
-
options
Object (可选)-
最大操作时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的navigationTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()、browserContext.setDefaultTimeout()、page.setDefaultNavigationTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
waitForURL
添加于:v1.11等待框架导航到给定 URL。
用法
await frame.click('a.delayed-navigation'); // Clicking the link will indirectly cause a navigation
await frame.waitForURL('**/target.html');
参数
-
url
string | RegExp | function(URL):boolean#全局模式、正则表达式模式或接收 URL 的谓词,用于在等待导航时进行匹配。请注意,如果参数是没有通配符的字符串,则该方法将等待导航到与该字符串完全相等的 URL。
-
options
Object (可选)-
最大操作时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的navigationTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()、browserContext.setDefaultTimeout()、page.setDefaultNavigationTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
waitUntil
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时认为操作成功,默认为
load
。事件可以是'domcontentloaded'
- 当DOMContentLoaded
事件触发时,认为操作完成。'load'
- 当load
事件触发时,认为操作完成。'networkidle'
- **不推荐** 当至少500
毫秒内没有网络连接时,认为操作完成。不要将此方法用于测试,而是依赖 Web 断言来评估准备情况。'commit'
- 当收到网络响应并开始加载文档时,认为操作完成。
-
返回
已弃用
$
添加于:v1.9请改用基于定位器的 frame.locator()。了解更多关于 定位器 的信息。
返回指向框架元素的 ElementHandle。
不鼓励使用 ElementHandle,请改用 Locator 对象和 web-first 断言。
该方法在框架中查找与指定选取器匹配的元素。如果没有元素匹配选取器,则返回 null
。
用法
await frame.$(selector);
await frame.$(selector, options);
参数
-
要查询的选取器。
-
options
Object (可选)
返回
$$
添加于:v1.9请改用基于定位器的 frame.locator()。了解更多关于 定位器 的信息。
返回指向框架元素的 ElementHandles。
不鼓励使用 ElementHandle,请改用 Locator 对象。
该方法在框架中查找与指定选择器匹配的所有元素。如果没有元素匹配选择器,则返回空数组。
用法
await frame.$$(selector);
参数
返回
$eval
添加于:v1.9此方法不等待元素通过可操作性检查,因此可能导致测试不稳定。请改用 locator.evaluate()、其他 Locator 辅助方法或 web-first 断言。
返回 pageFunction 的返回值。
该方法在框架中查找与指定选取器匹配的元素,并将其作为第一个参数传递给 pageFunction。如果没有元素匹配选取器,则该方法会抛出错误。
如果 pageFunction 返回 Promise,则 frame.$eval() 将等待 Promise 解析并返回其值。
用法
const searchValue = await frame.$eval('#search', el => el.value);
const preloadHref = await frame.$eval('link[rel=preload]', el => el.href);
const html = await frame.$eval('.main-container', (e, suffix) => e.outerHTML + suffix, 'hello');
参数
-
要查询的选取器。
-
pageFunction
function(Element) | string#要在页面上下文中执行的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#传递给 pageFunction 的可选参数。
-
options
Object (可选)
返回
$$eval
添加于:v1.9在大多数情况下,locator.evaluateAll()、其他 Locator 辅助方法和 web-first 断言做得更好。
返回 pageFunction 的返回值。
该方法在框架中查找与指定选取器匹配的所有元素,并将匹配元素的数组作为第一个参数传递给 pageFunction。
如果 pageFunction 返回 Promise,则 frame.$$eval() 将等待 Promise 解析并返回其值。
用法
const divsCounts = await frame.$$eval('div', (divs, min) => divs.length >= min, 10);
参数
-
要查询的选取器。
-
pageFunction
function(Array<Element>) | string#要在页面上下文中执行的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#传递给 pageFunction 的可选参数。
返回
check
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.check()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤来检查与 selector 匹配的元素
- 查找与 selector 匹配的元素。如果没有,则等待匹配元素附加到 DOM。
- 确保匹配的元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出。如果元素已被选中,此方法将立即返回。
- 等待对匹配元素的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 在元素中心点击。
- 确保元素现在被选中。如果不是,此方法将抛出。
当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
await frame.check(selector);
await frame.check(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
options
Object (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
position
Object (可选)添加于:v1.11#相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作时很有用。
-
返回
click
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.click()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤来点击与 selector 匹配的元素
- 查找与 selector 匹配的元素。如果没有,则等待匹配元素附加到 DOM。
- 等待对匹配元素的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 在元素中心或指定的 position 点击。
- 等待已启动的导航成功或失败,除非设置了 noWaitAfter 选项。
当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
await frame.click(selector);
await frame.click(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
options
Object (可选)-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
默认为 1。请参阅 UIEvent.detail。
-
mousedown
和mouseup
之间等待的毫秒数。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
modifiers
Array<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后将当前修饰键恢复。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项将来将默认为
true
。启动导航的操作会等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择不等待。只有在导航到无法访问的页面等特殊情况下才需要此选项。默认为
false
。 -
相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作时很有用。请注意,无论trial
如何,都会按下键盘modifiers
以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。
-
返回
dblclick
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.dblclick()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤双击与 selector 匹配的元素
- 查找与 selector 匹配的元素。如果没有,则等待匹配元素附加到 DOM。
- 等待对匹配元素的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 在元素的中心或指定的 位置 双击。如果
dblclick()
的第一次点击触发了导航事件,此方法将抛出错误。
当所有步骤在指定的 超时 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。将超时设置为零会禁用此功能。
frame.dblclick()
会分派两个 click
事件和一个 dblclick
事件。
用法
await frame.dblclick(selector);
await frame.dblclick(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
options
Object (可选)-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
mousedown
和mouseup
之间等待的毫秒数。默认为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
modifiers
数组<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后将当前修饰键恢复。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作时很有用。请注意,无论trial
如何,都会按下键盘modifiers
以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。
-
返回
dispatchEvent
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.dispatchEvent()。了解更多关于 定位符 的信息。
下面的代码片段在元素上分派 click
事件。无论元素可见性状态如何,都会分派 click
事件。这等同于调用 element.click()。
用法
await frame.dispatchEvent('button#submit', 'click');
在底层,它根据给定的 类型 创建一个事件实例,用 eventInit 属性初始化它,并在元素上分派它。事件默认是 composed
、cancelable
和冒泡的。
由于 eventInit 是事件特定的,请参阅事件文档以获取初始属性列表。
- DeviceMotionEvent
- DeviceOrientationEvent
- DragEvent
- Event
- FocusEvent
- KeyboardEvent
- MouseEvent
- PointerEvent
- TouchEvent
- WheelEvent
如果希望将活动对象传递给事件,还可以将 JSHandle
指定为属性值。
// Note you can only create DataTransfer in Chromium and Firefox
const dataTransfer = await frame.evaluateHandle(() => new DataTransfer());
await frame.dispatchEvent('#source', 'dragstart', { dataTransfer });
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
DOM 事件类型:
"click"
、"dragstart"
等。 -
eventInit
EvaluationArgument (可选)#可选的事件特定初始化属性。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
fill
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.fill()。了解更多关于 定位符 的信息。
此方法等待匹配 选择器 的元素,等待 可操作性 检查,聚焦元素,填充它并在填充后触发 input
事件。请注意,您可以传入空字符串以清除输入字段。
如果目标元素不是 <input>
、<textarea>
或 [contenteditable]
元素,此方法将抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 控件 的 <label>
元素内,则将填充该控件。
要发送细粒度的键盘事件,请使用 locator.pressSequentially()。
用法
await frame.fill(selector, value);
await frame.fill(selector, value, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
要填充
<input>
、<textarea>
或[contenteditable]
元素的值。 -
options
Object (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
focus
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.focus()。了解更多关于 定位符 的信息。
此方法获取匹配 选择器 的元素并将其聚焦。如果没有匹配 选择器 的元素,此方法将等待直到 DOM 中出现匹配元素。
用法
await frame.focus(selector);
await frame.focus(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
getAttribute
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.getAttribute()。了解更多关于 定位符 的信息。
返回元素属性值。
用法
await frame.getAttribute(selector, name);
await frame.getAttribute(selector, name, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
要获取值的属性名。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
hover
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.hover()。了解更多关于 定位符 的信息。
此方法通过执行以下步骤悬停在匹配 选择器 的元素上:
- 查找匹配 选择器 的元素。如果没有,则等待直到 DOM 中附加匹配元素。
- 对匹配元素进行 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 悬停在元素的中心或指定的 位置。
当所有步骤在指定的 超时 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。将超时设置为零会禁用此功能。
用法
await frame.hover(selector);
await frame.hover(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
options
Object (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
modifiers
数组<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后将当前修饰键恢复。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
noWaitAfter
布尔值 (可选)新增于: v1.28#已弃用此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作时很有用。请注意,无论trial
如何,都会按下键盘modifiers
以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。
-
返回
innerHTML
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.innerHTML()。了解更多关于 定位符 的信息。
返回 element.innerHTML
。
用法
await frame.innerHTML(selector);
await frame.innerHTML(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
innerText
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.innerText()。了解更多关于 定位符 的信息。
返回 element.innerText
。
用法
await frame.innerText(selector);
await frame.innerText(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
inputValue
添加于:v1.13请改用基于定位符的 locator.inputValue()。了解更多关于 定位符 的信息。
返回所选 <input>
、<textarea>
或 <select>
元素的 input.value
。
对于非输入元素,此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 控件 的 <label>
元素内,则返回该控件的值。
用法
await frame.inputValue(selector);
await frame.inputValue(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
isChecked
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.isChecked()。了解更多关于 定位符 的信息。
返回元素是否被选中。如果元素不是复选框或单选输入,则抛出错误。
用法
await frame.isChecked(selector);
await frame.isChecked(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
isDisabled
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.isDisabled()。了解更多关于 定位符 的信息。
返回元素是否禁用,与 enabled 相反。
用法
await frame.isDisabled(selector);
await frame.isDisabled(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
isEditable
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.isEditable()。了解更多关于 定位符 的信息。
返回元素是否 可编辑。
用法
await frame.isEditable(selector);
await frame.isEditable(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
isHidden
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.isHidden()。了解更多关于 定位符 的信息。
返回元素是否隐藏,与 可见 相反。选择器 未匹配任何元素被视为隐藏。
用法
await frame.isHidden(selector);
await frame.isHidden(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
已弃用
此选项被忽略。frame.isHidden() 不会等待元素变为隐藏并立即返回。
-
返回
isVisible
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.isVisible()。了解更多关于 定位符 的信息。
用法
await frame.isVisible(selector);
await frame.isVisible(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
已弃用
此选项被忽略。frame.isVisible() 不会等待元素变为可见并立即返回。
-
返回
press
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.press()。了解更多关于 定位符 的信息。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或生成文本的单个字符。key 值的超集可在 此处 找到。按键示例包括:
F1
- F12
、Digit0
- Digit9
、KeyA
- KeyZ
、Backquote
、Minus
、Equal
、Backslash
、Backspace
、Tab
、Delete
、Escape
、ArrowDown
、End
、Enter
、Home
、Insert
、PageDown
、PageUp
、ArrowRight
、ArrowUp
等。
还支持以下修饰符快捷键:Shift
、Control
、Alt
、Meta
、ShiftLeft
、ControlOrMeta
。ControlOrMeta
在 Windows 和 Linux 上解析为 Control
,在 macOS 上解析为 Meta
。
按住 Shift
将键入与大写 key 相对应的文本。
如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 a
和 A
将生成不同的相应文本。
还支持诸如 key: "Control+o"
、key: "Control++
或 key: "Control+Shift+T"
之类的快捷键。当与修饰符一起指定时,修饰符将被按下并保持,同时后续按键被按下。
用法
await frame.press(selector, key);
await frame.press(selector, key, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
要按下的键名或要生成的字符,例如
ArrowLeft
或a
。 -
options
Object (可选)-
keydown
和keyup
之间等待的毫秒数。默认为 0。 -
已弃用
此选项将来将默认为
true
。启动导航的操作会等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择不等待。只有在导航到无法访问的页面等特殊情况下才需要此选项。默认为
false
。 -
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
selectOption
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.selectOption()。了解更多关于 定位符 的信息。
此方法等待匹配 选择器 的元素,等待 可操作性 检查,等待所有指定的选项都存在于 <select>
元素中,然后选择这些选项。
如果目标元素不是 <select>
元素,此方法将抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 控件 的 <label>
元素内,则将使用该控件。
返回已成功选择的选项值数组。
选择所有提供的选项后,会触发 change
和 input
事件。
用法
// Single selection matching the value or label
frame.selectOption('select#colors', 'blue');
// single selection matching both the value and the label
frame.selectOption('select#colors', { label: 'Blue' });
// multiple selection
frame.selectOption('select#colors', 'red', 'green', 'blue');
参数
-
要查询的选取器。
-
values
null | 字符串 | ElementHandle | 数组<字符串> | 对象 | 数组<ElementHandle> | 数组<对象>#要选择的选项。如果
<select>
具有multiple
属性,则选择所有匹配的选项;否则,仅选择匹配传入选项的第一个选项。字符串值匹配值和标签。如果所有指定属性都匹配,则选项被视为匹配。 -
options
Object (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
setChecked
添加于:v1.15请改用基于定位符的 locator.setChecked()。了解更多关于 定位符 的信息。
此方法通过执行以下步骤检查或取消检查匹配 选择器 的元素:
- 查找匹配 选择器 的元素。如果没有,则等待直到 DOM 中附加匹配元素。
- 确保匹配的元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出错误。
- 如果元素已具有正确的选中状态,此方法会立即返回。
- 对匹配元素进行 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 在元素中心点击。
- 确保元素现在已选中或未选中。如果不是,此方法将抛出错误。
当所有步骤在指定的 超时 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。将超时设置为零会禁用此功能。
用法
await frame.setChecked(selector, checked);
await frame.setChecked(selector, checked, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
是否选中或取消选中复选框。
-
options
Object (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作时很有用。
-
返回
setInputFiles
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.setInputFiles()。了解更多关于 定位符 的信息。
将文件输入的属性设置为这些文件路径或文件。如果某些 filePaths
是相对路径,则它们相对于当前工作目录解析。对于空数组,清除选定的文件。
此方法要求 选择器 指向一个 输入元素。但是,如果元素位于具有关联 控件 的 <label>
元素内,则会改为针对该控件。
用法
await frame.setInputFiles(selector, files);
await frame.setInputFiles(selector, files, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
options
Object (可选)-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
tap
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.tap()。了解更多关于 定位符 的信息。
此方法通过执行以下步骤轻触匹配 选择器 的元素:
- 查找匹配 选择器 的元素。如果没有,则等待直到 DOM 中附加匹配元素。
- 对匹配元素进行 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.touchscreen 轻触元素的中心或指定的 位置。
当所有步骤在指定的 超时 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。将超时设置为零会禁用此功能。
frame.tap()
要求浏览器上下文的 hasTouch
选项设置为 true。
用法
await frame.tap(selector);
await frame.tap(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
options
Object (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
modifiers
数组<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后将当前修饰键恢复。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作时很有用。请注意,无论trial
如何,都会按下键盘modifiers
以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。
-
返回
textContent
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.textContent()。了解更多关于 定位符 的信息。
返回 element.textContent
。
用法
await frame.textContent(selector);
await frame.textContent(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
type
v1.9 之前添加在大多数情况下,您应该使用 locator.fill()。只有在页面上有特殊的键盘处理时才需要逐个按下按键——在这种情况下,请使用 locator.pressSequentially()。
为文本中的每个字符发送 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。frame.type
可用于发送细粒度的键盘事件。要填充表单字段中的值,请使用 frame.fill()。
要按下特殊键,例如 Control
或 ArrowDown
,请使用 keyboard.press()。
用法
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
要键入到焦点元素中的文本。
-
options
Object (可选)-
两次按键之间等待的毫秒数。默认为 0。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
uncheck
v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.uncheck()。了解更多关于 定位符 的信息。
此方法通过执行以下步骤取消选中匹配 选择器 的元素:
- 查找匹配 选择器 的元素。如果没有,则等待直到 DOM 中附加匹配元素。
- 确保匹配的元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出错误。如果元素已取消选中,此方法会立即返回。
- 对匹配元素进行 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 在元素中心点击。
- 确保元素现在已取消选中。如果不是,此方法将抛出错误。
当所有步骤在指定的 超时 内未完成时,此方法会抛出 TimeoutError。将超时设置为零会禁用此功能。
用法
await frame.uncheck(selector);
await frame.uncheck(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选取器。如果有多个元素满足选取器,则使用第一个。
-
options
Object (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
position
Object (可选)添加于:v1.11#相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备好进行操作时很有用。
-
返回
waitForNavigation
v1.9 之前添加此方法本质上是竞态条件,请改用 frame.waitForURL()。
等待帧导航并返回主资源响应。如果发生多次重定向,导航将解析为最后一次重定向的响应。如果导航到不同的锚点或由于 History API 使用而导航,导航将解析为 null
。
用法
此方法等待帧导航到新 URL。当您运行间接导致帧导航的代码时,此方法非常有用。请考虑以下示例:
// Start waiting for navigation before clicking. Note no await.
const navigationPromise = page.waitForNavigation();
await page.getByText('Navigate after timeout').click();
await navigationPromise;
使用 History API 更改 URL 被视为导航。
参数
options
Object (可选)-
最大操作时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的navigationTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()、browserContext.setDefaultTimeout()、page.setDefaultNavigationTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
url
字符串 | RegExp | 函数(URL):布尔值 (可选)#全局模式、正则表达式模式或接收 URL 的谓词,用于在等待导航时进行匹配。请注意,如果参数是没有通配符的字符串,则该方法将等待导航到与该字符串完全相等的 URL。
-
waitUntil
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时认为操作成功,默认为
load
。事件可以是'domcontentloaded'
- 当DOMContentLoaded
事件触发时,认为操作完成。'load'
- 当load
事件触发时,认为操作完成。'networkidle'
- **不推荐** 当至少500
毫秒内没有网络连接时,认为操作完成。不要将此方法用于测试,而是依赖 Web 断言来评估准备情况。'commit'
- 当收到网络响应并开始加载文档时,认为操作完成。
-
返回
waitForSelector
v1.9 之前添加请改用断言可见性的 Web 断言或基于定位符的 locator.waitFor()。了解更多关于 定位符 的信息。
当选择器指定的元素满足 state 选项时返回。如果等待 hidden
或 detached
,则返回 null
。
Playwright 会在执行操作之前自动等待元素准备就绪。使用 Locator 对象和 Web-first 断言可以使代码摆脱 wait-for-selector。
等待 选择器 满足 state 选项(从 DOM 中出现/消失,或变为可见/隐藏)。如果在调用方法时 选择器 已经满足条件,该方法将立即返回。如果选择器在 timeout 毫秒内不满足条件,该函数将抛出错误。
用法
此方法适用于跨导航
const { chromium } = require('playwright'); // Or 'firefox' or 'webkit'.
(async () => {
const browser = await chromium.launch();
const page = await browser.newPage();
for (const currentURL of ['https://google.com', 'https://bbc.com']) {
await page.goto(currentURL);
const element = await page.mainFrame().waitForSelector('img');
console.log('Loaded image: ' + await element.getAttribute('src'));
}
await browser.close();
})();
参数
-
要查询的选取器。
-
options
Object (可选)-
state
"attached" | "detached" | "visible" | "hidden" (可选)#默认为
'visible'
。可以是:'attached'
- 等待元素存在于 DOM 中。'detached'
- 等待元素不存在于 DOM 中。'visible'
- 等待元素具有非空边界框且没有visibility:hidden
。请注意,没有任何内容或具有display:none
的元素具有空边界框,并且不被视为可见。'hidden'
- 等待元素从 DOM 中分离,或具有空边界框,或visibility:hidden
。这与'visible'
选项相反。
-
strict
boolean (可选)添加于: v1.14#如果为 true,则调用要求选取器解析为单个元素。如果给定选取器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回
waitForTimeout
v1.9 之前添加切勿在生产环境中等待超时。等待时间的测试本质上是不可靠的。请使用自动等待的 Locator 操作和 Web 断言。
等待给定的 超时 毫秒数。
请注意,frame.waitForTimeout()
只能用于调试。在生产环境中使用计时器的测试将会不稳定。请改用网络事件、选择器变为可见等信号。
用法
await frame.waitForTimeout(timeout);
参数
返回