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框架

在任何时间点,页面都通过 page.mainFrame()frame.childFrames() 方法公开其当前的框架树。

Frame 对象的生命周期由三个事件控制,这些事件在页面对象上分派

转储框架树的示例

const { firefox } = require('playwright');  // Or 'chromium' or 'webkit'.

(async () => {
const browser = await firefox.launch();
const page = await browser.newPage();
await page.goto('https://www.google.com/chrome/browser/canary.html');
dumpFrameTree(page.mainFrame(), '');
await browser.close();

function dumpFrameTree(frame, indent) {
console.log(indent + frame.url());
for (const child of frame.childFrames())
dumpFrameTree(child, indent + ' ');
}
})();

方法

addScriptTag

在 v1.9 之前添加 frame.addScriptTag

当脚本的 onload 触发或脚本内容注入到框架中时,返回添加的标签。

将一个 <script> 标签添加到页面中,并使用所需的 url 或内容。

用法

await frame.addScriptTag();
await frame.addScriptTag(options);

参数

  • options 对象 (可选)
    • content 字符串 (可选)#

      要注入到框架中的原始 JavaScript 内容。

    • path 字符串 (可选)#

      要注入到框架中的 JavaScript 文件的路径。如果 path 是相对路径,则相对于当前工作目录解析。

    • type 字符串 (可选)#

      脚本类型。使用 'module' 加载 JavaScript ES6 模块。有关更多详细信息,请参阅 script

    • url 字符串 (可选)#

      要添加的脚本的 URL。

返回值


addStyleTag

在 v1.9 之前添加 frame.addStyleTag

当样式表的 onload 触发或 CSS 内容注入到框架中时,返回添加的标签。

将一个 <link rel="stylesheet"> 标签添加到页面中,并使用所需的 url 或一个 <style type="text/css"> 标签和内容。

用法

await frame.addStyleTag();
await frame.addStyleTag(options);

参数

  • options 对象 (可选)
    • content 字符串 (可选)#

      要注入到框架中的原始 CSS 内容。

    • path 字符串 (可选)#

      要注入到框架中的 CSS 文件的路径。如果 path 是相对路径,则相对于当前工作目录解析。

    • url 字符串 (可选)#

      <link> 标签的 URL。

返回值


childFrames

在 v1.9 之前添加 frame.childFrames

用法

frame.childFrames();

返回值


content

在 v1.9 之前添加 frame.content

获取框架的完整 HTML 内容,包括文档类型。

用法

await frame.content();

返回值


dragAndDrop

在以下版本中添加:v1.13 frame.dragAndDrop

用法

await frame.dragAndDrop(source, target);
await frame.dragAndDrop(source, target, options);

参数

  • source 字符串#

    用于搜索要拖动的元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • target 字符串#

    用于搜索要拖放到其上的元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • options 对象 (可选)

    • force 布尔值 (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • noWaitAfter 布尔值 (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • sourcePosition 对象 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      在此点点击源元素,相对于元素填充框的左上角。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • targetPosition 对象 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      在此点将目标元素放在目标元素上,相对于元素填充框的左上角。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • trial 布尔值 (可选)#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。用于在元素准备好执行操作之前等待,而无需执行它。

返回值


评估

在 v1.9 之前添加 frame.evaluate

返回pageFunction的返回值。

如果传递给frame.evaluate()的函数返回一个Promise,那么frame.evaluate()将等待Promise解析并返回其值。

如果传递给frame.evaluate()的函数返回一个非可序列化的值,那么frame.evaluate()将返回undefined。Playwright还支持传输一些JSON无法序列化的附加值:-0NaNInfinity-Infinity

用法

const result = await frame.evaluate(([x, y]) => {
return Promise.resolve(x * y);
}, [7, 8]);
console.log(result); // prints "56"

也可以传入字符串而不是函数。

console.log(await frame.evaluate('1 + 2')); // prints "3"

ElementHandle实例可以作为参数传递给frame.evaluate()

const bodyHandle = await frame.evaluate('document.body');
const html = await frame.evaluate(([body, suffix]) =>
body.innerHTML + suffix, [bodyHandle, 'hello'],
);
await bodyHandle.dispose();

参数

返回值


evaluateHandle

在 v1.9 之前添加 frame.evaluateHandle

pageFunction的返回值作为JSHandle返回。

frame.evaluate()frame.evaluateHandle()之间的唯一区别是frame.evaluateHandle()返回JSHandle

如果传递给frame.evaluateHandle()的函数返回一个Promise,那么frame.evaluateHandle()将等待Promise解析并返回其值。

用法

// Handle for the window object
const aWindowHandle = await frame.evaluateHandle(() => Promise.resolve(window));

也可以传入字符串而不是函数。

const aHandle = await frame.evaluateHandle('document'); // Handle for the 'document'.

JSHandle实例可以作为参数传递给frame.evaluateHandle()

const aHandle = await frame.evaluateHandle(() => document.body);
const resultHandle = await frame.evaluateHandle(([body, suffix]) =>
body.innerHTML + suffix, [aHandle, 'hello'],
);
console.log(await resultHandle.jsonValue());
await resultHandle.dispose();

参数

返回值


frameElement

在 v1.9 之前添加 frame.frameElement

返回与该框架对应的frameiframe元素句柄。

这是elementHandle.contentFrame()的反向操作。请注意,返回的句柄实际上属于父框架。

如果框架在frameElement()返回之前已分离,则此方法将抛出错误。

用法

const frameElement = await frame.frameElement();
const contentFrame = await frameElement.contentFrame();
console.log(frame === contentFrame); // -> true

返回值


frameLocator

新增于:v1.17 frame.frameLocator

在处理iframe时,您可以创建一个frame locator,它将进入iframe并允许在该iframe中选择元素。

用法

以下代码片段在id为my-frame的iframe中查找文本为“Submit”的元素,例如<iframe id="my-frame">

const locator = frame.frameLocator('#my-iframe').getByText('Submit');
await locator.click();

参数

  • selector 字符串#

    解析DOM元素时要使用的选择器。

返回值


getByAltText

新增于:v1.27 frame.getByAltText

允许通过alt文本定位元素。

用法

例如,此方法将通过alt文本“Playwright logo”查找图像

<img alt='Playwright logo'>
await page.getByAltText('Playwright logo').click();

参数

  • text 字符串 | 正则表达式#

    要定位元素的文本。

  • options 对象 (可选)

    • exact 布尔值 (可选)#

      是否查找完全匹配:区分大小写且为整个字符串。默认为false。在通过正则表达式定位时忽略。请注意,完全匹配仍然会修剪空格。

返回值


getByLabel

新增于:v1.27 frame.getByLabel

允许通过关联的<label>aria-labelledby元素的文本或aria-label属性来定位输入元素。

用法

例如,此方法将在以下DOM中通过标签“Username”和“Password”查找输入

<input aria-label="Username">
<label for="password-input">Password:</label>
<input id="password-input">
await page.getByLabel('Username').fill('john');
await page.getByLabel('Password').fill('secret');

参数

  • text 字符串 | 正则表达式#

    要定位元素的文本。

  • options 对象 (可选)

    • exact 布尔值 (可选)#

      是否查找完全匹配:区分大小写且为整个字符串。默认为false。在通过正则表达式定位时忽略。请注意,完全匹配仍然会修剪空格。

返回值


getByPlaceholder

新增于:v1.27 frame.getByPlaceholder

允许通过占位符文本定位输入元素。

用法

例如,考虑以下DOM结构。

<input type="email" placeholder="[email protected]" />

您可以通过占位符文本定位输入后填写输入

await page
.getByPlaceholder('[email protected]')
.fill('[email protected]');

参数

  • text 字符串 | 正则表达式#

    要定位元素的文本。

  • options 对象 (可选)

    • exact 布尔值 (可选)#

      是否查找完全匹配:区分大小写且为整个字符串。默认为false。在通过正则表达式定位时忽略。请注意,完全匹配仍然会修剪空格。

返回值


getByRole

新增于:v1.27 frame.getByRole

允许通过其ARIA角色ARIA属性可访问名称来定位元素。

用法

考虑以下DOM结构。

<h3>Sign up</h3>
<label>
<input type="checkbox" /> Subscribe
</label>
<br/>
<button>Submit</button>

您可以通过其隐式角色来定位每个元素

await expect(page.getByRole('heading', { name: 'Sign up' })).toBeVisible();

await page.getByRole('checkbox', { name: 'Subscribe' }).check();

await page.getByRole('button', { name: /submit/i }).click();

参数

  • role "alert" | "alertdialog" | "application" | "article" | "banner" | "blockquote" | "button" | "caption" | "cell" | "checkbox" | "code" | "columnheader" | "combobox" | "complementary" | "contentinfo" | "definition" | "deletion" | "dialog" | "directory" | "document" | "emphasis" | "feed" | "figure" | "form" | "generic" | "grid" | "gridcell" | "group" | "heading" | "img" | "insertion" | "link" | "list" | "listbox" | "listitem" | "log" | "main" | "marquee" | "math" | "meter" | "menu" | "menubar" | "menuitem" | "menuitemcheckbox" | "menuitemradio" | "navigation" | "none" | "note" | "option" | "paragraph" | "presentation" | "progressbar" | "radio" | "radiogroup" | "region" | "row" | "rowgroup" | "rowheader" | "scrollbar" | "search" | "searchbox" | "separator" | "slider" | "spinbutton" | "status" | "strong" | "subscript" | "superscript" | "switch" | "tab" | "table" | "tablist" | "tabpanel" | "term" | "textbox" | "time" | "timer" | "toolbar" | "tooltip" | "tree" | "treegrid" | "treeitem"#

    所需的aria角色。

  • options 对象 (可选)

    • checked 布尔值 (可选)#

      通常由aria-checked或原生<input type=checkbox>控件设置的属性。

      了解有关aria-checked的更多信息。

    • disabled 布尔值 (可选)#

      通常由aria-disableddisabled设置的属性。

      注意

      与大多数其他属性不同,disabled 会通过 DOM 层次结构继承。了解更多关于 aria-disabled

    • exact 布尔值 (可选)新增于:v1.28#

      是否精确匹配 name:区分大小写且匹配整个字符串。默认为 false。当 name 为正则表达式时忽略。请注意,精确匹配仍然会去除空格。

    • expanded 布尔值 (可选)#

      通常由 aria-expanded 设置的属性。

      了解更多关于 aria-expanded

    • includeHidden 布尔值 (可选)#

      控制是否匹配隐藏元素的选项。默认情况下,只有非隐藏元素(如 ARIA 定义)才会被角色选择器匹配。

      了解更多关于 aria-hidden

    • level 数字 (可选)#

      通常存在于 headinglistitemrowtreeitem 等角色中的数字属性,对于 <h1>-<h6> 元素具有默认值。

      了解更多关于 aria-level

    • name 字符串 | 正则表达式 (可选)#

      用于匹配 可访问名称 的选项。默认情况下,匹配不区分大小写并搜索子字符串,使用 exact 控制此行为。

      了解更多关于 可访问名称

    • pressed 布尔值 (可选)#

      通常由 aria-pressed 设置的属性。

      了解更多关于 aria-pressed

    • selected 布尔值 (可选)#

      通常由 aria-selected 设置的属性。

      了解更多关于 aria-selected

返回值

详情

角色选择器**不会取代**可访问性审计和一致性测试,而是提供关于 ARIA 指南的早期反馈。

许多 html 元素具有隐式 定义的角色,角色选择器可以识别这些角色。您可以在此处找到所有 支持的角色。ARIA 指南**不建议**通过设置 role 和/或 aria-* 属性为默认值来复制隐式角色和属性。


getByTestId

新增于:v1.27 frame.getByTestId

根据测试 ID 定位元素。

用法

考虑以下DOM结构。

<button data-testid="directions">Itinéraire</button>

您可以根据元素的测试 ID 定位它。

await page.getByTestId('directions').click();

参数

返回值

详情

默认情况下,data-testid 属性用作测试 ID。如有必要,请使用 selectors.setTestIdAttribute() 配置不同的测试 ID 属性。

// Set custom test id attribute from @playwright/test config:
import { defineConfig } from '@playwright/test';

export default defineConfig({
use: {
testIdAttribute: 'data-pw'
},
});

getByText

新增于:v1.27 frame.getByText

允许定位包含给定文本的元素。

另请参阅 locator.filter(),它允许根据其他条件(如可访问的角色)进行匹配,然后根据文本内容进行筛选。

用法

考虑以下 DOM 结构

<div>Hello <span>world</span></div>
<div>Hello</div>

您可以根据文本子字符串、精确字符串或正则表达式进行定位。

// Matches <span>
page.getByText('world');

// Matches first <div>
page.getByText('Hello world');

// Matches second <div>
page.getByText('Hello', { exact: true });

// Matches both <div>s
page.getByText(/Hello/);

// Matches second <div>
page.getByText(/^hello$/i);

参数

  • text 字符串 | 正则表达式#

    要定位元素的文本。

  • options 对象 (可选)

    • exact 布尔值 (可选)#

      是否查找完全匹配:区分大小写且为整个字符串。默认为false。在通过正则表达式定位时忽略。请注意,完全匹配仍然会修剪空格。

返回值

详情

根据文本匹配始终规范化空格,即使使用精确匹配也是如此。例如,它将多个空格转换为一个空格,将换行符转换为空格,并忽略前导和尾随空格。

类型为 buttonsubmit 的输入元素将根据其 value 而不是文本内容进行匹配。例如,根据文本 "Log in" 进行定位将匹配 <input type=button value="Log in">


getByTitle

新增于:v1.27 frame.getByTitle

允许根据元素的 title 属性定位元素。

用法

考虑以下DOM结构。

<span title='Issues count'>25 issues</span>

您可以在根据标题文本定位后检查问题计数。

await expect(page.getByTitle('Issues count')).toHaveText('25 issues');

参数

  • text 字符串 | 正则表达式#

    要定位元素的文本。

  • options 对象 (可选)

    • exact 布尔值 (可选)#

      是否查找完全匹配:区分大小写且为整个字符串。默认为false。在通过正则表达式定位时忽略。请注意,完全匹配仍然会修剪空格。

返回值


goto

在 v1.9 之前添加 frame.goto

返回主资源响应。如果发生多次重定向,导航将解析最后一个重定向的响应。

如果出现以下情况,该方法将抛出错误:

  • 存在 SSL 错误(例如,自签名证书)。
  • 目标 URL 无效。
  • 导航期间超过了 超时时间
  • 远程服务器没有响应或无法访问。
  • 主资源加载失败。

当远程服务器返回任何有效的 HTTP 状态代码时,该方法不会抛出错误,包括 404“未找到”和 500“内部服务器错误”。可以通过调用 response.status() 获取此类响应的状态代码。

注意

该方法要么抛出错误,要么返回主资源响应。唯一的例外是导航到 about:blank 或使用不同哈希值导航到同一 URL,这将成功并返回 null

注意

无头模式不支持导航到 PDF 文档。请参阅 上游问题

用法

await frame.goto(url);
await frame.goto(url, options);

参数

  • url 字符串#

    要导航到的框架的 URL。url 应包含方案,例如 https://

  • options 对象 (可选)

    • referer 字符串 (可选)#

      Referer 标头值。如果提供,它将优先于由 page.setExtraHTTPHeaders() 设置的 Referer 标头值。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大操作时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 navigationTimeout 选项更改,或者使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultNavigationTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • waitUntil "load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#

      何时认为操作成功,默认为 load。事件可以是:

      • 'domcontentloaded' - 当触发 DOMContentLoaded 事件时,认为操作已完成。
      • 'load' - 当触发 load 事件时,认为操作已完成。
      • 'networkidle' - 不建议使用 当至少 500 毫秒内没有网络连接时,认为操作已完成。不要将此方法用于测试,而是依靠 Web 断言来评估就绪状态。
      • 'commit' - 当收到网络响应并开始加载文档时,认为操作已完成。

返回值


isDetached

在 v1.9 之前添加 frame.isDetached

如果框架已分离,则返回 true,否则返回 false

用法

frame.isDetached();

返回值


isEnabled

在 v1.9 之前添加 frame.isEnabled

返回元素是否 已启用

用法

await frame.isEnabled(selector);
await frame.isEnabled(selector, options);

参数

  • selector 字符串#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • options 对象 (可选)

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


定位器

在以下版本中添加:v1.14 frame.locator

此方法返回一个元素定位器,可用于对该页面/框架执行操作。在执行操作之前,定位器会立即解析为元素,因此对同一定位器的一系列操作实际上可能在不同的 DOM 元素上执行。如果这些操作之间的 DOM 结构发生了变化,就会发生这种情况。

详细了解定位器.

详细了解定位器.

用法

frame.locator(selector);
frame.locator(selector, options);

参数

  • selector 字符串#

    解析DOM元素时要使用的选择器。

  • options 对象 (可选)

    • has Locator (可选)#

      将方法的结果缩小到包含与该相对定位器匹配的元素的那些结果。例如,包含 text=Playwrightarticle 匹配 <article><div>Playwright</div></article>

      内部定位器**必须相对于**外部定位器,并且从外部定位器匹配开始查询,而不是从文档根开始。例如,您可以在 <article><content><div>Playwright</div></content></article> 中找到包含 divcontent。但是,查找包含 article divcontent 会失败,因为内部定位器必须是相对的,并且不应使用 content 之外的任何元素。

      请注意,外部和内部定位器必须属于同一框架。内部定位器不得包含 FrameLocator

    • hasNot Locator (可选)新增于:v1.33#

      匹配不包含与内部定位器匹配的元素的元素。内部定位器针对外部定位器进行查询。例如,不包含 divarticle 匹配 <article><span>Playwright</span></article>

      请注意,外部和内部定位器必须属于同一框架。内部定位器不得包含 FrameLocator

    • hasNotText 字符串 | 正则表达式 (可选)新增于:v1.33#

      匹配内部(可能在子元素或后代元素中)不包含指定文本的元素。当传递一个字符串时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。

    • hasText 字符串 | 正则表达式 (可选)#

      匹配内部(可能在子元素或后代元素中)包含指定文本的元素。当传递一个字符串时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。例如,"Playwright" 匹配 <article><div>Playwright</div></article>

返回值


名称

在 v1.9 之前添加 frame.name

返回框架中标签中指定的 name 属性。

如果名称为空,则返回 id 属性。

注意

此值在创建框架时计算一次,如果稍后更改属性,则不会更新。

用法

frame.name();

返回值


页面

在 v1.9 之前添加 frame.page

返回包含此框架的页面。

用法

frame.page();

返回值


父框架

在 v1.9 之前添加 frame.parentFrame

父框架(如果有)。分离的框架和主框架返回 null

用法

frame.parentFrame();

返回值


设置内容

在 v1.9 之前添加 frame.setContent

此方法在内部调用 document.write(),继承其所有特定特性和行为。

用法

await frame.setContent(html);
await frame.setContent(html, options);

参数

  • html 字符串#

    要分配给页面的 HTML 标记。

  • options 对象 (可选)

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大操作时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 navigationTimeout 选项更改,或者使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultNavigationTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • waitUntil "load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#

      何时认为操作成功,默认为 load。事件可以是:

      • 'domcontentloaded' - 当触发 DOMContentLoaded 事件时,认为操作已完成。
      • 'load' - 当触发 load 事件时,认为操作已完成。
      • 'networkidle' - 不建议使用 当至少 500 毫秒内没有网络连接时,认为操作已完成。不要将此方法用于测试,而是依靠 Web 断言来评估就绪状态。
      • 'commit' - 当收到网络响应并开始加载文档时,认为操作已完成。

返回值


标题

在 v1.9 之前添加 frame.title

返回页面标题。

用法

await frame.title();

返回值


网址

在 v1.9 之前添加 frame.url

返回框架的网址。

用法

frame.url();

返回值


等待函数

在 v1.9 之前添加 frame.waitForFunction

pageFunction返回真值时返回,并返回该值。

用法

frame.waitForFunction() 可用于观察视口大小的变化

const { firefox } = require('playwright');  // Or 'chromium' or 'webkit'.

(async () => {
const browser = await firefox.launch();
const page = await browser.newPage();
const watchDog = page.mainFrame().waitForFunction('window.innerWidth < 100');
await page.setViewportSize({ width: 50, height: 50 });
await watchDog;
await browser.close();
})();

要将参数传递给 frame.waitForFunction 函数的谓词

const selector = '.foo';
await frame.waitForFunction(selector => !!document.querySelector(selector), selector);

参数

返回值


等待加载状态

在 v1.9 之前添加 frame.waitForLoadState

等待达到所需的加载状态。

当框架达到所需的加载状态时返回,默认为 load。调用此方法时,必须已提交导航。如果当前文档已达到所需状态,则立即解析。

注意

大多数情况下,不需要此方法,因为 Playwright 会在每个操作之前自动等待

用法

await frame.click('button'); // Click triggers navigation.
await frame.waitForLoadState(); // Waits for 'load' state by default.

参数

  • state "load" | "domcontentloaded" | "networkidle" (可选)#

    要等待的可选加载状态,默认为 load。如果在加载当前文档时已达到该状态,则该方法会立即解析。可以是以下之一:

    • 'load' - 等待触发 load 事件。
    • 'domcontentloaded' - 等待触发 DOMContentLoaded 事件。
    • 'networkidle' - **不建议** 等待至少 500 毫秒没有网络连接。不要将此方法用于测试,而是依靠 Web 断言来评估就绪状态。
  • options 对象 (可选)

返回值


waitForURL

新增于:v1.11 frame.waitForURL

等待框架导航到给定的 URL。

用法

await frame.click('a.delayed-navigation'); // Clicking the link will indirectly cause a navigation
await frame.waitForURL('**/target.html');

参数

  • url 字符串 | 正则表达式 | 函数(URL):布尔值#

    一个 glob 模式、正则表达式模式或接收 URL 的断言函数,用于在等待导航时进行匹配。请注意,如果参数是没有任何通配符的字符串,则该方法将等待导航到与该字符串完全相同的 URL。

  • options 对象 (可选)

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大操作时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 navigationTimeout 选项更改,或者使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultNavigationTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • waitUntil "load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#

      何时认为操作成功,默认为 load。事件可以是:

      • 'domcontentloaded' - 当触发 DOMContentLoaded 事件时,认为操作已完成。
      • 'load' - 当触发 load 事件时,认为操作已完成。
      • 'networkidle' - 不建议使用 当至少 500 毫秒内没有网络连接时,认为操作已完成。不要将此方法用于测试,而是依靠 Web 断言来评估就绪状态。
      • 'commit' - 当收到网络响应并开始加载文档时,认为操作已完成。

返回值


已弃用

$

新增于:v1.9 frame.$
不推荐

请改用基于定位器的 frame.locator()。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回指向框架元素的 ElementHandle。

注意

不建议使用 ElementHandle,请改用 Locator 对象和 Web-first 断言。

该方法在框架内查找与指定选择器匹配的元素。如果没有任何元素与选择器匹配,则返回 null

用法

await frame.$(selector);
await frame.$(selector, options);

参数

  • selector 字符串#

    要查询的选择器。

  • options 对象 (可选)

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

返回值


$$

新增于:v1.9 frame.$$
不推荐

请改用基于定位器的 frame.locator()。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回指向框架元素的 ElementHandles。

注意

不建议使用 ElementHandle,请改用 Locator 对象。

该方法在框架内查找所有与指定选择器匹配的元素。如果没有任何元素与选择器匹配,则返回空数组。

用法

await frame.$$(selector);

参数

返回值


$eval

新增于:v1.9 frame.$eval
不推荐

此方法不会等待元素通过可操作性检查,因此可能导致测试不稳定。请改用 locator.evaluate()、其他 Locator 辅助方法或 Web-first 断言。

返回 pageFunction 的返回值。

该方法在框架内查找与指定选择器匹配的元素,并将其作为第一个参数传递给 pageFunction。如果没有任何元素与选择器匹配,则该方法会抛出错误。

如果 pageFunction 返回一个 Promise,则 frame.$eval() 将等待 Promise 解析并返回其值。

用法

const searchValue = await frame.$eval('#search', el => el.value);
const preloadHref = await frame.$eval('link[rel=preload]', el => el.href);
const html = await frame.$eval('.main-container', (e, suffix) => e.outerHTML + suffix, 'hello');

参数

  • selector 字符串#

    要查询的选择器。

  • pageFunction 函数(元素) | 字符串#

    在页面上下文中要执行的函数。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    要传递给 pageFunction 的可选参数。

  • options 对象 (可选)

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

返回值


$$eval

新增于:v1.9 frame.$$eval
不推荐

在大多数情况下,locator.evaluateAll()、其他 Locator 辅助方法和 Web-first 断言可以更好地完成工作。

返回 pageFunction 的返回值。

该方法在框架内查找所有与指定选择器匹配的元素,并将匹配元素的数组作为第一个参数传递给 pageFunction

如果 pageFunction 返回一个 Promise,则 frame.$$eval() 将等待 Promise 解析并返回其值。

用法

const divsCounts = await frame.$$eval('div', (divs, min) => divs.length >= min, 10);

参数

返回值


check

在 v1.9 之前添加 frame.check
不推荐

请改用基于定位器的 locator.check()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤来检查与 selector 匹配的元素

  1. 查找与 selector 匹配的元素。如果没有,则等待匹配的元素附加到 DOM。
  2. 确保匹配的元素是复选框或单选按钮输入。如果不是,则此方法会抛出错误。如果元素已选中,则此方法会立即返回。
  3. 等待匹配元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果元素在检查期间分离,则整个操作将重试。
  4. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  5. 使用 page.mouse 点击元素的中心。
  6. 确保元素现在已选中。如果不是,则此方法会抛出错误。

如果所有步骤组合在指定的 timeout 内未完成,则此方法会抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

用法

await frame.check(selector);
await frame.check(selector, options);

参数

  • selector 字符串#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • options 对象 (可选)

    • force 布尔值 (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • noWaitAfter 布尔值 (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • position 对象 (可选)新增于:v1.11#

      相对于元素填充盒左上角的一个点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • trial 布尔值 (可选)新增于:v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。用于在元素准备好执行操作之前等待,而无需执行它。

返回值


click

在 v1.9 之前添加 frame.click
不推荐

请改用基于定位器的 locator.click()。了解更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤来点击与 选择器 匹配的元素

  1. 查找与 选择器 匹配的元素。如果没有找到,则等待匹配的元素附加到 DOM。
  2. 等待匹配元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将重试。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 page.mouse 点击元素的中心,或指定的 位置
  5. 等待已启动的导航成功或失败,除非设置了 noWaitAfter 选项。

如果所有步骤组合在指定的 超时 时间内未完成,则此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

用法

await frame.click(selector);
await frame.click(selector, options);

参数

  • selector 字符串#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • options 对象 (可选)

    • button "left" | "right" | "middle" (可选)#

      默认为 left

    • clickCount 数字 (可选)#

      默认为 1。参见 UIEvent.detail

    • delay 数字 (可选)#

      在毫秒内等待 mousedownmouseup 之间的时间。默认为 0。

    • force 布尔值 (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • modifiers 数组<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • noWaitAfter 布尔值 (可选)#

      已弃用

      此选项将来将默认为 true

      启动导航的操作将等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以通过设置此标志选择退出等待。您只需要在特殊情况下使用此选项,例如导航到不可访问的页面。默认为 false

    • position 对象 (可选)#

      相对于元素填充盒左上角的一个点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • trial 布尔值 (可选)新增于:v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论 trial 如何,键盘 modifiers 都会被按下,以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。

返回值


dblclick

在 v1.9 之前添加 frame.dblclick
不推荐

请改用基于定位器的 locator.dblclick()。了解更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤来双击与 选择器 匹配的元素

  1. 查找与 选择器 匹配的元素。如果没有找到,则等待匹配的元素附加到 DOM。
  2. 等待匹配元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将重试。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 page.mouse 双击元素的中心,或指定的 位置。如果 dblclick() 的第一次点击触发导航事件,则此方法将抛出错误。

如果所有步骤组合在指定的 超时 时间内未完成,则此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

注意

frame.dblclick() 分派两个 click 事件和一个 dblclick 事件。

用法

await frame.dblclick(selector);
await frame.dblclick(selector, options);

参数

  • selector 字符串#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • options 对象 (可选)

    • button "left" | "right" | "middle" (可选)#

      默认为 left

    • delay 数字 (可选)#

      在毫秒内等待 mousedownmouseup 之间的时间。默认为 0。

    • force 布尔值 (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • modifiers 数组<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • noWaitAfter 布尔值 (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • position 对象 (可选)#

      相对于元素填充盒左上角的一个点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • trial 布尔值 (可选)新增于:v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论 trial 如何,键盘 modifiers 都会被按下,以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。

返回值


dispatchEvent

在 v1.9 之前添加 frame.dispatchEvent
不推荐

请改用基于定位器的 locator.dispatchEvent()。了解更多关于 定位器 的信息。

以下代码片段在元素上分派 click 事件。无论元素的可见性状态如何,都会分派 click。这等效于调用 element.click()

用法

await frame.dispatchEvent('button#submit', 'click');

在底层,它根据给定的 类型 创建一个事件实例,使用 eventInit 属性对其进行初始化,并在元素上分派它。事件默认为 composedcancelable 和冒泡。

由于 eventInit 是特定于事件的,请参阅事件文档以获取初始属性列表

如果希望将实时对象传递到事件中,您还可以将 JSHandle 指定为属性值

// Note you can only create DataTransfer in Chromium and Firefox
const dataTransfer = await frame.evaluateHandle(() => new DataTransfer());
await frame.dispatchEvent('#source', 'dragstart', { dataTransfer });

参数

  • selector 字符串#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • type 字符串#

    DOM 事件类型:"click""dragstart" 等。

  • eventInit 评估参数 (可选)#

    可选的特定于事件的初始化属性。

  • options 对象 (可选)

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


fill

在 v1.9 之前添加 frame.fill
不推荐

请改用基于定位器的 locator.fill()。了解更多关于 定位器 的信息。

此方法等待与选择器匹配的元素,等待可操作性检查,聚焦该元素,填充它并在填充后触发一个input事件。请注意,您可以传递一个空字符串来清除输入字段。

如果目标元素不是<input><textarea>[contenteditable]元素,则此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联控件<label>元素内,则将填充该控件。

要发送细粒度的键盘事件,请使用locator.pressSequentially()

用法

await frame.fill(selector, value);
await frame.fill(selector, value, options);

参数

  • selector 字符串#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • value 字符串#

    要为<input><textarea>[contenteditable]元素填充的值。

  • options 对象 (可选)

    • force 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.13#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • noWaitAfter 布尔值 (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


focus

在 v1.9 之前添加 frame.focus
不推荐

请改用基于定位器的locator.focus()。详细了解定位器

此方法使用选择器获取元素并聚焦它。如果没有与选择器匹配的元素,则该方法会等待直到 DOM 中出现匹配的元素。

用法

await frame.focus(selector);
await frame.focus(selector, options);

参数

  • selector 字符串#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • options 对象 (可选)

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


getAttribute

在 v1.9 之前添加 frame.getAttribute
不推荐

请改用基于定位器的locator.getAttribute()。详细了解定位器

返回元素属性值。

用法

await frame.getAttribute(selector, name);
await frame.getAttribute(selector, name, options);

参数

  • selector 字符串#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • name 字符串#

    要获取值的属性名称。

  • options 对象 (可选)

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


hover

在 v1.9 之前添加 frame.hover
不推荐

请改用基于定位器的locator.hover()。详细了解定位器

此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在与选择器匹配的元素上

  1. 查找与选择器匹配的元素。如果没有,则等待直到将匹配的元素附加到 DOM。
  2. 等待对匹配元素进行可操作性检查,除非设置了force选项。如果在检查期间元素分离,则会重试整个操作。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用page.mouse将鼠标悬停在元素的中心或指定的位置上。

当所有步骤组合在指定的超时期间未完成时,此方法会抛出TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

用法

await frame.hover(selector);
await frame.hover(selector, options);

参数

  • selector 字符串#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • options 对象 (可选)

    • force 布尔值 (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • modifiers 数组<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • noWaitAfter 布尔值 (可选)新增于:v1.28#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • position 对象 (可选)#

      相对于元素填充盒左上角的一个点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • trial 布尔值 (可选)新增于:v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论 trial 如何,键盘 modifiers 都会被按下,以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。

返回值


innerHTML

在 v1.9 之前添加 frame.innerHTML
不推荐

请改用基于定位器的locator.innerHTML()。详细了解定位器

返回element.innerHTML

用法

await frame.innerHTML(selector);
await frame.innerHTML(selector, options);

参数

  • selector 字符串#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • options 对象 (可选)

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


innerText

在 v1.9 之前添加 frame.innerText
不推荐

请改用基于定位器的locator.innerText()。详细了解定位器

返回element.innerText

用法

await frame.innerText(selector);
await frame.innerText(selector, options);

参数

  • selector 字符串#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • options 对象 (可选)

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


inputValue

在以下版本中添加:v1.13 frame.inputValue
不推荐

请改用基于定位器的locator.inputValue()。详细了解定位器

返回所选<input><textarea><select>元素的input.value

对于非输入元素会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联控件<label>元素内,则返回该控件的值。

用法

await frame.inputValue(selector);
await frame.inputValue(selector, options);

参数

  • selector 字符串#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • options 对象 (可选)

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


isChecked

在 v1.9 之前添加 frame.isChecked
不推荐

请改用基于定位器的locator.isChecked()。详细了解定位器

返回元素是否被选中。如果元素不是复选框或单选按钮输入,则抛出错误。

用法

await frame.isChecked(selector);
await frame.isChecked(selector, options);

参数

  • selector 字符串#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • options 对象 (可选)

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


isDisabled

在 v1.9 之前添加 frame.isDisabled
不推荐

请改用基于定位器的 locator.isDisabled()。了解更多关于 定位器 的信息。

返回元素是否被禁用,与 启用 相反。

用法

await frame.isDisabled(selector);
await frame.isDisabled(selector, options);

参数

  • selector 字符串#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • options 对象 (可选)

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


isEditable

在 v1.9 之前添加 frame.isEditable
不推荐

请改用基于定位器的 locator.isEditable()。了解更多关于 定位器 的信息。

返回元素是否 可编辑

用法

await frame.isEditable(selector);
await frame.isEditable(selector, options);

参数

  • selector 字符串#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • options 对象 (可选)

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


isHidden

在 v1.9 之前添加 frame.isHidden
不推荐

请改用基于定位器的 locator.isHidden()。了解更多关于 定位器 的信息。

返回元素是否隐藏,与 可见 相反。不匹配任何元素的 selector 被认为是隐藏的。

用法

await frame.isHidden(selector);
await frame.isHidden(selector, options);

参数

  • selector 字符串#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • options 对象 (可选)

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      已弃用

      此选项被忽略。 frame.isHidden() 不会等待元素变为隐藏状态,并立即返回。

返回值


isVisible

在 v1.9 之前添加 frame.isVisible
不推荐

请改用基于定位器的 locator.isVisible()。了解更多关于 定位器 的信息。

返回元素是否 可见。不匹配任何元素的 selector 被认为是不可见的。

用法

await frame.isVisible(selector);
await frame.isVisible(selector, options);

参数

  • selector 字符串#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • options 对象 (可选)

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      已弃用

      此选项被忽略。 frame.isVisible() 不会等待元素变为可见状态,并立即返回。

返回值


press

在 v1.9 之前添加 frame.press
不推荐

请改用基于定位器的 locator.press()。了解更多关于 定位器 的信息。

key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或单个字符以生成文本。可以在 此处 找到 key 值的超集。键的示例包括

F1 - F12Digit0- Digit9KeyA- KeyZBackquoteMinusEqualBackslashBackspaceTabDeleteEscapeArrowDownEndEnterHomeInsertPageDownPageUpArrowRightArrowUp 等。

以下修改快捷方式也受支持:ShiftControlAltMetaShiftLeftControlOrMetaControlOrMeta 在 Windows 和 Linux 上解析为 Control,在 macOS 上解析为 Meta

按住 Shift 将以大写形式键入与 key 对应的文本。

如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 aA 将分别生成不同的文本。

也支持 key: "Control+o"key: "Control++key: "Control+Shift+T" 等快捷方式。当与修饰符一起指定时,修饰符会被按下并保持按住状态,同时按下后续键。

用法

await frame.press(selector, key);
await frame.press(selector, key, options);

参数

  • selector 字符串#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • key 字符串#

    要按下的键的名称或要生成的字符,例如 ArrowLefta

  • options 对象 (可选)

    • delay 数字 (可选)#

      keydownkeyup 之间等待的时间(以毫秒为单位)。默认为 0。

    • noWaitAfter 布尔值 (可选)#

      已弃用

      此选项将来将默认为 true

      启动导航的操作将等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以通过设置此标志选择退出等待。您只需要在特殊情况下使用此选项,例如导航到不可访问的页面。默认为 false

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


selectOption

在 v1.9 之前添加 frame.selectOption
不推荐

请改用基于定位器的 locator.selectOption()。了解更多关于 定位器 的信息。

此方法等待匹配 selector 的元素,等待 可操作性 检查,等待 <select> 元素中所有指定的选项出现,然后选择这些选项。

如果目标元素不是 <select> 元素,则此方法会抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则将使用该 control。

返回已成功选择的选项值的数组。

在所有提供的选项都已选择后,触发 changeinput 事件。

用法

// Single selection matching the value or label
frame.selectOption('select#colors', 'blue');

// single selection matching both the value and the label
frame.selectOption('select#colors', { label: 'Blue' });

// multiple selection
frame.selectOption('select#colors', 'red', 'green', 'blue');

参数

  • selector 字符串#

    要查询的选择器。

  • values null | 字符串 | ElementHandle | 数组<字符串> | 对象 | 数组<ElementHandle> | 数组<对象>#

    • value 字符串 (可选)

      根据 option.value 匹配。可选。

    • label 字符串 (可选)

      根据option.label匹配。可选。

    • index 数字 (可选)

      根据索引匹配。可选。

    要选择的选项。如果<select>具有multiple属性,则选择所有匹配的选项,否则仅选择匹配传递选项之一的第一个选项。字符串值匹配值和标签。如果所有指定的属性都匹配,则认为选项匹配。

  • options 对象 (可选)

    • force 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.13#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • noWaitAfter 布尔值 (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


setChecked

新增于:v1.15 frame.setChecked
不推荐

请改用基于定位器的 locator.setChecked()。详细了解 定位器

此方法通过执行以下步骤来选中或取消选中与 选择器 匹配的元素

  1. 查找与 选择器 匹配的元素。如果没有,则等待匹配的元素附加到 DOM。
  2. 确保匹配的元素是复选框或单选按钮输入。如果不是,此方法将抛出错误。
  3. 如果元素已具有正确的选中状态,则此方法立即返回。
  4. 等待匹配元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果元素在检查期间分离,则整个操作将重试。
  5. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  6. 使用 page.mouse 点击元素的中心。
  7. 确保元素现在已选中或取消选中。如果不是,此方法将抛出错误。

当所有步骤组合在指定的 超时时间 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

用法

await frame.setChecked(selector, checked);
await frame.setChecked(selector, checked, options);

参数

  • selector 字符串#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • checked 布尔值#

    是否选中或取消选中复选框。

  • options 对象 (可选)

    • force 布尔值 (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • noWaitAfter 布尔值 (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • position 对象 (可选)#

      相对于元素填充盒左上角的一个点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • strict 布尔值 (可选)#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • trial 布尔值 (可选)#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。用于在元素准备好执行操作之前等待,而无需执行它。

返回值


setInputFiles

在 v1.9 之前添加 frame.setInputFiles
不推荐

请改用基于定位器的 locator.setInputFiles()。详细了解 定位器

将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果一些filePaths是相对路径,则相对于当前工作目录解析它们。对于空数组,清除选定的文件。

此方法期望 选择器 指向 输入元素。但是,如果元素位于具有关联 控制<label>元素内,则改为定位控制。

用法

await frame.setInputFiles(selector, files);
await frame.setInputFiles(selector, files, options);

参数

返回值


tap

在 v1.9 之前添加 frame.tap
不推荐

请改用基于定位器的 locator.tap()。详细了解 定位器

此方法通过执行以下步骤来点击与 选择器 匹配的元素

  1. 查找与 选择器 匹配的元素。如果没有,则等待匹配的元素附加到 DOM。
  2. 等待匹配元素上的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果元素在检查期间分离,则整个操作将重试。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 page.touchscreen 点击元素的中心或指定的 位置

当所有步骤组合在指定的 超时时间 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

注意

frame.tap() 要求浏览器上下文的hasTouch选项设置为true。

用法

await frame.tap(selector);
await frame.tap(selector, options);

参数

  • selector 字符串#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • options 对象 (可选)

    • force 布尔值 (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • modifiers 数组<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • noWaitAfter 布尔值 (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • position 对象 (可选)#

      相对于元素填充盒左上角的一个点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • trial 布尔值 (可选)新增于:v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。用于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。请注意,无论 trial 如何,键盘 modifiers 都会被按下,以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。

返回值


textContent

在 v1.9 之前添加 frame.textContent
不推荐

请改用基于定位器的 locator.textContent()。详细了解 定位器

返回element.textContent

用法

await frame.textContent(selector);
await frame.textContent(selector, options);

参数

  • selector 字符串#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • options 对象 (可选)

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


type

在 v1.9 之前添加 frame.type
已弃用

在大多数情况下,您应该使用 locator.fill() 代替。只有当页面上有特殊的键盘处理时,您才需要逐个按下键 - 在这种情况下,使用 locator.pressSequentially()

为文本中的每个字符发送 keydownkeypress/inputkeyup 事件。frame.type 可用于发送细粒度的键盘事件。要填充表单字段中的值,请使用 frame.fill()

要按下特殊键,如 ControlArrowDown,请使用 keyboard.press()

用法

参数

  • selector 字符串#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • text 字符串#

    要输入到聚焦元素中的文本。

  • options 对象 (可选)

    • delay 数字 (可选)#

      键击之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

    • noWaitAfter 布尔值 (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


取消选中

在 v1.9 之前添加 frame.uncheck
不推荐

使用基于定位器的 locator.uncheck() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤来选中与 selector 匹配的元素

  1. 查找与 selector 匹配的元素。如果没有,则等待将匹配的元素附加到 DOM。
  2. 确保匹配的元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出错误。如果元素已取消选中,则此方法立即返回。
  3. 等待对匹配元素的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将重试。
  4. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  5. 使用 page.mouse 点击元素的中心。
  6. 确保元素现在已取消选中。如果不是,此方法将抛出错误。

当所有步骤组合在指定的 timeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

用法

await frame.uncheck(selector);
await frame.uncheck(selector, options);

参数

  • selector 字符串#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。

  • options 对象 (可选)

    • force 布尔值 (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • noWaitAfter 布尔值 (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • position 对象 (可选)新增于:v1.11#

      相对于元素填充盒左上角的一个点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • trial 布尔值 (可选)新增于:v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。用于在元素准备好执行操作之前等待,而无需执行它。

返回值


waitForNavigation

在 v1.9 之前添加 frame.waitForNavigation
已弃用

此方法本质上是竞争条件,请改用 frame.waitForURL()

等待框架导航并返回主资源响应。如果发生多次重定向,则导航将解析为最后一次重定向的响应。如果导航到不同的锚点或由于历史记录 API 使用而导致的导航,则导航将解析为 null

用法

此方法等待框架导航到新的 URL。当您运行将间接导致框架导航的代码时,这很有用。请考虑以下示例

// Start waiting for navigation before clicking. Note no await.
const navigationPromise = page.waitForNavigation();
await page.getByText('Navigate after timeout').click();
await navigationPromise;
注意

使用 历史记录 API 更改 URL 被视为导航。

参数

  • options 对象 (可选)
    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大操作时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 navigationTimeout 选项更改,或者使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultNavigationTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • url 字符串 | 正则表达式 | 函数(URL):布尔值 (可选)#

      一个 glob 模式、正则表达式模式或接收 URL 的断言函数,用于在等待导航时进行匹配。请注意,如果参数是没有任何通配符的字符串,则该方法将等待导航到与该字符串完全相同的 URL。

    • waitUntil "load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#

      何时认为操作成功,默认为 load。事件可以是:

      • 'domcontentloaded' - 当触发 DOMContentLoaded 事件时,认为操作已完成。
      • 'load' - 当触发 load 事件时,认为操作已完成。
      • 'networkidle' - 不建议使用 当至少 500 毫秒内没有网络连接时,认为操作已完成。不要将此方法用于测试,而是依靠 Web 断言来评估就绪状态。
      • 'commit' - 当收到网络响应并开始加载文档时,认为操作已完成。

返回值


waitForSelector

在 v1.9 之前添加 frame.waitForSelector
不推荐

使用断言可见性或基于定位器的 locator.waitFor() 代替。阅读更多关于 定位器 的信息。

当由 selector 指定的元素满足 state 选项时返回。如果等待 hiddendetached,则返回 null

注意

Playwright 会自动等待元素准备好后再执行操作。使用 Locator 对象和 Web 首要断言使代码无需等待 selector。

等待 selector 满足 state 选项(出现在 DOM 中/从 DOM 中消失,或变得可见/隐藏)。如果在调用方法时 selector 已经满足条件,则该方法将立即返回。如果 selector 在 timeout 毫秒内不满足条件,则该函数将抛出错误。

用法

此方法跨导航工作

const { chromium } = require('playwright');  // Or 'firefox' or 'webkit'.

(async () => {
const browser = await chromium.launch();
const page = await browser.newPage();
for (const currentURL of ['https://google.com', 'https://bbc.com']) {
await page.goto(currentURL);
const element = await page.mainFrame().waitForSelector('img');
console.log('Loaded image: ' + await element.getAttribute('src'));
}
await browser.close();
})();

参数

  • selector 字符串#

    要查询的选择器。

  • options 对象 (可选)

    • state "attached" | "detached" | "visible" | "hidden" (可选)#

      默认为 'visible'。可以是:

      • 'attached' - 等待元素出现在 DOM 中。
      • 'detached' - 等待元素不在 DOM 中。
      • 'visible' - 等待元素具有非空边界框且没有 visibility:hidden。请注意,没有任何内容或具有 display:none 的元素具有空边界框,不被视为可见。
      • 'hidden' - 等待元素从 DOM 中分离,或具有空边界框或 visibility:hidden。这与 'visible' 选项相反。
    • strict 布尔值 (可选)在以下版本中添加:v1.14#

      如果为真,则调用需要选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • timeout 数字 (可选)#

      以毫秒为单位的最大时间。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回值


waitForTimeout

在 v1.9 之前添加 frame.waitForTimeout
不推荐

永远不要在生产环境中等待超时。等待时间的测试本质上是不稳定的。使用 Locator 操作和自动等待的 Web 断言。

等待给定的 timeout(毫秒)。

请注意,frame.waitForTimeout() 仅应用于调试。在生产环境中使用计时器的测试将是不稳定的。请改用网络事件、选择器变得可见等信号。

用法

await frame.waitForTimeout(timeout);

参数

  • timeout 数字#

    要等待的超时时间

返回值