Frame
在每个时间点,page 通过 page.mainFrame() 和 frame.childFrames() 方法公开其当前的 frame 树。
Frame 对象的生命周期由三个在 page 对象上分派的事件控制:
- page.on('frameattached') - 当 frame 附加到页面时触发。一个 Frame 只能附加到页面一次。
- page.on('framenavigated') - 当 frame 导航到不同 URL 时触发。
- page.on('framedetached') - 当 frame 从页面分离时触发。一个 Frame 只能从页面分离一次。
dump frame 树的示例
const { firefox } = require('playwright'); // Or 'chromium' or 'webkit'.
(async () => {
const browser = await firefox.launch();
const page = await browser.newPage();
await page.goto('https://www.google.com/chrome/browser/canary.html');
dumpFrameTree(page.mainFrame(), '');
await browser.close();
function dumpFrameTree(frame, indent) {
console.log(indent + frame.url());
for (const child of frame.childFrames())
dumpFrameTree(child, indent + ' ');
}
})();
方法
addScriptTag
在 v1.9 之前添加在脚本的 onload 触发或脚本内容被注入到 frame 中时,返回添加的标签。
使用所需的 url 或内容向页面添加一个 <script>
标签。
用法
await frame.addScriptTag();
await frame.addScriptTag(options);
参数
options
Object (可选)
返回值
addStyleTag
在 v1.9 之前添加在样式表的 onload 触发或 CSS 内容被注入到 frame 中时,返回添加的标签。
使用所需的 url 向页面添加一个 <link rel="stylesheet">
标签,或使用内容添加一个 <style type="text/css">
标签。
用法
await frame.addStyleTag();
await frame.addStyleTag(options);
参数
options
Object (可选)
返回值
childFrames
在 v1.9 之前添加用法
frame.childFrames();
返回值
content
在 v1.9 之前添加获取 frame 的完整 HTML 内容,包括 doctype。
用法
await frame.content();
返回值
dragAndDrop
在 v1.13 中添加用法
await frame.dragAndDrop(source, target);
await frame.dragAndDrop(source, target, options);
参数
-
用于搜索要拖动元素的 selector。如果有多个元素满足 selector,将使用第一个。
-
用于搜索要放置到的元素的 selector。如果有多个元素满足 selector,将使用第一个。
-
options
Object (可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
sourcePosition
Object (可选)在 v1.14 中添加#相对于元素 padding box 的左上角,在此点点击源元素。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
targetPosition
Object (可选)在 v1.14 中添加#相对于元素 padding box 的左上角,在此点将元素拖放到目标元素上。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作时很有用。
-
返回值
evaluate
在 v1.9 之前添加返回 pageFunction 的返回值。
如果传递给 frame.evaluate() 的函数返回一个 Promise,那么 frame.evaluate() 将等待 promise 解析并返回其值。
如果传递给 frame.evaluate() 的函数返回一个非可序列化的值,那么 frame.evaluate() 返回 undefined
。Playwright 还支持传输一些 JSON 不可序列化的附加值:-0
、NaN
、Infinity
、-Infinity
。
用法
const result = await frame.evaluate(([x, y]) => {
return Promise.resolve(x * y);
}, [7, 8]);
console.log(result); // prints "56"
除了函数,也可以传入字符串。
console.log(await frame.evaluate('1 + 2')); // prints "3"
ElementHandle 实例可以作为参数传递给 frame.evaluate()。
const bodyHandle = await frame.evaluate('document.body');
const html = await frame.evaluate(([body, suffix]) =>
body.innerHTML + suffix, [bodyHandle, 'hello'],
);
await bodyHandle.dispose();
参数
-
pageFunction
function | string#要在页面上下文中评估的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#要传递给 pageFunction 的可选参数。
返回值
evaluateHandle
在 v1.9 之前添加将 pageFunction 的返回值作为 JSHandle 返回。
frame.evaluate() 和 frame.evaluateHandle() 唯一的区别是 frame.evaluateHandle() 返回 JSHandle。
如果传递给 frame.evaluateHandle() 的函数返回一个 Promise,那么 frame.evaluateHandle() 将等待 promise 解析并返回其值。
用法
// Handle for the window object
const aWindowHandle = await frame.evaluateHandle(() => Promise.resolve(window));
除了函数,也可以传入字符串。
const aHandle = await frame.evaluateHandle('document'); // Handle for the 'document'.
JSHandle 实例可以作为参数传递给 frame.evaluateHandle()。
const aHandle = await frame.evaluateHandle(() => document.body);
const resultHandle = await frame.evaluateHandle(([body, suffix]) =>
body.innerHTML + suffix, [aHandle, 'hello'],
);
console.log(await resultHandle.jsonValue());
await resultHandle.dispose();
参数
-
pageFunction
function | string#要在页面上下文中评估的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#要传递给 pageFunction 的可选参数。
返回值
frameElement
在 v1.9 之前添加返回与此 frame 对应的 frame
或 iframe
元素句柄。
这是 elementHandle.contentFrame() 的反向操作。请注意,返回的句柄实际上属于父 frame。
如果在 frameElement()
返回之前 frame 已被分离,此方法将抛出错误。
用法
const frameElement = await frame.frameElement();
const contentFrame = await frameElement.contentFrame();
console.log(frame === contentFrame); // -> true
返回值
frameLocator
在 v1.17 中添加使用 iframe 时,可以创建一个 frame 定位器,它将进入 iframe 并允许选择 iframe 中的元素。
用法
以下代码段在 id 为 my-frame
的 iframe(例如 <iframe id="my-frame">
)中定位文本为 "Submit" 的元素:
const locator = frame.frameLocator('#my-iframe').getByText('Submit');
await locator.click();
参数
返回值
getByAltText
在 v1.27 中添加允许通过元素的 alt 文本定位元素。
用法
例如,此方法将通过 alt 文本 "Playwright logo" 找到图片
<img alt='Playwright logo'>
await page.getByAltText('Playwright logo').click();
参数
-
用于定位元素的文本。
-
options
Object (可选)
返回值
getByLabel
在 v1.27 中添加允许通过关联的 <label>
或 aria-labelledby
元素的文本,或通过 aria-label
属性定位输入元素。
用法
例如,此方法将在以下 DOM 中通过标签 "Username" 和 "Password" 查找输入
<input aria-label="Username">
<label for="password-input">Password:</label>
<input id="password-input">
await page.getByLabel('Username').fill('john');
await page.getByLabel('Password').fill('secret');
参数
-
用于定位元素的文本。
-
options
Object (可选)
返回值
getByPlaceholder
在 v1.27 中添加允许通过 placeholder 文本定位输入元素。
用法
例如,考虑以下 DOM 结构。
<input type="email" placeholder="name@example.com" />
您可以在通过 placeholder 文本定位输入后填充它
await page
.getByPlaceholder('name@example.com')
.fill('playwright@microsoft.com');
参数
-
用于定位元素的文本。
-
options
Object (可选)
返回值
getByRole
在 v1.27 中添加允许通过元素的 ARIA role、ARIA attributes 和 accessible name 定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<h3>Sign up</h3>
<label>
<input type="checkbox" /> Subscribe
</label>
<br/>
<button>Submit</button>
您可以按其隐式角色定位每个元素
await expect(page.getByRole('heading', { name: 'Sign up' })).toBeVisible();
await page.getByRole('checkbox', { name: 'Subscribe' }).check();
await page.getByRole('button', { name: /submit/i }).click();
参数
-
role
"alert" | "alertdialog" | "application" | "article" | "banner" | "blockquote" | "button" | "caption" | "cell" | "checkbox" | "code" | "columnheader" | "combobox" | "complementary" | "contentinfo" | "definition" | "deletion" | "dialog" | "directory" | "document" | "emphasis" | "feed" | "figure" | "form" | "generic" | "grid" | "gridcell" | "group" | "heading" | "img" | "insertion" | "link" | "list" | "listbox" | "listitem" | "log" | "main" | "marquee" | "math" | "meter" | "menu" | "menubar" | "menuitem" | "menuitemcheckbox" | "menuitemradio" | "navigation" | "none" | "note" | "option" | "paragraph" | "presentation" | "progressbar" | "radio" | "radiogroup" | "region" | "row" | "rowgroup" | "rowheader" | "scrollbar" | "search" | "searchbox" | "separator" | "slider" | "spinbutton" | "status" | "strong" | "subscript" | "superscript" | "switch" | "tab" | "table" | "tablist" | "tabpanel" | "term" | "textbox" | "time" | "timer" | "toolbar" | "tooltip" | "tree" | "treegrid" | "treeitem"#必需的 aria role。
-
options
Object (可选)-
通常由
aria-checked
或原生<input type=checkbox>
控件设置的属性。了解更多关于
aria-checked
的信息。 -
通常由
aria-disabled
或disabled
设置的属性。注意与其他大多数属性不同,
disabled
是通过 DOM 层次结构继承的。了解更多关于aria-disabled
的信息。 -
exact
boolean (可选)在 v1.28 中添加#是否精确匹配 name:区分大小写和整个字符串匹配。默认为 false。当 name 是正则表达式时忽略。请注意,精确匹配仍然会去除空白。
-
通常由
aria-expanded
设置的属性。了解更多关于
aria-expanded
的信息。 -
控制是否匹配隐藏元素的选项。默认情况下,只有非隐藏元素(由 ARIA 定义)才会被 role selector 匹配。
了解更多关于
aria-hidden
的信息。 -
对于角色
heading
、listitem
、row
、treeitem
通常存在的数字属性,以及<h1>-<h6>
元素的默认值。了解更多关于
aria-level
的信息。 -
匹配 accessible name 的选项。默认情况下,匹配不区分大小写并搜索子字符串,使用 exact 控制此行为。
了解更多关于 accessible name 的信息。
-
通常由
aria-pressed
设置的属性。了解更多关于
aria-pressed
的信息。 -
通常由
aria-selected
设置的属性。了解更多关于
aria-selected
的信息。
-
返回值
详细信息
Role selector 不能替代 可访问性审计和合规性测试,但可以提供关于 ARIA 准则的早期反馈。
许多 html 元素具有隐式定义的 role,Role selector 可以识别它。您可以在此处找到所有支持的角色。ARIA 准则不建议通过将 role
和/或 aria-*
属性设置为默认值来重复隐式角色和属性。
getByTestId
在 v1.27 中添加通过测试 ID 定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<button data-testid="directions">Itinéraire</button>
您可以通过元素的测试 ID 定位它
await page.getByTestId('directions').click();
参数
返回值
详细信息
默认情况下,使用 data-testid
属性作为测试 ID。如有必要,使用 selectors.setTestIdAttribute() 配置不同的测试 ID 属性。
// Set custom test id attribute from @playwright/test config:
import { defineConfig } from '@playwright/test';
export default defineConfig({
use: {
testIdAttribute: 'data-pw'
},
});
getByText
在 v1.27 中添加允许定位包含给定文本的元素。
另请参阅 locator.filter(),它允许按其他条件(如可访问性角色)匹配,然后按文本内容过滤。
用法
考虑以下 DOM 结构
<div>Hello <span>world</span></div>
<div>Hello</div>
您可以通过文本子字符串、精确字符串或正则表达式进行定位
// Matches <span>
page.getByText('world');
// Matches first <div>
page.getByText('Hello world');
// Matches second <div>
page.getByText('Hello', { exact: true });
// Matches both <div>s
page.getByText(/Hello/);
// Matches second <div>
page.getByText(/^hello$/i);
参数
-
用于定位元素的文本。
-
options
Object (可选)
返回值
详细信息
通过文本匹配总是标准化空白,即使是精确匹配。例如,它将多个空格转换为一个,将换行符转换为空格,并忽略前导和尾随空白。
button
和 submit
类型的输入元素是根据它们的 value
而不是文本内容进行匹配的。例如,通过文本 "Log in"
定位会匹配 <input type=button value="Log in">
。
getByTitle
在 v1.27 中添加允许通过元素的 title 属性定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构。
<span title='Issues count'>25 issues</span>
您可以在通过 title 文本定位后检查问题计数
await expect(page.getByTitle('Issues count')).toHaveText('25 issues');
参数
-
用于定位元素的文本。
-
options
Object (可选)
返回值
goto
在 v1.9 之前添加返回主资源响应。在多次重定向的情况下,导航将以最后一次重定向的响应解析。
如果发生以下情况,此方法将抛出错误:
- 存在 SSL 错误(例如自签名证书的情况)。
- 目标 URL 无效。
- 导航期间超出 timeout。
- 远程服务器无响应或无法访问。
- 主资源加载失败。
当远程服务器返回任何有效的 HTTP 状态码时,包括 404 "Not Found" 和 500 "Internal Server Error",该方法都不会抛出错误。可以通过调用 response.status() 来检索此类响应的状态码。
该方法要么抛出错误,要么返回主资源响应。唯一的例外是导航到 about:blank
或导航到具有不同 hash 的相同 URL,这将成功并返回 null
。
无头模式不支持导航到 PDF 文档。请参阅上游问题。
用法
await frame.goto(url);
await frame.goto(url, options);
参数
-
要导航到的 frame 的 URL。URL 应该包含 scheme,例如
https://
。 -
options
Object (可选)-
Referer 请求头的值。如果提供,它将优先于通过 page.setExtraHTTPHeaders() 设置的 referer 请求头值。
-
操作的最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的navigationTimeout
选项更改,或者通过使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()、browserContext.setDefaultTimeout()、page.setDefaultNavigationTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法来更改。 -
waitUntil
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时认为操作成功,默认为
load
。事件可以是以下之一:'domcontentloaded'
- 当触发DOMContentLoaded
事件时,认为操作完成。'load'
- 当触发load
事件时,认为操作完成。'networkidle'
- 不建议使用 - 当至少500
毫秒内没有网络连接时,认为操作完成。不要将此方法用于测试,而应依赖 web assertion 来评估就绪状态。'commit'
- 当接收到网络响应且文档开始加载时,认为操作完成。
-
返回值
isDetached
在 v1.9 之前添加如果 frame 已分离,则返回 true
,否则返回 false
。
用法
frame.isDetached();
返回值
isEnabled
在 v1.9 之前添加返回元素是否enabled。
用法
await frame.isEnabled(selector);
await frame.isEnabled(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
locator
在 v1.14 中添加该方法返回一个元素定位器,可用于在此 page / frame 上执行操作。定位器在执行操作之前立即解析到元素,因此对同一定位器执行的一系列操作实际上可能在不同的 DOM 元素上执行。如果 DOM 结构在这些操作之间发生了变化,就会发生这种情况。
用法
frame.locator(selector);
frame.locator(selector, options);
参数
-
用于解析 DOM 元素的 selector。
-
options
Object (可选)-
将方法的结果缩小到那些包含与此相对定位器匹配的元素的元素。例如,包含
text=Playwright
的article
匹配<article><div>Playwright</div></article>
。内部定位器必须相对于外部定位器,并且从外部定位器匹配开始查询,而不是从文档根开始。例如,您可以在
<article><content><div>Playwright</div></content></article>
中查找包含div
的content
。但是,查找包含article div
的content
将失败,因为内部定位器必须是相对的,并且不应使用content
之外的任何元素。请注意,外部和内部定位器必须属于同一个 frame。内部定位器不得包含 FrameLocator。
-
hasNot
Locator (可选)新增于: v1.33#匹配不包含与内部定位器匹配的元素的元素。内部定位器针对外部定位器进行查询。例如,不包含
div
的article
匹配<article><span>Playwright</span></article>
。请注意,外部和内部定位器必须属于同一个 frame。内部定位器不得包含 FrameLocator。
-
hasNotText
string | RegExp (可选)新增于: v1.33#匹配在内部某处不包含指定文本(可能在子元素或后代元素中)的元素。当传入 string 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。
-
匹配在内部某处包含指定文本(可能在子元素或后代元素中)的元素。当传入 string 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。例如,
"Playwright"
匹配<article><div>Playwright</div></article>
。
-
返回值
name
在 v1.9 之前添加返回 frame 在标签中指定的 name 属性。
如果 name 为空,则返回 id 属性。
此值在创建 frame 时计算一次,如果属性稍后更改,则不会更新。
用法
frame.name();
返回值
page
在 v1.9 之前添加返回包含此 frame 的 page。
用法
frame.page();
返回值
parentFrame
在 v1.9 之前添加父 frame(如果有)。分离的 frame 和主 frame 返回 null
。
用法
frame.parentFrame();
返回值
setContent
在 v1.9 之前添加此方法内部调用 document.write(),继承其所有特定特性和行为。
用法
await frame.setContent(html);
await frame.setContent(html, options);
参数
-
要分配给 page 的 HTML 标记。
-
options
Object (可选)-
操作的最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的navigationTimeout
选项更改,或者通过使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()、browserContext.setDefaultTimeout()、page.setDefaultNavigationTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法来更改。 -
waitUntil
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时认为操作成功,默认为
load
。事件可以是以下之一:'domcontentloaded'
- 当触发DOMContentLoaded
事件时,认为操作完成。'load'
- 当触发load
事件时,认为操作完成。'networkidle'
- 不建议使用 - 当至少500
毫秒内没有网络连接时,认为操作完成。不要将此方法用于测试,而应依赖 web assertion 来评估就绪状态。'commit'
- 当接收到网络响应且文档开始加载时,认为操作完成。
-
返回值
title
在 v1.9 之前添加返回 page 标题。
用法
await frame.title();
返回值
url
在 v1.9 之前添加返回 frame 的 url。
用法
frame.url();
返回值
waitForFunction
在 v1.9 之前添加当 pageFunction 返回一个 truthy 值时返回,并返回该值。
用法
frame.waitForFunction() 可用于观察视口大小变化
const { firefox } = require('playwright'); // Or 'chromium' or 'webkit'.
(async () => {
const browser = await firefox.launch();
const page = await browser.newPage();
const watchDog = page.mainFrame().waitForFunction('window.innerWidth < 100');
await page.setViewportSize({ width: 50, height: 50 });
await watchDog;
await browser.close();
})();
将参数传递给 frame.waitForFunction
函数的谓词
const selector = '.foo';
await frame.waitForFunction(selector => !!document.querySelector(selector), selector);
参数
-
pageFunction
function | string#要在页面上下文中评估的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#要传递给 pageFunction 的可选参数。
-
options
Object (可选)-
如果 polling 为
'raf'
,则 pageFunction 会在requestAnimationFrame
回调中持续执行。如果 polling 是一个数字,则将其视为函数执行的时间间隔(毫秒)。默认为raf
。 -
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或者通过使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法来更改。
-
返回值
waitForLoadState
在 v1.9 之前添加等待达到所需的加载状态。
当 frame 达到所需的加载状态时(默认为 load
),此方法返回。调用此方法时,导航必须已经提交。如果当前文档已经达到所需状态,则立即解析。
大多数情况下,不需要此方法,因为 Playwright 在执行每个操作之前会进行自动等待。
用法
await frame.click('button'); // Click triggers navigation.
await frame.waitForLoadState(); // Waits for 'load' state by default.
参数
-
state
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" (可选)#可选的加载状态,默认为
load
。如果在加载当前文档时已达到该状态,则该方法立即解析。可以是以下之一:'load'
- 等待load
事件触发。'domcontentloaded'
- 等待DOMContentLoaded
事件触发。'networkidle'
- 不建议使用 - 等待直到至少500
毫秒内没有网络连接。不要将此方法用于测试,而应依赖 web assertion 来评估就绪状态。
-
options
Object (可选)-
操作的最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的navigationTimeout
选项更改,或者通过使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()、browserContext.setDefaultTimeout()、page.setDefaultNavigationTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法来更改。
-
返回值
waitForURL
新增于: v1.11等待 frame 导航到给定的 URL。
用法
await frame.click('a.delayed-navigation'); // Clicking the link will indirectly cause a navigation
await frame.waitForURL('**/target.html');
参数
-
url
string | RegExp | function(URL):boolean#一个 glob 模式、regex 模式或接收 URL 的谓词,用于在等待导航时匹配。请注意,如果参数是一个不含通配符的字符串,则该方法将等待导航到与该字符串完全相等的 URL。
-
options
Object (可选)-
操作的最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的navigationTimeout
选项更改,或者通过使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()、browserContext.setDefaultTimeout()、page.setDefaultNavigationTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法来更改。 -
waitUntil
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时认为操作成功,默认为
load
。事件可以是以下之一:'domcontentloaded'
- 当触发DOMContentLoaded
事件时,认为操作完成。'load'
- 当触发load
事件时,认为操作完成。'networkidle'
- 不建议使用 - 当至少500
毫秒内没有网络连接时,认为操作完成。不要将此方法用于测试,而应依赖 web assertion 来评估就绪状态。'commit'
- 当接收到网络响应且文档开始加载时,认为操作完成。
-
返回值
Deprecated
$
新增于: v1.9请使用基于定位器的 frame.locator()。阅读有关 locators 的更多信息。
返回指向 frame 元素的 ElementHandle。
不建议使用 ElementHandle,请使用 Locator 对象和 web-first assertion。
该方法在 frame 内查找与指定 selector 匹配的元素。如果没有元素匹配该 selector,则返回 null
。
用法
await frame.$(selector);
await frame.$(selector, options);
参数
-
要查询的 selector。
-
options
Object (可选)
返回值
$$
新增于: v1.9请使用基于定位器的 frame.locator()。阅读有关 locators 的更多信息。
返回指向 frame 元素的 ElementHandles。
不建议使用 ElementHandle,请使用 Locator 对象。
该方法在 frame 内查找与指定 selector 匹配的所有元素。如果没有元素匹配该 selector,则返回空数组。
用法
await frame.$$(selector);
参数
返回值
$eval
新增于: v1.9此方法不等待元素通过 actionability 检查,因此可能导致测试不稳定。请使用 locator.evaluate()、其他 Locator 辅助方法或 web-first assertion。
返回 pageFunction 的返回值。
该方法在 frame 内查找与指定 selector 匹配的元素,并将其作为第一个参数传递给 pageFunction。如果没有元素匹配该 selector,则该方法抛出错误。
如果 pageFunction 返回一个 Promise,则 frame.$eval() 将等待该 promise 解析并返回其值。
用法
const searchValue = await frame.$eval('#search', el => el.value);
const preloadHref = await frame.$eval('link[rel=preload]', el => el.href);
const html = await frame.$eval('.main-container', (e, suffix) => e.outerHTML + suffix, 'hello');
参数
-
要查询的 selector。
-
pageFunction
function(Element) | string#要在页面上下文中评估的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#要传递给 pageFunction 的可选参数。
-
options
Object (可选)
返回值
$$eval
新增于: v1.9在大多数情况下,locator.evaluateAll()、其他 Locator 辅助方法和 web-first assertion 能更好地完成任务。
返回 pageFunction 的返回值。
该方法在 frame 内查找与指定 selector 匹配的所有元素,并将匹配元素的数组作为第一个参数传递给 pageFunction。
如果 pageFunction 返回一个 Promise,则 frame.$$eval() 将等待该 promise 解析并返回其值。
用法
const divsCounts = await frame.$$eval('div', (divs, min) => divs.length >= min, 10);
参数
-
要查询的 selector。
-
pageFunction
function(Array<Element>) | string#要在页面上下文中评估的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#要传递给 pageFunction 的可选参数。
返回值
check
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.check()。阅读有关 locators 的更多信息。
此方法通过执行以下步骤检查与 selector 匹配的元素:
- 查找与 selector 匹配的元素。如果不存在,则等待匹配元素附加到 DOM。
- 确保匹配的元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出。如果元素已选中,此方法立即返回。
- 等待对匹配元素执行 actionability 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 在元素的中心点击。
- 确保元素现在已选中。如果不是,此方法将抛出。
当所有步骤在指定的 timeout 期间未能完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时禁用此功能。
用法
await frame.check(selector);
await frame.check(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
options
Object (可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
position
Object (可选)新增于: v1.11#相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作时很有用。
-
返回值
click
在 v1.9 之前添加请使用基于定位器的 locator.click()。阅读有关 locators 的更多信息。
此方法通过执行以下步骤点击与 selector 匹配的元素:
- 查找与 selector 匹配的元素。如果不存在,则等待匹配元素附加到 DOM。
- 等待对匹配元素执行 actionability 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 在元素的中心点击,或在指定的 position 点击。
- 等待已启动的导航成功或失败,除非设置了 noWaitAfter 选项。
当所有步骤在指定的 timeout 期间未能完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时禁用此功能。
用法
await frame.click(selector);
await frame.click(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
options
Object (可选)-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
默认为 1。参见 UIEvent.detail。
-
mousedown
和mouseup
之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
modifiers
Array<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保操作期间只按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
将来此选项将默认为
true
。启动导航的操作会等待这些导航发生并且页面开始加载。您可以通过设置此 flag 来选择不等待。只有在特殊情况下(例如导航到不可访问的页面)才需要此选项。默认为
false
。 -
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法只执行 actionability 检查并跳过操作。默认为
false
。用于等待元素准备好执行操作,而不实际执行。请注意,无论trial
如何,都将按下键盘modifiers
,以允许测试只有在按下这些键时才可见的元素。
-
返回值
dblclick
在 v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.dblclick()
。阅读更多关于定位符的信息。
此方法通过执行以下步骤双击与selector
匹配的元素:
- 查找与
selector
匹配的元素。如果没有找到,则等待直到匹配的元素附加到 DOM。 - 除非设置了
force
选项,否则等待对匹配的元素执行可操作性检查。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将被重试。 - 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用
page.mouse
在元素的中心或指定的position
双击。如果dblclick()
的第一次单击触发导航事件,则此方法将抛出异常。
如果在指定的timeout
内未完成所有组合步骤,此方法将抛出TimeoutError
。传入零超时时间将禁用此功能。
frame.dblclick()
分发两个 click
事件和一个 dblclick
事件。
用法
await frame.dblclick(selector);
await frame.dblclick(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
options
Object (可选)-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
mousedown
和mouseup
之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
modifiers
Array<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保操作期间只按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法只执行 actionability 检查并跳过操作。默认为
false
。用于等待元素准备好执行操作,而不实际执行。请注意,无论trial
如何,都将按下键盘modifiers
,以允许测试只有在按下这些键时才可见的元素。
-
返回值
dispatchEvent
在 v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.dispatchEvent()
。阅读更多关于定位符的信息。
以下代码片段在元素上分发 click
事件。无论元素可见性如何,click
事件都会被分发。这等同于调用 element.click()
。
用法
await frame.dispatchEvent('button#submit', 'click');
其内部实现是基于给定的type
创建一个事件实例,使用eventInit
属性初始化它,并在元素上分发该事件。事件默认是 composed
(组合)、cancelable
(可取消)和冒泡的。
由于eventInit
是事件特定的,请参考事件文档了解初始属性列表
- DeviceMotionEvent
- DeviceOrientationEvent
- DragEvent
- Event
- FocusEvent
- KeyboardEvent
- MouseEvent
- PointerEvent
- TouchEvent
- WheelEvent
如果您希望将实时对象作为属性值传递给事件,您也可以指定 JSHandle
作为属性值
// Note you can only create DataTransfer in Chromium and Firefox
const dataTransfer = await frame.evaluateHandle(() => new DataTransfer());
await frame.dispatchEvent('#source', 'dragstart', { dataTransfer });
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
DOM 事件类型:
"click"
、"dragstart"
等。 -
eventInit
EvaluationArgument (可选)#可选的事件特定初始化属性。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
fill
在 v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.fill()
。阅读更多关于定位符的信息。
此方法等待与selector
匹配的元素出现,等待可操作性检查完成,然后聚焦元素,填充内容,并在填充后触发一个 input
事件。请注意,您可以传入一个空字符串来清空输入字段。
如果目标元素不是 <input>
、<textarea>
或 [contenteditable]
元素,此方法将抛出错误。但是,如果元素位于带有关联控件的 <label>
元素内部,则会填充该控件。
要发送精细的键盘事件,请使用locator.pressSequentially()
。
用法
await frame.fill(selector, value);
await frame.fill(selector, value, options);
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
要填充到
<input>
、<textarea>
或[contenteditable]
元素的值。 -
options
Object (可选)-
force
boolean (可选)在 v1.13 中添加#是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
focus
在 v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.focus()
。阅读更多关于定位符的信息。
此方法通过selector
获取元素并聚焦它。如果没有与selector
匹配的元素,该方法将等待直到匹配的元素出现在 DOM 中。
用法
await frame.focus(selector);
await frame.focus(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
getAttribute
在 v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.getAttribute()
。阅读更多关于定位符的信息。
返回元素的属性值。
用法
await frame.getAttribute(selector, name);
await frame.getAttribute(selector, name, options);
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
要获取值的属性名。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
hover
在 v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.hover()
。阅读更多关于定位符的信息。
此方法通过执行以下步骤悬停在与selector
匹配的元素上:
- 查找与
selector
匹配的元素。如果没有找到,则等待直到匹配的元素附加到 DOM。 - 除非设置了
force
选项,否则等待对匹配的元素执行可操作性检查。如果在检查期间元素被分离,则整个操作将被重试。 - 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用
page.mouse
悬停在元素的中心或指定的position
。
如果在指定的timeout
内未完成所有组合步骤,此方法将抛出TimeoutError
。传入零超时时间将禁用此功能。
用法
await frame.hover(selector);
await frame.hover(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
options
Object (可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
modifiers
Array<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保操作期间只按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
noWaitAfter
boolean (可选)在 v1.28 中添加#已弃用此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法只执行 actionability 检查并跳过操作。默认为
false
。用于等待元素准备好执行操作,而不实际执行。请注意,无论trial
如何,都将按下键盘modifiers
,以允许测试只有在按下这些键时才可见的元素。
-
返回值
innerHTML
在 v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.innerHTML()
。阅读更多关于定位符的信息。
返回 element.innerHTML
。
用法
await frame.innerHTML(selector);
await frame.innerHTML(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
innerText
在 v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.innerText()
。阅读更多关于定位符的信息。
返回 element.innerText
。
用法
await frame.innerText(selector);
await frame.innerText(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
inputValue
在 v1.13 中添加请改用基于定位符的 locator.inputValue()
。阅读更多关于定位符的信息。
对于选定的 <input>
、<textarea>
或 <select>
元素,返回 input.value
。
对于非输入元素会抛出异常。但是,如果元素位于带有关联控件的 <label>
元素内部,则返回该控件的值。
用法
await frame.inputValue(selector);
await frame.inputValue(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
isChecked
在 v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.isChecked()
。阅读更多关于定位符的信息。
返回元素是否被选中。如果元素不是复选框或单选输入框,则抛出异常。
用法
await frame.isChecked(selector);
await frame.isChecked(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
isDisabled
在 v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.isDisabled()
。阅读更多关于定位符的信息。
返回元素是否被禁用,与可启用状态相反。
用法
await frame.isDisabled(selector);
await frame.isDisabled(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
isEditable
在 v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.isEditable()
。阅读更多关于定位符的信息。
返回元素是否可编辑。
用法
await frame.isEditable(selector);
await frame.isEditable(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
isHidden
在 v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.isHidden()
。阅读更多关于定位符的信息。
返回元素是否隐藏,与可见状态相反。与selector
不匹配任何元素的,被视为隐藏。
用法
await frame.isHidden(selector);
await frame.isHidden(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
已弃用
此选项将被忽略。
frame.isHidden()
不会等待元素变为隐藏状态,而是立即返回。
-
返回值
isVisible
在 v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.isVisible()
。阅读更多关于定位符的信息。
返回元素是否可见。与selector
不匹配任何元素的,被视为不可见。
用法
await frame.isVisible(selector);
await frame.isVisible(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
已弃用
此选项将被忽略。
frame.isVisible()
不会等待元素变为可见状态,而是立即返回。
-
返回值
press
在 v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.press()
。阅读更多关于定位符的信息。
key
可以指定所需的 keyboardEvent.key
值或用于生成文本的单个字符。key
值的超集可以在此处找到。键的示例如下:
F1
- F12
, Digit0
- Digit9
, KeyA
- KeyZ
, Backquote
, Minus
, Equal
, Backslash
, Backspace
, Tab
, Delete
, Escape
, ArrowDown
, End
, Enter
, Home
, Insert
, PageDown
, PageUp
, ArrowRight
, ArrowUp
等。
还支持以下修饰快捷键:Shift
、Control
、Alt
、Meta
、ShiftLeft
、ControlOrMeta
。在 Windows 和 Linux 上,ControlOrMeta
解析为 Control
;在 macOS 上,解析为 Meta
。
按住 Shift
将输入与key
对应的大写文本。
如果key
是单个字符,则区分大小写,因此值 a
和 A
将分别生成不同的文本。
还支持诸如 key: "Control+o"
、key: "Control++
或 key: "Control+Shift+T"
等快捷方式。当指定修饰符时,修饰符被按下并保持住,同时后续的键被按下。
用法
await frame.press(selector, key);
await frame.press(selector, key, options);
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
要按下的键名称或要生成的字符,例如
ArrowLeft
或a
。 -
options
Object (可选)-
keydown
和keyup
之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。 -
已弃用
将来此选项将默认为
true
。启动导航的操作会等待这些导航发生并且页面开始加载。您可以通过设置此 flag 来选择不等待。只有在特殊情况下(例如导航到不可访问的页面)才需要此选项。默认为
false
。 -
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
selectOption
在 v1.9 之前添加请改用基于定位符的 locator.selectOption()
。阅读更多关于定位符的信息。
此方法等待与selector
匹配的元素出现,等待可操作性检查完成,等待所有指定的选项出现在 <select>
元素中,然后选择这些选项。
如果目标元素不是 <select>
元素,此方法将抛出错误。但是,如果元素位于带有关联控件的 <label>
元素内部,则会使用该控件代替。
返回已成功选定的选项值数组。
所有提供的选项被选定后,会触发一个 change
和 input
事件。
用法
// Single selection matching the value or label
frame.selectOption('select#colors', 'blue');
// single selection matching both the value and the label
frame.selectOption('select#colors', { label: 'Blue' });
// multiple selection
frame.selectOption('select#colors', 'red', 'green', 'blue');
参数
-
要查询的 selector。
-
values
null | string | ElementHandle | Array<string> | Object | Array<ElementHandle> | Array<Object>#-
value
string (可选)根据
option.value
匹配。可选。 -
label
string (可选)根据
option.label
匹配。可选。 -
index
number (可选)根据索引匹配。可选。
要选择的选项。如果
<select>
具有multiple
属性,则选择所有匹配的选项;否则,只选择第一个与传入选项之一匹配的选项。字符串值匹配value
和label
。如果所有指定的属性都匹配,则认为选项匹配。 -
-
options
Object (可选)-
force
boolean (可选)在 v1.13 中添加#是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
setChecked
Added in: v1.15改为使用基于定位符的 locator.setChecked()。了解更多关于定位符的信息。
此方法通过执行以下步骤来选中或取消选中与 selector 匹配的元素:
- 查找与 selector 匹配的元素。如果没有找到,则等待直到匹配的元素附加到 DOM。
- 确保匹配的元素是复选框或单选输入框。如果不是,此方法将抛出错误。
- 如果元素已经处于正确的选中状态,此方法将立即返回。
- 等待对匹配元素进行可操作性检查,除非设置了 force 选项。如果在检查过程中元素被分离,整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 在元素的中心点击。
- 确保元素现在已被选中或取消选中。如果不是,此方法将抛出错误。
如果所有步骤在指定的 timeout 内未能完成,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此行为。
用法
await frame.setChecked(selector, checked);
await frame.setChecked(selector, checked, options);
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
是否选中或取消选中复选框。
-
options
Object (可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作时很有用。
-
返回值
setInputFiles
在 v1.9 之前添加改为使用基于定位符的 locator.setInputFiles()。了解更多关于定位符的信息。
将文件输入框的值设置为这些文件路径或文件。如果某些 filePaths
是相对路径,则会相对于当前工作目录解析。对于空数组,清除选定的文件。
此方法期望 selector 指向一个 input 元素。但是,如果元素位于具有关联的 control 的 <label>
元素内部,则会改为定位到该 control。
用法
await frame.setInputFiles(selector, files);
await frame.setInputFiles(selector, files, options);
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
options
Object (可选)-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
tap
在 v1.9 之前添加改为使用基于定位符的 locator.tap()。了解更多关于定位符的信息。
此方法通过执行以下步骤来轻触(tap)与 selector 匹配的元素:
- 查找与 selector 匹配的元素。如果没有找到,则等待直到匹配的元素附加到 DOM。
- 等待对匹配元素进行可操作性检查,除非设置了 force 选项。如果在检查过程中元素被分离,整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.touchscreen 来轻触元素的中心,或指定的 position。
如果所有步骤在指定的 timeout 内未能完成,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此行为。
frame.tap()
要求浏览器上下文的 hasTouch
选项设置为 true。
用法
await frame.tap(selector);
await frame.tap(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
options
Object (可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
modifiers
Array<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保操作期间只按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法只执行 actionability 检查并跳过操作。默认为
false
。用于等待元素准备好执行操作,而不实际执行。请注意,无论trial
如何,都将按下键盘modifiers
,以允许测试只有在按下这些键时才可见的元素。
-
返回值
textContent
在 v1.9 之前添加改为使用基于定位符的 locator.textContent()。了解更多关于定位符的信息。
返回 element.textContent
。
用法
await frame.textContent(selector);
await frame.textContent(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
type
在 v1.9 之前添加在大多数情况下,应改为使用 locator.fill()。只有当页面有特殊的键盘处理时,你才需要逐个按键 - 在这种情况下使用 locator.pressSequentially()。
对文本中的每个字符发送一个 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。frame.type
可用于发送细粒度的键盘事件。要在表单字段中填充值,请使用 frame.fill()。
要按下特殊键,例如 Control
或 ArrowDown
,请使用 keyboard.press()。
用法
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
要输入到焦点元素中的文本。
-
options
Object (可选)-
按键之间的等待时间(毫秒)。默认为 0。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
uncheck
在 v1.9 之前添加改为使用基于定位符的 locator.uncheck()。了解更多关于定位符的信息。
此方法通过执行以下步骤来取消选中与 selector 匹配的元素:
- 查找与 selector 匹配的元素。如果没有找到,则等待直到匹配的元素附加到 DOM。
- 确保匹配的元素是复选框或单选输入框。如果不是,此方法将抛出错误。如果元素已经处于未选中状态,此方法将立即返回。
- 等待对匹配元素进行可操作性检查,除非设置了 force 选项。如果在检查过程中元素被分离,整个操作将重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 在元素的中心点击。
- 确保元素现在已被取消选中。如果不是,此方法将抛出错误。
如果所有步骤在指定的 timeout 内未能完成,此方法将抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此行为。
用法
await frame.uncheck(selector);
await frame.uncheck(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的 selector。如果存在多个符合 selector 的元素,将使用第一个。
-
options
Object (可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
position
Object (可选)新增于: v1.11#相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作时很有用。
-
返回值
waitForNavigation
在 v1.9 之前添加此方法本身存在竞态条件,请改为使用 frame.waitForURL()。
等待 frame 导航并返回主资源响应。在多次重定向的情况下,导航将以最后一次重定向的响应解决(resolve)。在导航到不同锚点或由于 History API 使用而导致的导航的情况下,导航将以 null
解决(resolve)。
用法
此方法等待 frame 导航到新的 URL。当你运行的代码会间接导致 frame 导航时,此方法很有用。请考虑此示例:
// Start waiting for navigation before clicking. Note no await.
const navigationPromise = page.waitForNavigation();
await page.getByText('Navigate after timeout').click();
await navigationPromise;
使用 History API 更改 URL 被视为一次导航。
参数
options
Object (可选)-
操作的最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的navigationTimeout
选项更改,或者通过使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()、browserContext.setDefaultTimeout()、page.setDefaultNavigationTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法来更改。 -
url
string | RegExp | function(URL):boolean (可选)#一个 glob 模式、regex 模式或接收 URL 的谓词,用于在等待导航时匹配。请注意,如果参数是一个不含通配符的字符串,则该方法将等待导航到与该字符串完全相等的 URL。
-
waitUntil
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时认为操作成功,默认为
load
。事件可以是以下之一:'domcontentloaded'
- 当触发DOMContentLoaded
事件时,认为操作完成。'load'
- 当触发load
事件时,认为操作完成。'networkidle'
- 不建议使用 - 当至少500
毫秒内没有网络连接时,认为操作完成。不要将此方法用于测试,而应依赖 web assertion 来评估就绪状态。'commit'
- 当接收到网络响应且文档开始加载时,认为操作完成。
-
返回值
waitForSelector
在 v1.9 之前添加改为使用断言可见性的 Web 断言 或 基于定位符的 locator.waitFor()。了解更多关于定位符的信息。
当 selector 指定的元素满足 state 选项时返回。如果等待 hidden
或 detached
,则返回 null
。
Playwright 在执行操作之前会自动等待元素准备就绪。使用 Locator 对象和 Web 优先断言 使代码无需 waitForSelector
。
等待 selector 满足 state 选项(即从 DOM 中出现/消失,或变为可见/隐藏)。如果在调用方法时 selector 已经满足条件,方法将立即返回。如果 selector 在 timeout 毫秒内不满足条件,函数将抛出错误。
用法
此方法在跨导航时也有效
const { chromium } = require('playwright'); // Or 'firefox' or 'webkit'.
(async () => {
const browser = await chromium.launch();
const page = await browser.newPage();
for (const currentURL of ['https://google.com', 'https://bbc.com']) {
await page.goto(currentURL);
const element = await page.mainFrame().waitForSelector('img');
console.log('Loaded image: ' + await element.getAttribute('src'));
}
await browser.close();
})();
参数
-
要查询的 selector。
-
options
Object (可选)-
state
"attached" | "detached" | "visible" | "hidden" (可选)#默认为
'visible'
。可以是以下之一:'attached'
- 等待元素存在于 DOM 中。'detached'
- 等待元素不存在于 DOM 中。'visible'
- 等待元素具有非空边界框且没有visibility:hidden
样式。请注意,没有任何内容或具有display:none
样式的元素的边界框为空,并且不被认为是可见的。'hidden'
- 等待元素从 DOM 中分离,或具有空边界框或visibility:hidden
样式。这与'visible'
选项相反。
-
strict
boolean (可选)在 v1.14 中添加#当为 true 时,调用要求 selector 解析为单个元素。如果给定的 selector 解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
waitForTimeout
在 v1.9 之前添加在生产环境中切勿等待超时。等待时间的测试本身不稳定。使用 Locator 操作和会自动等待的 Web 断言。
等待指定的 timeout 毫秒。
注意 frame.waitForTimeout()
仅应用于调试。在生产中使用计时器的测试会不稳定。请改用网络事件、选择器变为可见等信号。
用法
await frame.waitForTimeout(timeout);
参数
返回值