WebSocketRoute
当使用 page.route_web_socket() 或 browser_context.route_web_socket() 设置了 WebSocket 路由时,WebSocketRoute 对象允许像真实的服务器那样处理 WebSocket。
模拟
默认情况下,路由的 WebSocket 不会连接到服务器。通过这种方式,您可以模拟整个 WebSocket 通信。这是一个响应 "request" 并返回 "response" 的示例。
- 同步
- 异步
def message_handler(ws: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
if message == "request":
ws.send("response")
page.route_web_socket("wss://example.com/ws", lambda ws: ws.on_message(
lambda message: message_handler(ws, message)
))
def message_handler(ws: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
if message == "request":
ws.send("response")
await page.route_web_socket("wss://example.com/ws", lambda ws: ws.on_message(
lambda message: message_handler(ws, message)
))
由于我们没有在 WebSocket 路由处理程序中调用 web_socket_route.connect_to_server,Playwright 会假设 WebSocket 将被模拟,并自动在页面内打开 WebSocket。
这是另一个处理 JSON 消息的示例
- 同步
- 异步
def message_handler(ws: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
json_message = json.loads(message)
if json_message["request"] == "question":
ws.send(json.dumps({ "response": "answer" }))
page.route_web_socket("wss://example.com/ws", lambda ws: ws.on_message(
lambda message: message_handler(ws, message)
))
def message_handler(ws: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
json_message = json.loads(message)
if json_message["request"] == "question":
ws.send(json.dumps({ "response": "answer" }))
await page.route_web_socket("wss://example.com/ws", lambda ws: ws.on_message(
lambda message: message_handler(ws, message)
))
拦截
或者,你可能希望连接到真实的服务器,但在中间拦截消息并对其进行修改或阻止。调用 web_socket_route.connect_to_server 会返回一个服务端的 WebSocketRoute 实例,你可以向其发送消息或处理接收到的消息。
下面是一个修改页面发送到服务器的一些消息的示例。从服务器发送到页面的消息保持不变,依赖于默认转发。
- 同步
- 异步
def message_handler(server: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
if message == "request":
server.send("request2")
else:
server.send(message)
def handler(ws: WebSocketRoute):
server = ws.connect_to_server()
ws.on_message(lambda message: message_handler(server, message))
page.route_web_socket("/ws", handler)
def message_handler(server: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
if message == "request":
server.send("request2")
else:
server.send(message)
def handler(ws: WebSocketRoute):
server = ws.connect_to_server()
ws.on_message(lambda message: message_handler(server, message))
await page.route_web_socket("/ws", handler)
连接到服务器后,所有消息默认在页面和服务器之间转发。
但是,如果你在原始路由上调用 web_socket_route.on_message(),从页面发送到服务器的消息将不再被转发,而是应该由 handler 进行处理。
类似地,在服务端 WebSocket 上调用 web_socket_route.on_message() 将停止转发从服务器到页面的消息,且 handler 应该负责处理这些消息。
以下示例在两个方向上都阻止了一些消息。由于它在两个方向上都调用了 web_socket_route.on_message(),因此完全没有自动转发。
- 同步
- 异步
def ws_message_handler(server: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
if message != "blocked-from-the-page":
server.send(message)
def server_message_handler(ws: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
if message != "blocked-from-the-server":
ws.send(message)
def handler(ws: WebSocketRoute):
server = ws.connect_to_server()
ws.on_message(lambda message: ws_message_handler(server, message))
server.on_message(lambda message: server_message_handler(ws, message))
page.route_web_socket("/ws", handler)
def ws_message_handler(server: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
if message != "blocked-from-the-page":
server.send(message)
def server_message_handler(ws: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
if message != "blocked-from-the-server":
ws.send(message)
def handler(ws: WebSocketRoute):
server = ws.connect_to_server()
ws.on_message(lambda message: ws_message_handler(server, message))
server.on_message(lambda message: server_message_handler(ws, message))
await page.route_web_socket("/ws", handler)
方法
关闭
新增于: v1.48关闭 WebSocket 连接的一端。
用法
web_socket_route.close()
web_socket_route.close(**kwargs)
参数
返回
on_close
新增于: v1.48允许处理 WebSocket.close。
默认情况下,关闭连接的一侧(无论是页面侧还是服务器侧)都会关闭另一侧。但是,当设置了 web_socket_route.on_close() 处理程序时,默认的关闭转发将被禁用,处理程序应负责处理它。
用法
web_socket_route.on_close(handler)
参数
on_message
新增于: v1.48此方法允许处理由 WebSocket 发送的消息,无论是从页面还是从服务器。
当在原始 WebSocket 路由上调用此方法时,它会处理从页面发送的消息。你可以通过使用 web_socket_route.send() 响应这些消息,或者将它们转发到由 web_socket_route.connect_to_server 返回的服务端连接,或者执行其他操作。
一旦调用了此方法,消息将不再自动转发到服务器或页面 —— 你应该通过调用 web_socket_route.send() 手动完成。有关更多详细信息,请参阅顶部的示例。
再次调用此方法将用新的处理程序覆盖现有的处理程序。
用法
web_socket_route.on_message(handler)
参数
send
新增于: v1.48向 WebSocket 发送消息。当在原始 WebSocket 上调用时,向页面发送消息。当在 web_socket_route.connect_to_server 的结果上调用时,向服务器发送消息。有关更多详细信息,请参阅顶部的示例。
用法
web_socket_route.send(message)
参数
属性
connect_to_server
新增于: v1.48默认情况下,路由的 WebSocket 不会连接到服务器,因此你可以模拟整个 WebSocket 通信。此方法连接到实际的 WebSocket 服务器,并返回服务端 WebSocketRoute 实例,从而能够向服务器发送消息并接收来自服务器的消息。
连接到服务器后
- 从服务器接收的消息将自动转发到页面中的 WebSocket,除非在服务端的
WebSocketRoute上调用了 web_socket_route.on_message()。 - 页面中调用
WebSocket.send()发送的消息将自动转发到服务器,除非在原始WebSocketRoute上调用了 web_socket_route.on_message()。
有关更多详细信息,请参见顶部的示例。
用法
web_socket_route.connect_to_server
返回
protocols
添加于: v1.60页面请求的 WebSocket 子协议列表,通过 WebSocket 构造函数 的第二个参数传递。对应于 Sec-WebSocket-Protocol 请求头。
如果没有指定协议,则返回一个空数组。
用法
- 同步
- 异步
def handler(ws: WebSocketRoute):
if "chat.v2" in ws.protocols:
ws.on_message(lambda message: ws.send(f"v2:{message}"))
else:
ws.close(code=1002, reason="Unsupported protocol")
page.route_web_socket("wss://example.com/ws", handler)
async def handler(ws: WebSocketRoute):
if "chat.v2" in ws.protocols:
ws.on_message(lambda message: ws.send(f"v2:{message}"))
else:
await ws.close(code=1002, reason="Unsupported protocol")
await page.route_web_socket("wss://example.com/ws", handler)
返回
url
新增于: v1.48在页面中创建的 WebSocket 的 URL。
用法
web_socket_route.url
返回