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WebSocketRoute

每当使用 page.route_web_socket()browser_context.route_web_socket() 设置 WebSocket 路由时,WebSocketRoute 对象允许处理 WebSocket,就像实际的服务器一样。

模拟

默认情况下,路由的 WebSocket 不会连接到服务器。 这样,您可以模拟通过 WebSocket 的整个通信过程。 这是一个示例,它响应 "request" 并返回 "response"

def message_handler(ws: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
if message == "request":
ws.send("response")

page.route_web_socket("wss://example.com/ws", lambda ws: ws.on_message(
lambda message: message_handler(ws, message)
))

由于我们没有在 WebSocket 路由处理程序中调用 web_socket_route.connect_to_server,因此 Playwright 假定 WebSocket 将被模拟,并在页面内自动打开 WebSocket。

这是另一个处理 JSON 消息的示例

def message_handler(ws: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
json_message = json.loads(message)
if json_message["request"] == "question":
ws.send(json.dumps({ "response": "answer" }))

page.route_web_socket("wss://example.com/ws", lambda ws: ws.on_message(
lambda message: message_handler(ws, message)
))

拦截

或者,您可能希望连接到实际的服务器,但拦截中间的消息并修改或阻止它们。 调用 web_socket_route.connect_to_server 返回服务器端的 WebSocketRoute 实例,您可以使用该实例发送消息或处理传入消息。

下面是一个示例,它修改页面发送到服务器的一些消息。 从服务器发送到页面的消息保持不变,依赖于默认转发。

def message_handler(server: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
if message == "request":
server.send("request2")
else:
server.send(message)

def handler(ws: WebSocketRoute):
server = ws.connect_to_server()
ws.on_message(lambda message: message_handler(server, message))

page.route_web_socket("/ws", handler)

连接到服务器后,所有消息都会在页面和服务器之间默认转发

但是,如果您在原始路由上调用 web_socket_route.on_message(),则从页面到服务器的消息将不再转发,而应由 handler 处理。

同样,在服务器端 WebSocket 上调用 web_socket_route.on_message()停止转发从服务器到页面的消息,并且 handler 应负责处理这些消息。

以下示例阻止了两个方向上的一些消息。 由于它在两个方向都调用了 web_socket_route.on_message(),因此根本没有自动转发。

def ws_message_handler(server: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
if message != "blocked-from-the-page":
server.send(message)

def server_message_handler(ws: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
if message != "blocked-from-the-server":
ws.send(message)

def handler(ws: WebSocketRoute):
server = ws.connect_to_server()
ws.on_message(lambda message: ws_message_handler(server, message))
server.on_message(lambda message: server_message_handler(ws, message))

page.route_web_socket("/ws", handler)

方法

close

添加于: v1.48 webSocketRoute.close

关闭 WebSocket 连接的一侧。

用法

web_socket_route.close()
web_socket_route.close(**kwargs)

参数

返回


on_close

添加于: v1.48 webSocketRoute.on_close

允许处理 WebSocket.close

默认情况下,关闭连接的一侧(无论是在页面中还是在服务器上)都会关闭另一侧。 但是,当设置 web_socket_route.on_close() 处理程序时,关闭的默认转发被禁用,处理程序应负责处理它。

用法

web_socket_route.on_close(handler)

参数


on_message

添加于: v1.48 webSocketRoute.on_message

此方法允许处理由 WebSocket 发送的消息,无论是来自页面还是来自服务器。

在原始 WebSocket 路由上调用时,此方法处理从页面发送的消息。 您可以通过使用 web_socket_route.send() 响应这些消息,将它们转发到 web_socket_route.connect_to_server 返回的服务器端连接,或执行其他操作。

一旦调用此方法,消息将不再自动转发到服务器或页面 - 您应该通过调用 web_socket_route.send() 手动执行此操作。 有关更多详细信息,请参见顶部的示例。

再次调用此方法将使用新的处理程序覆盖该处理程序。

用法

web_socket_route.on_message(handler)

参数


send

添加于: v1.48 webSocketRoute.send

向 WebSocket 发送消息。 在原始 WebSocket 上调用时,将消息发送到页面。 在 web_socket_route.connect_to_server 的结果上调用时,将消息发送到服务器。 有关更多详细信息,请参见顶部的示例。

用法

web_socket_route.send(message)

参数


属性

connect_to_server

添加于: v1.48 webSocketRoute.connect_to_server

默认情况下,路由的 WebSocket 不连接到服务器,因此您可以模拟整个 WebSocket 通信。 此方法连接到实际的 WebSocket 服务器,并返回服务器端的 WebSocketRoute 实例,从而可以从服务器发送和接收消息。

连接到服务器后

有关更多详细信息,请参见顶部的示例。

用法

web_socket_route.connect_to_server

返回


url

添加于: v1.48 webSocketRoute.url

页面中创建的 WebSocket 的 URL。

用法

web_socket_route.url

返回