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WebSocketRoute

当使用 page.route_web_socket()browser_context.route_web_socket() 设置了 WebSocket 路由时,WebSocketRoute 对象允许像真实的服务器那样处理 WebSocket。

模拟

默认情况下,路由的 WebSocket 不会连接到服务器。通过这种方式,您可以模拟整个 WebSocket 通信。这是一个响应 "request" 并返回 "response" 的示例。

def message_handler(ws: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
if message == "request":
ws.send("response")

page.route_web_socket("wss://example.com/ws", lambda ws: ws.on_message(
lambda message: message_handler(ws, message)
))

由于我们没有在 WebSocket 路由处理程序中调用 web_socket_route.connect_to_server,Playwright 会假设 WebSocket 将被模拟,并自动在页面内打开 WebSocket。

这是另一个处理 JSON 消息的示例

def message_handler(ws: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
json_message = json.loads(message)
if json_message["request"] == "question":
ws.send(json.dumps({ "response": "answer" }))

page.route_web_socket("wss://example.com/ws", lambda ws: ws.on_message(
lambda message: message_handler(ws, message)
))

拦截

或者,你可能希望连接到真实的服务器,但在中间拦截消息并对其进行修改或阻止。调用 web_socket_route.connect_to_server 会返回一个服务端的 WebSocketRoute 实例,你可以向其发送消息或处理接收到的消息。

下面是一个修改页面发送到服务器的一些消息的示例。从服务器发送到页面的消息保持不变,依赖于默认转发。

def message_handler(server: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
if message == "request":
server.send("request2")
else:
server.send(message)

def handler(ws: WebSocketRoute):
server = ws.connect_to_server()
ws.on_message(lambda message: message_handler(server, message))

page.route_web_socket("/ws", handler)

连接到服务器后,所有消息默认在页面和服务器之间转发

但是,如果你在原始路由上调用 web_socket_route.on_message(),从页面发送到服务器的消息将不再被转发,而是应该由 handler 进行处理。

类似地,在服务端 WebSocket 上调用 web_socket_route.on_message()停止转发从服务器到页面的消息,且 handler 应该负责处理这些消息。

以下示例在两个方向上都阻止了一些消息。由于它在两个方向上都调用了 web_socket_route.on_message(),因此完全没有自动转发。

def ws_message_handler(server: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
if message != "blocked-from-the-page":
server.send(message)

def server_message_handler(ws: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
if message != "blocked-from-the-server":
ws.send(message)

def handler(ws: WebSocketRoute):
server = ws.connect_to_server()
ws.on_message(lambda message: ws_message_handler(server, message))
server.on_message(lambda message: server_message_handler(ws, message))

page.route_web_socket("/ws", handler)

方法

关闭

新增于: v1.48 webSocketRoute.close

关闭 WebSocket 连接的一端。

用法

web_socket_route.close()
web_socket_route.close(**kwargs)

参数

返回


on_close

新增于: v1.48 webSocketRoute.on_close

允许处理 WebSocket.close

默认情况下,关闭连接的一侧(无论是页面侧还是服务器侧)都会关闭另一侧。但是,当设置了 web_socket_route.on_close() 处理程序时,默认的关闭转发将被禁用,处理程序应负责处理它。

用法

web_socket_route.on_close(handler)

参数


on_message

新增于: v1.48 webSocketRoute.on_message

此方法允许处理由 WebSocket 发送的消息,无论是从页面还是从服务器。

当在原始 WebSocket 路由上调用此方法时,它会处理从页面发送的消息。你可以通过使用 web_socket_route.send() 响应这些消息,或者将它们转发到由 web_socket_route.connect_to_server 返回的服务端连接,或者执行其他操作。

一旦调用了此方法,消息将不再自动转发到服务器或页面 —— 你应该通过调用 web_socket_route.send() 手动完成。有关更多详细信息,请参阅顶部的示例。

再次调用此方法将用新的处理程序覆盖现有的处理程序。

用法

web_socket_route.on_message(handler)

参数


send

新增于: v1.48 webSocketRoute.send

向 WebSocket 发送消息。当在原始 WebSocket 上调用时,向页面发送消息。当在 web_socket_route.connect_to_server 的结果上调用时,向服务器发送消息。有关更多详细信息,请参阅顶部的示例。

用法

web_socket_route.send(message)

参数


属性

connect_to_server

新增于: v1.48 webSocketRoute.connect_to_server

默认情况下,路由的 WebSocket 不会连接到服务器,因此你可以模拟整个 WebSocket 通信。此方法连接到实际的 WebSocket 服务器,并返回服务端 WebSocketRoute 实例,从而能够向服务器发送消息并接收来自服务器的消息。

连接到服务器后

有关更多详细信息,请参见顶部的示例。

用法

web_socket_route.connect_to_server

返回


protocols

添加于: v1.60 webSocketRoute.protocols

页面请求的 WebSocket 子协议列表,通过 WebSocket 构造函数 的第二个参数传递。对应于 Sec-WebSocket-Protocol 请求头。

如果没有指定协议,则返回一个空数组。

用法

def handler(ws: WebSocketRoute):
if "chat.v2" in ws.protocols:
ws.on_message(lambda message: ws.send(f"v2:{message}"))
else:
ws.close(code=1002, reason="Unsupported protocol")

page.route_web_socket("wss://example.com/ws", handler)

返回


url

新增于: v1.48 webSocketRoute.url

在页面中创建的 WebSocket 的 URL。

用法

web_socket_route.url

返回