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ConsoleMessage

ConsoleMessage 对象由页面通过 page.on("console") 事件调度。对于页面中记录的每个控制台消息,Playwright 上下文中都会有相应的事件。

# Listen for all console logs
page.on("console", lambda msg: print(msg.text))

# Listen for all console events and handle errors
page.on("console", lambda msg: print(f"error: {msg.text}") if msg.type == "error" else None)

# Get the next console log
with page.expect_console_message() as msg_info:
# Issue console.log inside the page
page.evaluate("console.log('hello', 42, { foo: 'bar' })")
msg = msg_info.value

# Deconstruct print arguments
msg.args[0].json_value() # hello
msg.args[1].json_value() # 42

属性

args

v1.9 之前添加 consoleMessage.args

传递给 console 函数调用的参数列表。另请参阅 page.on("console")

用法

console_message.args

返回


location

v1.9 之前添加 consoleMessage.location

用法

console_message.location

返回

  • Dict#
    • url str

      资源的 URL。

    • lineNumber int

      资源中基于 0 的行号。

    • columnNumber int

      资源中基于 0 的列号。


page

新增于: v1.34 consoleMessage.page

生成此控制台消息的页面(如果有)。

用法

console_message.page

返回


text

v1.9 之前添加 consoleMessage.text

控制台消息的文本。

用法

console_message.text

返回


type

v1.9 之前添加 consoleMessage.type

用法

console_message.type

返回

  • "log" | "debug" | "info" | "error" | "warning" | "dir" | "dirxml" | "table" | "trace" | "clear" | "startGroup" | "startGroupCollapsed" | "endGroup" | "assert" | "profile" | "profileEnd" | "count" | "timeEnd"#