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控制台消息

ConsoleMessage 对象由页面通过 page.on("console") 事件分派。对于在页面中记录的每个控制台消息,Playwright 上下文将存在相应的事件。

# Listen for all console logs
page.on("console", lambda msg: print(msg.text))

# Listen for all console events and handle errors
page.on("console", lambda msg: print(f"error: {msg.text}") if msg.type == "error" else None)

# Get the next console log
with page.expect_console_message() as msg_info:
# Issue console.log inside the page
page.evaluate("console.log('hello', 42, { foo: 'bar' })")
msg = msg_info.value

# Deconstruct print arguments
msg.args[0].json_value() # hello
msg.args[1].json_value() # 42

属性

args

在 v1.9 之前添加 consoleMessage.args

传递给 console 函数调用的参数列表。另请参见 page.on("console").

用法

console_message.args

返回值


location

在 v1.9 之前添加 consoleMessage.location

用法

console_message.location

返回值

  • Dict#
    • url str

      资源的 URL。

    • lineNumber int

      资源中从 0 开始的行号。

    • columnNumber int

      资源中从 0 开始的列号。


page

在以下版本中添加:v1.34 consoleMessage.page

生成此控制台消息的页面(如果有)。

用法

console_message.page

返回值


text

在 v1.9 之前添加 consoleMessage.text

控制台消息的文本。

用法

console_message.text

返回值


type

在 v1.9 之前添加 consoleMessage.type

以下值之一:'log''debug''info''error''warning''dir''dirxml''table''trace''clear''startGroup''startGroupCollapsed''endGroup''assert''profile''profileEnd''count''timeEnd'

用法

console_message.type

返回值