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控制台消息

ConsoleMessage 对象由页面通过 Page.Console 事件分发。 对于页面中记录的每个控制台消息,Playwright 上下文都会有相应的事件。

// Listen for all console messages and print them to the standard output.
page.Console += (_, msg) => Console.WriteLine(msg.Text);

// Listen for all console messages and print errors to the standard output.
page.Console += (_, msg) =>
{
if ("error".Equals(msg.Type))
Console.WriteLine("Error text: " + msg.Text);
};

// Get the next console message
var waitForMessageTask = page.WaitForConsoleMessageAsync();
await page.EvaluateAsync("console.log('hello', 42, { foo: 'bar' });");
var message = await waitForMessageTask;
// Deconstruct console.log arguments
await message.Args.ElementAt(0).JsonValueAsync<string>(); // hello
await message.Args.ElementAt(1).JsonValueAsync<int>(); // 42

方法

参数

在 v1.9 之前添加 consoleMessage.Args

传递给 console 函数调用的参数列表。 另请参阅 Page.Console.

用法

ConsoleMessage.Args

返回值


位置

在 v1.9 之前添加 consoleMessage.Location

资源的 URL 后跟资源中以 URL:line:column 格式表示的基于 0 的行号和列号。

用法

ConsoleMessage.Location

返回值


页面

添加于:v1.34 consoleMessage.Page

生成此控制台消息的页面(如果有)。

用法

ConsoleMessage.Page

返回值


文本

在 v1.9 之前添加 consoleMessage.Text

控制台消息的文本。

用法

ConsoleMessage.Text

返回值


类型

在 v1.9 之前添加 consoleMessage.Type

以下值之一:'log''debug''info''error''warning''dir''dirxml''table''trace''clear''startGroup''startGroupCollapsed''endGroup''assert''profile''profileEnd''count''timeEnd'

用法

ConsoleMessage.Type

返回值