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浏览器类型

BrowserType 提供方法来启动特定浏览器实例或连接到现有实例。以下是用 Playwright 驱动自动化的典型示例

using Microsoft.Playwright;
using System.Threading.Tasks;

class BrowserTypeExamples
{
public static async Task Run()
{
using var playwright = await Playwright.CreateAsync();
var chromium = playwright.Chromium;
var browser = await chromium.LaunchAsync();
var page = await browser.NewPageAsync();
await page.GotoAsync("https://www.bing.com");
// other actions
await browser.CloseAsync();
}
}

方法

ConnectAsync

在 v1.9 之前添加 browserType.ConnectAsync

此方法将 Playwright 附加到现有浏览器实例。当连接到通过 BrowserType.launchServer 在 Node.js 中启动的另一个浏览器时,主版本和次版本需要与客户端版本匹配(1.2.3 → 与 1.2.x 兼容)。

用法

await BrowserType.ConnectAsync(wsEndpoint, options);

参数

  • wsEndpoint string在 v1.10 中添加#

    要连接到的浏览器 websocket 端点。

  • options BrowserTypeConnectOptions? (可选)

    • ExposeNetwork string? (可选)在 v1.37 中添加#

      此选项将连接客户端上可用的网络公开给要连接到的浏览器。由逗号分隔的规则列表组成。

      可用规则

      1. 主机名模式,例如:example.com*.org:99x.*.y.com*foo.org
      2. IP 字面量,例如:127.0.0.10.0.0.0:99[::1][0:0::1]:99
      3. <loopback> 匹配本地环回接口:localhost*.localhost127.0.0.1[::1]

      一些常见示例

      1. "*" 公开所有网络。
      2. "<loopback>" 公开 localhost 网络。
      3. "*.test.internal-domain,*.staging.internal-domain,<loopback>" 公开测试/暂存部署和 localhost。
    • Headers IDictionary?<string, string> (可选)在 v1.11 中添加#

      与 websocket 连接请求一起发送的其他 HTTP 标头。可选。

    • SlowMo [float]? (可选)在 v1.10 中添加#

      以指定的毫秒数减慢 Playwright 操作速度。这很有用,这样你就可以看到发生了什么。默认为 0。

    • Timeout [float]? (可选)在 v1.10 中添加#

      以毫秒为单位等待连接建立的最大时间。默认为 0(无超时)。

返回


ConnectOverCDPAsync

在 v1.9 中添加 browserType.ConnectOverCDPAsync

此方法使用 Chrome DevTools 协议将 Playwright 附加到现有浏览器实例。

默认浏览器上下文可以通过 Browser.Contexts 访问。

注意

仅 Chrome DevTools 协议支持连接到基于 Chromium 的浏览器。

用法

var browser = await playwright.Chromium.ConnectOverCDPAsync("https://127.0.0.1:9222");
var defaultContext = browser.Contexts[0];
var page = defaultContext.Pages[0];

参数

  • endpointURL string在 v1.11 中添加#

    要连接到的 CDP websocket 端点或 http URL。例如 https://127.0.0.1:9222/ws://127.0.0.1:9222/devtools/browser/387adf4c-243f-4051-a181-46798f4a46f4

  • options BrowserTypeConnectOverCDPOptions? (可选)

    • Headers IDictionary?<string, string> (可选)在 v1.11 中添加#

      与连接请求一起发送的其他 HTTP 标头。可选。

    • SlowMo [float]? (可选)在 v1.11 中添加#

      以指定的毫秒数减慢 Playwright 操作速度。这很有用,这样你就可以看到发生了什么。默认为 0。

    • Timeout [float]? (可选)在 v1.11 中添加#

      以毫秒为单位等待连接建立的最大时间。默认为 30000(30 秒)。传递 0 以禁用超时。

返回


ExecutablePath

在 v1.9 之前添加 browserType.ExecutablePath

Playwright 预计在其中找到捆绑的浏览器可执行文件的路径。

用法

BrowserType.ExecutablePath

返回


LaunchAsync

在 v1.9 之前添加 browserType.LaunchAsync

返回浏览器实例。

用法

您可以使用 IgnoreDefaultArgs 从默认参数中过滤掉 --mute-audio

var browser = await playwright.Chromium.LaunchAsync(new() {
IgnoreDefaultArgs = new[] { "--mute-audio" }
});

仅限 Chromium Playwright 也可以用于控制 Google Chrome 或 Microsoft Edge 浏览器,但它最适合与其捆绑的 Chromium 版本一起使用。无法保证它适用于任何其他版本。请谨慎使用 ExecutablePath 选项。

如果首选 Google Chrome(而不是 Chromium),建议使用 Chrome Canary开发渠道 构建。

像 Google Chrome 和 Microsoft Edge 这样的库存浏览器适合需要专有媒体编解码器进行视频播放的测试。有关 Chromium 和 Chrome 之间其他差异,请参阅 本文本文 为 Linux 用户描述了一些差异。

参数

  • options BrowserTypeLaunchOptions? (可选)
    • Args IEnumerable?<string> (可选)#

      警告

      自行承担使用自定义浏览器参数的风险,因为其中一些参数可能会破坏 Playwright 功能。

      要传递给浏览器实例的其他参数。Chromium 标志列表可以在 此处 找到。

    • Channel string? (可选)#

      浏览器分发渠道。支持的值为“chrome”、“chrome-beta”、“chrome-dev”、“chrome-canary”、“msedge”、“msedge-beta”、“msedge-dev”、“msedge-canary”。详细了解如何使用 Google Chrome 和 Microsoft Edge

    • ChromiumSandbox bool? (可选)#

      启用 Chromium 沙盒。默认为 false

    • Devtools bool? (可选)#

      已弃用

      改用 调试工具

      仅限 Chromium 是否为每个选项卡自动打开“开发人员工具”面板。如果此选项为 true,则 Headless 选项将设置为 false

    • DownloadsPath string? (可选)#

      如果指定,接受的下载将下载到此目录中。否则,将创建临时目录,并在关闭浏览器时将其删除。无论哪种情况,在关闭创建它们的浏览器上下文时,下载都会被删除。

    • Env IDictionary?<string, string> (可选)#

      指定浏览器可见的环境变量。默认为 process.env

    • ExecutablePath string? (可选)#

      要运行的浏览器可执行文件的路径,而不是捆绑的可执行文件。如果 ExecutablePath 是相对路径,则它相对于当前工作目录解析。请注意,Playwright 仅适用于捆绑的 Chromium、Firefox 或 WebKit,请自行承担风险使用。

    • FirefoxUserPrefs IDictionary?<string, [object]> (可选)#

      Firefox 用户偏好设置。 了解更多关于 Firefox 用户偏好设置的信息,请访问 about:config.

    • HandleSIGHUP bool? (可选)#

      在 SIGHUP 时关闭浏览器进程。 默认值为 true

    • HandleSIGINT bool? (可选)#

      在 Ctrl-C 时关闭浏览器进程。 默认值为 true

    • HandleSIGTERM bool? (可选)#

      在 SIGTERM 时关闭浏览器进程。 默认值为 true

    • Headless bool? (可选)#

      是否以无头模式运行浏览器。 更多关于 ChromiumFirefox 的细节。 默认值为 true,除非 Devtools 选项为 true

    • IgnoreAllDefaultArgs bool? (可选)在 v1.9 中添加#

      如果为 true,Playwright 不会传递它自己的配置参数,而只使用来自 Args 的参数。 危险选项;谨慎使用。 默认值为 false

    • IgnoreDefaultArgs IEnumerable?<string> (可选)#

      如果为 true,Playwright 不会传递它自己的配置参数,而只使用来自 Args 的参数。 危险选项;谨慎使用。

    • Proxy Proxy? (可选)#

      • Server string

        用于所有请求的代理。 支持 HTTP 和 SOCKS 代理,例如 http://myproxy.com:3128socks5://myproxy.com:3128。 简写形式 myproxy.com:3128 被认为是 HTTP 代理。

      • Bypass string? (可选)

        可选的逗号分隔的域名,用于绕过代理,例如 ".com, chromium.org, .domain.com"

      • Username string? (可选)

        可选的用户名,如果 HTTP 代理需要身份验证。

      • Password string? (可选)

        可选的密码,如果 HTTP 代理需要身份验证。

      网络代理设置。

    • SlowMo [float]? (可选)#

      以指定的毫秒数减慢 Playwright 操作。 有助于您查看正在发生的事情。

    • Timeout [float]? (可选)#

      浏览器实例启动等待的最大时间(毫秒)。 默认值为 30000(30 秒)。 传递 0 来禁用超时。

    • TracesDir string? (可选)#

      如果指定,跟踪将保存到此目录中。

返回


LaunchPersistentContextAsync

在 v1.9 之前添加 browserType.LaunchPersistentContextAsync

返回持久浏览器上下文实例。

启动使用位于 userDataDir 的持久存储的浏览器,并返回唯一的上下文。 关闭此上下文将自动关闭浏览器。

用法

await BrowserType.LaunchPersistentContextAsync(userDataDir, options);

参数

  • userDataDir string#

    用户数据目录的路径,用于存储浏览器会话数据,例如 Cookie 和本地存储。 更多关于 ChromiumFirefox 的细节。 请注意,Chromium 的用户数据目录是 chrome://version 中显示的“配置文件路径”的**父**目录。 传递空字符串以使用临时目录。

  • options BrowserTypeLaunchPersistentContextOptions? (可选)

    • AcceptDownloads bool? (可选)#

      是否自动下载所有附件。 默认值为 true,所有下载都被接受。

    • Args IEnumerable?<string> (可选)#

      警告

      自行承担使用自定义浏览器参数的风险,因为其中一些参数可能会破坏 Playwright 功能。

      要传递给浏览器实例的其他参数。Chromium 标志列表可以在 此处 找到。

    • BaseURL string? (可选)#

      使用 Page.GotoAsync()Page.RouteAsync()Page.WaitForURLAsync()Page.RunAndWaitForRequestAsync()Page.RunAndWaitForResponseAsync() 时,它会考虑基本 URL,使用 URL() 构造函数来构建相应的 URL。 默认情况下未设置。 示例

      • baseURL: https://127.0.0.1:3000 并且导航到 /bar.html 将导致 https://127.0.0.1:3000/bar.html
      • baseURL: https://127.0.0.1:3000/foo/ 并且导航到 ./bar.html 将导致 https://127.0.0.1:3000/foo/bar.html
      • baseURL: https://127.0.0.1:3000/foo(没有尾部斜杠)并且导航到 ./bar.html 将导致 https://127.0.0.1:3000/bar.html
    • BypassCSP bool? (可选)#

      切换是否绕过页面的内容安全策略。 默认值为 false

    • Channel string? (可选)#

      浏览器分发渠道。支持的值为“chrome”、“chrome-beta”、“chrome-dev”、“chrome-canary”、“msedge”、“msedge-beta”、“msedge-dev”、“msedge-canary”。详细了解如何使用 Google Chrome 和 Microsoft Edge

    • ChromiumSandbox bool? (可选)#

      启用 Chromium 沙盒。默认为 false

    • ClientCertificates IEnumerable?<ClientCertificates> (可选)添加于:1.46#

      • Origin string

        证书有效的精确来源。 来源包括 https 协议、主机名和可选的端口。

      • CertPath string? (可选)

        包含 PEM 格式证书的文件的路径。

      • Cert byte[]? (可选)

        PEM 格式证书的直接值。

      • KeyPath string? (可选)

        包含 PEM 格式私钥的文件的路径。

      • Key byte[]? (可选)

        PEM 格式私钥的直接值。

      • PfxPath string? (可选)

        PFX 或 PKCS12 编码的私钥和证书链的路径。

      • Pfx byte[]? (可选)

        PFX 或 PKCS12 编码的私钥和证书链的直接值。

      • Passphrase string? (可选)

        私钥(PEM 或 PFX)的密码。

      TLS 客户端身份验证允许服务器请求客户端证书并进行验证。

      细节

      要使用的客户端证书数组。 每个证书对象都必须包含 certPathkeyPath,一个 pfxPath,或者它们对应的直接值等价物(certkey,或者 pfx)。 可选地,如果证书已加密,则应提供 passphrase 属性。 应该提供 origin 属性,并与证书有效的请求来源完全匹配。

      注意

      在 macOS 上使用 WebKit 时,访问 localhost 不会获取客户端证书。 可以通过将 localhost 替换为 local.playwright 来使其正常工作。

    • ColorScheme enum ColorScheme { Light, Dark, NoPreference, Null }? (可选)#

      模拟 'prefers-colors-scheme' 媒体功能,支持的值为 'light''dark''no-preference'。 有关更多详细信息,请参阅 Page.EmulateMediaAsync()。 传递 'null' 将模拟重置为系统默认值。 默认值为 'light'

    • DeviceScaleFactor [float]? (可选)#

      指定设备缩放因子(可以认为是 dpr)。 默认值为 1。 了解更多关于 使用设备缩放因子模拟设备 的信息。

    • Devtools bool? (可选)#

      已弃用

      改用 调试工具

      仅限 Chromium 是否为每个标签自动打开开发者工具面板。如果此选项为 true,则 无头 选项将设置为 false

    • DownloadsPath string? (可选)#

      如果指定,接受的下载将下载到此目录中。否则,将创建临时目录,并在关闭浏览器时将其删除。无论哪种情况,在关闭创建它们的浏览器上下文时,下载都会被删除。

    • Env IDictionary?<string, string> (可选)#

      指定浏览器可见的环境变量。默认为 process.env

    • ExecutablePath string? (可选)#

      浏览器可执行文件路径,用于运行而不是捆绑的浏览器。如果 ExecutablePath 是相对路径,则它相对于当前工作目录解析。请注意,Playwright 仅适用于捆绑的 Chromium、Firefox 或 WebKit,自行使用风险自负。

    • ExtraHTTPHeaders IDictionary?<string, string> (可选)#

      包含要与每个请求一起发送的附加 HTTP 标头的对象。默认为无。

    • FirefoxUserPrefs IDictionary?<string, [object]> (可选)添加于:v1.40#

      Firefox 用户偏好设置。 了解更多关于 Firefox 用户偏好设置的信息,请访问 about:config.

    • ForcedColors enum ForcedColors { Active, None, Null }? (可选)#

      模拟 'forced-colors' 媒体功能,支持的值为 'active''none'。有关详细信息,请参阅 Page.EmulateMediaAsync()。传递 'null' 会将模拟重置为系统默认值。默认为 'none'

    • Geolocation Geolocation? (可选)#

      • Latitude [float]

        纬度在 -90 到 90 之间。

      • Longitude [float]

        经度在 -180 到 180 之间。

      • Accuracy [float]? (可选)

        非负精度值。默认为 0

    • HandleSIGHUP bool? (可选)#

      在 SIGHUP 时关闭浏览器进程。 默认值为 true

    • HandleSIGINT bool? (可选)#

      在 Ctrl-C 时关闭浏览器进程。 默认值为 true

    • HandleSIGTERM bool? (可选)#

      在 SIGTERM 时关闭浏览器进程。 默认值为 true

    • HasTouch bool? (可选)#

      指定视窗是否支持触摸事件。默认为 false。了解有关 移动模拟 的更多信息。

    • Headless bool? (可选)#

      是否以无头模式运行浏览器。 更多关于 ChromiumFirefox 的细节。 默认值为 true,除非 Devtools 选项为 true

    • HttpCredentials HttpCredentials? (可选)#

      • Username string

      • Password string

      • Origin string? (可选)

        限制在特定来源(scheme://host:port)上发送 http 凭据).

      • Send enum HttpCredentialsSend { Unauthorized, Always }? (可选)

        此选项仅适用于从相应的 APIRequestContext 发送的请求,不会影响从浏览器发送的请求。'always' - Authorization 标头将使用基本身份验证凭据与每个 API 请求一起发送。'unauthorized - 仅在收到具有 WWW-Authenticate 标头的 401(未经授权)响应时才发送凭据。默认为 'unauthorized'

      用于 HTTP 身份验证 的凭据。如果未指定来源,则在未经授权的响应后,用户名和密码将发送到任何服务器。

    • IgnoreAllDefaultArgs bool? (可选)在 v1.9 中添加#

      如果为 true,Playwright 不会传递自己的配置参数,而只使用来自 Args 的参数。危险选项;谨慎使用。默认为 false

    • IgnoreDefaultArgs IEnumerable?<string> (可选)#

      如果为 true,Playwright 不会传递自己的配置参数,而只使用来自 Args 的参数。危险选项;谨慎使用。

    • IgnoreHTTPSErrors bool? (可选)#

      在发送网络请求时是否忽略 HTTPS 错误。默认为 false

    • IsMobile bool? (可选)#

      meta viewport 标签是否被考虑在内以及是否启用了触摸事件。isMobile 是设备的一部分,因此您实际上不需要手动设置它。默认为 false 并且在 Firefox 中不受支持。了解有关 移动模拟 的更多信息。

    • JavaScriptEnabled bool? (可选)#

      在上下文中是否启用 JavaScript。默认为 true。了解有关 禁用 JavaScript 的更多信息。

    • Locale string? (可选)#

      指定用户区域设置,例如 en-GBde-DE 等。区域设置会影响 navigator.language 值、Accept-Language 请求标头值以及数字和日期格式化规则。默认为系统默认区域设置。了解有关模拟的更多信息,请参阅我们的 模拟指南

    • Offline bool? (可选)#

      是否模拟网络脱机。默认为 false。了解有关 网络模拟 的更多信息。

    • Permissions IEnumerable?<string> (可选)#

      要授予此上下文中的所有页面的权限列表。有关详细信息,请参阅 BrowserContext.GrantPermissionsAsync()。默认为无。

    • Proxy Proxy? (可选)#

      • Server string

        用于所有请求的代理。 支持 HTTP 和 SOCKS 代理,例如 http://myproxy.com:3128socks5://myproxy.com:3128。 简写形式 myproxy.com:3128 被认为是 HTTP 代理。

      • Bypass string? (可选)

        可选的逗号分隔的域名,用于绕过代理,例如 ".com, chromium.org, .domain.com"

      • Username string? (可选)

        可选的用户名,如果 HTTP 代理需要身份验证。

      • Password string? (可选)

        可选的密码,如果 HTTP 代理需要身份验证。

      网络代理设置。

    • RecordHarContent enum HarContentPolicy { Omit, Embed, Attach }? (可选)#

      用于控制资源内容管理的可选设置。如果指定 omit,则不会持久化内容。如果指定 attach,则资源将作为单独的文件持久化,并且所有这些文件都与 HAR 文件一起归档。默认为 embed,它根据 HAR 规范在 HAR 文件中内联存储内容。

    • RecordHarMode enum HarMode { Full, Minimal }? (可选)#

      当设置为 minimal 时,仅记录从 HAR 进行路由所需的必要信息。这将省略大小、计时、页面、cookie、安全性和其他类型的 HAR 信息,这些信息在从 HAR 回放时不会使用。默认为 full

    • RecordHarOmitContent bool? (可选)#

      用于控制是否从 HAR 中省略请求内容的可选设置。默认为 false

    • RecordHarPath string? (可选)#

      为所有页面启用 HAR 记录到文件系统上的指定 HAR 文件中。如果未指定,则不会记录 HAR。确保调用 BrowserContext.CloseAsync() 以保存 HAR。

    • RecordHarUrlFilter|RecordHarUrlFilterRegex string? | Regex? (可选)#

    • RecordVideoDir string? (可选)#

      为所有页面启用视频录制到指定目录。如果未指定,则不会录制视频。确保调用 BrowserContext.CloseAsync() 以保存视频。

    • RecordVideoSize RecordVideoSize? (可选)#

      • Width int

        视频帧宽度。

      • Height int

        视频帧高度。

      录制视频的尺寸。如果未指定,则大小将等于缩放到 800x800 以内的 viewport。如果未明确配置 viewport,则视频大小默认为 800x450。如果需要,每个页面的实际图片将缩放到指定大小。

    • ReducedMotion enum ReducedMotion { Reduce, NoPreference, Null }? (可选)#

      模拟 'prefers-reduced-motion' 媒体功能,支持的值为 'reduce''no-preference'。有关更多详细信息,请参阅 Page.EmulateMediaAsync()。传递 'null' 会将模拟重置为系统默认值。默认为 'no-preference'

    • ScreenSize ScreenSize? (可选)#

      • Width int

        页面宽度(以像素为单位)。

      • Height int

        页面高度(以像素为单位)。

      模拟通过 window.screen 在网页内部可用的持续窗口屏幕大小。仅在 ViewportSize 设置时使用。

    • ServiceWorkers enum ServiceWorkerPolicy { Allow, Block }? (可选)#

      是否允许站点注册服务工作者。默认为 'allow'

      • 'allow': 可以注册 服务工作者
      • 'block': Playwright 将阻止所有服务工作者的注册。
    • SlowMo [float]? (可选)#

      以指定的毫秒数减慢 Playwright 操作。 有助于您查看正在发生的事情。

    • StrictSelectors bool? (可选)#

      如果设置为 true,则为此上下文启用严格选择器模式。在严格选择器模式下,对暗示单个目标 DOM 元素的选择器的所有操作将在多个元素匹配选择器时抛出异常。此选项不影响任何 Locator API(Locator 始终是严格的)。默认为 false。有关严格模式的更多信息,请参阅 Locator

    • Timeout [float]? (可选)#

      浏览器实例启动等待的最大时间(毫秒)。 默认值为 30000(30 秒)。 传递 0 来禁用超时。

    • TimezoneId string? (可选)#

      更改上下文的时区。有关支持的时区 ID 列表,请参阅 ICU 的 metaZones.txt。默认为系统时区。

    • TracesDir string? (可选)#

      如果指定,跟踪将保存到此目录中。

    • UserAgent string? (可选)#

      要在该上下文中使用的特定用户代理。

    • ViewportSize ViewportSize? (可选)#

      • Width int

        页面宽度(以像素为单位)。

      • Height int

        页面高度(以像素为单位)。

      为每个页面模拟一致的视窗。默认为 1280x720 视窗。使用 ViewportSize.NoViewport 禁用一致的视窗模拟。了解有关 视窗模拟 的更多信息。

      注意

      ViewportSize.NoViewport 值将退出默认预设,使视窗取决于操作系统定义的主机窗口大小。这使得测试的执行变得不确定。

返回


名称

在 v1.9 之前添加 browserType.Name

返回浏览器名称。例如:'chromium''webkit''firefox'

用法

BrowserType.Name

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