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FrameLocator

FrameLocator 表示页面上 `iframe` 的视图。它捕获了足以检索 `iframe` 和在该 iframe 中定位元素的逻辑。FrameLocator 可以使用 Locator.ContentFramePage.FrameLocator()Locator.FrameLocator() 方法创建。

var locator = page.Locator("#my-frame").ContentFrame.GetByText("Submit");
await locator.ClickAsync();

严格性

帧定位器是严格的。这意味着如果一个给定的选择器匹配多个元素,所有对帧定位器的操作都将抛出错误。

// Throws if there are several frames in DOM:
await page.Locator(".result-frame").ContentFrame.GetByRole(AriaRole.Button).ClickAsync();

// Works because we explicitly tell locator to pick the first frame:
await page.Locator(".result-frame").First.ContentFrame.getByRole(AriaRole.Button).ClickAsync();

将 Locator 转换为 FrameLocator

如果您有一个指向 `iframe` 的 Locator 对象,可以使用 Locator.ContentFrame 将其转换为 FrameLocator

将 FrameLocator 转换为 Locator

如果您有一个 FrameLocator 对象,可以使用 FrameLocator.Owner 将其转换为指向同一 `iframe` 的 Locator


方法

FrameLocator

新增于: v1.17 frameLocator.FrameLocator

使用 iframe 时,您可以创建一个框架定位器,它将进入 iframe 并允许选择 iframe 中的元素。

用法

FrameLocator.FrameLocator(selector);

参数

  • selector string#

    用于解析 DOM 元素的选取器。

返回


GetByAltText

新增于:v1.27 frameLocator.GetByAltText

允许根据元素的 alt 文本定位元素。

用法

例如,此方法将通过 alt 文本“Playwright logo”找到图像

<img alt='Playwright logo'>
await page.GetByAltText("Playwright logo").ClickAsync();

参数

  • text string | Regex#

    用于定位元素的文本。

  • options FrameLocatorGetByAltTextOptions? (可选)

    • Exact bool? (可选)#

      是否查找完全匹配:区分大小写和全字符串。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍会去除空白。

返回


GetByLabel

新增于:v1.27 frameLocator.GetByLabel

允许通过关联的 <label>aria-labelledby 元素的文本或 aria-label 属性来定位输入元素。

用法

例如,此方法将在以下 DOM 中通过标签“用户名”和“密码”找到输入

<input aria-label="Username">
<label for="password-input">Password:</label>
<input id="password-input">
await page.GetByLabel("Username").FillAsync("john");
await page.GetByLabel("Password").FillAsync("secret");

参数

  • text string | Regex#

    用于定位元素的文本。

  • options FrameLocatorGetByLabelOptions? (可选)

    • Exact bool? (可选)#

      是否查找完全匹配:区分大小写和全字符串。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍会去除空白。

返回


GetByPlaceholder

新增于:v1.27 frameLocator.GetByPlaceholder

允许通过占位符文本定位输入元素。

用法

例如,考虑以下 DOM 结构。

<input type="email" placeholder="name@example.com" />

您可以按占位符文本定位输入框后填充它

await page
.GetByPlaceholder("name@example.com")
.FillAsync("playwright@microsoft.com");

参数

  • text string | Regex#

    用于定位元素的文本。

  • options FrameLocatorGetByPlaceholderOptions? (可选)

    • Exact bool? (可选)#

      是否查找完全匹配:区分大小写和全字符串。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍会去除空白。

返回


GetByRole

新增于:v1.27 frameLocator.GetByRole

允许通过元素的 ARIA 角色ARIA 属性可访问名称 来定位元素。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<h3>Sign up</h3>
<label>
<input type="checkbox" /> Subscribe
</label>
<br/>
<button>Submit</button>

您可以通过其隐式角色定位每个元素

await Expect(Page
.GetByRole(AriaRole.Heading, new() { Name = "Sign up" }))
.ToBeVisibleAsync();

await page
.GetByRole(AriaRole.Checkbox, new() { Name = "Subscribe" })
.CheckAsync();

await page
.GetByRole(AriaRole.Button, new() {
NameRegex = new Regex("submit", RegexOptions.IgnoreCase)
})
.ClickAsync();

参数

  • role enum AriaRole { Alert, Alertdialog, Application, Article, Banner, Blockquote, Button, Caption, Cell, Checkbox, Code, Columnheader, Combobox, Complementary, Contentinfo, Definition, Deletion, Dialog, Directory, Document, Emphasis, Feed, Figure, Form, Generic, Grid, Gridcell, Group, Heading, Img, Insertion, Link, List, Listbox, Listitem, Log, Main, Marquee, Math, Meter, Menu, Menubar, Menuitem, Menuitemcheckbox, Menuitemradio, Navigation, None, Note, Option, Paragraph, Presentation, Progressbar, Radio, Radiogroup, Region, Row, Rowgroup, Rowheader, Scrollbar, Search, Searchbox, Separator, Slider, Spinbutton, Status, Strong, Subscript, Superscript, Switch, Tab, Table, Tablist, Tabpanel, Term, Textbox, Time, Timer, Toolbar, Tooltip, Tree, Treegrid, Treeitem }#

    所需的 aria 角色。

  • options FrameLocatorGetByRoleOptions? (可选)

    • Checked bool? (可选)#

      通常由 aria-checked 或原生 <input type=checkbox> 控件设置的属性。

      了解更多关于 aria-checked 的信息。

    • Disabled bool? (可选)#

      通常由 aria-disableddisabled 设置的属性。

      注意

      与大多数其他属性不同,disabled 在 DOM 层次结构中是继承的。了解更多关于 aria-disabled 的信息。

    • Exact bool? (可选)新增于: v1.28#

      Name|NameRegex 是否完全匹配:区分大小写和整个字符串。默认为 false。当 Name|NameRegex 是正则表达式时,此选项将被忽略。请注意,完全匹配仍会修剪空格。

    • Expanded bool? (可选)#

      通常由 aria-expanded 设置的属性。

      了解更多关于 aria-expanded 的信息。

    • IncludeHidden bool? (可选)#

      控制是否匹配隐藏元素的选项。默认情况下,只有非隐藏元素(由 ARIA 定义)由角色选择器匹配。

      了解更多关于 aria-hidden 的信息。

    • Level int? (可选)#

      通常用于角色 headinglistitemrowtreeitem 的数字属性,<h1>-<h6> 元素具有默认值。

      了解更多关于 aria-level 的信息。

    • Name|NameRegex string? | Regex? (可选)#

      匹配 可访问名称 的选项。默认情况下,匹配不区分大小写并搜索子字符串,使用 Exact 来控制此行为。

      了解更多关于 可访问名称 的信息。

    • Pressed bool? (可选)#

      通常由 aria-pressed 设置的属性。

      了解更多关于 aria-pressed 的信息。

    • Selected bool? (可选)#

      通常由 aria-selected 设置的属性。

      了解更多关于 aria-selected 的信息。

返回

详情

角色选择器 不替代 可访问性审计和合规性测试,而是提供有关 ARIA 指南的早期反馈。

许多 HTML 元素具有隐式 定义的角色,该角色被角色选择器识别。您可以在 此处找到所有支持的角色。ARIA 指南**不建议**通过将 `role` 和/或 `aria-*` 属性设置为默认值来重复隐式角色和属性。


GetByTestId

新增于:v1.27 frameLocator.GetByTestId

按测试 ID 定位元素。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<button data-testid="directions">Itinéraire</button>

您可以通过其测试 ID 定位元素

await page.GetByTestId("directions").ClickAsync();

参数

返回

详情

默认情况下,data-testid 属性用作测试 ID。如有必要,使用 Selectors.SetTestIdAttribute() 配置不同的测试 ID 属性。


GetByText

新增于:v1.27 frameLocator.GetByText

允许定位包含给定文本的元素。

另请参阅 Locator.Filter(),它允许通过其他条件(如可访问角色)进行匹配,然后按文本内容进行过滤。

用法

考虑以下 DOM 结构

<div>Hello <span>world</span></div>
<div>Hello</div>

您可以通过文本子字符串、精确字符串或正则表达式进行定位

// Matches <span>
page.GetByText("world");

// Matches first <div>
page.GetByText("Hello world");

// Matches second <div>
page.GetByText("Hello", new() { Exact = true });

// Matches both <div>s
page.GetByText(new Regex("Hello"));

// Matches second <div>
page.GetByText(new Regex("^hello$", RegexOptions.IgnoreCase));

参数

  • text string | Regex#

    用于定位元素的文本。

  • options FrameLocatorGetByTextOptions? (可选)

    • Exact bool? (可选)#

      是否查找完全匹配:区分大小写和全字符串。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍会去除空白。

返回

详情

按文本匹配始终会规范化空格,即使是精确匹配也是如此。例如,它会将多个空格转换为一个空格,将换行符转换为空格,并忽略前导和尾随空格。

类型为 buttonsubmit 的输入元素通过其 value 而不是文本内容进行匹配。例如,通过文本 "登录" 定位匹配 <input type=button value="登录">


GetByTitle

新增于:v1.27 frameLocator.GetByTitle

允许通过元素的 title 属性定位元素。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<span title='Issues count'>25 issues</span>

您可以通过 title 文本定位它后检查问题数量

await Expect(Page.GetByTitle("Issues count")).toHaveText("25 issues");

参数

  • text string | Regex#

    用于定位元素的文本。

  • options FrameLocatorGetByTitleOptions? (可选)

    • Exact bool? (可选)#

      是否查找完全匹配:区分大小写和全字符串。默认为 false。通过正则表达式定位时忽略。请注意,精确匹配仍会去除空白。

返回


Locator

新增于: v1.17 frameLocator.Locator

此方法在定位器的子树中查找匹配指定选择器的元素。它也接受过滤选项,类似于 Locator.Filter() 方法。

了解更多关于定位器.

用法

FrameLocator.Locator(selectorOrLocator, options);

参数

  • selectorOrLocator string | Locator#

    用于解析 DOM 元素的选择器或定位器。

  • options FrameLocatorLocatorOptions? (可选)

    • Has Locator? (可选)#

      将方法结果缩小到包含匹配此相对定位符的元素的那些。例如,article 中有 text=Playwright 匹配 <article><div>Playwright</div></article>

      内部定位器**必须相对于**外部定位器,并从外部定位器匹配开始查询,而不是文档根。例如,您可以在 <article><content><div>Playwright</div></content></article> 中找到包含 divcontent。但是,查找包含 article divcontent 将失败,因为内部定位器必须是相对的,并且不应使用 `content` 之外的任何元素。

      请注意,外部和内部定位器必须属于同一个框架。内部定位器不能包含 FrameLocator

    • HasNot 定位器? (可选)新增于:v1.33#

      匹配不包含与内部定位器匹配的元素的那些元素。内部定位器是根据外部定位器进行查询的。例如,不包含 divarticle 匹配 <article><span>Playwright</span></article>

      请注意,外部和内部定位器必须属于同一个框架。内部定位器不能包含 FrameLocator

    • HasNotText|HasNotTextRegex string? | Regex? (可选)新增于:v1.33#

      匹配内部某处不包含指定文本的元素,可能在子元素或后代元素中。当传入 string 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。

    • HasText|HasTextRegex string? | Regex? (可选)#

      匹配内部某处包含指定文本的元素,可能在子元素或后代元素中。当传入 string 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。例如,"Playwright" 匹配 <article><div>Playwright</div></article>

返回


Owner

新增于: v1.43 frameLocator.Owner

返回一个 Locator 对象,该对象指向与此帧定位符相同的 `iframe`。

当您在某个地方获取了一个 FrameLocator 对象,然后希望与 `iframe` 元素进行交互时,此方法非常有用。

对于反向操作,请使用 Locator.ContentFrame

用法

var frameLocator = Page.Locator("iframe[name=\"embedded\"]").ContentFrame;
// ...
var locator = frameLocator.Owner;
await Expect(locator).ToBeVisibleAsync();

返回


已弃用

First

新增于: v1.17 frameLocator.First
已弃用

返回第一个匹配帧的定位器。

用法

FrameLocator.First

返回


Last

新增于: v1.17 frameLocator.Last
已弃用

返回最后一个匹配帧的定位器。

用法

FrameLocator.Last

返回


Nth

新增于: v1.17 frameLocator.Nth
已弃用

返回第 n 个匹配帧的定位器。它是基于零的,`nth(0)` 选择第一个帧。

用法

FrameLocator.Nth(index);

参数

返回