Worker
Worker 类代表一个 WebWorker。当创建一个 worker 时,页面对象会发出 worker 事件。当 worker 消失时,worker 对象会发出 close 事件。
page.Worker += (_, worker) =>
{
Console.WriteLine($"Worker created: {worker.Url}");
worker.Close += (_, _) => Console.WriteLine($"Worker closed {worker.Url}");
};
Console.WriteLine("Current Workers:");
foreach(var pageWorker in page.Workers)
{
Console.WriteLine($"\tWorker: {pageWorker.Url}");
}
方法
EvaluateAsync
v1.9 之前添加返回 expression 的返回值。
如果传递给 Worker.EvaluateAsync() 的函数返回一个 Promise,则 Worker.EvaluateAsync() 将等待 Promise 解析并返回其值。
如果传递给 Worker.EvaluateAsync() 的函数返回一个非 Serializable 值,则 Worker.EvaluateAsync() 返回 undefined。Playwright 还支持传输一些 JSON 无法序列化的附加值:-0、NaN、Infinity、-Infinity。
用法
await Worker.EvaluateAsync(expression, arg);
参数
-
要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。
-
argEvaluationArgument? (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
返回
- [object]#
EvaluateHandleAsync
v1.9 之前添加返回 expression 的返回值,作为 JSHandle。
Worker.EvaluateAsync() 和 Worker.EvaluateHandleAsync() 之间的唯一区别是 Worker.EvaluateHandleAsync() 返回 JSHandle。
如果传递给 Worker.EvaluateHandleAsync() 的函数返回一个 Promise,则 Worker.EvaluateHandleAsync() 将等待 Promise 解析并返回其值。
用法
await Worker.EvaluateHandleAsync(expression, arg);
参数
-
要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。
-
argEvaluationArgument? (可选)#要传递给 expression 的可选参数。
返回
Url
v1.9 之前添加用法
Worker.Url
返回
事件
事件 Close
v1.9 之前添加当此专用 WebWorker 终止时发出。
用法
Worker.Close += async (_, worker) => {};
事件数据
事件 Console
Added in: v1.57当 worker 中的 JavaScript 调用其中一个控制台 API 方法(例如 console.log 或 console.dir)时触发。
用法
Worker.Console += async (_, consoleMessage) => {};
事件数据